Мультиверс
(перенаправлено с «Мультивселенная»)
Мультиверс (Мультивселенная) — совокупность вариантов реальности (вселенных), составляющих бытие.
Теория мультиверса существует в реальности, оттуда перешла в фантастику и фэнтези. Впрочем, представления о множественности миров существовали в искусстве и до формулировки данной концепции.
Основные виды мультиверса:
- Параллельные миры — миров много, все они похожи друг на друга, но отличаются какими-то деталями, мелкими или крупными. Например, во всех мирах существовал СССР, но в одном из них он распался, в другом уничтожен ядерной бомбардировкой[1], в третьем существует и по сей день… а в четвертом распался так же, как в нашем, но имя-отчество Брежнева было Илья Леонидович. В параллельных мирах вы можете легко встретить свой собственный аналог.
- Дофига миров — миров много, и все разные: в одном классическое фэнтези с мечом и магией, в другом тёмное фэнтези с мрачнухой, в третьем стимпанковый вестерн, в четвёртом — антиутопия по заветам Оруэлла, а в пятом — светлое будущее, и оттуда рассылаются прогрессоры в первые четыре мира. При этом все миры — обычные, в которых живут обычные существа: люди, эльфы, гномы, роботы, инопланетяне…
- Планы бытия — миров много, и все они разные на глубинном, «метафизическом» уровне. Один мир — материальный, где живут обычные люди. Другой мир — эфирный, где живут привидения. Третий мир — астральный, где живут всякие духи и демоны. Четвертый мир — эмпирей, где живут боги.
- Иерархия миров — совмещение планов бытия с тропами «Дофига миров» или «Параллельные миры». Когда наряду с астралами и эмпиреями существует множество материальных планов, между которыми можно перемещаться через эти астралы.
- Вторичный мир — мир, придуманный кем-то из персонажей, где живут персонажи второй степени вложенности. Возможно, каким-то образом туда или оттуда могут попасть.
- Мультиверс от адаптаторов — изначально никакой множественности миров в произведении не планировалось. Но произведение экранизировали, новеллизировали, перезапускали много раз, и, чтобы не путаться с континуитетом событий, объявили разные версии произведения разными мирами.
- Авторский мультиверс — автор может описать много разных миров, которые находятся в единой реальности. Необязательно смешивать их, описывать путешествия в параллельные миры, они могут быть и отдельными, и тем не менее будут намёки на их единственно, какие-нибудь общие сущности (боги, мироходцы и т. д.).
Само собой, варианты могут смешиваться. А иногда авторы официально заявляют о реалистичном сеттинге, что это аналог нашего мира из мультиверса.
Где встречается
Литература
- Анафем: герои приходят к выводу, что есть множество версий реальности, и прилетевшие к ним инопланетяне принадлежат именно к другому миру. Среди них есть и наш соотечественник-землянин.
- Цикл Владислава Крапивина о Великом Кристалле — все миры являются гранями Кристалла. Или не все: как минимум есть Дорога, которая связывает все грани, но сама не принадлежит ни одной из них.
- Книги Гая Гэвриела Кея: существует Изначальный мир, Фьонавар, наш с вами и множество параллельных. Во всех фэнтезийных романах автора упоминается, так или иначе, Фьонавар и связь с ним, то есть их сеттинги связаны единым мультиверсом.
- Книги Майкла Муркока — кодификатор явления в современном фэнтези, вариант «дофига миров». Существует множество миров Мультивселенной, самых разных, в каждом из них действует Вечный Воитель, и иногда они могут встречаться друг с другом и объединяться между собой.
- «Конгрегация» Надежды Поповой — ближе к концу цикла герои узнают, что их мир — лишь одна из бесчисленных ветвей Древа Миров, и что есть люди, способные перемещаться между мирами.
- Цикл Ника Перумова об Упорядоченном — кодификатор явления в отечественном фэнтези, как и у Муркока, вариант с «дофига миров». Действие романов происходит в различных мирах, персонажи перемещаются между ними, причем даже время в разных частях Упорядоченного течет по-разному.
- Тёмная Башня: первый и второй вариант. Есть Срединный мир, он же ключевой, где находится Башенка. Есть непонятные фэнтези-вселенные типа места действия книги «Глаза дракона» (наличие там Флэгга как бы намекает). При этом имеется куча альтернативных «Земель», где отличаются, скажем, портреты президентов на долларах.
- Хроники Амбера: миров просто бесчисленное количество. Являются по-разному искажёнными отражениями основного.
- Роман «t» Виктора Пелевина: художественные произведения являются альтернативными реальностями, в которые можно проникать из нашего мира при помощи особого ритуала. И в обратном направлении к вящему ужасу горе-писак.
Аниме и манга
- Творчество CLAMP. Сами по себе истории могут не пересекаться, но есть Ведьма Измерений, при поддержке которой можно перемещаться из одного сеттинга CLAMP в другой.
Комиксы
- DC Comics заявляют, что разные сюжеты и перезапуски — это последствия множественности миров.
- Marvel: количество миров не поддаётся исчислению. Основные события вселенной происходят на Земле-616.
- Вселенная Top Cow: Джеки Эстакадо и Сара Пеццини как-то «отформатировали реальность», и герои очнулись уже в другой вселенной, где отличаются характерами, работой, уровнем достатка и пр. А главное — не помнят предыдущий вариант.
Видеоигры
- Sonic the Hedgehog — фигурирует Мир, в котором вместо Изумрудов Хаоса (главных макгаффинов серии) — Сол-Изумруды, из этого мира происходит кошка Блэйз, являющаяся их стражем. Также есть «книжные» миры, где двойники героев играют роль персонажей 1001 ночи и Артурианы.
- Комиксы Арчи: миров много, в том числе такие, которые соответствуют другим комиксам и мультсериалам по Сонику, попасть из одного в другой можно в странном месте со множеством мониторов. Также есть миры, где двойники героев походят на персонажей Сейлор Мун и на кайдзю.
- Вселенная Project Moon — в вебкомиксе Leviathan и в Limbus Company вводятся «Зеркальные Миры», разные версии мира игры, где события могли развиваться по разному, и где судьбы различных персонажей отличны от основных. Например есть мир где Корпорация G не проиграла в Дымной Войне, или мир где солдаты Корпорации R смогли вернуться из Библиотеки, есть даже мир который является копией нашего.
- Warcraft: есть разные версии одних и тех же миров. Например, Азерот, где победил Смертокрыл. Или не до конца разрушенный Дренор. В таких локациях игроки могут побывать. Собсно, посещение нами Пещер Времени без смены нынешней реальности и обосновано тем, что всё это — другие её версии.
См. также
Примечания
- ↑ Теперь там может быть как постапокалипсис, так и безжизненная ядерная пустошь.