Знают именно за это/Видеоигры

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Игровые компании и разработчики

  • Игровые корпорации зла:
    • Electronic Arts — это корпорация зла, которая создаёт ужасные по качеству игры и однообразные спортивные симуляторы, которые почему-то приносят много денег. Ещё она известна как убийца студий разработчиков, которая закрыла такие студии как Westwood Studios, Visceral Games И Pandemic Studios.
    • Activision Blizzard — ещё одна корпорация зла, которая доит серию игр Call of Duty и губит франшизы той самой Blizzard, вляпываясь во всякие скандалы. А всё потому что руководит этой компанией жадный Бобби Котик.
    • Ubisoft — корпорация зла из Франции, которая делает конвеерные игры с вышками и политкорреткностью. А тот факт, что игры у них выходят в целом неплохие, чаще игнорируют.
    • Konami — японская корпорация зла, которая раньше делала невероятно крутые игры, но потом решила отказаться от ААА-игр в сторону мобилок и патинко-автоматов, уволив Кодзиму-гения.
    • Tencent — китайская корпорация зла, которая зарабатывает деньги на мобильных и не только дрочильнях, закупываясь акциями других игровых компаний. А ещё эта корпорация подлизывает ноги Коммунистической Партии Китая.
    • Sweet Baby Inc. — недокорпорация зла, которая портит игры повесточкой за деньги самих же разработчиков (испортили God of War: Ragnarok и туеву хучу менее громких проектов). Их главная активистка нечаянно призналась, что SBI навязывает свои «услуги» шантажом, а ещё они пытались задавить и заглушить доброхота, который составлял списки игр, ими испорченных (это у них не получилось).
  • Хорошие игровые компании, очень хорошие:
    • Arcane Studios делает невероятно крутые имёрсив симы.
    • Bandai Namco знают как главного поставщика анимешных игр, хороших и не очень. Ну и все эти ваши любимые Дарк Соулсы издавали именно они.
    • From Software — игровая компания, которая создаёт очень сложные игры и породила на свет жанр Souls-like. Руководит этой студией маэстро Миядзаки… нет, не Хаяо, а Хидетаки. И этот замечательный человек любит две вещи: мангу Berserk и ядовитые болота. Потому что любая игра от From Software не обойдётся без отсылочек к Берсерку и ядовитых болот. Чуть продвинутые вспомнят, что до Dark Souls эта студия создавала крутые игры про гигантских роботов.
    • Larian Studios — не просто хорошая, а ОЧЕНЬ хорошая игровая компания из Бельгии, которая делает прекрасные ролевые игры, а их глава Свен Винке вообще отпадный мужик, который одевается в латы.
    • Nintendo — лучшая игровая компания в мире, которая делает крутые игры. Она же вытащила игровую индустрию из кризиса 1983 года. Nintendo также наплодила кучу франшиз и каждая их игра имеет уникальные механики. Но увы, не любит когда кто-то нарушает авторские права, и поэтому они прикрывают любой сайт с ROM-образами их игр. По мнению СНГ-шного геймера — жадная компания, которая продаёт мультяшные игры за конскую цену.
    • Valve — лучшая игровая компания в мире (по мнению ПК-геймеров), которая делает крутые игры и подарила ПК-геймерам Steam с кучей скидок. А глава этой компании — добрый толстяк Гейб Ньюелл. А ещё эта игровая компания не умеет считать до трёх.
  • И так, и сяк:
    • Bethesda Softworks — делает RPG-песочницы на старом (пусть модифицированном) движке Морровинда, из-за чего их игры страдают багами. Одни забавные, а другие — не очень. Любят ругать Бетезду фанаты старых Фоллаутов за неканон. И вообще, игры Бетезды очень меметичны. А знаете что самое меметичное в этой компании? Её генеральный директор и просто талантливый геймдизайнер Тодд Говард! Кстати, купи Скайрим.
    • Sega — когда-то это был главный конкурент Нинтенды, которая продвигала свою мега-крутую консоль Sega Mega Drive и делала кучу крутых игр. Но потом она ушла в аркадные автоматы и теперь только и делает, что разрабатывает Соники и Якудзы, время от времени издавая новенькую Total War.
    • Sony — делает издаёт отличные, но весьма однообразные кинематографичные игры, где большую часть игры ты либо смотришь кат-сцены, либо стелсишь в кустах. Конечно, если не обращать внимание на повестку.
  • Инди — это последний оплот годноты в мире прогнивших ААА-игр. Потому что их делают небольшие коллективы гикнутых нердов, которые очень любят игры и делают их с душой. Большая часть из них сделаны под ретро, потому что раньше было лучше. А тот факт, что большая часть индюшатен — это пиксельные роуглайты и хорроры не шибко высокого качества, которые вряд ли выйдут из раннего доступа за короткое время, никого не волнует.

Видеоигры

  • Творчество Paradox Interactive. Офигенно сложные стратегии, ни разу не для казуалов, но особенно популярные в СНГ и в Китае. А ещё это не игры, а таблицы Excel (из-за обилия чисел) и/или контурные карты (из-за возможности «закрашивать» карту в цвет своего государства). Если вышла новая игра — ждите DLC, без них неиграбельно, продукт готов в лучшем случае наполовину. А если у игры уже много DLC, то наслаждаться ею можно, но дорого и сложно — с каждым новым DLC всё наслаиваются и наслаиваются новые механики.
    • Cities: Skylines — лучший и единственно истинный наследник-преемник SimCity, тут реально можно возводить города на сотни тысяч жителей с аэропортами, музеями, университетами, стадионами, отелями, парками…ну, и строить ГЭС на фекальном водохранилище (зато вода реально течет, а не декорация, и может затопить город при неправильном строительства ГЭС, или реку могут реально выпить жиды сильно расплодившиеся граждане). Но да, ИИ водятлов тут оставляет желать лучшего, упорно игнорируя магистрали ради чуть более прямого пути через центр города, упорно выбирая всей толпой только один ряд или перестраиваясь опять же все разом на одном и том же километре дороги.
    • Crusader Kings — Sims от мира средневековой игры престолов. Много инцеста, измен и прочей клубнички почти по заветам Мартина. Кто-то завоевывает мир за Андорру, кто-то упоенно селекционирует породу сверхлюдей, кто-то нарочно играет за безногого безумца-дьяволопоклонника-поэта. А еще там лошади захватили Европу.
    • Europa Universalis — самая «контурно-картовая» серия игр этого жанра с простыми (относительно «специализированных» игр от этой же студии) механиками «симсов», экономики и войны. Каждый игрок в ней спит и видит, как весь мир превращается в его владение, особенно за Рюкю (что бы это не было). Или хотя бы спасает Византию от Османов а потом вновь захватывает мир.
    • Hearts of Iron — игра про Вторую Мировую, а значит, именно тут вы можете захватить мир за Гитлера маленькие вы нацисты. Ну или победить его. Эта игра именно про войны, а не нечто иное, так что загоняйте в котлы супостатов! Тут в случае войны говорят «Мирного решения не будет», предлагают заключить пакт о дружбе и взаимодействии (можно отказаться «Никаких сделок с коммунистами/капиталистами/фашистами!»), можно в ответ на любую ситуацию «подготовить расстрельную команду». Ну и женщины и хойка — вещи несовместимое (в августе 2024 даже завирусилось движение-тег Save HoI4, чтобы сохранить утюги от грязных женских рук)
      • Мод The New Order: Last Days of Europe — там кто-то уже удачно сыграл за Гитлера и Холодная Война ведется между Германией, Японией и США. Еще там с целью создания игры про Холодную Войну страшно исковеркан геймплей оригинальной хойки куда-то в сторону политического симулятора и как бы не визуальной новеллы с кучей текста и разными рутами. Фаны насмешливо называют переусложененные интерфейсы для новых механик «панелью управления звездолетом». Там в Германии можно привести ко власти четырех разных фюреров — реформатора Шпеера, который может все проиграть и стать немецким Горбачевым, так и наоборот победить и стать немецким Дэном Сяопином, милитариста Гёринга, за которого можно играть в контурные карты прям как в базовой хойке, эсэсовца Гейдриха, при котором страна разваливается на местечковые клики и надо собрать свою команду, чтобы победить Гиммлера, и консерватора Бормана, у которого своей прикольной изюминки нет. Гиммлер основал свое государство в Бургундии и это лубочная антиутопия, а еще он втайне разочаровался в гитлеризме и хочет устроить мировую ядерную войну, чтобы дать человечеству второй шанс. Советский Союз после поражения в ВОВ расколот на кучу местечковых клик, но его можно объединить как за позитивных гномиков вроде «верного ленинца» Саблина или республики интеллигентов в Томске, так и за геймеров вроде ультрареваншиста Язова, который хочет устроить немцам ВЕЛИКИЙ СУД, нацбола Серова, который притесняет наследственных реакционеров, или правого популиста и власовца Октана, который помешан на деньгах. Самый геймерский геймер России — ультранацист-белогвардеец Таборицкий, он очищает страну от унтерменшей ради возвращения на престол давно почившего цесаревича Алексия, которого считает живым святым, и после его смерти Россия опять разваливается на новые клики одна безумнее другой. Да, «проверь свои часы» — это про него. Еще в Перми там меметичное Арийское Братство, в котором есть смешной подражатель немецким нацистам Вагнер, он пытается копировать Рейх вплоть до навязывания в России немецкого языка, который забавно коверкает, и колоритный нацист-неоязычник Велимир, который считает что истинные арийцы это славяне, немецкие нацисты — жидомасоны, а Палестина — оккупированная семитами арийская прародина, и строит режим в эстетике турбославянства как в этих ваших мемах про древних русов и ящеров. Еще есть какой-то контент за США, Японию и даже другие страны, но все играют только за немцев и русских.
        • The Moe Order: Last Episodes of Anime — перескиновка The New Order с аниме-девушками и саундтреком. Таборицкого, например, играет довольно известная психопатка-яндэрэ на грани янгирэ Куруми Токисаки с циферблатом вместо глаза.
    • Stellaris — игра, в которой можно построить Империум Человечества, Клингонскую империю и все чего душе угодно.
    • Victoria — самая «табличная» серия игр этого жанра с какой-то сложной и вроде бы реалистичной экономикой. И там ещё США «имба» — всё население планеты в них мигрирует. Стройте стеклозаводики!
  • Творчество Ice-Pick Lodge, самой арт-хаусной игровой студии РФ во главе с Николаем Дыбовским, большим любителем рассуждать о костяных домах, мифологии, тропостроительстве и прочем.
    • «Мор (Утопия)» — первый опыт студии. Комом или нет, мнения прессы разделились — скандал по меркам индустрии РФ был весьма заметный, два ведущих игровых журнала поставили диаметрально противоположные оценки, «Игромания» влепила 5/10, «Лучшие компьютерные игры» наградила «Короной». Но да, помнят студию в первую очередь именно за него — тут аж три главных героя (рационалист Бакалавр, сведущий в местных обычаях и верованиях Гаруспик и вообще мистическая Самозванка), кардинально различающихся между собой, которые еще и пересекаются в сюжетах друг друга, и то, что казалось глупостью в одном руте, оказывается оправданным в другом (или наоборот), и победу они тоже понимают по-разному (спасение Многогранника ценой Города, спасение Города ценой Многогранника, спасение всего ценой самопожертвования группы избранных).
      • «Мор» — ремейк-интерпретация оригинала, куда более дружелюбная к игроку, но лишившаяся двух рутов и оригинальных портретов персонажей. Игроки до сих пор ждут возможность прохождения за Бакалавра и Самозванку.
    • «Тургор» — еще более необычная по сеттингу и геймплею игра. Персона игрока должна выжить в Промежутке и вырваться из него в нашу реальность, поглощая Цвет и испуская его, рисуя Знаки для атаки, защиты и даже разговора, а еще в Промежутке живут разнообразные полуголые Сестры, каждая со своей мечтой и желанием выбраться из Промежутка для ее воплощения, и охраняющие их Братья. Есть версия для тупых американцев англоязычных «Тургор. Голос цвета», где геймплей и сеттинг заметно упрощены в сторону однозначности.
    • «Тук-тук-тук» — якобы материалы для игры прислал некто, разработчики только собрали все воедино в виде игры.
    • «Помни…» — сплошная ностальгия по детству, прерываемая эпидемией амнезии. Хорошего финала тут нет, а в конце всегда играет грустно-лиричная «Нам бы вернуться, вернуться на миг…»
    • «Франц» — токсичная тамагочи.
  • Animal Crossing — там есть жёлтая собачка Изабель, которую интернет выдал замуж за Думгая. И египетская кошка Анкха, которая танцует.
  • Arx Fatalis — первая игра от Arkane, которую ещё обозревал Бэбэй. Эта та игра, где можно готовить «вкусный булка» в реальном времени и накормить ею короля гоблинов, чтобы вызвать у того диарею. А ещё там можно чертить руны на экране и от этого творится магия.
  • Asura’s Wrath — это «анимешный God of War», протагонист — невероятно лютый и GARный киборг-полубог с шестью руками, а среди боссов есть один размером с целую планету (причем он даже не самый большой). А ещё незабываемая дуэль с наставником на Луне, под музыку Дворжака. Только геймплея тут почти что и нет, одни QTE.
  • ATOM RPG — не поверите, после десятилетий попыток кучи команд создать Грааль русского геймдева «русский Fallout» (желательно онлайн), одна команда таки его сделала! Героя тут отправляют во всеоружии в пустоши, но сразу же его окружают и лишают всего имущества гопники — а если умудриться спрятать казенный автомат в течение боя, он превратится в игрушечный, такая вот злая шутка разработчиков.
  • Atomic Heart — если вы играете в эту игру, то вы хуже Гитлера, потому что её делали, о ужас, россияне. Там Левая и Правая палочка Твикс крайне сексапильные андроиды-телохранительницы Сеченова, которые могут еще и очень больно драться и зажимают героя стальными ляжками. А еще несексапильный, но крайне сексуально озабоченный и плотоядный автомат-холодос-маньячка Элеонора. Дело происходит в мире победившего коммунизма, где СССР вот-вот покорит мир своими роботами. ГГ офицер Нечаев ругается «<censored> пироги» и держит в правой руке ИИ ХРАЗ, который как бы его помощник, а на деле соперник Сеченова и настоящий антагонист. А, и ещё мультики а-ля «Fallout in Soviet Russia» с демонстрацией абилок.
    • Annihilation Instinct — чертов гусь, который ругается фразами ютуб-блогеров и мемами и вовсю матерится на игрока голосом «Кубика-в-кубике».
  • Baldur's Gate — очень хорошая ролевая игра от Bioware, заложившая основу для разношёрстных команд в ролевых видеоиграх. Там огромный и добрый следопыт Минск со своим хомячком Бу. А ещё во второй части есть романы — но возлюбленного(-ую) непременно похитит и обратит в вампира Бодхи.
    • Baldur's Gate 3 — еретическая игра, созданная богомерзкой студией Larian, но разработчики из других студий жалуются, что из-за крутизны этой игры их творения теперь выглядят плохо и блекло. А ещё тут Астарион занимается сексом с друидом Хальсином, который пребывает в облике медведя. Также здесь можно вырезать тифлингов с друидами и в награду за это заняться сексом с Минтарой, которая после бурной ночи попытается зарезать персонажа игрока, оправдывая свои действия тем, что такова воля Абсолют. А ещё тут есть злой и жестокий Тёмный Соблазн, который одержим жаждой убийств.
  • Battletoads — самая сложная игра на Денди, которую почти никто не прошёл дальше гоночного уровня.
  • Beholder — симулятор управляющего многоэтажкой и штатного стукача местной госбезопасности Карла, где можно или подставлять соседей ради своего выживания и удовлетворения ГБ, или пытаться помогать им.
  • Beyond Good & Evil — одна из лучших игр от Ubisoft. Тут репортёрша собирает доказательства того, что якобы хорошие парни работают на инопланетных захватчиков. Ещё у героини есть дядя-свинолюд и напарник-солдат. А ещё продолжение игры было анонсировано ещё Бог знает когда, но всё никак не выйдет.
  • BioShock Infinite — там есть персонаж, похожий на диснеевскую принцессу, и критикуется христианство (скорее пуританские мессианско-супрематистские секты вроде мормонизма).
  • Black Myth: Wukong — главгерой, Царь Обезьян, настолько крут, что сделал бы этого вашего Кратоса как сынка. А ещё разрабы послали Sweet Baby Inc. туда, где им самое место, чем заслужили ненависть «профессиональных игрожуров» и респект игроков.
  • Black&White — симулятор, ни много ни мало, бога. Правда, довольно скучный — паства без божьей длани даже размножаться не спешит. Но зато перебранки игровых советчиков, старичка-ангела и пузатого черта, забавные.
  • Bloodborne — как Dark Souls, но без щитов и в неоготически-лавкрафтианском сеттинге. Здесь есть милейшая живая кукла. И однажды эта игра выйдет на ПК, правда-правда.
  • Blue Archive — мобильная гача про лолей-солдат ЧВК (настолько лолей, что фанатской кличкой стало наименование Cunny[1] Archive), где у каждой почему-то есть нимб. А ещё тут есть неудачница-«злодейка» Ару с сигнатурной «Unwelcome School». И именно в этой игре есть те две горничные.
  • Call of Duty — классика рельсового шутера и конвейерного производства. Хардкорщики плюются, но публике пофиг.
    • Modern Warfare — «Тут проживало 50000 человек, а теперь это город-призрак.»
    • Modern Warfare 2 — там была миссия по расстрелу русскими террористами, выдающими себя за американцев, мирных граждан в Шереметьево, которую удалили из русской версии. «Помните, ни слова по-русски!»
    • Advanced Warfare — «Press F to pay respect»
    • Infinite Warfare — тут есть Джон Сноу, который произносит «Марс Вечен!» А ещё трейлер этой части набрал более 3 миллионов дизлайков и держал долгое время статус второго по дизлайкам видео на Youtube.
    • Modern Warfare 2019 — та самая игра, где русских выставили лубочно-клюквенными злодеями, которые хуже нацистов, и творят форменные зверства в НЕСирии Урзыкстане, травя мирное население химоружием и убивая бедных арабских детишек, а также устраивают «Шоссе смерти», которое в реальности устроили как раз США. Ещё там есть меметичный Ж-12, буквально ходячая клюква в антропоморфном облике, который за свою карикатурную злобность и совершенно дурацкую смерть стал любимцем русских игроков.
    • Серия Black Ops — в отличие от оригинальной серии, тут весьма лихой сюжет, интересные персонажи и самое главное, обилие серой морали, поэтому эта серия любима не только как конвейерные пострелушки:
      • Black Ops — «Кравченко, Драгович, Штайнер должны умереть!» «Цифры, Мейсон — что же они значат?» — и эти самые цифры, которые не выходят из головы протагониста Мейсона, превращая в маньчжурского агента. Злой нацистский учёный, создавший для злых коммунистов газ «Нова-6».
      • Black Ops II — Рауль Менендес, невероятно харизматичный и шикарный мерзавец, косплеющий Усаму Бен Ладена с таким успехом, что его организация набрала миллиард последователей, который всегда на три шага впереди своих врагов, и чьи планы исполняются даже в концовках с его смертью. И да, в его становлении виноваты, неожиданно, американцы и целом и главные герои в частности. Мануэль Норьега, «отныне известный, как „объект Лжепророк“», операцию по захвату которого проворачивают главные герои в рамках совершенно реальной операции «Just Cause».
      • Black Ops III — «Результат — поезд сделал бум». Ещё там что-то связанное с виртуальной реальностью и стиранием личности, а в концовке выясняется, что всё произошедшее — лишь предсмертный сон главного героя.
      • Black Ops: Cold War — действительно необычная история о противостоянии ЦРУ и неподконтрольного советскому правительству агента по прозвищу «Персей» в начале восьмидесятых, со всеми вытекающими. При этом здесь США для «защиты от коммунистической угрозы» заложили под все европейские столицы ядерные бомбы, которые в случае чего требовалось подорвать, и к которым теперь пытается подобраться Персей, чтобы, подорвав их, уничтожить репутацию Запада. Главный герой — бывший друг Персея, взятый в плен ЦРУ и полностью перепрограммированный ими для того, чтобы выйти на месторасположение последнего. И в «хорошей концовке» его убивает собственный начальник, поскольку тот пережил свою полезность, а в «плохой концовке» он организует засаду на своих «союзников», и Персей помогает отомстить тем, кто сломал его личность. А СССР, в кои-то веки, не демонизируется, выставляясь просто, как соперник в Холодной войне.
  • Concord — «убийца Overwatch» от Sony, с dIvErSiTy персонажами вырвиглазного дизайна. Влетел в копеечку, прожил целых две недели и оказался востребован исключительно как мишень для насмешек.
    • Dustborn — ещё одна насквозь повесточная игра-провал про борьбу dIvErSiTy повстанцев против неполиткорректного Трампа Кеннеди. Там можно триг обижаться на фразы собеседников, и есть тошнотворная песня с рифмой "newborn" - "porn"
  • Crysis — эта игра плавила все существующие на момент выхода компьютеры и мозги игроков. Целый остров без малейших подзагрузок, где можно сражаться как угодно, многих сбивал с толку. И да, графика там была действительно шикарная.
  • Cyberpunk 2077 — это очень крутая, но очень глючная, забагованная игра, которую лечили больше года после релиза. А еще там Киану Ривз говорит «Wake the fuck up, Samurai! We have a city to burn».
  • Daikatana — анонсирующий плакат-провокация «John Romero’s about to make you his bitch. Suck it down». Игроки не оценили и загодя еще до релиза отвергли Ромеро и его игру, так что игра провалилась с диким треском и считается едва ли не худшей в истории (что вообще не так), а помнят только феерическую историю ее разработки.
  • Dark Souls — очень сложная игра, надпись «YOU DIED» вы будете видеть очень, очень часто. Сложность «Тёмных душ» завирусилась настолько, что все игровые журналисты сравнивают с ней любые другие игры, в которых есть непростые для прохождения места. А в среде игроков считается, что сложность ДС — в первую очередь в неудобном управлении, и все проблемы решает перекат.
    • Первая часть известна ещё тем, что там есть рыцарь Солэр, который делает «Praise the sun!» (\o/), и двойной босс Орнштейн + Смоуг, после которых игрока ждёт встреча с шикарной женщиной («amazing chest ahead»). Вторая и третья части известны в основном тем, что они существуют. Но бесячее ядовитое болото есть во всех играх серии.
    • В третьей части самые эпичные музыкальные темы боссов, и там есть красивая Хранительница Огня, на которую строчили кучу порнографического фан-арта.
    • Sekiro: Shadows Die Twice — эта игра ещё сложнее, чем Dark Souls, потому что она быстрее. И её сложно проходить, так как там другие механики.
    • Elden Ring — это Dark Souls, но с открытым миром! Там есть очень сложный босс Маления, и если вы встретитесь с нею, то вам нужно позвать на помощь чудаковатого игрока, который носит горшок на голове. И есть там милая ведьмокуклочка, которая стала объектом обожания похотливых геймеров. А DLC тут очень сложное и нечестное.
  • Cuphead — самая хардкорная и сложная игра в мире. Что? Какой такой Dark Souls? А ещё тут классная графика и анимация, стилизованные под мультики 1930-х годов.
  • Code Vein — это Dark Souls с анимешными вампирами. Там есть невероятно крутой редактор персонажей, который позволяет создать любого аниме-героя. Больше об этой игре говорить нечего.
  • Command & Conquer — знаменитая «зеленая рамка»: никаких кликов, обводишь юниты рамкой и вперед, устраиваешь раш на врага. А еще тут придумали снимать полноценные ролики с живыми актерами для сюжета.
    • Тибериумная серия — тут есть обаятельные плохие парни Братство Нод и их лидер Кейн. Планету захватывает саморастущий как боярышник минерал тибериум, он дико вреден для окружающей среды, но он же содержит кучу энергии, так что люди перешли на него для энергоснабжения. Есть еще скучное ГСБ, которое никто не помнит.
    • Red Alert — тут есть Советский Союз с мамонт-танками и дирижаблями «Киров», которые Kirov Reporting, устраивать ими раш самое милое дело. СССР возглавляют генсек Романов и его клеврет-телепат Ленин Юрий, которые в самой знаменитой русской локализации говорят голосами Брежнева и Ленина. Юрий телепатически заставляет американских военных взорвать ядерные ракеты в шахтах, а в аддоне предает Романова и становится главгадом, при победе он отправляется к динозаврам на корм.
  • Darkest Dungeon — пошаговая лавкрафтовщина, где герои сходят с ума! Там есть счётчик стресса, который нужно уменьшать.
    • Fear and Hunger — эта игра намного хардкорнее, брутальнее и мрачнее, чем ваши Дарк Соулсы и Даркест Данжены! Вплоть до фальшивой сложности. Там вашего героя может изнасиловать монстр с большим членом, который ещё оторвёт вам конечности и бросит вас гнить в темнице. Там можно есть людей и приносить детей в жертву злому богу! Можно сигануть в сортир и уже оттуда не вылезти (и это, между прочим, speedrun-дисциплина). И там даже ржавый гвоздь может привести к заражению крови и последующему отпиливанию конечости. А игра нереально сложная потому что в ней всё зависит от результатов орлянки. Подбросил на орла? Получай решку и минус одна конечность! И на этом строится весь рандом! Кстати, у этой игры есть сиквел.
    • Felvidek — а здесь лавкрафтовщина творится в средневековой Словакии, но в отличие от двух примеров выше, эта манга игра совсем не мрачная, и даже наоборот — очень весёлая и позитивная! Там рыцарь-пьянчуга и святой отче борются с сатанинским культом, который использует Хтоническое ЗлоЪ, чтобы варить на его адском огне кофе. Именно так и никак иначе.
  • Dragon Age: Origins — здесь есть эльф-гей (вообще-то бисексуал, и не потому, что он эльф), сексапильная ведьма, которая говорит белым стихом (только в русской озвучке), и баба-голем. А, еще, наверное, драконы…
    • Dragon Age II — первые веяния повестки: все доступные для романа персонажи бисексуалы.
    • Dragon Age: Inquisition — там варвар в отместку за сына кинул в крепость ГГ козой.
    • Dragon Age: The Veilguard — продолжение повестки: там за ошибку в именовании небинарного персонажа («она» вместо «они») отжимаются, ибо традиция.
  • Dead or Alive — тут дерутся девки с трясущимися сиськами. В целом — да, это краеугольный камень маркетинга этой игровой серии; фансервис важен настолько, что игры включают специальный физический движок, нужный специально для отображения колыхания груди героинь. Вплоть до того, что существует линейка игр-спиноффов без файтинга, но с героинями в разных фансервисных ситуациях. Про уникальную боевую систему удар-бросок-перехват вспоминают в последнюю очередь, если вообще упоминают.
  • Dead Space — расстреливать некроморфов бессмысленно, надо отрезать им конечности лазерным резаком.
  • Detroit: Become Human — «28 ударов ножом! Ты действовал наверняка»
  • Disco Elysium — там надо много читать, а ещё главный герой там смешной алкаш по имени Рафаэль Амброзиус Кусто Текила Сансет Крас Мазов Гарри Дюбуа.
  • DOOM — легенда, первый мегахит-3D-экшен в истории, где морпех мочит на Марсе вылезших из ада чертей-импов, какодемонов и прочую нечисть во главе с Кибердемоном (у которого рука и нога заменены на пушки) с помощью дробовика, бензопилы и BFG 9000. А для пущего веселья можно ввести чит-коды IDDQD на бессмертие и IDKFA на полный арсенал (тролль при этом посоветует запустить игру на высшей сложности Nightmare, где читы не работает). А ещё эта игра портирована абсолютно на все устройства, у которых есть экран.
    • Doom 2 — мочить теперь можно еще и манкубусов еще и с помощью двустволки. Финальный босс — Икона Греха — на самом деле маска, за которой в нише стены находится голова геймдизайнера Джона Ромеро.
    • Doom 3 — весь хоррор пытается работать за счет того, что нельзя использовать фонарик и оружие одновременно (примотали их друг к другу едва ли не первым же модом Duck Tape).
  • Duke Nukem — собственно сам карикатурный крепкий коротко стриженый настоящий мужик Дюк Нюкем, который фирменным хриплым голосом говорит «Я пришел драть задницы и жевать жвачку» и еще миллион пошлых шуток. А Duke Nukem Forever ждали настолько долго (14 лет), что он стал легендой, и выход игры (уже от другого разработчика, ибо прежний настолько ушел в разработку, что оказался в нирване) уже оказался никому не нужен. Да она и получилась не ахти.
  • Earthbound — тут очень страшный финальный босс Гийгас, которого надо побеждать молитвами.
  • EVE Online — «Excel в космосе», там мегакорпорации, созданные игроками, рулят реальными деньгами на сотни тысяч долларов и собирают полноценные флоты для галактических войн. Простому игроку, желающему ощутить себя крутым героем, там делать абсолютно нечего, зато это отличная школа социальной прокачки (умудришься подняться в иерархии в игре, те же навыки в целом понадобятся и в реальности).
  • Fallout — это серия постапокалиптических игр, где всё стилизовано под ретрофутуризм 50-ых. Там есть человечек волт-бой, маскот серии, прикольный такой. А в первой части можно уболтать главного злодея до смерти.
    • Fallout 2 — там есть сержант Дорнан, который смешно ругается с главным героем.
    • Fallout 3 — плохая игра, очень плохая игра… по мнению фанатов старых Фоллаутов. Потому что Бетезда выкупила права и начала строчить отсебятину, сдеав третью часть «Обливионом с пушками». И там идиотская концовка с героическим самопожертвованием.
    • Fallout: New Vegas — хорошая игра, очень хорошая игра. Потому что её делали разработчики оригинала. И крайне меметичная. В частности, там можно одеться как чёрт (с).
    • Fallout 4 — ужас, неканон от Бетезды! Игру оказуалили и приправляли её ужасной диалоговой системой, где на любую реплику можно ответить сарказмом! Это вообще не ролевая игра, а какой-то Майнкрафт со строительством баз. А ещё там есть минитмен Престон Гарви, который будет докучать главного героя фразой «Ещё одно поселение нуждается в твоей помощи.»
    • Fallout 76 — вот теперь это реально ужас, с чем согласятся даже фанаты новых Фоллаутов. Настолько ужасная и забагованная игра, что уже можно похоронить индустрию ААА-игр, отдав предпочтение инди. Но от того она и смешная, потому что баги — это смешно!
  • Far Cry 3 — там есть крутой чувак Ваас, который подробно и в деталях объясняет главному герою, что такое безумие.
  • Far Cry 4 — тут есть диктатор Пейган Мин, который ходит в розовом пиджаке. А ещё эту игру можно пройти, если просто немного подождать в начальной локации.
  • Farming Simulator — «По полям, по полям синий трактор едет к нам». Симулятор фермера для тех, кому нравится бонсай и прочие милые размеренные увлечения, а с собственными шестью сотками хотя бы в двух часах езды на электричке не задалось.
  • FIFA — серия спортивных игр от Electronic Arts, которые выходят каждый год. Каждая игра это копия предыдущей, только с другим числом в названии.
  • Final Fantasy — jRPG по умолчанию, где смазливые мальчики и девочки бьются на огроменных мечах. Вопреки названию, вышло дохрена частей и каждая игра серии имеет уникальный сеттинг и сюжет.
    • Final Fantasy VI — там есть злобный и страшный клоун Кефка, чьим смехом заливается ваш Соник.ехе! И этот клоун тоже считает себя богом, и стал им же. А ещё там есть качок-каратист-борец, который крутит через плечо поезд, и опера, где поют мидишными нинтендовскими голосами.
    • Final Fantasy VII — самая известная финалка. Это там, где главный герой — красивый вьюноша с волосами-иглами и огроменным тесаком. И там две девушки. Одна милая, в розовом, которая умирает. А другая — сисястая, которую показали голой на итальянском сенате. А ещё там был квест, где главный герой переодевается в девушку, и момент, где его изнасиловали мужики в джакузи. Ну и конечно же Сефирот, мегакрутой суперзлодей с эпичной музыкальной темой, который говорит «Ай вил би но мемори.»[2]
    • Final Fantasy VIII — теория о том, что Скволл погиб от магической сосульки Эдеи, и всё, что происходит после после первого диска — его предсмертный сон. А подтверждением этой теории является жуткий 25-ый кадр в последней кат-сцене, где у Скволла нет лица. Опровергли сами разработчики, кстати.
    • Final Fantasy X — смех Тидуса. Он смеётся настолько плохо, что уже смешно.
      • Final Fantasy X-2 — богохульный сиквел к десятке, который извратил и испоганил канон! Там бедную Юну превратили в сексапильную поп-идола, которая ещё охотится за сокровищами а-ля Лара Крофт. И там вообще все стало слащаво-радужной, что уже тошнит! Ну и мини-игра, где нужно сделать главной злодейке массаж, лишь бы она сексуально стонала.
    • Final Fantasy XIV — очень хорошая MMORPG, только была на старте плохой, но теперь хороша и стала MMORPG по умолчанию. Потому что его делал добрый дядя Наоки Ёсида. Увы, игра так и не получила русской локализации, за что она в странах СНГ малоизвестна, в отличие от WoW с пиратскими серверами.
    • Final Fantasy XV — игру разрабатывали много лет, а на выходе получилось не рыба и не мясо (хоть без микротранзакций и багов, на том спасибо), которую пришлось исправлять дополнениями. Там главный герой похож на Саске, и там эпичные битвы с исполинскими боссами.
  • Five Nights at Freddy’s — жутко страшнючий хоррор про аниматроников, которые ка-ак прыгнут. А еще из-за опуханий сиквелов обладает хронически рваной канвой повествования и фан-базой из школьников.
  • FlatOut — отменная гонка с фирменной фишкой в виде полной динамической разрушаемости объектов на трассе, так что можно разнести в щепки по пути несколько изб, скостя путь. Машины тоже разрушаются, для такого даже ввели спец.режим «дерби», где машины бьются и таранят друг друга, пока останется только одна. А еще там можно было метать из машины водителя на дальность, точность и еще всячески изгаляться. А вот третьей части не существует.
  • Grand Theft Auto (GTA) — та самая игра, которую ненавидели политиканы и блюстители морали и обожали школьники-подростки 2000-ых: тут можно экспроприировать любую машину, выкинув из нее водителя, и гонять по всему городу от так и норовящих врезаться полицейских машин, попутно снимая проституток и после разбивая им головы битой, чтобы забрать потраченное.
    • GTA: Vice City — там главный герой носит голубую гавайскую рубашку, и он не умеет плавать. А ещё там есть пипец какая сложная миссия, где нужно управлять игрушечным вертолётиком.
    • GTA: San Andreas — игра про негров.
      • Звук «Миссия выполнена» и «Миссия провалена»
      • «Ah shit, here we go again» — высказывание ГГ Сиджея, как его достало оказываться в передряге снова.
      • «Потрачено» и «Охладите траханье» — легендарный машинный перевод.
      • Биг Смоук бо-ольшой обжора. «I’ll have two number 9s, a number 9 large, a number 6 with extra dip, a number 7, two number 45s, one with cheese, and a large soda»
    • GTA IV — игра про русских! Ну, точнее, про приехавшего покорять Либерти-Сити серба Нико Белича, но и русских в игре хватает, и сам Белич во многом списан с персонажа Саши Иваника из фильма «В тылу врага», сыгранным Владимиром Машковым.
      • «Зачем жрать капусту, если есть картошка»
      • GTA IV: Lost and Damned — лучшая игра про байкеров со времен Full Throttle, отменно передающая жизнь настоящего вольного ездока, у которого за душой ничего, кроме кожанки да байка.
  • Guilty Gear — тут есть Бриджет, который выглядит как девочка, но он — мальчик, а в -Strive- он осознал себя девочкой, что вызвало негодование. Так же оттуда пошла поза Джек-О'.
    • А ещё это игра с невероятно крутой анимешной графикой, что прям не отличишь от настоящего 2D!
  • Gothic — хорошая RPG. Очень-очень хорошая RPG, что прям 10 из 10. Там ты играешь за зека, которого отправляют в колонию с другими зеками, и там охочишься на падальщиков, которые издают смешные звуки.
    • Gothic 2 — там есть паладин Лотар, который не пропускает главного героя в город потому что он НЕ ГРАЖДАНИН!
  • Halo — это главная священная корова биллибоев, в которой есть pretty cool guy, который убивает алиенов и который ничего не боится. Halo также сделала популярным такое явление как «чайные пакетики», когда игроки приседают на лицом убитого, унижая последнего. А ещё один упоротый фанбой расстрелял своих родителей за то, что у него отобрали диск с Halo 3 и его фамилия в русском интернете стала нарицательной. Также именно эта серия игр сделала шутеры казуальными, поскольку она сделала популярными восстановление здоровья и два оружия вместо заплечного арсенала.
  • Heroes of Might and Magic III — это игра, в которую обязан играть каждый уважающий себя олдфаг из стран СНГ, потому что она реально крутая! Там есть великий и могучий Крэг Хэк, который всех нагибает, и джинн Сольмир, который тоже нагибает, но для этого нужно построить Капитолий. Ну и, конечно, ни одна неделя не начинается без «Астрологи объявили неделю <Викитропов>. Количество <правок> увеличилось вдвое»
    • Heroes of Might and Magic IV — не очень то хорошая игра, которая похоронила студию. Зато её кампании — лучшие в серии.
    • Heroes of Might and Magic V — тоже крутая игра, но не такая крутая, как трёшка. Потому что там отказались от научной фантастики то есть паранаучного фэнтези, притворяющегося научной фантастикой, которая привторияется фэнтези.
  • Hogwarts Legacy — если вы играете в эту игру, то вы хуже Гитлера, потому что Джоан Роулинг, о ужас, не уважает трансгендеров. А «активисты» от имени уязвленных трансгендеров пытались сорвать продажи «этой игры про волшебников», устраивать травлю стримерам, которые в нее играют, запретили упоминать ее на подконтрольных площадках и — когда всё это не помогло — стали просто пакостить спойлерами.
  • Hollow Knight — самая лучшая метроидвания и инди-игра в принципе, прям вообще десять из десяти! Потому что там очень крутой визуальный дизайн с милыми букашками, и ещё это типа тёмное фэнтези аля Dark Souls. А ещё у этой игры должен быть сиквел, который ждут много-много лет.
  • God of War — бомбически-крутой hack-and-slash, где брутальный лысый мужик убивает греческих богов.
    • God of War (2018) — Кратос стал намного спокойнее и у него появился сын, которого он называет «boy».
  • Growl — финальным боссом является гигантская многоножка.
  • The Legend of Zelda — серия экшн-RPG экшн-адвенчур от Нинтенды, каждая игра которой — шедевр о господи десять из десяти, и она настолько повлияла на игровую индустрию, что любая игра теперь основана так или иначе на Зельде.
    • Дилогия игр на Philips CD-I это просто ужас. Но зато там есть упоротые кат-сцены, которые разобрали на мемы.
    • The Legend of Zelda: Ocarina of Time — лучшая игра эвер по версии Метакритика! Прям вообще 12 из 10! Лучшая игра на Nintendo 64!
    • The Legend of Zelda: Majora's Mask — очень страшная игра! Прям заебись какая страшная! Там надо спасти мир от столкновение с луной. И у луны там крайне жуткая рожа. А ещё по её мотивам делали крипипасту про Бена Утопленника.
    • The Legend of Zelda: Breath of the Wild — систем-селлер «Свитча», показывающая сравнительно большой и открытый мир (правда переживший апокалипсис), где есть физика, погода и другие иммерсивные вещи. А ещё тут есть квест на поиск целой кучи семян, за сбор которых вы получите золотую какашку. А ещё именно отсюда растут корни у двух третей Genshin Impact.
      • А ещё в этой игре есть квест, где Линк переодевается в девушку.
    • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — там можно строить вундервафли. Ходячие, летающие и вообще хрен пойми какие. И к этим вундервафлям можно приделать мужской половой орган, потому что так прикольнее. Ну и Пурра, главная вайфу этой игры.
  • Little Nightmares — там главная героиня — крошечная, в десятки раз меньше окружения, девочка в жёлтом дождевике Шестая, которой нужно удрать с корабля, вдохновлённого купальнями из миядзаковских «Унесённых призраками» и кишащего всякими гротескными монстрами. Особенно запоминаются карикатурно-жирные Гости-буржуи, жрущие всё, включая и протагонистку. Ах да, сама Шестая ничем их не лучше — ей постоянно нужно утолять свой голод, и в какой-то момент она не преминет закусить и чем-то живым. Включая даже могущественной ведьмой в лице Хозяйки корабля, до смерти боящейся зеркал.
    • Little Nightmares II — там в роли протагониста мальчик с пакетом на голове Моно, а в роли его возлюбленной напарницы — уже помянутая Шестая. В ходе своих приключений они попадают в зловещий город, в котором местное Око Саурона под названием Чёрная башня транслирует телесигнал, превращающий всех в зомби. Противостоит героям трёхметровый по меркам местных размеров Тощий человек, одетый в стильный костюм и фетровую шляпу, похитивший Шестую, однако Моно удаётся его победить. И нет, хэппи-энда не будет — при побеге из цитадели зла Шестая предаст Моно и бросит его внутри башни, а тот с горя возненавидит всех и станет очередным Тощим человеком.
  • Mass Effect — игра про крутого космокапитана Шепарда, где можно заниматься сексом с инопланетянами. А ещё третья часть закончилась гранд-пшиком.
    • Mass Effect 1 — отечественным игрокам она запомнилась одной из фееричнейших озвучек в истории, где были вежливые кроганы, матерящийся Джокер и… Удина с его языковым тиком на тему различных «образов».
    • Mass Effect 2 — про собирание команды по спасению мира, где без прохождения всех-всех миссий можно было и погибнуть вместе со всем экипажем. Шепард сражался с некими Коллекционерами, которые делали «ASSUMING DIRECT CONTROL» и параллельно ГГ захаживал на станцию Омега с простым правилом «don’t fuck with Aria»
    • Mass Effect 3 — надоедливое видение мальчика, не спасенного Шепардом при нападении Жнецов и теперь преследующе его. Нет, это не одурманивание Жнецами, Слово Божье опровергает (а хотелось бы наоборот). В конце вместо гранд-финала с последствиями всех принятых решений ждет концовка-светофор: уничтожить всех Жнецов и заодно роботов, взять Жнецов под контроль или слить роботов и органиков в новую форму жизни разом во всей Галактике и никто не уйдет от этого счастья. Ну или можно тупо отказаться делать выбор и все умрут.
  • Mega Man — игра про мальчика-робота в синей броне, который побеждает других роботов и получает их оружие, которое эффективно против одного из этих роботов.
  • Metal Gear — серия игр, которую делал Хидэо Кодзима, и именно благодаря ей у него репутация гения. Это первый стелс-экшн (как-как, не самый первый?), там спецназовец Солид Снейк прячется в картонной коробке и любит повторять всё, что ему скажут по рации. Ещё у Снейка есть коронная фраза — «Kept you waiting, huh?» Если враги его замечают, то мы слышим характерный звук почти как у Касперского, а если его убивают, то мы слышим, как его командир кричит «Снейк? СНЕЙК!!!». А ещё там хитрозапутанный сюжет про супероружие и многоуровневые мировые заговоры (- Кто такие Патриоты? — Ла-ли-лу-ле-ло.).
    • Metal Gear Solid (первый) — там есть босс Психо Мантис, он знатно ломает четвертую стену и говорит, в какие игры играет игрок. Ещё там дебютирует мастер многоходовочек Револьвер Оцелот. И если в одном месте облажаться, то на экране Game Over вместо «Снейк? СНЕЙК!!!» мы услышим, как Оцелот кричит «Идиот! Тьфу!» «You idiot!»
    • Metal Gear Solid 2 — Кодзима, забери этого смазливого Райдена и верни нам Снейка!
    • Metal Gear Solid 3 — мы играем за батю Снейка (будущего Биг Босса) и шаримся по сибирским джунглям. Наш главный враг — советский полковник, у которого ну очень неуставные отношения со своим замом. Ещё там есть дед-снайпер, который умрет от старости, если сделать в игре перерыв. И лестница, по которой нужно очень долго лезть, но хотя бы под красивую песню. Ещё там можно убить Оцелота, но не нужно, потому что будет time paradox. А в финале вы будете рыдать, это мы вам гарантируем.
    • Metal Gear Solid 4 — Снейк постарел, а ему опять геройствовать. В частности, превозмогать комнату с микроволновыми излучателями при нулевом здоровье. А Райден теперь крутой киборг, и у него есть эпично-нелепая дуэль с Вампом.
    • Metal Gear Solid 5 — мы снова играем за Биг Босса (а вернее, одного из его сподвижников, которому внушили, что он Биг Босс), и он умеет делать рокето панч! Партизаним против советских войск в Афганистане, берём в плен эвакуируем вражеских солдат на аэростатах Фултона. Один из наших спутников — снайперша Квайет, которая носит только бикини и драные чулки (потому что дышит через кожу), и не может говорить по-английски (иначе сразу умрет). А ещё один из наших спутников восклицает «They played us like a damn fiddle!».
      • «A weapon to surpass Metal Gear!»
      • Ну и знаменитый трейлер, вернее фраза из него: «Why are we still here? Just to suffer?»
      • Это последняя игра серии, над которой работал Кодзима — потом он ушёл, а Одноруконами без него ничего путнего сделать не могут.
    • Metal Gear Solid: Peace Walker — злопакостный спин-офф, где из Биг Босса можно сделать педераста или педофила. Сцена секса в коробке прилагается.
    • Metal Gear Rising: Revengeance — годный, очень годный спин-офф, который по меметичности может поспорить со всей основной серией. Играем снова за Райдена, он ещё более крутой киборг, чем раньше, рубит врагов в капусту и очень качественно маскируется под мексиканца. Ещё там незабываемые боссы, особенно последний, и на каждом боссе играет крутая песня, которая объясняет его личность и мотивацию.
      • Метал Гир Рэй (Rules Of Nature) — Райден швыряет его (меху размером с многоэтажку!) в воздух и нарезает на ломтики ещё до того, как эта махина упадет на землю!
      • Монсун (Stains Of Time) — произносит монолог про «мемы, ДНК души». А Райден говорит (правда, не Монсуну): «Доктор, отключи мои подавители боли!»
      • Сандаунер (Red Sun) — ехидно лыбится и восклицает «I’m fucking invincible!». А его внутренний ребёнок рвётся наружу.
      • Джетстрим Сэм (Only Thing I Know For Real) — он бразильский самурай и славный парень, и в бою с ним надо пользоваться только мечом, чтобы по-честному. И он тоже умеет ехидно лыбиться.
      • Сенатор Армстронг (It Has To Be This Way[3]), дамы и господа! Райден молотит его кулаками в грудь, а Армстронгу хоть бы хны, потому как «наномашины, сынок!». И вообще у него что ни реплика, то перл, хоть в граните высекай. Особенно всем запомнилось про «mother of all omelettes». И он даже говорит фразу «make America great again» (в игре 2013 года[4])! Не говоря уже о самой битве с ним. Лучший финальный босс всех времён и народов!
  • Mirror’s Edge — игра, открывшая паркур (доселе нишевое маргинальное увлечение) для игроков и широкой публики. А потом пришла Assassin’s Creed и все опошлила, оказуалила.
  • Mortal Kombat — брутальный и кровавый файтинг, где герои отрывают друг другу бошки и кишки, а после победы тебе дадут совершить Фаталити — крайне жестокое добивание противника. Там много ниндзей на любой вкус и цвет, и там есть ниндзя Скорпион, который кричит «Гет овер хер!» И Шао Кан, здоровенный такой мужик в БДСМ-костюме и маске черепе, который является гадким финальным боссом.
  • NieR: Automata — в основном игру знают благодаря фансервисной 2В (в игре даже есть ачивка за заглядывает ей под юбку). Вал косплея с использованием образа этого персонажа, который последовал после выхода игры, даже привёл к тому, что в среде косплееров стало считаться дурным тоном отыгрывать этот «ширпотреб».
  • No Man’s Sky — разработчик этой игры обещал невероятно крутой космосим, но на выходе получилось унылое дерьмо. Зато потом игру стали регулярно допиливать и она стала именно такой, какой её обещали.
  • Palworld — это клон покемонов, но при этом очень крутой, ведь тут есть рабство, переработка на мясо и пушки!
  • Parkan: Хроники империи (1997) — поразительная космопесочница, где можно было летать в космосе на звездолетах, брать на абордаж чужие, лично бегая по внутренним помещениям кораблей и отстреливая чужаков, вести торговлю, дипломатию и даже высаживаться на процедурно генерируемые планеты и захватывать их, отстреливая врагов. Из последующих игр жанра к этому приблизилась только No Man’s Sky.
  • Pathfinder: Kingmaker — дико сложная RPG, где создавать персонажа надо с прицелом на 10 уровней вперед, а игру ради истинной хорошей концовки проходить правильно с самого начала, а еще надо было строить свое королевство и управлять им. А еще там была куча невидимых встроенных таймеров, которые вводили решившего подкачаться игрока в ступор или ярость.
  • Pathfinder: Wrath of the Righteous — здесь ГГ может выбрать мистический путь, который может поменять всю игру: от духоподъемного эпоса и пафоса пути Ангела и веселой сказки Азаты с очаровательным дракончиком-сластеной Айву до лихого сказа о силе ярости в пути Демона и пути абсолютного пожирающего, вечно голодного зла в пути Роя, плюс завязанный на путешествия во времени и Космический Баланс путь Эона и превращающий весь сюжет в передвижное шапито с бугагашеньками вроде пивных элементалей и толстым троллингом всех и вся (заставить могучую демоницу Ноктикулу надеть костюм девочки-волшебницы? Конечно) путь Трикстера. ГГ сопровождают няшная кающаяся суккуб Арушалай с теплыми ладошками, неисправимая калека-оптимистка Уголек, надменная маньячка Камелия (у которой чем дальше, тем больше трупов из всех шкафов лезет), безумная ученая-кицунж Нэнио с самым сложным квестом в игре и смотрящий на весь этот цирк нордически гигачад Регилл. Есть еще Сосиэль Венис, который вечно ноет и еще он по мальчикам.
  • Серия Persona — как бы спин-офф про ОЯШей серии Shin Megami Tensei, но оригинал давно никто не помнит (ибо не разрабатывал).
    • Persona 3 — там герои стреляют себе в голову, чтобы призвать Персону. А еще Дверь-кун.
    • Persona 4: Dancing All Night — тут главный герой танцует под зажигательную мелодию Specialist.
    • Persona 5 — надоедливый кот Моргана, который постоянно отправляет главного героя спать.
  • Planet Zoo — тайкун про зоопарки с возможностью покупать и продавать животных на общем для игроков рынке запомнился в 2019 звериным оскалом капитализма в виде кабанопокалипсиса: игровые деньги быстро обесценились, торговали только за трудно добываемые кредиты, и игроки, успевшие отхватить редких животных на старте, оказались монополистами, задирая немыслимые суммы. Попытки их нагнать привели к поточному производству кабанов и павлинов и лавинообразному падению цен на них. Только клепая животных быстрее других, можно было хоть как-то вырваться из нищеты и накопить на животных попрестижнее. Рыночек порешал, да-с, вышла карикатурная олигархия с 1 % богачей и 99 % вечных неудачников, Маркс и Айн Рэнд вертятся в гробу.
  • Portal — знаменитая игра, ради которой покупали сборник Orange Box, где надо решать головоломки, открывая порталы. А ведет по маршруту ИИ ГЛЭДОС, которая обещает тортик в конце пути, но тортик — это ложь.
  • Postal — серия жестоких шутеров, которые сознательно нарываются на скандалы:
    • Первый Postal — изометрический шутер, где нужно, играя за психа, отстреливать всех, кого можно и кого нельзя. Куча мрачнухи, но практически никакого юмора.
    • Postal 2 — так сказать, Постал по умолчанию, где Чувак (протагонист) должен делать вполне приземлённые дела, вроде покупки молока и получения чека в банке, в городе, полным психов и грубыми пародиями деятелей всех спектров политических и прочих течений. Но самое главное: Подпишите эту дурацкую петицию!
    • Postal 3 — плохая, очень плохая игра, которую (на)делали отечественные разработчики. Знают толком только то, что в начале нужно собирать дрочу, ибо выяснять, что там дальше, нет никакого желания. Разрабы первых двух Посталов тоже подключились к движухе и тоже пнули трёху.
    • Postal 4 — легендарное возвращение от оригинальных разрабов: «Когда трёшка не так уж и плоха.»
  • Rise Of Kingdoms — в ней обязательно надо брать викингов, у них 20 млн мощи и бонусы к атаке.
  • Serious Sam — это очень весёлый мясной шутер в декорациях Египта и не только, там ОЧЕНЬ много врагов, особенно орущие безголовые камикадзе (как и чем они орут — любимый вопрос фандома). И от них надо бежать задом наперед и отстреливаться.
    • Serious Sam 2 — упорото-мультяшный сиквел курильщика. Нам таких сиквелов не надо, заберите. И вообще, не было такой игры, это Сэму всё привиделось, когда он в отключке лежал.
    • Serious Sam 3 — в пиратской версии игры был неубиваемый арахноид, ибо нефиг.
    • Serious Sam 4 — разработчики обещали «тысячи врагов на экране одновременно». Почти не соврали: в одном месте за всю игру врагов действительно тысячи, а что большинство из них — не-интерактивные элементы окружения — это так, нюансы.
  • Sim-игры:
    • SimCity — градостроительный симулятор, до сих пор остающийся лучшим в своем роде (разве что Cities: Skylines сумел перегнать его). Герои строят и облагораживают город, злодеи делают это, чтобы потом напустить на город метеорит, цунами и Годзиллу на закуску.
    • The Sims — «писающие человечки», которые говорят на тарабарщине-симлише. На деле игра подходит чуть ли не всем — герои играют по правилам, заводя, сводя и развивая персонажей, злодеи придумывают все новые эксперименты вроде «завести гостей в комнату, продать двери, наблюдать, как те умирают от голода». Но все они заводят миллион модов от мебели до секса и насилия. В третьей части ввели полностью открытый мир, в четвертой опять убрали, вернувшись в системе инстансов с остановкой времени вне текущего местоположения, чем вызвали недовольство фанатов.
  • Shenmue — отчаянно, неимоверно повернутый на реализме симулятор жизни. В каждое здание можно зайти, любую вещь взять в руки, с каждым NPC поговорить, погода соответствует историческим метесводкам. А еще там надо было отработать грузчиком целую неделю.
  • S.T.A.L.K.E.R. — та игра, где есть бандиты, которые «заходят сбоку» и обходят какую-то «шелупонь». И, естественно, они время от времени «ловят маслины». Еще игру разрабатывали так долго, что она получила ироническое прозвище «Ждалкер» (вторая часть также запаздывала не меньше, но после февраля 2022 г. разработка ушла в хиатус по очевидным причинам). Ну и куда-же без фирменного CHEEKI-BREEKI I V DAMKEE!!!
    • S.T.A.L.K.E.R. 2 — тоже очень долго разрабатывается и постоянно переносится, а разработчики своей непримиримой политической позицией и муд сомнительными акциями добились того, что за конечный продукт не хотят платить ни россияне, ни даже украинцы.
  • Starfield — эта игра просто до отказа забита загрузками, а если вам не нравится оптимизация, просто обновите свой ПК. А ещё все планеты практически пустые, но разработчики сказали, что тем же астронавтам на Луне не было скучно. Ещё вместо нормальных лиц, как в Baldur’s Gate 3, тут уродские пучеглазые рожи.
  • Star Citizen — эта игра умудрилась собрать 400 млн долларов донатов и предзаказов и не показала даже демо-версии.
  • Игры по Star Wars:
    • Star Wars Outlaws — ААА-халтура. Имперские штурмовики и раньше-то не блистали, но здесь вообще перестают стрелять, если к ним подойти ближе чем на три метра, а только пялятся на главгероиню. Это чтобы она могла их беспрепятственно побить.
  • Stronghold — «Наш хмель пожрал долгоносик! Урожай погиб, милорд!»
  • Sonic the Hedgehog — некогда культовая серия платформеров на Sega Mega Drive про скоростного ежа, главный конкурент Марио в 90-ые. А потом Соник перешёл в богомерзкое ТриДэ и скатился к чертям. И если Соника вспоминают, то за специфичный фэндом, состоящий из фурриевой порнушки и мемов. Ну ещё в играх про Соника крутой саундтрек. Шо, не все 3D Соники плохие!? Были двухмерные части на портативках? Вы шутите!?
    • Sonic Adventure — там упоротый пиратский перевод, где Яйценосец Эггмана стал Летающим Валенком. И не менее упоротые кат-сцены с посредственной озвучкой и хромающей анимацией лиц. Ну и музыкальная тема Наклза, которая настолько прилипчива к уху, что вы вряд ли от неё избавитесь.
    • Sonic Shuffle — там ещё более упоротый пиратский перевод, чем в предыдущем примере. Там он настолько упоротый, что рассчитанная на детей игра превращается в комедию для взрослых. Потому что только здесь Соника телепортируют в пукан дырой. Только здесь Эггман становится отсосным волшебником! А фея Лумина говорит «Природа так прекрасна! Уважайте природу, мать вашу!» А на Западе эту игру не помнят, кроме того факта, что это низкокачественная пародия на Mario Party.
    • Shadow the Hedgehog — очень крутая и мрачная игра! Прям очень крутая и мрачная, что просто Ow the Edge! Там крутой ёжик Шедоу под брутальный метал всех мочит из автомата и едет на мотоцикле!
    • Sonic Frontiers — хорошая игра, очень хорошая игра. Хотя нет… Лучшая игра 2022 года! Настолько лучшая, что она должна получить победить в номинации «Игра Года» на The Game Awards, если бы не сранный Genshin Impact! А игра крутая потому что в ней Соник превращается в супер-саяна и мочит Евангелионов под Андефейтейбл!
  • Stardew Valley — один из лучших (если не лучший) симуляторов фермера. А ещё тут можно вступать в однополые браки.
  • Suicide Squad: Kill the Justice League — эта игра заколотила гвоздь в крышку гроба серии Arkham. А в конце игры, Харли Квинн застрелила Бэтмена.
  • Super Mario Bros — главная игровая франшиза Nintendo. До прихода Nintendo Switch про Марио в СНГ знали, что это старая игра на Денди, где водопроводчик бьёт кирпичики головою кулаком и мочит черепах. А тот факт, что про Марио выходили игры, где он успел даже побывать в космосе, знали только буржуи за рубежом. И если за рубежом Марио любят и уважают, то в СНГ Марио презирают потому что, видите ли, это Агуша-гейминг, то есть игра сугубо для детей. Как и, впрочем, всякая Зельда и прочая продукция Nintendo.
    • Super Mario 64 — любимая игра спидраннеров и всяких там кибер-котлет, которая вышла в далёком 1996 году на Nintendo 64. И чтобы пройти игру как можно быстрее, нужно вообще разбираться с фичами про параллельные вселенные. А ещё эта игра обросла кучей мифов и легенд. Якобы там есть ИИ, который подстраивает игру под игрока, и возможность играть за Луиджи, но для этого нужно собрать все монеты во всех уровнях и бегать по кругу вокруг фонтана 100500 раз.
  • Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project — тут есть антипиратская фича, из-за которой Шреддер стал неубиваемым.
  • Terraria — это такая игра похожая на Майнкрафт, только тут гораздо больше предметов, оружия, мобов и боссов. А ещё разработчики постоянно выпускают обновления, каждый раз говоря, что это обновление будет последним.
  • Tekken — это файтинг с упоротыми героями. Там, чёрт побери, можно играть за медведя, демона-каратиста, русскую девочку-робота, вампиршу и хрен пойми кого! И там есть крутой и злобный киборг-убийца Брайан Фьюри, который работает каменьщиком три дня без зарплаты, и поэтому он стал настолько голодным, что начал воровать хлеб в ларьке, уничтожив целый танк по дороге.
  • The Coffin of Andy and LeyLey — это мрачная игра про двух подростков, в которой есть каннибализм, сатанисты, убийства и, ужас какой, инцест (и неважно, что сцена инцеста там всего одна и её можно запросто пропустить).
  • The Elder Scrolls — серия, в которой ГГ — зэк, которому волею судьбы приходится спасать мир. А еще здесь каджит М’Айк Лжец, который постоянно ломает четвертую стену. И, конечно, бог безумия Шеогорат «Всем сыру!»
    • The Elder Scrolls III: Morrowind — начальная сцена, где ГГ просыпается на галере, плывущей на остров Морровинд. «Ну ты и соня. Тебя даже вчерашинй шторм не разбудил», приветствует его собрат по несчастью. И чиновник предупреждает «Дальше вы не пройдете, пока не получите бумаги».
      • ГГ — Нереварин. Точнее, воплощение Нереварина, героя Морровинда, с историей которого все очень непросто. То ли его убил друг и нынешний главгад Дагот Ур, то ли свои же товарищи и любимая, ставшие Трибуналом-богами данмеров — история темная.
      • Дивайт Фир, главный извращенец всего острова, если не Обливиона, имеет четырех жен-дочерей, автор «Похотливой аргонианской девы».
      • Вивек — город, над которым висит по воле бога Вивека собиравшаяся упасть на него луна. Порядок здесь охраняют одетые с ног до головы в золотое Ординаторы. Сам бог Вивек медитирует в потайной комнате — и его можно спокойно убить без влияния на сюжет.
    • The Elder Scrolls IV: Oblivion
    • The Elder Scrolls V: Skyrim — эту игру портировали даже на бортовой компьютер МКС, смарт-часы и кофеварку, только бы ты ее купил («Слыш, купи Скайрим», предупреждает Тодд Говард).
      • ГГ — Довакин, который сражается с драконами Криком, преобразуя силу легких в магию. Наиболее известен Крик «Фус-ро-да!»
      • Дельфина вроде как за добро, но та еще гадина для фанатов. Главное — она требует убить тысячелетиями учившего людей борьбе с сородичами мудрого дракона Партурнакса.
      • Великаны, чей удар дубиной отправляет ГГ в полет под облака с последующим неприятным приземлением в фарш.
  • Tropico — симулятор Эль Президенте, на деле тайкун с политическими финтифлюшками. Главным советником и лидером лоялистов выступает непроходимый идиот, но верный Пенультимо.
  • Two Worlds — какой-то «убийца» Oblivion, который можно заспидранить в считанные минуты без гличей и скиллов: находим ГлавГада, заставляем его швырнуть файербол в крестьянина, и его (ГавГада) карают крестьяне.
  • Undertale — некогда хайпанувшая в середине 2010-ых инди-jRPG, где нужно никого не убивать, а наоборот, подружиться со всеми. Там есть скелет Санс, весь такой смешной, и он самый сложный босс в этой игры. А во время битвы с ним играет прилипчивая к слуху Мегалования. А ещё игра славилась надоедливым фэндомом, которая помимо фурриёвой порнушки прославилась так называемыми альтернативными вселенными, где меняют кое-какие детали сюжета.
    • Deltarune — не то что сиквел, не то, что спин-офф Undertale, которую ждут много-много лет. Там героев три, парень с эмошной причёской, динозавриха/драконша Сьюзи и милый фембой Ральзей. И игра крайне меметична. А в первой главе есть свой аналог Санса в плане меметичности — шут Джевил.
  • Vampire: the Masquerade — Bloodlines — лучшая в мире игра про вампиров, которая похоронила свою студию-разработчика. У неё должно было выйти продолжение, но оно скатилось в ад разработки. А если эту игру упомянут, то обязательно кто-то её установят.
    • Там можно играть за шизанутого вампира-малкавианина, который любит разговаривать со знаком STOP. Ну и сама Жанетт, главная вайфу этой игры, тоже малкавианка.
    • А ещё там есть клан Носферату. Прям пипец какой сложный для прохождения клан, потому что из-за своего уродства не могут показаться на людям. И поэтому Носферату придётся часто ходить в канализациях, питаясь кровью крыс.
  • War Thunder — главный конкурент World of Tanks. А ещё там на форумах периодически кто-то сливает засекреченные ТТХ реальной техники, чтобы доказать, что в игре у неё должны быть другие параметры.
  • Warcraft III — там Артес получил власть, которая и не снилась его отцу, что сопровождалось диалогом «— Сын мой, что ты делаешь? — Я становлюсь королем, отец!». А перед этим он очистил весь город (какой конкретно и от чего — вспомнит уже не каждый), хотя Утер не выполнил бы этот приказ, будь Артес трижды королём. А ещё там есть Иллидан, который не видел женщин десять тысяч лет. И постоянно нужно больше золота и построить зиккурат. Кроме того, тут в редакторе карт сделали Доту и миллиард других фанатских модификаций на любой вкус и жанр (хотя сходу, кроме Доты, у нефаната вспомнится немногое). Для кого-то сама игра существует (скорее, существовала) как «лаунчер» для Доты.
    • Ремастер на игру под названием Reforged — худшее, что было из ремастеров на тот момент (потом этот титул стал «оспаривать» Definitive Edition 3D-вселенной GTA) с оценкой на Метакритике в районе нуля. А всё потому, что Reforged делали китайцы (на самом деле малазийцы и они отвечали лишь за новые модельки, но кого волнует) и полтора студента из самих Blizzard, совместными усилиями сломавшие ВСЁ. И легендарной русской озвучки больше нет.
  • Warhammer — Квест Равандила — реплика Дворфа «Я знал, что у вас, ****ских <гадских> эльфов, нет чести, нет уважения, НЕТ ПИВА!»
  • Warpath — для этой игры сняли кинематографичный душещипательный трейлер, который один даст фору любому современному фильму про Вторую Мировую. В самой игре ничего такого нет, там надо воевать с какой-то вымышленной ЧВК объединёнными силами РККА и Вермахта. И да, это донатная недостратегия для мобилок. Повбивав би
  • World of Tanks — игра, в которую играют и которую стримят настоящие мужики (при этом вполне любящие аниме Girls und Panzer, ибо про девочек на танках). «Есть пробитие!»
  • Yandere Simulator — многообещающая игра, ныне символ неправильного геймдизайна и раковой опухоли доната разработчикам. За шесть лет разработки в игре на 8 соперниц появилась только одна, код составлен настолько коряво, что игра даже в таком виде тормозит на мощнейших компьютерах, а сам разработчик откровенно сливает донаты с Patreon на всякие личные хотелки, стримит игры и делает все, лишь бы не работать над игрой. И другим, что характерно, не дает — дал от ворот поворот добровольным помощникам, пытавшимся переписать код, и натравил фанбазу на альтернативный проект Love Letter, приведя к его закрытию.
  • XCOM: Enemy Unknown — в ней солдаты просто феноменальные мазилы, способные выпалить с двух метров мимо врага.
  • «Аллоды» — совет из прохождения ЛКИ «Полностью разденьте Рениесту», ибо она предаст ГГ.
  • «Ведьмак 3. Дикая Охота» — кладезь мемов.
    • «Шевелись, Плотва!» и сама Плотва как идеальная лошадь, которая может скакать по горам и появляться и исчезать аки Сивка-бурка.
    • «Лютик, б***ь!» — ругается привязанный к кровати Геральт над пришедшим и посмеявшимся над его положением Лютиком.
    • «Никак вы, б***ь, не научитесь!» ругается Геральт на бандитов.
    • «Черная магия! Колдун е**чий!» — ужасается стражник силе Геральта
    • «Ламберт, Ламберт *ер моржовый. Ламберт, Ламберт вредный *уй», сочиняет Геральт песенку-дразнилку про больно высокомерного собрата по ремеслу.
    • «Я сам только вернулся, думал, меня ждут холодное пиво, горячий окорок, а тут — *опа…» сокрушается Золтан Хивай
    • Красный Барон в одном из финалов своего трагического квеста вешается. Но безымянный Интернет-остряк приписал к кадру с повешенным «Ребят, смотрите, я черешня» — и помнят Барона как черешню.
    • Гвинт — карточная игра, в которую рубится Геральт в тавернах и которая внезапно стала популярна и в реальности.
  • «ГЭГ: Отвязное приключение» — квазиэротический пародийный шпионский квест. Эроконтент тут как бы есть, но все самое интересное заслоняет пингвин. Есть продолжение, где его убрали, но написали его какие-то озабоченные студенты и никто его уже не помнит.
  • «Дальнобойщики» — да, это наши разработчики открыли жанр симулятора дальнойбойщика, пока не появились подражатели в виде серии 18 Wheels of Steel. А потом скурвились, и теперь многие считают, что за дальнобойщика можно было впервые играть только в серии Euro Truck Simulator.
  • «Завтра война» — космосим отметился наиболее беспардонной рекламной интеграцией шоколадного батончика «Шок»: персонажи жрут его буквально в каждом ролике! Едва ли не первым изделием фанатов был патч, убиравший батончик из игры вовсе.
  • «Ил-2 Штурмовик» — игра, которая положила на лопатки саму Microsoft с серией Flight Simulator и покорила жанр авиасимуляторов. В нее даже можно было играть с клавиатуры…если вы танкист-извращенец, а так все нормальные игроки наслаждались прохождением с джойстиком, желательно профессиональным. И она до сих пор поддерживается!
  • «Периметр» — гениальная, но непонятная сходу стратегия с неординарным сеттингом (Фреймы под руководством Спиритов путешествуют по Психосфере-мирам Спанжа, одни хотят вернуться на Землю, другие найти новую планету для заселения), где юнитов мало, но они трансформируются друг в друга, и терраморфинг впервые в истории играет значение, ибо нужно выровнять землю до зеро-слоя для получения энергии. А вторая часть начисто слила все фишки и давно всеми забыта.
  • «Поле чудес» — неофициальная адаптация одноименного ТВ-шоу, созданная в 1993 г. скучающим программистом ядерного центра Башаровым за неделю и ставшая одной из главных игр россиян 1990-ых. Там с игроком соревнуются беспардонно читерящие мультперсонажи вроде Винни Пуха, в случае неудачи Якубович объявляет «Ваше очко уходит в зрительный зал!», а при победе предлагают обратиться за получением приза вроде рулона туалетной бумаги по адресу реальной редакции передачи (ну и настрадались же тамошние работники).
  • «Проклятые земли» — ящер-отшельник «Плотину надо поднять. Рычагом. Я его дам. Канал нужно завалить камнем. Камень я не дам».
  • «Противостояние. Принуждение к миру» — там на обложке Саакашвили жует галстук. А так это скороспелая стратегия на древнюшем движке, оперативно выпущенная по горячим следам войны с Грузией 2008 года.
  • «Русы против ящеров» — там наши исконные предки дерутся с рептилоидами, пьют целебную байкальскую воду и используют особую технику «славянский зажим яйцами».
  • «Смута» — очень плохая, но крайне меметичная игра, созданная на деньги российских налогоплательщиков. Главный герой предлагает своему другу позвенеть саблями, а дети на улицах повторяют стишок «медведь-медведь, научи меня пердеть».
  • «Страшилки. Шестое чувство» — заговор Веселых Мебельщиков.

назад на страницу «Знают именно за это»

Примечания

  1. Наименование кхм-кхм женских прелестей на жаргоне лоликонщиком
  2. Точнее, говорит в полнометражке Advent Children.
  3. Вообще у Армстронга аж две босс-песни, но вторая затмевают первую (Collective Consciousness) точно так же, как битва с самим Армстронгом затмевает битву с его мехой.
  4. Понятно, что лозунг существовал и раньше, но полноценным мемом тогда ещё не был.