All You Need Is Kill

Материал из Викитропов
(перенаправлено с «All You Need is Kill»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Обложка к первому и второму тому манги-адаптации.

All You Need Is Kill (англ. «Тебе лишь нужно убивать») — ранобэ писателя Хироси Сакурадзака с иллюстрациями Ёситоси Абэ, вышедшее в 2004 году. В 2014 году вышли сразу две адаптации — одноимённая манга, сюжет которой соответстветствует сюжету ранобе и полнометражный фильм «Грань будущего», снятый по мотивам. После выхода фильма ранобэ официально издали и в России; в издании «Центрполиграфа» оно получило такое же название, как и фильм — «Грань будущего», было выпущено без обязательных для ранобэ иллюстраций и с переводом с японского на русский через английский. Шесть лет спустя другим издательством («Истари Комикс») All You Need Is Kill было издано повторно, с новым переводом и положенным комплектом иллюстраций.

Завязка

Сюжет повествует о войне землян против вторгнувшихся пришельцев за выживание. В центре повествования главный герой Кэйдзи Кирия, застрявший во временной петле. Он был обычным новобранцем, заключенным в боевой экзоскелет и отправленным на битву с пришельцами-мимиками. Но по неведомым ему причинам после каждой гибели в бою он снова и снова возвращается назад во времени, сохраняя память о прошлых попытках. Таким образом он учится, запоминает ходы пришельцев и пытается вырваться из петли. Каждый раз перед смертью он встречается с легендарным солдатом Ритой Вратаски, единственной, кто за всё время мог побеждать пришельцев. В конце концов оказывается, что способность возвращать свои воспоминания в прошлое — одна из технологий пришельцев, которой волею случая смог завладеть главный герой. А Рита — первая, у кого уже ранее была такая способность.

Тропы

  • Армия из одного человека — некоторая деконструкция. Во-первых, Кэйдзи и Рита хоть и очень сильны, за счет знаний о прошлых циклах, но всё же не настолько, чтобы спасти всех своих товарищей. Во вторых, к ним сильно меняется отношение бывших товарищей.
  • Горько-сладкий финал — Кэйдзи вырвался из временной петли, но для этого ему пришлось убить Риту. Война ещё не окончена и спасение человечества полностью легло на плечи Кирии. А в самом повествовании есть предположение, что даже в случае поражения мимики просто уйдут в глубины океана, где людям до них не добраться, а потом выберутся оттуда с новыми силами, полностью готовые ко всем «сюрпризам» людей.
  • Добрые пришельцы — аверсия. Создатели проекта по терраформации прекрасно понимали, что могли уничтожить жизнь на планетах. Но для получения сигнала о жизни на планете потребовалось ждать бы ещё 80 лет, что они сочли недопустимым. Некоторые деятели возражали против такого проекта, но правительство не учло их мнения.
  • Заявленная характеристика — высокий интеллект создателей мимиков. Даже если отбросить всякие моральные соображения, идея послать смертоносные терраформирующие устройства на совершенно неизвестную планету, где, как признавали сами авторы проекта, может существововать разумная жизнь, далеко не мудра. Что, если бы цивилизация Земли оказалась гораздо более высокоразвитой, и, не оценив попытки переделать свой мир, легко уничтожила мимиков и выслала флот Экстерминатуса на истребление мерзких ксеносов нанесла ответный удар по тем, кто их создал? Об этом многоумные инопланетяне не задумались.
  • Пуля — дура, штык — молодец — с точки зрения главного героя. Патронов просто слишком мало, чтобы убить всех мимиков одному, а на других особой надежды нет. Поэтому единственный выход — научиться пользоваться оружием ближнего боя, у которого не закончатся патроны.
  • Сейвскамминг — автор черпал вдохновение именно здесь. Но в отличие от типичных скаммингов главный герой возвращается только в начало дня, а не перед своей смертью.
  • Серобуромалиновая мораль — как выясняется в одной из глав, произошло следующее. Мимики — просто машины для террафомирования планет, созданные далёкой и очень развитой цивилизации. Они отправлены в перспективные для колонизации планеты, которые превращают в пригодные для их создателей миры. Но то, что для их создателей пригодные условия — для людей яд и смерть. Столкнувшись с проблемой — людьми, мешающими терраформации мимики её устраняют.
  • Тошнота и рвота — реакция Кирии на ощущения от второй смерти и осознание, что ему это не приснилось.