Бескровная резня
Сэр Всеславур и его друзья храбро врубились в толпу головорезов, которые один за другим стали падать наземь под ударами мечей и топоров. Порубив их без счёта, рыцарь в сияющих доспехах вызвал сэра Дубадама на поединок богатырей, снёс злодею голову с плеч, вложил меч в ножны, обыскал карманы покойного, достал ключ и отворил дверь темницы, где томилась принцесса Полироль. Дева в беде тут же подбежала к своему спасителю, крепко обняла его и страстно поцеловала, ничуть не боясь замарать губы или платье кровью злодеев, которых герой только что убивал ради спасения своей возлюбленной. Потому что никакой крови не было: и лицо сэра Всеславура, которое целовала принцесса, и руки, которыми он её обнимал, и сияющий доспех, к которому она прижалась, и даже героический белый плащ за его спиной остались такими же чистыми, какими были до начала битвы.
Бескровная резня — это часто используемая допустимая жанровая условность, позволяющая показывать драки, перестрелки и массовые батальные сцены без потоков брызжущей крови, выпущенных внутренностей, торчащих обломков костей и прочих некрасивых подробностей, которые могут внушить зрителям отвращение к произведению.
Причины применения:
- Необходимость беречь реквизит. Даже на съёмках кино часто приходится делать по нескольку дублей, а что уж говорить про театр, где чистые костюмы нужны актёрам на каждое представление? Поэтому валять персонажей в грязище, кровище и говнище могут позволить себе только очень крупные театры, способные отбить такие затраты.
- Возрастные рейтинги. Здесь всё зависит от целевой аудитории. Если семейный фильм — значит крови не будет. А если фильм для взрослых — будет «этот самый, как его там, реализьм».
- Автору/авторам самим не хочется описывать/показывать в подробностях.
Смежные тропы:
- Кровавая баня — инверсия с нарочитой демонстрацией кровавости резни.
- Неправдоподобно сильное кровотечение — вариант на максималках, когда из одного человека вытекает очень много крови.
- Гора кровавых тел — вариант с массовым исполнением.
- Тупые предметы не опасны — на экране даже самый сильный удар не приведёт к открытому перелому (это когда сломанная конечность оказывается так сильно повёрнута, что обломки кости протыкают кожу изнутри, ну а далее вплоть до частичного или полного отрывания конечности) и тем более не проломит череп (в реальности черепно-мозговую травму с кровотечением из наружных или внутренних сосудов можно получить даже при неудачном падении стоящего человека головой на твёрдый пол и тем более на бордюр, ступеньку, батарею).
- Ложная смерть — отсутствие видимых ран позволяет «воскресить» практически любого персонажа по принципу «рана оказалась не смертельной» или «он вообще притворился».
- Получилась реальность — персонажи думали, что крови не будет (или вообще об этом не задумывались), а её внезапно получилось много.
Примеры
Литература
- «Тина Хэдис» Ирины Кобловой — деконструкция на максималках. В пятом томе две юные девушки по опыту просмотра сказочных фильмов про мечи и магию предложили заглавной героине (крутой киборг) использовать против остатков Конторы Игрек и её главы Маршалла (тоже крутой киборг и одновременно псионик) большие клинки из сверхтвёрдого пластика (чтобы Маршалл не смог нагреть их или воздействовать магнетизмом). Сама Тина, как сорокалетняя бой-баба с большим боевым опытом, догадывалась, что в реальной жизни рубилово на больших мечах будет отличаться от фильмов для подростков, однако получившаяся реальность превзошла все её ожидания. В том числе потому, что злодеи своим поведением (устроили на большой территории коллективное умопомешательство с массовыми самоубийствами, а для себя очертили зелёный круг безопасной зоны) выжали ей кнопку берсерка до упора.
- «Фантастическая сага» Гарри Гаррисона — опора на троп. Перед началом съёмок очередного эпизода специалист по реквизиту интересуется, нужна ли бутафорская кровь на бутафорском кинжале. Продюсер отвечает, что конечно же нужна — они здесь снимают кино для взрослых, а не для детского утренника.
Кино
- Известные примеры чёрно-белого кинематографа, до начала массового применения кровавых эффектов. Если для персонажей в тёмных одеждах отсутствие крови можно объяснить тем, что «чёрное на чёрном не видно», то для персонажей в светлых и белых одеждах — явный троп.
- «Броненосец Потёмкин» — знаменитая сцена, когда солдаты спускаются вниз по Потёмкинской лестнице, массово расстреливая людей за сочувствие экипажу мятежного корабля. Во-первых, саму белую лестницу ярко освещает солнце, отчего видно полное отсутствие луж крови рядом с погибшими. Во-вторых, уцелевшая женщина поднимает и показывает солдатам тело убитого мальчика в чистейшей белой рубахе.
- «Ледовое побоище» — белые плащи рыцарей Тевтонского ордена остаются белыми на протяжении всего побоища, даже когда рубилово показывают крупным планом. Аналогично, когда убегающий наместник из местных подло ударяет старого кузнеца-бронника ножом в шею, тот просто хватается рукой за место удара и умирает со словами «Коротка кольчужка…»
- «Бриллиантовая рука» — эксплуатация тропа. В подпольной автомастерской разоблачённый Лёлик выбил пистолет из руки Горбункова, подобрал и выстрелил в пытающегося убежать героя. Семён Семёнович замер, схватился за спину и упал навзничь. Однако когда злодей спокойно подошёл к «убитому» герою, тот «ожил», пнул Лёлика и продолжил драку. Сам Горбунков знает, что его пистолет заряжен холостыми (зрители тому свидетели), и просто притворился мёртвым после выстрела, но почему Лёлик не обратил внимание на отсутствие кровавой раны?
- «В зоне особого внимания» — фильм про учения десантников, однако был и реальный бой прапорщика Волентира против банды сбежавших из тюрьмы рецидивистов. Но крови в нём не было, даже когда один злодей выстрелил почти в упор из охотничьего ружья лесника, а герой прикрылся телом другого злодея.
- «Властелин колец» — когда Арагорн отрубает Луртцу сперва руку, а потом и голову, не появляется ни капли крови. Притом что кровь у орка есть — он слизывает ее с вытащенного из собственной ноги ножа. Нарсил работает как джедайский меч?
- «Гусарская баллада» — генерал, принимая от «корнета Азарова» пакет с донесением, говорит про кровь на пакете, на что главная героиня рассказывает про раненого гонца, который передал ей пакет. Однако когда она ранее разговаривала с лежащим гонцом, никакой крови на нём видно не было.
- Педаль в пол: положительный предатель Винченцо сражается против французов в белоснежной рубахе, на которой не остаётся ни пятнышка крови. Уже после финального боя он погибает от шальной пули, но перед падением поворачивается вокруг и видно, что следов раны на его теле нет ни спереди, ни сзади.
- «Звёздные войны» — с обоснованием. Кровь не проливается, потому что бластеры и световые мечи сразу прижигают любую рану. Впрочем, в массовых сценах резни световыми мечами по телу создатели эпизодов 1-3 всё равно использовали армии роботов.
- «Мы из будущего» — в эпизодах мордобоя (сначала двух бригад «чёрных археологов» за перспективное место раскопки, затем двух парней за девушку) показано больше крови, чем в батальных сценах, где убитые и раненые падают на землю без спецэффектов в стиле «Грозовых ворот»[1]. Даже политрук Карпенко, которого по ходу атаки показывают крупным планом, в один момент просто хватается свободной рукой за шею.
- «Руслан и Людмила» — Руслан рубится с Рогдаем, решившим убить любовного соперника в честном бою. Аника-воин Фарлаф подло втыкает меч в грудь спящему Руслану; Придворный шут киевского князя разрубает пополам (по вертикали) вражеского переговорщика в знак отказа от капитуляции. Воскрешённый Руслан рубит мечом вражеские полчища направо-налево. Всё это происходит без капли пролитой крови, потому что советское кино для советских детишек.
- «Уличный боец» — экранизация известной серии файтингов содержит не только драки, но и военные действия солдат ООН против армии варлорда Байзена. Однако кровь от попадания пуль в тело была показана только один раз, и то — искусственная, в сцене инсценировки смерти героического полковника Гайла.
- «Хроники Нарнии» — все драки на мечах и большие сражения сняты исключительно бескровно. Даже когда злой волк, командир волков Злой Королевы, прыгнул на Питера, напоролся на поднятый меч, но всё равно сбил мальчика с ног и упал на него сверху, одежда и меч Питера остались совершенно чистыми. Хотя здесь вполне стоило показать кровь, потому что для юного героя это было трудное первое убийство злодея.
- «Эквилибриум» — в финальной схватке Джон Престон в поединке на мечах убивает сначала восьмерых охранников вице-консула Дюпона, а затем своего бывшего коллегу Брандта, причем последнему ударом меча срезает лицо… но с меча при этом падает одна ма-аленькая капелька крови.
Мультсериалы
- «Что, если…?» — не считая чёрной крови зомби и зеленых ошмётков разорванного на куски Халка, на экране не появляется ни капли крови.
Видеоигры
- Многие игры жанра RTS, где пехота участвует в сражениях вместе с техникой. Убитые просто падают и исчезают. Если в ранних играх основной причиной было отсутствие технической возможности для прорисовки крови, то далее производительности системных блоков и детализации мониторов стало вполне хватать для прорисовки всего. Так что отсутствие ужасов войны в новых играх является исключительно следствием этого тропа.
- Command & Conquer: Generals — у ГЛА даже есть специальный юнит «разъярённая толпа», представляющий собой толпу пушечного мяса, весьма эффективного во многих ситуациях, против которого в свою очередь очень эффективны пулемёты, ракетные залпы и снаряды дальнобойной артиллерии. По идее, после такого должна остаться гора кровавых тел, но погибшие просто падают либо от близкого взрыва отлетают в сторону. Однако существует неофициальный мод, при активации которого на экране начинается кровавая баня (поскольку игровой движок удаляет из памяти погибших юнитов, гора кровавых тел всё же не остаётся). А вот в старичке Red Alert «мяса» хватало.
- Аверсия в Warcraft (I и II, в меньшей степени III) и особенно Starcraft. В последнем все юниты и здания зергов при уничтожении живописно лопаются. Пехота терранов (людей) — аналогично.
- Жанр Beat 'em up — в отличие от родственного «Слэшера», удары ножа или меча ничем не отличаются от ударов битами или кулаками — враги просто отлетают.
- Tales of Monkey Island — Гайбраш утверждает, что не понял предупреждения умирающей Морганы потому, что у той изо рта хлестала кровь, а местный безумный учёный возмущён, что вся его лаборатория была залита кровью. При этом игрок не видит ни капли.
Примечания
- ↑ Предыдущий проект режиссёра Малюкова.
![]() |
[ + ] Цензура
|
||
---|---|---|---|
|
Внешние ссылки | |||
---|---|---|---|
|