Невышедшее произведение

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Невышедшее произведение — произведение, которое должно было выйти, но не вышло ни в каком виде. Возможно, его идею автор покрутил-покрутил в уме, прикидывая, получится ли из неё что-то приличное, пообсуждал в узком кругу товарищей по ремеслу, сделал несколько набросков, да и забросил на двух с половиной готовых главах — так что единственные свидетельства, что какая-то работа велась, найдёт исследователь личного архива автора в виде тех самых набросков и переписки с другими людьми. А бывает иначе: готовящееся к выпуску произведение активно рекламируется, его авторы раздают автографы и интервью пачками, интерес аудитории подогревается всеми силами, но затем что-то идёт не так: либо после громкого скандала, либо после продолжительного молчания ответственные за связь персоны объявляют, что работа над произведением прекращается полностью или «становится на паузу», которая будет длиться бесконечно долго.

В любом случае произведение так и не выходит, и судить о том, что оно было в разработке, можно только по косвенным свидетельствам: заявлениям прессы и всевозможных ответственных лиц, а также рабочим материалам, если к ним есть доступ — отрывкам, наброскам, демонстрационным и предварительным версиям. Но в законченное произведение они не складываются, позволяя лишь получить представление, каким этот продукт массовой культуры мог бы быть, если бы все обстоятельства сложились удачно.

Ситуация, когда произведения нет, а есть лишь отдельные отрывочные сведения о том, что оно было, служит основой для нескольких интересных явлений:

  • «Утраченное произведение» — произведение было и вышло, но затем по какой-то причине было утрачено;
  • «Смена концепции» — произведение было и вышло, но не совсем таким (или вовсе не таким), как предполагалось, и о первоначальном его состоянии можно судить только по косвенным свидетельствам;
  • «Несуществующее произведение» — произведения не было и его создание не планировалось, просто с какими-то целями (обычно шутки ради) автор обманывает аудиторию, создавая те самые отрывочные сведения, по которым можно понять, каким оно могло бы быть. Иначе говоря, обычная мистификация.

Примеры

Литература

  • Творчество А. С. Пушкина — несколько примеров:
    • Второй том «Дубровского». Сохранился черновик, где Пушкин для памяти себе поставил ключевые моменты. Однако сюжета и даже общего хода мыслей по ним не восстановить и приблизительно: кто такой «англичанин»: сам Дубровский, вновь работающий «под личиной» — или его доверенное лицо? Что за полицмейстер — и что конкретно он делает[1]?
    • Девятая и десятая главы «Евгения Онегина». Причём если девятая глава («Путешествие Онегина») была исключена по композиционно-цензурным причинам, но «безвредные» строфы были опубликованы ещё при жизни Пушкина, то от десятой сохранились лишь отдельные зашифрованные фрагменты.
  • «Белый ферзь» А. и Б. Стругацких — роман должен был поставить точку в истории Мира Полудня. Не дописан по понятной причине: Аркадий Стругацкий умер, а Борис в одиночку заканчивать работу категорически не желал. Тут, скорее, к счастью: когда автор радикально меняет мировоззрение («Я над всем, что сделано, ставлю „nihil“») и под новые взгляды пытается переделать многолетнее творчество — результат всегда выглядит грустно, особенно, когда авторы решают, что должны немедля и решительно отреагировать на острые злободневные проблемы.
  • «Братья Карамазовы» Ф. М. Достоевского — второй том романа. «Отменилась» не столько сама книга, сколько автор — он немножко умер, так и не приступив к работе. Хотя задумана вторая часть была.
  • «Заря над Изумрудным городом» С.Сухинова — автор завершил цикл в 2004 г. повестью «Рыцари Света и Тьмы». Однако спустя многие годы он решил вернуться и дописать мидквел — как раз описать те 5 лет, что прошли между финальной битвой и эпилогом. Задуманный изначально роман «Заря над Изумрудным городом» превратился в трилогию повестей «После битвы» — но опубликована была только первая под изначальным названием в 2020 г. В январе 2024 г. Сухинов умер, написаны ли две другие повести, неизвестно.
  • Легендариум Толкина — задуманный писателем сиквел к «Властелину», «Новая тень» (The New Shadow). Было написано только несколько редакций самого начала этой «Тени», из которых ясно только то, что гондорцы обленились и обнаглели, детишки играют в орков, а взрослых затягивает в сети тайный культ поклонников Тьмы. Если верить Кристоферу Толкину, то его отец высказался на тему «Новой тени» примерно так: мол, я мог бы написать боевик о том, как в Гондоре был раскрыт заговор — но это мне не нужно и не интересно. Однако сам факт наличия нескольких редакций заставляет подозревать: как минимум, было интересно — но тут скорее «знал, для чего и пахал он и сеял, да не по силам работу затеял». Когда руки дошли до «Новой тени», Толкин был уже не молод и отчётливо понимал, что у него жизни не хватит даже на то, чтобы свести воедино все наброски по временам до начала Четвёртой Эпохи Средиземья. Отвлекаться на продолжение (в котором все сверхидеи Арды оказываются неважными, а работают обычные сюжеты человеческой истории) он не счёл, к сожалению, возможным.
  • «Мёртвые души» Н. Гоголя — второй и третий том. От второго тома сохранилась примерно треть (начало и последняя глава). От третьего — только фрагменты обсуждения в письмах, из которых мы знаем, например, что Гоголь собирался привести к исправлению не только Чичикова, но и Плюшкина.
  • Цикл Дэвида Гэммела, среди фанатов условно называемый «Рим». Цикл «Троя» заканчивается положенным гранд-финалом, но в финальных главах чувствуется, что мэтр героического фэнтези, работая в непривычном для себя жанре «твердого» исторического романа, наметил для себя следующее произведение в том же духе. Судя по заделам на сиквел в конце «Трои», оно должно было быть посвящено ранней (пред)истории Рима — как известно, римляне выводили себя от троянцев. Однако Гэммел умер ещё во время финальной стадии работы над «Троей», вторую половину последней книги цикла дописывала по его черновикам жена, так что цикла про Альбу-Лонгу и ранний Рим мы никогда не увидим.
  • «Российская империя» Л. Парфёнова, книжный вариант одноимённого д/с (см. ниже), дошёл до Николая I включительно. Тома про Александра II, Александра III и Николая II до сих пор так и не изданы, хотя и значатся на парфёновском сайте «Намедни».
  • «Небесный гость» Яна Ларри — роман о том, как инопланетянин оказывается в СССР и офигевает от местных порядков, изначально был адресован…И. В. Сталину. В 1940 г. умеренно успешный писатель Ян Ларри решил необычным образом раскрыть ему правду о злых делах подчиненных «бояр» — писал и отправлял главы под чужим именем лично в адрес генерального секретаря ВКП (б). Успел отправить 7 глав, прежде чем НКВД поймало идеалиста и дало 10 лет заключения. Рукопись осталась в архиве КГБ, только чудом в Перестройку была передана в Союз писателей, и в 1993 году ее издали — но, конечно, дальнейшего развития сюжета Ларри уже не написал.
  • «Сидящий на краю» Святослава Логинова — продолжение романа «Многорукий бог далайна». С тех пор, как далайн окончательно разрушился, прошло несколько десятков лет и люди смогли худо-бедно адаптироваться к новому миру. Но главный герой (прямой потомок протагониста прошлой книги) с детства видит вещие сны о далайне. В общем, со слов автора, он смог осилить только полторы главы, после чего процесс заглох. Некоторые наработки для сюжета «Сидящего на краю» Логинов использовал для других романов, а к самому продолжению полностью утратил интерес.

Кино

  • Number One Son — невышедший фильм, в котором Брюс Ли сыграл бы старшего сына детектива Чарли Чана. Сохранились фрагменты его кинопроб (Bruce Lee’s screentest for Charlie Chan’s Number One Son 1965).
  • «Ад» (1964) — психоделическая эротическая драма о ревности заглохла на полном ходу из-за отказа от главной роли посреди съемок Сержа Реджани.
  • «Американец» — фильм А. Балабанова с Майклом Бином в главной роли должен был выйти в 2004 году. Сцены в США были отсняты, а вот съёмки в России не задались: Бин ушёл в жёсткий запой — увы, в этот период жизни Майкл страдал от алкозависимости. С тех пор прошло много лет, актёр прошёл курс реабилитации и больше не прикладывается к бутылке (зато всё чаще мелькает в хорошем кино, пусть и на вторых-третьих ролях), но совершенно очевидно, что «Американец» уже не выйдет.
  • «Белки» — фильм ужасов о плотоядных белках в духе классических трэш-зоохорроров, который должен был спродюсировать Тимур Бекмамбетов. Первый трейлер фильма вышел в 2014 году, появился синопсис и страницы фильма на агрегаторах и… всё. Прошло уже почти десять лет, а фильм так и не вышел. Даже страница фильма на Кинопоиске исчезла, как и трейлер с YouTube. Только перезаливы остались.
  • «Бэтмен освобождённый» (англ. Batman Unchained) — отменённое продолжение «Бэтмена и Робина», в котором злодеями должны были выступить Пугало и Харли Квинн (сообщается, что её должны были раскрыть как дочь Джокера), и в котором планировалось возвращение самого Джокера в исполнении Джека Николсона в виде галлюцинаций. Разработка сценария началась ещё во время производства «Бэтмена и Робина», однако из-за плохих отзывов оного было принято решение перезапустить франшизу.
  • «Бэтгерл» (2022) — уникальный случай. Фильм был уже полностью снят и смонтирован, потрачено 90 млн долларов… но после тестовых показов студия Warner Bros. отказалась выпускать его в принципе, даже на стриминговые платформы. По слухам, виновато низкое качество фильма.
  • «Глубинные империи» (2014) — личное детище китайского миллиардера Цзинь Цзяна, эпический блокбастер про борьбу подводных царств с бюджетом в 130 млн долларов, голливудскими сценаристами и актерами в главных ролях, от которого есть лишь трейлер.
  • «День, когда клоун плакал» (1972) — фильм легендарного комика Голливуда Джерри Льюиса о клоуне, развлекающем узников Освенцима, был заранее осужден критикой, продюсер вывел из проекта деньги и сбежал, и в итоге Льюис передал отснятое в Библиотеку Конгресса США с наказом опубликовать не ранее 2024 года.
  • «Дурная кровь» (2012) — незадолго до окончания съемок умер исполнитель главной роли Ривер Феникс, подмену найти не удалось, а единственная копия оказалась в сейфе продюсера. Только в 2012 режиссер сумел выпустить картину, заменив неснятые сцены закадровыми комментариями.
  • Судия Carolco Pictures, известная франшизой «Рембо», а также фильмами «Терминатор 2», «Основной инстинкт» и «Вспомнить все» планировала выпустить фильм «Крестовый поход», режиссером которого должен был стать Пол Верховен, главную роль должен был исполнять Арнольд Шварцнеггер, за сценарий отвечал сценарист фильма «Дикая банда», а сам он должен был был суровым и мрачным, в духе картины «Плоть и кровь». Денег на сьемки данного фильма студия планировала собрать с фильмов «Остров головорезов» и «Шоугерлз», вот только их катастрофические провалы в прокате поставили крест на проекте, поэтому остаётся лишь вздыхать.
  • «Капитан Блад» — по этой же причине студия Warner Bros отменила в девяностые свою экранизацию знаменитого романа Рафаэля Сабатини. После катастрофического провала в прокате фильма «Остров головорезов» в Голливуде какое-то время было даже негласное табу на производство пиратских фильмов, из-за чего на студию Дисней с их «Пиратами карибского моря» смотрели как на сумасшедших, ожидая неизвестного провала.
  • «Койот против „Акме“» — комедийный фильм, совмещающий «живые» съёмки с анимацией, в котором койот Вайли после многочисленных неудачных попыток поймать Дорожного бегуна подавал судебный иск на корпорацию «Акме» за некачественную продукцию. Как и в случае с «Бэтгёрл», фильм был полностью снят и смонтирован, однако Warner Bros. решили отложить фильм на полку ради налогового вычета. Отмена выхода фильма вызвал общественный резонанс, зимой 2023 года велись переговоры по выкупу фильма и выпуску на других стриминговых сервисах, однако соглашения тогда не было достигнуто, и по состоянию на июнь 2024 года фильм всё ещё находится в подвешенном состоянии.
  • «На серебряной планете» — незадолго до конца съемок в 1977 г. руководящие органы Польской Народной Республики приказали свернуть работу, уничтожить декорации, костюмы и изъять пленку. Режиссер Ежи Жулавский спас почти все материалы, но был вынужден эмигрировать и в 1987 г. выпустил фильм, заменив неотснятое или утраченное закадровыми коммментариями и эскизами.
  • «Незаконное убийство» — документальный фильм-расследование гибели принцессы Дианы и принца Доди аль-Файеда, финансируемый Мохаммедом аль-Файедом, углубился в такие дебри конспирологии, что выставлял мужа и свекровь Дианы чуть ли не маньяками. Юристы однозначно заявили, что в таком виде лента содержит 87 случаев клеветы и лжесвидетельства — но вместо перемонтажа фильм положили на полку.
  • «Охотники за приведениями 3» — сценарий к фильму был написан ещё в 1999 году Дэном Эйкройдом, и все причастные к предыдущем частям, за исключением Билла Мюррея были согласны сняться в продолжении. В отличии от студии Sony, где никто не был заинтересован в съёмках продолжении. Лишь спустя десять лет данный сценарий был использован при создании официальной игры Ghostbusters.
  • Джон Траволта ещё во время съёмок фильма «Поле битвы — Земля» обещал выпустить как минимум два продолжения и полнометражный компьютерный мультфильм. Вот только, в итоге, фильм катастрофически провалился в прокате, собрал целый урожай премий «Золотая малина» и гневных рецензий от критиков, обанкротил студию, а все причастные к съемкам люди, за исключением самого Траволты, ругали его и фильм на чем свет стоял. Ясное дело, что после всего перечисленного ни один инвестор в здравом уме не выделил бы деньги на продолжение.
  • «Понедельник начинается в субботу» — экранизация одноимённой повести Стругацких. Был написан сценарий, на роль Привалова предполагался Александр «Шурик» Демьяненко, Выбегалло — Михаил Пуговкин, Хомы Брута — Савелий Крамаров… Но эта версия, по разным источникам, то ли не понравилась режиссёру, то ли не была пропущена цензурой. В итоге на экран вышла музыкальная сказка «Чародеи», связанная с оригиналом в лучшем случае «отдалёнными мотивами», а от исходной задумки остался только текст сценария.
  • «Смертельная битва: Опустошение» — несостоявшийся триквел к фильму Пола Андерсона, который планировали снять ещё в 2005 году, однако производство заглохло из-за разрушившего будущее место для съёмок урагана, а также банкротства Midway с последующей продажей прав на серию Warner Bros. в 2009 году. Мелкие крупицы данных свидетельствуют о том, что сюжет должен был крутиться вокруг путешествия во времени, а в роли воскресшего Джонни Кейджа должен были вернуться Линден Эшби.
  • «Стеклянный потолок» — продюсер Эми Паскаль очень хотела выпустить фильм о женщинах-супергероях, режиссером которого должен был стать Пол Фиг. Однако, после того как «Новый Человек-паук Высокое напряжение» собрал в прокате меньше, чем ожидала студия, от производства фильме отказались, а частично некоторые идеи, в частности режиссер, были перенесены в перезапуск франшизы «Охотники за приведениями» 2016 года. Лучше, впрочем, от этого не стала.
  • «Супермен жив» — студия Warner Bros. планировала выпустить такой фильм и пригласила в режиссерское кресло Тима Бертона в надежде, что его новаторское видение позволит по новому взглянуть на персонажа и оживить в нему интерес, как это уже было с Бетменом. Главную роль должен был сыграть Николас Кейдж, и Кларк Кент в его исполнении должен был быть типичным бертоновским персонажем, которого не принимает общество и который не может справиться со своей силой. Однако, после кассового провала фильмов «Марс атакует» и «Бэтмен и Робин» студия отказалась от выпуска фильма, и два года съемок пошли под хвост Франкенвинни. Более подробно обо всем можно узнать в документальном фильме.
  • «Фантастическая четверка» (1994) — оскал капитализма. Студии Constantine Film некогда достались права на экранизацию, но воспользоваться в срок она ими не смогла и в итоге, по договору, они должны были вернуться Marvel бесплатно. Глава студии Айхингер, не долго думая, пригласил режиссера Роджера Кормана снять максимально дешевую поделку, лишь бы закрыть условия контракта — не подвел, всего за миллион долларов было снято нечто, что не сгодилось бы даже в качестве порно-пародии, после чего маркетинговая кампания и премьера были отменены, фильм один раз показали в одном кинотеатре 31 мая 1994 года. Но зато студия сохранила права и спустя 10 лет сняла уже гораздо более высокобюджетную экранизацию в сотрудничестве с 20th Century Fox.
  • «Человек-паук 4» — продолжение трилогии фильмов про Человека-паука от Сэма Рэйми с Тоби Магуайром планировалось к выходу в 2011 году, в актёрском составе которого планировалось увидеть Джона Малковича в роли Стервятника, Энн Хэтэуэй в роли Чёрной кошки, а также Брюса Кэмпбелла в роли Мистерио. Был отменён в 2010 году из-за творческих разногласий и ухода Рэйми с поста режиссёра, однако сохранились раскадровки сценария.

Телепередачи

Телеканалы, по которым должна была выйти передача, отключены от эфира

  • В результате отключения ТВ-6 от эфира в полночь с 21 на 22 января 2002 г. по московскому времени, помимо обрубленной в прямом эфире «Соловьиной ночи», также числятся не показанные в эфире выпуски «Последнего бифштекса» и «Дорожного патруля», стоявшие по телепрограмме после роковой «Соловьиной ночи». Кроме того, «Я знаю всё!» остановилось в начале 2 сезона, остальные выпуски в эфир не вышли, а отдельные элементы всплыли в «Умницах и умниках» в 2003—2006 гг.
  • Из-за отключения ТВС от эфира из-за крупных финансовых проблем и раздрая в стане акционеров ЗАО «Шестой телеканал» (которое и есть телеканал ТВС, самая лицензия, точнее, даже временное разрешение, была не у него, а у НП «Медиа-Социум») в полночь с 21 на 22 июня 2003 г. в эфир как минимум не вышли «Забытый полк» (о том, что передача была отснята, мы узнали от ныне покойного Кара-Мурзы-старшего), финалы «Большого ремонта» (об этом говорил Комолов), «Итогов» (анонс этого выпуска шёл в эфире телеканала, также тезис об этом повторяли тот же Кара-Мурза-ст., Евгений Киселёв (признан иностранным агентом в 2022 г. и включён в перечень террористов и экстремистов в 2024 г.) и «Намедни» Леонида Парфёнова, вышедшие вечером 22 июня 2003 г., в день, когда должны были выйти «Итоги»), а также выпуск «Искушения» (см. ниже).
  • Вещание телеканалов НТН-4 и НТН-12 было отключено в 21:00 21 марта 2005 г., прямо перед выпуском новостей НТН-4, из-за чего не вышел в эфир как минимум он.

Остальное

  • «Кресло» — известно, что из снятых 13 передач в США показано только 9.
  • Документальный сериал «Российская империя» изначально должен был получить продолжение с рабочим названием «Советская империя», был даже отснят сюжет о советско-финской войне параллельно с сюжетом о русско-шведской войне 1808—1809 гг. для первой серии про Александра I. Однако 31 мая 2004 г. Леонид Парфёнов был уволен с НТВ, и работа над этим сериалом прекратилась (д/с «Советская империя» таки вышел, но уже на «России» и, похоже, с другим концептом, а делала его Елизавета Листова, к слову, читавшая в сериях про Екатерину II и Павла I исторические свидетельства).
  • «Своя игра» — 19 игра АК-2004 полностью переснималась по распоряжению Молчанова, ибо ближе к концу 3 раунда все игроки залезли в крепкий минус и до финального раунда по идее не дойдут. Двух игроков отправили восвояси (Любовь Осипову пришлось оставить, так как ей играть очередную игру подряд), вместо них пригласили 2 зрителей с трибуны — Татьяну Герасимову и Дениса Макашова. Таким составом и сыграли. Вышло получше, чем было даже в 18 игре цикла (к слову, Молчанов хотел переснять и её тоже, но обошлось).
    • Борис Крюк рассказывал, что в планах творческой группы «Что? Где? Когда?» было сделать игру, где игроки соревновались бы один на один. А тут вроде и формат подвернулся — «Jeopardy!» Но, едва Крюк вышел из круиза, оказалось, что её уже кто-то запустил (как раз это была «Своя игра»). И об идее как-то забыли. Так получилась игра для знатоков, не связанная с авторами и производителями «Что? Где? Когда?» и «Брейн-ринга», бонусом ещё и обрётшая спортивную версию.
  • «Shafted» — из 20 отснятых в 2001 г. передач было показано только 4 по причине низких рейтингов шоу, в 2006 г. признанного одним из худших за всю историю британского ТВ периода 2000-х гг.

Телесериалы

  • Bloodmoon — канал HBO планировал выпустить приквел Игры Престолов, в котором бы действие происходило во время Долгой Ночи и вторжения Белых Ходоков, за тысячи лет до событий основного сериала. Однако, после тестового просмотра пилотного, создатели отказались от его производства и выпустили «Дом Дракона» про Таргариенов. К тому же, про предварительной информации, а приквеле должно было быть запредельное количество повесточки. В частности, основатель дома Ланнистеров должен был быть женщиной, в отличии от оригинала, а среди предков Старков должны были быть чернокожие жители с Летних островов.
  • Powerpuff — мягко скажем, своеобразное продолжение мультсериала «Суперкрошки» от печально известного телеканала CW, в котором, судя по слитому сценарию, повзрослевшая троица Блоссом, Баблс и Батеркап убивала Моджо Джоджо, занималась беспорядочными половыми актами, грозилась слить интимные фотографии, и разумеется, следуя модной социально-политической повестке, вела вызывающие лютый стыд разговоры про гендерное неравенство и прочую-прочую муть. Невышедший пилот был снят в 2021 году — и видимо там наснимали такое, что даже CW оказались в ужасе от такого и велели пилот полностью переснять, а два года спустя проект полностью отменили, когда CW был продан другой медиакомпании.
  • «Агент Картер» — из-за низких рейтингов третий сезон был отменен. Между тем второй сезон закончен на клиффхэнгере (Томпсон убит, компромат на Пегги похищен, да и Дотти исчезла неведомо куда), так что продолжение явно намечалось. Но не срослось.
  • «Арклей» — в 2014 году малоизвестный сценарист и режиссёр Шон Леберт совместно с не менее малоизвестной продюсерской фирмой Mance Media объявили о начале работы над телесериалом по мотивам Resident Evil. Сериал планировался как детективный триллер, вдохновлённый «Настоящим детективом» и «Ганнибалом», в центре повествования которого вставал детектив, расследующий серию странных и жестоких убийств в горах Арклей на окраине города Раккун-Сити. После анонса проект полностью пропал с радаров, и в 2017 году Шон Леберт объявил о том, что сериал так и не удалось запустить в производство, и заодно опубликовал в Vimeo короткометражный фильм «Дэйв» (англ. Dave), который по сути был демонстрацией того, как бы мог выглядеть сериал.
  • «Дрожь земли» 2018 г. — планировался сериал по известной франшизе о гигантских червях-людоедах, в котором Кевин Бейкон вернулся бы к роли Валентайна МакКи, которого он играл в самом первом фильме 1990 года. Однако, по неизвестным причинам, после выхода пилотного эпизода производство сериала было остановлено.
  • «Зомбилэнд» — аналогично предыдущему примеру. Совершенно непонятно, где именно звёзды сошлись не так: и сценаристы оригинального фильма вернулись к своей работе, и режиссёр Илай Крэйг в чёрных комедиях знает толк, и актёрский состав созвали очень сильный (пусть и не такой звёздный), и даже пролог сняли исключительно драйвовый — но, увы, на этом драйв иссяк, и пилотный выпуск получился очень пресным. Amazon на такой продукт не прельстился и денег на производство сезона не выделил.
  • «Зоуи 101» Дэн Шнайдер хотел снимать и после финала 4 сезона, но на это дело у канала Nickelodeon не было средств (это был самый дорогой сериал на этом канале на тот момент из-за того, что снимался полностью на натуре), хотя канал взаправду хотел снимать этот проект и дальше.
    • Кроме того, существовали планы по перезапуску сериала, пока не активизировалась кампания «Free Britney», и сама Бритни Спирс в июле 2021 года объявила, что её младшая сестра, Джереми Линн, была одним из стержней эксплуатировавшей её многолетней опеки, потому проект и был похоронен, поскольку эта Джереми Линн Спирс играла титульного персонажа сериала.
  • «Отбросы» — нет, не оригинальный британский сериал, конечно же. Планировалась российская адаптация для ТВ-канала СТС, выложили трейлер, где пятеро подростков получают силы после падения Челябинского метеорита…и на этом все. Но смотрелся трейлер реально так себе.
  • «Тайны острова Мако» — планировался фильм, сюжетно следовавший за 3-м сезоном и повествовавшей о возрождении стаи Восточных вод. Джонатан Шифф упоминал эти планы ещё в начале 2018 года, когда доделывался 1-й сезон «Бюро магических дел», но в дальнейшем они были забыты.

Мультфильмы

  • «Великаны» — студия Disney ещё в 2013 году задумало этакое переосмысление сказки «Джек и бобовый стебель» в виде трехмерного мультфильма, действие которого должно было происходить в Испании во времена Второй мировой войны. Первоначально мультфильм должен был выйти в 2018 году, чуть позже дату релиза перенесли на 2020. Однако, в 2017 году президент студии объявил о полном прекращении работы над мультфильмом.
  • «Книга джунглей 3» — прямое продолжение второго мультфильма. Из слитого в Сеть сценария был известен примерный сюжет. В нём Балу и Шерхана ловили люди и продавали в цирк, а Маугли их выручал. В конце мультфильма, Шерхан помирился бы с Маугли.
  • Серия «Мадагаскар» — помимо трёх выпущенных мультфильмов, планировалась и четвёртая часть, которая, как ожидалось, выйдет в 2018 году. Но в середине 2010-х годов студия DreamWorks пережила финансовый кризис, ряд её мультфильмов провалились в прокате, одним из которых был и спин-офф данной франшизы — «Пингвины Мадагаскара» 2014 года. Поэтому «Мадагаскар 4» исчез из расписания релизов DreamWorks. На тормозах: сейчас дела DreamWorks более-менее стабилизировались, а интерес к франшизе сохраняется, и слухи о четвёртой части ходят, так что точку ставить пока рано…
  • «Незнайка и Баррабас 2» — у первого мультфильма был открытый финал, но плохие кассовые сборы, поэтому сиквел отменили. Поэтому надпись «Часть 1» во вступлении смотрится особенно глумливо.

Мультсериалы

  • A.T.O.M. Alpha Teens on Machines — финальный третий сезон уже был анонсирован, стали известны подробности сюжета первых серий. Однако в то время стараниями боссов Disney рейтинги канала Jetix достигли дна, в результате чего он был заменён на Disney Channel. Кроме того, рейтинги мультсериала были не особо высокими, поэтому третий сезон и был отменён.
  • Buffy: The Animated Series — анимационная адаптация сериала «Баффи — истребительница вампиров». Идея была запущена киностудией 20th Century Studios, но мультсериал был отменён, потому что его не захотел покупать ни один канал.
  • Doozy Bots — отменённая адаптация SD Gundam от Sunrise для американского телевидения, в котором пятеро подростков переносили свои сознания в тела мини-роботов и сражались с вышедшими из-под контроля мини-роботами. Выход в эфир планировался осенью 1991 года, однако единственным свидетельством существования данного проекта является четырёхминутный промо-ролик.
  • Operation: Aliens — мультсериал по вселенной «Чужих» предназначенный для более юной аудитории. Идею зарубили ещё на старте проекта, потому что руководство Fox Kids усомнилось, что по такой мрачной франшизе можно снять что-то детское.
  • Sailor Moon от Saban Entertainment — мультсериал по мотивам одноимённого аниме. Планировался сериал как полуигровой-полуанимационный — с живыми актёрами в «повседневных» сценах и рисованными персонажами в виде Сэйлор-воинов. Долгое время от мультсериала оставалась только заставка, пока в августе 2022 года видеоблогерша Рэй Мона не опубликовала оцифрованную запись кассеты с полным пилотным эпизодом, найденной в библиотеке Конгресса США.
  • W.I.T.C.H. — планировался третий сезон и в конце второго был даже сделан акцент на персонаже, который играл значительную роль в комиксе. Но из-за закрытия канала Jetix, а так же из-за того, что по популярности мультсериал сильно уступил ещё одному проекту со схожей тематикой — Winx Club, который выходит по сей день, третий сезон был отменён, а мультсериал закрыт.
  • «Коргот-Варвар» — изначально планировался целый мультсериал, который бы пародировал фильмы про героев-варваров, в частности Конана. В итоге, вышел лишь пилотный эпизод, так и не получивший продолжение, несмотря на петиции.
  • Спин-офф мультсериала «Крутые бобры» про их младших сестёр Челси и Стэйси, от которого остался лишь пилотный эпизод. И это по той же причине, по которой не вышел последний эпизод мультсериала. Всё из-за того, что их создатель Митчелл Шауэр грубо нарушил главное правило телеканала Nickelodeon. В последней серии главные герои, ломая четвертую серию, не только объявили о том, что финальная серия действительно будет последней, но и выстебали жадных продюсеров канала. Те, понятное дело, были просто в бешенстве, и не только не пустили серию в эфир, но и фактически полностью отменили всю франшизу. Мультсериал долго не повторяли, не вносили в марафоны мультфильмов, не делали камео с их героями, не говоря уже о полнометражных фильмах и спин-оффах.
  • «Новые приключения Человека-паука» — из интервью с Грегом Уайзменом известны детали невышедших сезонов. Достоверно известно, что в отличие от комикса, Гвен Стейси бы не погибла, убивать её вообще не планировалось. Среди противников Человека-паука появились бы Карнаж и Гидромен, но и у нашего героя появился бы союзник — Расплавленный Человек.
  • «Патаки» — создатели мультсериала «Эй Арнольд» планировали выпустить продолжение для более взрослой аудитории, в котором главной героиней стала бы Хельга Патаки и там бы рассказывались ее отношения с Арнольдом. Однако, боссы канала Nickelodeon сочли проект слишком мрачным и отказали в производстве. Тогда создатели попытались постучаться на MTV, но и там им ответили отказом, так как у них уже был мультсериал со схожей тематикой под названием «Дарья».
  • «Человек-паук» (1994) — пятый сезон оборвался на самом интересном месте — Человек-паук и Мадам Паутина отправляются искать настоящую Мэри Джейн. И хотя шестой сезон не был снят, из интервью с создателями известен его сюжет. В нём наш супергерой искал бы свою любимую, путешествуя по мультивселенной. В конце-концов, Человек-паук нашёл бы свою Мэри Джейн во вселенной викторианской эпохи.
  • «Непобедимый Человек-Паук» (1999) — сериал оборвался на полуслове из-за рейтинговых проблем. Имеется сценарий для 14-й серии и наработки для ещё 10.

Аниме

  • Проекты студии Ghibli и ее участников:
    • Anchor — нулевой проект Ghibli, который впервые должен был снимать сторонний режиссер, причем не кто-нибудь, а Мамору Осии. Увы, проект рухнул на ранней стадии, не оставив даже концепт-артов, Мамору Осии ушел и позже весьма нелестно отзывался о работе с Миядзаки и Такахатой.
    • «Пеппи Длинныйчулок» от Хаяо Миядзаки — в 1973 г. уже набирающий популярность режиссер Хаяо Миядзаки и руководитель студии TMS Entertainment Ютака Фудзиока жаждали экранизировать произведение Астрид Линдгрен в формате аниме-сериала и даже лично прилетели в Швецию для натурных эскизов и встречи с писательницей. Увы, личной встречи не вышло, ее агент получила эскизы, концепт-арты и наброски сценария и после сообщила об отказе, не пояснив причину. Зато шведские наброски стали основой городка Корико в фильме «Ведьмина служба доставки».
  • Проекты Gainax:
    • Aoki Uru — сиквел культовой полнометражки «Крылья Хоннеамиз», уже не про космонавтов, а про военных летчиков. Разрабатывался с 1992 по 1993 гг. не нуждающимися в особом представлении режиссером Хидэаки Анно и дизайнером Ёсиюки Садамото, но был приостановлен на стадии концепт-артов из-за нехватки средств у студии. Известно, что часть идей из первоначальной задумки заметно повлияла на «Еву», но и к самому проекту то и дело возвращались, и даже в 2018 г. после покупки студии Gainax сулили выход фильма в 2022 г., пусть из всей старой команды остался только Садамото, но воз и ныне там.
    • Olympia — сериал от Gainax с готовым сюжетом (космоопера про путешествия девушки по планетам в поисках частей ОБЧР, на котором можно совершить месть за смерть отца) и концепт-артами руки все того же Садамото в 1993 г. стал жертвой творческих разногласий режиссеров Хидэаки Анно и Хироюки Ямаги и ухода продюсера сериала Тосио Окады. После успеха Neon Genesis Evangelion сериал хотели возродить, но не вышло.
  • Danganronpa: the Animation — аниме-адаптация одноимённой визуальной новеллы заканчивалась сценой после титров с камео Мономи, мечтающей встретиться со зрителями в будущем, что непрозрачно намекало на аналогичную адаптацию второй игры, однако из-за низких рейтингов продюсеры решили перебросить силы и ресурсы на разработку аниме с оригинальным сюжетом — Danganronpa 3: The End of Hope’s Peak High School, служащим одновременно приквелом к основным событиям игр, а также заключительной частью «Саги „Пика надежды“».
  • Despera — анонсированный в 2009 г. «духовный наследник Serial Experiments Lain» от режиссера и сценариста оригинального сериала Рютаро Накамуры и Тиаки Накамы и художника-мангаки Ёситоси Абэ впал в кому в 2013 г. после смерти Накамуры от рака поджелудочной железы.
  • Dreaming Machine — Сатоси Кон успел подготовить сценарий, раскадровки, анимировать 600 из 1500 ключевых кадров, но внезапно скончался, и достойного завершить работу студия Madhouse не нашла.
  • Gothicmade — жертва, кхм-ххм, специфических завихрений создателя — бесспорно талантливого художника, но на всю голову отбитого параноика Мамору Нагано (в общем-то и Five Star Stories именно в силу этих завихрений по факту крайне затруднительно достать не на физических носителях). Фильм есть, его можно даже посмотреть… по особому разрешению автора. Понимаете ли, раз он снял аниме впервые в Японии в 4К, то и показывать надо только в 4К и вообще смотреть в нормальных кинозалах — а значит, фиг вам, а не выпуск цифровой или физической копии (да, такое самомнение у дизайнера меха). Иногда фильм можно посмотреть в сети кинотеатров Toho: набираете митинг фанатов и подаете заявку — всего 500 человек, и сеанс можно организовать.
  • MIME — музыкальный фильм про девушку, которая уезжает в большой город искать себя, взрослеет и ездит на велосипеде, который обретал способность летать, был запущен в производство в 1988 г., сняли трейлер, были готовы концепт-арты…а потом в 1989 г. вышла феноменально схожая по сюжету и тематике «Ведьмина служба доставки». Режиссер Сёдзи Кавамори отказался тягаться с Миядзаки и свернул проект.
  • Nidome no Jinsei wo Isekai de — аниме-адаптация этого ранобэ уже была анонсирована, стали известны студия и сэйю, появились страницы на аниме-агрегаторах. Но внезапно в интернете всплыла информация о том, что автор — двинутый на голову японский неофашист, который не только позволял себе регулярные шовинистические ремарки в адрес китайцев и корейцев в соцсетях, но и сделал главным героем переродившегося в фэнтези-мире военного преступника и участника Нанкинской резни. Когда обо всем вышеперечисленном стало известно, студия и актёры озвучки отказались работать над адаптацией столь одиозной работы, а чуть позже и издатель оригинала отозвал из продажи все книги, несмотря на извинения автора и его обещания переделать сюжет.
  • Yamato 2520 — жертва судебных разборок. Франшиза Uchuu Senkan Yamato набрала популярность, но ссора продюсера и автора сюжета Ёсинобу Нисидзаки и художника-сценариста Лэйдзи Мацумото привела к сложному судебному разбирательству, которое, учтя все сиквелы, признало авторство за Мацумото. В 1993 г. Нисидзаки решил сделать ход конем — снять OVA-сериал в 10 серий, который бы отсылал сюжетно и визуально к оригинальной франшизе, но формально ею не являлся. Даже вышло 4 эпизода, прежде чем Мацумото снова подал в суде с обвинением в плагиате… и выиграл, сериал остался без продолжения.
  • t.A.T.u: Paragate. Удивительно, но факт — про дуэт t.A.T.u собирались делать аниме-фильм! Сюжет этого фильма разворачивался в параллельном мире, где Лена и Катя получили бы сверхспособности. Аниме занималась ныне закрытая студия IMOVE, на роль режиссера позвали Касиму Норио, известным по своей работой над аниме «Dirty Pair», а в самом фильме звучали лицензированные песни самого дуэта, однако после скандала с Иваном Шаповаловым проект пришлось закрыть. Всё что теперь осталось от этого аниме — лишь листовки с анонсом, которые и то трудно достать.

Видеоигры

  • Armalion — RPG с элементами стратегии по мотивам Das Schwarze Auge[2] не вышла из-за банкротства разработка, Ikarion Software. Значительная часть моделей, спрайтов, текстур, стартовое видео и элементы сюжета были использованы Sacred (компания Ascaron Entertainment выкупила разработку и привлекла самих разработчиков, но не получила или не стала приобретать права на сеттинг). Кроме того, осталось много сайтов, посвящённых разработке и сохранивших соответствующие материалы. Известно, что «играбельный билд» существует, но в силу каких-то причин не может быть пока опубликован в открытый доступ.
  • Axle Rage — компания Акелла когда-то планировала выпусть свою «GTA про байкеров», строила наполеоновские планы, кормила обещаниями, постоянно тянула время, а в итоге просто свернула разработку проекта.
  • Capcom Fighting All-Stars: Code Holder — трёхмерный файтинг с участием персонажей различных серий Capcom (как минимум планировалось появление бойцов из Street Fighter, Final Fight, Rival Schools, Darkstalkers и Strider), созданный на основе наработок несостоявшейся третьей части Capcom vs. SNK[3]. Был доведён до вполне себе рабочего состояния и планировался к выходу на игровых автоматах и PlayStation 2, однако из-за прохладного приёма игроков во время ограниченного тестового запуска и стремительно сокращающегося штата аркадного подразделения Capcom, игра была отменена после нескольких месяцев разработки, оставив после себя только пару трейлеров и снятые на камеру кадры игрового процесса шакального качества.
  • Франшиза Command & Conquer от этого изрядно пострадала — даром что ли Electronic Arts заработала репутацию могильщика как студий, так и брендов?!
    • Началось всё с закрытия Westwood — это прекратило разработку шутера Renegade 2, где разработчики бы попытались свести линии тибериевой вселенной и Red Alert в одну. Сохранились рендеры и скриншоты ранней версии игры.
    • Затем, в 2008 году, был похоронен ещё один шутер — Tiberium, который должен был рассказать о новом вторжении Скринов. Причиной назвали недостаточно высокое качество игры… что особо иронично после выхода C&C4.
    • А в 2013 году закопали и вселенную Generals. Опять же, невысокое качество, неудачный альфа-тест. Ну да, стратегии вышли из моды, минимально перекрашивать FIFA каждый год оказалось куда выгоднее.
  • Darkborn (Project Wight) — хоррор о пещерном монстре, который мстит викингам за своих убитых сородичей. У игры вышел трейлер и даже был кратко показан геймплей, но в 2020 году разработка была официально отменена.
  • Half-Life 2 — Episode 3, последняя часть трилогии сиквелов-«эпизодов», продолжавших сюжет Half-Life 2. Предполагался её выход в последнем месяце 2007 года, но по неясным причинам выпуск игры был достаточно тихо отменён, обрывая сюжет о приключениях Гордона Фримена на клиффхэнгере Episode 2. Окончательно черту под этим проектом подвёл лично глава Valve Гейб Ньюэлл, объявивший в 2011 г., что компания полностью отошла от эпизодической схемы выпуска игр в пользу игр-сервисов вроде Team Fortress 2. О том же, каким мог бы быть Episode 3, можно только гадать: немногие просочившиеся в прессу сведения позволяют предположить, что действие игры должно было происходить на заснеженных просторах Арктики.
    • Half-Life 2: Episode 4 — ещё одна невышедшая эпизодическая игра, которая разрабатывалась для Valve сторонней студией (сперва Junction Point, затем Arcane). Это должен был быть спин-офф, действие которого происходило в Рейвенхольме, но и эта игра также не вышла за пределы прототипирования.
  • Heroes of Might and Magic V от New World Computing и 3DO. Не сделана и не вышла по причине банкротства студии. Остались только концепт-арты. После перекупки прав на бренд компанией «Ubisoft» игру под таким названием делали совершенно другие люди, заодно поменяв сеттинг.
  • Leisure Suit Larry — так и не вышедшая четвёртая часть. Серия планировалась как трилогия, и было вообще непонятно, о чём может быть четвёртая часть. Была даже идея сделать революционную по тем временам онлайн-многопользовательскую игру, но не потянули. В результате сделали из этого бага фичу: вместо Larry 4 выпустили сразу Larry 5, а отсутствие четвёртой игры стало частью сюжета пятой.
    • Также Leisure Suit Larry 8: Lust in Space. Игра планировалась к выходу в 1998, она должна была быть в 3D и про инопланетян, но из-за смены руководства Sierra все эти планы накрылись медным тазом.
  • Maverick Hunter — кодовое название отменённого шутера от первого лица по очень-очень отдалённым мотивам серии Mega Man X. К концу 2000-х Capcom, одержимые идеей сделать свои игры более привлекательными для западной аудитории, привлекли к разработке американскую студию Armature Studios, и те придумали крайне мрачноштанный концепт, в котором обновлённый Икс, выглядящий как Железный человек, из пулемёта и ракетомёта расстреливал роботов и отрывал им конечности в тёмных декорациях. Планировалась аж трилогия, в третьей части которой Икса планировали сделать злодеем, которого мечтал убить новый герой Зеро, однако разработку первой части отменили где-то в 2010 году после полгода активной работы. В 2013 в сеть выложили видео с демонстрацией игрового процесса.
  • Mortal Kombat — а вы знали, что в разное время был отменён не один, и не два, а целых три разных проекта, поставивших перед собою цель обновить и облагородить классическую трилогию?
    • Mortal Kombat HD Arcade Kollection от Other Ocean Interactive, чья разработка была отменена где-то в 2010 году, был слишком амбициозен даже по сегодняшним меркам — в нём создатели планировали по-новому воссоздать оцифрованные спрайты для MK, MKII и MK3 Ultimate, пересняв движения персонажей с новыми актёрами, а также перерисовать элементы интерфейса и иные спрайты в HD-качестве. Далее, по-видимому Warner Bros. решили, что разработка такого проекта потребует слишком много сил и денег для игры-апертива перед перезапуском Mortal Kombat (2011), и потому «масштаб» проекта ужался до простого сборника портов игр с аркадных автоматов с онлайн-мультиплеером, оставив после себя фотографии со съемок и несколько примеров спрайтов и скриншотов.
    • Mortal Kombat HD Remix от Eyeballistic начинал свой путь как фанатский ремейк первой Mortal Kombat на движке MUGEN, в котором разработчики выбрали несколько иной подход к обновлению графики — художники создавали 3D-модели на основе спрайтов из оригинальной игры, после чего их схожим же образом анимировали. Разработка велась до 2017 года, пока на фанатов не вышли правообладатели из Warner Bros. и не попросили прекратить дальнейшую работу. Собравшись с силами, Eyeballistic решили продолжить разработку, но уже в виде Mortal Kombat Returns — сборника-ремейка трёх игр на профессиональном движке, который они планировали представить «Уорнерам» и получить разрешение на официальный релиз. В один момент рабочий билд проекта был представлен Эду Буну, однако несмотря даже на помощь впечатлённого увиденным создателя серии в продвижении проекта руководству компании, предложение было отклонено. Следует отметить, что формально данный ремейк (по состоянию на июль 2022 года) всё ещё находится в разработке и в 2021 году как минимум планировался повторный питчинг Warner Bros., однако его шансы дойти до релиза без их благословения ничтожно малы.
    • Mortal Kombat Kollection Online от Blind Squirrel Games повезло ещё меньше — Warner Bros. дали «зелёный свет» разработке ещё в 2017 году (как раз в этот момент Eyeballistic пытались протолкнуть свою версию ремейка), однако проект по-тихому прикрыли в 2018 году. Единственным свидетельством существования данного проекта стали эти мало чего значащие скриншоты.
    • Но и не одними ремейками классики едиными — в своё время также были отменены Mortal Kombat: Fire & Ice — сиквел кооперативного битемапа Mortal Kombat: Shaolin Monks от Midway Los Angeles про двух знаменитых бойцов в масках, а также первоначальная восьмая часть, которую Эд Бун хотел сделать «мрачной и реалистичной», будучи под впечатлением от Gears of War, однако боссы Midway посчитали, что надёжнее будет привлечь юную аудиторию за счёт кроссовера с персонажами DC.
  • Resident Evil 1.5 — прототип Resident Evil 2, отменённый Capcom в 1997 году из-за общего недовольства качеством готовящейся игры — разработкой второй части занималась менее опытная команда (продюсер и сценарист первой Resident Evil к тому моменту ушли из Capcom) без чёткого видения проекта, из-за чего прослеживался невнятный и слабо связанный с предыдущей игрой сюжет, слишком сильный уклон в тупой отстрел толп зомби, а также скучное построение уровней, из-за чего полицейский участок представлял собой лабиринт из одинаковых серых коридоров. Прототип интересен в первую очередь тем, что в нём вместо Клэр Редфилд второй играбельной героиней была гонщица Эльза Уокер, многие второстепенные персонажи из итоговой версии игры в прототипе играли большую роль в сюжете, в игре задумывалась система брони (к примеру, игроки могли находить и надевать бронежилет, и тем самым получить защиту от урона), а бестиарий включал в себя заражённых горилл и людообразных пауков-мутантов. В сети можно найти утекшую раннюю сборку прототипа, на базе которого фанаты пытаются воссоздать RE1.5.
  • Resident Evil 3.5 — под этим названием подразумевается множество отмененных игр, которые впоследствии должны были стать четвёртой частью. По имеющейся информации, основных таких «попыток» было три, при этом больше всего информации есть о первой из них. Было показано множество роликов, в сети есть даже некоторые из материалов той игры. Игра планировалась более жуткой, чем итоговая четвёртая часть (там хоррор отошел на второй план и франшиза стала больше боевиком), многие отмечали сходство атмосферы с основным конкурентом, Silent Hill. Но, разработка этой игры была остановлена, все наработки отменены. По имеющейся информации, основными причинами была невозможность реализации многих идей при помощи технологий того времени и уход в «мистику», которая действительно всегда была «территорией» Сайлент Хилла и не смотрелась в «Резиденте».
    • В то же время своит отметить, что ранние наработки всё-таки превратились в две другие игры — Devil May Cry, ставшая началом известной серии слэшеров, и похожий на ранние «Резиденты» Haunting Ground.
  • Silent Hills — невышедшая игра по Silent Hill, за разработку которого был ответственен Хидео Кодзима и Гильермо дель Торо. Была отменена Konami из-за смены направления компании Konami в сторону мобильных игр и пачинко (то есть отказу от ААА игр для консолей и ПК), что привело в дальнейшем к увольнению Кодзимы и многих важных разработчиков. Всё что осталось от игры — демо под названием P.T. в котором главный герой в исполнении Нормана Ридуса должен выйти из временной петли в доме, наполненный паранормальными явлениями.
  • Sonic X-treme — невышедшая игра про Соника, которая должна выйти на Sega Saturn и стать первой 3D-игрой про Соника. Об этой игре известно многое, включая подробности о разработчиках и их проблемах. Игра успела несколько раз поменять концепцию. Так, например, первоначально игра носила название Sonic 16 и была двухмерным платформером по мотивам Sonic SatAM. Дальше игра превратилась в Sonic Mars, которую делали для Sega 32x, и представляла собой изометрический платформер с простенькой графикой. Ну а затем, собственно, Sonic X-treme, платформер с фиксированной камерой, где Соник мог перемещаться по трём осям. Одной из интересных особенностей Sonic X-treme было отображение мира через фильтр рыбьего глаза, а также наличие уровней со сменяемой гравитацией. Хоть игра была отменена, но фанаты, на основе утечек и ранних билдов, начали несколько проектов по её воссозданию. Так, например, группе фанатов удалось для большей аутентичности создать ROM-образ Sonic X-treme, которую можно запустить на реальном Sega Saturn.
  • Star Wars 1313 — анонсированная в 2012 игра должна была рассказать про молодого Бобу Фетта, а её действие должно было происходить между третьим и четвертым эпизодами фильмов Джорджа Лукаса на 1313 уровне Корусканта. Кроме того, игра нацеливалась на взрослые возрастные рейтинги, и это при том, что Звёздные Войны всегда были семейной франшизой, а все предыдущие игры имели максимум подростковый рейтинг. Но продажа франшизы Лукасом Диснею стала приговором для данной игры — мышиная корпорация закрыла LucasArts и отменила игру. А потом последовала полная переделка канона мышью, но это уже другая история…
  • Tekken X Street Fighter — в 2010 году объявлено, что персонажи двух знаменитых серий файтингов схлестнутся в поединке в двух играх от Capcom (на основе двухмерного Street Fighter IV) и Bandai Namco (на основе трёхмерного Tekken 6), соответственно. Выход Street Fighter X Tekken от Capcom состоялся в 2012 году и не оправдал ожиданий по продажам, а «ответка» от Bandai Namco так и не вышла, и по состоянию на 2024 год официально находится в «заморозке» ещё с 2016 года (по словам продюсера Кацухиро Харады, игра была готова на 30 %).
  • The Elder Scrolls: Глаз Аргонии — Bethesda Softworks планировала после Battlespire и Redguard выпустить третью «маленькую» игру во вселенной Древних Свитков. Но после того, как Redguard провалился, разработчики решили не делать «Глаз Аргонии» вообще, а вместо этого сосредоточиться на разработке TES III. В DLC Tribunal к Морровинду есть мимолётная отсылка к этому проекту — в подпольной типографии «Доступного языка» Нереварин на вопрос, что он тут делает, может ответить «Я ищу Глаз Аргонии!»
  • Van Buren — видеоигра, которая впоследствии должна была стать Fallout 3, но по некоторым причинам была отменена. Тем не менее по этой игре и планируемых там наработках вышло очень много материалов и даже доступна для скачивания техническая демоверсия. Многие из идей впоследствии были включены в игру Fallout: New Vegas, но «Ван Бюрен» должен был стать гораздо более масштабной игрой.
    • Сама франшиза Fallout насчитает ещё много не «доживших» до релиза игр: Fallout Tactics 2, Brotherhood of Steel 2 и другие. Но игры эти гораздо менее эпичные и ожидаемые, информации о них доступно мало: известны только общие черты сюжета, есть несколько технических документов.
  • Voxelstein 3D — задумка сделать игру по мотивам Wolfenstein 3D, но сделанную полностью из разрушаемых «кубиков»-вокселей. Авторы выпустили всего один уровень как «бета-версию» в 2008 году и никогда не выпускали продолжения. Кроме этого, машины того времени попросту не «тянули» уровень, состоящий из достаточно большого количества вокселей нужных размеров, и Voxelstein 3D, очень «тяжёлая» игра для тех видеокарт, была крайне далека от фотореализма.
  • Warcraft Adventures: Lord of the Clans — квест с героем Траллом. По мнению «Метелицы», не соответствовал заданному уровню качества и был отменён, хотя и сам герой, и детали сюжета пригодились при разработке Warcraft III. Впрочем, почти готовая игра всё-таки доступна в Интернете благодаря утечке.
    • И туда же — Warcraft Legends, одиночная action-RPG с видом от третьего лица в том же сеттинге. В отличие от Lord of the Clans, так и не была доведена до ума, и её играбельного билда, судя по всему, не существует в природе. Часть её наработок была использована как для Warcraft III, так и для WoW.
  • «Арчибальд: Опасный эксперимент» — игра про приключения детектива Арчи Бёртона в пятидесятые годы в пустыне Невада (в наличии планировались роковые красотки, мафия, инопланетяне и драгоценный камень «Глаз дьявола»). Игра разрабатывалась российской компанией «Руссобит-М», при этом была явно заточена на Запад и равнялась на культовый испанский квест «Runaway». В сети остались некоторые промо-материалы и трейлер.
  • «Всеслав Чародей» — амбициозный отечественный проект, наш ответ Duke Nukem Forever… в плане затянутых сроков! Более-менее активно работа шла в 1998—2003 годы, но потом всё заморозили ради сосредоточения на профильной издательской деятельности. Попытались переоткрыть в 2009-ом — с ожидаемым результатом.
  • «Карантин» — третий проект Phantomery Interactive должен был повествовать об исследованиях чумы в форте «Александр I» на островке в Маркизовой луже. Но провал квеста «Фобос 1953», пристегнутого к одноименному фильму, поставил крест и на проекте на самой ранней стадии (есть один-единственный скриншот и три арта), и на студии в ее изначальном виде (она стала заниматься разработкой игр и приложений для соцсетей).
  • «Корсары 4» — после крайне неудачной третей части, серия была буквально спасена мододелами из Seaward, которые благодаря играм «Корсары: Возвращение легенды» и «Корсары: Город потерянных кораблей» выросли до полноценных разработчиков. Издатель, в лице Акеллы, увидел в них потенциал, поручил им создание полноценной четвертой части. И тут грянул мировой финансовый кризис 2008 года, который особенно сильно ударил по российскому игропрому. Акелла не могла финансово потянуть столько масштабный проект, Seaward нужны были деньги на разработку четвертой части, а Акелла не могла их предоставить. В итоге, разработка игры была заморожена на неопределённы сорок, команда Seaward распалась, да и Акелла как издатель фактически перестал существовать. Спустя почти 10 лет, в 2018 году появилась информация о том, что разработкой четвертой части займётся другая студия, которая проводила краудфандинговую компанию, которая в итоге провалилась. Несмотря на все заверения разработчиков о том, что им принадлежать права на серию, данная информация оказалась ложью. В итоге, вероятность выхода четвертой части серии крайне мала, учитывая что даже её официальный сайт больше не работает.
  • «Приключения капитана Блада» — игру активно разрабатывали и пиарили в конце 00-х, однако в 2010-м она внезапно исчезла из информационного пространства аж до 2021-го, когда неким анонимом была слита в сеть вполне играбельная (и почти готовая к релизу) сборка проекта. Критики оценили её в целом положительно и предположили, что если бы игра вышла в срок после некоторой технической полировки и правки баланса, то стала бы если не культовой, то весьма успешной.
    Существует две версии того, почему так вышло. По одной, российский и международный издатели так и не смогли договориться, кому же достанутся права на серию, и поступили в духе «так не доставайся же ты никому». По другой, из-за плохого менеджмента долго не удавалось получить возрастной рейтинг, необходимый для международного релиза. Когда же отчаявшийся издатель решил выпустить игру только в России, оказалось, что за это время были случайно удалены исходники и финальная версия, а у членов уже распущенной команды разработчиков удалось найти только несколько билдов разной степени неготовности (один из которых и утёк в итоге в сеть), довести которые до пригодного к релизу состояния без исходников было невозможно.
  • Российская инди студия Korban Laser Games из подмосковного посёлка Коренёво, специализировавшаяся на создании трэшовых интерактивных квестов для DVD-плееров с живыми актёрами, планировала выпустить игру «Мясник», этакий римейк своей же игры «Палач: Зловещий ужас», только больше и для продаж на DVD. Вот только, судя по всему, продажи их единственной коммерческой игры «Метрон» оказали недостаточно удовлетворительными, поэтому игра «Мясник» так и не вышла.

Визуальные романы

  • Angel Beats! −1st beat- — созданная сценаристом оригинального сериала Дзюном Маэдой самим названием намекала, что это только первая часть, даже в конце писали «To be continued». Не сложилось.

Примечания

  1. Судя по тому, что за словом «Полицмейстер» стоит сразу же пункт «Развязка» — Дубровский в финале должен быть схвачен. Но фантазии Пушкину было не занимать, и он вполне мог придумать и другой ход: помилование Дубровского, его окончательное бегство из России, гибель или что-то другое.
  2. Германоязычные сеттинг и настольная ролевая система, популярная в Германии, Австрии и Швейцарии, где занимает место D&D в качестве «ролевой системы по умолчанию».
  3. SNK на момент начала производства испытывала финансовые трудности и проходила реструктуризацию, из-за чего стало невозможным лицензирование их персонажей. К слову, к разработке Capcom FAS были привлечены выходцы их SNK, в частности Тоёхисэ Танабэ, стоявший у истоков серии The King of Fighters (был ответственен за работу механик и систем с KOF’94 по KOF’97).