Троподром:Перевернуть финал в продолжении

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Теперь всё хорошо!
Один из участников считает, что эта статья доработана уже в достаточной степени и на Троподроме ей делать больше нечего. Просим вас принять участие в обсуждении, чтобы помочь выяснить, так ли это на самом деле
Номинатору: для ускорения процесса имеет смысл создать новую секцию на странице обсуждения.
Spoilers, sweetie!
Либо автор этой статьи не хочет прятать под спойлеры её большую часть, либо она раскрывает их просто по своей сути. Если вы не хотите их видеть, то закройте вкладку прямо сейчас.

Итак, некое произведение закончено. Возможно, финал счастливый, возможно, не очень, но он имеется, и достаточно определённый. И тут выходит продолжение, в котором всё переворачивается вверх дном, и события идут совсем не так, как можно было бы ожидать. Место побеждённого главгада занимает новый, ещё хуже, построенное в прошлой части справедливое общество разваливается или тонет в коррупции и бюрократии, команда главгероя, вместо того, чтобы жить долго и счастливо, разбегается со скандалом, а сам он идёт заливать ПТСР дешёвым пойлом. Ну, или наоборот — погибший вроде бы герой чудом выживает и идёт свергать празднующего победу тёмного властелина, а разгромленное было сопротивление снова поднимает голову.

Почему так вышло? Есть много причин. Самая распространённая — автор понимает, что гонорар кончается, а кушать хочется ему ещё есть, что сказать в рамках знакомой вселенной с любимыми героями, а имеющийся финал слишком однозначный, чтобы прилепить к нему сиквел. Или автор действительно многое переосмыслил за прошедшие годы, и прежняя концовка кажется ему нереалистично-оптимистичной или натянуто-мрачноштанной. А может, всё изначально так и было задумано для нагнетания интриги, и последующего разрушения ожиданий публики.

Примеры

Литература

  • «Золотой телёнок» — великий комбинатор, сын турецкоподданного, зарезанный подельником в финале «Двенадцати стульев», успешно поправился. Очень уж яркий и обаятельный персонаж получился.
  • «Зоны мысли» Вернора Винджа — в финале «Пламени над бездной» герои активируют Контрмеру, вызывающую сильнейший в записанной истории Галактики прилив Медленной зоны, захлёстывающий всю поражённую Погибелью область до самого Перехода. В результате космоопера там сменяется твёрдой НФ, и все резинонаучные супертехнологии (сверхразумный ИИ, гипердрайв, антигравитация, нанотехнологии и Силы знают что ещё) перестают работать. Предполагалось, что для трансцендентных коллективных суперинтеллектов это абсолютно смертельно. Однако в «Детях неба» автор показывает, что флот Погибели, не адаптированный к погружению в Медленность (на чём в «Пламени» строился один из вотэтоповоротов), пережил его вполне успешно, сохранил управление и мотивацию, и только и ждёт, когда заработает гипердрайв. Получается, все превозмогания героев не уничтожили Погибель, а лишь поставили на паузу (ценой гибели тысяч случайно затронутых катаклизмом цивилизаций Края). И когда прилив спадёт, герои окажутся лицом к лицу со взбешённым технобогом, пожирающим Силы как бульдог слепых котят. И в этот раз без кларктехового супероружия.
  • «Коты-Воители» Э.Хантер — первый цикл кончается тем, что котам всех племён удаётся плечом к плечу отстоять родной лес, одолев в тяжёлой битве пришлых городских котов из Кровавого племени. Во втором цикле племенам всё равно приходится покинуть лес, который вот-вот должны вырубить люди, и отправиться искать себе новые территории.
  • «Лабиринт отражений» Сергея Лукьяненко — в финале первой книги главгерой получал сверхспособности в реале и практически неограниченные возможности в виртуальной реальности. В начале второй оказывается, что это был приступ дип-горячки — на самом деле он просто галлюцинировал, пуская слюни перед компом. А в суровой реальности дайверы наоборот лишились большей части способностей, и теперь герою приходится подрабатывать грузчиком. Кстати, романтичная сцена первой встречи с возлюбленной в аэропорту ему тоже приглючилась. На самом деле, он не пришёл, и ей пришлось добираться своим ходом.
  • «Мизери» Стивена Кинга — внутримировой пример. Поклонница-психопатка, удерживающая взаперти полупарализованного писателя Пола Шелдона, очень настойчиво требует, чтобы он написал для неё лично сиквел, переворачивающий финал своего последнего опубликованного романа, в котором её любимая героиня гибнет. Причём топорный реткон в духе «в действительности всё было не так» или «это был всего лишь сон» её не устроит. Писателю предстоит придумать действительно правдоподобный обоснуй. Ну или расстаться с парой лишних конечностей.
  • «Шерлок Холмс» Артура Конана Дойла — в рассказе «Последнее дело Холмса» гениальный детектив погиб, прихватив с собой на тот свет своего давнего врага, не менее гениального лидера организованной преступности, профессора Мориарти. Однако через 12 лет Дойл опубликовал сборник «Возвращение Шерлока Холмса», в котором выяснилось, что Холмс благополучно выжил, и вообще это был хитрый план. Возможно, такой сюжетный поворот был связан с волной негодования, которую вызвала гибель любимого персонажа у читателей.

Кино

  • «Звёздные войны» — в конце оригинальной трилогии сопротивление убивает верхушку злобной Галактической Империи, уничтожает её гигантское сферическое супероружие в вакууме и восстанавливают Республику. В начале трилогии сиквелов Новая Республика насквозь коррумпирована и недееспособна, пересобравшийся из обломков Империи Первый Орден вовсю рвётся к власти, пинками гоняет последние ошмётки сопротивления и построил новое сферическое супероружие, ещё больше прежнего. А большинство выживших героев оригинальной трилогии стали полными неудачниками — кто-то пытается вдохнуть жизнь в труп сопротивления, кто-то потерял любимый корабль, а кое-кто бомжует у чёрта на рогах после провальной попытки сначала обучить преемника, а потом убить то, что наобучал.
  • «Терминатор» — во многом за это критикуют все продолжения первых двух частей. Пусть Саре и Джону Коннорам и удалось не допустить создание Скайнета и отменить Судный день, в итоге оказывается, что все их старания и жертвы были впустую: Скайнет всё равно в том или ином виде появляется на свет, всё так же устраивает ядерный апокалипсис и всё так же отправляет своих роботов-убийц в прошлое по голову будущих лидеров сопротивления (иногда даже успешно).

Видеоигры

  • Deus Ex — во второй части разработчики решили не выбирать каноничную концовку из трёх возможных, а слепить все три в одну. В результате, ни одна из концовок не приводит к тому, что предполагалось в первой части. Дентон младший выбирает соединиться с ИИ Гелиос и стать «богом из машины». Вот только оказывается, что получившийся гибрид, несмотря на огромную вычислительную мощь и доступ ко всей информации, имеющейся в цифровой форме, не осиливает прямое управление человеческой цивилизацией. Общество начинает разваливаться, и Дентон-Гелиос решает эвакуироваться из Зоны 51, уничтожив на прощание систему «Аквинас», что вызывает крах глобальной сети, и, по идее, должно отправить человечество в новое средневековье. Однако тут на сцену выходят иллюминаты, и под личиной ВТО перехватывают управление, удерживая ситуацию на самом-самом краешке бездны. В результате, вместо нового средневековья получается множество дистопичных киберпанковских мегаполисов, торчащих посреди постапокалиптических пустошей.
  • Hades — в первой части Загрею удаётся вернуть свою мать Персефону в царство Аида и позже устроить всеобщее пиршество, которое решает все конфликты и недопонимания между его семьёй и олимпийцами — счастливый финал как он есть. Во второй части оказывается, что счастье было недолгим: спустя какое-то время, откуда ни возьмись, явился Кронос, захватил всё подземное царство, взял в плен почти всех родственников Аида (включая Загрея) — и останавливать его придётся уже новой главной героине Мелиное.
  • Half-Life — первая часть с аддонами закончилась достаточно позитивно. Гордон Фриман уничтожил иномирового диктатора, устроившего вторжение на Землю, что, по словам учёных, должно было помочь им закрыть поддерживаемые этим существом порталы. Персонажи аддона Blue Shift успешно сбежали из секретного научного комплекса, ставшего полем битвы между американской армией и захватчиками из иного измерения, главгерой аддона Opposing Force предотвратил вторжение ещё одной цивилизации злобных иномирян. Единственный неприятный момент — сам Фриман и Адриан Шепард из Opposing Force оказались в плену у некоего инопланетного интригана, который добровольно-принудительно заставил их работать на себя, и отправил в стазис.
    Во второй же части вынутый из стазиса через пару десятилетий Фриман обнаружил, что после гибели Нихиланта порталы не только не закрылись, но и распространились на всю Землю. Из них попёрла агрессивная ксеноживность, вынуждая миллионы людей бежать в охраняемые военными крупные города. А потом на шум заглянула злобная межмировая империя, беженцами от которой были те самые захватчики из первой части. Её войска за несколько часов разгромили все армии Земли, установили людоедский режим, и теперь выкачивают с планеты ресурсы и потихоньку геноцидят человечество.
    • В финале Half-life: Alyx G-man проворачивает внутримировой реткон, переигрывая концовку Второго эпизода с помощью путешествия во времени. Погибавший в оригинале Илай Вэнс выживает, а вот его дочь Аликс, с которой Фриман должен был приключаться в невышедшем Третьем эпизоде, пропадает.
  • Star Wars: Knights of the Old Republic II — не особо важно, стал ли Реван в первой части спасителем Галактики или вернул титул владыки ситха, ведь на сюжет сиквела концовка оригинала влияет не сильно. Во второй части в итоге в любом случае оказывается, что Реван улетел далеко-далеко и пропал без вести, оставив бывших соратников в неведении, а Галактика так и осталась в раздрае, ни под защитой джедаев, ни под пятой ситхов.
  • Thief IV — тут финал не то чтобы перевернули, но попытка совместить сиквел с мягким перезапуском породила какой-то странный гибрид. Разработчикам хотелось сильно поменять сеттинг и стилистику, добавить новый сорт магии, и не хотелось отказываться от крайне харизматичного главного героя. Они решили перенести время действия на несколько столетий вперёд, при этом главный герой как бы совершенно другой человек, просто по удивительному совпадению его тоже зовут Гаррет, он мастер-вор, любитель отпускать саркастичные комментарии, и даже ученица, появившаяся в финале третьей части, в наличии. События предыдущих игр при этом не то чтобы отменены, от них остались городские легенды, замшелые руины и парочка бесполезных артефактов-пасхалок. Игроки скорее не оценили.
  • XCOM (перезапуск) — во второй части оказалось, что первая часть была виртуальной иллюзией.

Визуальные новеллы

  • Ace Attorney — первая трилогия закончилась на довольно позитивной ноте: историям всех персонажей был подведён итог, а Феникса Райта, доказавшего, что он достойный наследник Мии Фэй, ждёт светлое будущее и успешная адвокатская карьера. И тут наступает четвёртая часть, где оказывается, что спустя семь лет Феникс потерял и адвокатский значок, и репутацию, сам живёт за счёт дочери, подрабатывая пианистом в каком-то захолустном баре — а все его друзья из предыдущих частей будто бы испарились. Впрочем, по ходу новой трилогии он (не без помощи новых коллег) всё утраченное плюс-минус возвращает.
Внешние ссылки
TV Tropes Happy Ending Override