Радиоэлектронная борьба

Материал из Викитропов
(перенаправлено с «РЭБ»)
Перейти к навигации Перейти к поиску

РЭБ, или радиоэлектронная борьба — комплекс мер по противодействию радиоэлектронным средствам управления, разведки и связи противника. В нашей действительности очень многогранна, а в вымышленных мирах служит отвердителем для силовых полей. В самом деле, если у нас нет хитрого поля, отражающего выстрелы противника, то сделать так, чтобы он просто не попадал по настоящей цели при наличии смекалки можно всегда. Впрочем, часто глушилки используются и в более мягкой фантастике как дополнение к силовым полям, о чем ниже.

Обычно предполагается что системы обнаружения и наведения работают на электромагнитных волнах, включая обычный видимый свет. Ведь если есть, к примеру, гравидетектор, то почему бы не быть и щитам? Сбивать с толку системы наведения можно следующими способами:

  • Глушилка. На защищаемом объекте стоит некое устройство, потребляющее энергию и посылающее в пространство импульсы с хаотически-изменяющейся мощностью — шум. У любого детектора есть верхняя и нижняя границы чувствительности по яркости, а тут эта яркость то и дело уходит из диапазона. В реальности обычно используется в комбинации с прочими средствами, в играх часто вся РЭБ ограничивается глушилкой.
    • Сюда же буксируемая ловушка. Глушилка выносится из самолета/корабля на тросе по которому снабжается энергией. В данном случае как правило излучает не хаотично, а постоянно и мощно чтобы истинную цель нельзя было разглядеть на её фоне.
    • Электромагнитное оружие — очень мощная глушилка, которая не просто сбивает с толку детекторы, а сжигает к чёртовой матери всю электронику наведёнными токами.
    • Высотные и орбитальные ядерные взрывы. У нас нет связи — и ни у кого не будет! ЭМИ с педалью в пол, выносит всё электронное и кое-что из просто электрического на больших площадях. А хитрые владельцы бомб достают проводные тапики...
  • Автономные ложные цели. Те самые тепловые ловушки у самолетов и надувные обманки у разделяющихся боеголовок ракет. Особенно эффективны в космосе, где их не сдувает ветром; но при условии, что прикрываемый корабль летит по инерции — иначе понадобится двигатели и для ложных целей, а из-за разницы в массе их сложно сделать идентичными настоящему по характеристикам излучения. Разлет же имитаторов цели в разные стороны — не баг, а фича, чтобы не получилось прихлопнуть всех одним взрывом или потоком дроби.
  • Завеса. Облако чего-либо мешающего прохождению электромагнитного излучения. Для оптики и части тепловизоров используются аэрозоли (дым), для радиолокаторов — дипольные отражатели, нарезанная металлическая фольга определенной длины. Опять же, наиболее эффективно в космосе, где завесу может разрушить только солнечный ветер или она может рассеяться самостоятельно, за очень большое время с инерцией частиц.
  • Маскировка. Уменьшение собственного излучения электромагнитных волн и их отражения. Последнее часто возможно только отражением туда, где нет противника (стелс-самолеты так и работают).
  • Имитация сигналов. Чтобы сбить с толку управляющий ИИ или человека, принимающего решения, можно использовать передатчики, подающие ложные сигналы. Принцип действия аналогичен манку для уток, только в роли утки — неприятель.
  • Перехват управления. Чем хитроумнее ИИ «умного» оружия, тем более прикольные вещи можно с ним делать, если, конечно, он в принципе управляем со стороны, а не является абсолютно автономной вещью в себе. Но и абсолютно автономной вещи в себе можно подкинуть «василиска» — вредоносный код, проникающий через сенсоры под видом картинки с камеры или показаний датчиков, либо ещё проще — внести бэкдор на этапе производства через агентов. Хакнув «умную» ракету или беспилотник на лету, можно перехватить управление и заставить бить по своим же создателям.
  • Обман систем автоматического распознавания изображений путём создания «оптических иллюзий» созданных для обмана самообучаемых нейростей — разработки уже начались.

Методы противодействия РЭБ

В основном, помогает сокращение дистанции, ведь на расстоянии, с которого корабль противника виден как один пиксель, форма ложных целей даже не обязана соответствовать кораблю. А ещё желательна высокая плотность огня. Разумеется, следует совершенствовать детекторы, но где гарантия, что комплексы РЭБ будут стоять на месте?

Примеры

Литература

  • Все произведения Фёдора Березина. Поскольку автор был офицером войск ПВО, радиоэлектронная борьба описана со знанием дела.
  • «Второе Основание» А. Азимова — «ментальная глушилка», выводящая из строя псиоников Второго Основания с помощью генерируемых электромагнитных ментальных импульсов большой мощности и в широком диапазоне.
  • «Завтра война» А. Зорича — представлен весь спектр технических средств РЭБ, от помехопостановщиков и распыления отражателей до ложных целей-фантомов и маскировочных средств.
  • «Зенитные кодексы Аль-Эфесби» В. Пелевина — хитрый постмодернист-разведчик выводит из строя продвинутые боевые дроны, сводя с ума самообучаемый искусственный интеллект, которые ими управляет.
  • «Космоолухи» — в первой книге показаны электромагнитные гранаты, в зоне поражения глушащие всю электронику (даже киборгам приходится несладко). В дальнейшем в тексте показаны специальные «глушилки» DEX-компани, выбивающие именно киборгов: компания подстраховалась, чтобы кто-нибудь не вздумал использовать её продукцию против неё самой.
    • В «Космотехнолухах» — маскировка корвета Ржавого Волка, из-за которой на радаре «Космического мозгоеда» он выглядел как катер.
  • «Осколки чести» — во время войны за Эскобар Корделия Нейсмит командует как раз кораблём РЭБ. Его задача — с помощью ложных целей заставить барраярский флот хотя бы на время оставить позицию у П-В-туннеля, дав возможность транспортам с военными грузами прорваться к Эскобару. Задача была выполнена, но сама Корделия и её экипаж попали в плен к барраярцам. «Капитан Корделия Нейсмит, экспедиционный корпус Беты. Мы — военная команда. Боевая часть»[1].
  • «Хонор Харрингтон» — широко используется в комбинации со щитами (гравистенками). Присутствуют глушилки, буксируемые ловушки и автономные ложные цели. Разве что завес нет — в сеттинге положено летать с ускорениями в сотни g.
  • «Фабий Байл. Живодёр» Джоша Рейнольдса — собственно, все описываемые в книге налёты друкхари на планеты начинаютсся полным заглушением планетарных систем связи, что сразу лишает защищающихся какой-либо координации. Сами же атакующие, наоборот, заранее вызнают всё о планетарной обороне и разрабатывают комплекс мер против систем наведения орудий, так что в их машины весьма сложно попасть. Впрочем, тут в операции участвует целый глава ковена гемункулов, так что технологическое превосходство эльдар становится ещё более значимым, чем обычно.

Кино

  • «Короткое замыкание 2» — своеобразное применение в качестве не непосредственного способа поражения, а элемента импровизированного оружия. На главгероя-робота Джонни-5 коварно нападают злодеи и рубят топором с целью привести в неподлежащее ремонту состояние (читай «убить»), а бедняга из-за повреждений не может оказать никакого сопротивления. Но очень кстати неподалёку какие-то люди запускают радиоуправляемые модели самолётов. Джонни-5 перехватывает управление над двумя самолётиками и начинает «клевать» ими вражин — и видимо, весьма ощутимо, поскольку бандиты вскоре бросаются наутёк.
  • «Матрица» — при обнаружении роботов корабль героев ложится на грунт и выключает все системы, изображая обыкновенный обломок какой-нибудь конструкции — благо прочего железа вокруг богато разбросано. Ну а на тот случай, если «прикинуться ветошью» не получилось, у капитана под рукой находится красная кнопка активации заряженного ЭМП.
  • «Операция „Ы“ и другие приключения Шурика» — профессор-экзаменатор заподозрил, что пришедший превозмогать боль в замотанным бинтами ухе студент на самом деле придумал хитрый план для поимки халявы, прослушал эфир и заглушил мощным излучателем помех услышанный разговор. А потом подошёл к «больному» брать его с поличным.
« — В ухе... стреляет...

— Ай-яй-яй... Ай-яй-яй... За изобретение ставлю вас пять, а за экзамен — неуд. Профессор, конечно, лопух, но аппаратура — при нём! При нём! Как слышно! Как слышно!

»

Телесериалы

  • Babylon-5 и минбарцы. Точнее. по «бэку» глушить сенсоры умеют все, но у минбарцев это получается лучше.
  • Firefly. Контрабандисты используют так называемую «плаксу» — ложную цель, имитирующую сигнал бедствия пассажирского корабля, чтобы отвлекать внимание флота Альянса.

Аниме и манга

  • Black Lagoon — во время дуэли катера Лагуны против военного вертолёта наёмников Рокуро (бывший до этого момента пленником, похищенным вместе с компьютерным диском), предложивший план нейтрализации противника, использует пистолет с осветительной ракетой в качестве импровизированной тепловой ловушки для отвлечения ракет вертолёта.
  • Gundam — присутствуют. Есть ложные надувные цели, есть системы распыления завес, но основную роль естественного РЭБ играют сверхкомпактные реакторы, излучающие резинонаучные частицы. Эти частицы забивают рабочие диапазоны радаров и систем связи, значительно сокращая дистанцию огневого контакта.
  • Legend of Galactic Heroes — противоракетные ловушки на кораблях и ложные цели, с помощью которых можно создать целый фантомный флот.

Видеоигры

  • Command & Conquer: Generals — у каждой фракции имеется то или иное количество невидимых без радара юнитов, а у GLA есть особая технология «GPS Scrambler», при применении делающая почти любые войска невидимыми до момента, пока они не начнут стрелять. Кроме того, существуют юниты, способные временно обездвиживать вражеский транспорт и/или здания (в том числе и электромагнитная бомба), а китайский танк электронного противодействия умеет создавать поле, отклоняющее вражеские ракеты. Инфракрасные ловушки, кстати, также в наличии: именно это подразумевается в улучшении для американской авиации, увеличивающем защиту от ракет.
  • Command & Conquer: Red Alert — у Союзников есть средства, маскирующие войска и строения вокруг места, где установлены.
    • Начиная с первой части, в наличии имелись стационарный и передвижной «Gap generator», во второй части остался только стационарный, в третьей же используется только передвижной, как альтернативный режим танка «Мираж» (в официальном переводе почему-то «Хамелеон»).
    • Во второй части танк «Мираж» (тут название в известных переводах перевели правильно) умеет терпеливо поджидать врага, при помощи голограммы замаскировавшись под ёлку. «Мираж» aka «Хамелеон» из третьей части тоже так маскируется в нормальном режиме.
    • В третьей есть юниты, способные обездвиживать вражескую технику при помощи электромагнитного оружия — советские тесла-воины и террор-дроны, альянсовские корабли на подводных крыльях и авианосцы, имперские «боевые ангелы».
  • Children of a Dead Earth — работает только против ракет, представлена инфракрасными ловушками.
  • Endless Space — поскольку бои частично основаны на простенькой карточной системе (три стадии боя на трёх дистанциях дальней, средней и ближней, на каждой из которых можно вести в бой карту), то использование РЭБ отыгрывается специальной картой заставляющей противника чаще промахиваться.
  • Fallout — электромагнитные гранаты, с первого попадания выключающие даже самых больших и злобных роботов. В Fallout Tactics пошли дальше и смастерили также электромагнитные мины, ракеты для базуки и некие электромагнитные заряды для дробовика.
  • Mass Effect 3 — в кодексе подразумевается, что технологии РЭБ есть у всех, но показаны только глушители гетов на Раннохе, блокирующие исходящие сигналы и не позволяющие устраивать орбитальные бомбардировки (от чего засевшего на базе гетов Жнеца чуть ли не ручным наведением бомбят). Аналогично Канал Жнецов на Земле, испускающий помехи вокруг себя в неизвестном радиусе, мешая орбитальной бомбардировке и ракетном наведении.
    • Более мелкий пример встречается и в первой игре: некоторые геты и враги-роботы могут забить мини-карту помехами, от чего на ней не высвечиваются местность, цели и враги. Приходится ориентироваться своими глазами и искать врага с глушилкой.
  • Master of Orion — в первой и второй частях классики глушилки работали только против ракет и торпед. В третьей стали затруднять попадание из любого оружия.
  • StarCraft — невидимость у терран и протосов, ложные цели у протоссов в первой части. Также терраны применяют ЭМИ для не совсем обычных целей: импульс сносит плазма-щиты протоссов и опустошает заряд всех юнитов, имеющих способности, для которых требуется энергия. А вот по какому принципу работает дестабилизирующая сеть протоссов — непонятно, но действует она не только на технику, но и на живые организмы.
  • Star Trek: Starfleet Command — глушилка на корабле и шаттл-ложная цель. Причем действует на все оружие, а не только на ракеты. Шаттлом пользоваться немного неудобно ибо он работает только когда защищаемый корабль не стреляет и еле ползет (+100 к реализму). Однако это единственное эффективное средство от плазменных торпед. Ромуланские системы «невидимости» сюда же ибо корабль с ними очень даже видно, а вот стрелять в него можно только из фазеров и со штрафом к точности (в оригинальном сериале Стар Трека, по которому игра, так и было).
  • «Звездные волки» — система отстрела ловушек и маскировочная система, но вторая не работает непосредственно в бою.
  • Star Wars: Empire at War — некоторые юниты могут ставить специальные глушилки, защищающими небольшую область вокруг себя от ракетного и торпедного оружия.

Примечания

  1. Шутка, понятная только самой Корделии. Первый раз попав в плен к барраярцам на планете, позднее названной Сергияр, она рекомендуется лично Эйрелу Форкосигану так: «Коммандер Корделия Нейсмит, астроэкспедиционный корпус Беты. Мы исследовательская группа. Не боевая часть». Просто теперь она уже не командир исследовательского корабля, а офицер воюющей армии — и имеет право на соблюдение норм о военнопленных. То, что ей не повезло попасть в лапы военному преступнику — дело другое.