Фанатская кнопка берсерка

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Есть несколько способов гарантированно разозлить фаната любого произведения. Как? Очень просто, есть несколько путей:

  • Популярные заблуждения. Высказывание подобной точки зрения сразу даёт всем понять, что вы плохо знакомы с произведением, но претендуете на собственное мнение. Такое поведение люди не любят по отношению к любому предмету беседы. Нет, главного героя The Legend of Zelda зовут не Зельда, а ковбой Бибоп за компьютером не сидел.
  • Фэндомные истины. Если фэндом в чём-то единогласно соглашается, не стоит пытаться это бездумно оспаривать, особенно в резкой или категоричной форме. Griffith did nothing wrong? Ну-ну.
  • Путаница в медиа. Здесь сразу несколько вариантов:
    • Адаптация затмила оригинал. Многие фанаты с трепетом относятся к оригинальному произведению, ценя его превыше всех адаптаций. А бывает так, что из-за высокой популярности адаптации появляется много людей, об оригинале даже не слышавших. И упаси вас Хрустальный Дракон как-то пренебрежительно о нём отозваться или, ещё хуже, обозвать его «плагиатом» этой самой адаптации! Прежде чем утверждать, что по мотивам Dawn of War уже и настолку сделали, проверьте источники.
    • Конфликт адаптаций. Да, адаптация не всегда точно следует оригиналу — ничего удивительно, что друг другу разные адаптации противоречат ещё чаще, пусть даже и в мелочах. А уж если первоисточник иностранный, и есть много разных вариантов перевода или транскрипции — какой простор для споров открывается!
    • Неверная атрибуция. Произведение могут причислить к виду медиа, которым оно не является. Возможно, дело в слишком популярной адаптации, а может быть, люди в жанрах не разбираются: манга, манхва, маньхуа — какая разница? Так что Touhou Project и «Аватар» — не аниме, хоть и по разным причинам.

Этими факторами типы фанатских кнопок берсерка не ограничиваются — радикальность фэндомов предела не имеет. С другой стороны, далеко не обязательно фанаты будут злиться на подобные промахи — адекватные люди просто посмеются и забудут.

Примеры

Литература

  • Произведения Владислава Крапивина — упаси вас Святые Хранители заявить о наличии там «педофильских мотивов».
  • Легендариум Толкина:
    • Не надо повторять при поклонниках творчества Толкина десять раз опровергнутую теорию, что «Властелин колец» — аллегория Второй Мировой или Холодной войны, Мордор — Третий Рейх/СССР, а орки, соответственно, немцы или русские. Это так называемый «политический толкинизм», который не только в корне неверен и опровергнут Толкином лично, но и является непростительным грехом по мнению толкинистов. Никогда не используйте политический толкинизм, даже как иносказание или литературный приём. Съедят. Елизарову не простили, и вам не простят.
    • В меньшей степени, но всё-таки. Не стоит на полном серьёзе утверждать «Надо было полететь на орлах!», не понимая их концепции: Великие Орлы — не воздушные маршрутки, а самое натуральное «божественное вмешательство», которое Профессор в своих письмах прямо называл «опасным механизмом», ведущим к обесцениванию эвкатастрофы при слишком частом использовании. Ещё опаснее пытаться отстоять осуществимость полёта на орлах, понимая их концепцию[1]: сочтут жирным троллем и разжигателем.

Кино

  • «Звёздные Войны» — многие фанаты не признают перепись канона от Disney и трилогию сиквелов от Джей-Джей Абрамса. Они признают только так называемые «Легенды», то есть события Расширенной Вселенной, которые описаны до приобретения Диснеем.
    • Не говорите что штурмовики из оригинальной трилогии — это клоны из трилогии приквелов. Да, Корпус Штурмовиков был основан на базе состоявшей из клонов Великой Армии Республики. Да, из-за этого они имеют схожий дизайн и даже используют номера в качестве имён. Но в большинстве случаев штурмовики — это добровольцы из обычного человеческого населения Империи, и бывших солдат-клонов среди них не так много и на момент событий оригинальной трилогии большая часть таких ветеранов собрана в каких-то элитных частях Корпуса (например, гарнизон на первой «Звезде Смерти» в основном состоял из солдат-клонов 501-го легиона, «Кулака Вейдера» — той самой части, которая устроила «зачистку» Храма Джедаев, а после долго причиняла добро и наносила справедливость тем, кто не желал подчиниться Императору Палпатину по всей Далёкой-Далёкой Галактике; собственно, большая часть клонов из этого легиона и разлетелась в пыль вместе со «Звездой Смерти»), либо служит в качестве офицеров-инструкторов (самих учили хорошо, плюс боевой опыт такой, что не дай бог приснится). Не говоря о коротком сроке жизни клонов.

Телесериалы

  • «17 мгновений весны» — не говорите, что вы посмотрели цветную версию сериала, и она вам понравилась. По общепринятому мнению, не слишком удачная колоризация убила всю атмосферу чёрно-белого оригинала.

Мультипликация

  • «Дом совы»:
    • Для фанатов пейринга Луз/Эмити кнопкой берсерка является цензура мультсериала за пределами США, где героинь из возлюбленных сделали просто лучшими подругами.
    • Также фанаты не любят, когда небинарного героя Рейн Уисперс называют «он» или «она». Подобных персонажей следует называть «они».
  • «Дружба это чудо» — собственно чересчур навязчивый фэндом этого мультсериала стал кнопкой берсерка для фанатов других франшиз. Потому что далеко не каждому понравится любимый герой, которого нарисовали в виде цветной лошадки.
  • «Том и Джерри» — для многих фанатов такой кнопкой является полнометражный мультфильм 1992 года. Во-первых, в этом мультфильме одни из самых известных молчаливых персонажей мультипликации внезапно полноценно заговорили, не ограничиваясь звуками и короткими фразами из оригинальных мультфильмов. Но это было бы ещё полбеды, но многие решили, что актёры озвучки для персонажей были подобраны неудачно. Но самое главное недовольство фанатов заключалось в том, что вместо весёлого слэптикса, которым славилась данная франшиза, они получили банальный сюжет о том, как Том и Джерри спасают девочку от злых родственников и помогают ей найти пропавшего отца, второстепенных персонажи вышли невзрачными, а злодеи картонными любителями денег. А то, чем главные герои должны были заниматься весь фильм, то есть молча гоняться друг за другом и дубасить друг друга, занимает всего лишь какие-то жалкие несколько минут в конце.
  • «Юные титаны» — не говорите фанатам этого мультсериала, что вы любите спин-офф «Юные титаны, вперёд!», ибо это ересь и надругательство над франшизой.

Комиксы

  • Постарайтесь запомнить, к какому издательству принадлежит тот или иной персонаж. А за вопросы вроде «Почему Мстители не позвали Супермена?» можно получить и от фанатов Marvel и от фанатов DC.
  • DC Comics
    • Никогда не называйте персонажей со сверхспособностями вроде Флэша или Чёрной Канарейки мутантами. Для таких героев есть отдельный термин «металюди».
    • И не стоит приводить Джокера как эталонного простого крутого смертного. Каноничный комиксный Джокер — метачеловек с уникальной физиологией, а не простой парень в гриме клоуна.
      • Некоторых фанатов также раздражают малолетние и не очень мрачноштанники, которые воспринимают Джокера как модель для подражания. Ви лив ин сосаити!
      • Также фанаты DC не любят сыгранный Джаредом Лето образ Джокера из Отряда Самоубийц. Помимо того что фильм оказался посредственным, такой Джокер оставил у зрителей впечатление эджи-подростка, нежели харизматичный мерзавец из фильма с Хоакином Фениксом.

Аниме и манга

Общее

  • В целом, не стоит называть аниме «мультиками». Да, это анимация, причём со своими особенностями, не свойственные западной мультипликации. И поэтому аниме и мультсериалы принято отделять.
    • Ровно как и заявления о том, что западные мультсериалы, подражающие по стилю японской анимации, являются аниме. Запомните, Аватар: Легенда об Аанге — это мультсериал! Пусть его уважают многие анимешники, но это не аниме!
    • Даже глобализация рынка анимации не привела к затиханию спора: «Скотт Пилигрим жмёт на газ» снят настоящей аниме-студией Science SARU, характерная стилистика на месте, в Японии полноценно показывался, но на MyAnimeList вы его не найдёте. А Cyberpunk: Edgerunners найдёте, хотя там ситуация практически один в один такая же.
  • Компанию 4kids, ответственная за локализацию аниме за рубежом, принято ненавидеть за её чрезмерно пуританскую цензуру. Причём ненависть происходит не только от западных фанатов, если вспомнить, что на основе 4kids версий сделаны русскоязычные дубляжи. Некоторые аниме и вовсе были изменены этой компанией до неузнаваемости, поменяв сюжет и саундтрек. Яркий пример — Sonic X.
  • Транслитерация имен — отдельное поле брани, как переводить имена героев, по Поливанову, Хэпберну, системе Кунрэй-сики или придумывать нечто среднее. Но горе тому, что решит вмешаться в устоявшиеся, пусть и не точные с точки зрения транскрипции имена — Аска и есть Аска, за Асуку фанаты могут и распять как Адама.
  • Вечный спор, что лучше озвучка или субтитры, может от человека и живого места не оставить.
    • Разумеется, среди сторонников озвучки тоже ведутся жестокие споры, какая фандаб-студия озвучивает лучше.
    • Фандаббер Ancord нередко вызывает раздражение у фанатов отсебятиной и «бу-га-гашеньками». Но, справедливости ради, существует не меньше и поклонников его озвучки, и большая часть нелюбви относится к его раннему периоду творчества, когда он в основном работал в одиночку и был еще молод и глуп, или к тайтлам вроде Naruto-Boruto, где даже по-своему понимаешь человека, вынужденного звучить филлеры филлеров уже который год и от тоски уже травящего анекдоты посреди сцен. Да, а есть еще тайтлы вроде Konosuba, где альтернативных озвучек фанаты просто не помнят (хотя они есть), настолько популярной стала его. В зрелом периоде у него очень даже хватает тайтлов, озвученных профессионально и с чувством. Кроме того, именно его сайт долгое время оставался ведущим по посещаемости среди фандаб-студий, из него вышли множество дабберов, включая Студийную Банду.
  • Издательство «Истари комикс» за свою любовь удалять с сайтов залицензированный ими материал, хамоватое общение с клиентами и довольно меееедленную скорость выпуска заслужило нелюбовь большей части русского отаку-сообщества, что даже сторонники лицензии от них могут открещиваться. Любое упоминание этого издательства и главы Евгения Кольчугина может спровоцировать крайне сильный срач и тысячу проклятий в сторону издательства. Дело иногда доходит до того, что когда мангу или ранобэ лицензирует другое издательство, люди радуются только потому, что до манги не доберётся Истари и не удалит с сайтов для чтения. Собственно, массовая история нелюбви началась в мае 2019 с Charlotte — требование Кольчугина запретить ее показ в нелицензионной озвучке (при отсутствии (по сей день) официальной) стало первым громким делом в истории фандаба, когда впервые судом были заблокированы крупнейшие сайты-агрегаторы аниме и фандаба, что навсегда настроило фанатов против него и «Истари комикс».

Конкретные тайтлы

  • Berserk — фанаты этой манги ненавидят Sword Art Online. Всё из-за того, что главный герой SAO, Кирито, мало того, что получает по сюжету прозвище «Чёрный мечник», так ещё неудачно подражает Гатсу. Кроме того, фанаты Berserk не любят SAO ещё за огрехи в сюжете и некачественных адаптаций. Ну и потому что SAO — это слишком «детский» тайтл.
  • JoJo’s Bizarre Adventure — пожалуйста, не говорите, что смотрите Жожу ради гомоэротичных качков в макияже, пафосно избивающих друг друга в мясо с помощью суперспособностей, и многочисленных мемов с приколами. Тем более, что качки там начали переводиться уже в четвёртой части, а кроме мемчиков хватает и других интересностей.
    • Также запомните, что Phantom Blood, Battle Tendency и т. д. это не разные арки, а части (по сути — разные произведения в общем сеттинге), а то с тем же успехом можно сказать, что Удмуртия и Карелия это разные города.
    • И помните главное: W-R-Y-Y-Y-D THE MANGA!!!
  • Адекватная часть фэндома Tokyo Ghoul ненавидит дэд инсайдов, то есть малолетних и депрессивных «нитакойкакфсе» неформалов, которые смотрели только аниме-адаптацию. Сама же аниме-адаптация Гуля, по мнению адекватных фанатов, является мусором с дешёвой анимацией, отсебятиной и испорченным сюжетом.

Настольные игры

  • Любители Dungeons and Dragons не любят игроков, которые, не понимая особенностей настольных ролевых игр, начинают играть в них, как в компьютерную RPG. Такие игроки имеют репутацию манчкинов, то есть игроков, которые отказываются от отыгрыша персонажа ради победы всеми доступными средствами, не обращая внимания ни на подготовленный мастером сюжет, ни на желания других игроков.
    • Также фанаты D&D до сих пор любят спорить, какая редакция лучше: пятая или третья? Старики кряхтят что-то про вторую, при которой трава была зеленее, мимики зубастее, баатезу с танарри злее и THAC0 у файтера ниже. Но все они точно скажут, что четвёртое издание считается худшей в истории этой настолки, а её внедрение вызвало такой раскол, что некоторые гейм-дизайнеры, работавшие над D&D, запилили свой вариант третьей-с-половиной редакции правил под названием Следопыт (Pathfinder).
    • Попытка правообладателей Dungeons and Dragons переработать OGL лицензию в феврале 2023 года вызвала гнев у многих любителей настольных RPG, что привело к бойкоту продукции по DnD. В ответ на подобные изменения компания Paizo, правообладатель Pathfinder, представила для своей игры свою лицензию, которая удовлетворила многих игроков своими условиями. Это привело к тому, что многие фанаты DnD успели переехать в настольную RPG от Paizo. Тем не менее, бунт игроков всё же сработал, так как разработчики из Wizards of the Coast всё же решили отменить изменения.
  • Для фанатов Warhammer 40,000 таковой некоторое время была видеоигровая адаптация вселенной, стратегия в реальном времени Dawn of War. Игра внесла немалый вклад в популяризацию франшизы, и многие люди начали знакомство со вселенной именно с неё, однако DoW на некоторое время затмил адаптацией настольный варгейм, и его фанаты, плохо знающие лор вселенной (и доходящие порой до утверждений в духе «О, по DoW уже и настолку сделали»), получили уничижительное прозвище «доверасты».
    • Впрочем, уже к десятым годам ситуация улеглась, новички, познакомившиеся с Вахой через Dawn of War, разобрались во франшизе и вписались в сообщество, а новых столь же масштабных волн популяризации с тех пор не случалось. Сам Dawn of War же, фактически, искуплен временем, любим народом и считается лучшей видеоигровой адаптацией вселенной.

Видеоигры

Общее

  • Война игровых платформ как таковая. Если вы будете восхвалять свою любимую консоль, то получите критики в свой адрес от обладателей других платформ. А то и вовсе будут вас считать за идиота, который не относится толерантно к обладателям остальных игровых консолей.
  • Не стоит говорить что либо плохого об инди-сцене как таковой. Да, в ней выходит множество однообразных поделок, сделанных на скорую руку. Да, в инди-сцене есть множество надоедливых штампов и тропов вроде минималистичной пиксельной графики или паразитирования на определённых жанрах. Но порою инди-разработчики способны создать шедевры, которые не могут сделать в крупных студиях.
  • Одна из самых острых проблем игрового комьюнити — наличие микротранзакций в играх. Мало кто из геймеров относится к внутриигровым покупкам положительно. Пока первая половина придерживается нейтралитета, считая микротранзакции просто альтернативным методом монетизации, другие яростно против них выступают, считая их бичом игровой индустрии.

Игровые компании и платформы

  • Не говорите, что Nintendo делает только детские игры. Они заставят вас проходить какой-нибудь Metroid или Majora’s Mask ночью под дулом Wii Mote. Ровно как и заявление, что Nintendo делает один сплошной конвеер.
  • В случае фанатов Sony не говорите им, что их игры это мыльное кинцо без геймплея, которое можно пройти спокойно на Ютубе.
  • Фанаты Xbox бесятся, когда слышат, что у них нету игр и эксклюзивов. Во-первых, Microsoft делает ставку не на эксклюзивы, как PlayStation и Nintendo, а на качественный сервис. А во-вторых, эксклюзивы есть, хоть в меньшем количестве. Они хоть доступны на ПК, но вряд ли в них поиграешь на PlayStation и Nintendo Switch.
  • Геймеры умеют обвинять любую игровую компанию во всех грехах, но всё же есть три игровые компании, которые принято ненавидеть в любой геймерской тусовке: Electronic Arts, Activision Blizzard и Ubisoft. Первую помнят как самую жадную компанию, которая скупает студии и они тут же закрываются. Вторая же — воплощение всей токсичности в игровой индустрии, которая успела ввязываться в кучу скандалов. Ну а третья просто клепает скучные конвееры и вводит в них микротранзакции, а также помешана на идее ввести туда NFT.
    • Отсюда — ненависть к сериям игр Call of Duty, Battlefield и Assassin's Creed.
    • При этом когда-то Blizzard и игры от них, напротив, считались эталоном качества. Отношение к ним начало портиться с Diablo III, а окончательно «близзы» попали в геймерский «список неуподоблюсь» после выхода отвратительного Warcraft III Refunded Reforged.
  • Epic Games Store, магазин игр от Epic Games, считается среди ПК-геймеров ересью из-за отсутствия функционала и поддержки, в отличие от Steam. И поэтому принадлежность к эксклюзивам EGS всегда является причиной вынести игре пиратский приговор.
  • Упоминание «игрового» подразделения компании Mail.ru как чего-то хорошего. Запомните — единственное хорошее, что вышло под крылом «мейлрушников» — это Аллоды Онлайн, да и то, только потому, что их делал великий Nival. А уж после того, что было сделано с Grando Espada и Perfect World, mail.ru обязано жениться — и на том и на другом.
  • Не вздумайте сказать что-то плохое о Гейбе Ньюэлле. Ибо он Бог-Император гейминга, благодаря которому ПК-бояре получили классный и удобный магазин игр. При ПК-бомжах, любимый магазин игр которых uTorrent (а титул бога-императора гейминга принадлежит Хатабу) — можно.
  • Упаси вас усомниться, что Хидэо Кодзима гений — вас сразу запишут в число тех, кто не разбирается в видеоиграх.

Жанры

  • У ортодоксальных фанатов рогаликов есть довольно жёсткий набор требований: пошаговость, сеттинг приключений в подземельях, процедурность всего, что можно и что нельзя, перманентная смерть и отсутствие метапрогрессии. Если есть промах хоть с одним пунктом, то это Roguelite, идентичный натуральному идентичному. Да, Айзек не рогалик.
    • Несколько менее ортодоксальные фанаты готовы признать рогаликами игры, не соответствующие выше перечисленным пунктам. Но вопрос метапрогрессии серьёзен: если метапрогрессия выражается в анлоках перков, особенностей и т. д., открывающие новые возможности и тактики, то это годная метапрогрессия, но если она выражается в росте циферок
    • И отдельно не стоит приписывать к благородному жанру рогаликов Vampire Survivors и ей подобные игры.
  • Фанатам шутеров от первого (а то и третьего) лица не стоит говорить, что это жанр для тупых геймеров. Потому что помимо казуальных пострелюшек вроде Call of Duty есть шутеры, где надо использовать мозг. Например, немалая доля имёрсив симов принадлежит к данному жанру, и в них нередко игроку нужно решать головоломки. А Bioshock и Prey 2017 года и вовсе могут похвастаться философскими сюжетами.

Игры

  • Baldur's Gate — не говорите что-либо в защиту Аномена. Впрочем, этот истеричный горе-рыцарь вряд ли вам понравится…
    • А ещё не смейте играть в Enhanced Edition второй части! Потому что там отсутствует замечательный квест по спасению новой(го) возлюбленного(ой) и его(её) лечению от вампиризма.
    • Третья часть, которую сделала Larian Studios, вызвала среди поклонников множество споров. И если вы скажете хоть что либо хорошее о новой части, то вас сожрут. С другой стороны есть фанбои третьей части, которые ненавидят даже обоснованную критику «лучшей игры 2023 года».
  • Cyberpunk 2077 — после выхода аниме Cyberpunk: Edgerunners, где зрители увидели душераздирающую концовку со смертью главных героев, фанаты всерьёз возненавидели Адама Смешера. Поэтому после победы над ним вам обязательно нужно его убить. Никакой пощады. Потому что эта лишённая человечности машина для убийств не заслуживает жизни после смерти Дэвида и Ребекки от его рук.
  • Divinity: Original Sin II — не вздумайте называть Себиллу истеричкой или стервой. Привыкните к тому, что она не похожа на стереотипную утончённую эльфийку. У Себиллы холодный характер, но она не истеричка.
  • Dwarf Fortress — Никогда не называйте Дворфов гномами (В игре это другая раса) и никогда не говорите, что вы любите эльфов!
  • Final Fantasy:
    • Всего два слова: Мотому Торияма. Убийца серии, человек, ответственный за пошлую сценку из Final Fantasy VII, а также режиссер и сценарист Final Fantasy X-2 и Final Fantasy XIII. Одно его упоминание способно вызвать неконтролируемый приступ ярости практически у любого фаната любой из предыдущих номерных частей, а также сплотить их. Среди японских посетителей имибжборд он даже получил прозвище Toriyama Motomerarenai-san, что примерно переводится как «Торияма Ни на что не годный».
  • Heroes of Might and Magic III — не смейте говорить, что играете в официальное HD-переиздание от Ubisoft! Потому что там нету ни дополнений, ни поддержки модов. Лучше установите фанатский ремастер с HotA.
    • Споры о том, какая часть лучшая. Многие фанаты согласны со мнением, что самая лучшая часть — это третья. Поэтому аргументы, что третья часть хуже другой, может спровоцировать недоумение у фанатов.
  • Mafia — только не говорите, что это клон GTA даже если это правда.
  • S.T.A.L.K.E.R. — удаление русской озвучки во второй части, связанный с геополитическими событиями на Украине, вызвал гнев у многих российских фанатов (то есть большую часть фандома). Это привело к тому, что группа российских хакеров начала выкладывать в свободный доступ данные о разработке игры, включая также информацию о попытке удаления русской локализации.
  • Sonic the Hedgehog — не говорите, что все игры за пределами классической эры плохие. Это заблуждения игровых журналистов. На самом деле хороших 3D игр про Соника достаточно.
    • Не говорите, что Шедоу после Sonic Adventure 2 — это роботизированная копия погибшего оригинала. На самом деле это тот же Шедоу, которого спас один из роботов Эггмана. Об этом заявлено в игре Shadow the Hedgehog, где во время финальной битвы Эггман говорит ему что он — оригинал.
    • Соник и Шедоу не братья! И Тикал — не сестра Наклза, а далёкий его предок. А Тейлз — мальчик! Впрочем, из Sonic Adventure 2 вырезали сюжетный поворот, где Соник оказался такой же искусственно созданной Совершенной Формой Жизнью что и Шедоу, что в свою очередь делает их технически «братьями».
    • Фанаты в целом терпимо относятся к крипипасте «Sonic.exe», но не говорите им что это канон. Или что Соник и его демоническая копия из этой крипипасты — один и тот же персонаж.
  • The Elder Scrolls
    • Если вам вдруг взбредёт в голову нелепая теория, что мир Свитков и Fallout — это одна вселенная, то лучше бегите, за вами уже идут.
    • Не говорите что-либо хорошего о Клинках из пятой части, а уж те более — никогда не убивайте дракона Партурнакса по их просьбе. Если вы и вправду хотите иметь хорошие отношения с этими уб… остатками некогда славной имперской спецслужбы, то скачайте мод «Дилемма Партурнакса».
    • А в древнюю эпоху всюду ходили такие прелестные вещи, как Skyrim V и многие ждали некий Skyrim II.
  • Genshin Impact — не уговаривайте фанатов, что «Гэнсин» — это тупая мобильная аниме-дрочильня с адским гриндом и донатом. Гринд и донат, конечно есть, но во-первых, по сравнению с какой-нибудь Lineage II или олдскульными jRPG, гринд в Гэнсине вряд ли назовёшь мучительным и длинным. А во-вторых, донат не запрещает пройти весь контент за стартовый набор персонажей. Таким образом, в Гэнсин можно спокойно играть без напряга и вливания денег. И вообще, она доступна на ПК и PlayStation!
    • Впрочем, бесит фанатов не упрёки в том, что она доступна на мобильных телефонах и распространяется по free-2-play модели. Больше бесит фанатов созданный интернет-троллями стереотип, что Genshin Impact — это игра для педофилов, где все персонажи — сексуализированные несовершеннолетние лоли. Данный стереотип звучит очень абсурдно поскольку большая часть персонажей имеют возраст ближе к 18-ти и старше, а лолей можно пересчитать лишь по пальцам. И то, все лоли в этой игре не сексуализированы. Не забываем, что Genshin Impact разработана в стране со строжайшей цензурой, где за педофилию могут казнить. При этом люди забывают, что весомая доля героинь в весьма уважаемой франшизе Pokemon — дети, которые не стесняются носить откровенную одежду.
    • И не говорите вообще что это клон Breath of the Wild. Несмотря на схожие механики, это совершенно разные игры, о чём скажут те кто играл в обе.
  • The Legend of Zelda:
    • Если вы из всех игр играли только в Breath of the Wild и, ещё хуже, ассоциируете франшизу только с этой игрой, то зельдофаги просто покрутят пальцем у виска. В общем, схожая ситуация что и с Dawn of War у фанатов Вахи.
    • Также среди фанатов Breath of the Wild не стоит упомянуть в хорошем свете упомянутый выше Genshin Impact. Если повезет, вам могут попасться адекватные фанаты, которые спокойно играют в обе игры. Но большинство Зельдафагов (по крайней мере, за рубежом) ещё до релиза Genshin Impact относятся к ней прохладно.
      • Впрочем, есть игра, которую ненавидят зельдофаги и геншинофаги — Immortals: Fenyx Rising.
    • Ещё среди фанатов Breath of the Wild не принято вообще сравнивать любую игру с открытым миром с «Зельдой». Потому что такие игры существовали ещё до появления этой игры, не говоря о том что она по большей части позаимствовала игровой процесс из творений Тодда Говарда.
    • А также споры о том, в каком месте по хронологии «Ботва» занимает. Запомните, Breath of the Wild — это перезапуск франшизы! И ей не место в каноне старых игр.
    • Если к ремейку Ocarina of Time фанаты относятся положительно, то к ремейку Majora’s Mask относятся с презрением. А все потому что ремейк растерял всю атмосферу оригинала: цвета стали ярче, стилистика теперь более мультяшная и вообще, технические ограничения Nintendo 64 скорее сыграли на руку.
      • Крипипаста о Бене Утопленнике, которая их всех задолбала. Запомните, в Маске Мажоры нету никакого Бена. Это просто качественно сделанная интернет-страшилка. И не путайте его, пожалуйста, с Линком или, ещё хуже, не пытайтесь шипповать с ним.
      • Ровно как и популяризованная МэттПэтом теория, что Линк мертв и действия игры происходят в его предсмертных глюках. И ладно, фанаты могут согласиться, что каждая локация может символизировать стадию принятия неизбежного по Кюблер-Россу, поскольку в игре есть на них намёки. Но это не повод говорить что Линк мёртв. Потому что такую теорию можно вообще привести к любому сюжету и персонажу. Высосанные из пальца теории с мёртвым Скволлом и Гомером Симпсоном в коме тому доказательства.
  • Vampire Survivors — даже не вздумайте вещать, что «Зумеры изобрели Crimsonland», ибо это совершенно разные игры с совершенно разной философией, а то с тем же успехом можно назвать Borderlands подражателем Call of Duty, а Duke Nukem 3D — плагиатом Doom.

Примечания

  1. Так-то в каноне имеется и достаточное число указаний на физическую возможность такого путешествия (птички-то не простые, а очень даже божественные), и множество примеров, когда орлов звали разгребать мировые проблемы за смертных — и они приходили на помощь.
Внешние ссылки
TV Tropes Fandom Enraging Misconception