Повторяющееся начало

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Бывает так, что разные части цикла начинаются с одного и того же: один и тот же сюжетный ход, одно место, один персонаж (не обязательно главный герой, а именно атрибут начала) и т. д. Это и есть троп Повторяющееся начало. Может объясняться разными причинами: традициями, или отсутствием идей, или объективными сюжетными причинами (например, в конце герой всегда возвращается домой, и с этого дома всё и начинается). Некоторые отдельные части (тем более — спин-оффы) могут и нарушать закономерность.

Характерные разновидности и связанные тропы:

Примеры

Литература

  • Цикл «Алюмен» Генри Лайона Олди — сюжет каждой из трёх книг начинается с того, что кто-то из ключевых персонажей достаёт из шкатулки пистолеты.
  • «Ариец» Александра Прозорова — шесть книг про шестерых попаданцев в очередное далёкое прошлое. Каждый из них оказывается богом во плоти; соответственно, боевой пролог каждой книги показывает флэшфорвард из середины сюжета, демонстрирующий крутизну соответствующего протагониста. Далее сюжет каждый раз начинается с описания жизни протагониста в нашем времени и пока ещё слабого применения его способностей. Потом у всех (кроме первого, который перенёсся отдельно от всех и умышленно) начинаются вопросы «где я и кто все эти люди», в том числе показано, как каждый при первом знакомстве воспринимает остальных. А в финале каждой книги (кроме последней) заявляет о себе и своих способностях следующий протагонист.
  • «Божественная комедия» Данте Алигьери — инверсия: каждая из трёх частей поэмы («Ад», «Чистилище» и «Рай») заканчивается словом «светила» (староитал. stelle).
  • «Властелин Колец» и его предшественник «Хоббит» — действие начинается в Шире. Оно и естественно с точки зрения сюжета, но не стоит забывать и то, что это даёт нужный эмоциональный настрой.
  • «Волкодав» — педаль в пол. Мало того, что действие всех книг самой Семёновой начинается поздним вечером, так ещё и каждая из них начинается фразой: «Отгорел закат, и полная луна облила лес зеленоватым мертвенным серебром». В ночи Волкодав подходит к реке Светыни, чтобы плыть к замку Людоеда и свершить наконец свою месть, в ночи он и Эврих выходят к одинокому хутору сегвана-бортника, в ней же Волкодав встречает свою будущую наставницу Кан-Кендарат…
  • Цикл «Всадники Перна» Энн Маккефри — каждая книга начинается с пролога, где кратко описывается место действия сюжета книг серии: «Ракбат из созвездия Стрельца был жёлтой звездой типа G. В его систему входили пять планет — и ещё одна, блуждающая, притянутая и связанная узами тяготения в последние тысячелетия».
  • «Гарри Поттер» Дж. Роулинг — большинство частей начинается с дома противных Дурслей, ведь именно там Гарри проводит ненавистные каникулы.
  • «Колесо Времени» Роберта Джордана — каждый роман начинается со следующего вступления: «Вращается Колесо Времени, приходят и уходят Эпохи, оставляя в наследство воспоминания, которые становятся легендой. Легенда тускнеет, превращаясь в миф, и даже миф оказывается давно забыт, когда Эпоха, что породила его, приходит вновь».
  • «Ксанф» Пирса Энтони — чуть менее чем все романы построены по одному и тому же сюжету — у главного героя случаются неприятности (или горе от ума), и он отправляется к Доброму Волшебнику Хамфри узнать, что с этим делать. Поскольку цена ответа ДВХ — год службы, тот отправляет ГГ в квест с каким-нибудь поручением, в ходе которого ГГ либо находит ответ на свой вопрос сам, либо проясняет смысл краткого и совершенно непонятного ответа ДВХ.
  • «Спектр» Сергея Лукьяненко — семь глав, и первое слово в каждой соответствует поговорке «Каждый охотник желает знать, где сидит фазан». Также в начале каждой главы (хоть и не в самом-самом начале) присутствует описание гурманства: от описания процесса лепки и поедания пельменей или правильной варки рисовой каши до шедевров инопланетной кухни.

Кино

  • «Звёздные Войны» — фильмы всех трёх кинотрилогий (исключая спин-оффы) начинаются с ползущей вверх стены текста на фоне звёздного неба, которая вкратце обрисовывает обстановку в далёкой-далёкой Галактике. И все начинаются в космосе. Что касается сюжетных ходов, все три кинотрилогии начинаются с того, как будущий герой покидает захолустную планету-пустыню — в двух из трёх случаев это Татуин, и два из трёх героев — Скайуокеры (третья, впрочем, сама себе взяла фамилию Скайуокер в конце своей трилогии).

Видеоигры

  • Серия Ace Attorney — первое дело всегда состоит только из судебной части, то есть без предварительного расследования (исключение — серия спин-оффов Investigations), и прокурором всегда выступает самоуверенный слабак-неумёха Пэйн или его брат.
  • Серия Fallout — в начальной заставке каждой игры серии звучит сакраментальная фраза «Война, война никогда не меняется…».
  • Серия Kingdom Rush — инверсия: во всех частях, кроме Vengeance, повторяется не начало, а как раз наоборот, сцена после концовки. Но одновременно эта сцена служит заделом на следующую часть, поэтому можно считать её и вариацией данного тропа. После того, как гибнет главгад каждой основной кампании, кто-то подбирает оставшуюся от него осквернённую Слезу Элини. Хронологически получается вот что: в приквеле Origins чёрный маг Вез’Нан вызвался уничтожить Слезу после поражения Мактанс и Малисии, но в итоге вставил её в посох и стал использовать в своих интересах (что и привело к сюжету первой игры). Потом после Вез’Нана её подобрал лорд Малагар. Когда в Frontiers Малагара сбросил в пропасть (но, как выясняется в Vengeance, не добил) освобождённый им же Умбра, Слезу подобрала какая-то зелёная склизкая лапа, и долго казалось, что это просто пасхальное яйцо, но из событий Alliance становится понятно, что лапа принадлежала кому-то из культа Прозревших — вероятно, самой Провидице Мидриас. И в концовке Alliance, конечно, Слеза тоже не осталась лежать без дела.
  • Серия Mass Effect — каждая игра серии начинается с краткой исторической справки, рассказывающей о том, как в 22 веке человечество обнаружило на Марсе следы протеан и вынесенную в название технологию «эффекта массы», которая открыла землянам дорогу в дальний космос.
  • The Elder Scrolls — во всех частях, кроме второй, герой поначалу заключённый. В разных видах: то боец гладиаторской арены, то просто сидящий в темнице, то ведомый на казнь…