Человек-арсенал

Материал из Викитропов
(перенаправлено с «Ходячий арсенал»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
«

Тонкая кольчуга без рукавов, рубашка, жилет со вшитыми петлями для дротиков, пистолет на спину за ремень, большой боевой нож в ножнах на ремень, камзол с удобными карманами, в которые влезают второй пистолет, кастет и складной нож, а также шесть сюрикенов в специальных зажимах на рукаве, лента с метательными ножами через плечо, перчатки со вставками из шипастой кожи плюта в карман, небольшой нож за голенище сапога.

»
Порой это выглядит нелепо

Итак, настала пора идти в бой, но вот вопрос — чем же вооружиться?

Так может быть, не париться и взять вообще ВСЁ?

Человек-арсенал, живое воплощение пословицы «запас карман не тянет», это персонаж, который носит на себе несколько видов оружия, а если среди них есть требующие боеприпасов — то и боеприпасы к ним.

Обычно персонаж вооружён тем, что он умеет использовать лучше всего, плюс оружие для подстраховки. Взваливать на себя лишний груз, если он не киборг, нерационально — выдохнется, даже не дойдя до врага. Троп играется по правилу крутизны — если это выглядит достаточно впечатляюще, то на нереалистичность не обращают внимания.

В реальной жизни достаточно богатый рыцарь мог нагрузить, не на себя, конечно, а на коня, помимо обычного меча, ещё и седельный меч, и шестопёр, и топор, и эсток, и копьё и так далее. А в случае русского богатыря ещё и лук со стрелами и сулицы[1]. Притом что помимо собственно боевого коня у него, практически обязательно, был конь для путешествий (чтобы боевой конь перед боем шёл налегке и в бой вступал свежим и не усталым), и могли быть дополнительные кони или мулы для перевозки грузов, включая оружие.

Отдельно стоит упомянуть видеоигры, где есть возможность затрофеить оружие, — любой нормальный игрок постарается подобрать всё, что плохо лежит, резонно полагая, что игроделы не станут облегчать ему прохождение, подкидывая оружия сверх необходимого, и тем самым превратит своего персонажа в пример тропа, если конечно, позволит ограничение инвентаря.

Примеры

Фольклор

  • Армейская шутка: «Боеприпасов бывает или очень мало — или маловато, но больше с собой не унести».

Литература

  • «1919», Е. Белаш и А. Николаев — один из британских бойцов на фронте затянувшейся на лишний год Первой мировой войны мастерит себе специальный разгрузочный жилет под восемь револьверов «Уэбли»: в бою накоротке в окопах или вовсе в тоннелях, прокопанных под нейтральной полосой, возможность быстро сменить разряженный револьвер на заряженный может спасти жизнь (а пистолетов со сменными магазинами и тридцатипатронных магазинов-«улиток», как у немецких «Парабеллумов», англичанам не завезли).
  • «Грон» Р. Злотникова — в арсенал бойца армии Грона входят длинная пика, арбалет, меч, кинжал, три метательных ножа, боевой кнут и аркан.
  • «Крылья Паргорона» А. Рудазова — утративший магию и начавший работать на Организацию Креол отлично научился владеть огнестрельным оружием (да и от артефактов не отказался). Так что при нужде бывший маг может таскать на себе целый арсенал.
«

Он снял с плечa сумку и с сомнением посмотрел нa ряд стволов. Тут был его любимый обрез с нaбором пaтронов нa кaждый случaй: серебряные, фосфорные, железнaя дробь с солью, особо освященные и двa исключительно мощных. Былa бьющaя нa километр снaйперскaя винтовкa. Был помповый грaнaтомет. Был ручной огнемет. Весило все это добро почти сорок килогрaммов, но прямо сейчaс Колдун понятия не имел, что их ожидaет, тaк что прихвaтил весь aрсенaл.

Нa поясе у него висели двa пистолетa (обычный и водяной), мощный тaктический фонaрь с ультрaфиолетом, древний кинжaл Абрaмелинa и несколько грaнaт, в том числе дымовaя с чесноком и светошумовaя с освященной солью. Сквозь рукaвa тянулaсь длиннaя железнaя цепь.

»
— «Крылья Паргорона», глава 38 «Мы нашли первоисточник скверны»
  • «Лабиринт отражений» (первая часть трилогии «Глубина») С. Лукьяненко — Леонид, главный герой, сам иронизирует над этим: в Глубине (виртуальной реальности, воспринимаемой благодаря специальной программе как настоящая реальность) он в игре «Лабиринт смерти» на первом же уровне перебил массу противников и «залутал» их снаряжение и оружие (это для обычного игрока стрелять из пистолета или автомата надо так же, как в реальной жизни, а старый «DOOMер», способный иногда игнорировать влияние дип-программы, просто наводит перекрестье и щёлкает мышкой) — и сам же прекрасно понимает, что если бы всё было по-настоящему, то такую гору вооружения не то что обычный юзер — даже самый крутой и сильный боец спецназа бы на себе не утащил. Но даже дип-программа даёт игрокам определённые послабления.
    • Аверсия для «обычной» неигровой виртуальности. В начале первого тома Леонид на взлом корпорации берёт всего три «боевых» предмета, из которых один расходует, чтобы «сделать дверь» для выхода из офиса корпорации — и это не отыгрывание образа «доброго молодца» (Стрелок использовал скин былинного богатыря). Просто любой предмет с оружейным потенциалом — это специально написанная программа (вирус), объём которой изрядно отягощает аватарку. Впрочем любой дайвер при наличии свободной минутки может вынырнуть и ввести команды для добавления снаряжения, а любой программист может написать скрипты для автоматического добавления.
  • Цикл «Приключения Эраста Фандорина»:
    • Сам Эраст Петрович может пойти на дело и с одним верным «Герсталь-агентом», но в случае чего может и как следует вооружиться, благо, пожив какое-то время в Японии, знает толк в экзотическом оружии — разоружившие его в книге «Смерть Ахиллеса» хитровские бандиты отобрали оружие, но по незнанию пропустили сюрикены и оставили костыль, который Фандорин лёгким движением руки превратил в нунчаки.
    • Ахимас Вельде, убийца экстра-класса, тоже таскает с собой арсенал — револьвер Кольта, карманный «велодог», наваху и метательные ножи.
  • «Сага о Форкосиганах» — оруженосец-телохранитель Майлза Форкосигана сержант Ботари. Как шутит сам Майлз, «он чувствует себя просто голым, если не вооружён до зубов». Поэтому на таможне Колонии Бета Константина Ботари знают, помнят и очень «любят»:
«

- Так-так-так, — елейным голосом протянул толстый таможенник-бетанец. — Да это же сержант Ботари с Барраяра. Ну-с, с чем пожаловали на сей раз? Что там у вас в заднем кармане? Парочка атомных фугасов? Вы их забыли там совершенно случайно, разумеется. А что затесалось в ваш бритвенный прибор? Батарея лазерных пушек? А в ботинке — и там что-то застряло? Гравитонная ракета?

»
— «Ученик воина». Таможенник если и преувеличивает, то слегка.
  • «У Великой реки» А. Круза — главный герой таскает с собой: револьвер, самозарядный пистолет, пистолет-карабин «по мотивам» Маузера С96[2], два дробовика (двустволку 10 «антивампирского» калибра и помповое ружье), две самозарядки (снайперскую СВД и казенную, положенную ему как запаснику) и крупнокалиберную снайперскую винтовку. И это не считая боеприпасов, разного рода гранат и спецсредств типа водяного пистолета (со святой водой против вампиров) и осинового кола.
  • «Хроники странного королевства» — товарищ Кантор, боевик-ликвидатор партии Реставрации, затем телохранитель принца в изгнании Орландо и (на время) короля Шеллара. В первом томе взял всё имеющееся в наличии оружие, отправляясь на спасение своей напарницы, которую по незнанию похитили торговцы «живым товаром». Для уничтожения всей охраны работорговцев этого снаряжения даже не хватило — пришлось посреди боя отвлечься на сбор боеприпасов в карманах уже убитых бандитов. А в шестом томе, когда Ольга попыталась обнять его перед выходом на работу, Кантор даже испугался, что девушка может ненароком наткнуться на какой-нибудь нож или сюрикен, и попросил больше так не делать.

Музыка

  • «38 попугаев», «Милитарист» — деконструкция. Аника-воин всегда таскает с собой «травмат и пейнтбольный автомат, биту, ножик, самострел и оптический прицел». Однако когда однажды быканул на подрезавшую его машину, оттуда вышли четыре гопника и засунули весь этот арсенал ему же в задницу.

Кино

  • «Ван Хельсинг» — на работе главный герой носит с собой солидный арсенал: магазинный пневматический арбалет, две ручные циркулярные пилы, пара револьверов с серебряными пулями, помповый дробовик, пистолет-гарпуномёт, серебряный кол, духовое ружьё со смазанными снотворным дротиками и баллончик с усыпляющем газом. И Ван Хельсинг мастерски владеет этим разнообразным оружием.
  • «Дедпул» — главный антигерой, собираясь на разборку, берёт с собой целый арсенал… и забывает его в такси.
  • «Звёздные войны» — Джанго Фетт во втором эпизоде: парные бластеры, реактивный ранец с ракетной установкой, тросомёт, огнемёт и клинок в наручах. Ну и, разумеется, прилагающиеся ко всему этому навыки, позволяющие успешно драться с рыцарем-джедаем.

(link)

Джон Мэтрикс готовится жевать жвачку.
  • «Коммандо» — сцена, в которой протагонист в исполнении Шварценеггера вооружается, стала меметичной. И кстати, всё это он таки израсходовал, когда в одно рыло штурмовал главгадскую «цитадель».
  • «Матрица» — перестрелка в холле небоскрёба, разумеется: Нео слишком крут, чтобы перезаряжаться, он таскает десяток пистолетов и пистолетов-пулеметов. Впрочем, это нам, зрителям, схватку показывают в слоу-мо: для героев счёт идёт на доли секунды, и тут проще схватить новое оружие, чем перезаряжать старое.
  • «Мир предков» — главный герой Майрок помимо меча носит два клинка типа танто, три кинжала в ножнах на спине, два на правом надплечье и два запястьях. При этом его самое эффективное оружие это его кулаки.
  • «Мумия» — в самом начале фильма Рик О’Коннел демонстрирует свой «карманный» арсенал из двух револьверов и двух «Кольтов», отстреливаясь от атакующих арабов.
  • «Пираты Карибского моря» — Элизабет Суон в третьем фильме, притащившая на себе на встречу с Сяо Фенем целый арсенал. Вот только предусмотрительные азиаты её разоружили.
  • «Полицейская академия» — оружейный фанатик Юджин Тэклберри и его будущая жена Кэтлин Киркланд. Особенно «постельная сцена» во втором фильме, когда любовники скорее не раздеваются, а разоружаются. Причём один пистолет кто-то из них всё же забыл. К счастью, шальной выстрел никого не ранил и ничему не помешал.
  • «Последний герой боевика» — крутой полицейский Джек Слейтер из одноимённой внутримировой серии фильмов, как самоирония Арнольда Шварцнейгера над своими персонажами и тропом в целом. Когда маньяк захватывает в заложники сына Джека Слейтера и требует положить пистолет, Слейтер выкладывает из кармана десяток «стволов». А когда протагонист (попавший в фильм обыкновенный американский школьник), которому герой приказывает сидеть в машине, оружие, Слейтер говорит, что «в бардачке есть пистолет» — конечно же там оказывается очень много пистолетов.
  • «Святые из трущоб» — герои-вигиланты в доме отмороженного киллера удачно накрыли целое бандитское кубло, но по выходу из этой малины их поджидала засада. Агент ФБР решил, что там было шесть человек, и отмахнулся от слов одного полицейского про «одного человека с шестью стволами». А ведь там действительно был всего один крутой дедуля, которого мафиозный дон специально для этого вытащил из тюрьмы строго режима.
  • «Терминатор» — в первом фильме Т-800 активно закупился оружием (полуавтоматическая винтовка, дробовик SPAS-12, пистолет-пулемет «Узи», «Кольт», плазмоизлучатель), однако весь этот арсенал разом использовал только при нападении на полицейский участок. А вот во втором фильме Терминатор пошёл на штурм «Кибердайн», вооружившись до зубов: миниган, гранатомёт, пистолет.
  • «Хищник 2» — лейтенант Майкл Харриган возит в багажнике кучу оружия на любой вкус и цвет, так что при нужде быстро экипируется автоматом, дробовиком и несколькими пистолетами.
    • Его противник, к слову, тоже обладает внушительным арсеналом (в отличие от вооружённого только наплечной плазменной пушкой и наручным клинком Хищника из первого фильма) — сетемёт, дротикомёт, метательный диск со сверхострой режущей кромкой, складное копьё, вторая плазменная пушка на рукаве. Один из немногих реалистичных примеров применения тропа: инопланетный охотник — силач за два метра ростом, а всё его снаряжение — высокотехнологичное, небольшое и лёгкое.

Телесериалы

  • «Банши», финал второго сезона — бафосная субверсия: протагонист и его боевая подруга отправляются на решающий бой с украинской мафией. Они осознают опасность своей затеи и принимают решение нарастить огневую мощь своего небольшого отряда, и для этого они берут… восемь пистолетов «Спрингфилд»! На двоих! Без запаса патронов! Ну а как иначе-то: должен же быть драматичный момент броска с ножом на группу автоматчиков.
  • «Мандалорец» — Дин Джарин, заглавный герой: мало того, что у него целый арсенал на борту «Лезвия бритвы» (был), так и на себе он таскает винтовку-дисраптор, бластер, виброклинок, термодетонаторы, огнемёт в наруче, самонаводящиеся дротики «свиристели», тросомёт… А также бескаровое копье и Тёмный световой меч.
    • Впрочем, куда ему до Бобы Фетта — у этого пушка даже в наколеннике.

Мультфильмы

(link)

«Я буду драться за двоих! Нет, за четверых! За двенадцать!»
  • «Остров сокровищ», 1988 — капитан Смоллетт, см. видео. На тормозах: в бою он всего этого не применял.
  • «Синбад: Легенда семи морей» — когда Синбад с командой пришёл в королевский дворец по приглашению принца Протея, охрана попросила всех пиратов сдать оружие. Синбад успел пройти, пообщаться с Протеем и его невестой, разругаться со всеми и пойти на выход, а один из его головорезов всё ещё продолжал выкладывать из-за пазухи ножи, складные арбалеты, гарпунные пушки и т. д.

Мультсериалы

  • My Life as a Teenage Robot — главная героиня робот XJ-9, она же Дженни. Помимо стандартных ракет-лазеров-бластеров они ещё обладает водной пушкой, звуковым оружием, холодным оружием всевозможных видов, а также множеством «мирных приспособлений».

Аниме и манга

  • Alice in Borderland — для игроков неприятным сюрпризом стало то, что у «водящего» с собой шесть MAC-10.
  • Berserk — Гатс: Драконобой, кинжал, протез-кастет со встроенной пушкой и крепящимся на протез многозарядным арбалетом, метательные ножи, пороховые шашки.
  • Black Lagoon — много кто, но в первую очередь Роберта — служанка семьи Лавлейс… а в не столь далёком прошлом — лучший боевик ФАРК[3] по кличке «Гончая Флоренсии» (потому что никогда не сбивалась со следа и не оставляла жертву в живых). Зонтик-дробовик, бронированный чемодан с пулемётом и ракетной установкой внутри, юбка с системой сброса ручных гранат («Более мне незачем оставлять тебя в живых… Прошу прощения, но мне надо идти. И, уважаемые господа — прощайте!»), кастет-нож, минимум пара пистолетов… Может, что-то ещё было, но в кадре не показано.
  • Dragon Ball — Ланч, её агрессивная сторона личности при малейшем раздражении с легкостью использует что-то из своего арсенала: пулеметы, автоматы, гранаты, пистолеты, кастеты, метательные ножи и даже разные мотоциклы и скутеры. Долгое время было загадкой — где она это всё хранит ? В носимых с собой миникапсулах с карманным измерением.
  • Eat-Man — главный герой, профессиональный приключенец Болт Кранк, питается металлом. Поэтому вместо того, чтобы носить пушки с собой, он их просто съедает и потом материализует обратно из своего тела. И в карманном измерении, куда отправляются съеденные Кранком предметы, у него хранится целый арсенал всех калибров.
  • JoJo no Kimyou na Bouken — эсэсовец Штрохайм после киборгизации, от тяжёлого пулемёта там, где раньше был кишечник, и ультрафиолетового излучателя там, где раньше был глаз, до наплечных ультрафиолетовых пушек и реактивных протезов рук. А в аниме показали, как он в своем последнем бою (в Сталинграде) выпускает из спины пять механических щупалец, каждое с оружием.
  • Kino no Tabi — Кино носит с собой немалое количество пистолетов и ножей, среди них даже один четырёхствольный ганблейд. Особенно заметно в эпизоде с троицей работорговцев, которые задумали захватить и продать свою спасительницу вместо съеденной ими с голодухи рабыни. Приказали ей разоружаться… и путешественница стала доставать и выбрасывать ножик за ножиком, пистолет за пистолетом, пока у неё в руках не остался только тот самый ганблейд. Из него-то она злодеев и перебила.
  • Monogatari Series — фирменная способность Хитаги Сэндзёгахары — умение постоянно таскать на себе и доставать в любой удобный момент крайне внушительный арсенал разной заточенной канцелярии, которой она готова шкуру спустить с любого, кто девушке не понравится. Жалко только, что чем дальше от ее арки, тем больше она про эту свою способность забывает.
  • Naruto — Тэн-Тэн специализируется на использование разнообразного холодного оружия. Она таскает с собой свитки, внутри которых запечатан огромный арсенал оружия, чтобы призывать его из них и затем закидывать противника кучей оружия.
  • New Getter Robo — Рёма в одиночку штурмует цитадель колдуна Сэймэя, неизвестным науке образом[4] спрятав в складках плаща фантастическое количество пороховых бомб, пороховых же гранатомётов (одноразовых!) и ещё невесть сколько холодного оружия.
  • One Piece:
    • Фрэнки, как и полагается киборгу, хранит в себе кучу разного оружия, вроде ракет, лазеров и огнемёта.
    • Благодаря своему дьявольскому фрукту Бейби 5 может исполнить этот троп куда буквальнее остальных, превращаясь в различное оружие, в том числе и взрывное, которое собирается обратно после взрыва.
  • One-Punch Man — тело киборга Геноса по полной напичкано различным вооружением. Для дальнобойных атак он использует всевозможные лазерные пушки, которые встроены в ладони, руки и плечи. В ближнем бою Генос может ускорять свои руки с помощью двигателей или вовсе отсоединять их и запускать во врага. А ещё в его руках есть встроенные клинки. Плюс вспомогательное снаряжение вроде реактивных двигателей для ускорения и клея, чтобы обездвижить слишком быстрых противников.
  • Ragna Crimson — «Механический Дракон» Глестновак может превращать части своего тела в высокотехнологичное оружие и вспомогательное снаряжение. Самое мощное оружие (иное из которых сравнимо по разрушительности с ОМП) он может использовать в драконьей форме. И арсенал Глестновака впечатляет: усиленная броня, вибро-когти, ракеты, оптический камуфляж, пулемёты, лазерные пушки на спине (для защиты от атак сзади), звуковые бомбы, пушка стреляющая заряженными частицами, которая способна стирать горы.
  • To Aru Majutsu no Index — православная боевая монашка Саша Кройцева под монашескими одеяниями носит десятки различных оружий, крепящихся к её телу на кожаных ремнях. И более ничего.

Видеоигры

  • Любой старый шутер, где ГГ таскает арсенал с 1 по 0 на клавиатуре, а то и больше, плюс патроны ко всему этому.
    • Когда в Duke Nukem Forever арсенал ограничили двумя единицами[5], игроки возмутились — это же Дюк, он слишком крут для каких-либо ограничений. Аналогичную претензию предъявляли и к Bulletstorm.
    • Педаль в пол — модификация DOOM: Project Brutality. На каждой клавише — не одна, а по крайней мере две пушки (например, на '3' — помповый дробовик, обрез, автоматический дробовик), и многих из них может быть по одной в каждую руку.
    • На тормозах — схема, популяризированная Call of Duty: два полновесных ствола, плюс пистолет/револьвер, несколько (видов) гранат и нож — это всё же побольше, чем обычно таскают на себе солдаты.
    • Обоснованно в серии Borderlands — технология оцифровывания позволяет таскать в кармане хоть танк. Корпорация «Тедиор» так вообще предоставляет целый арсенал вместо одной пушки — вместо перезарядки оружие бросается как граната, а в руках появляется аналогичное, с полным боезапасом.
  • Aliens vs Predator 2 — реалистично для инопланетного охотника, потому что он — силач ростом за два метра, а всё его снаряжение (как в фильме «Хищник 2» — небольшое/складное и лёгкое. Нереалистично для человека, который в одно лицо может таскать два разных пулемёта, огнемёт, базуку и т. д. Однако для сетевой игры есть режим аверсии, когда каждый персонаж использует только оружие выбранного класса.
  • Любая Action-RPG, где у ГГ есть более-менее вместительный инвентарь. Игровой персонаж нередко носит два комплекта оружия, между которыми можно быстро переключаться.
    • в Diablo II игроки приспособились расширять инвентарь за счёт Хорадрического Куба, используя его как безразмерную сумку из D&D. Особенно полезно Волшебницам, чтобы таскать посохи, заряженные на разные виды урона, ибо разные монстры по-разному уязвимы к ним. Что характерно, в «ванильной» Дьябле без модификаций инвентарь оч-чень маленький.
  • Любая классическая RPG, где у ГГ есть более-менее вместительный инвентарь.
    • в Neverwinter Nights, закупившись безразмерными сумками, можно таскать на себе не только кучу разного оружия, но даже комплекты брони с нужными защитными свойствами: от огня, от электричества, от холода.
  • 7.62 — физически сильный наемник, исполняющий в группе обязанности специалиста по тяжелому вооружению, может таскать на себе пулемет (для подавления), гранатомет (на случай огня по площадям), пистолет-пулемет или автоматический карабин (самооборона) и пистолет (для перестрелок вплотную и на тот случай, когда выхватить из кобуры пистолет будет самым быстрым действием). Вообще, игра позволяет и не такое — можно носить на ремне две винтовки за спиной, одну на шее, да еще одну в руках, в карманах иметь по пистолету, а в кобуре на поясе третий, в рюкзак положить пару-тройку реактивных гранат «Муха»… только вот перегруженный боец будет едва шевелиться и натужно пыхтеть, а никакого смысла в увешивании оружием нет (кроме таскания трофеев на продажу), куда практичнее носить единственную винтовку и три снаряженных магазина к ней, пару ручных гранат и пистолет на крайний случай.
  • Enter the Gungeon — всё Оружелье работает на правиле крутизны, и пушек можно таскать с собой сколько угодно. Некоторые синергии позволяют стрелять сразу из нескольких. А боеприпасы, какими необычными бы они ни были, всегда восстанавливает подобранный зелёный ящик (для одной пушки) или красновато-коричневый (для всех сразу, но не полностью).
  • Epic Battle Fantasy — под троп подходит вся игровая команда, хотя внимание чаще акцентируется на оружейных коллекциях парней, Мэтта и Ланса. У первого — двуручные клинки разной степени драконобойности (а всё, что не получается носить с собой, включая один особенно исполинский меч, он сбрасывает на врагов с небес при помощи лимит-брейка «Рагнарёк»), у второго — такие же огромные пушки. Натали, Анна и БезЛап тоже таскают с собой целые арсеналы посохов, луков и кошачьих игрушек соответственно.
    • Из врагов особо выделяются Ганслингеры и Свордслингеры, крутые роботы в пыльниках из III—IV частей. У этих механических охотников за головами, своим дизайном отсылающих к Дикому Западу, под пыльниками скрывается карманная вселенная, полная пушек или клинков. Атакуют они всем арсеналом попеременно, при этом у Ганслингера самая мощная пушка может даже убивать наповал, хотя и с невысокой вероятностью.
  • Evil West — главный герой таскает две массивные боевые перчатки, револьвер, винтовку, обрез, арбалет, боевой крест, огнемет, вязанку динамита и миниган, плюс бесконечные патроны ко всему этому. И практически все это отражается на нем.
  • Iron Storm — можно носить на себе чуть больше десятка стволов, которые есть в игре, и несколько типов гранат. Если переключиться в режим от третьего лица, то можно увидеть всё это добро на главном герое.
  • Jagged Alliance 2 — в оригинальной игре количество оружия ограничено одинаковым для всех свободным местом в инвентаре и грузоподъёмностью наёмника. В последней модификации можно выдать своим наёмникам жилеты-разгрузки с кучей карманов, наручные/наножные кобуры для пистолетов и метательных ножей, большой рюкзак с дополнительным отделением и т. д. Однако ограничение по грузоподъёмности никуда не делось, а с большим рюкзаком невозможно ни ползать, ни на крышу залезть.
  • Kill Switch — главный герой способен носить с собой хоть все девять видов оружия и двадцать гранат (по пять каждого из четырёх видов) одновременно, что никак не отображается на его внешнем виде.
  • Mafia II — в противовес первой части Вито Скалетта может постоянно таскать с собой всё подобранное оружие, а это: четыре вида пистолетов, пять видов ПП, два вида винтовок, один дробовик, осколочные гранаты и коктейли Молотова. Единственное исключение — тяжелый стационарный пулемёт MG-42 «Циркулярка» из одноимённой пятой главы, который пришлось везти на дело в багажнике вместе патронами.
  • Mount & Blade — зигзаг: в бою можно использовать только четыре слота, с другой стороны, в эти слоты влезает все что угодно, так что вполне можно носить одновременно лук, большой колчан, меч и щит или даже двуручный меч с щитом.
  • Nuclear Throne — в обычных условиях все персонажи могут нести с собой лишь по два оружия. Однако Yung Cuz (Д.Б в локализации) в отличии от остальных может носить сразу три оружия. А с его ультра-мутацией «Арсенал» АЖ ШЕСТЬ.
  • Return to Catle Wolfenstein — помимо кучи винтовок и нескольких пистолетов, Би-Джей Блажкович в этой игре таскает на себе многоствольный пулемёт, ранцевый огнемёт, пушку Тесла и… до шести оч-чень соответствующих эпохе одноразовых гранатомётов «Panzerfaust», весом не менее 6 кг каждый. После выстрела, как и положено, на земле остаётся дымящийся корпус одноразового гранатомёта.
  • The Witcher — помимо двух своих мечей, Геральт может носить оружие на поясе и что-то небольшое вроде кинжала или топорика в сапоге. Толку от дополнительного оружия нет и слоты используются чтобы утащить побольше трофеев.
    • Вернон Роше во второй части таскает целый арсенал — большой меч, обычный, булаву и кинжал.
  • Vampire Savior: The Lord of Vampire — Красная Шапочка, беззаботная девочка, гуляет с корзинкой по сказочным местам, напевая песенки в дружной компании птичек и танцующих цветов, а рядом носится её милый песик. Но если на их пути выскочит хищный нелюдь, дух нечистый или кровавый вампир, то юная Красная Шапочка накормит чудище горячими «вкусными пирожками». В корзинке и под плащем у неё для быстрой готовки есть любимый пистолет-пулемёт Узи, ножи, коктейли Молотова, динамит, яблочки-гранаты, мины и реактивный гранатомёт. А поскольку монстры с одного прямого ракетного попадания не хотят дохнуть, предусмотрительная девочка не жалеет боеприпасов. Крепкая корзинка при массе содержимого сгодится для ударов по головам упырей.
  • Vampire Survivors и подобные — суть данных игр заключается в том, чтобы собрать себе арсенал из шести орудий, которыми можно пользоваться одновременно. А вот Nomad Survival решил не скромничать и игроку там единовременно доступно семнадцать единиц.
    • Алукард из DLC к VS ещё круче — у него есть еще четыре встроенных оружия со своими условиям активации.
  • Yakuza: Like a Dragon — враги категории «Оружейный отаку», которые могут как зарубить кукри или катаной, так и застрелить из дробовика или поразить электрошокером.

Аверсия

  • Call of Duty 2 — только два вида любого оружия и гранаты.
  • Duke Nukem Forever — два, а с DLC четыре вида любого оружия — плюс гранаты, мины и различные «стимуляторы» и приспособления, которые можно использовать в бою.
  • Farcry — герой имеет всего четыре слота под оружие, куда нужно положить дробовик против трайгенов, автомат с подствольным гранатомётом против людей, РПГ против техники и снайперскую винтовку для дальнего боя. Впрочем в реальности один человек вряд ли смог бы долго таскать на себе всё вышеперечисленное.
  • Parasite Eve II — непосредственно в бою Айя может использовать даже не весь свой небольшой инвентарь, а только то, что экипировано в слоты ее брони (количество зависит от вида брони, максимум 10 слотов, но в среднем 5-7, плюс можно прицеплять к броне найденные подсумки), сюда входят оружие, патроны, расходники и предметы с бонусами.
  • XCOM 2012, ремейк — бойцы вообще не могут ни подбирать предметы, ни выбрасывать их из инвентаря. Их арсенал жёстко ограничен классом персонажа. А бóльшая часть вражеского оружия самоуничтожается при уконтрапупливании алиена.

Сетевой оригинальный контент

  • «Бета-тестеры», эпизод 11: «Переполох в городе» — «Ксенобайт сидел, закутавшись в роскошную мантию, сотканную, кажется, из куска пасмурного ночного неба, перевитый крест-накрест двумя лентами быстрой подачи энергокристаллов. Мак-Мэд задумчиво разглядывал полированный арбалет, весь покрытый рунической вязью. Внучка была увешана всевозможными свитками, мешочками и пузырьками, как новогодняя ёлка. Про дварфов и говорить нечего: они были закованы в сталь так, что больше напоминали бронированных жуков». Команда готовится к противостоянию нашествию монстров.

Примечания

  1. Тяжёлые дротики для метания с коня
  2. Обоснуй прост — главный герой охотник на нечисть и пистолеты у него этакий аналог двух мечей у ведьмака: револьвер под мощный патрон со специальными серебряными и зажигательными пулями — оружие против монстров, самозарядный пистолет — оружие против людей, пистолет-карабин, к которому прилагается глушитель — оружие для тайных операций.
  3. Революционная армия Колумбии — левая радикальная организация, изначально боевое крыло коммунистов Колумбии в конфликте с местными эскадронами смерти, позднее — помесь партизанского движения с наркокартелем (оружие недёшево, да и бойцы есть хотят — так что нужен источник финансирования… а буржуев, покупающих кокаин, не жалко!)
  4. Отчего же неизвестным? Эффект от Геттер-излучения!
  5. В настройках можно включить режим, позволяющий таскать четыре пушки. Негусто, но получше.
Внешние ссылки
TV Tropes Walking Armory
Superhero Packing Heat — «супергеройский» вариант