Необычный уровень сложности

Материал из Викитропы
Перейти к: навигация, поиск

В большинстве видеоигр присутствуют уровни сложности. Как правило, это лёгкий, средний, трудный. Но некоторым разработчикам кажется ужасно скучным называть уровни сложности так банально, и они придумывают что нибудь другое. Вариация тропа — уровни сложности называются как обычно, но чем выше сложность, тем мрачнее/брутальнее картинка под ним.

См. также[править]

  • Нелинейный уровень сложности — когда вместо линейного повышения количества, жирности или изощренности ИИ врагов на уровне сложности вводится новая механика, которой не было на более низких.

Примеры[править]

  • Серия Doom.
    • Классика Doom: I’m too young to die/Hey, not too rough!/Hurt me plenty!/Ultra-Violence/Nightmare!
    • Doom 3: новобранец (постарайся не прострелить себе ногу, салага), солдат (попробуй попасть в движущуюся цель), ветеран (сначала стреляй, вопросы потом), кошмар (кошмар — это неудержимая машина смерти).
  • Blood — названия уровней сложности даны по уровням прожарки стейков: pink on the inside, lightly broiled, well done, extra crispy. Чем более «жареный», тем выше сложность.
  • Vectorman — слабый, крутой, безумный.
  • The Darkness II: бандит (расскажи мне сказку), гангстер (покажи, чего ты стоишь), киллер (брось мне вызов), дон (меня так просто не убьешь).
  • The Suffering: Prison Is Hell — хулиган, бандит, убийца, чудовище.
  • Wolfenstein: The New Order — пять уровней сложности, с разными портретами протагониста. Папуль, можно поиграть? (герой изображен в чепчике, и соской во рту) Не бейте меня… (герой с приоткрытым ртом и глуповатым видом) Подходите! (обычное выражение лица) Я воплощение смерти! (у героя нахмуренная физиономия) UBER (злющее лицо, забрызганное кровью)
    • В оригинальном Вульфенштайне (том, который 2,25-мерный и был ещё до Дума) уровни сложности назывались так же, кроме Uber, которого там не было.
    • В Wolfenstein: The Old Blood уровни сложности те же что и в New Order, с теми же картинками. И был добавлен шестой уровень сложности MEIN LEBEN! На картинке вместо портрета героя только забрызганный кровью скелет.
  • Max Payne — Беглец, Охотник, Загнанный зверь, Время не ждёт. Первый раз игра проходится только на «Беглеце», с каждый разом открывая новый уровень сложности. Время не ждёт помимо обычного усложнения предполагает ещё и спидран — на прохождение каждого уровня дается небольшое количество времени, убийство врагов немного его продляет. Похожая механика есть в последующих частях, во второй новая сложность даже открывает альтернативную концовку.
  • Dishonored: обычные уровни сложности, но меняются картинки. Чем выше уровень сложности, тем больше лицо героя развёрнуто в анфас. На самом лёгком уровне лицо повёрнуто в анфас, но на герое нет его фирменной маски.
  • Вивисектор: Зверь внутри — четыре уровня сложности с разными картинками. Осмотр (налобное зеркало и стетоскоп), лечение (баночка таблеток и шприц), операция (зажим и окровавленный скальпель), вивисекция (какой-то хирургический аппарат).
  • South Park: The Fractured But Whole — уровень сложности определяется… цветом кожи героя. Чем темнее кожа, тем сложнее игра. Субверсия — это просто шутка разработчиков, и выбор цвета кожи ни на что не влияет.
  • Endless War 1-3 — уровень сложности показывается в виде вражеского бойца. Очень лёгкий — «Кто выключил свет?!» (вместо солдата — слепой нищий с клюкой и в чёрных очках, но в каске). Просто лёгкий — «Есть здесь враги?» (солдат с глуповатым выражением лица, погоны зелёные, в руках какой-то мушкет). Нормальный — «Ладно, давай сразимся!» (солдат с автоматической винтовкой, погоны чёрные). Сложный — «Я тебя прибью!» (солдат в городском камуфляже, в руках автомат с подствольником и оптическим прицелом). На самом деле эта настройка влияет только на количество HP у врагов, а по-настоящему игра усложнится, если отключить замедление пуль.
  • Heretic — «Thou needeth a wet-nurse», «Yellow-bellies R us», «Bringeth them oneth», «Thou Art A Smite-Meister», «The black plague possess thee».
  • Hexen — для каждого класса героя предусмотрено пять уровней сложности.
    • Боец: «Squire», «Knight», «Warrior», «Berserker», «Titan».
    • Клирик: «Altar Boy», «Acolyte», «Priest», «Cardinal», «Pope».
    • Маг: «Apprentice», «Enchanter», «Sorcerer», «Warlock», «Archmage».
  • Hexen 2 продолжает традицию предыдущей игры, уровней сложности по четыре.
    • Паладин: «Apprentice», «Squire», «Adept», «Lord».
    • Крестоносец: «Gallant», «Holy Avenger», «Divine Hero», «Legend».
    • Некромант: «Sorcerer», «Dark Servant», «Warlock», «Lich King».
    • Ассасин: «Rogue», «Cutthroat», «Executioner», «Widow Maker».
    • Демоница: «Larva», «Spawn», «Fiend», «She Bitch».