Начало-катастрофа

Материал из Викитропов
(перенаправлено с «Пролог-поражение»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
« Мой орден лежит в руинах... Сектор разодран войной! Его миры осаждены. Скверна Хаоса распространяется, пожирая всех нас! »
— пролог Dawn of War 2: Retribution

Начало-катастрофа — один из вариантов пролога. История начинается с полного кошмара, по крайней мере для главных героев. Обычно после пережитого ужаса ситуация начинает немного устаканиваться и потом всё станет лучше, в особенности на контрасте с первой сценой. Реже ситуация станет развиваться От плохого к ужасному: начальная катастрофа окажется цветочками, а ягодки только впереди.

Еще начало-катастрофа может быть Флэшфорвардом. В этом случае он нагнетает обстановку: после флэшфорварда история может безмятежно развиваться, но аудитория уже знает, что это ненадолго и гадает, когда же и из-за чего случится крах.

В «боевых» историях можно условно выделить такой подвид как пролог-поражение. Как правило это один из исходов боевого пролога: идет битва, протагонист сражается и терпит поражение. Главный герой теряет всё и теперь ему предстоит взять Тотальный реванш. Особенно популярен такой пролог в видеоиграх — очень удобно начать историю с уже сильным и опытным протагонистом (особенно если это сиквел), который в самом начале теряет всю свою мощь. Но встречается во всех медиа.

Стоит отметить, что начало-катастрофа должно быть показано, а не просто упоминаться. И быть в самом начале истории.

Примеры

Литература

  • «Древний» С.Тармашева — первая книга серии «Катастрофа» начинается с обмена ядерными ударами, спровоцированными конфликтом на последнем нефтеносном шельфе.
  • «Тёмная Башня» С. Кинга — вторая книга, «Извлечение троих», начинается с того, что Роланд теряет три пальца правой руки и серьёзно заболевает, находясь почти на грани смерти.
  • «Падший» из цикла «Всеблагое электричество» Павла Корнева — книга начинается с того, что главный герой приходит в себя на борту горящего дирижабля с убитым экипажем, и видит, как устроивший всё это диверсант выпрыгивает за борт с последним парашютом.
  • «Роза и червь» Р. Ибатуллина — прямо в начале книги Земля подвергается бомбардировке релятивистскими инопланетными снарядами (болванка весом в центнер, входящая в атмосферу и втыкающаяся в океан на половине скорости света — эта штука как бы не страшнее «Кузькиной матери» ака «Царь-Бомбы», а удары следуют один за другим). Биосфере конец, выжили только немногие в бункерах и население космических колоний — но главная жуть ещё впереди…

Кино

  • «Аванпост» — собственно фильм начинается с того, как 99,5 % людей на Земле просто взяли и померли, остался только некий живой пятак вокруг Москвы. Как выяснилось потом, померли в темной зоне не все, но выжившим от этого только хуже.
  • «Внутри Льюина Дэвиса» — фильм начинается с того, как героя-музыканта, все творчество которого о лишениях и страдании, жестоко избивают в подворотне после выступления. Как потом оказывается, начало — это финал истории, а били парня за очень скверное поведение с коллегами.
  • «Разделитель» — фильм о небольшой группе выживших в бункере посреди разрушенного Нью-Йорка. А начинается он с ядерной атаки на мегаполис.

Телесериалы

Мультсериалы

  • «Космические спасатели лейтенанта Марша» — в первых же сериях тайно собранная армия искусственных людей-неосапиантов захватывает власть на Земле, Венере и Марсе, а военная сила людей («Эхо-флот») несёт огромные потери и вынужден отступить, чтоб зализать раны и набрать союзников, аж на орбиту Сатурна (на тамошних спутниках есть базы пиратов, на истребление которых Эхо-флот был и послан в начале сериала, чтоб развязать руки неосапиантам). Весь дальнейший сюжет сериала — история о том, как люди с большим трудом смогли выкарабкаться из той задницы, где они оказались в самом начале.

Аниме и манга

  • Attack on Titan — история начинается с того, как на родной город героев нападают монстры-титаны, уничтожающие внешнюю стену.
  • Deadman Wonderland — история начинается с того, что таинственный Красный Человек убивает всех одноклассников Ганты, выживает только он один и именно его обвиняют в этом преступлении.
  • Hellsing — первая глава манги: подразделение главной героини, посланное на арест опасного убийцы, оказывается этим убийцей-вампиром уничожено, а она сама попадает в заложники, получает пулю в печень и умирает. Впрочем, позже протагонистку возвращают к жизни, точнее — к не-жизни.
  • Mahou Shoujo of the End — педаль в асфальт. Обычный, ничем не примечательный день протагониста ОЯШа Кии Когами превращается сначала в кровавую баню, в которой в считанные минуты убивают почти всех его одноклассников, затем почти всех людей в школе, а затем, чудом вырвавшись из школы — он вместе с горсткой выживших обнаруживает, что в Японии началось полномасштабное вторжение девочек-волшебниц, убивающих всех людей подряд и поднимающих их тела в виде зомби. Педаль в недра тартара — градус безумия после забористого начала даже и не думает снижаться, а только нарастает всё больше и больше, вываливая на читателя калейдоскоп событий, кучу трупов среди действующих лиц, путешествия во времени, параллельные миры, персонажей из разных временных линий и т. д.
  • Vandread — субверсия: первая серия второго сезона начинается с какого-то безнадёжного боя в красных тонах, в котором гибнет большая часть команды «Нирваны». К счастью, это был просто сон, который приснился Хибики. Двойная субверсия: как позже выясняется, источником сна был сигнал от Паксис земного флота, который перехватила Паксис «Нирваны», так что видела его добрая половина команды.

Видеоигры

  • Assassin’s Creed — после провала первого задания Альтаира понижают в иерархии ордена, он лишается многих видов оружия, и связь его памяти с Дезмондом ослабляется, в результате чего в симуляции у Альтаира меньше здоровья.
  • Baldur's Gate II: Shadows of Amn — история начинается с попадания главного героя и его друзей в плен к злому волшебнику Йону Иреникусу.
  • Baldur's Gate 3 — герой захвачен в плен иллитидами, и они подсадили ему личинку, которая должна превратить его в одного из них, при этом их летучий корабль атакуют воины гитиянки-наездники на драконах, красных и огнедышащих, и эта летадла в итоге терпит крушение.
  • Black Geyser: Couriers of Darkness — в начале игры, протагонист живёт счастливой жизнью, и жизнь просто прекрасна — у него есть друзья, а сам герой вырос под опекой графа Эспена, который заменил ему отца и всему его обучил. Но во время важного собрания, на особняк Эспена нападают повстанцы, под предводительством его сына. В какой то момент, граф посылает героя принести его меч, а потом запирает его в комнате, после чего сын его убивает, а героя спасает ведьма, телепортировав его в свою хижину. А в конце первой главы, ведьма расскажет герою, почему же граф Эспен так его опекал — он не просто заменил протагонисту отца, а он и есть наш отец.
  • С&C: Generals — старт кампании Китая в оригинальной игре. Ядерный взрыв в центре Пекина — это мощно. На тормозах — следующая миссия и вторая в Zero Hour, где катастрофический разгром немалых сил происходит прямо в катсцене. И конечно же — пятая, финальная миссия в ZH: катастрофа произошла у США, что бросили немалую базу и кучу бронетехники на произвол судьбы, чем GLA будут пользоваться.
    • У GLA это первая (оставшиеся силы заняты спасением лимузина с одним из последних генералов) и третья миссии в Zero Hour (была база, F-22 тупо пролетели на сверхзвуке — нету базы, во всяком случае живых на ней).
    • У США — третья миссия в основной игре (разгром в Гиндукуше, мы только купируем последствия, спасая отступающих) и старт в Zero Hour (когда токсичный «подарочек» с Байконура сносит целую базу).
  • С&C: Red Alert 2 — интро показывает мощнейшее вторжение СССР со трёх сторон в США (причём «ядерная ответка» к ужасу американцев не срабатывает, спасибо Юрию!). Обезглавливание Статуи Свободы в комплекте. В первой мисси Союзников данная сцена происходит прямо у нас на глазах.
    • А в Yuri’s Revenge всё и вовсе начинается с запуска мощнейших пси-доминаторов почти по всему миру. Лишь по стечению обстоятельств устройство в Сан-Франциско оказывается «выдернуто из розетки», что даёт шанс на спасение.
  • С&C 3: Tiberium Wars — на тормозах в кампании ГСБ. Первая миссия — это пролог-туториал, зато во второй во всей красе показана дезорганизация ГСБ в начале Третьей Тибериевой: центральный штаб на космостанции Филадельфия уничтожен, наземное командование в Рейкьявике вероятно тоже, а сейчас Братство вот-вот возьмёт Пентагон…
  • Crysis 2 — игра начинается с того, что мирно везущая морпехов по нью-йоркской гавани подлодка внезапно начинает тонуть, экстренно эвакуировавшийся герой, всплыв на поверхность, обнаруживает, что город пылает и вокруг идёт бой непонятно кого и с кем, а потом его убивает инопланетянин (правда не до конца).
  • Disgaea — первая часть начинается с того, что пока Лахарл спал, его царствующий отец умер, а его замок разграбили и уж точно не собираются признавать его права на трон. На тормозах, так как его замок не осаждают, засад и налётов против него не производят, так что его приключения скорее напоминают путь наверх изначально с низов, когда на него не обращают внимания, а когда обращают, уже слишком поздно.
  • Disaster Report — как следует из названия серии, вначале происходит какая-нибудь катастрофа, а потом мы все игру в ней выживаем.
  • Divinity:
    • Beyond Divinity — отряд протагониста-паладина был перебит демоном, а самого героя демон утащил в своё измерение Немезиду и бросил в темницу. Потом появляется рыцарь смерти и говорит герою, что они должны объединиться — тот демон сковал их души в единое целое, и теперь если один из них умрёт, то другого постигнет та же участь.
    • Divinity: Original Sin 2 — в прологе игры, герой плывёт на корабле в качестве заключённого. Потом на корабль нападает кракен и герою придётся спасаться бегством.
  • Dragon Age любит такое начало:
    • В первой части есть локальное начало-катастрофа: главный герой при любой истории волею обстоятельств вынужден порвать со старой жизнью и вступить в орден Серых Стражей, хочет он того или нет. Полностью же пролог-поражение ощущается позже: уже будучи Серым Стражем протагонист становится свидетелем сокрушительного поражения в Битве при Остагаре, гибели короля, ментора и остается одним из двух выживших Серых Стражей на всю страну.
    • Во второй части главный герой вместе с семьёй бежит от мора. В самом начале гибнет один из членов его семьи. Дальше приходится упорно работать на сомнительные личности и выбиваться из грязи в князи.
    • Третья часть вообще начинается с весьма серьёзной катастрофы: в месте важной дипломатической встречи происходит взрыв, почти присутствующие там погибают. Кроме протагониста, на которого, естественно, падает подозрение.
  • ELEX — игра начинается с того, что корабль протагониста сбивают, он терпит крушение и несколько дней лежит без сознания. За это время элекс, дававший ему силу, выходит из организма что очень ослабляет героя. Параллельно один прохвост крадет броню и оружие.
  • Fallout 4 — пролог показывает нам последние минуты довоенной Америки 23 октября 2077 года. Ядерная тревога звучит, когда семья протагониста проводит приятный осенний день дома, а сами «грибы» появляются в тот момент, когда наша семья стоит на лифте в Убежище 111.
  • Far Cry:
    • Третья часть начинается с того, как Джейсон с друзьями решает отдохнуть на тропическом острове, но попадает в плен к пиратам, которые тут же убивают его брата.
    • Far Cry Primal начинается с неудачной охоты. Племя Винджа, дела у которых итак идут очень плохо, лишаются почти всех своих добытчиков, чудом выживает лишь главный герой.
  • Fran Bow — в начале истории заглавная героиня обнаруживает, что её родители зверски убиты.
  • Goblins 3: игра начинается с того, что воздушный корабль, на котором летит главгерой Блаунт, сбивает зенитная катапульта армии короля Бодда, он начинает снижаться, с него выпрыгивает весь экипаж.
  • Gothic — героя забрасывают в тюремную зону без возможности возвращения, и первый встречный приветствует его нокаутирующим ударом. По сравнению с тизером римейка, с пожаром, взрывами, разорванными трупами и спасением героя от съедания в последний момент, оригинал становится пасторальной прогулкой.
  • Gothic II — оказывается, протагонист после после победы над Спящим две недели был придавлен камнем, и только магия доспехов сохраняла в нём жизнь. Он вернулся в большой мир ослабшим и с частичной амнезией.
  • В GTA «эпохи 3D» именно так обосновывали «как герой без гроша в кармане оказывается в незнакомом городе».
    • GTA III — Молчаливого Клода прямо во время ограбления предаёт подружка Каталина и просто чудом не убивает. Однако бедолагу ждёт неизбежный долгий срок… если бы Картелю не приспичило похитить Восточного Джентльмена, что ехал в одном в одном с Клодом тюремном фургоне.
    • Vice City — Томми Версетти спокойно едет на встречу с братьями Вэнс, выполняя задание Сонни Форелли о покупке 20 кило кокаина. Внезапная засада в доках приводит к гибели большей части участников сделки, Томми выживает просто чудом на самом деле нет, Сонни намеренно приказал оставить его в живых, однако деньги и товар безвозвратно утрачены. И Сонни однозначно этому рад не будет.
    • San Andreas — на тормозах: конечно, лишиться денег трудами старых недругов Тенпенни и Пуласки, а также застрять в Лос-Сантосе (ибо на СиДжея ещё и «повесили» труп одного не в меру честного копа, что раскопал грязные делишки Тенпенни) — это неприятно, но на катастрофу всё же не тянет. Хотя, учитывая, что ещё предстоит хоронить собственную мать, картинка выходит совсем грустная.
  • Halo:
    • В первой части корабль с главным героем покидает опустошенную планету, являвшуюся последней колонией вне Солнечной Системы. И в конце пути его сбивает целый флот.
    • Вторая часть — церемония награждения Чифа и Джонсона превращается в оборону Земли от войск Ковенанта, который всё-таки нашел родной мир человечества.
    • Третья игра — полномасштабный штурм Земли инопланетянами. Флот во второй игре был, скажем так… разминкой.
  • Half-Life (1998) — «экшоновая» часть игры начинается с резонансного каскада — всё трясётся и взрывается, люди гибнут, сирены ревут, злые инопланетяне телепортируются… Несколько на тормозах, так как перед этим есть мирная поездка на монорельсе и прогулка по исследовательскому комплексу.
    • Аддон Opposing Force — тут уже без тормозов, игра начинается с того, что наш конвертоплан сбивает инопланетный биосамолёт, а выживших убивают зелёные трёхрукие пришельцы.
  • Heroes of Might & Magic:
    • Heroes of Might & Magic IV — в начальной заставке нам показывают, как два идиота (персонажи третьей игры Килгор и Джелу[1]) таки устроили Армагеддон на Энроте, и его захлестнул глобальный катаклизм. Однако, благодаря межпланетным порталам, многим удалось попасть на Аксеот, где нужно начинать всё с нуля.
    • Heroes of Might & Magic V — как обычно, ВНЕЗАПНО в который раз сбылось пророчество, и демоны пролезли в Асхан (из аццкого измерения Шио, через межмировые бреши, которые периодически открываются). Да, фракция людей тоже не была готова, а король вообще в этот день женился. В общем, пока король сидит в окружении, отмахиваясь от демонов мечом и артефактом, его молодой жене предстоит собрать по сусекам армию и отправиться ему на выручку…
  • Kingdom Come: Deliverance начинается именно так — совершенно обычный день протагониста, кузнецова сына Индржиха из деревни Серебряная Скалица, внезапно прерывается нападением войска половецких наемников. Индржих вынужден бежать, чтобы спасти свою жизнь и предупредить гарнизон соседнего замка Тальмберг, чем делает первый шаг на свой личный путь героя. В DLC с Терезой, с ее перспективы, это выглядит еще острее.
  • King’s Bounty: Тёмная Сторона — игра за любого из трёх «героев» начинается со вторжения Светлых в их родину, где с самого начала понятно, что придётся бежать. При этом, даже сбежав во вроде бы нейтральное королевство гномов, им приходится снова улепётывать уже в пристанище Духа Тьмы. И даже там предстоит отбивать три весьма сильных отряда вторжения.
  • Land of The Dead: Road to Fiddler's Green — всё началось с того, что в доме Джека погас свет, а потом он увидел, что во дворе стоит незнакомец. Джек вышел узнать, что ему нужно, а это оказался зомби. Едва Джек прикончил мертвяка, как на его ферму проникло ещё несколько чужаков. Вот так Джек и застал начало зомби-апокалипсиса.
  • Mass Effect:
    • Вторая часть начинается с пролога-поражения — на звездолёт главного героя нападает неизвестная угроза и легко уничтожает корабль, а протагонист вместе с большей частью экипажа погибает.
    • В третьей части Земля подвергается атаке Жнецов. Всё, что остается главному герою — покинуть её и начинать объединять галактику.
  • No One Lives Forever — в прологе Дмитрий Волков устраняет почти всех агентов UNITY, что вынуждает руководство привлечь Кейт Арчер к полевой работе. Увы, первое задание не просто так называется «Неудача в Марокко» Американского посла Мунро защитить не удаётся, да ещё и в процессе погибает наш наставник Бруно. Он конечно сымитировал свою смерть, но Кейт этого не знает и её реакция соответствующая.
    • Во второй части стартовая миссия в Японии заканчивается смертью нашего связного, а затем Кейт ударяют катаной в грудь. Она конечно выживет, но две недели в больнице тоже не больно приятны.
  • Parasite Eve — поход в оперу в Канун Рождества не задался: сотни людей сгорели заживо в результате пробуждения злодея.
  • Persona 5 — игра начинается с неудачного ограбления казино, в результате которого протагонист попадает в засаду местного ОМОНа и оказывается на допросе, принуждённый вспоминать, как докатился до жизни такой.
  • Pillars of Eternity — в прологе, протагонисту сначала прихватывает живот, но это полбеды. Когда герой и его спутница отправляются на поиски пропавшего охотника из своей группы, то обнаруживают что тот смертельно ранен местным жителем. Чудом отбившись от засады, герои возвращаются в лагерь и обнаруживают, что почти все путешественники перебиты. Вскоре начинается бивуак — магический ветер, вырывающий души, герой и его спутники лишь чудом успевают укрыться в руинах. Но и на этом беды протагониста не закончатся — на выходе из руин, герой застаёт культистов проводящих загадочный ритуал, в ходе которого спутники протагониста умирают. Герою придётся добираться до места назначения в полном одиночестве.
    • А сиквел Deadfire и вовсе начинает со смерти протагониста и уничтожения его замка. Ибо пробуждение бога Эотаса так просто не проходит.
  • Quake 2 — первая волна земного десанта на Строггос заканчивается полной катастрофой. Десантные капсулы уничтожает система ПВО, выживает и сохраняет боеспособность только протагонист. Другие десантники встречаются исключительно в виде трупов у разбитых капсул и спятивших от пыток пленных.
  • Quake 4 — стационарная ПВО вроде бы подавлена в предыдущей сюжетной части, но второй волне десанта от этого не сильно легче. Наш шаттл при высадке подбивают истребители и протагонист приходит в себя среди его обломков на поле боя. Впрочем, в этот раз до поверхности добралось куда больше народу, так что нам дадут побегать в компании управляемых компьютером болванчиков, хорошо хоть достаточно толковых.
  • Risen III — после окончания пролога протагонист погибает. Потом его воскрешает некромант, но герой оказывается ослаблен. И без души.
  • Mad Max — в начальной катсцене Макс напарывается на главнюка, проигрывает и теряет машину (её вернуть не получится) и снаряжение.
  • S.T.A.L.K.E.R. — все три игры серии:
    • «Тени Чернобыля» — всё начинается с того, что сталкера Меченого находят рядом с разбитой «труповозкой» — загадочным грузовиком, что время от времени выезжают из Центра Зоны. Каким чудом Меченый выжил, учитывая что машину на полном ходу разрушило аномалией и от неё «фонит» совершенно не по-детски — решительно неясно.
    • «Чистое Небо» — наёмник Шрам вёл группу Учёных через Болота, причём последние были свято уверены что до ближайшего Выброса ещё полно времени… Наивные. Опять же, Шрама спасло только чудо, что подсвечивается нашедшими его «чистонебовцами».
    • «Зов Припяти» — с большой натяжкой, но всё же. Ладно, операция «Монолит» (мы её видели при прорыве Меченого к ЧАЭС) провалились, но и попытка что-то исправить «Фарватером» закончилась ничуть не лучше. А теперь мы будем разбираться и расхлёбывать эту кашу, пытаясь спасти хоть кого-то из отряда «Скат»…
  • Saints Row: The Third — ну кто же знал, что ограбление банка Синдиката вызовет его гнев и вынудит Святых начинать практически с нуля, без денег, да в недружественном Стилпорте.
  • Saints Row IV — со всем присущим серии размахом, правда не сразу. На «затравку» — вторжение пришельцев, чуть позже — уничтожение всей Земли!
  • Scarface: The World is Yours. В этом GTA-клоне Тони Монтана не гибнет, но с трудом прорывается через толпы наёмников своего врага Александро Сосы, полицию и даже спецназ DEA. Разумеется, всё что нажито непосильным криминальным трудом, утеряно. «Зато скажи спасибо, что живой» и готовь тотальный реванш по ходу игры.
  • SOS — четверо главных героев плыли на круизном лайнере, но внезапно налетела блуждающая волна-убийца и опрокинула его.
  • Star Wars: Knights of the Old Republic — пролог-поражение. Космический корабль, на котором главный герой куда-то летел, оказывается взят на абордаж злодеями, и протагонист только чудом успевает сбежать.
  • Star Wars: Knights of the Old Republic II — протагонист лежит без сознания в медицинском отсеке корабля, который прилетает на вымерший астероид-шахту, где все шахтёры были убиты неизвестным врагом.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim — нас должны уже были укоротить на голову в Хелгене, но тут вмешался дракон Алдуин и мы чудом унесли ноги из сгорающей и разрушающейся крепости.
  • The Last of Us — пролог игры показывает начало зомби-апокалипсиса глазами главного героя, простого американца Джоэла. Вместе с братом он умудряется уцелеть в начавшемся хаосе, но от случайной пули погибает маленькая дочь Джоэла Сара, что наносит тому непоправимую психологическую травму.
  • Tyranny — с оговорками. Если учитывать пропускаемый пролог, мы могли сами устраивать катастрофы в отдельных королевствах. Но сама игра начинается с того, что Гвардия Венедриенов устроили нехилых размеров бунт и целых две армии (Опальные и Алый Хор) достаточно длительное время не могут его подавить. Отчего Владыка Кайрос решил(а) «закрыть вопрос» радикальным и не менее катастрофичным способом — или бунт будет подавлен к определённому дню, или все умрут. Без шуток, решительно все в Долине Гребня.
  • Warhammer 40,000: Dawn of War 2 — Retribution. Интро наглядно показывает насколько плохи дела в субсекторе Аврелия (недаром туда отправили флот для экстерминатуса!), а финальная самоубийственная атака Габриэля Ангелоса на демона — флэшфорвард финальной миссии.
  • World in Conflict — советская высадка в Сиэтле для отпускников Бэннона и Паркера, да и для не ожидавших такого хода Советов США в целом.
  • XCOM: Enemy Unknown — прямо в первой миссии-туториале нам предстоит наблюдать неизбежную гибель 3 из 4 членов своего отряда. Игра недвусмысленно даёт понять — с пришельцами шутки плохи!
  • Vampire: the Masquerade — Redemption: ещё во вступительном ролике протагонист-крестоносец Кристоф оказывается ранен во время одного из походов и оказывается в монастыре. Ночью на монастырь нападают монстры-шляхтичи и герою придётся встать с постели и убить их.
  • The Witcher — все начинается с того, что Геральта с амнезией находят коллеги-ведьмаки из Каэр Морхена. А потом Белому Волку чуть ли не в один трусах придётся отбивать нападение Саламандр на родную Школу Волка. Увы, ценные мутагены и секреты их применения будут неизбежно похищены.
    • Во второй части ситуация в прологе ничуть не лучше — Геральт в тюремных застенках в виде флэшбеков излагает Вернону Роше события дня и почему он не смог предотвратить смерть короля Фольтеста.

Примечания

  1. Gelu, Гело или Джелу в переводах.
Внешние ссылки
TV Tropes Downer Beginning