Морское чудовище

Материал из Викитропов
(перенаправлено с «Морские чудовища»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Кто проживает на дне океана?

Почти все культуры зародились в устьях больших рек, протянувшихся через полматерика, либо на удобных побережьях. Море с одной стороны обеспечивало пищей, а с другой — передовым транспортом, способным использовать силу ветра. Но при этом оно оставалось стихией с переменчивым настроением и могло как даровать богатый улов и обеспечить купцам прибыль, так и собрать мрачную дань. Одной из опасностей, подстерегающих мореплавателей, были морские чудовища, легенды о которых восходят к незапамятным временам. И если к самому морю ещё можно приноровиться, наблюдая за погодой и предсказывая бури, то чудовища могли объявиться где угодно и когда угодно. В значительной мере морские монстры являются персонификациями непонятных древним людям природных явлений: переменчивых течений, водоворотов, странного изменения цвета воды, одиночных волн и тому подобного. Добавим к этому, что выловленные или выброшенные на берег морские обитатели — приспособившиеся эволюционно для жизни в море, включая глубины, — могли иметь весьма экзотический, с точки зрения обитателей суши, облик, на основе которого возникали новые легенды о таинственных и грозных морских обитателях. Так что причиной таинственных исчезновений кораблей с чистой совестью объявляли обитающих в океанской бездне монстров. Да и сами мореплаватели вовсю распространяли слухи о морских чудовищах — из желания прихвастнуть после утомительного и скучного путешествия или из намерения отбить охоту у потенциальных конкурентов.

Так или иначе, из всего этого сложился образ морского чудовища — чудовища, что обитает в море или в океане. В общем-то термин «чудовище» субъективен, и под ним могут подразумеваться как боги, демоны, духи и иные мифические существа, так и просто крупные морские животные, принятые древними мореплавателями за мифических чудовищ. Или наоборот: реальное морское животное стало прообразом мифологического чудовища. Как правило морские чудовища имеют огромные размеры и отличаются агрессивным поведением, вследствие чего охотно топят корабли и кушают мореплавателей. Также к этой братии можно отнести и пресноводных чудовищ, что обитают в реках и озёрах.

Самые известные морские чудовища из мифов разных стран успешно перекочевали в массовую культуру и закрепились в ней, породив по своему образу подобия:

  • Кракен — самое известное морское чудовище, гигантский кальмар, своими щупальцами топящий корабли.
  • Морской змей — колоссальное змееподобное существо (возможно, дракон), способное своими кольцами утопить и раздавить корабль.
  • Гигантская акула — очень частый гость в современных произведениях про морских чудовищ.
  • Древний морской хищник — не мифологическая, но вполне себе морская тварь, обитавшая в доисторические времена и каким-то образом дожившая до наших дней. В доисторических морях хватало животных, которые внешне смахивали на сущих чудовищ.

Морские чудовища часто встречаются в историях про морские приключения, особенно в жанре фэнтези. Например, на корабль сэра Всеславура плывущий по морю что на западе, напал Морской Ужас.

Вообще рецепт создания морского чудовища прост — возьми любую морскую животинку (не обязательно хищную) и увеличь её во много раз, вот тебе и чудище из морских глубин.

Примеры

Мифология и фольклор

  • Греческая мифология:
    • В наказание за гордыню царицы Кассиопеи Посейдон натравил на Эфиопию морское чудовище. Это чудовище было известно как Кет. Чтобы умилостивить Посейдона, было решено скормить чудовищу царевну Андромеду. Но Персей убил монстра и спас Андромеду.
    • Сцилла и Харибда — пара морских чудовищ, обитавших по обеим сторонам узкого пролива и пожирающие тех, кто проплывает между ними. Сцилла — чудовище с двенадцатью лапами и шестью собачьими головами, хватавшее с палубы моряков. Харибда — тварь, чья огромная пасть поглощает воду, создавая мощный водоворот. Одиссей выбрал именно Сциллу — лучше потерять шесть моряков, чем весь корабль. Судя по описанию (скала, на которой сидела Сцилла, и водовороты), речь идёт о Мессинском проливе.
  • «Повесть о старике Такэтори», X в. — лунная принцесса Кагуя, чтобы отвадить земных женихов, дала им невыполнимые задания. Дайнагон Отомо-но Миюки должен был добыть драгоценный камень дракона. Его посланцы ничего не нашли, и он сам («-- Стрела из моего могучего лука поразит на лету любого дракона. А снять потом с него камень — пустое дело») отправился в путь, вышел в море. Но однажды, невдалеке от Кюсю, началась буря, с молниями, волнами и водоворотами (бывает — Мюнхаузен не даст соврать). В общем, по совету кормчего, он стал молиться дракону, прося пощады; как бы то ни было, но буря ослабла и подул ветер, вернувший корабль к родным берегам. Дайнагон решил, что не стоит больше пытаться («Дракон ведь один из богов грома»), хорошо, что жив остался.
    • Исси — современная городская легенда, японский Несси, завропод, якобы замеченный в озере Икеда но острове Кюсю; отметим, что его появления, по свидетельствам, сопровождаются водоворотом.
    • Заметим, что на границе Внутреннего Японского моря есть водоворот Наруто, который действует и сейчас, став туристической достопримечательностью.
  • Летом 1997 года Национальное управление океанических и атмосферных исследований несколько раз зафиксировало низкочастотный звук, названный Блуп (Bloop, рус. «Бульк»). Из-за этого появилась легенда об одноимённом морском чудовище, которое и издавало эти звуки.

Литература

  • Метавселенная Рудазова — всякие морские твари встречаются во многих мирах Метавселенной.
    • «Архимаг» — Султан Воды, зверобог, внешне напоминающий рака чудовищных размеров. Обитал на дне океана эйстов и разрушил три их города. Также Драконы Лэнга — гигантские водные демоны, похожие на чёрных мозазавров.
    • «Паргоронские байки» — среди Всерушителей были и обитающие в океанах. Это драконоподобные Великие Змеи и пауки-осьминоги, причём последние обитали и в воде, и на суше.
  • «Мир-ловушка» Ирины Кобловой — богиня Ниэннират в указанном мире лишилась своих божественных сил и застряла в облике большого зверя. Во время путешествия через море к точке выхода она решила поплавать, занырнула в глубину и наткнулась там на одно такое чудище, которое всплыло за ней на поверхность. Пришлось героям сражаться — благо привыкшему к глубине монстру на поверхности стало нехорошо, и он решил уплыть обратно.
  • «Сага о ведьмаке» — среди чудовищ есть и обитающие в водоёмах. Например, жагница — огромный гибрид рака и богомола, который питается крупным скотом, но при возможности закусит и человеком.
  • «Хроники странного королевства» — континенты мира Дельта похожи на наши, однако Дамерику местные жители так и не открыли, потому что в океанах обитают эти чудовища. В своё время Мистралия снарядила несколько экспедиций, из которых в лучшем случае возвращался один корабль, экипаж которого рассказывал, что случилось с остальными.

Кино

  • «Аквамен» — Каратен, древнее морское чудовище, охраняющее трезубец Атлана. Представляет собой гибрид кальмара, креветки и дракона чудовищного размера. После того как главному герою удалось доказать, что он наследник Атлана, Каратен стала служить ему.
  • «Звёздные войны» — в трилогии приквелов. Водятся на планете Набу, в пронизывающих её заполненных водой туннелях. Похожи на доисторических морских обитателей Земли. Квай-гон Джин и Оби-ван Кеноби на подводной лодчонке прорывались мимо них.

Мультфильмы

  • «Кубо: Легенда о самурае» — чудовище Сад Глаз, которое охраняет волшебные самурайские доспехи. Сад Глаз обладает множеством глаз на стебельках, с помощью которых погружает в транс своих жертв, и те медленно опускаются в его чудовищную пасть.
  • «Ледниковый период 2: Глобальное потепление» — Критейшес и Мейлстром, пара доисторических морских ящеров, которые были заморожены во льду, но пробудились из-за потепления. Безжалостные хищники и, по сути, главные антагонисты мультфильма. Поскольку события происходят не в открытом море, то они перемещаются по водоёмам и нападают на тех, кто близко подойдёт к воде. Критейшес (то ли ихтиозавр, то ли метриоринх) — относительно мелкий, но шустрый и умеет ползать по суше. Мейлстром (то ли плиозавр, то ли плакод) — очень большой и сильный, способный разламывать даже толстый лёд, но не такой быстрый как его приятель.
  • «Лука» — народ морских чудовищ, из которого происходят главные герои — Лука и Альберто, обитает в водах у побережья Италии. Выглядят эти создания как гуманоидные рыбы, способны при выходе на сушу принимать человеческий облик, но теряют его при малейшем соприкосновении с водой. Они разумны, совершенно не злы и вообще во многом похожи на людей. Люди при этом в курсе их существования и охотятся на них, боясь и ненавидя. В конце героям удаётся доказать безвредность морских чудовищ и примирить людей с ними.

Комиксы

  • Stand Still, Stay Silent — из-за заражения Сыпью, представители морской фауны обратились в чудовищ. В частности, упоминались мутировавшие киты.

Аниме и манга

  • Berserk — Морской Бог. Гигантское чудовище с бесчисленным множеством щупалец. Он может превращать людей в свои щупальца (причём с сохранением разума). Чтобы его победить, Гатсу пришлось залезть внутрь тела Морского Бога и прорваться через полчища живущих внутри него монстров, чтобы пронзить его сердце.
  • Jujutsu Kaisen — проклятые духи могут спокойно обитать и в воде. Так, во время боя Хадзимэ Касимо и Киндзи Хакари, последний отбрасывает своего противника в море, кишащее проклятыми духами. Впрочем, для таких крутых перцев, как Хакари и Касимо, эти проклятия были не такой уж и угрозой (особенно по сравнению с противником), и они продолжили бой, прыгая по пытающимся их сожрать чудовищам.
  • One Piece — Морские Короли. Гигантские хищные существа, обитающие во всех океанах. Обладают крайне разнообразной внешностью. Даже самый мелкий Морской Король без проблем проглотит человека. Шанкс потерял свою руку, спасая Луффи от Морского Короля.

Настольные игры

  • Dungeons & Dragons — само собой, в DnD не обошли стороной и тему морских чудовищ.
    • Моркоты — жадные и жестокие глубинные монстры, способные гипнотизировать своих жертв и отражать заклинания.
    • Аболеты — обитающие в подземных озёрах или глубинах океанов трёхглазые рыбоподобные существа с щупальцами. Разумны, бессмертны, от природы обладают псионическими способностями и при помощи своей слизи могут превращать дышащих воздухом существ в своих подводных слуг. Аболеты — это не просто какие-то морские твари, а одни из древнейших существ, правившие миром ещё до прихода богов.
    • Левиафан — огромное змееобразное существо, поднимающее стены воды, которые отправляют корабли на дно и смывают прибрежные поселения. Вообще левиафаны относятся к элементалям и возникают при призыве из огромного количества воды. Их тела также состоят из воды.
    • Драконочерепаха — одно из самых страшных океанских чудовищ. Драконочерепахи такие же большие и прожорливые, как их сухопутные сородичи-драконы. Вдобавок они очень умны, владеют магией и жадны до сокровищ, ради которых и топят корабли.

Видеоигры

  • Barotrauma — подлёдный океан Европы, спутника Юпитера, кишит различными существами, с которыми придётся столкнуться экипажу исследующей его подводной лодки. Например ползуны, молотоглавы, медузоподобные молохи. Некоторые из этих существ представляют угрозу даже для подводной лодки. Самые опасные твари водятся в Бездне — наиболее глубокой части океана. Это блокираторы, колоссальные черви рока и чудовищные харибды.
  • Battle for Wesnoth — среди монстров есть и обитающие в воде: кракены, морские змеи, гигантские каракатицы и щупальца из глубины — части тела подводного монстра, выступающие как отдельные юниты.
  • Dragon Age — цетусы: гигантские змееподобные чудища, обитающие в тёплых водах северных океанов. В основной серии не появляются, показаны только в настольке.
  • Dredge — в водах вокруг архипелага Большой Соли хватает морских чудовищ. Особенно активны и опасны они ночью. Гигантский удильщик, который ночью на расстоянии кажется рыбацким катером, притворяющиеся обломками кораблей гигантские крабы, призрак-акула и прочие. А гигантское чудовище Левиафан нападает на корабль игрока, если он приблизится к краю карты. В хорошей концовке Левиафан съедает игрока.
  • Final Fantasy VII — секретный босс Изумрудное оружие, представляющий собой плавающее под водой чудовище.
  • Genshin Impact — морские чудовища водятся в морях Тейвата. Особенно много их было в древние времена, что упоминается во внутриигровой литературе и описаниях предметов, но и прямо в игре они появляются.
    • Хай Шань — хорошо известное в Ли Юэ морское чудовище, похожее на нечто среднее между гигантской рыбой и драконом. Капитан Бэй Доу вместе со своей командой четыре дня сражалась с Хай Шанем и в итоге убила его.
    • Архонт Вихрей Осиал — не просто какое-то чудовище, а полноценное морское божество, создающее гигантские водяные смерчи и поднимающее волны выше гор. Но выглядит он как огромная рыбина и может создавать шесть змееподобных голов из воды. У Осиала был конфликт с Гео Архонтом Мораксом, и тот победил Архонта Вихрей и заточил его на дне моря.
    • Моракс прославился как победитель морских чудовищ, но самый глубокий след в психике божества оставила вовсе не очередная гигантская тварь. Эта честь принадлежит очень маленьким и крайне многочисленным монстрам из морских глубин. Во время Войны Архонтов эти существа наводнили дома жителей Ли Юэ, и Моракс не мог разобраться с ними привычным методом. Так что пришлось ему от дома к дому собственноручно отлавливать этих липких и склизких монстриков. После этого Моракс на всю жизнь невзлюбил морепродукты.
  • Here Be Dragons — почти все противники, с которыми предстоит столкнуться кораблям игрока, представляют собой различных морских чудовищ. В их число входят морские черви с гигантскими пастями, способные пожирать корабли, многоглавые гидры, плюющиеся ядом слизи, левиафаны и даже пара морских божеств, например, Дагон.
  • Heroes of Might and Magic IV — морское чудовище, нейтральный юнит четвёртого уровня. Один из сильнейших юнитов в игре. Выглядит как тюлень с головой рыбы-удильщика. Обладает особой способностью проглатывать соответствующее количество вражеских существ после атаки, причём эти существа в дальнейшем не могут быть воскрешены или подняты некромантией. Герои тоже могут быть проглочены без возможности воскрешения (заранее выпитое зелье бессмертия тоже не работает). Жилища у морских чудовищ нет, поэтому их нельзя нанять. Кроме того, у них иммунитет к Шарму и Дипломатии, позволяющим герою присоединить к войску часть войска противника. Но все же можно опробовать чудовищ в бою, если наложить на них Гипноз.
  • Might and Magic IX — враждебные мобы. Морские чудовища похожи на огромных зубастых рыб, но только у них ещё есть длинные конечности с огромными когтями. Самки крупнее самцов, и у них синий спинной плавник, а вот у самцов он жёлтый.
  • Monster Hunter 3:
    • Гобул — пресноводный хищник, в основном обитающий в озёрах и реках. Выглядит как гигантский гибрид рыбы-удильщика и иглобрюха. Предпочитает лежать в засаде и заманивать к себе добычу.
    • Лагиакрус — огромный морской дракон со змееподобным телом. Хотя звери этого вида являются преимущественно водными хищниками, но они уверенно чувствуют себя и на суше.
  • Silt — игра про водолаза, лазающего по морским глубинам, так что разнообразных подводных тварей хватает. Всевозможные гигантские рыбы и морские черви без проблем слопают зазевавшегося водолаза.
  • Subnautica — действие игры происходит на планете-океане, и наиболее крупные и опасные представители инопланетной фауны вполне достойны зваться морскими чудовищами. Прежде всего это касается видов класса «левиафан» — крупнейших существ, находящихся на вершинах своих пищевых цепочек. Например:
    • Левиафан-жнец — агрессивный хищник с очень длинным (55 метров) телом и четырьмя мощными клешнями, которыми он может разломать даже батискаф.
    • Морской дракон-левиафан — способный дышать огнём агрессивный хищник, похожий на гигантскую рептилию с щупальцами вместо задних лап; длина тела 112 метров.
    • Морской император — крупнейшее существо на планете с длиной тела под двести метров. Но при этом абсолютно не агрессивен и питается только микроорганизмами. Он разумен и умеет общаться с помощью телепатии.
    • Но по сравнению с вымершими левиафанами, современные — просто карлики. Останки левиафана Гаргантюа имеют длину больше километра.
  • Sunless Sea — Поздемноморье кишит различными морскими чудовищами. Например, гигантские крабы, мурены, медузы и акулы, некоторые из которых размером будут побольше корабля игрока. Есть и более необычные чудовища, вроде подводных гигантских пауков и живых айсбергов, таранящих корабли. Особенно опасна Гора-Кочевник — огромная живая плавающая гора, потопившая множество кораблей, один из сильнейших монстров в игре.
  • Terraria — босс Герцог Рыброн, с которым можно сразиться в биоме океана. Выглядит как химера, сочетающая черты акулы, свиньи и дракона.
  • Warlock: Master of the Arcane — морские чудовища в наличии: гигантские рыбы-Левиафаны, кракены, морские змеи. Среди дремеров есть похожие на плезиозавров морские дремеры.
  • World of Warcraft — в Великом море Азерота хватает опасных тварей. Особенно богатый бестиарий морских чудовищ встречается в подводных локациях вроде Вайш’ира. Впрочем, недалеко от берега они тоже встречаются. Например, гигантская акула Вечножор, плавающая рядом с Вневременным островом. На службе королевы наг Азшары есть морские чудовища вроде Темноводного левиафана, охраняющего её сокровищницу.
  • «Космические рейнджеры 2: Доминаторы» — в одном из квестов приходится нырять в батискафе и отпугивать монстродила фонарём.

Сетевой оригинальный контент

  • SCP Foundation — среди аномальных существ есть и обитающие в океане.
    • SCP-169 «Левиафан» — морское членистоногое размером где-то между 2000 и 8000 км. То, что было принято за архипелаг, на самом деле является выростами камнеподобных пластин, покрывающих его тело. А дыхание этого существа вызывает сейсмические толчки. Собственно, это и есть Левиафан из фольклора. Ни о каком содержании подобной громадины не может быть и речи, так что все усилия Фонда направлены на наблюдение за Левиафаном и сокрытие информации о его существовании.
    • SCP-1128 «Водяной ужас» — океанский хищник, чья внешность неизвестна, вернее, засекречена Фондом. Известно лишь, что тварь достаточно крупная, чтобы без проблем сожрать кита. Каждый, кому известно подробное описание внешности SCP-1128, при полном погружении в воду телепортируется в некую область в океане, где на него нападает SCP-1128. Пытливые фондовские исследователи выяснили, что против «Морского ужаса» не помогут ни защитные клетки, ни даже аномальное оружие. А если слишком долго избегать погружения в воду, то к SCP-1128 затянет даже через стакан воды.
    • SCP-1414-RU «Глубин далеких песнь» — глубоководное морское существо длиной более 180 метров. Издаёт звуковые сигналы подобно китам. Нападает на корабли и подводные лодки, особое предпочтение отдаёт судам с ядерным грузом на борту. На самом деле объект является советской атомной подводной лодкой с расположенным на борту устройством, разработанном НИИ «Прогресс», в состав которого входили мозг китообразного и некий артефакт для общения с морскими животными. После того как подлодка потерпела крушение, со временем она превратилась в живой гибрид подводной лодки и глубоководной фауны. Живой в биологическом смысле — у неё есть органы чувств, мышцы и подобие пищеварительной системы. А живые торпеды-гибриды, возможно, являются потомством этой подлодки-рыбы.

Морское чудовище входит в серию статей

Бестиарий

Посетите портал «Бестиарий», чтобы узнать больше.

Морское чудовище входит в серию статей

Ужасы

Посетите портал «Ужасы», чтобы узнать больше.

Внешние ссылки
TV Tropes Sea Monster