Бегство или смерть
« |
Есть опасности, от которых можно только бежать, и это не будет трусостью. |
» |
— Фарамир, «Властелин колец»
|
« |
Раз в жизни я бегал от врага. От ледяного великана. И вовсе этого не стыжусь. |
» |
— Описание карты «Ледяной великан» в «Гвинте», «Ведьмак 3: Дикая Охота»
|
Оппоненты на пути героев попадаются разные. Некоторых победить легче, некоторых — сложно до невозможности, но при столкновении с последними имеется теоретический шанс выжить, хотя бы и ценой попадания в плен. А иногда противник попадается настолько опасный и замотивированный, что ничего, кроме верной гибели, жертве не светит. Одолеть такую угрозу на текущий момент или в принципе невозможно, так что остаётся лишь один вариант спасения — бежать как можно быстрее.
В случае видеоигр троп часто напоминает по механике сюжетно обусловленное поражение, но с той разницей, что здесь у игрока имеется опция/необходимость побега.
Связанный троп: Рушится царство кощеево, когда база начинает разрушаться и персонажам нужно срочно жать на ногу, чтобы не погибнуть.
Примеры
Литература
- Властелин Колец — когда Фродо спрашивает эльфа Гилдора, кто такие Чёрные Всадники, тот отвечает инструкцией в духе тропа: кто они такие, хоббиту знать рановато и опасно, но ты знай, что от них нужно бежать. Не разговаривать и не пытаться драться, а бежать.
Кино
- «Аватар» — прибыв на планету Пандора, морпех Джейк Салли получает задание сопровождать учёных Грэйс Огустин и Норма Спеллмана по местным джунглям. В ходе экспедиции он натыкается на динозавроподобного травоядного и собирается открыть огонь, но опытная Грейс его останавливает и даёт инструкцию не двигаться. Джейк следует словам Грейс и даже пытается сам побежать на животное, но не замечает, что оппонент в итоге испугался появившегося за спиной Джейка пантероподобного танатора. Распугав стадо, хищник разворачивается к группе людей, насчёт чего Салли быстро узнаёт вторую инструкцию — «однозначно бежать».
- «Матрица» — перед погружением в Матрицу люди проходят боевое обучение и в целом успешно противостоят её рядовым опасностям. Но вот против Агентов, специальных боевых программ с читерским машинным интеллектом, выступить не может никто: они дерутся как демоны и способны уклоняться от пуль, а если чудом или хитростью удастся их ликвидировать — просто заменят собой ближайшую программу и продолжат преследование. Поэтому при их появлении убегают со всех ног на точку эвакуации.
- «Терминатор» — засылаемые в прошлое антагонисты-терминаторы в принципе слабо подвержены воздействию огнестрельного оружия: повреждённого бомбой Т-800 из первой части смогли раздавить прессом, жидкого T-1000 из второго — расплавить в сталелитейном чане, T-X из третьего — подорвать ядерной батарейкой. Поэтому их потенциальным целям до поры приходится спасаться бегством.
- «Чужой» — отчаявшись победить ксеноморфа, трое оставшихся в живых члена экипажа решают бежать с корабля на космической шлюпке. Увы, спастись удаётся только главной героине, а дальше начинается субверсия: монстр тоже укрылся на шлюпке, и теперь начинается драка за убежище, потому что бежать больше некуда — корабль уже взорвался.
Мультсериалы
- «Звёздные войны: Повстанцы» — когда в первой-второй сериях второго сезона разбираться с убийцами Гранд-Инквизитора явился лично Дарт Вейдер, Эзра на наивный вопрос, как с ним бороться, получил исчерпывающий ответ — никак, быстро бежать, для верности уронив на преследователя шагоход — это его не убьет, но задержит.
Видеоигры
- Alien: Isolation — главная героиня в принципе не может убить единственного Чужого (нечем!), и ей остаётся только постоянно бежать.
- Aliens vs Predator — при игре за морпеха попытка перестрелять всех ксеноморфов приводит к тому, что патроны заканчиваются, а чужие — нет. Потому нужно бежать без остановки, отстреливая тех, кто встаёт на пути.
- Aliens vs Predator 2 — в конце первого эпизода кампании человека крутой клсмодесантник спускается в логово чужих для спасения захваченного товарища. Увы, приходит как раз на «роды», причём это (как в фильме «Чужие») пробуждает весь улей. Далее Харрисон должен бежать со всех ног от монстров, которые бегут быстрее него. Благо, по пути к спасительному бронетранспортеру будет несколько достаточно прочных дверей и ворот, позволяющих разорвать дистанцию, пока чужие ломают препятствие или ищут обходные пути.
- На второй трети игры нужно успеть добежать до конца коридора и срезать замок на люке вентиляционного канала, пока большой (слишком большой для вентиляции) ксеноморф-«преторианец» ломает толстую стальную дверь. Потому что этих бронированных тварей может убить быстро только крупнокалиберный многоствольный пулемёт, РПГ или снайперская винтовка, которых у героя пока нет.
- Clock Tower и её продолжения или последователи — мы играем за слабую девочку или девушку, которая не может может сильно навредить преследующим её маньякам или монстрам, потому, в случае обнаружения, остаётся только бежать.
- Crash Bandicoot 3: Warped — на уровнях «доисторического» типа, куда Крэш и его сестра Коко перемещаются с помощью машины времени, имеются отрезки с убеганием от здоровенного трицератопса. Трудность в том, что мешают Бандикуту заросли, рассевшиеся на брёвнах птеродактили, гейзеры, лавовые лужи и угол камеры, не позволяющий заранее всё это разглядеть.
- Far Cry — повторяющийся элемент сюжета, начиная с третьей части:
- Far Cry 3 — попавшие в плен к пиратам Вааса Монтенегро братья Броди пытаются тихо сбежать и выручить остальных друзей. Но Ваас их обнаруживает и убивает старшего Гранта, а младшего, безоружного и ещё не сильно боевитого Джейсона заставляет бежать в ночные джунгли с кучей головорезов на хвосте.
- Far Cry 4 — Аджай, вопреки совету Пейгана Мина решивший исследовать дворец и наткнувшийся рядом с комнатой с пытаемым Дарпаном на членов повстанцев «Золотого пути», вынужден бежать на машине, поскольку те ненароком поднимают тревогу, и начинается стрельба.
- Far Cry 5 — зигзагом в начале. После падения едва взлетевшего вертолёта Помощнику шерифа так же надо сматываться от вооружённых сектантов из «Врат Эдема», разъярённых попыткой правоохранителей арестовать их лидера — Иосифа Сида. Хотя протагонист достаточно быстро обзаводится пистолетом и добирается до трейлера, в котором укрылся маршал, против толпы преследователей им двоим не выстоять, поэтому они пытаются со стрельбой прорываться на пикапе через выставленные кордоны.
- Far Cry 5: «Темное время» — в этом DLC из пятой части американски солдат Венделл Редлер, попавший в плен, бежит из него под обстрелом вьетнамского вертолёта.
- Far Cry New Dawn — после взрыва поезда с Капитаном безопасности рейдерами те преследуют выживших до обрыва рухнувшего моста, откуда после недолгих но напряжённых переговоров героя сталкивает вниз в реку один из спутников.
- Far Cry 6 — главного героя Дэнни Рохас(а) преследуют на облаве люди диктатора Антона Кастильо, так что, скрываясь от них, герой бежит к лодке с беженцами, на которой попытается покинуть Яру и приплыть в США.
- INSIDE — мальчик-протагонист не способен сражаться, поэтому при столкновении с нехорошими людьми и их злыми собаками, он может только убегать. Если герой замешкается, то люди его схватят, а собаки загрызут.
- Mafia: The City of Lost Heaven — вторая часть задания «Бегущий человек». Во время рабочего перерыва обычный таксист Томми Анджело, накануне спасший двух подручных криминального дона Сальери от преследования бандитами конкурента Морелло, внезапно подвергается атаке двух головорезов: во время роковой погони номера кэба запомнили. Противопоставить двум гангстерам с огнестрелом безоружному Томми нечего, так что единственным спасением становится бар Сальери в квартале от места драки.
- Parasite Eve — после победы над финальным боссом оказывается, что тварь ещё жива, и от неё остаётся только бежать, заманивая в ловушку, потому что босс убьёт Айю одним прикосновением. И если слишком поторопиться и не заметить телефон-сохранялку, то потом придётся биться с боссом заново.
- Prince of Persia: Warrior Within — против стража времени Дахаки бессильно любое оружие кроме воды, поэтому преследуемому Принцу при столкновениях нужно резво искать водопады, попутно преодолевая опасные препятствия.
- RESIDENT EVIL 2 — по сравнению с оригиналом Тиран значительно окрутел, поэтому с ним бесполезно сражаться, а можно только удирать. И ведь эта падла активно ищет игрока, не стесняясь заходить даже в безопасные комнаты.
- Resident Evil Village — именно этим закончилась встреча Итана с главной злодейкой Матерью Миранда и её «детьми». Карл Гейзенберг, поймавший протагониста, спорит с Альсиной Димитреску за право расправиться над ним. Миранда решила спор, выбрав Гейзенберга, который заставил Итана бежать по туннелям замка, где проводился суд над ним. Для большей эффектности казни в туннелях установлена целая куча ловушек вроде волчьих ям с шипами на дне, а для дополнительного стимула он спустил вслед главного героя целую стаю злобных мутантов-«Оборотней».
- Spider-Man (2000) — помимо того, что подводная база злодеев начинает рушиться, так ещё и «финальный босс» в лице Монстра Ока — проигравшего Доктора Октавиуса, случайно слившегося с симбиотом проигравшего Карнажа — не оставляет Паркеру шанса на победу. Единственный способ выжить — на всех парах улепётывать по извилистым коридорам на поверхность.
- Star Wars Jedi: Fallen Order — финальная битва с Дартом Вейдером: можно попытаться атаковать темного лорда, но затем Кэл Кестис так или иначе перейдет к тактике «ноги в руки и бегом!», ибо шансов победить Вейдера у джедая-недоучки нет совсем.
- The Matrix — как и в оригинальных фильмах, Агента невозможно победить, хотя можно скинуть с крыши.
- Until Dawn — вендиго практически неуязвимы для огнестрельного или холодного оружия, так что при столкновении с монстром можно выбрать одну из двух тактик: неподвижно замереть, чтобы реагирующий на движение монстр тебя не заметил или очень, ОЧЕНЬ быстро убегать и молиться, чтобы не догнал.
- World of Warcraft — суть подземелья «Залы отражений» в том, что группа игроков сталкивается с самим Королём-Личом. Биться пятерым героям против Повелителя Плети не вариант, поэтому необходимо срочно удирать, прорываясь сквозь толпы нежити.
Внешние ссылки | |||
---|---|---|---|
|