Было видно, где он шёл
« | Упала, как кукла, со стрелою в груди, Не помнит, что дальше — две руки, два меча. Прокричал, прорычал — боже мой, пощади! След кровавый за ним, он рубил их сплеча. |
» |
— Пилигрим |
«Было видно, где он шёл» — повествовательный приём в книгах, фильмах и играх, когда нам не показывают действия персонажа, но мы можем наблюдать лишь последствия его необузданного гнева и прочей активности. Куча трупов (особенно если они лежат аккуратной полосой в том направлении, куда направился персонаж), пятна крови, разрушенные здания — всё это показывает, что кто-то сотворил что-то жуткое и крутое, но прямо этот момент не показывается, и мы его не видим.
Это может быть как побочным эффектом от использования движка игры, так и дополнительным моментом для нагнетания жути, когда что-то смертельно опасное не показывается прямо, но нам намекают на его существование.
Примеры
Фольклор
- Былины с текстом типа: «Правой рукой махнул — улица, левой махнул — переулочек».
- Анекдоты типа: «Ох, Ильюша, какой же ты хороший… когда трезвый! А как выпьешь — зачем свистишь, зачем летаешь…»
Литература
- «Трудно быть богом» — кодификатор. Пашка, рассказывающий их общей подруге Анке о том, как Антон-Румата в Арканаре съехал с катушек, использует именно эту фразу, чтобы объяснить, как наблюдатели-земляне нашли в средневековом городе своего впавшего в амок агента: «Передатчик он оставил дома, и когда дом загорелся, на патрульном дирижабле поняли, что дело плохо, и сразу пошли в Арканар. На всякий случай сбросили на город шашки с усыпляющим газом. Дом уже догорал. Сначала растерялись, не знали, где его искать, но потом увидели… — Он замялся. — Словом, видно было, где он шёл». Путь Руматы явно представлял собой пунктир из трупов тех, кто вставал у него на пути.
- «Гарри Поттер и философский камень» — «золотое трио» на пути к философскому камню обнаруживает оглушенного тролля и понимает, что кто-то опережает их на пути.
- «Зов долга» С. Митчелла (сеттинг Warhammer 40,000) — комиссар Кайафас Каин обнаруживает, что разыскиваемый Инквизицией прибор похищен, как раз по разрушениям от боя.
- «Смерть или слава» того же автора по тому же сеттингу — в храме Адептус Механикус на Перлии Каин обнаруживает, что был бой, но техножрецов перебили не орки: слишком точен был огонь и слишком мало разрушений. Лишь годы спустя он узнаёт, что именно случилось тогда в храме над ГЭС.
- «Ястреб халифа» (цикл «Страж Престола») К. Медведевич — о том, как именно Тарик со своими союзниками-сумеречниками брал мятежный город, халиф узнаёт лишь когда въезжает внутрь и видит высохшие потоки крови, выплеснутые наружу из масджид (мечети), и разломанные Имена Пророка, ранее красовавшиеся над каждым входом внутрь храма.
- Шота Руставели, «Витязь в тигровой шкуре» — во время взятия Каджетской крепости трое героев разделились, и потом двое из них без труда поняли, где прошёл третий, Тариэль.
« |
Перебитые лежали перед башнею полки,
|
» |
— Шота Руставели, «Витязь в тигровой шкуре», перевод П. Петренко |
Кино
- «Форсаж 7» — Деккард Шоу просит лежащего в беспамятстве младшего брата поскорее поправляться, потом говорит застывшим в ужасе врачам тщательно следить за его здоровьем, а потом молча идёт по больнице на выход, и зрители видят причину ужаса врачей — все коридоры завалены телами бойцов полицейского спецназа.
Аниме и манга
- Excel Saga — в одной из серий пропавшую Хаятт удается обнаружить по цепочке из умирающих прямо в воздухе птиц. Эта барышня не только сама по три раза на дню умирает, но и других неплохо потравить может.
Видеоигры
- Иногда, если игровое поле представляет собой сильно запутанный лабиринт, а трупы не склонны исчезать в воздухе, единственный способ определить, проходился ли этот этап или нет — взглянуть на пол. Валяются куски тел и растеклись лужи крови — игрок (или игроки, если это многопользовательская игра) тут явно совершали прохождение.
- Даже если движок и заставляет трупы растворяться в воздухе, игрок легко обнаружит, что ящики уже вскрыты, а фальшпанели для тайников взломаны.
- Barbarian Onslaught: The Secret of Steel — на карте уровень, где сейчас находится наш герой-варвар, отмечается стаей воронов. Там, где он прошёл, этим птицам всегда есть пища. Правда, к концу игры живые враги почти пропадают, а им на смену приходят скелеты и демонические чёрные рыцари (тоже несъедобные: после смерти они сгорают или взрываются), но вороны по привычке следуют за героем.
- Final Fantasy VII: ЛАВИНА выслеживает Сефирота в том числе и по этому весьма очевидному признаку. Как по банальным убитым шинровским силовикам, так и по весьма зрелищным гигантским змеям, насаженным на заточенные под кол деревья. Если вдруг след теряется и больше не видно, где он шёл — в ход идут расспросы населения о «человеке в чёрном плаще». Забавно, что наткнувшись на очередную кучу трупов, сразу подумаешь о Сефироте, ан нет — почерк не его: народ постреляли, а не порубили.
- Sekiro: Shadows Die Twice — если наткнулись на трупы в фиолетовой одежде, то где-то неподалеку Тэнгу из Асины.
- Supreme Commander — именно такое происходит, когда кто-то из игроков успевает оперативно и в тайне построить экспериментальный юнит и отправить его на базу ничего не подозревающего противника. Какой-нибудь «Паук» или «Колосс» оставляет за собой длинную полосу выжженной своим оружием земли, живописно украшенной сожженными остовами спешно брошенных на отражение атаки танков и обломками разрушенных защитных и добывающих построек.
- Warhammer: Vermintide 2 — в некоторых миссиях видно, где прошли крысолюды, и прямо предлагается догнать их, ориентируясь по их следам.
Реальная жизнь
- Добрый пример — кирпич из кладки зиккурата в городе Ур в южной Вавилонии примерно XXI в до н. э. с отпечатками кошачьих лапок. Прошли тысячелетия, но до сих пор видно, где шёл древнешумерский котик.
Внешние ссылки | |||
---|---|---|---|
|