Стирание воспоминаний
У этого тропа есть примеры с Тёмной Стороны |
« | К тому моменту, когда те из вас, кому положено читать это сообщение, прочтут его, учреждения Фонда по всей планете выпустят в атмосферу огромные количества вещества ТОСК-5, самого незаметного из наших амнезиаков. Мужчины и женщины всего мира, которые ничем не заслужили этот ужас, остановятся на секунду, задумаются, а потом пойдут по своим делам, зная, что так всегда и было. Они не будут помнить, что они потеряли. Истину смогут поведать лишь фотографии, которых не коснулось тлетворное влияние SCP-8900. Мне очень жаль, господа. Глубоко и искренне. Но иначе нельзя. — O5-8. Обезопасить. Удержать. Сохранить. |
» |
— SCP-8900-EX - Синее небо над головой |
Среди многих мечтаний, остающихся пока на уровне фантастики, — возможность стирать воспоминания, особенно делать это выборочно, «тут помню, тут не помню». Например, такое пригодилось бы для людей, переживших что-то страшное и страдающих от посттравматического стрессового расстройства — участников боевых действий, жертв насилия и тому подобное. Появилась бы новая возможность лечить наркоманов — тех, у кого зависимость не столько физическая, сколько психологическая, что обычными способами лечится с крайним трудом и иногда оборачивается срывом спустя долгие годы. Всякие секретные службы тоже были бы довольны, — не пришлось бы надеяться на подписки о неразглашении или вовсе физически устранять свидетелей. Можно было бы вообще вычищать память преступникам и перевоспитывать их заново. А уж если эта технология стала бы общедоступной, то наверняка многие были бы не прочь подкорректировать себе память на предмет всяких неприятных воспоминаний.
В реальности ведутся исследования в этом направлении, но пока что данная операция сложна и даже опасна для пациента. Да, отследить и попросту физически уничтожить нейроны, ответственные за то или иное воспоминание, вроде бы смогли ещё в 2009 году[1], долго и последовательно заставляя пациента вспомнить именно то событие, которое надо забыть, и истребляя соответствующие нейроны, пока подопытный, наконец, перестал быть в состоянии что-то вспомнить по данной теме. Но мозг — штука пока что малоизученная, к тому же способная к самоперепрограммированию (например, восстанавливает управление телом после инсульта, поразившего нейроны в отдельной области мозга), так что подобное на него воздействие напоминает попытки печатать при помощи молотка на саморемонтирующемся компьютере. Кстати, существуют разные вещества, начиная со злополучного алкоголя, под действием которых человек не запоминает то, что творит, пока препарат не распадётся в организме. Вот только и действует «пациент» обычно неадекватно, да и побочных эффектов от таких веществ хватает.
Говорить же про физические методы (от электрошока до удара по голове) и вовсе не приходится: травматическая ретроградная амнезия — штука реальная, но возникает не всегда и не у всех, да и стирается обычно только кратковременная память о том, что происходило перед ударом. Тем не менее, при проведении ЭСТ (электросудорожной терапии) у психиатрических пациентов риск потери памяти — один из наиболее частых побочных эффектов.
Что касается этической стороны вопроса, то есть подводные камни. К примеру, воспоминания о плохих событиях помогают «учиться на своих ошибках», а так — жертва может просто снова наступить на те же грабли. Кроме того, некоторые исследователи опасаются, что если солдаты смогут рассчитывать на чистку памяти после боевых действий, они начнут вести себя в бою крайне жестоко, не боясь, что это им потом будет сниться всю жизнь. Ну и вышеупомянутое вычищение памяти с последующим перевоспитанием может быть использовано не на благо, а для, скажем, изготовления манкуртов в промышленных масштабах. В общем, как и многие изобретения человечества, это палка о двух концах.
Примеры
Литература
- Произведения Ф. К. Дика:
- «Полный расчёт» — главный герой устраивается на работу в компании, которая вместо договора о неразглашении использует стирание воспоминаний по увольнении (подразумевается, что в том мире это нормально).
- «Мы вам всё припомним» — стирание воспоминаний и запись вместо них чего-то более приятного здесь обычная практика. Кто ж знал, что обнаруженная медиками в мозгах главного героя фантастичная детская мечта, из которой они сделали приятное воспоминание, на самом деле как раз и была реальным воспоминанием. (Более известна экранизация по отдалённым мотивам, «Вспомнить всё».)
- «Архив Буресвета» Б. Сандерсона — Даламар и его жена. Однажды, будучи военачальником, Даламар сжёг мятежный город вместе со всеми гражданскими жителями, и при этом погибла его жена. (Жена без ведома Даламара попыталась договориться с главой мятежников о мире, а тот захватил её в качестве заложницы. По официальной версии её убили мятежники, а город сожгли в качестве возмездия за её смерть.) Даламар много пил, пытаясь отогнать воспоминания, но это почти не помогало. В конце концов он обратился к еретической Древней Магии. Магическая сущность, к которой он обратился, не поняла его просьбы и позвала свою «мать», божественный Осколок Культивацию. Культивация предложила стереть Даламару память об этой истории и вообще о его жене. Даламар согласился. С того момента он помнил только, что у него была жена, но её убили. Все детали из его памяти исчезли, и даже когда при нём произносили имя покойной жены, он слышал лишь шелест ветра.
- «Буранный полустанок» Ч. Айтматова — вставная история о «манкуртах». Описан чудовищный метод лишения пленника собственной воли и воспоминаний о прежней жизни при помощи изобретательной пытки.
- «Гарри Поттер» — заклинание «Обливиэйт», оно же «заклятие Забвения»: вызывает у подвергшегося ему потерю памяти за некий промежуток времени. В штатах британского Министерства Магии существует целая служба стирателей памяти, ради поддержания Маскарада модифицирующая воспоминания у маглов, ставших случайными свидетелями колдовства. Активно используется даже положительными персонажами: Гермиона Грейнджер стёрла своим родителям-магглам воспоминания об их прежней жизни и внушила новые, в которой они были четой Уилкинсов из Австралии, никогда не имевшей детей вообще и дочери-волшебницы по имени Гермиона — в частности[2]. Сделала она это с добрыми намерениями: пришедшая к власти организация Волдеморта арестовывала и убивала не только магглорождённых волшебников, но и членов их семей, и, принудительно отправив подальше от гражданской магической войны и отрезав все связи, Гермиона спасла жизнь своим родителям.
- «Геном» Сергея Лукьяненко — с помощью аппарата для стирания памяти казнят агента, убившего принцессу расы цзыгу. Ему стёрли абсолютно все воспоминания вплоть до внутриутробных. По намёкам понятно, что тело с «пустым» мозгом будет использовано для записи личности давно уже умершего учёного.
- Кроме того, следователь-спец[3], расследовавший дело и наблюдающий за казнью, вспоминает, что ранее он однажды использовал этот аппарат для коррекции личности массового убийцы. Но того откатили до ребёнка, стерев память о давней психотравме. Из маньяка получился в итоге полезный и законопослушный член общества, ничего не знающий о своих преступлениях.
- «Демон под диваном» Александра Рудазова — пятое желание было потрачено на то, чтобы стереть проглоченным Фурундароком учительнице и милиционеру память о пережитых ими волшебных приключениях. Память демон честно и моментально стёр, а вот отношения оставил, так что Виктор Елизаров и Лариса Павловна, хоть и не помнили обстоятельств знакомства, но друг друга не забыли и в итоге сошлись.
- «Изумрудный Город Страны Оз» Л. Ф. Баума — Фонтан Забвения, испивший воды из которого забывает всё, что знал. (На зловредных монстров фантазмов подействовал на тормозах — они попросту забыли, зачем явились в Город, и ушли обратно.)
- В варианте Волкова это был усыпляющий источник, расположенный в Подземной Стране. Его действие не абсолютно — со временем человек мог восстановить воспоминания — однако сразу после пробуждения он не помнил ничего, ему можно было внушить что угодно — и тогда внушённые воспоминания блокировали истинные. Именно так были перевоспитаны Семь Подземных Королей: их всех собрали вместе и усыпили с семью кабинетами министров, лакеями, солдатами и шпионами, а после пробуждения рассказали, что они были ткачами, столярами или другими полезными для общества работниками. Кое-что, правда, оставалось: бывший король (один из немногих реальных руководителей), а ныне ткач Ментахо вскоре был избран в Верховный совет; в четвёртом томе при отражении нападения марранов он верхом на драконе[4] атаковал вражескую армию с воздуха — высмотрел и захватил в плен всех командиров, после чего остальные превратились в охваченную страхом толпу и разбежались; в последнем же томе он сам был захвачен инопланетными пришельцами, но проявил истинно королевские таланты интригана и лжеца, переиграв инопланетян-менвитов, способных порабощать волю, — нёс настолько фееричную чушь, что допрашивающий его генерал просто впал в ступор и забыл, что своим гипнотическим взглядом может приказать говорить только правду.
- Опять же у Волкова: Заклинание Гуррикапа, усыпившее Арахну на пять тысяч лет, имело и такой побочный эффект: она забыла некоторые заклинания, которые предпочитала не записывать в книгу.
- «Маленький преступник» Э. Лудвига — в мире этого произведения существует несколько способов уничтожения памяти. Есть методы психиатрические, достаточно мягкие: «пермигипноз» и «искусственная психоблокада» способны заблокировать определённые воспоминания и освоенные навыки, вроде чтения, но лишь на время — для сохранения блокировки процедуру приходится периодически повторять. Другой, более радикальный способ — «промывка памяти», проводимая в специальных учреждениях-«реформаториях»; это полное уничтожение воспоминаний за определённый период времени. С её помощью можно лишить человека воспоминаний полностью, так что он вновь окажется в положении новорожденного и будет вынужден учиться всему заново.
- «Меховой интернат» Э. Успенского — поскольку обитатели интерната (разумные, прямоходящие, говорящие и пользующиеся одеждой звери разных видов) весьма необычно выглядят для забредших сюда людей, интернат охраняется при помощи специальных приборов, этаких генераторов своеобразного поля. Среди этих приборов есть нечто под названием «забыванты», в обычном режиме просто вызывающие забывчивость, а на полной мощности — стирающие воспоминания за некоторое время. В итоге интернат попал с этими эффектами в замкнутый круг: забывантов хватало лишь на то, чтобы заинтересовавшаяся странной «зверофермой» комиссия забывала, что видела внутри, но не о факте существования этого учреждения, поэтому снова и снова приезжала с проверкой.
- «Непобедимый» Ст. Лема — инопланетные летающие кристаллики, плод странноватой механоэволюции, объединяясь в тучу, способны генерировать мощное магнитное поле и начисто стирать память не только роботам (их основному противнику в прошлом), но и живым существам, в том числе и людям. У жертвы не остаётся ничего, кроме рефлексов.
- «По ту сторону рассвета» — эльфы здесь суперэффективные гипнотизёры, и умеют с помощью гипноза стирать воспоминания и замещать их ложными. Было использовано с целью создать из Берена маньчжурского агента и обмануть прекрасно владеющего телепатией Саурона.
- «Робот ЭЛ-76 попадает не туда» А. Азимова — шутки ради. Роботу, подчиняющемуся Трём Законам, можно приказать что-то забыть, и он это исполнит. Вот только «попадавший не туда» робот-«трудоголик», вместо лунного карьера оказавшийся на Земле, при содействии местного жителя умудрился смастерить из мусора и б/у техники промышленный дезинтегратор (за секунду превративший в пыль холм), причём — самое главное — практически не потребляющий электроэнергии. А тот самый местный, придя в ужас от увиденного, стал орать на робота, чтобы тот забыл, что они знакомы, и вообще всё забыл. Ну, робот всё и забыл.
- «Стёртая» Тери Терри — в антиутопичной самоизолировавшейся от мира Англии середины XXI века правонарушителей до 16 лет, совершивших преступления средней и высокой тяжести, принято подвергать Зачистке, полному стиранию памяти, после чего следует курс первичной реабилитации в интернате и передача в приёмную семью с новым именем под обязательство носить измеряющий делинквентность мыслей браслет «Лево» и регулярно посещать назначенного доктора-психолога. Так вот и ГГ Кайла Дэвис оказывается в новой семье — но, конечно, сны и смутные мысли не дают ей покоя, и постепенно память к ней возвращается. Ключом становится попытка изнасилования — Кайла убивает каменщика Уэйна, что пробуждает в ней память. Оказывается, она была в рядах повстанцев и перед поимкой её личность специально разделили не очень гуманными методами на слабую и нерешительную Люси Коннор, публичную личину ГГ, и решительную воительницу, чтобы под удар Зачистки попала Люси, а воительница дожидалась своего часа в чертогах разума.
- «Уродина» С. Вестерфельда — секрет безмятежности бытия взрослых заключается в том, что по достижении совершеннолетия доктора делают подростков красавцами как на подбор, но одновременно операцией на головном мозге лишают части воспоминаний и превращают в одержимых модой и развлечениями болванчиков.
- «Красавица» — ГГ Тэлли Янгблад добровольно идёт на «операцию красоты» и лишается воспоминаний о побеге из интерната и приключениях с повстанцами, чтобы потом друзья-повстанцы испытали на ней лекарство. Не особо получается — лекарство оказывается несовершенным, наноботы начинают бесконтрольно размножаться и уничтожать мозг принявшего их красавца Зейна… а Тэлли, приняв пустышку, излечивается сама. В дальнейшем, правда, наноботов дорабатывают, и их активно распространяют из-под полы.
- «Хроники странного королевства» — чтение и блокировка памяти входят в джентльменский набор способностей мага-менталиста:
- Макс Рельмо заблокировал своему сыну Кантору воспоминания о том, как после пыток в Кастель Милагро вывез его на Альфу для восстановления лица и руки. Однако воспоминания об отрубленной хлеборезкой руке и Жаке, который вытащил его из застенков, почему-то стирать не стал.
- Эльф Раэл стёр Ольге и Кире память о спасении Макса Рельмо из разбившегося летающего блюдца. Шеллар очень удивился, когда Ольга стала уверять его в том, что на драконе они прилетели вдвоём, хотя он сам видел между ними лежащее в беспамятстве тело.
- Ну и наконец король Шеллар попросил Макса Рельмо убрать из его памяти всю информацию о сотрудниках и явках департамента безопасности, отравленного в подполье перед подписанием капитуляции. Пригодилось, когда Шеллар в расчёте на внедрение во вражеские ряды согласился пройти Посвящение Ордена Небесных Всадников — и по итогу оказался верным слугой Повелителя.
- «Час Быка» И. Ефремова — земляне передали своим единомышленникам, тормансианским диссидентам и революционерам, приборчик под названием ИКП — ингибитор кратковременной памяти. Он способен безвредно, но начисто стирать воспоминания о последнем коротком промежутке в жизни человека. А начальница земной экспедиции Фай Родис умеет это делать и безо всякого ИКП, стерев память о разговоре сановнику-заговорщику, подбивавшему её убить правителя планеты.
- «Человек без лица» А. Бестера — вместо казни в описанном обществе используется Разрушение: последовательное стирание всей памяти и, соответственно, личности преступника — после чего он под контролем телепатов-эсперов постепенно отращивает себе новую личность, как правило, более приличную.
- «Я забыла всё на свете» М. Ферпье — сбежавшая из дома 15-летняя Камий нанялась на судно к таинственному колдуну за кров и еду, и тот тут же стёр ей все воспоминания, кем она была, даже имени лишил.
Кино
- Экранизации вышеупомянутых произведений Дика, «Час расплаты» и «Вспомнить всё». Естественно, присутствуют различные отклонения от оригиналов.
- «Вечное сияние чистого разума» — здесь стирание воспоминаний — такая же привычная штука, как в нашем мире пластическая операция. Вот и главные герои, несладкая парочка, после очередной ссоры решили расстаться и удалить память друг о друге. А потом опять встретились и влюбились.
- «Люди в чёрном», конечно же! — воспоминания свидетелей контакта с инопланетной формой жизни стираются при помощи фонарика-нейтрализатора (см. иллюстрацию к статье), после чего агент внушает им, что они на самом деле в «пропавший» период времени не видели и не делали ничего необычного. Если необходимо массовое стирание, то в факеле Статуи Свободы спрятана большая версия нейтрализатора.
- «Фантастические твари и где они обитают» — яд пикирующего злыдня в разбавленном виде применяется для стирания плохих воспоминаний.
Телесериалы
- «Бюро магических дел» — исполняется феями путём насыпания пыльцы из палочки на человека, дабы тот про магов забыл. На магов не действует (Кайра тому свидетель). После истории с Лиловым Лотосом в конце 2-го сезона неактуально — тайну магии сняли.
- «Вампиры средней полосы» — укус вампира стирает память о самом укусе и о том, что было за некоторое время до укуса. Чем иногда пользуются герои, когда им требуется нейтрализовать ненужного свидетеля без жертв.
- «Доктор Кто» — Исповедники, искусственно созданная раса священников. Человек забывает о том, что их видел, сразу же, как только отведёт взгляд.
- «Зачарованные» — Чистильщики, скрывающие от людей существование магии. Они вообще могут изменять даже прошлое, но если надо, просто сотрут воспоминания.
- «Секретные материалы» — во второй же серии агент Малдер сунул любопытный нос на секретную базу… Приехавшей на выручку Скалли его вернули со стёртыми воспоминаниями о том, что же он там такое увидел. Каким образом их стёрли, не показано.
- «Хранилище 13» — электрические пистолеты агентов, в числе прочего, позволяют и стирать кратковременную память.
Мультипликация
- «Гравити Фолз» — специальный прибор «стиратель памяти». Причём воспоминания он не просто удаляет, а извлекает и хранит в специальных капсулах, и эти воспоминания можно просматривать при помощи особого прибора.
- «Люди Икс» — профессор Ксавье может удалять память свидетелям при помощи телепатии. В том числе и сразу целому стадиону, хоть и не без труда.
- «Лило и Стич» — существо «эксперимент 303/Амнезио» может стирать воспоминания по своему выбору.
Аниме и манга
- Невеста чародея — Пепельноглазый может оборвать узы, связывающие человека с окружающими. После этого все начинают очень быстро забывать, что такой человек в принципе существовал.
- Charlotte — Нао Томори заставляет упорно не замечать себя, что бы она ни делала, но только одного человека зараз, подчищая его оперативную память.
- Ранее старший брат главного героя Ю Отосаки Сюнсукэ стёр ему и их сестре память, чтобы те были в безопасности, пока он строит школу-убежище для одарённых подростков.
- Code Geass — часть Гиассов даёт своим обладателям способности к редактированию чужих воспоминаний. Так, Гиасс Лелуша, позволяющий юному революционеру отдавать приказы, которые нельзя нарушить, можно использовать, чтобы отдать приказ забыть нежелательные воспоминания, чем Лелуш и пользуется, чтобы сохранить в тайне свою личность как безликого вождя подпольщиков Зеро (а один раз — чтобы стереть своё собственное воспоминание, чтобы его не смог прочитать противник с Гиассом на телепатию). А Гиасс его отца, британского императора Карла, в принципе основан на манипуляциях воспоминаниями, и он пользуется им, чтобы стереть из памяти всех студентов Эшфорда память об обучении там сестры Лелуша принцессы Нанналли, а у самого Лелуша — его память о принадлежности к королевской семье и повстанческому движению.
- Date a Live IV — в 7 серии. Мукуро Хосимия хочет быть единственной любимой у «почтенного» Сидо Ицуки, но тот лишь говорит, что любит всех своих дам, а она скоро подружится с ними? Не беда, она всё устраивает — запирает память всех так, что наутро никто не помнит Сидо Ицуку, будь то девушки или просто знакомые (правда, на технику это не распространяется, так что Мику недоумённо понимает, что неизвестный парень занесён в её телефон как «Дорогой»).
- Ранее Мукуро сама добровольно запечатала свои воспоминания о прошлом как человека и даже свои чувства и отправилась на орбиту Земли подальше от всех треволнений.
- Gleipnir — у протагониста основательно подчищены воспоминания о завязке всей этой заварушки с монетками. Исключительно для маскировки от местной бабайки, болезненно реагирующей на тех, кто был связан с ней в прошлом. И не замечающей этих связей, если о бабайке не помнят.
- Hentai Ōji to Warawanai Neko — если помолиться статуе несмеющегося кота, то можно передать что-то, не нужное себе, кому-то, кто в этом нуждается. В том числе, можно передавать и воспоминания. Что протагонист и сделал в далёком прошлом, чтобы у одной девочки были воспоминания о жизни с матерью. Подобные нематериальные вещи передаются вместе с вполне материальным подношением коту. Так что если подношение забрать обратно, можно отыграть обратно и передачу нематериального имущества.
- Higanbana no Saku Yoru ni — школьные ёкаи потихоньку жрут зазевавшихся учеников, а после этого заставляют всех забыть про съеденного. Способы отыграть всё обратно есть, но ёкаи, ясное дело, будут мешать этому.
- Hikikomari Kyuuketsuki no Monmon — после того, как у ГГ Теракомари впервые проявилась ультрамегаспособность рёкаку, отец гипнозом заставил её забыть об этом, да ещё и внушил ненависть к крови, питьё которой активирует способность. Не то что бы у него не было оснований — тогда она в состоянии берсерка перебила всех в комнате, благо хотя бы демоны тут воскрешаются вскоре без увечий, — но в итоге Теракомари выросла с огромным комплексом неуверенности в себе, стала объектом издевательств со стороны Милисенты и её подружек и в итоге затворницей.
- Isekai Ojisan — в ходе «весёлых» приключений в исэкае Дядя обзавелся привычкой стирать самому себе память о слишком травмирующих событиях. Но на всякий случай записывает стёртое в блокнотик. Когда Такафуми заглянул в дядин блокнотик, ему сразу захотелось такое же заклинание стирания памяти. Хотя он ни в каких исэкаях не был.
- Jitsu wa Watashi wa — в 10 главе Айдзава предлагает Куроминэ стереть лишнюю память новейшим инопланетным устройством… до неотличимости напоминающим молоток, с которым и гонится за ним. В итоге до проверки «хард-ресета» не доходит. В другой главе Айдзава достает уже усовершенствованный нейрализатор… на сей раз почему-то похожий на лопату.
- Kami nomi zo Shiru Sekai — обоснуй для разбития сюжета на более-менее независимые арки покорения. Мол, после того как Кэйма завоевал сердце одной девушки, ей подчищают память и Кэйма переходит к другой.
- Kino no Tabi — одна из посещенных Кино стран очень не любила делиться информацией о себе. Но путешественников выгонять тоже не хотела. Поэтому, туристов туда пускают только с условием, что по выезде из страны им сотрут память. Кино въезжает в страну, Кино выезжает из страны… А что было в промежутке — неизвестно. Ну, то есть мотоцикл-то конечно знает, что было, потому что механический и ему так просто память не сотрёшь. Но не скажет, потому что с него просто взяли честное слово не болтать.
- Mayo Chiki! — шутки ради. Дабы сохранить свой секрет, Субару решает стереть Киндзиро память, просто избив его до беспамятства. До реализации этих угроз дело не дошло, нашли вариант получше.
- Nickelodeon — 14-я глава. Главный герой пытается стереть себе память, прыгая с лестницы правильной высоты. Да всё никак высоту не подберёт.
- В другой главе девушка жаждет избавиться от памяти о несчастливой любви, после чего свободная выпархивает в школьный двор. И так уже пятый раз.
- No Game No Life — однажды Сиро просыпается одна без верного братика Соры, и все кругом убеждены, что Сора просто приснился ей, что это ложная память и на самом деле все их подвиги она совершала сама. Оказывается, на самом деле в это время Сора ведёт сложную партию с Кламми Целл, где ставкой является память, и он даёт Сиро знак, что он не сон и не морок, чтобы та смогла помочь ему выиграть партию. В итоге Кламми проигрывает и теряет память, кто она такая, но Сора возвращает ей её, считая ценным союзником.
- One Piece — способность дьявольского фрукта Мэмо Мэмо но Ми. Съевший этот фрукт может вытянуть память в виде киноплёнки из кого-нибудь, вырезать из этой киноплёнки кусочек, а потом вложить плёнку обратно — и вырезанный кусочек пропадёт из памяти. Можно также вклеивать в плёнку дополнительные фрагменты — хотя эти фрагменты придётся заранее вырезать из чьей-либо памяти. Недостатком является то, что надо знать, что именно ищешь в памяти, чтобы это найти.
- Ranma 1/2 — одна из техник Шампу позволяет стирать противнику память, вымыв голову специальным шампунем.
- Re:Zero — убитые Белым Китом ещё и стираются из памяти большинства остальных. Конкретика стирания бывает разная: иногда «А разве у тебя была спутница?», иногда «Мы потеряли семь солдат, но не можем вспомнить, кого именно и как их звали», иногда «Я прекрасно помню и по-прежнему горячо люблю мою жену, только вот забыл её имя».
- Seishun For-get! — в прошлом у Нацуки умерла мать, и он, по предложению подруги Хинаты на пару с ней, решил стереть воспоминания об этом событии, чтобы жить, как и завещала мама, «каждый день на полную». По очень простой технологии — приложить к голове провода под напряжением. Память-то дети себе стёрли, но Хината заработала ретроградную амнезию (начисто забывает события предыдущего дня, но касается это отношений с людьми, прочитанное и изученное она помнит), а Нацуки обрёл феноменальную память, помня до секунды свои перемещения и действия в прошлом, но перестал осознавать, что у него в принципе была мать. Да и память до момента электрошока он тогда потерял начисто и запомнил всё заново только со слов отца. А неприязнь Хинаты к Нацуки объясняется тем, что подсознательно она чувствовала вину перед ним.
- Yamada-kun to 7-nin no Majo — способность таинственной седьмой ведьмы Сайонджи Рики. Поцелуй с ней стирает у поцеловавшего память о ведьмах начисто… а у окружающих память о Сайонджи. С Ямадой всё пошло, как и положено, криво, и не он забыл о ведьмах, а все вокруг забыли о нём.
Настольные игры
- Warhammer 40,000 — стандартная практика, если кто-то получил доступ к щекотливой информации типа союза с ксеносами, но убивать свидетеля жалко. В случае Караула Смерти (космодесантники, содействующие Ордо Ксенос, противочужаческому отделу Инквизиции) достаточно просто взять с космодесантника клятву, что он не будет по возвращении с караула болтать о том, что видел. Но то благородные космодесантники, кому-то чином пониже так доверять не будут.
- У Адептус Механикус часто практикуется для работающих над секретными проектами: закончил работу — «шестерёнке» (жаргонное прозвище техножрецов) стирают память о том, что делалось, для безопасности конкретного же адепта… или для слишком благочестивых и почитающих Омниссию больше, чем стоило бы: стирание воспоминаний о человеческой жизни должно позволить ещё эффективнее служить Богу-Машине (основная масса механожрецов этого не практикует, потому что ценна любая информация, и формально Адептус Механикус вообще не должны никогда ничего забывать).
- «Эра Водолея» — агенты используют препарат «Амнезин», изготавливаемый из слюны, пожертвованной лояльными Институту вампирами. Преимущественно, чтобы устранять воспоминания обывателей о паранормальном. Кстати, укус вампира тоже стирает жертве воспоминания о самом факте встречи с вампиром и укусе.
Видеоигры
- Amnesia: The Dark Descent — игра начинается с того, что протагонист выпивает эликсир амнезии, чтобы забыть некие ужасные события. Очнувшись, он находит письмо, адресованное самому себе, где он просит убить Александра Бренненбургского. Даниэль начинает своё путешествие по замку, и по ходу игры к нему постепенно возвращается память — он был сообщником Александра Бренненбургского, и вместе они совершили множество ужасных злодеяний.
- Baldur's Gate 3 — Шэдоухарт и её соратникам стёрли воспоминания о местонахождении храма Шар во Вратах Балдура, чтобы в случае пленения из них нельзя было выпытать эту информацию. Впоследствии окажется, что это было не единственным, о чём шариты её заставили забыть.
- Eschalon: Book I — в начале игры у протагониста стёрта память. Зачем это было сделано, выясняется только незадолго до финала: грубо говоря, чтобы протагониста нельзя было найти магическим сканированием по определённым воспоминаниям.
- Remember Me — здесь стирание памяти это самое скучное, что позволяет местная технология манипуляции воспоминаниями. Чаще всего память полностью стирают заключённым, превращая их в послушное стадо.
- The invincible — возникшие в результате механоэволюции на планете Регис III роботы-«мушки» приспособились бороться с противниками, как механическими так и биологическими, стирая им память мощными магнитными полями. Животные, лишившись всего накопленного опыта, становились беспомощными и погибали, роботы со стёртой программой просто останавливались. Именно это и произошло с членами экипажей «Кондора» и «Стрекозы». Те немногие, кого удалось вытащить, превратились во взрослых младенцев с простейшими рефлексами, большинство же, оказавшись в таком состоянии посреди инопланетной пустыни с ядовитой атмосферой, погибли. На главной героине по какой-то причине эта технология сработала не полностью, и она забыла только события последних нескольких дней.
- «Реальность 4.13» — в мире Системы коррекция памяти это рядовая и заурядная процедура, осуществляемая государственными медицинскими учреждениями. Силовые структуры тоже активно используют её, если нужно скрыть что-то (например, по итогам операций ликвидаторов СБС обычно стирается память всем случайным свидетелям), а также в терапевтических целях (служба психологического контроля HTPD может предложить полицейскому стереть травматические воспоминания, если посчитает, что он близок к нервному срыву, как это было с Катрин).
- MAGICAMI — эвент Summer Twin Memories. Акиса из параллельного мира потеряла всех своих друзей и не выдержав расставания, создала магию стирания памяти, чтобы забыть о подругах. А потом решила просто залезть в параллельный мир с живыми волшебницами, стереть там память своему двойнику и занять его место. И вся эта история - вранье от начала до конца. Магию стирания памяти она разработала просто ради научного интереса, друзья у нее живы-здоровы, а вся котовасия с потерей памяти была нужна только ради злого розыгрыша.
Интернет-проекты
- SCP Foundation:
- Фирменные препараты Фонда — амнезиаки классов A, B, C и так далее (чем сильнее вещество, тем дальше вглубь алфавита). Крайне широко используются Фондом в отношении как гражданских свидетелей, так и собственных агентов, узнавших слишком много или просто насмотревшихся на ужасы. Какого-либо канона в классификации амнезиаков нет, желающие могут использовать такой или такой вариант, либо вообще пользоваться собственным хэдканоном.
- Кроме того, существует множество аномальных объектов, называемых антимеметическими, которые влияют на память очевидца, не давая себя запомнить. К примеру, SCP-055 (настолько классический, что даже входит в канон), о котором можно запомнить только то, чем он не является. На записи и изображения объекта это тоже распространяется: отвёл взгляд — забыл.
Примечания
- ↑ Нейрофизиолог доктор Мерел Киндт, Амстердамский университет.
- ↑ В книгах дальнейшая судьба Грейнджеров-старших не раскрыта, но Слово Божие гласит, что потом Гермиона нашла родителей и восстановила им память.
- ↑ В смысле — генетически модифицированный для конкретной профессии.
- ↑ До революции летали на драконах только стражники-воины, и, разумеется, этому могли обучаться короли. После революции (стражники уснули вместе с королевскими дворами) стражу тоже изрядно сократили, оставив только охрану построек и рудников от подземных чудищ, тем более что часть населения выбралась на поверхность.
[ + ] Наука и технологии
|
|
---|---|
[ + ] Сверхъестественное
|
|||||
---|---|---|---|---|---|
|
Внешние ссылки | |||
---|---|---|---|
|