Угроза с Дальнего Востока

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
« «Великая задача, которая встанет в будущем перед Россией, — поддержать процесс цивилизации на азиатском континенте и защитить Европу от наступления жёлтой расы». »
— Из письма Вильгельма II Николаю II от 26 апреля 1895 г.

Европа давно привыкла смотреть на Восток с опаской. С этого направления на неё наступали дикие орды кочевников и армии грозных завоевателей, спаянные вместе жаждой наживы, железной дисциплиной или верой в единого бога. Но там, за степями, горами и лесами, на другом конце обитаемого мира, располагался баснословно богатый край, могучие и древние страны — Дальний Восток.

Чуть позже, в период колониальной экспансии, европейцы всё-таки добрались до этих мест и поразились тому, что увидели: Восток уснул, застыл, отстал от Европы в технологическом и политическом развитии. Европа с удовольствием воспользовалась этим, навязав свою волю силой оружия — неравные договоры, империалистические войны, колониальные захваты. Но затем за самодовольством и осознанием превосходства пришёл страх: что, если Дальний Восток пробудится от вековечного сна? Что, если эти могучие и древние страны преодолеют собственные недостатки и воспользуются имеющимися преимуществами, чтобы спешно нагнать Европу, стать наравне с ней, а то и превзойти её? В массовом сознании и культуре этот страх выразился в виде «Угрозы с Дальнего Востока».

Угроза с Дальнего Востока — характерный сюжетный элемент фантастических произведений: активная экспансионистская политика отдельной страны (или союза стран) Дальнего Востока, являющейся отрицательной стороной основного конфликта сюжета. Финальной её целью чаще всего является захват мира или значительной его части, а методы достижения этой цели могут быть совсем разными: прямолинейная мировая завоевательная война или нечто более тонкое: политические маневры и манипуляции, экономическая и демографическая экспансия, а также активная пропаганда своей культуры.

Впервые такой троп появился во второй половине XIX в., но и до сих пор не потерял популярности, ведь в этой части мира действительно есть ряд сильных государств, обладающих военным и экономическим или иным видом могущества, ведущих активную внешнюю политику и обладающих определёнными амбициями на региональное или мировое господство.

Кто же угрожает с Дальнего Востока?

Китай

Наиболее частый образ. Китай — обширное, обладающее большими природными и трудовыми ресурсами государство с древней культурой, так что сюжетная завязка с китайской агрессией встречается часто даже в произведениях XIX и начала XX века, когда эта страна была слаба и раздроблена. Позже к геополитической и популяционной угрозе в образ добавляется и идеологическая составляющая: с начала 1950-х западную публику начинают пугать коварными китайскими коммунистами. А после советско-китайского раскола и пограничных столкновений образ обрёл популярность и в СССР.

Отдельно стоит упомянуть страхи народов Юго-Восточной Азии относительно Китая — европейские колонизаторы поощряли массовое переселение населения южного Китая на полуостров Индокитай, Малайзию, Индонезию и прочие страны. Благодаря трудолюбию, предприимчивости и связям с колонизаторами они быстро богатели и повсеместно подминали под себя торговлю и ремесло, стереотипы и претензии местных на удивление напоминали антисемитские стереотипы. В эпоху деколонизации в 1940—1960-е годы массовые китайские погромы, законодательное ущемление и последующие попытки ассимиляции местных китайцев стали печальной реальностью — теперь на них смотрели и как на потенциальную пятую колонну, готовую на все ради присоединения к Китаю. Например, в будущей Малайзии на начало 1950-х годов китайцы составляли около 40 % населения, и в итоге малайцы пошли в 1965 году даже на исключение из федерации бывшей своей столицы и самого богатого города страны Сингапура именно из-за боязни чрезмерного китайского влияния.

Китай в произведениях, где он является главной угрозой, чаще всего опирается на своё демографическое превосходство, а также на многочисленную сухопутную армию.

Литература

  • «Беспримерное нашествие» Дж. Лондона — в несбывшемся будущем 1970-х гг. Китай превосходит по численности населения все прочие страны мира, вместе взятые, а потому начинает «ползучую» экспансию силами китайских рабочих и переселенцев в французский Индокитай, русский Дальний Восток и Туркестан, а также британские Непал и Бутан. Затем китайцы легко уничтожают четвертьмиллионный французский экспедиционный корпус и заявляют о претензиях на мировое господство. Потому оказавшиеся в невыгодном положении европейцы находят асимметричный ответ и уничтожают всё население Китая бактериологическим оружием.
  • «Медведь и дракон» Т. Клэнси — убийство китайскими полицейскими двух иезуитов становится поводом для эмбарго китайских товаров (мол, в Китае делают только игрушки вроде кукол Барби, без которых можно спокойно обойтись, а вот Китаю без валюты никак) США и странами Европы. Это побуждает Политбюро для заполучения природных ресурсов и плодородной земли объявить войну России, которая в этом сеттинге давно дружественна с Западом (например, в этой реальности Сибирь так и не была толком освоена, и только сейчас американцы смогли помочь сиволапым русским узнать, что в Сибири есть нефть, и много, и готовятся построить им первый нефтепровод и нормальную промышленность), с целью захвата Сибири. В результате Россия оперативно вступает в НАТО и с его помощью отражает наступление, а бойцы Rainbow Six и русский спецназ совместно забрасываются на территорию КНР и уничтожают ядерные ракеты, которые отчаявшееся Политбюро хотело выпустить по США. Финалом становится демократическая революция в КНР.

Видеоигры

  • Fallout — для довоенной Америки такой дальневосточной угрозой стал коммунистический Китай. Это была мощная держава, одна из немногих, сохранивших силы и порядок во время всех катастроф и кризисов третьей четверти XXI века. Ради последних оставшихся на Земле топливных ресурсов Китай начал экспансию, включив в свой состав соседние страны, после чего начал долгую и разрушительную войну с США за нефть Аляски, закончившуюся глобальным ядерным конфликтом. Во время войны американская государственная пропаганда усиленно создавала образ врага в лице Китая: эта страна провозглашалась злейшим врагом США и всех ценностей американского образа жизни, призывая к бдительности и провоцируя шпиономанию. К слову, не беспочвенно: в США действительно действовала широкая сеть китайских агентов разведки и диверсантов.

Япония

Второй по популярности образ врага: её быстрое усиление и убедительные победы над Китаем в 1894—1895 гг. и над Россией в 1904—1905 гг. отразились в массовой культуре ворохом книг о том, как Япония на равных соперничает с другими великими державами. Дальнейшая активная завоевательная политика лишь укрепляла этот образ, просуществовавший до разгрома Японской Империи в годы Второй Мировой войны[1]. Однако «японская угроза» вернулась несколько десятилетий позже, после японского «экономического чуда» и начала активной инфильтрации японского бизнеса на западные рынки: общественность в США начала всерьёз опасаться, что местные производители ничего не смогут противопоставить японской корпоративной культуре и валу недорогих и качественных товаров «Made in Japan»… и со временем японцы просто-напросто либо скупят весь мир либо технологически так опередят, что придется сдаться самим. После коллапса японского «финансового пузыря» и периода стагнации в экономике и этот образ потерял популярность примерно ко второй половине нулевых, так что сейчас угрозу от Японии скорее связывают с популяризацией японской культуры и японских масс-медиа.

Япония в качестве страны-агрессора, как правило, будет располагать небольшим по численности, но превосходно выученным флотом и авиацией.

Литература

  • «Восходящее солнце» М. Крайтона — японские корпорации исподволь, не торопясь захватывают целые отрасли экономики США, вытесняя и уничтожая американских конкурентов, наводя повсюду свои порядки, нарушая законы и не гнушаясь никакими методами. Сами японцы в романе изображаются как жестокие и надменные расисты, уверенные в собственном превосходстве. Главный злодей, естественно, тоже японец. а вот в экранизации субверсия (для политкорректности, видимо): там убийца — белый американец.
  • Трилогия «Муравейника» У. Гибсона — уже состоявшееся «мягкое» завоевание мира Японией является одним из краеугольных камней сеттинга этого вымышленного мира. Самая «твёрдая» валюта здесь — неойены, в Японии делают самую лучшую технику и развивают самые передовые технологии, а сильнейшей криминальной группировкой является якудза — они победили китайскую, итальянскую и корсиканскую мафии, а также являются первым в мире преступным сообществом с собственной космической программой.
  • «Человек в высоком замке» Ф. Дика — в альтернативной истории, где страны Оси победили во Второй Мировой войне, Япония — одна из двух сверхдержав и захватила хоть и не весь мир, но половину — точно. Действие романа происходит в той части бывших США, которые достались японцам (и как у нас гайдзины коллекционируют самурайские катаны и учатся ими махать, так и у Дика благородные самураи с восторгом упражняются в заряжании старинных ковбойских кольтов и стрельбе из них).

Настольные игры

  • Shadowrun — Японская империя в прошлом этого вымышленного мира была именно такой угрозой: в начале XXI века японцы превратили Корею в своё «вассальное государство», а после Пробуждения (когда в мир вернулась магия) на фоне балканизации Китая и США развернули полномасштабную экспансию. Войска Японии высадились на Филиппинах, Гавайских островах, в Перу, Австралии и Калифорнии. Потом, правда, случилось несколько катастроф, из-за чего расширение новой «Сферы сопроцветания» забуксовало, а потом японцы и вовсе были вынуждены вывести свои вооружённые силы почти из всех владений за пределами родного архипелага. Однако международное влияние Японии всё ещё остаётся значительным: ню-иена является основной мировой резервной валютой, а триумвират японских мегакорпораций («Мицусима», «Рэнраку» и «Сиавасэ») доминирует над конкурентами в азиатском регионе и активно проникает на все прочие рынки.

Видеоигры

  • Command and Conquer: Red Alert 3 — кампания за Империю Восходящего Солнца именно об этом. Армия карикатурно-клюквенных японцев с самураями, ниндзя, камикадзе, мехами и необычными японскими школьницами воюет за мировое господство с СССР и европейско-американским Альянсом.

Прочие страны

Все прочие дальневосточные государства[2] появляются в качестве претендующих на мировое господство антагонистов значительно реже, потому и примеры подобного сведены в один раздел. Причина тому — несформированный в массовой культуре характерный стереотип врага в отношении этих стран: чаще всего они в новейшей истории они выступали в качестве жертв агрессии, а не агрессоров, или были участниками военно-политических блоков, играя в них второстепенную роль. Исключением является Северная Корея, относительно которой образ врага вполне себе существует — но пропаганда велит показывать эту страну как комически некомпетентную и суицидально брутальную тиранию, которая слишком занята расстрелом собственных граждан из миномёта (по четыре раза), чтобы ещё и кого-то там порабощать. Потому что демократия — это хорошо, а диктатура — очень плохо. Поэтому количество произведений, где они выступают в качестве завоевателей с мировыми амбициями, невелико, а авторам приходится придумывать какое-нибудь обоснование, чтобы объяснить, откуда у небольшого и небогатого государства появились силы на полномасштабную войну против Китая/США/России/Евросоюза/нужное подчеркнуть.

Кино

  • «Неуловимые» (в оригинале «Красный рассвет»[3]) — Соединённые Штаты захвачены неимоверно усилившейся и, по традиции, клюквенно-злобной КНДР (которой ещё и помогают дуболомного вида русские десантники) и только горстка юнцов-патриотов может остановить Ужасные Зверства™ кровавого оккупационного режима[4].

Видеоигры

  • Стратегии Paradox Interactive — в сериях игр Europa Universalis, Victoria и Hearts of Iron можно устроить троп. Особо примечательна в этом Europa Universalis — можно отстроить, к примеру, Чукотскую империю. И в этой игре есть достижение «Три горы», где предлагается устроить троп за Рюкю, государство на Окинаве.
  • Civilization — в этой серии игр играть за Японию или Китай, а также и за Монголию, Сиам, Корею, Вьетнам, Индонезию и даже империю Кхмеров. Захват мира является не единственным, но реализуемым и привлекательным условием победы, поэтому при игре за эти страны остальным можно устроить троп.
  • Homefront — в качестве агрессора и главной противостоящей героям силы выступает Великая Корейская Республика, появившаяся в 2013 году в результате организованного КНДР объединения Северной и Южной Кореи. Единое государство, сочетающее военно-политическую силу Севера и экономическую мощь Юга, всего за десятилетие распространяет своё влияние по всему Дальнему Востоку на фоне глобального топливного и экономического кризиса, эпидемии гриппа и ослабления США. В 2025 году ВКР электромагнитным импульсом с орбиты уничтожает всю электронику на Североамериканском континенте, после чего, пользуясь замешательством, оккупирует Гавайские острова, Аляску и западную часть Соединённых Штатов вплоть до Миссисипи.
  • Homefront: The Revolution — ремейк предыдущей игры, подвергнувщийся значительному реткону: теперь действие разворачивается в альтисторическом сеттинге. В здешней Корейской войне США безоговорочно победили, заполучив в качестве союзника против СССР единую Корею. На волне эйфории от такого успеха на ниве борьбы с комми янки на радостях вбухали кучу денег в Страну Утренней Свежести, чтобы превратить её в витрину капиталистического благосостояния. Всё пошло слишком так: Корея заняла лидирующие позиции на рынке высоких технологий, первой выпустила персональные компьютеры, мобильные телефоны и кучу других гаджетов. В это же время США сами себя довели до политического и экономического кризиса, в результате чего произошёл коллапс. И хитрые корейцы (о которых, к слову сказать, в дальневосточном регионе испокон веков ходило мнение, схожее со стереотипом европейских народов об одном семитском народе, который таки нигде не упустит свой гешефт) с удовольствием воспользовались возможностью наложить лапу… то есть, протянуть руку помощи несчастному американскому народу. А заодно нагнали своих солдатов, артиллерии и боевых дронов. Чтобы помогалось легче, значица.

Утай

В качестве угрозы выступает вымышленное государство: либо произвольная смесь дальневосточных культур и стереотипов (с возможной примесью стереотипов неазиатских), либо вовсе культурный шаблон некой дальневосточной страны в мире, который не является Землёй.

Литература

  • «Зловещий барьер» Э. Рассела — главными врагами тут выступают некие энергетические существа, которые всегда были рядом с людьми (отсюда возможно все легенды о феях и призраках), но только недавно оказались открыты и видимы. Штука в том, что азиаты проассоциировали их со своими предками и солярным культом, и потому сформировали блок их союзников.
  • «Империя Ужаса» Г. Кука — Империя Шинсан (она же заглавная Империя Ужаса) представляет собой тёмную магократию с чертами Японии и Китая. Она расположена на востоке описанного мира и периодически ведёт завоевательные войны.
  • «Шестая колонна» Р. Хайнлайна — на США нападает некая Паназиатская империя («не китайцы и не японцы — смешанная раса, сильная, гордая и плодовитая»), легко сокрушает все американские войска и устанавливает бесчеловечный оккупационный режим. Упоминается также, что паназиаты включили в свой состав Советскую Россию и завоевали Индию.

Примечания

  1. Начиная войну с США, Япония всерьёз рассчитывала, что прокатит старый сценарий русско-японской войны: «Мы быстренько нанесём врагу неприемлемый ущерб — и враг решит, что война слишком дорого обходится, и согласится на мир на наших условиях». Увы, японцы не закладывались на Ф. Д. Рузвельта, которому любой ценой надо было поломать привычную для США, но ведущую в тупик «доктрину Монро» и принцип «самоизоляции США» — и который рискнул раз за разом «выставлять на доску новый комплект фигур». США строили боевые корабли и готовили персонал быстрее, чем Япония их топила, сжигала и убивала — и американцы готовили тех же палубных лётчиков в разы быстрее и числом больше, чем японцы. Даже если Хироёси Нисидзава и сбил 87 американских самолётов, а Ричард А. Бонг всего 40 японских — но «Бонгов» американцы штамповали потоком, а Нисидзава был штучным товаром, и после его гибели его было некем заменить.
  2. Две Кореи, частично признанный Тайвань, Монголия и страны Юго-Восточной Азии — за исключением России, потому что «русская угроза» — троп с абсолютно другими коннотациями, нежели заглавный, и Россия не является «типично-дальневосточной» страной по культуре
  3. Да-да, читатель, это ремейк того самого «Красного рассвета», в котором Советский Союз и Кубу заменили на Корею и РФ.
  4. Интересно, что по первоначальному плану в роли оккупанта должен был выступить Китай, но по совершенно непонятным причинам, никак не связанным с возможной потерей огромного кинорынка, его впоследствии решили сменить на абсолютно нереалистичное вторжение корейцев.
Внешние ссылки
TV Tropes China Takes Over The World — «китайская угроза»
Japan Takes Over The World — «японская угроза»