Светлее и мягче

Материал из Викитропов
Перейти к: навигация, поиск

Светлее и мягче — изменение в проблематике и эстетике сеттинга, которое может произойти:

Основные признаки того, что сеттинг стал светлее и мягче:

  • Меньшее количество смертей, увечий и вообще насилия.
  • Больше конфликтов заканчиваются если не бескровно, то на оптимистичной ноте.
  • Среди персонажей уменьшается процент откровенных подонков и монстров, кто-то и перевоспитаться может.
  • Эстетика, будь то картинка или музыка, становятся более приятными и дружелюбными.

Как и противотроп — Мрачнее и острее, данный ход может сопровождаться повышением серьёзности. Прошли у автора наивная мизантропия и желание убить человеков, остепенился, разподобрел.

Где встречается[править]

Литература[править]

  • Библия: Новый Завет по сравнению с Ветхим.
    • В Ветхом Завете — книга Товита по сравнению с многими другими. Довольно похожа на героическую сказку, ибо там юноша спасает возлюбленную, никаких масштабных войн и смертоубийств нет.
  • Адаптации почти любых сказок по сравнению с оригиналами. Особенно немецких, чьё хардкорное содержание стало притчей во языцех.
  • «Повесть о Дунке и Эгге» Дж. Мартина по сравнению с основной сагой.

Кино[править]

  • Комедия «Маска» по сравнению с оригинальной серией комиксов, где фигурировала расчленёнка и прочие ужасы.
  • Удалое «комиксоподобное» кинцо «Ван Хельсинг» по сравнению с оригинальными сюжетами о Дракуле.

Телесериалы[править]

  • Игра Престолов: в сериале опущены многие жестокости и гадости. Хотя и контртроп присутствует. Отдельные запоминающиеся случаи:
    • Рамси Сноу остался маньяком, но обладает комическими чертами, к тому же неплохой боец. Результат выглядит куда выигрышнее, чем книжный задрот-садист.
    • Судьба Козла (во всех смыслах) Лока по сравнению с книжным прототипом Варго Хоутом.
    • Нет истории с Кейтилин-Бессердечной.
    • Многие персонажи стали красивее и меньше травмированы. Сериальную Бриенну не назовёшь уродкой, Тирион не теряет нос, Пёс меньше изуродован, Игритт не средненькая по внешности, а по-настоящему красивая, Дейнерис не теряет волосы на костре, ну и так далее.
  • Walking Dead по сравнению с комиксом. Да-да. Ну, как водка мягче, чем самогон.

Мультфильмы[править]

  • Любой диснеевский мультик по серьёзной истории. Особенно выразительно получилось с «Собором Парижской Богоматери». Просто вдумайтесь — диснеевский мультфильм по Виктору Гюго!
  • Советская экранизация басни «Стрекоза и муравей» за 1961 год. Светлее в том смысле, что текст басни вроде тот же, но в конце Стрекозе вручают лопату, очевидно подразумевая что придется заняться общественно-полезными работами. Тогда как исходная басня скорее подразумевает что Стрекозу просто выкинули на мороз умирать. Что собственно мы и наблюдаем в экранизации 1913 года.

Манга, аниме, ранобэ[править]

  • Экранизации манги Berserk. Это — одна из главных причин неприятия их большинством фанатов (вторая — куда более низкое качество рисунка, чем у самого Миуры, отягощенное невозможностью перевести в цвет его фирменный авторский стиль: сочетание закоса под «изысканную» сёдзийную графику с закосом под гравюру).
    • Вообще, с экранизациями манги так частенько бывает. Бумага-то всё стерпит, но на экраны даже японская цензура не всё пропускает.
  • Евангелион: аниме по сравнению с мангой. Тодзи выжил, нет глюков Синдзи на тему убийства горячо «любимого» папы, нет размышлений означенного папы о том, что он никогда не любил сына, нет попыток спятившей Аски убить Синдзи… Но с другой стороны, в отличие от манги Синдзи тут депрессивный страдалец, Аска — Аника-воин, предательство Рэй куда сложнее понять, а заканчивается всё концом света — так что зигзаг.
  • Творчество студии Gainax в целом: от мрачнейшего, собственно, «Евангелиона», до светлого и оптимистичного «Гуррен-Лаганна» до откровенно раздолбайских (пусть и угольно-чёрных) комедий Panty & Stocking with Garterbelt и C3-bu.

Видеоигры[править]

  • Postal — первая часть была заполнена тревожностью, мраком и настоящим безумием: начиная с картин между уровнями, как будто нарисованных шизофрениками, заканчивая психоделической какофонией в виде музыки, состоящей из криков, дыхания, металлических запилов, дрожащих звуков и прочего прекрасного. И всё вышеперечисленное встречает игрока прямо в меню. И это не удивительно, так как первая часть является симулятором поехавшего крышей, у которого в один прекрасный день заговорили голоса в голове, и фактически в какой-то степени хоррором. Но вот вторая часть резко превратилась в чёрную комедию с весёлой музыкой, сатирой, сортирным и чёрным юмором, даже убивать людей не обязательно: в отличии от первой части, где убивать — главная цель, в второй есть возможность поиграть в Иисуса и избегать врагов. Да и протагонист превратился из больного психозом маньяка в обычного обывателя, которому просто надоело общество.
  • World of Warcraft — субверсия — Mists of Pandaria кажется таким… пока героя не занесет нелёгкая в Сердце Страха.
  • Аллоды — в MMORPG существенно облагородили оба ключевых государства. Кания стала из неоднозначной феодальной конфедерации фэнтези-Русью с кристально паладинскими богатырскими нравами. Хадаган — теперь не пустынная деспотия, а поздний СССР с бочками кваса, бытовыми элементалями огня, орками-гопниками, гоблинами-«равшанами» и пр. Облик большинства рас и монстров также стал красивее и фансервиснее.

Музыка[править]

  • Егор Летов сыграл троп сначала в 90-ые годы (психоделичный проект «Егор и Оп##деневшие», довольно оптимистичный нацбольский «Солнцеворот»), затем — в последние годы жизни, когда выпустил психоделические и лёгкие по музыке, почти без мата и надрыва, альбомы.
  • Рок-бард А. Паршиков (Бранимир) в 10-е годы стал светлее и мягче, в чём сам неоднократно признавался. Из творчества исчез троп Злой Яхве, заиграли оптимистичные мотивы христианского и патриотического (но без агиток «за войну и репрессии») характера, тема отсутствия любви сменилась относительной романтикой, появились тексты о дружбе и семье.
  • Рэп-группа «25/17» в 10-ые отошла от агрессивного национализма, больше треков стала посвящать романтическим темам. Звучание смягчилось, появились сплиты с рокерами, включая «рокапопс» с Нашего Радио.
    • А мрачняк они вывели в сайд-проект Лёд-9.
  • Аналогично и с проектом «ГРОТ». Меньше риальных поцанов и махачей, больше философии и лирики.
  • Индастриал-проект «Deform» 10-х по сравнению с 00-ми.
  • Powerwolf стал несколько светлее, но не мягче — наоборот, нынешние запилы тяжелее.

Примечания[править]