Электромагнитное оружие

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
« Танк, заряжай ЭМП! »
— Матрица

Комиссар Всеславуров подкрадывался к тайному убежищу криминального авторитета Козолупенко. Внезапно по нему начали стрелять из бластеров. Комиссар быстро перескочил в подходящее укрытие и начал стрелять в ответ, но это оказалось ошибкой — трое головорезов просто отвлекали его внимание от самого Козолупенко, который набросился на комиссара в экзоскелете, чтобы убить заклятого врага в ближнем бою. Табельный бластер оказался выбит из руки, и на горле героя сомкнулись стальные пальцы, но он последним движением смог дотянуться до пояса и вырвать чеку. Однако злодей не захотел уходить в ад за компанию с героем, поэтому одной рукой выбил гранату из комиссаровой руки на пол, а другой бросил Всеславурова прямо на эту гранату. Раздался взрыв…

Комиссар Всеславуров поднялся с пола, потирая ушибленные об корпус гранаты рёбра, достал из второй кобуры свой старый пистолет системы Волынина и огляделся. Козолупенко застыл посреди коридора в той позе, какой его застал импульс электромагнитного излучения. Трус застыл в такой же неподвижности, но его крепче выключенного экзоскелета сковал ужас. Балбес (точнее изуродованные куски догорающего тела) лежал на полу — судя по всему он по своей дурости забывал ухаживать за своим оружием, и не совсем исправная батарея бластера от действия импульса взорвалась прямо у него в руках. Ну а Бывалый при отключении своего бластера и гибели товарища сразу пустился в бега. Комиссар решил, что поймает его в другой раз, а пока достал из специального металлического чехла запасную рацию, включил её и вызвал подкрепление.


Описание

Электромагнитное оружие — это оружие, основанное на использовании электромагнитного излучения высокой мощности. Да, если рассуждать буквально, то почти любое излучение в окружающем нас мире имеет электромагнитную природу — инфракрасное, видимый спектр света, ультрафиолетовое, рентгеновское и т. д. — однако в обиходе электромагнитным излучением называют сигналы радиосвязи и прочие электромагнитные волны низких частот. Такие волны свободно проходят через большинство веществ и поглощаются разве что металлами, вызывая при этом электрические токи в поглощающем излучение проводнике. Разумеется, для абсолютного большинства источников излучения сила тока таких наводок стремится к нулю, поэтому для приёма радиосигналов применяют специальные антенны с усилителями. Однако если источник радиосигнала выдаст электромагнитный импульс большой мощности, то наводка от такого импульса может перегрузить или даже необратимо повредить сильным током усилитель сигнала или приёмник усиленного сигнала — так работают средства радиоэлектронной борьбы. А если источник выдаст электромагнитный импульс ещё большей мощности, что наводки от него проявляются тех местах электрических и электронных схем, где их вообще быть не должно — это уже электромагнитное оружие.

Разумеется, в фантастических произведениях за электромагнитным оружием закрепилась слава специального «парализующего» оружия против техники и роботов, при этом совершенно безопасного для людей, хотя в реальной жизни всё сложнее. Сильное электромагнитное излучение на близкой дистанции может оставить сильные ожоги, в том числе внутренних органов, так что держать электромагнитную гранату в руках не рекомендуется (см. Ломачинского про радарную травму). И, разумеется, нельзя забывать, что личное оружие и прочее снаряжение людей тоже может быть повреждено таким оружием. Зато техника может быть «парализована» до состояния «требуется капитальный ремонт всей электроники» или вообще уничтожена, если наводки от излучения вызвали возгорание аккумулятора (особенно мощно горят литиевые), подрыв паров топлива в бензобаке или активацию боевых частей снарядов и ракет (самостоятельный пуск ракеты внутри контейнера тоже может сжечь к чёртовой матери технику).

Кстати, электрическое оружие на переменных токах высокой частоты тоже будут вызывать сильные наводки внутри цели. Ещё один способ построить такое оружие — это мазер, микроволновый лазер. Мазер появился в 1960-е в виде громоздкой конструкции, использовавшей в качестве рабочего тела газообразный аммиак и непригодной для оружейного использования, но в 2018 году был построен первый компактный твердотельный мазер, уже вполне подходящий для разработки оружия.

А самым мощным источником электромагнитного излучения, доступным человечеству, является атомный взрыв.

« Первого ноября шестьдесят второго года на полигоне Джезказгана был произведен подрыв заряда мощностью триста килотонн. Магнитный импульс взрыва навел в проводах телефонной линии, удаленной на пятьсот семьдесят километров, ток силой в две с половиной тысячи ампер, что привело к расплавлению всех предохранителей на ближайших телефонных узлах, а ток, наведенный в бронированном силовом кабеле, закопанном на глубине метра, вызвал воспламенение линейных выключателей и привел к пожару на электростанции Караганды. »
— Александр Прозоров, «Вольный стрелок»

Примеры

Литература

  • «Космобиолухи» — электромагнитная граната может «оглушить» киборга, временно выведя из строя его процессор и импланты… но если киборг «сорванный», он и без процессора обойдётся. Драться в полную киберсилу, конечно, какое-то время не сможет, но притворяться человеком — не хуже, чем раньше.
    • Там же — шутки ради: в качестве побочного эффекта взрыв такой гранаты выгибает стенки полусферой. К этому эпизоду добавлена сноска: «Авторы немного поспорили, по какому принципу действует электромагнитная граната 2135 года выпуска, чтобы оказать такой эффект, и пришли к выводу, что внутри у неё электромагнитные волны и гвозди».
  • «Планета белой расы» Александра Прозорова — в первом томе этого производственного романа про начало колонизации Венеры описаны проблемы проектирования и пробного запуска космического корабля, который будет толкать вперёд серия небольших термоядерных взрывов за кормой. Ведь ЭМИ первого же взрыва выжжет всю электрическую и электронную начинку корабля. Удалось упаковать все основные системы внутри цельнометаллических корпусов, соединённых оптическими кабелями с многократным экранированием. А навигацию, связь и прочие вспомогательные системы перед запуском маршевого двигателя надо отключать и прятать в сейф. Вот только у Дениса Тумарина возник вопрос — как взлетать? Ведь пока Алексей Сизарь собирал и отлаживал свою схему наглухо экранированного космолёта, другие люди разрабатывали «воздушный старт» с крупногабаритного самолёта, который теперь окажется «одноразовым»… Узнав о бедах жениха, Аривжа запустила бумажный самолётик из переставшего быть важным документа — и Денис тут же догадался сделать планер, на котором взрыволёт будет висеть в воздухе, ожидая отлёта самолёта на безопасное расстояние.
    • В начале второго тома разведка США заинтересовалось проектом, который Денис Тумарин вёл на территории Никарагуа (эта страна не подписывала никаких конвенций об ограничении ядерных испытаний). Вот только все попытки запустить туда беспилотники привели к таинственному исчезновению аппаратов (предположительно по соседству с полигоном неназванные «ихтамнеты» от российского ВПК начали изучать военное применение этих термоядерных взрывов малой мощности). Попытка доставить разведывательное оборудование пешком через джунгли закончилась тем, что у отряда разом отказало всё снаряжение (доставляемое оборудование тоже превратилось в груду мёртвого металла), а на обратном пути разведчиков уже поджидала группа захвата.

Кино

  • «Матрица» — в первом фильме электромагнитная пушка была названа единственным оружием людей против роботов «охотников», которые выслеживают корабли Зиона. Поскольку вместе с мозгами роботов импульс выжжет всю электронику корабля, Большая Красная Кнопка накрыта прочным пластмассовым колпаком и ещё требует поворота ключа. А в финале Морфеус был вынужден ждать до последнего, пока Нео не вышел из Матрицы — к счастью, проникшие внутрь корабля роботы не успели никого убить.
    • Ко второму фильму люди оборудовали свои корабли множеством автоматических пулемётов, однако закадровая битва флота кораблей Зиона против огромной стаи роботов закончилась сокрушительным поражением ещё до начала сражения — на одном из кораблей по неизвестной причине выстрелила ЭМП (её использовал агент Смит, который после гибели в первом фильме стал компьютерным вирусом — он заразил человека внутри Матрицы и таким образом завладел его телом в реальном мире), после чего прилетевшие машины без труда перебили все экипажи выведенных из строя кораблей. Уцелел только корабль «Хаммер», который находился дальше всех.
    • В третьем фильме Морфеус на «Хаммере» прорываются с боем в док Зиона, куда через пробуренный тоннель проникло бесчисленное множество роботов. Выстрел ЭМП уничтожает всех роботов, однако командор Лок обвиняет Морфеуса в уничтожении защитных систем дока. Хотя на самом деле почти все эти системы уже были уничтожены роботами — зато выстрел ЭМП также уничтожил гигантские буры, отчего вторая волна роботов не смогла пробуриться дальше к центру Зиона. До поры до времени, поскольку роботы починили один из буров, который и пробурил тоннель в Зион.
  • «Маленькие солдатики» — главной деталью новых игрушечных роботов стал чудо-процессор X1000, который был вершиной разработки отдела ВПК корпорации «Глоботек», но не был принят военными из-за повышенной уязвимости к электромагнитному излучению. По ходу сюжета игрушечные солдатики начали слишком буквально исполнять боевую задачу «уничтожить горгонитов» (игрушечных монстриков с такой же начинкой) и довели её до того, что включили людей в число своих «заклятых врагов». Поэтому героям для массового уничтожения толпы солдатиков пришлось организовать мощный электромагнитный импульс через короткое замыкание трансформатора на столбе. При этом хорошие горгониты понимают, что тоже погибнут от этого импульса, но всё равно помогают людям. В итоге оказалось, что хорошие игрушки в последний момент успели спрятаться от ЭМИ под большой тарелкой спутникового телевидения, которую сосед героев поставил на своём участке, а солдатики уронили во время боевых действий, — тем самым они благополучно пережили самопожертвование. Учитывая, что солдатики выглядят как люди-военные, в этом фильме на уровень игрушек спущена инверсия тропа Люди — хорошие.

Мультсериалы

  • «Звёздные войны: Войны клонов» — поскольку боевые действия ведутся в основном с разнотипными боевыми дроидами КНС, клоны и джедаи активно используют ионные гранаты и мины. Кроме того:
    • Флагман генерала Гривуса «Зловещий» из первого сезона был оснащен сверхмощной ионной пушкой, легко выбивавшей всю электронику республиканских кораблей.
    • В ходе боев на Моластаре (эпизод «Гад Зилло») республиканцы применили сверхмощную электромагнитную бомбу, разом выбившую посланную на завоевание планеты армию дроидов… И пославшую сигнал «кушать!» спящему под планетарной корой монстру Зилло.

Видеоигры

  • Aliens vs Predator 2 — среди множества боеприпасов для гранатомётов людей (оружие 5) есть электромагнитные гранаты. Вообще-то их разрабатывали против техники, однако по какой-то причине они также ненадолго парализуют Чужих и Хищников (у людей только отказывают датчики движения, фонари и приборы ночного видения). В кампании Хищника «Железным медведям» генерала Рыкова с помощью этих гранат удалось захватить живьём двух младших охотников; далее по ходу сюжета под огонь этих гранат попадает Хищник-протагонист, который попытался проникнуть на базу людей для спасения сородичей. Рыков узнаёт узор на его маске (20 лет назад на другой планете молодой Рыков чудом уцелел при встрече с этим охотником, убившим всех его товарищей) и приказывает оставить своего заклятого врага в живых — для большего мучения.
    • Энергетический пистолет Хищника в альтернативном режиме также стреляет парализующими электромагнитными импульсами.
  • Command & Conquer Generals — генеральское повышение пятого уровня для Китая позволяет сбрасывать электромагнитную бомбу, которая на некоторое время выключает технику и здания на большой территории.
    • В дополнении Zero Hour американский генерал супероружия оснастил стационарные ракетные установки электромагнитными ракетами. Против пехоты они действуют ещё хуже обычных, технике тоже наносят меньше повреждения, зато при попадании ненадолго выключают её. Разумеется, «выключение» воздушной техники приводит к немедленному падению на землю.
  • Deus Ex — во всех частях серии есть электромагнитные гранаты, выводящие из строя роботов, камеры и турели, и не наносящих урона живым противникам. С главгероем, который живой человек, но напичканный высокотехнологичными имплантами, всё несколько сложнее — электромагнитное оружие его не убивает, но обнуляет шкалу энергии, на которой работают активные импланты, что весьма неприятно.
  • Earth 2150 — Евразийская Династия впридачу к своему особенному лазерному оружию получила электромагнитное, которое стреляет небольшим шаром ионизированного вещества. Попадание такого снаряда по вражеской технике приводит к временному выключению по причине повреждения бортовой электроники, а несколько попаданий выжигают электронику намертво. После этого ремонтный танк может починить вражеский юнит и тем самым захватывает его. В дополнении «Дети Селены» при игре на прохождение в одной из первых миссий так можно захватить несколько сверхтяжёлых ОБЧР Атлантического союза, которые очень сильно помогут на следующих миссиях (по завершении миссии все юниты переносятся на главную базу). Также можно захватывать вражеские здания и защитные сооружения с целью последующей продажи.
    • Электрическое оружие Лунной Корпорации помимо прямых повреждений корпуса также повреждает наводками бортовую электронику цели. По этой причине тяжёлые танки ЕА и тяжёлые ОБЧР АС при получении всего половины урона превращаются в неподвижные мишени.
  • Fallout — электромагнитные гранаты, которые при встрече с роботами можно кидать даже себе под ноги. При этом разработчики первых игр проигнорировали тот факт, что такая граната заодно выведет из строя и силовую броню, и энергетическое оружие протагониста.
    • Fallout: New Vegas — самая полезная и достижимая награда по личному квесту Вероники, это «Импульсный Пистолет», он же «РАЗМЫКАТЕЛЬ» (CIRCUITBREAKER), позволяющий легко поджаривать роботов и, главное, паладинов Братства Стали, финал квеста как раз позволит его опробовать по назначению. Только не пытайтесь из него стрелять по солдатам НКР в броне — у них она без «начинки» и движима исключительно мускульными усилиями объевшегося баффаута солдата (здесь должна быть шутка про космодром «Тролль»).
    • Fallout Tactics — имеется изрядное количество импульсного (EMP) оружия, наносящего повышенный урон роботам и транспортным средствам, от электромагнитных гранат и ракет до ружейных патронов 12-го калибра. Вот только игромеханически это, вероятно, реализовано через игнорирование брони, так что против живых противников оно не менее эффективно.
  • XCOM — электромагнитная пушка на земном истребителе самая недальнобойная, да и мощность невелика. Но зато повышаются шансы на сбор трофеев после сбития тарелочки.
  • Rimworld — в игре есть электромагнитные гранаты, гранатомёты и снаряды для мортир. Весьма полезные вещи для борьбы с механоидами и штурма вражеских баз: при попадании в зону действия роботы-убийцы, по закону жанра, входят в стан на некоторое время, что позволяет их легко уничтожить, но после n-ной попытки у них вырабатывается резист; вражеские же базы часто оснащены самонаводящимися турелями и миномётами, которые можно оглушить во время боя, а после него — налутать в ценности и сохранности.
  • «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» — два из пяти упавших вертолётов, поиск которых с эвакуацией выживших военных является главной задачей Дегтярёва, подверглись такому мощному воздействию ЭМИ, что выгорели даже провода. Поскольку до выяснения причин падения вертолётов новые не прилетят, после нахождения выживших солдат в Припяти герой получает от полковника Ковальского задание захватить неизвестное оружие у отряда бойцов «Монолита». Субверсия: после захвата гаусс-ружья и нахождения документации на него выясняется, что наносить урон ЭМИ оно не способно. На самом деле вертолёты угодили в аномалии, которые также находятся высоко над землёй и теперь меняют своё положение после каждого Выброса.