Локационный мискаст

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску


Паладин Всеславур отправляется на борьбу с Чёрным Ужасом! Ему предстоит преодолеть влажные джунгли Аль-Шайтана, пройти через индустриальную помойку Боббитшира, сражаться с тёмными силами в отравленных болотах Валидола...

Возможно, у авторов экранизации «Приключений сэра Всеславура» не хватило денег на декорации, продвинутую графику или съёмки в другом регионе. Возможно, это новое прочтение старого сюжета, а может быть, им просто всё равно. В любом случае, в этом произведении пострадали не персонажи, а место действия. Зрителю бьёт по глазам неподходящая истории архитектура или время года, но внутри сюжета они никак не обоснованы: действие всё ещё происходит в том же мире и месте и в то же время.

Примеры

Литература

  • «Мир Будущего» Р. Хайнлайна — с натяжкой. Здесь кратеры Луны буквально засыпаны алмазами, на Марсе каналы полны воды, да и другие планеты Солнечной Системы тоже выглядят не так, как в реальности, однако значительную часть цикла автор написал ещё до начала эры космических полётов, поэтому повествование уходит в альтернативную историю. Действительно ли автор верил в то, что писал об инопланетной географии — сказать трудно.

Кино

  • «Властелин Колец» — Питера Джексона до сих пор укоряют в стремлении к упрощению в том числе архитектуры толкиновского мира. Так, Минас Тирит в экранизации превратился из обширной, окружённой садами столицы в одинокую крепость (общие очертания цитадели в центре города были сохранены). Климатические условия тоже изменились — тот же Гондор похолодал и стал редеющей степью, а Мордор, напротив, гораздо теплее, чем в оригинале, в Рохане куда-то пропала растущая весенняя трава.

Телесериалы

  • «Ведьмак» (2019) — Дол Блатанна («Долина цветов») выглядит как пустошь, что такое Темерия похоже не знают даже сами персонажи, а удалённая крепость Каэр Морхен («Крепость у старого моря») стоит на макушке горы и при этом соседствует(!) с борделем. В книгах она была в глубине горной долины и почти на берегу большого озера.
  • «Викинги» — как минимум в России сериал известен в первую очередь православными (в середине IX века!) клюквенными русским городами в стиле кижеского ансамбля посреди вечных снегов, заселенного негро-китайце-монголами. Новгород тут «второй город Руси после Киева» и укрывище в низине среди лесов в безводной местности. Настоящий Новгород же расположен на истоке реки Волхов из озера Ильмень и скорее был схож с Венецией, чем с Улан-Удэ.
  • «В поисках капитана Гранта» — спустившись с Анд, команда лорда Гленарвана очутилась в некой локации, более всего напоминающей амазонскую сельву, где на ветках сидят волнистые попугаи, а на самого лорда немедленно нападает питон. Помимо того, что ни эти попугаи, ни эта змея не живут в Южной Америке, сама локация тоже нимало не похожа на пампасы, где они должны были оказаться по книге и по логике реального мира.
  • «Властелин Колец: Кольца Власти» — неназванная здесь столица Нуменора стоит на склоне горы у морского залива, в очень красивой бухте, окружённой застройкой греко-римской архитектуры с древнеегипетским налётом, и очень похожа на Минас Тирит из фильмов Питера Джексона. В первоисточнике Арменелос лежал в глубине континента, хотя, действительно, находился у подножия священной горы Менельтарма.
  • «Стража» — Анкх-Морпорк обзавёлся электричеством и неоновыми огнями, а архитектура сильно огрубела. Впрочем, если вокруг «Колец Власти» всё ещё ведутся споры, то «Стража» сразу после выхода была названа худшей из экранизаций Плоского Мира, от которой открестилась даже участвовавшая в работе над сериалом дочь Терри Пратчетта.

Мультфильмы

  • «Анастасия» — посреди Петербурга возвышается некое культовое сооружение, отдалённо напоминающее Храм Спаса на Крови — но и окружающая застройка, и его размеры говорят, что это что-то иное, в нашем мире не существующее.

Видеоигры

  • Assassin’s Creed (2007 г.) — Масиаф больше похож на другую крепость ассасинов Аламут, чем на свой реальный прототип.
  • Battlefield:
    • Battlefield 1 — все карты с участием войск Российской Империи, Республики или РСФСР так или иначе представляют собой заснеженные равнины, вне зависимости от времени года, когда шли боевые действия.
      • Александро-Невский собор в Волгограде (по состоянию на 2017 год разрушенный, однако фотографии его сохранились) в том же дополнении заменён очень узнаваемым Никольским морским собором, в реальной жизни расположенным в Кронштадте и на настоящий Александро-Невский собор похожим лишь отдалённо.
    • Battlefield: 1942 — самые похожие на реальное место действия карты в лучшем случае совпадают с прототипом природной зоной и временем года. Несколько карт (например, «Тобрук», «Битва за Британию» и «Гвадалканал») просто повторяют общие очертания географических объектов, ужимая их в несколько раз или вытягивая, а находившийся на них в реальности город или другой объект превращаются в пару невзрачных домиков.
  • X-COM и сиквел XCOM — в игре используется ограниченный сгенерированный заранее набор тактических карт для миссий, которые нисколько не привязаны к конкретным странам; городские и сельские в целом скопированы с реалий Западной Европы и США, а дикоприродные делают поправку на широту (так, для Антарктиды используются карты с ледяными полями, для РФ или Канады может попасться таёжный лес, а для Бразилии — джунгли сельва). Впрочем, и клюквы в результате тоже нет.