Конец и вновь начало

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Вверху: приключение началось…
Внизу: …и закончилось.

Конец и вновь начало — узнаваемый сценарный приём, идея которого очень проста: одна или несколько сцен в финале произведения прямо или косвенно служит отсылкой на его завязку. Это может быть банальное возвращение в то же самое место, где все началось. Могут быть схожие обстоятельства, при которых сюжет начался и закончился. Иногда последняя сцена даже намеренно копирует первую.

Какой в этом смысл? Таким образом автор может эффектно подвести черту под своей историей: например, показать, как действия персонажей повлияли на мир, как пройденный путь изменил героя, сказался на развитии его характера — или наоборот, продемонстрировать, что ничего не изменилось.

Примеры

Литература

  • «Бесконечная Земля» Терри Пратчетта и Стивена Бакстера — одна из первых сцен первой книги цикла — новорождённый ребёнок, лежащий в безлюдном параллельном мире. Последняя сцена последней книги цикла — новорождённый ребёнок, лежащий в безлюдном параллельном мире, внук того самого ребёнка из первой книги. Впрочем, контекст у сцены куда более оптимистичный.
  • «Благое намерение» А. Азимова — рассказ начинается фразой «В Великом Суде, представляющем собой тихий оазис посреди пятидесяти сумасшедших квадратных миль, занятых небоскребами Объединенных Миров Галактики, есть одна статуя». Этими словами он и заканчивается.
  • «Властелин Колец» — возврат к началу происходит не совсем в конце, так как героям предстоит ещё одно испытание — но четыре хоббита возвращаются в Шир в том же составе, что и уходили, и в тексте это подчёркивается: «Вот и опять мы вчетвером на дороге». Все герои, с которыми они подружились в иных землях, ушли заниматься послевоенным мироустройством — Арагорн короновался, Леголас и Гимли вернулись к своим народам, Гэндальф собирает чемоданы в Валинор.
  • «Гарри Поттер и Узник Азкабана» Дж. К. Роулинг — На тормозах: книга начинается с главы «Совиная почта» и завершается главой «Снова совиная почта».
  • «Жрица Итфат» В. Зеланда — внутримировой пример на тормозах: после вхождения гламроков в невидимую стену мира с бодуна заиграл клавесинный менуэт во внезапно нарисовавшемся зале, где мужчины и женщины, которыми в моменте были гламроки, танцевали, затем туман сменил эту сцену пещерой, где горит костёр, сидят полудикие люди в шкурах, один из них рисует сцену первобытной охоты. К пещере же в конце этой истории и вернулись, только образованию пещер на этот раз предшествовало прекращение существования электричества (зуммер стих, а запустить уличные иллюминационные панели население этого мегаполиса не могло, ибо не понимало, как это делается), опустошение улиц и полное разрушение зданий, внешне выглядевших на современный манер, с последующим заносом всего этого травой и зарастанием всей этой территории травой и деревьями.
  • «Звёздный десант» Р. Хайнлайна — роман начинается с высадки десанта, в которой участвует сержант Джон (Хуан) Рико. В финале он уже лейтенант и сам командует высадкой десантников. Схожесть сцен подчёркивается тем, что обе они заканчиваются одной и той же песенной строчкой: «Во имя вечной славы пехоты…»
  • «Знак четырёх» А. Конан Дойля — повесть начинается и заканчивается одной и той же сценой: страдающий от скуки Холмс берёт с камина пузырёк с кокаином. Так автор показывает, что для героя все события истории — лишь один из эпизодов его жизни, в которой не поменялось ничего, в отличие от жизни его компаньона.
  • «Малазанская книга павших» С. Эриксон — во втором эпилоге книги «Увечный бог», которая является финальной книгой цикла, Апсалара встречается в своей родной рыбацкой деревне со своим возлюбленным Крокусом. Именно там она начинала свой путь в первой книге цикла «Сады Луны», будучи ещё маленькой безымянной девочкой.
  • «Малыш» А. и Б. Стругацких — на уровне психологического параллелизма: в первой сцене повести Стась разговаривает на приполярном пляже с коллегами не то в конце, не то в начале зимы, гнетёт и разговор, и описанный на первой странице бесконечно унылый облик природы, и мрачные перспективы работы на этой «некротической» (термин Майки из середины произведения) планете-пустоши, а в последней сцене разговор на том же самом пляже (через оставленного на поверхности кибера) с работающим на орбитальной станции Стасем ведёт Малыш, общение куда более оптимистичное, а на пляже весна и карликовые деревья вокруг покрылись неожиданно большими и яркими цветами.
  • «Посох и шляпа» Т. Пратчетта — книга начинается со слов автора: «Жил-был человек, и было у него восемь сыновей». В финале эти же слова звучат вновь из уст второстепенного персонажа, закругляя рассказанную историю.
  • «Страж» Алексея Пехова — в начале первой книги Людвиг ван Нормайенн с Проповедником обсуждают стоящее в поле пугало. В конце последней книги Людвиг ван Нормайенн с женой обсуждают то же самое пугало, стоящее в том же самом поле.
  • «Темная башня» Стивена Кинга — последняя фраза седьмого тома повторяет начало первого. Потому что вся эта эпопея — огромная временная петля, причем со стиранием памяти Стрелка, и неизвестно, сколько раз он уже проходил этот путь. Однако изменения с каждым витком накапливаются и, судя по экранизации, могут переходить в глобальные.
  • «Теперь мы выбираем лица» Р. Желязны — в прологе Анджело ди Негри, убив технологического магната Стайлера, получает звонок от его личности-ИИ, от которого узнает о разразившейся на Земле Третьей мировой войне, и решает с помощью технологий Стайлера спасти хотя бы остатки человечества и не допустить повтора бойни, построив Дом, в котором человечество сможет жить без агрессии и страданий. В финале согласно плану Стайлера Дом разрушается, человечество готовится заново покорять планету, ди Негри снова звонят, но он не берет трубку, лишь просит подругу передать, что долг чести уплачен.
  • цикл «Фабий Байл» Джоша Рейнольдса — первая книга цикла начинается с того, что в убежище Фабия прибывает его бывший ученик Олеандр, который когда-то покинул учителя (бежал), а теперь вернулся с новостями и предприятием, которым учитель должен заинтересоваться. Сам Фабий при этом находится в плохом состоянии: он оперирует сам себя, удаляя некротизировавшиеся ткани. В итоге Фабий выказывает интерес и вступает в игру. Последняя книга цикла кончается тем, что в убежище Фабия прибывает его бывший ученик Скалагрим, который когда-то покинул учителя (был послан за помощью к Аббадону и не смог вернуться вовремя), а теперь вернулся с новостями (о появлении примарис) и предприятием, которым его учитель должен заинтересоваться. Сам Фабий при этом находится в плохом состоянии: он буквально лежит в гробу, переложив действия в мире на десятки клонов, которыми управляет краем сознания, воспринимая это как сон. В итоге Фабий выказывает интерес и восстаёт из гроба, хоть и выглядит при этом, как живой мертвец.

Музыка

  • Sabaton — Versailles. Финальная песня альбома «The War To End All Wars» абсолютно недвусмысленно перекликается с прологом Sarajevo (даже припев оттуда взяли без изменений). Да и формат у обоих песен одинаковый — исторический комментарий вставлен не в качестве стартового пояснения, а прямо посередине музыки.
    • Их же «1648», где открытым текстом говориться про старт и окончание конфликта в Праге. Действительно, Тридцатилетняя война началась с чешского восстания в Праге, а закончилась неудачной попыткой шведов разрешить кризис неплатежей в армии классическим методом — разграблением всё того же (по-прежнему крупного и богатого) города. Вестфальский мир к тому времени уже был подписан, но вести об этом ещё не успели разнестись, так что Ганс Кёнигсмарк и решил попереть нахрапом.
  • Dethklok — первая песня первого альбома «The Dethalbum» называется «Murmaider». Последняя песня пятого (вероятно, финального) альбома «The Dethalbum IV» называется «Murmaider III». В теории, сама группа может существовать вне рамок мультсериала «Metalocalypse» (который с 2023 года официально закончен полнометражкой Army of the Doomstar), но скорее всего это гранд-финал с подобающе символичной концовкой.

Кино

  • «Большой куш» — в начале Турецкий и его деловой партнёр Томми сидят на встрече с неким неизвестным человеком. В финале оказывается, что пришли они туда они с проглотившей бриллиант собакой, случайно попавшей к ним в руки, а неизвестным оказался знакомый зрителям ювелир Даг «Голова» Деновиц.
  • «Быстрее чем кролики» — игра с тропом, дающая самозацикленную историю (по типу «У попа была собака…»): когда главный герой в офисе дослушивает абсурдную историю, которая оказалась зачитываемым её сценарием, то он выходит из офиса и попадает буквально в первый кадр фильма, где с обморока, показанного от первого лица, и начинается абсурдное путешествие умершего главгероя на тот свет.
  • «Гладиатор» — в начале Максимус, морально готовящийся к решающей битве при Виндобоне против германских племён, мысленно идёт по залитому солнцем пшеничному полю и касается колосьев левой рукой. В финале он делает то же самое — уже мёртвым и в Элизиуме, на полпути к убитой семье.
  • «День выборов» — фильм начинается и заканчивается одним и тем же набором сцен: Эммануил Гедеонович звонит расслабляющемуся Мише насчёт выборов, и тот отвечает, «не слезая с девочек», команда с «Как бы радио» встречает, стоя на верхней палубе теплохода кандидата, которого можно опознать по словам: «Это Михаил Абрамов? Я от Эммануила Гедеоновича», — и в следующей сцене Шнур поёт про выборы на фоне агитплаката.
  • «Королевство полной луны» Уэса Андерсона — фильм начинается и заканчивается тем, что рассказчик, школьный учитель географии у Сэма, проводит для зрителей краткую экскурсию по острову Нью-Пензанс 1960-ых, а Сьюзи Бишоп слушает со своими младшими братьями затёртую запись симфонического оркестра, играющего одну и ту же мелодию на разных группах инструментов и на всех инструментах вместе.
  • «Космическая одиссея 2001 года» — фильм заканчивается тем же, с чего и начался: сценой с Чёрным Монолитом и сценой, в которой звучат первые аккорды симфонической поэмы «Так говорил Заратустра» Рихарда Штрауса.
  • В последней сцене дилогии «Муха» главный злодей второго фильма, мутировавший в изуродованную ассиметричную кучу плоти, в своем загончике долго неуклюже подползает к миске с едой, полакомиться угощением. Во время показа трапезы мутанта на миску присаживается составить компанию большая жирная муха.
  • «Новичок» (1990) — в начале фильма неопытный полицейский Дэвид Акерман приходит к начальнику участка, чтобы стать напарником опытного копа. В конце фильма он же приходит к начальнику участка, чтобы получить новичка в напарники.
  • «Оружейный барон» — фильм начинается и заканчивается на усеянном гильзами перекрёстке разрушенного африканского города, где стоит Юрий Орлов и рассказывает зрителям всю историю.
  • «Подземелья и Драконы: Честь среди воров» — в начале фильма Эдгин Дарвис рассказывает свою историю историю людям, что решают вопрос о его помиловании. И не дожидаясь вердикта хватает местного птицелюда и через окно сбегает. При том, что барда и его спутницу собирались выпустить. В конце тому же совету исповедуется Фордж Фицуильям, а когда ему отказывают, хватает птицелюда, вот только на месте окна оказывается стена.
  • «Последний самурай» — Саймон Грэхем начинает и заканчивает картину небольшим монологом под демонстрацию красивых пейзажей[1] Японии.
  • «Эффект Манделы» — в начале фильма, Брендан вместе со своей женой Клэр и их дочерью Сэм сидит на пляже, а потом Сэм идёт собирать ракушки, прихватив с собой свою игрушечную обезьянку Джорджа. Затем Сэм погибает, когда пытается достать игрушку из воды, а протагонист по ходу фильма понимает, что мир является симуляцией. Ему удаётся перезапустить реальность и в конце фильма он снова сидит на пляже с женой и дочерью. Сэм идёт собирать ракушки, а герой просит оставить игрушку на месте. Тем не менее, есть ещё одно отличие начала фильма от конца — в начале, у игрушечной обезьяны есть хвост, а в конце фильма нет.
  • Kingsman: Секретная служба — однажды в пабе до Эггси и секретного агента Гарри Харта докапывается гопота, которую образцово гачимучит Гарри. Заканчивается же фильм тем, что до окрутевшего Эггси в том же самом пабе докапывается та же самая гопота.

Телепередачи

  • «Великолепная пятёрка»:
    • Игра начинается и заканчивается в «штабе». Различие только в том, что в самом начале игры в «штабе» Алексей Весёлкин знакомится с командами, а в самом конце там же проходит суперигра, где представители победившей команды разыгрывают различные призы.
    • В 7-й, а также в 1-й (если она играется в режиме эстафеты) зонах в случае, если команда выступала вчетвером, то есть если перед этой зоной один из представителей команд завалил штрафной коридор, а именно — не смог его пройти за определённое время, другой её представитель проходит испытание зоны и первым, и последним.
  • Документальный сериал «Российская империя» начинается и заканчивается в Гохране, где рядом с выставленной там короной Российской империи Леонид Парфёнов говорит фразу:
    « Корона Российской империи в Гохране Российской Федерации. В 1700 году царь Пётр I начал Северную войну, по первых побед в которой его назвали императором. Сперва англичане, знавшие толк в империях, затем Пётр, после победы окончательной, сам принял на себя это звание. С тем, что основанная 300 лет назад Российская империя сегодня жива, согласны и её сторонники, и её противники. Для первых империя — это ответ на первый проклятый русский вопрос, «Что делать?», для других — ответ на второй проклятый русский вопрос — «Кто виноват?» »
    Данная реплика является первой и последней в проекте. С кадрами небольшая субверсия — заключительным кадром всё же является демонстрация всё той же короны, взятой из самого начала серии, посвящённой Анне Иоанновне и Елизавете Петровне (эта демонстрация открывает серию).
    • «Что? Где? Когда?» — Летняя серия 2001 г. началась и закончилась молчанием в память о создателе игры — Владимире Ворошилове, скончавшемся 12 марта 2001 г.

    Телесериалы

    • «Джесси» — в самой первой серии самая старшая из детей семей Россов Эмма делала макет Солнечной системы — школьное задание было. В самой последней серии тот же макет для тех же целей делает уже самая младшая из детей той же семьи — Зури.
    • «Постучись в мою дверь» — одной из первых фраз во всём сериале Эда произнесла: «3 яблока упали с неба: одно для героев, одно для рассказчика и одно для слушателей». Ту же фразу Эда выдала одной из последних во всём сериале (после этого только обмен любовными репликами с Серканом, и всё).

    Мультфильмы

    • «В поисках Немо» — если не считать пролога про трагедию Марлина и послесловия с не до конца продуманным осуществившимся планом Жабра, история начинается и заканчивается сценой похода Немо в школу: теперь Марлин не боится доверить Немо Мистеру Скату и может вспомнить конец анекдота про морского огурца.
    • «Как приручить дракона» — мультфильм начинается и кончается длинным кадром с общим планом острова Олух и всего того, что на нём рутинно происходит, под закадровый комментарий Иккинга одинаковый по структуре, только отношение к драконам делает поворот на 180°: теперь они суть не одна неприятность, а одна радость.
    • «Корпорация монстров» — история начинается и заканчивается сценой работы по ребёнку, переходящей в будний день Корпорации, только в начале это симулятор и неудачная попытка соискателя в «Отдел страхов», а в конце это удачная попытка Майка рассмешить живого ребёнка в «Отделе смеха».
    • «Кунг-фу панда» — развевающийся на ветру развязавшийся на поясе фартук По и сковорода-вок на голове сквозь дымку повторяют очертания «Легендарного Воина Кунг-Фу, о Котором Слагали Легенды» из вещего сна По, с которого начинается мультфильм.
    • «Ральф» — мультфильм начинается и заканчивается иллюстрированным рассказом Ральфа о своей жизни в обществе анонимных игровых злодеев, интонация всего отчёта делает поворот на 180°.

    Аниме и манга

    • Gakkou Gurashi! — все начинается во вроде бы обычной школе с необычным клубом школожилов, но на самом деле девочки живут в школе, обороняясь от зомби и защищая впавшую в фантазии Юки. В последней сцене Юки сама становится учительницей и в той же еще полуразрушенной школе дает свой первый урок.
    • Haou Taikei Ryuu Knight — после победы над драконами основной квартет героев воссоединяется в том же порядке, в котором собирался в первой серии: сначала Адью едет по пустыне в одиночестве, потом встречает Сарутоби, а затем Паффи с Идзуми. И в том же самом месте, где история начиналась — то есть где-то в пустынях Вест Ганз.
    • Psycho-Pass — первый сериал начинается с неопытного инспектора Цунэмори, под дождём выслушивающей вводную от старшего коллеги. В финале истории уже она под дождём произносит вводный инструктаж для своей неопытной напарницы.
    • Princess Connect! Re-dive — в финале 2 сезона принцесса Юстиана вновь приходит в гильдию гурманов и просит принять ее в ее ряды.
    • Ranma ½ — в некоторых сериях концовка повторяет завязку:
      • В серии 58 Ранма и Шаньпу победили и спровадили обратно в Китай двух младших сестёр Шаньпу, пытавшихся её наказать за нарушение суровых законов китайских амазонок. В конце серии стена Тэндо-додзё рушится, и в проломе показываются две других сестры Шаньпу.
      • В серии 59 герои кое-как запечатали Инь-Ранму — ёкая, который получился из женской личности Ранмы под действием «ладана, разделяющего личности». В конце серии Хаппосай решает повторить эксперимент, но Ранма оказывается начеку и дым вдыхает его отец. Встречайте злобную призрачную панду!
    • Taiyou no Kiba Dougram — сериал начинается с того же, чем и заканчивается — пустынным пейзажем с уничтоженным «Даграмом».
    • The Big O — начало первой серии и финал последней представляют из себя буквально одну и ту же сцену, в которой главный герой произносит одни и те же слова. Различия несущественны: пара персонажей на заднем плане да дорога чуть ровнее.
    • Wolf's Rain — первая сцена в сериале — белый волк, лежащий на снегу. В финале она повторяется.
    • «Унесённые призраками» — начинается и кончается история тем, что Тихиро едет с родителями в машине в их новый дом.

    Видеоигры

    • Breath of Death VII — финальная катсцена игры (см. на иллюстрацию к статье) отсылает к той, что игрок видит в самом начале игры, когда герои впервые покидают первый город.
    • C&C: Generals — кампания Китая (первая в очереди) начинается с военного парада который прерывается жутким ядерным терактом прямо в центре Пекина и им же заканчивается но уже в бывшей столице GLA Душанбе. А если рассматривать игру с аддоном как единое целое, то педаль уходит в пол китайский парад уже проходит в Европе, освобождённой как от ГЛА, так и от баз США.
      • В свою очередь, если проходить все кампании последовательно, то финалом должен быть воздушный парад США.
      • В Zero Hour (если кампании проходит по порядку) всё начинается с первых попыток эвакуации войск США с баз в Европе и опциональным нахождением брошенной китайской бронетехники. В финале (последняя миссия за Китай) эвакуация превращается в тотальное бегство, а брошенной (уже американской) техники раскидано в изобилии. Да, аналога Оверлорда не подобрать (разве что лазерное ПВО Avenger на шасси Хамви аналогично по цене — на тебе, американский ВПК!), но разжиться десятком довольно неплохих танков Паладин с лазерным ПРО вполне можно.
    • Трилогия Crysis — первая миссия первой игры начинается десантированием в окрестностях острова Линшань, последняя миссия третьей игры завершается падением с орбиты в окрестностях того-же острова.
      • Crysis 2 — после пролога предсмертный монолог Лоуренса «Пророка» Барнса завершается словами «Меня звали Пророк, помни меня», в конце игра завершается единственной за всю игру фразой Алькатраса «Меня зовут Пророк»[2]. А Crysis 3 завершается очередным монологом Пророка, в конце которого он произносит «Меня зовут Лоуренс Барнс. Меня звали Пророк. Помните меня».
    • Darkest Dungeon — знаменитое «Ruin has to our family», с чего всё начинается и чем всё заканчивается. То ли Наследник застрял во временной петле, то ли он сам превращается в Предка и пишет письмо перед суицидом, то ли уже другие будут повторять тот же путь в тщетной надежде уничтожения Сердца Тьмы, что рано или поздно таки разрушит весь мир.
    • Divinity: Original Sin II — в прологе игры, протагонист плывёт в трюме корабля, в качестве заключённого. После финальной битвы, герой оказывается на палубе восстановленного корабля Госпожа Месть, где перед завершением игры может поговорить со своими компаньонами и друзьями.
    • Final Fantasy VI — в начальной заставке игры рассказываются следующие факты из предыстории мира: «Древняя война магов… Когда ее пламя наконец угасло, от мира остались лишь обгорелые руины. А сама сила магии исчезла из мира…». Отгадайте с трех раз, чем заканчивается сюжет. Правильно, все события повторились, произошла война магов, от мира остались обгорелые руины, магия исчезла.
    • God of War — даже не игра, а главное меню начинается Кратосом, который стоит на горе перед пропастью, чтобы в неё упасть. В данном случае было начало-флешфорвард. Педаль в пол: падением Кратоса с горы заканчивается вся классическая трилогия.
    • GTA: San Andreas — немного на тормозах: строго говоря, игра не начинается в родном Гэнтоне, СиДжею туда ещё предстоит добраться через территорию враждебной банды Баллас. Тем не менее, сюжет начинается раскручиваться именно с родного дома и возле него же и заканчивается.
    • Half-Life — игра начинается в вагоне поезда едущего по монорельсу. Игра заканчивается в вагоне поезда летящего сквозь чёрную пустоту
    • Hitman — иногда встречается в играх серии:
      • В первой части игра начинается в тайной лаборатории, замаскированной под психиатрическую клинику, где 47-ой тренируется и вскоре сбегает. Там же она и заканчивается, куда он возвращается, уничтожая своего создателя.
      • Во второй 47-ой пытается покончить с своей опасной профессией, уйдя в церковь. Заканчивается игра тем, что церковь захвачена и 47-ому нужно с боем в неё прорваться, уничтожив там всех противников. После чего он навсегда отказывается от идеи начать мирную жизнь.
      • В Hitman: Absolution не столь ярко выражено, но первая и последняя миссии в игре — единственные «нормальные» контракты, где 47-ой просто выполняет свою работу на МКА, а не находится в бегах.
    • Max Payne — Сюжет игры начинается там, где и заканчивается: Макс Пэйн совершив свою месть, стоит на крыше небоскреба. Ожидая прибытия полицейских, он вспоминает событие, произошедшее с ним три года назад и весь путь, пройденный с тех пор.
    • Parasite Eve — игра начинается и заканчивается в опере, притом это одна и та же постановка. Но это не каноничная концовка. По канону игра заканчивается в Крайслер-Билдинг
    • Planescape: Torment — на тормозах. Игра начинается в мортуарии, и почти в самом конце сюда нужно будет вернуться, чтобы отправиться в финальную локацию.
    • Pokemon — Зачастую в играх серии происходит так, что ваш соперник, который обычно кидает вам первым же вызов в игре, может быть одновременно и последним тренером в сюжетной кампании бросивший вам вызов. Эталонный пример серии — Блю в 1 поколении. Первый же тренер бросающий вам вызов и последний же тренер, которого надо победить в игре.
    • Red Dead Redemption 2 — игра начинается в заснеженном Амбарино и там же заканчивается.
    • The Binding of Isaac — вступление начинается со слов «Исаак и его мама жили в маленьком доме на холме». Последняя концовка игры заканчивается фразой «Исаак и его родители жили в маленьком доме на холме».
    • Stray — бабочка порхает рядом с котом как в начале игры, так и в конце его приключений, когда он выбирается наружу из Города-крепости 99.
    • The Last of Us — начинается игра за маленькую девочку, дочь Джоэля, Сару. Заканчивается игрой за Элли, фактически заменившей Джоэлю дочь.
    • Terranigma — в начале игры ГГ просыпается в своей кровати, в финале он ложится в свою кровать и засыпает. Навсегда.
    • The World Ends with You:
      • Игра начинается с того, что Нэку одевает наушники, а заканчивается тем, что он их снимает в знак начала новой жизни.
      • Во второй день Игры Жнецов Нэку поддаётся на сладкие речи Узуки и пытается задушить своего партнёра Cики ради бесплатной путёвки из Игры. В финале, ему опять предлагают убить своего партнёра, только в этот раз это предлагает сделать ему Джошуа, предлагая в последний раз поиграть за судьбу Сибуи. В этот раз Нэку не может себя заставить убить Джошуа, хотя знает, через какой ад он его протащил.
      • Игра начинается и заканчивается с того, что Нэку просыпается на перекрёстке Сибуи.
      • Последнее, что мы видим после титров — это логотип игры, но слово "ends" в нём заменено на слово "begins", символизируя смену философии Нэку и начало новой жизни.
    • Tropico 5 — кампания «Изменение мира» начинается с Колониальной Эпохи, когда Эль-Президенте прибывает на Карибы в качестве губернатора. Победив всех врагов, наш герой-диктатор собирается туда же обратно, используя машину времени профессора Цвейнштейна. Конечно, уже явно для отдыха, но тем не менее.
    • Warcraft III — кампания «Основание Дуротара» начинается с путешествия одиночки Рексара по Калимдору. И даже оказав неоценимую помощь Новой Орде Тралла, Рексар в итоге снова уходит бродить в одиночестве. Привычка — вторая натура, не иначе. В World of Warcraft Рексар всё же присоединяется к Орде — но это уже совсем другая история.
    • «Санитары Подземелий 2» — игра начинается с Города Полицейских, куда приносят бессознательного сержанта Хартмана. Финальная битва происходит там же, только теперь обитатели откуда-то взяли великолепное оружие и броню.

    Визуальные романы

    • Maji de Watashi ni Koishinasai! — в детстве компания друзей Казамы еле уберегла от урагана росток агавы, которому суждено дать цветок лишь раз в пятьдесят лет. В последней сцене финального рута Агавы (когда росток был утрачен) вся Семья Казамы, лишившаяся убежища и едва уберегшая родной храм и город от злодеев, идет на тот же пустырь сажать новый росток.
    • «Возвращение в Совёнок» — в хорошей концовке финального рута Юли вышедший из петли лагеря Семен приходит в себя в том самом 410 автобусе в реальности и бредет домой, по пути встречает и провожает Юлю. Дома он без раздумий выключает вечно работавший ПК и садится у окна любоваться звездным небом.

    Примечания

    1. При этом бóльшую часть из их, что любопытно, пришлось снимать в Новой Зеландии: в самой Японии подобрать такие кадры оказалось затруднительно из-за плотной застройки.
    2. Это не пример тропа Персонаж-маска, нанокостюм поглотил деградировавшую от смертельных телесных ран личность Алькатраса и заменил отпечатком личности Барнса.
    Внешние ссылки
    TV Tropes Bookends