Метагейминг
Метагейминг, также метагейм или метаигра — изначально понятие из настольных игр, которое означает использование в игре информации, известной игроку, но не его персонажу. В полной мере применимо и к видеоиграм. В общем и целом считается правилом дурного тона, что, впрочем, не останавливает игроков от его применения. Классическими примерами метагейминга являются:
- Использование сведений о монстрах и других противниках, которые сам персонаж знать не может (в видеоиграх — сведений, которые не предоставляет сама игра собственными средствами, например, в виде окошка с параметрами противника или записи в разделе «Бестиарий»). Если сэр Всеславур по сюжету впервые встречает вампира, и ранее о таких существах он никогда не слышал, то ему, естественно, неоткуда знать, что эти твари уязвимы к серебру. Но игрок читал монстрятник, так что безошибочно прячет стальной меч и достает серебряную вилку. Туда же — использование знаний о мире, которые недоступны персонажу в силу его бэкграунда, в видеоиграх — опять же, таких, которые не предоставлены самой игрой. Сэр Всеславур никогда прежде не был в Аль-Шайтане и не общался ни с кем, кто там побывал, но игрок читал «Путеводитель по Твердиземью» и четко знает, где находится дворец правителя, как его зовут, что на встречу с ним нужно обязательно надеть зеленые штаны, и что лучше попросить женщин-спутниц надеть хиджабы, скрывающие тело и лицо полностью, чтобы не шокировать
пуританствующихследующих шариату местных жителей. - Использование предзнания. Игрок уже проходил модуль или игру, и потому знает, куда именно нужно идти в Лабиринте Древниров, чтобы выбраться из него кратчайшим путем, минуя сбор подсказок, ловушки, необязательных противников и прочие сюжетные и геймплейные препятствия, которые он должен преодолеть по замыслу автора.
- Телепатия, ясновидение и прочее яснослышание: реакция на события, которые происходят без участия именно этого персонажа и о которых ему знать в данный момент не положено.
- Социальные аспекты: эмоции, ремарки и рассуждения, относящиеся к игроку, а не персонажу, перенос своего отношения к другим игрокам на их персонажей и так далее. Для одиночных видеоигр этот аспект, как и предыдущий, не так актуален.
Формой метагейминга в видеоиграх также является использование посторонних по отношению к геймплею источников, например, гайдов в Интернете, для того, чтобы добиться оптимального результата или отыскать секрет, на который сама игра никак не намекает. Сюда же можно отнести сейвскамминг, использование чит-кодов, эксплойтов и багов: игрок заставляет игру работать не так, как задумано разработчиками, используя не способности персонажа или свой навык игры, а то, что по эту сторону четвертой стены ему доступны главное меню, программная консоль и прочие радости жизни.
Метагейминг не стоит путать с таким понятием, как «мета». Этот термин, используемый, в первую очередь, в киберспортивных дисциплинах, означает набор наиболее эффективных базовых тактик и стратегий, которые используются большинством игроков. Если разработчики меняют баланс (например, в очередном патче), нерфя одних героев, юнитов или оружие и баффая других, меняется и мета. В одиночных играх мета означает набор наиболее эффективных билдов: «Если вы качаете сэра Всеславура в паладина, то вам понадобятся Меч Божественного Мстителя, Щит святого Мики и Доспех королей Ланолина, которые лучше всего синергируют между собой, а также определенное распределение навыков в ходе прокачки и некоторые конкретные решения в ряде квестов». Считать ли метагеймингом этот вариант меты — вопрос дискуссионный, но хорошая игра должна быть, по крайней мере, проходима без чтения многостраничных гайдов по прокачке хотя бы на нормальной сложности (высокая сложность уже подразумевает некоторое знакомство с игрой и то, что прохождение на ней будет не первым). Насколько это прохождение будет комфортным, и будете ли вы долго ковырять финального босса вместо того, чтобы с метовым билдом прикончить его парой ударов — другой разговор.
Метагейминг входит в серию статей Посетите портал «Видеоигры», чтобы узнать больше. |
[ + ] Метатропы
|
|||||
---|---|---|---|---|---|
|