Символическая квестовая награда

Материал из Викитропы
Перейти к: навигация, поиск

Символическая квестовая награда — это видеоигровой троп, преимущественно из жанра RPG. Обычно за выполнение квестов в этих играх награждают какими-то вещами, которые имеют применением в геймплее: золотом, опытом, артефактами. Но эта награда — не такая. Она выглядит красиво и пафосно, но никак особенно не помогает герою в его свершениях.

Разновидностями такой награды могут быть:

  • Титул Самого Главного;
  • Шмотки без каких-то особых плюсов, но пафосно выглядящие;
  • Новый дом для игрока можно отнести сюда не всегда. Если дом обделён полезным функционалом, но при этом бохато выглядит — это точно сюда.

Где встречается[править]

  • Morrowind: награда за прохождение квестов Великих Домов — титул главы дома и поместье. Поместье особенно эффектно у Тельванни — это башня волшебника из гигантского гриба, такая же, как и у лордов-магов-квестовичков. Но расположено оно в самом суровом и неудобном уголке острова — посреди Великого Костровища в Молаг Амур (хуже только Красная Гора), в нём мало контейнеров для предметов и туда очень неудобно добираться. Еще один пример — Аунда, сложные квесты и никакие награды
    • Но проходить за Тельванни стоит не ради этой башни. Награды за промежуточные квесты у них рулят и педалят — это отличные артефакты, в том числе, например, перчатка, позволяющая подчинять себе врагов, или самый крутой доспех в игре с зачарованием легкости. А уж кольцо, открывающее все замки, кроме самых сложных — фактически меняет весь геймплей.
    • И проходить за Аунду стоит, но не ради того. На втором квесте с жертвы снимаются лучший щит и одна из лучших булав в игре (и, что грустно, без взятия этого квеста персонаж на карте не появится)
  • World of Warcraft: маунты, звания, игрушки, облики для одежды (т. н. трансмогрификация).