Магия крови

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
« Кровь — это звук, звук — это слова, а слова — сила! »
— Гримуар Вейс, NieR
Да обагрит нас кровь!

Кровь — это весьма особая телесная ткань. И именно она в первую очередь ассоциируется с жизнью и смертью. Лишаясь крови, человек начинает терять силы и в итоге умирает — без неё нечему переносить по телу питательные вещества, начиная с кислорода. Наши предки не особо понимали, что именно такого делает кровь, раз без неё долго не проживёшь, и считали, что в ней находится та или иная неведомая жизненная сила. И уж наверняка эта жизненная сила обладает огромной магической мощью! К тому же вон какой у крови яркий цвет, высшие силы её явно зачем-то так выделили, даже эти ваши мозги смотрятся на фоне крови скучно и блёкло.

В общем, кровь используют в различных паранормальных целях давно и повсеместно. Чья именно нужна кровь и в каком количестве — зависит от того, в насколько добрый или злой ритуал она вовлечена. Например, всякие мраккультисты настолько склонны проливать чужую кровь, что это уже стало стереотипом. Но может потребоваться кровь того, кто совершает ритуал, или хотя бы пролитая кем-то для этой цели добровольно — это уже что-то сродни самопожертвованию той или иной степени, так что в таком случае ритуал может быть и добрым. Особыми свойствами может обладать кровь какого-то особо могучего существа (скажем, дракона), или же человеческая, но не абы чья — например, особы королевского происхождения или девственницы.

Итак, как может использоваться кровища в подобных целях?

  • Жертвоприношение — человека или неразумного животного, с умерщвлением или без, добровольное или принудительное… Цели жертвоприношения могут быть разными, даже не обязательно злыми — к примеру, что поделать, если других путей сдерживать какое-то заточённое зло нет. О подобном лучше рассказать в отдельной статье, здесь же нас такое интересует разве что если это что-то очень нестандартное.
  • Ингредиент какого-нибудь зелья, «краска» для рисования знаков в ритуале, «ключ» к чему-либо (например, гримуар защищён системой «свой-чужой» и никаким чудом не откроется, пока ведьма не даст ему каплю своей крови). Или ещё что-то подобное.
  • Клятвы на крови, включая всякие контракты с демонами. Если уж на это потрачена телесная жидкость, включающая в свой состав жизненную силу, а то и часть души, значит клятва очень серьёзная.
  • Кровь жертвы — наиболее надёжный способ связать куклу вуду с этой самой жертвой.
  • Адская косметология иногда включает в себя что-нибудь вроде купания в крови. Не говоря уж о том, что некоторые вообще могут питаться только кровью. Впрочем, про такое — в соответствующие статьи.
  • Кровь может проливаться при дефлорации и при менструации. В обоих случаях это роднит кровавую магию с сексуальной.
  • А ещё, поскольку кровь считается очень связанной с жизнью, бывает так, что из пролитой геройской/злодейской крови может что-то самозародиться (см. раздел про мифологию).

Кроме всего этого, можно отнести к магии крови что-то смежное с другими магиями. Например, управление самой кровью, своей или чужой, сродни магии воды. Особые умельцы способны управлять кем-то, как марионеткой, заставляя его кровь двигаться куда надо — благо, кровь в той или иной мере присутствует почти повсюду в теле. Если кто-то умеет вскипятить или кристаллизировать кровь противнику, нам интересны тут только те случаи, когда эта способность как-то особо относится именно к крови. Некоторые специалисты умеют вообще создавать из крови вполне себе прочное оружие или, например, големов — такое тоже сгодится. Кстати, родственное явление — каст с хитов: при потере крови хитпоинты явно теряются, каким бы образом они не подсчитывались в данном сеттинге.

Примеры[править]

Мифология и религия[править]

  • Оскоплённый Кроносом Уран даже после этого ухитрился наделать детей — из капель его крови появились эринии, гиганты и (по некоторым вариантам мифа о её происхождении) богиня Афродита.
  • Из крови Горгоны Медузы, вылившейся после отрубания головы, появился крылатый конь Пегас. С самой головы тоже накапало, пока Персей летел с ней над Грецией, и в этих местах расплодились ядовитые змеи.
  • Цветы гиацинты произошли из капель крови погибшего в результате несчастного случая героя Гиацинта. Кровь же убитого вепрем Адониса породила то ли анемоны, то ли розы.
  • Индуистский демон Рактабиджа, из капель крови которого, попавших на землю, тут же вырастали его клоны. В общем, богиням было довольно несподручно сражаться с этим типом, пока на помощь не подоспела Кали, которая просто проглотила все клоны, а кровью запила.

Литература[править]

  • «Гарри Поттер» — несколько примеров:
    • Кровь единорога исцеляет любые ранения, хотя в качестве побочного эффекта вызывает проклятие.
    • У крови дракона, по словам Дамблдора и его соавтора в исследованиях Николаса Фламеля, как минимум 12 способов чудодейственного применения.
    • Кровь самого Гарри Поттера в четвёртой книге была использована для воскрешения самого Волдеморта (Волан-де-морта).
    • Наконец, главная причина, по которой Гарри до магического совершеннолетия должен был жить в семье ненавидящих его Дурслей — кровная защита, которую ему дала мать, пожертвовав собой: пока Гарри живёт в семье Петунии, родной сестры Лили Поттер (в чьих жилах течёт та же кровь, что у его матери), он неуязвим для прямого нападения со стороны Волдеморта. Увы, с наступлением 17 лет защита исчезает — и Гарри на день рождения достался подарок в виде операции «Семь Поттеров», эвакуации под огнём противника, не обходящейся без жертв.
  • «Дозоры» — несколько раз:
    • В первой книге Антон применяет собственную кровь для экстренного вывода Егора из Сумрака: наколдовал вокруг себя и мальчика защитную сферу, а потом порезал руку, чтобы вышедшая сила насытила Сумрак внутри сферы.
    • Чтобы получить доступ к древнему артефакту Мерлина, нужно пролить кровь человека (и само существование артефакта было обнаружено случайно, когда поблизости в аварии пострадал человек и умер от кровопотери). В результате смерть человека в парке аттракционов Эдинбурга ставит в тупик даже местных вампиров: те-то уж давно привыкли к правилу: «Кровь на землю пролил — мать ударил».
  • «Конгрегация» — на тормозах: известно, что есть такой раздел малефициума. Правда, единственная известная рукопись, описывающая магию крови, пригодна лишь для стригов (да и об этом томе известно лишь со слов охотника Яна ван Аллена). Ходят неподтверждённые слухи, что есть и второй том, предназначенный для людей — но его никто не видел, и даже никакой «знакомый одного знакомого» его в руках не держал.
    • Кроме того, существуют люди со способностью «видеть кровь на человеке» и «чувствовать кровь» — то есть ощущать, что конкретно этот человек совершил убийство, и что на этом месте кто-то был убит. Одним из таких людей был Майнц, один из основателей реформированной Конгрегации — ему это помогало в работе. Expertus’ы[1] Конгрегации с такой же способностью встречаются — но их мало, и их можно обмануть: например, совершив человеческое жертвоприношение… на городской бойне: потоки крови животных, льющиеся почти каждый день, надёжно «смывают» следы человеческой смерти.
  • «Песнь льда и пламени» — с помощью крови наводят порчу (через пиявок), приносят кровь в жертву или некачественно исцеляют раненых кхалов. А Азор Ахай смог изготовить достаточно качественный меч лишь при помощи крови своей жены, для чего её пришлось убить.
  • «Тайный город» В. Панова — магию крови практикуют масаны — местные вампиры. Кардиналы кланов масанов, вооружённые Амулетами Крови — могущественными артефактами семьи Масан, способны на равных противостоять самым могущественным магам Великих Домов. Но у Амулетов Крови есть неприятная особенность — для их подзарядки нужны жертвы из числа членов того или иного масанского клана.
  • «Хранитель Мечей» — магия крови является одним из самых сильных, но и самых тёмных видов магии. Для того, чтобы она работала, нужно провести обряд с жертвоприношением и разлитием крови. Фесс ей время от времени пользуется, ругает её, клянет — но пользуется.

Кино[править]

  • «Битва титанов» — капли крови из головы Медузы тут порождают не змей и даже не пегасов, а скорпионов-переростков.
  • «Блейд» — для ритуала вызова вампирского бога Ла Магры требуется кровь Дневного Бродяги.
  • «Восставший из ада» — разодранный демонами на куски и погребённый под полом чердака Фрэнк Коттон оживает от случайно попавшей на него капли крови. Правда, оживает он в виде чуть ли не скелета, и для полной регенерации ему требуется куда больше человеческой кровищи, в чём бывшая любовница Джулия и помогает ему, заманивая и убивая мужчин. В сиквеле злой учёный таким же образом оживляет уже саму допрыгавшуюся Джулию.
  • «Люди Икс 2» — своеобразная манипуляция кровью, когда металлокинетик Магнето при побеге из тюрьмы ухитрился примагнитить всё железо из крови в теле охранника. Правда, для такого пришлось перед этим накачать охранника раствором с повышенным количеством железа — просто так выжимать из человека металлы Магнето, к счастью, не умеет.
  • «Пираты Карибского моря: Проклятие Черной Жемчужины» — для снятия проклятия с похитивших сокровища пиратов требуется вернуть похищенное, «отмыв» кровью всех похитителей (а если какой-то из них недоступен, сгодится и кровь его ближайшего родственника). Поначалу кажется, будто готовится кровавое жертвоприношение, но на самом деле достаточно одной капли крови.

Телесериалы[править]

  • «Гримм» — часто встречается, одна из последних серий так и называется, «Магия крови». Кровь используется для приготовления приворотных зелий и лечения от них. Показаны гримуар, сундук и портал на тот свет, открывающиеся при помощи крови. Из крови Гримма, Ведьмы и ещё какого-нибудь Существа готовится сильное боевое зелье против финального босса сериала. Ещё гриммская кровь лишает колдовских сил ухитрившуюся её напиться ведьму, а для возвращения сил используется долгий и, опять же, кровавый ритуал.
  • «Зачарованные» — в некоторых заклинаниях используется кровь. К примеру, кровь ведьм позволяет временно вызывать с того света кого-то из родственников или предков. Однажды это использовалось сёстрами, чтобы призвать Мелинду Уоррен, первую ведьму из своего рода. В другой раз, при попытке воскресить погибшую Прю, ведьмы нашли вполне себе живую четвёртую сестру, Пэйдж. Кроме того, при наличии крови демона, можно изготовить зелье для его уничтожения (впрочем, демон может изготовить защитное зелье — и для этого тоже нужна его кровь).

Мультсериалы[править]

  • «Аватар: Легенда об Аанге» — тут магия крови относится к магии воды. Да, это о них говорилось во вступлении к статье: кровь-то тоже жидкость, и маг, наловчившийся контролировать направление её движения в чужом теле, может вообще физически управлять этим телом, будто марионеткой (хотя законный обладатель тела продолжает осознавать происходящее и пользоваться магией, если для этого не требуются движения).
  • «Время приключений» — кровь Стражей Цитадели обладает целебными и даже омолаживающими свойствами.

Комиксы[править]

  • Marvel Comics — Архангел, он же Уоррен Кеннет Уортингтон III из «Людей-Икс». После вторичной мутации его кровь стала целебной, лечит даже переломы (правда, пациент должен обладать кровью той же группы).

Аниме, манга и ранобэ[править]

  • Berserk — существует два необходимых условия активации Бехелита: во-первых, его владелец должен дойти до крайней степени отчаяния; а во-вторых, требуется, чтобы на Бехелит попала кровь его хозяина. Тогда этот живой талисман открывает проход в астральный мир прямиком к Руке Бога.
  • Boku no Hero Academia — суперзлодей Пятно может обездвиживать тех, чью кровь он попробовал на вкус. Интересно, каким образом он в себе эту причуду раскрыл…
  • Kimetsu no Yaiba — Кровавое Демоническое Искусство, тёмная магия местных демонов-вампиров. Как требует для своего применения и прокачки употребления плоти и крови людей, так и дарует способности к манипуляции этими самыми плотью и кровью. Так, именно из своей укрепленной Кровавым Демоническим Искусством доверенный лейтенант Мудзана и демон-самурай Кокусибо сделал свою катану, благодаря чему он может регулировать ее длину, наращивать на ней дополнительные лезвия и регенерировать повреждения клинка. А лейтенант Мудзана рангом пониже, бывший коллектор Гютаро, орудует выморфированными из своих плоти и крови серпами-камами.
  • Roku de Nashi Majutsu Koushi to Akashic — Глен, истощив свой запас маны, использует свою кровь как магический проводник, чтобы нейтрализовать заклятие, удерживающее в плену Румию. Это его чуть не убило, но отчаянные времена требуют отчаянных мер. И даже так это не помогло, и главный герой погиб бы напрасно, если бы не помощь Румии, которая поделилась с ним своей маной.

Настольные игры[править]

  • Vampire: The Masquerade — практически все вампирские Дисциплины потребляют витэ в качестве маны для своей работы. Однако именно Тауматургия (а если точнее — входящий в неё Путь Крови) позволяет манипулировать этой самой важной для каинитов субстанцией напрямую. Представители клана Тремер (которые в основном и практикуют Тауматургию), достигшие больших успехов на Пути Крови, способны дистанционно высасывать витэ у смертных и у других Сородичей, прикосновением заставлять вскипеть всю кровь в организме (практически всегда это смертельно для смертных, да и большинству сверхъестественных существ наносит очень тяжёлые раны), «сжигать» запас крови у других каинитов, временно увеличивать свою силу, снижая поколение путём затраты накопленной крови и т. д.. А ведь это только верхушка айсберга, и другие Пути Тауматургии, которая уходит своими корнями в практики средневековых магов крови, могут быть ещё более разрушительными. Неудивительно, что Тремер, которых ненавидят практически все прочие кланы вампиров[2], занимают при этом такое видное место в иерархии Камарильи — обладая такой мощью, можно снисходительно посмеиваться над бессильной яростью прочих кровососов.
  • Warhammer 40 000 — благословение бога войны Кхорна можно получить только одним образом: БОЛЬШЕ КРОВИ ДЛЯ БОГА КРОВИ! БОЛЬШЕ ЧЕРЕПОВ ДЛЯ ТРОНА ЧЕРЕПОВ! Помимо этого, обильное кровопролитие и само по себе может ослабить завесу между реальным миром и Варпом, приводя к весьма жутким последствиям в виде появления жаждущих отмщения призраков, сводящих с ума видений и прочего мистического треша вплоть до открытия врат в Имматериум, откуда попрут демоны.
    • Среди колдунов Хаоса магия крови тоже весьма популярна. Из колдовских аркан (низших заклинаний) Кипение Крови позволяет колдуну, собственно, вскипятить кровь прямо в жилах противника, для Иссушения Жизни нужен контакт с его кровью для занятия энергетическим вампиризмом, а Сезам, Психическая преграда, Призыв предмета и Кататония требуют рисования кровью магических символов или хотя бы попадания ее на цель колдовского воздействия.
    • Да и сами имперцы не прочь использовать колдовские практики, хоть и скрывают это всячески, маскируя под «священные ритуалы». Например, для освящения противодемонического болтерного заряда требуется кровь жертвы-праведника. Вся кровь, которую добывают путём банального жертвоприношения методом «чик по горлышку». Для каждого болт-патрона нужна отдельная жертва. А в бою с демонами и колдунами Хаоса их выпускают очередями, тратя сотнями и тысячами. А ещё можно припомнить Серых Рыцарей, однажды истребивших Сестёр Битвы, с которыми они до этого сражались плечом к плечу. Ничего личного — просто для оберегов срочно понадобилась кровь истово верующих, а в ближайщей доступности из носителей таковой оказались только эти девицы в силовой броне (собой, ясное дело, СР жертвовать не стали. Ну, или просто у них с верой не всё так гладко, как они пытаются всем показать).
    • Библиарии ордена Кровавых Ангелов используют несколько уникальных психопрактик, завязанных на крови. Например, они могут заставить кипеть кровь внутри тела противника или создать уже из своей крови кровавый меч или копьё. Инквизиторы-пуритане на эти подозрительные колдовские штучки, конечно, косятся с неодобрением, а инквизиторы-радикалы — с завистью и интересом, но у потомков примарха Сангвиния, который отдал свою жизнь за Императора и почитается в Империуме наравне с Самим, «крыша» не железная, а нейтридная со встроенным генератором щитов линкорского класса. Поэтому ни попытки пуритан им что-то запретить, ни попытки радикалов скопировать их техники успехом не увенчались.
    • Опытные псайкеры-биоманты тоже могут вызывать кипячение крови у врагов. А при должном опыте и сноровке могут вообще настолько увеличить кровяное давление у своей цели, что она буквально взорвётся изнутри.

Видеоигры[править]

  • Bloodborne — однажды научная экспедиция Универсистета Бюргенверт полезла в катакомбы предчеловеческой расы птумериан и нашла там кровь древнего неведомо кого. Показана уйма способов использовать эту кровушку:
    • Церковь Исцеления — основана бывшим доцентом Бюргенверта Лоуренсом, собственно додумавшегося до ее переливания и основавшего этот Культ, бились над тем чтобы очистить исходную кровь от вредных составляющих, оставив только ништяки. Собственно само переливание крови исцеляет и укрепляет тело, но мало-помалу превращает в мутантов. Пришлось пилить зондер-команды по их выпиливанию — Охотников, которым тоже вливали допинг из этой же кровушки, ибо мутанты получаются нехилыми. В ходе боя Охотники могут даже могут лечится от брызг крови летящей от вражин.
    • «Грязнокровные» аристократы-дегенераты из замка Кейхерст — были правящей элитой города Ярнам пока церковь исцеления де-факто не захватила власть в городе. Прозваны так за то, что усиленно усваивали из крови чудищ ту самую бяку — сгустки крови, что церковники пытались удалить. Королева Нечистокровных Аннализа своим обликом и здоровьем подтверждает пользу железно-белковой диеты — вечная молодость и полное бессмертие. Выжимают из этой крови больше бафов и менее склонны к мутациям.
    • В самом Бюргенверте изобрели вполне полноценные магические приемы магии крови.
    • Как итог — все эти организации доигрались и плохо кончили.
  • Clive Barker’s Jericho — сержант Билли Чёрч обладает особым умением, позволяющим ей создавать для коллег охраняющие знаки из собственной крови в жертву своему же здоровью.
    • Ксавьер Джонс чуть позже по ходу игры тоже научится создавать аналог Уз Крови (парализующего заклинания) Чёрч при использовании астральной проекции.
  • Diablo II — Кровавый голем — один из видов големов, которых может призывать некромант. При призыве забирается часть жизни призывающего. Сохранился и в третьей части.
  • Divinity: Original Sin — с помощью магии крови создаются зловещие камни кровавики. Для этого берётся светлый звёздный камень, а потом он оскверняется в крови жертвенных животных. Ну обычно это животные — большинство кровавиков были созданы с использованием крови разумных существ.
  • Divinity: Original Sin 2 — магия крови входит в ветку специализации некромантии, которая, в отличие от других специализаций, заточена на физический урон. Если помимо некромантии персонаж знает гидрософистику, то он сможет выучить заклинания кровавого дождя.
  • Dota 2 — персонаж Bloodseeker может чертить наносящие урон магические круги на земле и силой мысли разрывать кожу своего противника, заставляя того обильно истекать кровью.
  • Dragon Age — магия крови в мире Тедаса считается самой могущественной, но одновременно с этим — и самой опасной, ибо именно магов крови могут легче всего взять под контроль вырвавшиеся с другой стороны Тени демоны. Поэтому магия крови официально запрещена, а её адептов (кроме Серых Стражей) активно преследуют. Впрочем, среди напарников главного героя второй части — Хоука есть и маг крови — эльфийка Мерриль. Правда её игры с магией крови и демонами в итоге до добра не доводят.
    • Своеобразным лайт-аналогом магии крови для не-магов является воинская специализация Потрошителя, получить которую можно только в ходе ритуала, предусматривающего питьё драконьей крови. Как итог воин получает способность вытягивать жизнь из трупов врагов, может становиться сильнее при получении ран (и чем тяжелее раны — тем сильнее и неистовее он будет в бою), обращать в бегство противников своей ужасающей аурой и наносить магический урон всем окружающим недругам. Минусы у этой специализации, впрочем, тоже серьёзные — со временем, если не контролировать себя, психика кардинально расшатывается, да и шанс словить демоническую одержимость присутствует.
    • Магия Скверны. Необычная разновидность магии крови, использующая силу скрытой в крови Серых Стражей скверны. Необычность же заключается в том, что для использования этой магии не нужно быть магом — достаточно носить в себе скверну.
  • Mortal Kombat — Скарлет, появившаяся с девятой части. Сама является кровяным големом, а уж магию крови как только не использует. Например, при фаталити может удалённо выкачать из противника кровь, и это в лучшем случае.
  • Neverwinter Nights 2 — кровь Аммона Джерро открывает дверь в его тайное убежище. Однако Шандру Джерро при этом телепортировало куда-то вглубь этой тайной крепости. Пока остальные герои искали её, она научилась пользоваться силами убежища, и когда Аммон Джерро обрушил на её друзей всю силу своего пристанища, она своей кровью расторгла все контракты, которыми старый чернокнижник подчинил себе демонов высшего ранга. Вот только разъяренный Аммон Джерро не сообразил, что такое мог сделать только его родственник, и в гневе убил свою единственную внучку.
  • The Black Heart:
    • Спецприём девушки-призрака Нороко. Героиня брызжет из рукава своей кровью, которая наносит урон.
    • Суперудар демона Финала. Монстр хватает героя и несколько секунд атакует лучами из глаз, так что из персонажа вытекает кровь. Потом демон исчезнет, и на героя нападут три кровавых двойника. Если при выполнении суперудара у героя осталось мало здоровья, то он просто взорвётся.

Примечания[править]

  1. «Легальные» колдуны, работающие на инквизицию и помогающие ловить своих «нелегальных» коллег.
  2. Ибо их старейшины стали вампирами, насильно забрав этот дар у одного из Патриархов путём использования ритуала магии крови.