Миг ложной надежды
Spoilers, sweetie! Либо автор этой статьи не хочет прятать под спойлеры её большую часть, либо она раскрывает их просто по своей сути. Если вы не хотите их видеть, то закройте вкладку прямо сейчас. |
Вкратце Когда кажется, что вот-вот дела наладятся, но тут — бац! — всё становится только хуже. |
« | Трагедия всегда настигает в самый непредсказуемый момент. Но дождаться, когда человек поднимется на ноги, и лишь потом добить его — это, наверное, более жестоко, чем нанести смертельный удар, пока он лежит на земле. | » |
— Рассказчик, Zero Escape: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors. |
Чернокнижник Аль-Козлед готовился завершить жуткий магический ритуал, который должен высвободить из заточения могущественного демона Чёрного Ужаса. Он уже произносил финальные заклинания… но тут в залу ворвался герой сэр Всеславур — он кинулся к злодею и вонзил ему меч прямо в живот, оборвав гада на последнем волшебном слове! Казалось бы, катастрофу чудом удалось остановить в последний момент… вот только Всеславур совершил роковую ошибку: негодяю надо было снести голову одним махом — и Аль-Козлед, захлёбываясь кровью, с трудом прохрипел финальное слово заклинания. В итоге Чёрный Ужас материализовался в реальном мире, одним ударом убил Всеславура и со злобным хохотом улетел в направлении ближайшего королевства, сея разрушения на своём пути…
Слава Буров и его девушка чудом сбежали из лап жестокого маньяка, который неделю держал их в плену в своём логове, и еле сумели скрыться из его вида. Бесшумно выбравшись из лесных зарослей на дорогу, они наткнулись на стоящую у обочины полицейскую машину и с криками о помощи побежали к сидящему за рулём человеку. Водитель, заметив их, с хищной улыбкой вылез из машины, и шокированные беглецы увидели, что его форма полицейского залита кровью — а сзади из чащобы уже вышел услышавший шум маньяк, которому «полицейский» оказался сообщником…
Комиссар Всеславуров и его отряд зачищали здание от террористов, как вдруг их накрыл взрыв — один из преступников подорвал самодельную бомбу. Как только пыль осела, ошарашенные бойцы поднялись с пола и начали переглядываться друг с другом; последним с трудом встал на ноги Всеславуров, оказавшийся ближе всех к эпицентру взрыва. Он устало сказал обеспокоенным соратникам, что всё нормально и его не зацепило, направился к ним… и внезапно снова упал лицом вниз. Остальные тут же бросились к нему и ужаснулись от увиденного: большой кусок стекла попал аккурат в незащищённое место в боку Всеславурова, и там уже быстро расплывалось красное пятно…
Все эти события объединяет троп «миг ложной надежды» — сюжетный поворот, работающий на обмане ожиданий аудитории: кажется, что сейчас плохая ситуация разрешится в пользу героев, но на деле всё только усугубляется. Таким образом, этот ход является в некотором роде субверсией спасения в последнюю миллисекунду и по своему настроению находится ближе к правой части шкалы идеализма против цинизма. Обычно миг ложной надежды используется для придания веса происходящим событиям, так что играется чаще всего ради драмы — но в некоторых ситуациях на подобном можно и шутку выстроить (хотя зачастую и с горьким привкусом).
За счёт довольно печального настроения тропа его часто используют для подводки к разного рода грустным концовкам — впрочем, автору с этим надо действовать аккуратно: если переборщить, есть риск, что произведение заклеймят как ангстишку. Впрочем, не только депрессивностью троп примечателен — его можно использовать как часть двойной субверсии: первая надежда обломалась, но оказывается, что есть ещё вторая, и вот она как раз и спасает безрадостное положение.
Часто троп идёт рука об руку со зловещим злодейским весельем: казалось бы, герой одолел злодея, но тот слишком уж подозрительно радуется — и, разумеется, у него и правда всё схвачено. Также часто сочетается с таким тропом, как фальшивый финал, если ложная надежда — на окончательную победу над злом. Ещё одно пересечение может произойти с тропом Фиаско, если герой собственными руками лишает себя мимолётного шанса на спасение, да ещё и делает это так, что зритель лоб себе ладонью разбивает.
Родственный троп — Что-то пошло не так, в котором тоже всё внезапно скатывается в тартарары. Разница между ними следующая: в случае ЧПНТ катастрофа настигает персонажей, когда изначально всё было хорошо-здорово (и ожидалось, что и дальше эксцессов не будет), и тут-то вдруг всё и усугубилось — в то время как «миг ложной надежды» проявляется строго тогда, когда, наоборот, всё изначально плохо, но тут мельком появилась слабая надежда на избавление от беды, однако и ей не суждено сбыться.
Частичный подтроп — Преждевременное торжество: оно про реакцию героя, который рано начинает радоваться своей предположительной победе, только чтобы потом мгновенно быть спущенным с небес на землю — в то время как «миг ложной надежды» скорее про реакцию аудитории на происходящее, с которой, хотя и не всегда, но всё же часто совпадает реакция героя.
Ещё подтроп — Дьявол из машины: в отличие от Бога из машины, волшебным образом решающего все проблемы персонажей, это про те моменты, когда сюжетная подлянка, сокрушающая надежды главных героев, появляется из ниоткуда и нужна только для дешёвых попыток в «цинизьм» или слезогонку.
Примеры
Фольклор
« |
Поймали туземцы мужика и понесли на костер. Мужик про себя думает:
|
» |
Литература
- «Песнь Льда и Огня» — в первой книге после смерти короля Роберта из-за козней Серсеи (и предательства Мизинца) POV-персонаж Нед Старк теряет пост десницы, и королева решает отправить низложенного соперника в ссылку в Ночной Дозор, где он уже не будет представлять ей угрозы. Для аудитории такой исход выглядит печальным, но хотя бы приемлемым: Старк больше не облечён властью, но по крайней мере жив, а в ссылке он встретится со своим бастардом Джоном и тогда-то наверняка раскроет ему тайну его рождения, как и обещал… Но увы:
« |
— Мать моя просит, чтобы лорду Эддарду разрешили уйти к Черным Братьям, и леди Санса умоляла простить ее отца, — поглядев на Сансу, он улыбнулся, и на мгновение Арье показалось, что боги услышали ее молитву, но Джоффри повернулся к толпе и сказал: |
» |
— «Игра престолов», гл. Арья V |
- «Плоский мир» Т.Пратчетта:
- «Интересные времена» — подсвечивается. Армии всех пяти лордов Агатовой империи в панике бежали с поля боя, Коэн-варвар сумел отстоять трон империи за собой и предлагает обеспечившему победу Ринсвинду пост главного волшебника империи. Двацветок пытается убедить его, что вот она, светлая пора его жизни наступила, но тот бывал в слишком многих передрягах, чтобы поверить в это: «Не разжигай во мне все эти мечтания! Стоит мне поверить, что вот-вот произойдет что-то хорошее, как тут же случается нечто ужасное!». Как всегда, прав на все сто — когда его хватают люди лорда Хона, Ринсвинд воспринимает это даже с облегчением.
- «Последний континент» — Ринсвинд бежит к порту Пугалоу, предвкушая, как заберется на корабль, отчалит с опостылевшего континента ХХХХ и поселится где-нибудь на тихом островке, наплевав на свалившуюся миссию спасти континент и вернуть Мокрость. Но увы — Скрябби объясняет, что вокруг ХХХХ сильные течения, корабли ходят только вдоль побережья, иначе их унесет за Край, и просто так свинтить от миссии Ринсвинду не удастся.
- «Цвет мира — серый» Сергея Мусанифа — завязка сюжета про злоключения принца в изгнании Джейми. Гаррис Чёрный Ураган с отрядом элитных бойцов своей армии быстрым ударом захватил королевский замок крошечного королевства Тирен. Внезапно в тронный зал вошёл Белый Рыцарь, доспехи которого были стали красными от крови убитых врагов и вызвал Гарриса на поединок богатырей. Гаррис принял вызов и даже разрешил герою оставить доспех, который тот начал снимать ввиду отсутствия доспеха у противника. Бой закончился тем, что мастер меча к безмерной радости принца Джейми вонзил свой клинок в грудь злодею… однако бессмертный король-чародей только рассмеялся и ответным ударом обезглавил героя.
- «Тропа гнева» Явдата Ильясова — выдержавшие многодневную осаду персидской армией защитники городища одного из племён осёдлых массагетов видят, как на лагерь персов накатываются волны всадников в характерных головных уборах массагетов-кочевников, к которым накануне начала боевых действий отправлялись гонцы с просьбой о помощи. Обрадованные пришедшей подмогой, они открывают ворота… и в них валит орда «бессмертных» — гвардия персидского царя, переодетая в массагетов.
Кино
- «Ассимиляция» — героям удается загрузить в интернет видео с предупреждением о монстрах-копиях в их городке и даже уйти живыми. Только вот мир уже захвачен. Впрочем, на тормозах — еще остались незамеченные люди и возможно кого-то это видео спасло.
- «Властелин колец: Братство кольца» — Гэндальф сбрасывает Балрога в пропасть, обрушив морийский мост. Однако демон в последний момент успевает утащить уверенного в победе и уже успевшего отвернуться мага за собой, дотянувшись до него огненным хлыстом.
- «Мстители: Война Бесконечности» — финал фильма, практически побуквенно повторяющий эпиграф к статье. Казалось бы, Танос раскидал всех своих противников, и готовится щёлкнуть перчаткой бесконечности, чтобы помножить полвселенной на ноль. Как вдруг с неба прибывает Тор, вооружённый Гром-секирой, единственным оружием, способным одолеть Таноса, замахивается, рубит со всего маху, попадает в злодея, тот падает на колени… после чего, смотря на Тора, издевательски говорит «Надо было по голове», и щёлкает перчаткой, претворяя свой план в реальность.
- «Паразиты» (2019 г.) — таким образом можно интерпретировать концовку фильма. После того, как его отец оказывается вынужден всю свою жизнь скрываться в злосчастном подвале дома Паков, Ки У получает от него послание «морзянкой» и в порыве чувств пишет ему ответное письмо о том, как собирается вызволить его. Пока парень описывает свой план, зрители видят на экране, как в будущем повзрослевший и разбогатевший Ки У выкупает особняк, выходит во двор дома со своей матерью, а из подвала наконец поднимается его отец, спустя долгое время воссоединяясь с семьёй… Но после идиллической сцены камера снова показывает грустного Ки У в его убогой квартирке — и аудиторию настигает печальное осознание, что это были не более чем мечты: ну разве сможет простой парень из нижних слоёв общества, без связей и перспектив, претворить свой план в жизнь?
Телесериалы
- «Разлука Орхидеи и Повелителя Демонов» — в последней серии Цинцан запечатывает темного бога Тайсуя внутри своего тела. Казалось бы, мир спасен самопожертвованием героя… Но «достаточно мгновения колебаний»: Тайсую удается поколебать решимость героя, и он получает как его тело, так и невероятную магическую мощь.
- «Императрица Ки» — семейное счастье героини с самоуверенным мерзавчиком Тогоном и так-то не всем зрителям пришлось по нраву… Но почти сразу же поднимается Восстание красных повязок, империя Юань разрушается, Тогон и Ки уходят в изгнание и умирают на чужбине.
Мультфильмы
- «Кунг-фу панда» — проигравший Шифу после напряжённого боя со своим падшим учеником (и приёмным сыном) Тай Лунгом признаётся тому, что всегда гордился им и любил его, и извиняется за то, что подвёл его как учитель. На лице Тай Лунга проступает сомнение, кажется, его тронули слова бывшего наставника, и он уже близок к тому, чтобы раскаяться за свои преступления и отступиться от надменной цели завладеть свитком дракона… но спустя секунду ответ злодея определяет его путь раз и навсегда: «Мне не нужны твои извинения! Мне нужен мой свиток!»
Мультсериалы
- «Аватар: Легенда об Аанге» — в финале второго сезона Аанга и Катару окружило войско Дай Ли, а колебавшийся Зуко вместо того, чтобы помочь героям, поддался уговорам коварной Азулы и объединился с ней. Ситуация выглядит мрачно — и Аанг, чтобы спасти положение, впервые осознанно входит в состояние Аватара, чему он до этого учился у гуру. Кажется, нас ждёт повторение финала 1-го сезона, где главный герой своими могущественными способностями в одиночку победил целый флот… но не в этот раз: молния Азулы мгновенно поражает главного героя в спину — и всё становится ещё хуже: теперь цикл Аватаров в шаге от того, чтобы прерваться навсегда. Хотя Аанга всё же удаётся спасти от смерти, финал всё равно получается печальнее некуда — город Ба Синг Се пал (а с ним и всё царство Земли), потенциальный союзник перешёл на сторону врага, а герои вынуждены скрываться ещё сильнее, чем прежде.
- «Звёздные войны: Повстанцы», эпизод «Ночь джедая» — казалось бы, все в очередной раз успешно сбежали и сейчас угнавшие имперский LAAT Эзра и Сабин подберут Кейнана и Геру… с крыши топливного танка, в который через пару секунд прилетела плазменная плюха, так что джедаю пришлось одной рукой сдерживать Силой пламя, а другой — сначала запихивать в транспорт Геру, а затем выталкивать LAAT с товарищами из зоны поражения, пока топливо не рвануло. Успел, но сам остался и погиб при взрыве.
Аниме и манга
- Hellsing — когда вампиры-нацисты уже вдоволь позабавились на выжженных развалинах Лондона, горстка уцелевших мирных жителей видят в небе необычные салюты, напоминающие ангельские силуэты — предвестие прибытия войск нового Крестового Похода католической церкви против тёмных сил. Главнокомандующий наступлением отец Максвелл считает нужным лично сообщить обнадеженным англичанам, что все они мерзкие еретики, которые получают расплату за свои грехи. И приказывает войскам добавить ещё больше огоньку в пылающий город.
- JoJo's Bizarre Adventure: Diamond is Unbreakable — тяжелораненый Шигечи с трудом сбежал от преследующего его Киры Йошикаге и теперь ищет своего товарища Джоске, который мог бы залечить его раны и помочь ему в драке со злодеем. И вот уже видна спасительная дверь в класс, где сидит его друг, и обрадованный Шигечи уже дёргает за ручку… Но Killer Queen коснулся дверной ручки первым — и сила станда Киры разрывает несчастного Шигечи на куски. Впрочем, трагическая смерть оказалась не напрасной: по крайней мере, станд Шигечи на последнем издыхании успевает отдать Джоске ключевую улику к личности убийцы.
- LINK CLICK — главный герой Чэн Сяоши обладает способностью вселяться в тело человека в прошлом, взглянув на его фотографию (при этом поддерживая контакт со своим напарником, Лу Гуаном, который остаётся в нашем времени). Работают друзья в фотоателье, и иногда клиенты просят их сделать в прошлом что-то незначительное — например, узнать какую-то информацию. Строгое правило, которого придерживаются друзья — не менять прошлое.
- Итак, однажды их попросили немного переиграть один очень неудачный день в далёком прошлом, когда клиент ещё был школьником — чуть по-иному повести себя после проигранной игры в баскетбол (после которой секцию баскетболистов прикрыли), поговорить с возлюбленной, с которой он после этого потерял контакт, и так далее. Чэн Сяоши по итогу сильно изменил этот день, выиграв игру в баскетбол и договорившись поддерживать связь с возлюбленной. Почему же никакого разрыва континуума не случилось? Потому что это не имело значения. Баскетбольный кружок так и так собирались прикрыть из-за недостатка финансирования. А через считанные часы произошло сильнейшее землетрясение, и большинство людей в деревне погибли, включая возлюбленную и мать. Ну, зато клиент прожил этот день достойно.
- One Piece — троп особенно ярко проявляется в арке Маринфорда. Луффи удалось освободить своего названного брата Эйса из кандалов и они, в первый раз за долгое время, сражаются вместе против Морского дозора. Вот только радости братьев не суждено продлится — появляется адмирал Акаину и начинает оскорблять Белоуса. Для Эйса честь его капитана оказывается превыше разума, он вступает в бой с адмиралом, проигрывает, а когда Акаину пытается убить Луффи — жертвует собой.
- Ragna Crimson:
- Пережив тяжёлую битву с Орто Зорой и Таратекторой, Рагна и члены Корпуса Серебряного Оружия уже готовы сбежать с помощью кругов телепортации… Как вдруг словно гром среди ясного неба появляется Вольтекамуи и сносит голову принцессе Старии. А уставшему Рагне предстоит битва с сильнейшим драконом Родословной Крыльев.
- Злодейский пример тропа: когда уже пали все драконы Родословной Крыльев, Алтиматия сумела вернуть свои способности к магии времени и уже собиралась отмотать время вспять, обратив в ничто все усилия героев. Но она потратила несколько секунд на ликование, и этих секунд Хазелле хватило для того, чтобы всадить несколько антимагических пуль в королеву драконов и тем самым покончить с Родословной Крыльев.
Видеоигры
- A Plague Tale: Requiem:
- Глава «Линия крови». Амиция, Гуго и София успешно проникают в место, где жил первый носитель проклятия Макулы. Кажется, что всё движется к тому, что Гуго получит лекарство, но в катакомбах герои узнают страшную правду — носитель Макулы умер ещё ребёнком, будучи разлучённым со своей защитницей, а его отчаяние пробудило Макулу.
- Глава «Жизнь, которую мы заслужили». Герои успешно добираются до замка графини и узнают радостные вести — пока они отсутствовали, приплыла мать Амиции и Гуго и их друг Лука. Но потом граф заманивает Амицию в ловушку и внезапно нападает на неё, вывихнув героине плечо — он собирается присвоить силу Гуго, сделав его своим сыном, а лишние родственники ему не нужны.
- Baldur's Gate 3 — квест по поиску дракона Ансура, который согласно легенде спит под Вратами Балдура, ожидая часа, когда его попросят о помощи. Ближе к концу задания оказывается, что Ансур давно умер, а потом он восстаёт как драколич, чтобы расквитаться с героями, как союзниками своего бывшего друга Балдурана, а ныне — иллитида Императора.
- Dragon Age: Origins — во время битвы при Остагаре главные герои с тяжелыми боями прорываются к верхнему этажу башни Ишала, чтобы зажечь маяк и подать сигнал войскам, находящимся в засаде. В это время королевские войска и Серые стражи с трудом сдерживают натиск порождений тьмы. Кажется, что сейчас Логэйн, командующий засадным полком, ударит врагу в спину и перевернет исход боя, но нет… вместо этого тэйрн решает протрубить отход, оставив армию короля на растерзание.
- Final Fantasy VI: Реверсанты настигли императора Гешталя на Парящем Континенте как раз в тот момент, когда у него началась ссора с его подручным Кефкой. Казалось бы, сейчас два злодея передерутся, а герои смогут добить оставшегося? Не тут-то было, Кефка оказывается всех хитрее, овладевает силой трёх богов, шутя убивает Гешталя и вынуждает Реверсантов спасаться бегством в то время, как в мире начинается натуральный конец света. И вот уже, неопределённое время спустя, одинокая Селес, едва не покончив жизнь самоубийством от отчаяния, бредёт по выжженной пустыне цвета детской неожиданности и ищет своих старых товарищей, чтобы возродить размётанную по свету команду и попробовать взять у судьбы второй шанс спасти мир.
- Final Fantasy VII:
- Crisis Core: Final Fantasy VII:
- Казалось бы, Зак вопреки всему почти уже добрался до Мидгара, чтобы найти способ исцелить больного Клауда и наконец встретиться с любимой Айрис, да и Турки, которым поручено доставить главного героя к его товарищу Ценгу живым, уже прочёсывают местность неподалёку… Но всё-таки армия компании «Шин-ра» находит Зака первой — и бой с ними оказывается для протагониста последним.
- Интересно, что в этом моменте троп проявляется не только с сюжетной, но и с геймплейной точки зрения. Одной из основных механик игры является DMW, «слот-машина» с портретами важных для Зака людей — в случае выпадения трёх одинаковых портретов запускается соответствующий limit-break. В финальном бою с армией «Шин-ра» эта система неожиданно приобретает сюжетное значение: чтобы показать душевное состояние Зака, с каждой секундой боя с ордами солдат теряющего физические и ментальные силы, на DMW начинают выпадать разные портреты персонажей вкупе с флэшбеками о них — после чего их образы стираются из памяти протагониста, оставляя после себя белёсые безликие силуэты. К концу боя, когда на совсем обессилевшего Зака выходит последняя тройка солдат, в DMW остаётся только один портрет — портрет Айрис, limit-break которой, Healing Wave, до этого полностью исцелял протагониста и давал ему временную неуязвимость. И в то время, как Зак с трудом пытается одолеть последних врагов на своём пути, портреты Айрис находятся в одном шаге от того, чтобы сложиться вместе, но им что-то мешает — и вот уже солдаты неумолимо расстреливают героя в упор, тот с криком боли падает на землю, и остаётся последний шанс, и все три нужных портрета наконец-то встали в ряд, и герой вот-вот будет спасён… Но нет: лицо Айрис, как и все лица до этого, растворяется в белизне, спасения не случилось — Зак обречён.
- Final Fantasy VII Rebirth — здесь Клауду удается отразить направленный на Айрис удар Сефирота, но происходящее искажается и девушка всё равно оседает со смертельной раной.
- Crisis Core: Final Fantasy VII:
- Icewind Dale — на одном из ярусов вулкана Драконий Зуб герои встретят жрецов богини мира Эльрат, которые с радостью предоставят услуги целителя и лагеря. Вот только при детальном обследовании яруса можно натолкнуться на необычные вещи — расшитый золотом ковёр, который явно не из этих мест, а также книги с названиями «Приготовление человечины» и «Змеиная некромантия». Ну да, это никакие не жрецы Эльрат, а змеелюди юан-ти.
- Little Nightmares II — концовка игры. Моно, проникнув в Чёрную Башню, спасает Шестую, уничтожая удерживавшую её в облике безумного монстра музыкальную шкатулку, благодаря чему девочка возвращает свой прежний облик. После оба бегут к выходу из разрушающегося и превращающегося в мясистую глазастую биомассу здания, и на самом выходе Моно перепрыгивает через бездонную пропасть, после чего его ловит успевшая добежать до выхода Шестая. Надеетесь на счастливый финал? Ага, щас, это Little Nightmares, тут такое не практикуют — Шестая через несколько секунд разжимает руку и бросает Моно, покидая Башню, а сам Моно, упав на дно глубокой пропасти, выживает, но психологически ломается, и уже не пытается сбежать, в итоге занимая место здешнего главгада Тощего человека, и становясь таким же бездушным монстром.
- Portal 2 — казалось бы, Челл одолела садистский ИИ ГЛаДОС, установила на её место своего соратника Уитли, и он, как и договаривались, наконец-то отправит её на безопасную поверхность, прочь от ловушек и убийственных головоломок. Но тут Уитли бьют в голову приобретённые вычислительные мощности, а внутри закипает обида на главную героиню — и вот спасительный лифт наружу вместо того, чтобы дальше подниматься, начинает уже опускаться обратно… а спустя одну истерику новоявленного злодея Челл и вовсе падает в самые недра исследовательского комплекса.
- Resident Evil 3: Nemesis — Джилл успешно вызывает спасательный вертолёт, в катсцене играет мирная музыка, и героиня произносит: «Наконец то всё закончилось». Но тут появляется мутант Немезис и сбивает вертушку из ракетницы.
Визуальные новеллы
- Danganronpa V3: Killing Harmony — в традициях старой дихотомии «надежды и отчаяния» тут оно играется дважды:
- Монокума со своими названными детьми предлагает на первый взгляд выгодное предложение — пройти сложный тоннель-испытание с выходом в конце. Вне зависимости от того, пройдем мы его сразу или вместе с ЭМИ-посохами от Миу, результат один — герои видят уничтоженный апокалипсисом мир вокруг них. Точнее симуляцию оной в рамках шоу, что не делает ситуацию лучше.
- Казнь Кируми Тодзё, которая, пожалуй, имела наибольшую мотивацию выбраться из этой убийственной игры. В ходе этого кровавого зрелища, Кируми поднимается вверх по тоннелю-выходу, полному лезвий, пил и прочих смертоносных ловушек. Истекая кровью, девушка практически добирается до выхода... Однако за ним скрывалась лишь лампочка и обессиленная служанка падает вниз, потеряв надежду и, впоследствии, жизнь.
Реальная жизнь
- Бешенство — после нескольких дней ужасающих симптомов (буйство, гидрофобия, светобоязнь, страх, галлюцинации, обильное слюноотделение, боль при глотании, лихорадка) пациенту становится значительно лучше. Судороги и водобоязнь прекращаются, двигательная активность снижается, и создаётся ощущение, что болезнь отступила. Но нервная система уже уничтожена, вскоре происходит постепенный паралич всех органов и систем в организме. Когда парализуется дыхательная система или сердце, наступает смерть.
- Туберкулёз лёгких до появления современных методов лечения сплошь и рядом подпадал под троп: незадолго перед смертью больные чувствовали облегчение симптомов, позволяющее думать, что кризис прошёл и началось выздоровление.
Внешние ссылки | |||
---|---|---|---|
|