Ура паранормальщине
Ура паранормальщине — это разновидность реткона, когда нечто, ранее имевшее рациональное и научное объяснение, объявляется очень сильным колдунством, шайтанама.
- Из секретной лаборатории сбежали заражённые макаки и распространили зомби-вирус? В первой книге может и было так, а в третьей внезапно оказывается, что в лаборатории хулиганил колдун вуду, без которого не вывели бы вирус.
- На рубежи космической империи напала стая космической саранчи? Учёные выясняют, кто управляет стаей, и обнаруживают, что это лично Шуб-Ниггурат.
- Исследователь планет потерпел крушение над малоразвитым миром и исследует быт аборигенов в стиле планетарного романса? В римейке он познакомится со всеми лешими, домовыми, грамкинами и снарками из мифологии планетян — и нет, это окажутся не неизвестные виды местной фауны.
Часто причиной применения тропа является научный прогресс, вынуждающий пересмотреть резинонаучную моду: если в 1950-е ещё можно было заявить, что «герой обрёл силу паука, потому что его укусил радиоактивный паук», то в 2010-е всем давно известно, что от радиации бывают только рак и малокровие, а значит, придётся говорить о том, как силу ему ниспослал Дух Паука, поскольку для определённой категории аудитории легче «проглотить» появление суперсил с помощью полностью выдуманных магии и духов.
Хорошая иллюстрация научной деградации — https://comicslate.org/ru/sci-fi/freefall/0255, да и весь комикс в целом
Противоположный троп — Долой паранормальщину.
Примеры
Кино
- «Годзилла, Мотра, Кинг Гидора: Монстры атакуют» — в данном воплощении Годзиллы, он не мутант, а имеет мистическое происхождение — это гештальт из душ людей, погибших во Вторую Мировую войну и принявших форму чудовищного ящера. А помимо бабочки Мотры, посланниками высших сил стали рогатый ящер Барагон и трёхголовый дракон Кинг Гидора. В других фильмах эти двое были мутантами.
- «Дети кукурузы 2» — тут «демоническую активность» списали на то, что заражённая грибком кукуруза вызывала галлюцинации при употреблении в пищу. А уже в следующей части это научное обоснование забывают, и местный тёмный мессия вовсю использует паранормальные сверхспособности.
- «Звёздные войны» — изначально Звезда Смерти была просто оружием, мощным, но абсолютно физичным. В новом каноне появились особые питаемые Силой кристаллы, используемые как в световых мечах, так и во всяких ситхских артефактах, включая Звезду. Собственно, кайбер-кристаллы были ещё в черновых сценариях ЗВ, но от них оставили только детальки в лайтсейберах; в новом каноне их опять откопали. В итоге вместо научно-фантастического уничтожителя планет получаем в лучшем случае техномагический.
- «Репортаж» — в финальных сценах выясняется, что похожий на бешенство вирус зомби на самом деле — передающаяся от одной жертвы к другой демоническая одержимость.
- «Сонная лощина» 1999 г. — в оригинальном рассказе Ирвинга загадка Всадника без головы осталась нераскрытой. Подразумевается, что в него наряжался Авраам Ван Брант по прозвищу Бром Бонс, для того, чтобы испугать Икабода Крейна и отвадить его от своей возлюбленной Катрины Ван Тассел. В фильме Всадник без головы самый настоящий выходец с того света, призванный при помощи тёмной магии.
- «Тор: Рагнарёк» — ранеее асгардцы были достаточно развитыми инопланетянами. Тут — нет: Тор обнаруживает, что Мьёльнир лишь проводник его собственной силы, а способности Локи не работают в антимагическом поле, хотя на высокотехнологичные артефакты оно не влияет.
Телесериалы
- Doctor Who — происходило постепенно на протяжении 50 (sic!) лет. Самые первые серии были почти научной фантастикой, а самые новые уже космическое хронофэнтези.
Мультфильмы
- «Двенадцать подвигов Астерикса» 1976 г. — пример на тормозах, но все же присутствует. Если во всех предыдущих комиксах и мультфильмах из сверхъестественного было только волшебное зелье, увеличивающее силу, и общие сказочные допущения. В этом же мультфильмы появляются зомби, призраки, таинственный монстр, которого так и не показали, и даже самые настоящие римские боги. Несмотря на то, что это оригинальный мультфильм, не основанный ни на одном из комиксов, его режиссерами и авторами сценария были сами создатели Астерикса Рене Госинни и Альбер Удерзо, поэтому все было вполне канонично.
Мультсериалы
- «Трансформеры» — в первом поколении, квинтессоны создали автоботов как роботов-рабов, а десептиконов — как живое оружие; затем те восстали и обрели свободу. В дальнейшем считалось, что трансформеров создал божественный Прайм, и у них даже есть свои души. Впрочем, в разных произведениях было много вариантов создания трансформеров — но сугубо естественнонаучного изначального подхода уже не применялось.
- «Скуби-Ду» — на протяжении многих лет основным сюжетным ходом франшизы являлось то, что все чудища, инопланетяне и призраки, которых встречали главные герои, были переодетыми людьми. И так продолжалось до выхода полнометражного мультфильма «Скуби-Ду на острове мертвецов» 1998 года с говорящим слоганом «На этот раз чудовища настоящие!», где зомби и в самом деле были настоящими. Далее эта тенденция продолжилась в последующих полнометражках, вроде «Скуби-Ду и призрак ведьмы» и «Скуби-Ду и нашествие инопланетян», а так же в мультсериале «Скуби-Ду! Мистическая Корпорация».
- «Эволюция Черепашек-ниндзя» — если в прошлых инкарнациях франшизы черепашки появились из-за мутагена, который был сугубо химической жижей, и были мутантами, то тут они искусственные ёкаи, а та самая жижа — скорее магическая, чем химическая субстанция, созданная другим ёкаем (который, правда, считал себя учёным).
Комиксы
- «Animal Man» — заглавный герой изначально получил свои силы после того, как над ним поэкспериментировали инопланетяне. В последующем его возможности объясняли влиянием «Красного Тотема», в противоположность «Зелёному тотему», который дал силы Болотной Твари.
- «Алая ведьма» — заглавная героиня изначально была просто одной из мутантов во франшизе «Людей-Икс» и обладала даром управлением вероятностями. Но начиная с 1988 года её сила уже оказывается связана с «магией хаоса», а после начинает основываться только на ней. В киновселенной Марвел Алая ведьма уже вовсю пользуется колдовством.
- «Бессмертный Халк» — изначально Халк получал свои силы из-за воздействия гамма-лучей. Однако тут появляется такая сущность, как Всенижний, и всё (в том числе то, что силы связаны с людскими эмоциями) объясняется её эманациями. Даже подсвечивается, что, мол, пока гамма-лучи проходят через какое-нибудь лабораторное оборудование — они сугубо научны, измеримы и познаваемы, а вот когда они создают кого-то типа Халка — происходит магия.
- «Болотная тварь» — изначально герой был человеком, который превратился в растительного монстра под воздействием химикатов. Алан Мур отретконил историю так, что теперь Тварь — черпающий силы от «Зелёного тотема» растительный элементаль, который думает, что он — человек. Причём не уникальный, а просто современный. До него таких уже много было.
- «Двор Ганеркригг» — сначала кажется, что Двор, в противоположность Лесу, описается на науку: у них есть роботы и технические устройства. Однако чем дальше, тем больше «технологии» Двора раскрываются как техномагия. Задним числом это объясняет, как протагонистка, едва приехав, смогла собрать действующего робота и отправить его в Лес.
- «Дикие земли», фигурирующие в комиксах Марвел, начиная с «Странных людей икс», — это кусочек Антарктиды, на котором сохранился тропический климат и смогли выжить динозавры. Изначально такие чудеса объяснялись инопланетной машинерией. В переосмысленных линейках под импринтом «Ultimate Marvel» Дикие Земли уже созданы магией Алой Ведьмы.
- «Игорь Гром» — изначально группа черных риелторов из «Находится на реконструкции» предстает почти обычными людьми-аферистами, а все странности вроде пропадающего шприца и странной гибкости тела риелтора можно списать на помраченный рассудок Грома. Но нет, они реально оказываются подземными духами Четверка Рек Стикс, Коцит, Ахерон и Флегетон.
- «Рейс Альфа» — изначально предполагалось, что Сасквотч получил силы точно так же, как и Халк, а то, что он не зелёный, списывали на северное сияние. В последующих выпусках оказалось, что на самом деле он получил силы от арктического демона, и вообще не превращается, а меняет тела.
- «Человек-паук» — пример из описания. Изначально Питер Паркер получал силы от облучённого радиацией паука, который его укусил, вызвав мутацию. Затем оказалось, что радиация просто дала мистическому Духу Паука возможность воздействовать на Паркера. Ещё позже выяснилось, что Лорд Хаоса и Мастер Порядка тайно манипулировали жизнью Паркера, чтоб тот был готов к битве с Таносом. В мини-серии «Лихорадка» паук вообще принадлежит к расе межпространственных паукообразных существ и был послан на землю волшебником. Буквально волшебник сделал это!
- «Флэш» — изначально все Флэши получали свои силы из-за инцидентов во время научных экспериментов. В дальнейшем появился обоснуй, что сверхскорость не была следствием одного лишь происшествия в лаборатории: на самом деле за суперспособности отвечает Сила Скорости, а всякие несчастные случае просто позволяют с ней соприкоснуться.
Аниме и манга
- «Monster Musume» — изначально монстродевы были просто существами из плоти и крови, и их особенности объяснялись биологически. Затем появилась дуллахан Лала, которая к тому же ещё и психопомп. Далее паранормальщина стала появляться всё чаще и чаще.
Настольные игры
- Mage: the Ascension — в более ранних линейках считалось, что супернатуралы — это супернатуралы, а наука — это всё-таки наука. С выходом линейки Магов выяснилось, что наука — это просто ещё одна разновидность магии, просто наилучшим образом адаптированная для использования простыми людьми. Но для использования наиболее передовых достижений Технократии всё-таки необходимо быть
Истинным МагомПросвещённым Учёным. - Warhammer 40,000 — по части оркской техники серия колеблется между этим тропом и противоположным. В зависимости от автора орки могут как собирать обычные, работающие по законам физики механизмы благодаря своей генетической памяти, так и превращать в «технику» случайно сгруппированные обломки силой «Ваарх!!!!»
Видеоигры
- «Age of Empires III» — вообще-то серия основана на исторических реалиях, но тут в кампании внезапно возникли Госпитальеры (мало общего имеющие с реальными Госпитальерами), которые борются с тайным обществом за контроль над Источником Юности. Далеко не всем фанатам понравилось такое фэнтези в исторической игре.
- Red Dead Redemption — дополнение Undead Nightmare, действие которого происходит между тем как Джон вызволил свою семью и финалом основной игры, посвящено локальному зомби-апокалипсису на территории действия игры. В результате, даже все животные стали зомби, а также главный герой может встретить четырех лошадей апокалипсиса и единорога. В оригинальной же никакого намёка на мистику не было, если не считать Странного человека, но это вполне мог быть лишь внутренний голос Джона.
- «Корсары» — во вторую часть серии с названием «Пираты карибского моря», для того, чтобы связать её с одноименным фильмом того же года, добавили проклятый корабль Чёрную жемчужину, оживших скелетов и магического сокровища индейцев. В первой части вся паранормальщина ограничивалась индейским идолом, владелец которого верил, что он приносит ему несчастья. И то, полноценной паранормальщиной это назвать довольно трудно. В этой же игре, стоит пойти ночью гулять по джунглям или заглянуть в пещеру в поисках сокровищ, на главного героя Натаниэля тут же нападают ожившие скелеты.
Сетевой оригинальный контент
- SCP-089 — реальные исторические катастрофы (которые легко гуглятся по описанию) объясняются злой волей идола, жаждущего детских жертвоприношений.
Внешние ссылки | |||
---|---|---|---|
|