Мчащимся — не на коне, — на воинственном существе ярой страсти и грузного разума изображен основатель. Одним из нас такие кони привели бы на память образ кентавров; летающие ящеры, но не птеродактили, а тяжелохвостые динозавры, чудом поднявшиеся на воздух, пришли бы на память другим из нас. Раругг! — Так кличут игвы этих существ, союзников своих и соотечественников, войско Друккарга. Раругги: в этом звуке им чудится грозный, грубый, непреоборимый напор, трубный призыв в ураганный налет против врагов Друккарга.
»
— Даниил Андреев, «Роза Мира»
Драконий всадник — довольно распространённый троп в различных мифах и фэнтези. Ведь дракон — это гораздо эпичнее, чем обычная скаковая лошадь или другое ездовое животное. Он больше, он дышит огнём (или любой другой разрушительной субстанцией), их тело покрыто твёрдым панцирем или чешуёй, иногда они даже владеют магией, посему всего один такой наездник может стоить целой армии. И самое главное, дракон умеет летать, и поэтому такой рыцарь способен попасть практически в любую точку мира, вне зависимости от расстояния. Но есть и некоторые минусы. Во-первых, дракон потребляет куда больше пищи, поэтому его содержание влетит в копеечку (если только это не магическая сущность, вроде фэйри), особенно в мирное время, когда нельзя угощать его вражескими солдатами. А во вторых, если это неразумный дракон (для разумного всадник не особенно нужен), то он вполне может выйти из под контроля и навредить даже своему всаднику, поэтому его приручение требует куда больших усилий, нежели приручение обычной лошади. Кроме того, чаще всего драконы живут гораздо дольше, поэтому станет для всадника верным другом и товарищем на всю жизнь. Из-за всего этого, такие наездники обычно завоёвывают куда больше уважения среди своих соплеменников, ибо они смогли укротить такого грозного зверя и сделать его своим ездовым животным.
Изначально, образ дракона в христианской Европе практически всегда ассоциировался исключительно со злом, поэтому вряд ли кто-то из рыцарей решился бы оседлать подобное чудовище. Да и сам дракон едва-ли позволил бы превратить себя в ездовое животное — соответственно, и ездили на драконах всякие могущественные и по меньшей мере морально неоднозначные персонажи: фэйри, колдуны, демоны и прочие подобные. В азиатской культуре дела обстояли несколько иначе, ибо у них драконы часто являлись символом благородства и мудрости. Со временем, образ дракона начал претерпевать некоторые изменения, стандартные представления о добре и зле менялись, почему сейчас во многих современных западных фэнтези можно встретить данный троп в исполнении положительных героев.
Наездники на вивернах, динозаврах и прочих летающих ящерах тоже подходят под троп. А вот те, кто в качестве летающих маунтов используют грифонов, мантикор, гипогрифов, пегасов, гигантских птиц и прочих подобных — это уже другой троп.
В румынском фольклоре верхом на драконах ездят колдуны-соломонари. А один из них (каждый год новый) служит возницей в запряженном драконами экипаже, на котором небеса рассекает сам дьявол.
В немецкой легенде о докторе Фаусте заглавный чернокнижник совершал космические перелеты на запряжённой драконами хрустальной колеснице.
В кельтском фольклоре в колесницах, запряженных драконами, ездят местные эльфы ши.
В китайской мифологии верхом на драконе-луне ездил легендарный основатель Китая Хуан-ди (Жёлтый Император).
«Сага о Копье» М. Уэйс и супругов Хикманов (книжная серия по сеттингу Dragonlance игровой системы D&D) — тут данное амплуа называется «Повелитель Драконов» и к ним обычно принадлежат всякие эпичные персонажи вроде высших офицеров Соламнийского Ордена или Драконьих Армий Такхизис. Не первопример, но во многом кодификатор сабжа для эпического фэнтези.
Китиара Ут-Матар — сводная сестра главных героев Рейстлина и Карамона Маджере, стала главой Синей Драконьей армии Такхизис и наездницей драконицы Зефир.
«Бесконечная история» — главный герой Бастиан и его альтер-эго в своей фантазии Атрейо летает на благородном драконе Фалькоре.
«Всадники Перна» Э. Маккефри — люди с планеты Перн летают на огнедышащих драконах, связанных со своими всадниками сильной телепатией — настолько сильной, что драконы и всадники не могут жить друг без друга: потерявший всадника дракон немедленно убивает себя, а потерявший дракона всадник либо тоже совершает суицид, либо до конца жизни пребывает в депрессии и испытывает чувство глубокой утраты. Сами местные драконы — это специальным образом изменённые инопланетные ящеры, обладавшие способностью к извержению огня, которых собственно «драконами» назвали как раз земные колонисты в честь драконов мифологических.
«Дочь железного дракона» М. Суэнвика — в этом стимпанке производят механических драконов, на которых летают полукровки эльфов и людей (чистокровные эльфы летать тоже могут, но не хотят).
«Земноморье» Урсулы ле Гуин — здешние драконы настолько суровы, что случаи, чтобы кто-то оседлал дракона, не упоминаются даже в детских сказках: даже титул «Повелитель Драконов» означает всего лишь человека, с которым дракон соблаговолил поговорить, вместо того чтобы (или перед тем, как) молча сожрать или растереть в порошок. Однако же, в конце третьей книги Гед и Аррен за ни много ни мало спасение мироздания удостаиваются поездки домой на загривке Калессина — старейшего из драконов и вообще местного демиурга.
Легендариум Толкина — драконы суть существа глубоко демоничные (творения местного сатаны Мелькора), соответственно, и на них и им подобных созданиях ездят всякие высокопоставленные офицеры местных злых властелинов.
«Сильмариллион» — верхом на драконах ездят балроги — высшие демоны Мелькора и командиры его армий, именно в основном ездили — так как летающих подвезли слишком поздно, сами же драконы были более чем разумны и могли где-надо покомандовать и без балрогов.
«Наследие» К. Паолини — главный герой Эрагон, волею судеб, становится драконьим всадником. Раньше всадников было очень много, но теперь осталось всего-ничего (равно как и драконов). Прежние всадники косплеили типичных DnDшных «лоуфул гуд» паладинов, а нынешние за исключением Эрагона — назгулов и тёмных властелинов. Собственно его и. о. на начало повествования — Гальбаторикс был когда-то обычным драконьим всадником, который по дури погубил своего дракона, ну а нового ему не дали. Местные драконы тут разумны и доверяли свои яйца для нового всадника отнюдь не кому попало. Из-за сильной связи с драконом такие «безлошадные» обычно быстро умирали, а Гальбаторикс просто похитил новорождённого дракона и промыл ему мозг и из-за заморочек драконорыцарства — бой строго один на один и по правилам Гальбаторикс сначала перебил уйму всадников на дуэлях, пока некоторые из них не присоединились к нему сами и там уже без заморочек — «вдвоём-втроём на одного» тотально не повыбивали почти всех оставшися так резво, что их верхушка даже не успела толком обсудить изменения к кодексу по вопросу — «а что если кто-то умный его не будет соблюдать?».
«Обитель апельсинового дерева» С. Шеннон — помимо злых апокалиптических европейских драконов, тут имеются и добрые азиатские драконы со всадниками.
Цикл «Отчаянный» (в другом переводе «Темерер») Наоми Новик — сеттинг примерно соответствует нашему миру эпохи наполеоновских войн, но кроме людей здесь живут драконы, которых можно приручить, оказавшись рядом в момент вылупления из яйца. Связь дракона и его всадника не то чтобы вовсе неразрывна (упоминаются случаи, пусть и редкие, когда после гибели всадника дракон соглашался принять другого), но крайне сильна: чуть менее чем всегда это оказывается пара на всю жизнь. Впрочем, не стоит воспринимать это как кальку с Маккефри: всё оказывается куда сложнеее…
«Песнь Льда и Пламени» — драконы в древности жили повсеместно по всему Вестеросу и Эссосу, здесь они хищные и полуразумные ящеры почти не поддающиеся приручению и большинству народов поэтому оказалось их проще истребить. Но имелись и отдельные успехи:
По разным версиям древние валирийцы либо научились от некоего народа-выходцев из другого мира либо даже своими силами за 5000 лет до событий книги приручать драконов и на правах копирок мелнибонийцев (см. ниже) смогли завоевать и построить самую продвинутую в рамках данного сеттинга империю. Но и для валирийцев приручение драконов было отнюдь непростым делом и требовало как магических действий (в частности, сохранились валирийские колдовские рога и плети для управления драконами), так и особых способностей ментального характера. Судя по обрывочным сведениям книг, у каждого рода их знати были свои способы приручения и управления драконами, державшиеся в строгой тайне от других. Поэтому драконьим всадниками были лишь представители аристократии, но даже при этом их было многими сотнями и возможно даже тысячами. Валирийскую Империю и огромную часть драконов погубил страшнейший катаклизм — Рок Валирии — массовое извержение вулканов в самом сердце их Империи. После него уцелели очень немногие драконьи всадники на ее бывших окраинах, но они были в почти поголовно перебиты в ходе последовавших с крушением империи воин, вторжений и восстаний.
После Рока Валирии и краха империи, представители пережившего Рок валирийского аристократического рода Таргариенов при помощи всего трех драконов смогли завоевать и объединить Вестерос. Таргариены видимо магическим искусством приручения драконов не владели в совершенстве и способности ими управлять просто передавались по наследству, что вынуждало их сохранять инцестуальные браки, неприемлемые для их же подданых. Поэтому из-за малого количества доступных драконов их наездниками были лишь члены королевской семьи — каждому их новорожденному даже стали дарить драконье яйцо, но уже через сто лет после их воцарения в Вестеросе у Таргариенов было уже почти двадцать драконов и всадников стало даже не хватать — поэтому наездниками стали становиться и их родичи. А после гибели многих членов династии в разразившейся Гражданской Войне — «Танце Дракона» — враждующие партии стали сажать на драконов уже таргариеновских бастардов-простолюдинов и их потомков . Неудивительно, что большая часть драконов по их глупости и неопытности погибли в войне. А потом потомство драконов переживших войну начало стремительно вырождаться. Поэтому последние Таргариены уже не были драконьим всадниками.
Дейнерис Таргариен — последняя из потомков династии в пятой книге таки стала первой за 150 лет наездницей дракона.
Крапива — девушка-простолюдинка во время Танца Драконов сумевшая приручить дикого дракона (тоесть не принадлежащего Таргариенам) Овцекрада, каждый день принося ему овцу. Успешно воевала на нем в гражданской войне, но на стороне проигравших и после войны скрывалась с ним в Лунных горах. Грустная деконструкция в духе Мартина.
«Повелители драконов» Дж. Вэнса — драконы здесь — полуразумные рептилии, выведенные из захваченных разумных инопланетян-рептилоидов. Есть и верховая их разновидность, так называемые Пауки. Кстати сказать, рептилоиды примерно так же обращаются с захваченными людьми; есть у них и полуразумные верховые люди.
«Преданья» А. Рудазова — на малых змеях (местных вивернах) разъезжают Кощей и многие его слуги, единственный в его армии великий змей (полноценный дракон) Горыныч тоже может таскать у себя на спине десант.
«Семь подземных королей» А. Волкова — воины семи подземных королей патрулируют страну подземных рудокопов, летая на прирученных драконах. Один из них обстрелял из лука Элли, Чарли Блека, Тотошку и Смелого Льва, когда они через подземелья пробирались к башне, где были заточены Страшила и Железный Дровосек. В «Огненном боге марранов» один дракон Ойххо с бывшим королём Ментахо на спине в лёгкую разогнал и обратил в бегство три сотни марранов — свирепых и сильных воинов, посланных на завоевание Голубой Страны жевунов.
«Хроники Великой Войны» Г. Тёртлдава — Вторая Мировая в мире маготехнологий: здесь вместо огнестрельного оружия магические жезлы, вместо танков местные слонопотамы со станковыми тяжёлыми магическими жезлами на спине, а вместо авиации драконы с, опять же, магическими жезлами вместо ракет и авиапушек.
«Элрик из Мелнибонэ» — собственно, местные тёмные эльфы мелнибонийцы активно пользуются всадниками на драконах для усиления своей армии. Спят рептилии долго, будить их сложно и вообще они медленно вымирают, но даже то, что есть — грозная сила, способная сжигать флоты и наводить ужас на армии.
«Аватар» (2009 г.) — на’ви на Пандоре летают на местных крылатых рептилиях икранах, устанавливая с ними особую связь при помощи своей косы. А ещё на Пандоре обитают большие красные рептилии, которых земляне называют леоноптериксами, а На’ви — туруками от слов «последняя тень». В том смысле, что его тень будет последним, что успеет увидеть его жертва перед смертью. По легендам, великий герой сможет оседлать турука для великого дела, и тогда все племена на’ви признают его Великим Вождём, но такое бывает нечасто — последним «Турук Макто» был прадед прадеда Нейтири. По хожу сюжета это смог повторить главный герой Джейк для объединения окрестных племён на’ви в большую армию, способную дать решающее сражение армии злой корпорации.
«Подземелье Драконов» 2000 — Савина, императрица Измира, обладающая управляющим золотыми драконами жезлом. Сама она на драконе не дерётся, а использует его как командно-штабной самолёт, отдавая с него приказы другим драконам.
«Сердце дракона 2» 2000 — в финале фильма, после того, как дракон Дрейк поделился с Джэффом половиной своего сердца, тот стал летать верхом на своём уже, фактически, брате.
«Эрагон» (фильм по отдалённым мотивам одноименной книжной серии, где тема наездников на драконах тоже активно поднимается) — Эрагон летает на драконе Сапфире, ибо он — последний из рода драконьих всадников — особой касты воинов, способных взаимодействовать с могучими крылатыми созданиями. В конце фильма летит на Сапфире в бой и убивает в воздушной схватке одного из главных злодеев — тёмного колдуна Дарзу.
«Динотопия» (2002 г.) — на острове, где люди живут вместе с динозаврами, существует специальный воздушный корпус людей, которые летают на кетцалькоатлях, крупнейших их птерозавров. Здесь они именуются Скайбаки, то есть «Сыны Неба». Именно им по ходу сюжета становится Дэвид, младший из братьев, чей самолет потерпел крушение рядом с Динотопией.
Flight of Dragons Ральфа Бакши — верхом на драконах ездят Маги. У похожего на китайца или тибетца Мага Воздуха и дракон восточный, у остальных Магов («европейского» Мага Земли, «арабского» Мага Воды и абстрактно-фэнтезийного Мага Огня) драконы европейские.
«Как приручить дракона» (по отдалённым мотивам серии книг Крессиды Коуэлл) — клюквенные викинги летают на драконах.
Drachenreiter («Повелитель драконов») 2020 — То, что написано на упаковке. Немецкий мультфильм, частично основанный на одноименном романе Корнелии Функе. Повествует о сером драконе и его друзьях, девочке кобольде и мальчике сироте, которые путешествуют через Гималаи и пытаются найти новый дом.
«Аватар: Легенда об Аанге» — аватар Року и Повелитель Огня Созин в своё время летали на драконах. Азула с соратницами преследует команду Аватара верхом на похожих на ящериц существах.
«Король Артур и рыцари справедливости» — король Артур умеет вызывать из своего щита дракона, которого так же использует в качестве ездового животного.
«Наездники драконов» — люди с небесных городов и мутанты с поверхности летают на дрессированных драконах. Поскольку сеттинг разворачивается в постапокалипсисе, драконы вероятно созданы с помощью генной инженерии.
Black Moon Chronicles — помимо, собственно, Драконьих Рыцарей, представитель которых изображён на иллюстрации к статье, верхом на драконах в бою ездят некоторые высшие сановники Империи, включая самого Императора. В Культе Чёрной Луны на драконоподобных летающих ящерах в бою ездят местные назгулы Повелители Отрицания, главой которых с определенного момента становится и главный герой Уисмерхилл.
Requiem Chevalier Vampire — верхом на драконах и прочих рептилиях ездят гуманоидные рептилоиды из страны Дистопии.
Drifters — в армии Чёрного Короля есть кобольды, летающие верхом на вивернах. Одного такого убивает Тоёхиса и с помощью одолженных у Абэ-но Сэймэя оммёдо-талисманов подчиняет ящера себе.
Dragon Rider — наездники на разумных драконах отражают вторжение демонов. Драконы здесь могут превращаться в девушек, а поскольку аниме хентайное, в нём фигурирует «верховая езда» и в, кхм-кхм, переносном смысле.
Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri — фентези-воздушные войска перемещаются на летающих ящерах. Как показала практика, против современного ПВО не особо эффективны. Зато истинный дракон — серьезная проблема даже для отряда современной пехоты, если у мотострелков нет ничего мощнее пулемёта и переносных зенитных ракетных комплексов.
Kinsou no Vermeil — в магической академии, где учатся главные герои, есть клуб драконьих всадников. Возглавляет его морально сомнительная девушка Крис Вестланд, член студсовета.
Maquia: When the Promised Flower Blooms — помимо последних не эльфов йольфов, тут есть и последние драконы, несущие всадников на спине. В финале драконы тяжело больны и не могут уже воевать, даже на последний парад вместо настоящего дракона вывели бумажный макет, в результате эту Империю завоёвывает противник, притащивший побольше пехоты с мушкетами.
Record of Lodoss War — наездники на неразумных вивернах. Разумные драконы здесь тоже есть, но они гигантские и ездить на себе не позволяют.
Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu — в данном мире, помимо обычных лошадей, в качестве ездовых животных используют нелетающих земляных драконов, похожих на динозавров-рапторов. Одного из такого аккурат перед битвой с Белым китом получил главный герой Субару в дар от герцогини Круш.
Летающие драконы тоже есть, но не в королевстве Лугуники, куда попал Субару, а у его южного соседа — Волакии.
Übel Blatt — в Империи провинция Лодин не зря называется драконьим княжеством, ибо оно известна своим воздушным флотом и множеством драконьих всадников. Да и главный герой Коинзелл тоже по ходу сюжета обзавёлся ездовым драконом.
Warhammer Fantasy Battles — великое множество примеров. Ещё давным давно эльфы заключили союз с драконами и стали летать на них. Причем в этом сеттинге драконы высших эльфов обладают разумом, поэтому для них они скорее друзья и товарищи, нежели обычные ездовые животные. Особенно этим было знаменито княжество Каледор. Некогда многие высшие эльфы могли позволить себе объезжать драконов, однако после того как их стало меньше, эту привилегию оставили себе лишь наиболее знатные аристократы. Король тёмных эльфовМалекит, во время предательства, выкрал с Ултуана несколько драконьих яиц и вывел из них особую разновидность Чёрных драконов, которые дышат ядовитым газом, по свойствам напоминающий хлор. Ящеролюды в качестве летающих маунтов используют различные разновидности птеродактилей. В Империи тоже есть драконьи всадники — так, на драконах ездили император Карл Франц и магистерша Аметистового Коллегиума Альжбета фон Дракен. Вожди зеленокожих летают верхом на вивернах, князья вампиров — на драконах-нежити, а наиболее могущественные Лорды Хаоса — на драконах-мутантах с северных пустошей.
Century: Age of Ashes — эта MMO в качестве основной фишки имеет именно бои на драконах.
DragonStrike — игра за драконьего всадника с копьём по отдалённым мотивам Dragonlance. Играем за соламнийского рыцаря, воюем с драконармиями Такхизис, выполняем разные поручения начальства, растем в ранге и собираем новых драконов и магические предметы экипировки.
Dark Souls II — в игре упоминается, что самый великий правитель этого цикла — Вендрик основал своё королевство Дранглик именно благодаря армии драконьими всадниками, но сидели они видимо на вивернах правда самые крупные из них ничем особо драконам не уступают. К событиям игры драконы толи повымирали, толи в армии гигантов почти уничтоживших Дранглик было слишком получивших там достижение «Гох Соколиный Глаз», но в самой игре эти гады присутствуют уже «безлошадными» — мини-боссы, которые так и называются Драконьи Всадники.
Dark Souls III — первенец Гвина Безымянный короля предал своего отца и заключил союз с драконами, после чего укротил и оседлал виверну Повелителя Шторма. Кроме того, в описании вещей рыцарей Лотрика указано, что они тоже использовали драконов в качестве ездовых животных.
Drakan: Order of the Flame — примерно половину игрового времени мы управляем разумным драконом Арохом, верхом на котором летит воительница Ринн. Вторую половину игрового времени Ринн рубится с врагами пешком в различных тесных подземельях и ущельях, в которые Арох не пролезет. Интересный момент: когда Ринн зовёт Ароха, чтобы забраться к нему на спину, дракон замечает: «Аа, пешком лень ходить».
Drakengard 1 — тут не просто можно летать на драконе, а пол-игры нужно на нём вести полноценные воздушные бои с воздушными войсками Империи, другими драконами, боссами и даже с другими драконьими всадниками. Японское название игры вообще Drag-On Dragoon «Залазь на дракона !» С финальным боссом тоже надо сражаться верхом на драконе, но сам бой можно описать только с матом ибо сложно передать всю боль от него...
В мире этой игры с магическими существами можно заключать пакт, тем самым усиливая себя и получая телепатическую связь со своим партнёром по пакту (хотя за пакт всегда приходится чем-нибудь заплатить). В начале первой игры смертельно раненый принц Каим заключил пакт с красной драконицей Ангелус, в уплату потеряв речь — поэтому за него с другими персонажами говорит сама Ангеллус, так как между партнерами возникает телепатическая связь. Далее немой Каим летает верхом на Ангелус, и они сражаются со множеством летающих врагов. Для боя с пехотинцами Каим обычно спешивается, но и режим воздушного штурмовика вполне доступен. Друг Каима — Инуарт тоже заключил пакт с драконом, но не добровольно и после промытия мозгов.
Главный герой второй игры тоже часто летает верхом на чёрном драконе Легне, но уже без всякого пакта — ему можно, он приёмный сын Легны.
Главная героиня третьей игры тоже летает верхом на драконе Майкле, и тоже без всякого пакта (хотя бы потому, что третья игра — приквел, и пакты изобрели только в самой её концовке) — но зато ей пришлось пройти уйму сложных испытаний, доказывающих как её силу так и способность противостоять власти Цветка. Впоследствии переродившийся в детскую форму Майкл, под именем Михаила стал воспринимать Нулевую как мать и стал ей служить уже без заморочек. А в историях-DLC Первая одалживает свою драконицу Габриэллу одной из своих сестёр, Четвёртой, и Четвёртая верхом на драконице уничтожает флот воздушных пиратов-эльфов (попутно сжигая их детей). Тут драконы не ездовые животные, а весьма разумны и идут лишь с теми кто схож с ними целями, взглядами и характером — они сходят в бессмертии с ума от скуки и всегда рады кипешу, но гордость мешает им идти за кем попало.
Fire Emblem — в серии существует целый класс персонажей, которые летают на вивернах.
Flying Heroes («Рыцари Поднебесья») — шутер про полеты, одна из фракций это собственно всадники на драконах (еще есть всадники на птицах, технари на дирижаблях и маги на чем попало).
Golden Axe — всадники на драконообразных мелких ящерах(?), бегающих, но не летающих. Можно, выбив всадника, усесться на такого дракончика самому — и даже управлять его хвостобитием или огнедыханием.
Heretic — главный антагонист и финальный босс игры Змеиный Всадник Д’Спарил в полном соответствии со своим именем является чёрным магом, ездящим верхом на огнедышащем драконе.
Heroes of Might and Magic IV — дракон-голем, техномагический конструкт Академии из механизированного скелета Чёрного Дракона, управляется восседающим на нём гномом-инженером.
«King's Bounty: Тёмная Сторона» — из принцесс можно делать всадниц на драконах, очень мощный, но безумно дорогой юнит. Но фальшивая принцесса тоже сойдёт.
В оригинальной игре — если армия героя состояла из одних летающих существ, то на глобальной карте он отображался сидящим не на коне, а на драконе, и вся армия могла перелетать через горы и прочие препятствия.
Pillars of Eternity — архимаг Лленграт (имя передаётся вместе со званием архимага). Хотя в самой игре она сражается пешком, в текстовой вставке будет описано, что она прилетела на драконе.
Super Mario World — главный герой Марио ездит верхом на своём друге-дракончике Йоши.
Thanatos (игра для ZX Spectrum) — очень необычный пример, потому что здесь мы управляем ситуацией со стороны дракона, а не всадника. Дракон Танатос должен доставить волшебницу Эрос (да, эрос и танатос, привет Фрейду) в определённое место силы. В бою от Эрос толку нет, а при крутых манёврах она падает с драконьей шеи, так что нам приходится следить, чтобы Эрос не упала с большей высоты, и ссаживать её перед важными сражениями, а когда она на земле — смотреть, чтобы её не тронули пешие противники или пролетающий Танатос не задел когтями.
The Elder Scrolls V: Skyrim — на решающую схватку с Алдуином в Скулдафн, откуда можно попасть в Совнгард, Довакин летит на драконе Одавинге. Также на драконе Довакин отправляется на последнюю разборку с драконорождёным Мираком, причём тут игроку дают возможность по пути использовать дракона против Луркеров и Искателей, копошащихся внизу. А освоив ту’ум, дающийся перед схваткой с Мираком, Довакин может оседлать как всё того же Одавинга, так и любого другого дракона, кроме Дурневира, и использовать его как оружие для воздушного штурма какой-нибудь локации. При быстром путешествии дракон сохраняется, так что можно вызвать дракона, оседлать его, перелететь в нужную локацию и зачистить ее с воздуха. А при прописывании правильной строчки в конфиг игры можно восстановить возможность лететь на драконе в реальном времени, как на винтокрыле в Fallout 4.
World of Warcraft — таким может стать персонаж игрока, если обзаведётся маунтом-драконом или псевдодраконом. А у троллей динозавры и вовсе расовые маунты.
Total War: Warhammer 2. Имрик, принц Каледора и драконий всадник из бесплатного ДЛС имени себя. Зигзаг — ездового дракона получает не сразу, а только на 14 уровне (до этого разъезжает на коне). Один из сильнейших легендарных лордов в игре вообще, в своей кампании получает квестовые битвы с именными драконами, победа в которых дает солидные временные баффы всей фракции (и постоянные — лично Имрику, из-за чего он и становится таким сильным), возможность нанимать этих драконов себе в армию и довольно мощные артефакты в пользование. Всё это вкупе со скидками на содержание кавалерии и драконов позволяет сколотить мощную драконью армию уже на относительно ранних ходах. Неудивительно, что сам Имрик на фоне такой тесной связи с драконами обладает зашкаливающим самомнением и смотрит сверху вниз даже на других высших эльфов. За все эти жирные бонусы расплачивается достаточно сложной стартовой позицией, трудностями с торговлей и необходимостью вести войну в горных и пустынных районах, где армии эльфов несут небоевые потери (кроме армии самого Имрика), так что вся эта сила ему нужна, чтобы практически в одиночку отбиваться от превосходящих войск противника.
Помимо Имрика драконы также доступны князьям, княгиням и огненным архимагам из высших эльфов, Малекиту, Локхиру, Ракарту и повелителям ужаса из тёмных эльфов, Сумеречным Сёстрам и повелителям полян лесных эльфов, Манфреду и лордам-вампирам из Графств вампиров и лордам-хаоситам из Воинов Хаоса. Вдобавок на вивернах разъежают Ажаг и варбоссы орков из зеленокожих.
Сетевой оригинальный контент
«Бета-тестеры» — «Эпоха химер» позволяет игрокам летать на маунтах-драконах. Особо славится этим клан «Мардук» — некогда знаменитый своей боевой драконьей кавалерией, а ныне успокоившийся и ушедший в ролеплей. Они и доспехи из драконьей кожи носят, и гонки на драконах проводят.