Resident Evil 5

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Resident Evil 5
Общая информация
Жанр Survival Horror
Дата выхода 2009
Разработчик Capcom
Издатель Capcom
Платформы PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S. Nintendo Switch, Android
Режимы игры Одиночный, кооперативный, многопользовательский

Resident Evil 5 — survival horror от третьего лица, разработанная и изданная компанией Capcom. Игра является седьмой частью в франшизе, если считать Code: Veronica и Zero. В этой части разработчики решили продолжить путь по протоптанной «Четвёркой» дороге и окончательно превратили игру в экшен. Хоррор ушёл на второй план, уступив месту «адвенчуре» а-ля «Индиана Джонс» или Uncharted.

Главной геймплейной фичей стало введение полноценного напарника, за которого играет ИИ или второй игрок. Теперь больше нет никаких «ЛЕОН, ХЭЭЭЭЛП». Напарник не висит мёртвым грузом, а полноценно помогает. Прикрывает спину, освобождает от вражеских захватов, лечит и реанимирует. А про кооперативный режим и говорить не стоит. Многим фанатам игра полюбилась именно из-за этой функции.

Для игры была выпущена версия Gold Edition, которая добавила дополнения Lost In Nightmares и Desperate Escape, значительно дополняющий сюжет. Изначально издание было доступно только для консолей, но потом разработчики портировали его на ПК.

Завязка сюжета

После развала корпорации Umbrella огромное количество бесхозного биооружия попала в страны Третьего мира, в руки террористам. И это не обошло стороной автономную зону Киджуджу, в которой произошёл переворот с использованием БОО. Из-за этого Киджуджу был изолирован от внешнего мира организацией BSAA (Альянс противодействия биотерроризму).

Криса, ставшего агентом BSAA, назначают в напарники к Шеве. Вместе они должны сорвать сделку по продаже биооружия и поймать торговца оружием Рикардо Ирвинга. Но все местные жители превратились в «Маджини», аналог «ганадо» из «Четвёрки», отряд военных «Альфа», который должен поддерживать героев, уничтожил неизвестный противник, а потом выясняется, что за Ирвингом стоит крайне могущественный и опасный покровитель.

В игре доступны две дополнительные кампании — Lost In Nightmares и Desperate Escape. В первой кампании раскрываются детали злополучного рейда Криса и Джилл в особняк Освелла Спенсера. А во второй кампании рассказывается, как Джилл, освободившиеся от влияния Вескера, встретила Джоша и раздобыла вертолёт для эвакуации героев.

Геймплей

Как уже сказано в преамбуле, игра берёт за основу «Четвёрку», но вводит в концепт значительные изменения. В игре исчезли пишущие машинки (вместо них теперь автосохранения в начале уровня), сами уровни стали коридорными и вернуться на прошлые нельзя, головоломок стало ещё меньше, а имеющиеся стали ещё легче. Зато боевая система намного улучшилось, стрелять стало комфортнее (правда, персонажи не научились двигаться во время прицеливания), враги перестали быть вялыми, начали проявлять агрессию и активно двигаться. Новое оружие можно не покупать, а находить на локациях.

Система инвентаря тоже изменилась. Теперь вместо дипломата два разных инвентаря на каждого персонажа с девятью ячейками. Забудьте о тетрисе, ведь в каждой ячейке может свободно поместить одна аптечка или трава, определённое количество патронов или одно оружие. Что пистолет, что РПГ занимают одно место. Вместо магазина и склада имеется меню снаряжения, которое появляется при загрузке сохранения или рестарте. Здесь можно отсортировать вещи, купить новое оружие или улучшить старое.

Но главным изменением игры стало добавление полноценного боевого напарника. Играть за него может ИИ или живой человек. Он умеет не только стрелять, но и освобождать из вражеского захвата и лечить, а также выводить из состоянии медленной смерти-«Агонии». Из минусов: теперь надо распределять дефицитные ресурсы между персонажами. На совместных взаимодействий Криса и Шевы завязаны множество вещей. Они вместе могут двигать тяжести или выбивать двери. Или можно назначить кого-то одного, например, открывать лебёдкой ворота, чтобы прошедший на ту сторону персонаж открыл путь уже ему.

Персонажи

  • Крис Редфилд — центральный персонаж всей франшизы. Бывший оперативник S.T.A.R.S., который использует свой боевой опыт в BSAA. Вместе с Шевой расследовал дело Ирвинга и паразита лас-плагаса. Первоначально Крис с большой неохотой участвовал в операции. Однако, когда в заварухе оказалась замешана его напарница Джилл Валентайн, то для него дело быстро стало личным.
  • Шева Аломар — напарница Криса. Невысокая девушка с очень хрупкой комплекцией, но с боевитым характером. Родом из коренных жителей Киджуджу, поэтому биологическую катастрофу воспринимает очень близко к сердцу. Ещё в детстве она потеряла родителей и её приютил дядя, от которого она вынуждена была сбежать. Вскоре её приютили местные партизаны, но после уничтожения её деревни «Амбреллой» она вынуждена была их покинуть, чтобы присоединиться к BSAA.
  • Джош Стоун — командир военного отряда «Дельта», африканского отделения BSAA. Выглядит как очень внушительный чернокожий мужчина. Очень крутой и волевой боец, а также решительный командир. Настоящий Кремень и отец солдатам, а для Шевы ещё старший брат. Единственный выживший в своём отряде. Помог героям в погоне за Ирвингом, а потом вместе с Джилл на вертолёте вытащил их из жерла вулкана.
  • Рикардо Ирвинг — торговец биооружием, за которым охотится BSAA. Выглядит как белобрысый мужчина в белом костюме. По характеру мерзкий, высокомерный и алчный. До всего этого был сотрудником отдела природных ресурсов корпорации TRICELL и директором нефтеперерабатывающего завода. Постоянно убегал от героев, но, когда они его прижали, решил принять битву. Он ввёл в себя образец лас-плагаса и превратился в монстра, похожего на кракена. Был расстрелян героями из турелей.
  • Экселла Джионне — крупная чиновница, которая участвует в сговоре Вескера. Обворожительная женщина средних лет. Является руководительнице африканского филиала Tricell. Предоставляет Вескеру средства, людей и оружие. Разделяет его взгляды на создании идеального мира. Да и неровно дышит к нему, но он игнорирует её намёки. Была им же предана. Он ввёл в неё паразит «Уроборос», чтобы превратить в монстра, который бы убил героев. Но они были слишком круты для неё и сожгли её при помощи орбитального лазерного орудия.
  • Джилл Валентайн — напарница Криса. Вместе с ним участвовали в рейде на особняк Освелла Спенсера. Там они напоролись на Вескера, с которым у них завязался сложный бой. В ходе потасовки Джилл сбрасывает Вескера вместе с собой из окна. Их разбившиеся тела так и не нашли. Но на самом деле они оба пережили падения. Вескер при помощи контролирующего разум устройства подчинил своей воле Джилл. Она под личиной чумного доктора выполняла его поручения. Крис и Шева во время битвы с ней сумели сломать это устройство, вернув ей контроль над своим телом. Герои вынуждены были её оставить и двигаться дальше. В кампании Desperate Escape её эвакуировал Джош, а потом они отправились на вертолёте на помощь к героям.
  • Освелл Э. Спенсер — основатель корпорации «Амбреллы». Немощный старик, прикованный к инвалидной коляске. Раньше у него была власть и деньги, но после развала корпорации он лишился и этого. Он всю свою жизнь мечтал превратить себя в сверхсильного и вечно молодого бога при помощи вируса «Прародителя», а затем изменить и весь мир. Увы, у него ничего из этого не получилось. По его задумке всё это должен был воплотить Альберт Вескер. Однако он вырвался из-под его контроля, а потом и убил его.
  • Альберт Вескер — главный антагонист игры. Продукт опытов Umbrella по созданию сверхчеловека. Обладатель огромной физической силой, скорости и живучести. А после того, как ввёл в себя биооружие «Уроборос», приобрёл ещё регенерацию и способность изменять своё тело. Мечтает распылить уроборос по все миру, чтобы ускорить человеческую эволюцию, избавить весь мир от слабых и алчных людей. В ходе финальной битвы с ним герои утопили его в жерле вулкана, чтобы убить его. А когда это не помогло, то добили его выстрелами из РПГ.

Семь минут. Семь минут — это всё, что я могу уделить на описание тропов

  • GAR — конечно же, Крис и Джош.
  • Бафос-нежданчик — меметичная сцена избиения камня Крисом в финале игры. На самом деле он пытался сдвинуть камень в лаву, чтобы Шева по нему пробралась к нему. Но для чего его надо было избивать, словно рожу Вескера?
  • Бесполезные доспехи — как ни странно, аверсия. Среди маджини много кто носит доспехи. Если племенные обходятся одними шлемами или масками, которые раззбиваются от одного выстрела. То военные носят бронежилеты, различные бронещитки на ногах, каски с противогазами. И эта броня каким-то образом защищает их от выстрелов из любого огнестрельного оружия.
  • Бесполезный огнемёт — для борьбы с Уроборос-мконо игра даёт возможность использовать огнемёт. Босс уязвим к огню, но этот огнемёт наносит урона ещё меньше чем зажигательные гранаты и снаряды для гранатомёта. Огнемёт ещё надо подзаряжать на станции, а это происходит очень медленно.
  • Билингвальный бонус — многие враги и боссы носят названия на суахили. Например, Кипепео — на русский переводится как «бабочка», а Буи Кишва — как «паукообразные».
  • Болото — вся глава 3-1 проходит на огромном западноафриканском болоте, передвигаться по которому Крис и Шева могут только на аэрокатере, от островка к островку. Прежде тут стояла деревня, вполне современная, но Ирвинг с Экселлой испытали на её жителях паразита Лас-Плагас, из-за чего женщины и дети племени вымерли, а мужчины регрессировали до кровожадных зомби-дикарей, утыкали болото ловушками и принялись приносить жертвы в изобилии здесь водящимся крокодилам. Крокодилы, кстати, не мутанты — обычные нильские, но это слабое утешение для того, кого трёхметровая рептилия утащит под воду. Тем не менее, для игрока-манчкина это самая любимая локация: во-первых, на этом этапе в магазине появляется электрошокер — мощное оружие ближнего боя; во-вторых, перепроходя главу до первой точки сохранения, можно очень быстро фармить деньги, яйца и — самое вкусное — РПГ-7, чтобы ваншотить ею позже разных гадких боссов.
  • Босс-головоломка:
    • В бою с Джилл Валентайн нельзя её атаковать, а нужно сперва спровадить Вескера, затем отвлечь девушку Крисом, а потом наваливаться вдвоём и пытаться оторвать контролирующее устройство.
    • Вескера при второй битве с ним нужно сперва оглушить выстрелом из гранатомёта (что можно сделать, только если сперва выключить свет), а потом опять же хватать гада за жабры и пытаться ткнуть шприцем с отравой (при одиночной игре лучше хватать сзади — ИИ лучше справится с уколом).
  • Босс с таймером — инверсия тропа. При первой встрече Вескер может выделить на подраться с героями только семь минут, по истечении которых уйдёт приводить злодейский план в исполнение, так что для неопытного игрока с непрокачанным оружием проще всего побегать от него по закоулкам, благо архитектура позволяет. А опытный может банально навалять Вескеру, и тот сбежит, не дожидаясь таймера.
  • Внезапная смена геймплея — в главе 2-2 и 2-3 герои садятся за установленные на машине турели, и игра превращается из экшена от третьего лица в тир. Сначала отбиваемся от маджини на мотоциклах в саванне, а в городе боремся с гигантским мутантом-Ндесу.
    • Следующая глава — внезапный уровень-песочница, где можно вдосталь поизучать болото, перемещаясь между островками на лодке. Ищем, естественно, ключи от очередного заковыристого замка, но можем заодно проверить пару необязательных мест и обнаружить приятные сюрпризы.
  • Внезапный приступ глупости:
    • Во время первой битвы с Вескером он отвлекается на звонок. Крис решает воспользоваться моментом для атаки, но вместо того, чтобы выстрелить в него, он приказывает ему остановиться.
    • В финале Desperate Escape маджини с ПЗРК попытался сбить вертолёт BSAA. Но первый выстрел он решил потратить на вертолётчика, который прикрывал отступление Джилл и Джоша, а не на сам вертолёт.
  • Гадкий босс — на уровне сложности «Ветеран» великан Ндесу внезапно превращается из ходячего недоразумения в непобедимое чудовище, которое доставляет больше хлопот, чем финальный босс. Проблема заключается в бросках камнями. Из-за возросшего здоровья убийство Ндесу обычно затягивается, и он, растратив почти безобидные столбы, начинает пользоваться булыжниками регулярно. А спастись от камня можно только одним способом — расколоть его пулемётным огнём, что получается далеко не у всех. Отсюда вывод: если не удаётся вовремя уничтожать валуны, надо сделать так, чтобы джип смог пережить пару прямых попаданий, и просто продержаться до того момента, когда у гиганта кончится здоровье. Для этого придётся вообще не получать урона, так как булыжник сносит чуть меньше половины полоски жизни. Чтобы добиться такого эффекта, нужно постоянно следить за боссом, перехватывая все до единой атаки, и поглядывать на задний план, где появляются маджини с арбалетами. Игнорировать их, как на лёгких уровнях сложности, нельзя — для победы над Ндесу может не хватить крупицы здоровья, которую снимет шальная стрела.
  • Героическое самопожертвование — у Джилл в предыстории. Мужественно выйдя в окно вместе с Вескером, она не решила проблему и даже создала несколько новых, но спасла Криса от верной гибели.
  • Гигантские членистоногие — паразиты лас-плагас в четвёртой части отдалённо выглядели как как насекомые, но в пятой эти черты решили подчеркнуть. «Цефало» выглядит как многоножка, «Кипепао» — как бабочка, а «Буи Кишва» — как пауки.
    • Босс Ultimate-8. Это гигантских размеров краб, в которого вживили лас-плагас.
    • Жнец. Африканский таракан, мутировавший под воздействием уробороса в полноценного инсектоида.
  • Глаза не на том месте — у мутантов «Пузырей» из Lost In Nightmares на горбе расположен большой глаз.
  • Зловещий дикарь — болотные маджини под воздействием лас-плагаса массово начали косплеить своих древних предков. В качестве оружия используют копья и луки, носят только набедренные повязки и иногда маску. А ещё с удовольствием едят незаражённых людей.
  • Злодей с хорошей репутацией — Экселла Джионне, пользуясь своим положением в корпорации, которая противодействует Umbrella, активно помогала Вескеру в производстве биооружия. И испытание этого оружия её люди проводили на коренных жителях под видом массовой вакцинации.
  • Игровое послезнание — в деревне ндипайя расставлена ловушка для недалёких и алчных агентов — труп спецназовца с магнумом S&W M29, окружённый красноречивыми дырками в земле. Можно покладисто пойти в западню и стать учебной мишенью для отряда лучников, но лучше направиться в противоположную сторону и разграбить стоящие отдельно хижины. В какой-то момент терпение ндипайя лопнет, они вылезут из укрытий и ринутся спасать имущество.
    • Субверсия с уровнем 5-1, где герои якобы должны пробираться через вольер слепых тварей на цыпочках, а потом переполошить их шумом и отбиваться до приезда лифта. Если просто идти и убивать всех лизунов на своём пути, то вызов лифта автоматически призовёт из ниоткуда вторую волну мутантов. Правда, тогда с них и трофеев больше попадает.
    • Перед двойным босс-баттлом с Вескером и Джилл придётся в последний раз повозиться с лизунами. По замыслу разработчиков, один герой наверху должен долго двигать мешающийся ящик, чтобы потом опустить мост, второй — палить в лизунов, которые вот-вот отгрызут первому пятки, а потом все вместе должны с благим матом улепётывать от краснокожей орды. Вместо этого оставляем партнёра внизу, нагружаемся боеприпасами и лично поднимаемся на верхний ярус. Часть лизунов попадает в бездну, если их сбить со стены, остальных надо выманить и заставить сбиться в когтисто-языкастую кучу. Потом методично обстреливаем монстров в узком пространстве из винтовки и гранатомёта, пока в помещении не станет тихо, и без помех толкаем ящик.
    • В вышеупомянутом бою другая подлянка. Причём — от своего же, «умного» ИИ-напарника. Когда откроется лабиринт, надо как можно быстрее добежать до гробницы в дальней комнате и вытащить из неё стильный и быстро перезаряжающийся магнум Lightning hawk. Почему быстро, если Альберт давал целых семь минут? В какой-то момент ИИ решает проявить ненужную инициативу и с криком «Я займусь Джилл, а ты пока разбирайся с Вескером!» уносится в другой конец локации[1]. На команды игрока «К ноге!» не отзывается и поднять тяжёлую крышку гроба не помогает! Надо ли говорить, что после ухода Вескера лабиринт закрывается — вместе со всеми ценностями, которые из него не вынесли?
    • Начало уровня 6-1. Целясь в башню, вы наверняка обратили внимание на внушительную клетку, прицепленную к стреле крана. Она там не просто так висит — её маджини специально приготовили для вашего напарника. Но тут можно в очередной раз поступить умнее, чем ожидают разработчики. Пока герои находятся на большой высоте, им хорошо видно копошащихся вокруг крана маджини. Вооружаемся снайперкой и бьём в голову коммандо на верхней площадке — «оператора» клетки. Так же поступаем с монстрами, стоящими внизу, и теми, кто замер на самой стреле. Теперь можно не бояться скриптового падения ловушки — сбросить её просто некому. За счёт этой маленькой хитрости можно закончить уровень на пять-десять минут быстрее. Проблема лишь в том, что на кране и в его окрестностях стоят ящики с дополнительными ценностями, а добраться до них можно, только если клетка упадёт. Решайте сами, нужны ли они вам.
  • Имбовый противник — маджини-бензопильщик. Является полный аналогом ганадо-бензопильщика из «Четвёрки», но гораздо ловчее его и не отправляется в нокдаун от одного залпа из ружья. Однако он такой же живучий и надоедливый. Да ещё может запросто голову с одного удара оттяпать.
    • Жнец — быстрая и бронированная тварь с убивающим наповал захватом в ближнем бою. Его надо лупить по выпирающим пузырям, как уробороса, но они маленькие, а тучи распыляемого газа ухудшают обзор. Слегка упростят задачу гранаты и особенно мины.
    • Дувалия — самый мощный из паразитов, захватывающих тело маджини. Также смертельно опасен вблизи и отлично защищен выше пояса. Мигом дохнет от световой гранаты, но вот если её нет, придётся туго. Особенно на одном из последних уровней: там у дувалии ещё и ноги забронированы.
    • Внезапно — лизуны, сохранившие подвижность, прыгучесть и дальнобойный язык, но вдобавок привыкшие бродить стадами. Имбовыми противниками их делает очень опасный прыжок на героя. Монстра нельзя самому отбросить QTE, и он убьёт жертву, если напарник зазевается.
  • Какая такая конвекция? — финальная битва с Вескером происходит в жерле вулкана. Не только сверхчеловек Вескер не обращает внимание на невыносимый жар, но и Крис с Шевой.
  • Колониальный организм — паразиты Уроборос. Это не один конкретный паразит, а целая колония из чёрных червей. Они могут запросто распадаться на отдельные особи и собираться воедино в один суперорганизм.
  • Круто, но непрактично:
    • Ракетомёт. Очень мощное оружие, однако он одноразовый. Можно, конечно, купить его в магазине, но зачем тратить на него деньги?
    • В ту же степь гранатомёты. Наносит неплохой урон, имеется куча разнообразных снарядов вроде светошумовых или зажигательных. Если они кончатся, то можно докупить в магазине, но стоят они очень дорого и занимают слоты инвентаря.
  • Летучие мыши — Попокариму. Огромная летучая мышь с брюхом, как у уховёртки. Появилась благодаря экспериментам по заражению лас-плагасом летучих мышей.
  • Лечебная еда — как в четвёртой части, можно восстанавливать здоровья, поедая яйца. Сырые яйца. Важно не съесть по ошибке тухлое яйцо — оно служит для унижения уничтожения врагов.
  • Лук круче огнестрела — для Шевы можно купить лук, который становится доступным после прохождения игры и полной прокачки винтовки S75. Стоит дорого, но урон хороший и стрел бесконечное количество.
  • Минибосс — маджини-палач и маджини-пулемётчик. Очень живучие и больно бьют. И если палач атакует только в ближнем бою, то пулемётчики предпочитают бешеную пальбу, да ещё могут гранату кинуть в укрытие.
  • Мисс Фансервис — все женские персонажи. Джилл в обтягивающим костюме и Экселла в откровенном вечернем платье Но Шева продавливает педаль в пол, потому что она имеет в качестве дополнительных костюмов две вариации бикини.
  • Мистер Фансервис — Крис носит очень обтягивающую футболку, а один из его дополнительных костюмов вообще оголяет грудь. Его заклятый враг Вескер не отстаёт и в финальной битве раздевается по пояс. Правда, потом он мутирует в монстра.
  • Многоствольный пулемёт — на последних уровнях в качестве минибоссов встречаются здоровенные негры-Маджини с ручными миниганами. В комплекте к собственно оружию идёт здоровенный железный бронированный «рюкзак», к которому от пушки тянется рукав и в котором располагаются и бесконечные боеприпасы, и, надо полагать, аккумуляторы. А самое вкусное то, что Крис Редфилд, обладающий почти сверхчеловеческой силой, тоже может пользоваться этой вундервафлей, вместе с заплечным сейфом, который к тому же будет защищать его от выстрелов в спину и захватов сзади — правда, массы Крису всё же не хватает, так что отдача будет существенно задирать прицел с каждым выстрелом (вдобавок наш пулемётчик сильно ограничивает обзор второму игроку, контролирующему Шеву). Разблокировать миниган можно, до упора проапгрейдив первый встречающийся автомат.
  • Незнакомец в зеркале — Альберт довольно спокойно отнёсся к рассказу о том, что был частью проекта по воспитанию целой группы «вескеров» — будущих богов нового мира — и Спенсер спланировал его жизнь с детства и до сегодняшнего дня. Открывшаяся истина только укрепила его самоуверенность, которая переросла в комплекс бога.
  • Опасная собака — «аджулы». Мутировавшие под воздействием лас-плагаса бродячие собаки, а также их дикие собратья. Умеют разделять свою голову на две части, образуя огромную пасть.
  • Пешка на размен — Вескер последовательно «скармливает» Крису Ирвинга, Джилл и Экселлу, не особо рассчитывая на успех и выигрывая время для своего основного плана. Чего ещё ждать от самопровозглашённого «бога»?
  • Пленник своего тела — Джилл. После взбучки признаётся со стыдом, что всё осознавала, но контролировать себя не могла.
  • Прибытие кавалерии:
    • В городе герои попали в засаду мотоциклистов-маджини. Они бы их с большой лёгкостью убили бы, но им на помощь приходит отряд «Дельта».
    • В конце финальной битвы на помощь к героям прилетают Джош и Джилл на вертолёте. Они не только эвакуировали из жерла вулкана, но и выдали им РПГ, чтобы добить Вескера.
    • А вот сами герои в роли кавалерии оказались бесполезными. Они не успели прийти на помощь отряду «Альфа» в борьбе с прототипом уробороса и «Дельта» в борьбе с гигантским мутантом-Ндесу.
  • Прицепить бомбу к врагу — среди маджини есть гражданские с динамитом и военные в разгрузке с гранатами. Они не стесняются использовать это оружие против игрока, но и ему ничего не мешает взорвать их одним метким выстрелом.
  • Рояль в кустах — если «крематорий» против первого уробороса и огнемёт против второго можно объяснить предусмотрительностью наших врагов-биотеррористов, то удачно завалявшийся на корабле лазерный целеуказатель для наведения «ионной пушки»… Сопроводительный файл рассказывает, как этим чудом техники пользоваться, но никак не объясняет, на хрена козе баян оно Вескеру. Выжигать с орбиты тех, кого отказывается есть «Уроборос»?
  • Ружьё Чехова — шприцы, которые теряет удирающая Экселла. Это то самое вещество, которым регулярно ширяется Вескер, однако передозировка даст над ним преимущество в финальном бою.
  • Сжечь к чёртовой матери — уроборосы обладают чудовищной регенерацией, но очень уязвимы к огню. И для борьбы с тремя боссами-уроборосами активно используется огонь. Прототип уробороса надо заманить в печку и сжечь, Уроборос-мконо — поджигать из огнемёта или зажигательными снарядами, чтобы вынудить раскрыть слабые места и их уже отстрелить. А гигантского уробороса-Ахери надо уничтожить лазерным орбитальным орудием.
  • Сюжетные нелепицы — безмозглые Уроборосы инстинктивно жрут живых и мёртвых существ, чтобы расти. Но самый первый не съел тела отряда «Альфа» и еле живого командира. Почему?
  • Такую возможность упустили! — двухминутная роль и бесславная смерть Озвелла Спенсера. На минуточку — одного из основателей «Амбреллы», злого гения и мерзавца, сломавшего жизнь тысячам людей, включая Криса и Джилл. Он никак не взаимодействует с героями, не превращается по традиции в страхолюдного босса, а свои мотивы и дьявольский план излагает не им, а Вескеру. Вескер же и отправляет старика Спенсера в ад.
    • У Экселлы экранного времени побольше, но её тоже безбожно слили. Фанатское комьюнити возлагало на неё надежды, как на сильную, волевую женщину во главе корпорации и достойного партнёра Вескера (а то и соперницы, ведущей свою игру). Оказалось, что за показной уверенностью и властностью скрывается влюблённая дурочка, которой Альберт вертел, как хотел, пока она не пережила свою полезность. В мусорное ведро вслед за Экселлой отправился и весь «Трайселл». Невзирая на свою богатую предысторию и размах, эта корпорация больше не появлялась в Resident Evil.
    • Мало того что изрядная часть фанатов по сей день страдает от смерти Вескера, отдающей клишированным голливудским блокбастером, так ещё и считает, что оборвать его жизнь обязаны были Крис и Джилл. Они вместе начали историю RE, вместе пострадали от предательства капитана, вместе противостояли ему более десяти лет и ещё раз пострадали от него непосредственно в пятой части. Однако долгожданную победу с Крисом делит Шева — какая-то посторонняя девица, появившаяся из ниоткуда на одну «серию» и знакомая с Вескером аж несколько часов!
    • Игра деликатно обходит тему трёхлетней «работы» Джилл Валентайн на очкастого суперзлодея. Допустим, какое-то время она поправлялась после падения, потом Альберт исследовал её антитела, затем додумался поставить ей имплантат и сделать послушным суперсолдатом… Три года — всё равно многовато. Пресловутым «чумным доктором» Джилл явно стала не за сутки до прибытия Криса в Африку и наверняка успела натворить что-то такое, о чём потом будет жалеть. По крайней мере хладнокровное наблюдение за страдающей жертвой «Уробороса» в начале и жёсткое принуждение Ирвинга к использованию паразита намекают, что и моральный компас у Валентайн сбился, и Вескер приказывал её отнюдь не полы в лаборатории помыть.
  • Толпа с вилами — городские маджини, африканские аналоги «ганадос». Тоже любят набегать толпой, тоже использует различные инструменты вроде кирок, лопат или гаечные ключи. Но и среди них тоже есть бензопильщики и метатели динамита/коктейлей Молотова.
  • Чудо-лучи — ндипайя, судя по их непростой архитектуре, некогда были высокоразвитой цивилизацией. А на уровне 4-2 они покажут чужакам свои достижения в области оптики — «лучи смерти», фокусируемые линзами.
  • Эксплойт — краб U-8 — один из самых щедрых и полезных боссов (хотя сам об этом не подозревает). Подарком для страдающего от нехватки патронов игрока его делает привычка время от времени напускать на героев стаю неких комароподобных монстров. По наносимому урону и живучести летуны уступают даже кипепео и больше раздражают, чем мешают. Но вместе с тем они кружат над ареной большими группами, охотно роняют после смерти трофеи и позволяют получать в несколько раз больше патронов, чем ушло на их убийство. Прибыль! Повторяем избиение «комаров» до тех пор, пока оба инвентаря не будут забиты патронами и гранатами до отказа. А там можно и за босса приниматься, чтобы он не почувствовал себя совсем заброшенным.
    • Уроборос-ахери — на тормозах. Он тоже швыряется мелкими уроборосиками, но на них фармить патроны сложнее.
  • Экшен начнётся завтра — как и в прошлой игре, игрокам позволят побродить спокойно… первые пять минут. Чернокожие аборигены смотрят недобро и явно недовольны, что чужаки мешают им заниматься тёмными делами, но пока держат себя в руках. Первого мутанта вы встретите через некоторое время после беседы с мясником.
  • Эффект штурмовика — душераздирающая попытка косого маджини расстрелять из пулемёта лодку героев, плывущую в паре метров от него, оборачивается его смертью и лихим абордажем яхты Ирвинга.
  • Я знаю, в тебе есть добро! — суть борьбы с «зомбированной» Джилл. Она — шустрый и вёрткий босс, в которого не следует стрелять (ну так и быть — пару раз можно, если задолбает). Поэтому уговоры — буквально главное оружие Криса, у которого появляется отдельная кнопка, чтобы взывать к разуму. Джилл слышит, борется с контролирующим устройством, а то нещадно бьёт током в ответ и в итоге застанит женщину. Вот тут и настанет время для «спасительного насилия»: один герой держит, другой — выдирает имплантат из грудной клетки. Процесс придётся повторять несколько раз.

Примечания

  1. Бонусные очки за то, что на высоких уровнях сложности разбираться с ботом будет сама Джилл, и ей для этого хватит несколько секунд. Если ещё и Вескер ненароком наткнётся на них, игрок точно не успеет вовремя найти ретивого напарника и вывести его из «агонии» (да и ему самому может понадобиться экстренная помощь).

Resident Evil 5 входит в серию статей

Видеоигры

Посетите портал «Видеоигры», чтобы узнать больше.

Resident Evil 5 входит в серию статей

Ужасы

Посетите портал «Ужасы», чтобы узнать больше.