Долой нумерацию

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Выходит в свет произведение. Аудитория хорошо его принимает, или оценки средние, но есть большое желание и возможность сделать сиквел. Выходит вторая часть и закрепляет успех. Потом третья, четвёртая… Пятая, десятая? «Долой нумерацию!» — решают маркетологи. Так уж сложилось, что очень часто после третьей, ну максимум четвёртой части нумерация в названиях прекращается.

Причины обычно следующие:

  • Как уже упоминается выше, создатели начинаются стесняться того, что создали столько сиквелов. Волей-неволей обвинят в их опухании, а это негативно скажется на продаже.
  • Следующее произведение не обязательно сиквел. Это может быть приквел, интерквел, мидквел. Называть следующей частью их как-то неправильно.
  • Если это видеоигра, то имеется такой эффект: новые игроки менее охотно начнут проходить игру с цифрой, например, четыре, если не играли в предыдущие части. А первые части могут быть очень старыми, избалованные современной графикой и физикой игроки не захотят их проходить. К тому же, если говорить о консолях, старые части наверняка выходили только на платформах предыдущего поколения, которых у игрока может попросту не быть. В общем, такая нумерация потенциально снизит поток новой аудитории, чего разработчикам хочется меньше всего.
  • А может быть, какой-то из номерных сиквелов получился очень неудачным, да до такой степени, что даже разработчики решили признать его неканоничным.
  • Может быть смена концепции: следующие части уже с акцентом на чём-то другом (если игра — с другим геймплеем или на другой платформе).

Примеры

Кино

  • «Аватар» — полагалось, что вторая часть выйдет с цифрой в названии, но в итоге ее убрали и оставили лишь название «Путь воды».
  • «Ёлки» — педаль в пол и по мере опухания, и по натужной борьбе с его очевидностью в названиях.
  • «Дети кукурузы» — со второй части по пятую исправно нумеровали, причём римскими цифрами. Шестая названа «Дети кукурузы 666: Возвращение Айзека», а последующим номера и вовсе перестали присваивать, называя в стиле «Дети кукурузы: [какое-нибудь слово]». Одиннадцатый фильм (приквел первого) называется точно так же, как и первый — просто «Дети кукурузы», «Children of the Corn».
  • «Детские игры» — пронумерованы только первые три части, а дальше понеслось: «Невеста Чаки», «Потомство Чаки», «Проклятие Чаки», «Культ Чаки», «Чак-чаки для Чаки».
  • «Индиана Джонс» — фильмы названы по принципу «Индиана Джонс и [что-то]». Пятый фильм имел рабочее название «Индиана Джонс 5», но вышел-таки под названием «Индиана Джонс и колесо судьбы». Есть мнение, что фильм не вышел… в смысле получился не ахти.
  • «Иногда они возвращаются» — Sometimes They Come Back, Sometimes They Come Back… Again! и Sometimes They Come Back… for More. В третьем случае прокатчики обозвали фильм «Иногда они возвращаются 3: Убийственный холод» (действие там происходит в Антарктиде.
  • «Кошмар на улице Вязов» — пронумерованы только первые четыре фильма, а начиная с шестого в названиях нет даже слов «Кошмар на улице Вязов».
  • «Крепкий орешек» — третий, четвёртый и пятый фильмы серии называются в оригинале «Die Hard with a Vengeance», «Live Free or Die Hard» и «A Good Day to Die Hard», соответственно. Локализаторы во многих странах не стали ломать голову над темой орехов, и просто расставили номера.
  • «Крик» — пятая часть называется как первая, Scream. Видимо, различать их предлагается по уточнению года выпуска в скобках после названия. Хотя до того поклонники думали, что фильм будет называться 5cream по аналогии с Scr3am и Scre4m.
  • «Куб» — третья часть называется «Куб Ноль» (Cube Zero). Спойлерное, надо сказать, название: то, что этот шедевр кинематографа представляет собой приквел к первому фильму, зрителям показывают лишь в финале.
  • «Матрица». «Матрица: Перезагрузка» — это вторая, «Матрица: Революция» — это третья. Четвертая — «Матрица: Воскрешение». Не путать.
  • «Ночь в музее» — вторая и третья части, соответственно, называются «Ночь в музее: Битва при Смитсоне» и «Ночь в музее: Секрет гробницы».
    • Правда, вторую часть российские прокатчики назвали просто «Ночь в музее 2». Название третьей уже перевели дословно.
  • «Полицейская академия» — седьмая часть без номера.
  • «Пила» — седьмая часть называется «Saw 3D», восьмая — «Jigsaw», девятая — «Spiral: From The Book of Saw».
  • «Пункт назначения» — четвёртый фильм серии называется просто «The Final Destination». Первый назывался так же, только без определённого артикля «The». Остальные фильмы без артикля и с номерами.
  • «Пятница, 13-е» — в четвёртой и пятой частях номера потеряли, потом снова вернули. Десятый фильм называется «Джейсон Икс» — снова имеется в виду римская десятка.
  • «Рокки» — в этой серии с нумерацией всё было в порядке. Пять фильмов, всё они по прядку, нет подзаголовков. А вот шестой фильм они назвали «Рокки Бальбоа». А дальше были ещё сиквелы Крид и Крид 2.
  • «Терминатор» — счёт шёл до тройки, нелюбимой фанатами. Правда, заголовки без номеров не спасли следующие фильмы от народной нелюбви.
  • «Универсальный солдат» — в англоязычном оригинале нумерации нет вовсе, хотя в переводах добавляют.
  • «Чужой» — с номером вообще только тройка. Хотя и тут номер пишется вычурно «Alien³» («Чужой в кубе», ага).
  • «Мумия» (1999) — продолжения называются «Мумия возвращается» и «Мумия: Гробница императора драконов».
  • «Квартет И» — серия приключений команды креаторов (криэйторов, «креативщиков») с «Как бы радио»: «День выборов», «День радио», «О чём говорят мужчины», «О чём ещё говорят мужчины», «О чём говорят мужчины. Продолжение».
    • Однако на «День выборов 2» креатива внезапно как будто бы не хватило, но на фоне остальных названний серии нестандартным подходом кажется уже самое использование нумерации.
  • «Я знаю, что вы сделали прошлым летом». Вторая часть называется «Я всё ещё знаю, что вы сделали прошлым летом», третья — «Я всегда буду знать, что вы сделали прошлым летом». На третьей, к счастью, остановились.

Телесериалы

  • «Солдаты» — сезоны со второго по четырнадцатый исправно нумеровали. Последние три сезона вышли уже без номеров: «Солдаты. Новый призыв», «Солдаты. Дембель неизбежен» и «Солдаты. Снова в строю».

Мультфильмы

  • «Дисней» любит этот троп: сиквелы к своим полнометражным мультфильмам-блокбастерам («Аладдин», «Русалочка», «Красавица и Чудовище») они не всегда нумеруют, или номеруют, но… креативно.
  • «Земля до начала времён» — после успеха первого фильма последовало тринадцать нумерованных сиквелов. Впрочем, на обложках кассет порядковый номер фильма перестали указывать части этак с седьмой-восьмой, ограничившись лишь подзаголовком, да и современные обложки всех этих продолжений тоже стараются как-то скрыть нумерацию — перенести её с лицевой стороны на корешок, например.
  • «История игрушек» — любопытный пример: в оригинале все фильмы серии названы стандартно, с номерами, а вот в российском прокате третья часть (в оригинале просто Toy Story 3) лишилась номера и получила подзаголовок «Большой побег». Причина, скорее всего, в том, что в России и странах СНГ не было большой аудитории, детство которой было бы связано с предыдущими двумя частями. При выходе четвёртой части прокатчики решили уже не заниматься самодеятельностью и выпустили под оригинальным пронумерованным названием — «История игрушек 4»
  • «Как приручить дракона» — третий фильм в оригинале называется «How to Train Your Dragon: The Hidden World» — «Как приручить дракона: Скрытый мир». Российские прокатчики привели название к стандартному «Как приручить дракона 3».
  • «Шрек» — третий фильм серии назвали «Шрек Третий», а четвёртый — «Шрек навсегда» уже без номера (но тут каламбур: слово forever как бы содержит в себе слово four, так что номер подразумевается). Пятый обещают выпустить снова с номером.

Видеоигры

  • Alone in the Dark — серия перестала нумероваться после третьей части. Игра 2008 года называется просто Alone in the Dark, как и первая часть (в России, правда, её издали с подзаголовком «У последней черты»[1]). В 2024 году вышел ремейк первой игры безо всяких подзаголовков.
  • Assassin’s Creed — нумерация игр серии закончилась на цифре 4. Стоит заметить, что после выхода второй вышло ещё две отдельные ненумерные игры, продолжающие сюжет с тем же главным героем. По-сути они больше похожи на stand-alone аддон, но продавались как отдельные игры со своими DLC. После чего появилась нумерная третья часть, а потом и четвёртая. Далее вышли Rogue, Unity, Syndicate, Origins и Valhalla, которые уже не нумеровались. И это только основная серия, не считая малозначительных спин-оффов.
  • Apex Legends — вплоть до 8 сезона использовалась система Сезон <Номер> «Название». Начиная с Сезона Наследия от нумерации было решено отказаться.
  • Call of Duty — сплошная нумерация игр серии прекратилась после четвёртой части, выпущенной с подзаголовком Modern Warfare. Потом стали появляться Modern Warfare 2, 3, Black Ops, Black Ops 2, 3. Впрочем, логично: действие MW развивается вовсе не на фронтах Второй мировой, а в некой параллельной вселенной.
  • Castlevania — нумерация серии закончилась на четвёртой игре. Дальше уже были Rondo of Blood, Bloodlines, Symphony of the Night и т. д.
  • Contra — в серии есть только три пронумерованных игры, но при этом во второй части нет цифры 2, ибо её издали под названием Super Contra, а в Японии Super Contra The Alien Strikes Back. К тому же, между пронумерованными частями было множество частей без цифр в названии.
  • Doom — пронумерованы только три части. Игра 2016 года называется просто DOOM, хотя к названию иногда приписывают четвёрку. Дело в том, что четвёртая часть планировалась и разрабатывалась, но в итоге все наработки были признаны никудышними и так и не вышли в свет.
  • Dragon Age — вторая часть нумерная, а вот начиная с третьей нумерация пропала. По слухам, изначально её планировалось назвать Dragon Age III: Inquisition, но к моменту релиза цифру три выбросили из названия. Четвертая часть будет называться Dragon Age: Veilguard, так что разработчики, судя по всему, решили окончательно отказаться от нумерации.
  • God of War — серия нумеровалась с первой по третью части. God of War 2018 года — сиквел-перезапуск без цифр и подзаголовков. В свою очередь, сиквел перезапуска уже называется с подзаголовком «Ragnarok»
  • Fallout — проблема в том, что серию делали сразу несколько студий, и права на серию перепродавались. Первая и вторая части сделаны оригинальными Black Isle Studios, третью сделала Bethesda. Мир и «дух» третьей части существенно отличались от первых двух, что было «принято» не всеми фанатами. Серию решили отдать на одну часть на аутсорсинг в Obsidian Entertainment с участием некоторых бывших разработчиков первых двух частей, и в итоге Fallout: New Vegas стала восприниматься частью поклонников серии как полноценная четвертая часть игры, даже при том, что следующую часть Bethesda назвала Fallout 4.
  • Five Nights at Freddy — пронумерованы первые четыре игры, с дальнейшими играми интереснее. Пятая часть-спинофф получила подзаголовок «Sister Location», сохранив оригинальное название, в то время, как финальная часть основной серии потеряла свои «пять ночей» и именуется «Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator». Последующие игры уже выходили просто с подзаголовками.
  • Front Mission — серию, вроде бы нумеровали до пятой части, правда между второй и первой была Front Mission Series Gun Hazard, второй и третей Front Mission Alternative, между четвертой и пятой Front Mission 2089 и Front Mission Online. А после серию и вовсе перестали нумеровать.
  • Hitman — единственная «нумерная» часть серии до трилогии World of Assassination — вторая (Hitman 2: Silent Assassin). Последующие части не нумеровались, хотя на 2021 вышло уже восемь игр серии. Началось всё с того, что Contracts явно не тянула на полноценную третью часть. Вся игра, кроме последней миссии — кошмары 47-ого, неточно вспоминающего свои предыдущие миссии, многие их которых были в первой части (своего рода ремейк этих миссий). Последующие части — более полноценные, но начиная с третьей нумерация прекратилась, вместо этого использовали дополнительные подзаголовки без цифр, которые, впрочем, были присущи каждой игре в этой серии. Однако в 2016 году выпустили игру, которую назвали просто HITMAN™, а в 2018 году HITMAN™ 2, таким образом возродив нумерацию. В 2021 году вышла заключительная часть новой трилогии HITMAN III. Вопреки распространенному заблуждению, эта трилогия не является перезапуском, это сиквелы, но все три игры обладают сквозным сюжетом и ссылаются на прошлые события минимально, что, видимо, и подчёркивает новая нумерация.
  • Goat Simulator — не ищите вторую часть, новая (Goat Simulator 3) часть настолько продвинулась, что не может называться просто второй.
  • Leisure Suit Larry — игры этой серии нумерованы, от первой до седьмой… только вот их шесть, потому что четвёртой игры нет в природе (и её отсутствие играет роль в сюжете пятой игры). После седьмой игры создатель серии Эл Лоу отошёл от дел (вернувшись только для выпуска ремейка первой игры), и следующие игры в серии, написанные без его участия, уже не нумерованы. Это два спин-оффа про племянника Ларри и две игры-сиквела-перезапуска про того самого Ларри.
  • Mass Effect — после выхода нумерной трилогии началась разработка новый игры, Mass Effect: Andromeda. До выхода её неофициально называли четвёртой частью… А после выхода вообще пожалели, что игра появилась на свет.
  • Mortal Kombat — зигзаг: вроде бы нумерация закончилась на четвёрке, однако десятая по счёту часть называется Mortal Kombat X, что можно интерпретировать как римскую десятку, да и у фанатов принята сплошная нумерация (в которую включают даже кроссовер со вселенной DC). А сиквел без затей называется Mortal Kombat 11. В 2023 год вышел новый перезапуск, а игра называется Mortal Kombat 1.
  • Prince of Persia — первая игра, вышедшая в 1989 г., называлась просто Prince of Persia, а вторая — Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame. Третья игра называлась Prince of Persia 3D, и тройку со скрипом можно счесть нумерацией. Но все дальнейшие игры про Принца — а их было ещё с полдюжины — уже никак не нумеровались.
  • Rayman — в третьей части подсказчик-летающий лягух Мёрфи говорит: «Встретимся в Рэймане 4». Не сбылось. Потом вместо номерных частей пошли Кролеги, затем части с подзаголовками Origins и Legends (двухмерные и подающиеся как приквелы, ибо тут почти что по лору считается, что мир из двухмерного стал трёхмерным).
  • Silent Hill — нумерацию игр серии прекратили после четвёртой части. Последующие игры делались сторонними разработчиками и уже не нумеровались, да и фанатами за канон не признавались.
  • Simon the Sorcerer — вторая, третья и четвёртая игры были с номерами, хоть и вразнобой. У второй был римский номер, у третьей — в виде «3D», потому что это была первая игра с трёхмерной графикой в серии, а у четвёртой — арабская четвёрка. У пятой же игры номера не было вообще, хотя неофициально все называли её «Simon the Sorcerer 5».
    • Забавно, что при юбилейном переиздании для мобильных платформ вторая игра тоже потеряла номер: теперь она называется «Simon the Sorcerer — Mucusade» (mucusade — это магическое топливо, за которым охотятся персонажи игры).
  • Sonic the Hedgehog — классическая серия Sonic the Hedgehog состоит из трёх с половиной частей. Потом было много других подсерий, каждая из которых по счёту доходила до двойки-тройки. А когда идеи стали выжимать с трудом, вышла и игра Sonic the Hedgehog 4 из двух эпизодов…
  • Star Wars: Dark Forces/Jedi Knight — забавная история. Первая часть серии называется просто Dark Forces, вторая Jedi Knight: Dark Forces II. Последующая игра называется уже Jedi Knight II: Jedi Outcast. И последняя часть серии (четвёртая по счёту) — Jedi Knight: Jedi Academy.
  • Super Mario Bros — для США и Европы серия закончилась на тройке, для Японии — на четвёрке, которую на западе знают как Super Mario World (примерно с тем же геймплеем, но со значимыми нововведениями). Потом уже пошло всякое другое. К классической геймплейной схеме много лет спустя вернулись, но нумерацию, конечно, не продолжили (и при том, что новые игры с этим геймплеем ощутимо однообразнее старых SMB/SMW, у них нумерации стараются избегать, была всего одна «двойка»).
    • Аверсия с подсерией Mario Party — у неё уже 10 номерных частей.
    • Инверсия с Mario Kart — она начала нумерацию только с седьмой части.
  • The Legend of Zelda. Единственная игра с цифрой в названии, она же единственный прямой сиквел оригинальной игры — Zelda II The Adventure of Link. Дальше были A Link to the Past, Ocarina of Time, Majora’s Mask, The Wind Waker, Twilight Princess, Skyward Sword, Breath of the Wild. И это не считая спин-оффов и портативных игр. И все они либо являлись приквелами, либо их действие происходило в альтернативной реальности.
  • Tomb Raider — в серии игр от Core Design пронумерованы только первые три игры (Tomb Raider, Tomb Raider II: The Dagger of Xian, Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft) а у последующих игр номеров в названии не было. В перезапусках 2006 и 2013 года нумерация вообще отсутствует.
  • Valkyrie Profile — серию перестали нумеровать после второй части. Да и к тому же, многие фанаты не считают следующие части полноценными, ибо Valkyrie Profile Covenant of the Plume вышла только для Nintendo DS, а Valkyrie Anatomia The Origin так и вовсе только для смартфонов и только в Японии. И даже слова Profile в её названии не было.

Прочее компьютерное

  • Операционная система Windows. Версии с 4 по 6 не нумеровались. Осложняет вопрос ещё и то, что существовали две линейки Windows на разных ядрах — 9x, использовавшая DOS как загрузчик и ремонтную консоль, и NT на более сложном ядре. В каждой линейке была параллельная нумерация версий, и Windows 95 — это Windows 9x 4, а Windows XP — это Windows NT 5. Кстати, Windows 9 пропустили, чтобы не путали с линейкой 9x.
  • Микропроцессоры Intel прекратили нумерацию x86 начиная с Пентиума (80586). При этом серия сохраняла преемственность вплоть до 80786 (Pentium 4), и у «Пентиумов» была своя, начатая с 1 нумерация, а последовавшая за ним серия Core уже «вбоквел», не продолжающий предыдущую серию напрямую, и не продолжает нумерацию ни 80x86, ни Pentium x.
  • После того как маркетологи обозвали новый XBox как «Xbox Series X», на Amazon сразу на 747 % подскочили продажи ее предшественника «Xbox One X» по причине путаницы https://habr.com/ru/news/t/520324/

Музыка

  • Вообще-то, музыканты прямо не нумеруют свои альбомы, но группа Слот давно затеяла интересную традицию. В названии каждого альбома звучит цифра, отражающая номер. Например, второй альбом называется «Две войны», третий — «Тринити», четвёртый — 4ever, седьмой — Septima и т. д. Музыканты признавались, что уже устали подгонять названия под эту традицию и к восьмому альбому наконец традиция была нарушена.
  • «Led Zeppelin» поначалу таким баловались: первые четыре альбома у них пронумерованы, как «Led Zeppelin I» — «Led Zeppelin IV». Впрочем, четвёртый альбом так называют по инерции, а на самом деле названия у него вообще нет (если точнее — вместо названия красуется строчка непонятно как читаемых символов).
  • Группа «Чайф» традиционно называет свои акустические альбомы «Оранжевое настроение» с номером. Так вот, после «Оранжевого настроения II» идёт «Оранжевое настроение IV». Вообще между ними есть ещё один акустический сборник, но он почему-то называется просто «Акустические версии». Самое смешное, что в 2020 году было решено наконец записать и третью часть (ага, после пятой).
  • «Воровайки», прости господи. «Первый альбом», «Второй альбом», «Третий альбом», «Чёрные цветы», «Держи вора!», «Шестой альбом», «Седьмой альбом» и так далее.

Прочее

  • На иврите дни недели называются именно что по порядковым номерам. Воскресенье — йом ришон (первый день), понедельник — йом шени (второй день) и так далее, но суббота называется не «седьмой день», а «день отдыха», йом шаббат. А в славянских языках с «номерами» вторник, четверг и пятница.

Контрпримеры

Кино

  • «Назад в будущее 2» — внутримировой пример. В уже ставшим прошлым 2015 году в навороченном кинотеатре показывают ни много ни мало «Челюсти 19».
  • Spaceballs — внутримировой пример. Герои выключили телевизор, как раз когда там начинался обзор «Рокки 5000». (Хотя, конечно, не факт, что все промежуточные номера были использованы.)

Видеоигры

  • Baldur's Gate — вышла третья часть под номером три. Довольно странно, учитывая, что события игры разворачиваются спустя сотню лет после событий «Трона Баала».
  • Breath of Fire — подобно другим сериям JRPG, эту исправно нумеровали до шестой части. Правда, в издании пятой части для Северной Америки и Европы цифра отсутствует, в отличии от японской версии.
  • Final Fantasy — Square упорно продолжает нумеровать серию по сей день, уже шестнадцатая часть вышла. А кроме того, у отдельных частей бывают свои сиквелы (в тех же мирах), уже не с римскими, а с арабскими цифрами.
    • Но и здесь есть прямое использование тропа — только локальное, для «семёрки». Произведения из Компиляции «семёрки», действие в которых происходит в том же мире и происходит до, после и во время событий номерной части, не нумерованы.
  • Dragon Quest — аналогично. Всего в серии вышло одиннадцать игр, и все они пронумерованны. Как и спин-офф Dragon Quest Monsters, в которой было две игры, а затем к ней добавили приписку Joker, но и эту серию стали нумеровать.
  • Devil May Cry. Уже вышла пятая часть, и серию продолжают нумеровать. Был ещё перезапуск от другой студии с другим Данте, но фанаты его не признают.
  • Far Cry — вышла шестая часть, планируется седьмая. Всё это, несмотря на то, что: а) все игры после первой части выпущены совсем другой компанией, игнорирующей её канон, сеттинг и превратившими Far Cry в игры совсем другого жанра, б) фактически в каждой игре свой «мини-канон», и события наподобие ядерного апокалипсиса в пятой части в шестой уже никак не упоминаются.
  • Grand Theft Auto — анонсирована шестая только основная часть, а ведь были и спин-оффы, среди которых самые известные Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas.
  • Metal Slug — все семь частей основной серии пронумерованы.
  • Might and Magic — десятая часть вышла через 12 лет после девятой, к тому же действие игры происходит в другой вселенной, никак с предыдущими частями не связанной, — но, тем не менее, эта игра нумерована точно по той же схеме, что и первые девять игр.
    • Однако первые две части имеют интересную нумерацию — первая называется Might and Magic Book One: The Secret of Inner Sanctum, а вторая — Might and Magic Book Two: Gates to Another World (дословно «Меч и Магия, книга первая…» и «…книга вторая…»). Иногда вторую часть всё-таки называли с римской цифрой, но без подзаголовка, просто Might and Magic II. С третья части от «книг» отказались совсем и перешли к римским цифрам — она уже Might and Magic III: Isles of Terra.
    • Кроме того, четвёртая и пятая части поначалу вышли без номеров: просто Might and Magic: Clouds of Xeen и Might and Magic: Darkside of Xeen соответственно. Номера им добавили уже позже, при переиздании. Плюс к тому вне основной последовательности находится игра Might and Magic: World of Xeen, объединяющая миры четвёрки и пятёрки воедино и добавляющая к их сюжетам финал.
    • Тогда уж вспомним и знаменитый спин-офф Heroes of Might and Magic. Проблемные шестая и седьмая часть стали Might and Magic: Heroes, но сквозную нумерацию сохранили.
  • Shin Megami Tensei и её ответвление Persona продолжают нумеровать. А вот остальные спин-оффы, вроде Last Bible, либо перестали нумеровать, либо изначально этого не делали.
  • Red Dead Redemption 2 — первая часть RDR сама была второй в серии, после Red Dead Revolver, но оказалась настолько популярной, что сделали ее приквел, с цифрой два.
  • Resident Evil — долгое время разработчики не стеснялись нумеровать основные игры серии (хотя периодически выпускали и ненумерные спин-оффы). Это при том, что начиная с четвёртой части у игр серии сильно сменился жанр и из приключенческих хоррор-экшенов они стали чистыми экшенами с элементами хоррора. Возможно, не в последнюю очередь потому, что разработчики не ленятся делать ремейки классических частей (на данный момент первой, второй, третьей четвёртой и нулевой частей) с тем же сюжетом и выпускать их на современных платформах (таким образом знакомя современных игроков с «классикой»). Однако с выходом восьмой части традиция нумеровать сиквелы была частично нарушена. Восьмая игра серии называется просто Resident Evil Village. Внутри игры и на постерах название стилизовано под RESIDENT EVIL VII.I.AGE то есть первые четыре буквы напоминают римскую 8, но всё же здесь можно уловить первое нарушение традиции нумерации.
  • Soul Calibur — двойная инверсия. Первая часть называлась «Soul Edge». Вторая получила название «Soul Calibur». Тут разработчики поняли, что попали в самую точку. С тех пор название не меняется. Последняя в номерной серии на сегодня — шестая часть.
  • Suikoden — аналогично другим известным сериям JRPG, эту тоже исправно нумеровали до финальной пятой части.
  • Tekken — все игры серии пронумерованы. Всего вышло семь частей и все они с цифрой в названии, также анонсирована и восьмая часть, тоже с цифрой. Также существует побочная серия Tag Tournament из двух частей, и они тоже пронумерованы.
  • Touhou Project — мало того что количество номерных частей приближается к двадцати, так есть ещё и десяток спин-оффов с дробными номерами (7.5, 9.5, 12.3…)
  • The Elder Scrolls — анонсирована уже шестая часть, до сих пор разработчики не стесняются номеров своих игр.
  • Tropico — серия уже добралась до шестой части и не комплексует.
  • Ultima — были выпущены девять частей, хотели даже сделать десятую — и все, включая даже первую (с учётом переиздания в 1986 году), носили номера.
  • «Петька» — вышло девять частей, все, кроме первой, имеют номер. Номер седьмой части был обозначен как 007 (в ней пародировались шпионские фильмы про Бонда), а восьмой — как VIII (потому что половина событий происходит в Древнем Риме).

Особые случаи

Кино

  • «Аэропорт» — фильмы после первого получали цифры не по порядковому номеру в цикле, а по году выхода, да и то не по одному принципу. «Airport 1975», «Airport '77» и «The Concorde… Airport '79».
  • «Безумие короля Георга» — экранизация пьесы «Безумие Георга Третьего». Фильм был назван по-другому в основном чтобы подчеркнуть, что речь идёт о короле, но ещё и чтобы зрители, увидев название «The Madness of George III», не подумали, что это третий фильм франшизы «Безумие Джорджа».
  • «Всемирная история, часть первая» Мэла Брукса — второй части не существует и никогда не планировалось, название пронумеровано просто в шутку.
  • «Голый пистолет» — сиквел этой пародии на полицейские и шпионские фильмы называется «Голый пистолет 2½: Запах страха», триквел — «Голый пистолет 33 ⅓: Последний выпад».
  • «Зомби» — крайне необычный и запутанный пример. Всё дело в том, что фильм Джорджа Ромеро «Рассвет мертвецов» в Италии выпустили под названием «Зомби», так как он сильно пострадал от цензуры. Позже к нему итальянский режиссер Лучо Фульчи выпустил свой сиквел под названием «Зомби 2». Когда пришло время выпускать его в Америке, то прокатчики растерялись. Как можно выпустить фильм с цифрой два в названии, если первого фильма с этим названием не существует? А называть фильм «Рассвет мертвецов 2» тоже нельзя, ибо Ромеро к нему не имел никакого отношения. В итоге фильм просто назвали «Зомби». А когда в Италии вышел сиквел «Зомби 3» прокатчики из США решили больше не устраивать путаницу с названиями и выпустили его под тем же названием, в итоге получилось, что фильма «Зомби 2» в Америке не существует. После ушлые прокатчики из США выпустили у себя в стране два итальянских фильма про зомби «После смерти» и «Птицы убийцы» под названием «Зомби 4» и «Зомби 5». А вот итало-испанские сиквелы «Зомби 4», «Зомби 5», «Зомби 6» и «Зомби 7» под названиями «Паника», «Месть зомби», «Рассвет мумии» и «Ночь чаек». В Великобритании же фильм «Зомби 2» адаптировали под названием «Пожиратели плоти», «Зомби 3» как «Пожиратели плоти 2» и так далее до 5/4 частей.
  • Своеобразно получилось с серией про Рэмбо. Первая часть называется «Первая кровь», без «Рэмбо»[2]. Вторая — «Рэмбо: Первая кровь 2», а третья — уже просто «Рэмбо 3», без «первой крови», хотя фильмов с названиями просто «Рэмбо 1» и «Рэмбо 2» не было. Четвёртый фильм в оригинале называется просто «Рэмбо» (вариант «Рэмбо IV» неофициальный), а пятый — потерял номер и зовётся «Рэмбо: Последняя кровь».
  • «Форсаж» — с сиквелом и триквелом поступили оригинально: назвали «Двойной форсаж» и «Тройной форсаж». Дальше пошла обычная нумерация. (Впрочем только в русской версии, оригинальные фильмы извращаются с сочетанием слов Fast and Furious как могут)
  • «Танк Клим Ворошилов-2» — это никакой не сиквел. В название вынесена расшифровка индекса танка КВ-2, вокруг которого разворачивается сюжет.

Видеоигры

  • Метапример — для маркетинговых целей, большая часть игр, выходящих на консоль Nintendo 64, нумеровались числом этой консоли: Super Mario 64, Doom 64, Mega Man 64, Star Fox 64 и т. д.
  • «Брат 2: Обратно в Америку» (2000) — по первому фильму игру не делали (впрочем, по мнению игроков и критиков, лучше бы не делали и по второму).
  • «Метро-2» — названо так не потому, что сиквел, а по секретной транспортной сети. И есть сиквел под названием «Метро-2: Смерть Вождя».
  • Battlefield — номера игр в названии и фактическая их нумерация по порядку не совпадают, потому что значительная часть игр серии называлась как-то по другому, без номера. Потому Battlefield 2 — третья игра серии, Battlefield 3 и 4 — двенадцатая и тринадцатая соответственно, а Battlefield V (римская цифра 5) — шестнадцатая. Игра Battlefield 1, как бы это странно не звучало, далеко не первая по счёту — единица здесь лишь указывает на время действия сюжета игры (Первая мировая война), а так по общему счёту это пятнадцатая часть серии.
  • Breath of Death VII — это вовсе не седьмая игра в серии, а первая и единственная. Номер ей дан просто в шутку над долгоиграющими сериями наподобие Final Fantasy и Dragon Quest.
  • Death Wish 3 (ZX Spectrum) — это не третья часть, просто игра сделана по третьему фильму из знаменитой серии с Чарльзом Бронсоном.
  • Corridor 7: Alien Isolation — частей с номерами 1-6 никогда и не было, потому что эта была первой. А вот сиквел, Corridor 8: Galactic Wars, как раз разрабатывался под номером «восемь», но был заброшен.
  • Gobliiins. Во-первых, Сьерра, издавшая третью игру, решила переименовать её из просто Goblins 3 в Goblins Quest 3 из маркетинговых соображений, чтобы было больше похоже на их серии King’s Quest, Space Quest и Police Quest. А во-вторых, слово «Goblins» в названиях пишется с разным числом букв «i» — в зависимости от того, сколько в данной игре главных героев-гоблинов.
  • Mega Man. Всего вышло 11 частей основной серии и все они пронумерованы, вот только между номерными частями существует множество спин-оффов без цифр в названии. И это касается только основной серии. Есть ещё серия Mega Man X, которую тоже нумеровали до восьмой части, и в которой тоже есть спин-оффы без цифр. И серия Mega Man Legends с аналогичной ситуацией, и которую после шестой части назвали Mega Man Star Force, которую тоже стали нумеровать. И Mega Man Zero, которую перестали нумеровать после четвертой части. И это не считая многочисленных вне серийных спин-оффов, вроде упомянутой выше Mega Man 64 для одноименной консоли от Nintendo.
  • Metroid. Вначале был сиквел Metroid II Return of Samus, потом нумерацию убрали. А затем появилась серия Metroid Prime, и её в данный момент продолжают нумеровать. Metroid Prime 2, Metroid Prime 3. Уже и четвертая часть анонсирована.
  • Serious Sam — первая часть состояла из двух разных игр — Serious Sam: The First Encounter и Serious Sam: The Second Encounter (буквально «первое пришествие» и «второе пришествие»). Только потом последовала Serious Sam 2, которая из-за недовольства фанатов была признана неканонической. Тем не менее, следующие части назывались именно Serious Sam 3: BFE и Serious Sam 4. А вот Serious Sam: Syberian Mayhem, разработанная фанатами по указаниям разработчиков и находящаяся в сеттинге четвёртой части, вне этой нумерации.
    • Также стоит учесть при русификации Serious Sam: The First Encounter сам заголовок переиначили в «Крутой Сэм: Первая Кровь», пародируя «Рэмбо». Там у «1C» вообще было много странных решений вплоть до выбора Александра Котова в качестве голоса Сэма (у Котова был слишком мягкий тембр для такого).
  • SimCity — игры серии нумеровали своеобразно. Вторая игра называлась SimCity 2000, третья — SimCity 3000, четвёртая — внезапно, SimCity 4, а пятая вовсе потеряла номер, став SimCity Societies.
  • Street Fighter — у каждой номерной игры серии были дополнительные сиквелы с подназваниями Super Street Fighter, Street Fighter Turbo, Super Street Fighter Turbo и т. д. И всё это не считая многочисленных непронумерованных спин-оффов.
  • Touch Detective — вторая игра получила номер 2 1/2. Но третья игра, которая пока существует только на японском, пронумерована обычной тройкой.
  • Tales — в этой серии сиквелы с цифрой в названии есть только у игр Tales of Destiny и Tales of Xillia. У остальных игр серии названия другие и сиквелов у них нет.
  • Trails — в данной обширной серии пронумерована только подсерия Trails of Cold Steel, в которой всего четыре части. До этого была ненумерованная серия Trails in the Sky из трех игр, Trails from Zero, Trails to Azure и т. д.
  • «Корсары» — первая игра серии называлась «Корсары Проклятье дальних морей». Вторую же выпустили под названием «Пираты Карибского моря», так как в разработку вмешались Bethesda и Disney с целью прорекламировать одноименный фильм. Лишь в России прямо поверх пластиковой коробки лепили надпись «Корсары 2», при том, что сюжетно игра с первой частью была никак не связана, если не считать редких упоминаний главного героя. Затем Акелла выпустила игру «Корсары 3», которая была прямым сиквелом первой части, и на этом нумерация серии закончилась. Далее были «Корсары Возвращение легенды», «Корсары Город потерянных кораблей» и «Корсары Каждому своё». Игра «Корсары 4» так и не была выпущена.
    • А в английском релизе серии всё было ещё интереснее. Первая игра серии вышла под названием «Sea Dogs», вторая, как и положено, «Pirates of the Caribbean», третья «Age of Pirates Caribbean Tales», «Корсары Возвращение легенды» на западе не выходила, «Корсары Город потерянных кораблей» вышла как «Age of Pirates 2 City of Abandoned Ships», а «Корсары Каждому своё» как «Sea Dogs To Each His Own».

Визуальные романы

  • Ace Attorney — в японском оригинале все игры с первой по шестую часть нумеруются и носят названия «Gyakuten Saiban <номер>». Однако в более популярной и известной во всём мире американской локализации от нумерации отказались, а вместо неё к каждой части добавили подзаголовок. Игры 1, 2, 3, 5 и 6 носят названия «Phoenix Wright: Ace Attorney — <Что-нибудь>», а четвёртая игра названа наособицу, потому что только в ней Феникс не является главным героем: «Apollo Justice: Ace Attorney». А вот обоим спин-оффам, Ace Attorney Investigations и The Great Ace Attorney Chronicles, нумерацию оставили.

Музыка

  • La Sexorcisto: Devil Music, Vol. 1 — у этого альбома группы «White Zombie» никогда не предполагалось второй части вопреки тому, что первые части без продолжения непривычно подписывать «выпуск первый».

Реальная жизнь

  • Древнеримский календарь и сам по себе вплоть до Юлия Цезаря был надругательством над здравым смыслом, а римляне усложнили его ещё больше:
    • Первоначально было 10 месяцев с наименованиями по порядковым числительным от Primus до December. Потом первые четыре месяца стали звать либо в честь богов либо по иным признакам — после Марта, Апреля, Мая и Июня начинался пятый месяц — квинтиус.
    • Между Декабрем и Мартом добавили ещё два новых месяца — Январь и Февраль.
    • Пятый и Шестой месяцы были переименованы в честь Цезаря и Октавиана в июль и август.
    • Заключительный удар был нанесён григорианским календарем с переносом начала года с марта на январь. Чем окончательно сбили нумерацию оставшихся числительных месяцев — седьмой, восьмой, девятый и десятый месяцы стали по факту месяцами с девятый по двенадцатый, но сохранили старые и неактуальные им названия.

Примечания

  1. Не совсем отсебятина переводчика. Рабочим подзаголовком игры было Near Death Investigation
  2. Имя главного героя в название первого фильма стали иногда добавлять только при переизданиях, вышедших после сиквела, да и то в основном в локализациях. В титрах и на постере ленты его никогда не было.