Видеоигровые секреты
Чем мы занимаемся в обычной видеоигре, будь то RPG, шутер или стратегия? Выполняем задания, заботливо выданные разработчиками, посещаем различные локации в формате открытого мира или последовательности уровней, становимся сильнее — прокачивая героя, группу героев или целую страну, чтобы встретить во всеоружии самый последний вызов. Все просто, элегантно и придумано ещё на заре истории видеоигр, в допотопных семидесятых-восьмидесятых. Однако некоторым игрокам такое может наскучить. Какое удовольствие в исследовании мира, где все лежит на виду, и по которому тебя ведут за ручку?
Именно для того, чтобы подстегнуть интерес игроков, и нужны секреты в видеоиграх. Все их объединяет одно: они очень хорошо запрятаны, и для того, чтобы их найти, нужно или тыкаться во все подряд, или читерить (например, включить код на прохождение сквозь стены), или прибегнуть к метагеймингу — узнать, например, на фанатском сайте, что такие секреты существуют, и заранее выполнять необходимые действия.
Секретки бывают разные:
- Пасхалки. Как правило, мелкие объекты, изображения или тексты, запрятанные разработчиками в укромных уголках игрового мира или в коде. Каноничные пасхалки не имеют отношения к внутриигровому миру и никак не влияют на геймплей. «В укромном закутке Эльфийского Леса есть самое обычное на вид дерево, если сэр Всеславур выстрелит по нему из лука, то оно превратится в здание. Войдя в него, сэр Всеславур увидит комнату с фотографиями. Это любимые жены\мужья, родители и дети членов команды разработчиков».
- Секретные уровни. Необязательные для прохождения уровни (в играх с уровневой структурой) или локации (в играх с открытым миром), на существование которых — это важно! — игра либо не намекает вообще никак, либо намекает очень смутно, да так, что вы без метагеймингового знания даже, скорее всего, не поймете, что вам, оказывается, на что-то намекали. «Если сэр Всеславур купит в замке Айзенхауэр Свиток Возвращения, который в норме используется для телепортации героя в ближайший город, а потом соединит его в алхимическом кубе с головой одного квестового NPC, то откроется портал в Тайный Храм за пределами этой реальности, о существовании которого никто из игровых персонажей не знает, где Сэру Всеславуру можно будет сразиться с особыми противниками».
- Секретные квесты. Во время зачистки сюжетного данжа в Хлюпогубских болотах сэр Всеславур в числе прочего лута находит астролябию, карту и арфу. Выглядят они как простой хлам, который можно продать и забыть о нем навсегда, что большинство игроков и сделает. Но если принести их на Священный Камень Древниров, который тут, оказывается, вовсе не для красоты и антуража, то можно будет выйти на связь с могущественной прислужницей Черного Ужаса, которая хочет перейти на светлую сторону, и спасти её от казни, после чего она станет нашей спутницей. Игра, разумеется, ни словом, ни намеком не сообщит, что так можно, и даже в квестовом логе это задание, возможно, не будет отмечено (на то оно и секретное): тыкайте во все подряд или читайте фанатские сообщества, где все секретки давно разжёваны.
- Секретные боссы. О них у нас есть отдельная статья. Могут поджидать сэра Всеславура в Секретном Подземелье или бросить ему вызов в рамках Секретного Квеста.
- Секретные фичи. Мелкие геймплейные фишки, о которых игра нигде не пишет, и её можно пройти, так ни разу о них и не узнав. Это могут быть, например, секретные артефакты или напарники. «Во время покупки вещей у торговца в Замке Айзенхауэр, можно нажать Shift+Enter, откроется окошко, в котором можно ввести название одной из Секретных Шмоток, заказанных фанатами на Кикстартере, и она появится в инвентаре».
- Секрет великого Рандома. Вариант на тормозах: формально секрета никакого нет, но вещь попросту настолько редкая, что можно наиграть хоть тысячу часов и ни разу на нее не наткнуться. «Из Сэра Дубадама после победы над ним может выпасть его меч, доспех или щит с вероятностью 33,3 %. С вероятностью 0,1 % он дропнет Секретный Талисман».
Примеры
Внимание: видеоигр с секретками несчетное количество. Примеры находятся здесь только постольку, поскольку у нас пока нет отдельных статей «Секретный квест», «Секретный уровень» и «Секретная фича». Их вы пока что можете добавлять сюда. По мере того, как эти статьи будут писаться, примеры отсюда будут переноситься в них, а эта станет общей описательной статьей для категории про видеоигровые секреты. По этой же причине не надо писать сюда примеры простых пасхалок и секретных боссов — такие статьи уже есть.
- Crusader Kings 2. Повествование в игре иммерсивное и основанное во многом на случайных событиях, потому в ней много секретов Рандомия. Среди них крайне редкий ивент «Дитя Судьбы»: один из ваших детей родится с особым предназначением, которое, в частности, даст ему бесконечный casus belli на вторжение в целые королевства. Подразумевается, что такими были великие завоеватели прошлого.
- Cyberpunk 2077 — помимо откровенных эксплойтов, в игре есть как минимум одна бесполезная, но милая секретная фича: можно приручить котенка, которого вы периодически встречаете по ходу игры. Найдите очень редкий предмет «Кошачий корм» и насыпьте в белую тарелку. Животное, которое многие считают сверхъестественным (в Найт-Сити давно не осталось нормальной живности, даже уличных собак и котов), поселится в квартире Ви.
- Dark Souls — целых три секретных локации. Нарисованный Мир Ариамис открывается с помощью Странной Куклы, если прикоснуться с ней к картине в соборе Анор Лондо. Скрытый портал в Полость находится в Чумном городе, а в Озеро Золы — в самой Полости.
- Darkest Dungeon — пример с секретной фичей из описания. В игре есть герои и артефакты, созданные по заказам донатеров с Кикстартера. Для доступа к секретным героям нужно нажать Enter на экране дилижанса и ввести имя нужного вам секретного героя, после чего он появится в дилижансе и его можно будет добавить в ростер. Очень полезно, если вам кровь из носу нужна, например, весталка или воитель для следующего задания, а никто не доступен. Для того, чтобы получить секретный предмет, нужно проделать все то же самое, но на экране инвентаря. Списки можно посмотреть на официальной фанатской вики: секретные герои, секретные артефакты.
- Dead Cells — секрет рандома: с вероятностью в 0,2 % из врагов может выпасть фрагмент философского камня, подобрав который, игрок получит довольно внушительную сумму на свой счёт — 75000 золота, этого с головой хватает до самого конца забега; подсвечено в описании предмета, которое гласит, что теперь игрок «официально самый богатый человек на острове».
- Diablo II — Коровий уровень. Легенды о нем ходили ещё во времена первой части, где его не было (фраза «There is no cow level» стала отдельным мемом). Пример с секретным уровнем из описания написан по его мотивам. Нужно после прохождения всей игры взять ногу Вирта из Тристрама и соединить ее в Хорадрическом кубе с заполненным томом городского портала в Лагере Бродяг (и только там). Откроется портал на секретный уровень, где игроку предстоит сразиться с толпами злобных коров, вооруженных алебардами.
- Diablo III — присутствует два секретных уровня.
- Первый секретный уровень носит название «Чудо-долина», для его открытия нам понадобятся четыре особых ингредиента и рецепт Пастушьего посоха, который с очень низким шансом падает с Изуала. В Чудо-Долине нас ждут радуги, пони и медведи, которые, тем не менее, будут пытаться нас убить.
- Коровий уровень из предыдущей части тоже никуда не делся, правда, называется он «Не коровий уровень». Портал туда открывается с ничтожным шансом при убийстве алчного гоблина или при преобразовании в кубе Коровьей алебарды.
- Doom 2 — два секретных уровня, взятых из Wolfenstein 3D.
- Hollow Knight — в Долине духов (мини-локация в Землях упокоения) за водопадом есть комната, в которой находятся несколько больших статуй мотыльков. Если запрыгнуть двойным прыжком на выступ в стене и ударить одну из статуй Гвоздём Грёз (как на видео), то главного героя перенесёт в секретную локацию под названием «Святыня верующих» — там можно почитать таблички с сообщениями от бэкеров игры на Kickstarter.
- В Белом Дворце есть одна слабо заметная разбиваемая стенка, за которой находится проход в ещё одну секретную локацию — Путь боли, уровень с абсолютно зубодробительным платформингом (даже по меркам Белого дворца), за прохождение которого до конца игрок получает в награду небольшой кусочек лора.
- Pathfinder: Wrath of the Righteous — целых три секретных квеста, не отмечающихся в журнале. На их существование вам могут намекнуть только ачивки в Стиме.
- Квест по разоблачению и возвращению на «светлую сторону» предательницы Нуры во втором акте. Да, в какой-то момент она покажет свое истинное лицо сама, но после этого Командору останется только убить ее или посадить в тюрьму. Для выполнения секретного квеста нужно в первом акте открыть путь Трикстера. Во втором — несколько раз посетить палатку Нуры до штурма Дрезена. При первом посещении спросите, какому богу она поклоняется, и пройдите проверку Внимания. Во время сюжетного задания в Улыбке Прокаженного пройдите еще одну проверку внимания, заметьте странный запах и надушенный платок у себя в кармане. Снова поговорите с Нурой. Во время нападения горгулий на лагерь найдите Нуру, пройдите очередную проверку внимания. После возвращения из разоренного храма найдите в палатке Нуры алхимический огонь. Снова поговорите, выслушайте неловкие оправдания предательницы, ответьте ей репликой Трикстера. Нура сбежит, но согласится на сотрудничество в дальнейшем, и потом действительно поможет. Секретный квест пройден.
- Квест по присоединению Арушалай в том же втором акте, по его мотивам написан пример секретного квеста. Мы в любом случае находим её в казематах Дрезена, куда раскаявшуюся суккубу бросили сородичи за шпионаж в пользу крестоносцев. Если её освободить, она сбежит и встретится нам уже в третьем акте, где и присоединится к партии. Чтобы присоединить её во втором акте, нужно в первом акте открыть путь Азаты. Потом, уже во втором, до штурма Дрезена, в Утраченном Святилище, после выполнения квеста пойти не на юго-запад, возвращаясь к своим, а на восток по узкой тропинке. По пути вам попадется два предмета из трех перечисленных: астролябия, арфа, карта. Третий будет лежать на груде камней, которая окажется алтарем богини Дезны, которой начала служить Арушалай после перехода на светлую сторону. По очереди положите на эту груду карту, астролябию и арфу. Вы сможете связаться с Арушалай, после этого при встрече с ней в казематах Дрезена откроется диалоговая опция, помеченная путем Азаты. Она позволит присоединить суккубу.
- Квест с заговором демодандов в четвертом акте. В разных местах города демонов вам будут встречаться группки странных NPC, которые будут говорить вам что-то вроде «Наш разговор — не твоего ума дело, иди своей дорогой». Если упорствовать, подойдя слишком близко или приставая с расспросами, они нападут. Это не просто часть антуража города, где все всех ненавидят и все против всех интригуют. После победы над одной из таких групп неподалеку от борделя из одного из них выпадет малая руна, её нужно вставить в потайной разъем в Нижнем городе, пройти сложную проверку Знания религии, убить врагов, выбить из одного из них среднюю руну. Её нужно вставить в потайной разъем в Верхнем городе и сделать то же самое. Выпадет большая руна, ее нужно, ВНЕЗАПНО, опять вставить в очередной потайной разъем в Среднем городе, войти в открывшуюся локацию и убить всех врагов. Как и предыдущие два, этот квест нигде не отмечается, а разъемы находятся в потайных закутках, которые легко можно пропустить или провалить проверку Знания и даже этого не заметить.
- Prince of Persia: Warrior Within — несколько разновидностей секретов:
- По карте разбросаны сундуки, открывая которые, можно получить доступ к бонусным картинкам в галерее. До некоторых сундуков надо еще крепко подумать, как добраться.
- В дополнение к «сюжетному» оружию в правой руке Принц может экипировать второе оружие в левую руку. Его можно подбирать с убитых врагов, но также в разных местах спрятано дополнительное бонусное оружие — правда, оно становится доступным для взятия только после получения меча Скорпиона. Можно найти, например, плюшевого мишку, хоккейную клюшку и т. д.
- В процессе прохождения периодически возникает возможность увеличить здоровье Принца, находя особые источники. Всего их девять, находятся они в неприметных коридорах-ответвлениях и защищены целыми каскадами ловушек. Если собрать все девять усилений жизни, то открывается «истинная» концовка — Принц получает меч Воды, которым можно победить Дахаку, и спасает Кайлину. Если же усиления собрать не все, то Кайлину придётся убить.
- Stellaris — поскольку это тоже игра от Paradox, основанная на случайных событиях, секретов Рандомия в ней хватает. Например, встреча с Завершителем Цикла — очень редкое событие, которое почти невозможно вызвать без консоли.
- Tetris Effect — секретный уровень «1984». Доступен всем игрокам только 6 июня, а так он закрыт и невидим на экране выбора уровней . Чтобы его открыть нужно ввести конами код на главном экране и подсоединить USB клавиатуру (на консолях) или геймпад, чтобы можно было выделить строчку для ввода кода на ПК. Затем в поле нужно будет ввести код 06061984, после чего уровень будет доступен в свободной игре
- Warcraft III — на картах кампании как в оригинальной игре, так и в аддоне куча секретных локаций, минибоссов, артефактов, юнитов и неоговоренных возможностей. Полный список можно найти, например, там, а мы приведём самые интересные.
- В первой миссии пролога «Исход Орды» в Reign of Chaos можно, воспользовавшись абилкой Тралла, увидеть остров, на котором двое Подлых Разбойников охраняют Острые Клыки. Добраться туда, впрочем, нельзя.
- Во второй миссии за Нежить можно найти секретную поляну, которую охраняют двое достаточно сильных йети. Из них падает неплохой на данном этапе артефакт.
- В пятой миссии той же кампании в некоторых версиях игры можно починить мост, разрушенный Сильваной в заставке, и не мучиться с дирижаблями. Для этого нужно щелкнуть по нему послушником.
- Во второй миссии кампании Ночных Эльфов можно найти мощного гидралиска, который присоединится к отряду.
- В кампании Мстителей во Frozen Throne можно открыть целый секретный уровень, выполненный в стиле tower defence. За его успешное прохождение к вам присоединится герой-пивовар. К сожалению, только на одну миссию.
- X-Change 2 — целый рут Сидзуки Отори, до которого вряд ли можно дойти просто так. Во-первых, нужно последовательно завалить обе подработки, после чего одноклассник предложит Такуе пробраться в женский интернат за фото живущей в вынужденной изоляции скрипачки Отори. Во-вторых, когда она согласится на фото в обмен, что Такуя подменит ее, пока она сбежит в город, в комнату зайдет подслеповатая комендантка, и надо безошибочно ответить на несколько вопросов не самым очевидным образом, чтобы сойти за Отори, иначе Такую с позором выгонят. В-третьих, после этого нужно не просто сидеть взаперти или шататься по общежитию, а целенаправленно раз за разом посещать одну и ту же пустую локацию (коридор), чтобы в итоге застать комендантку в непристойном положении, и та взамен на молчание отпустит Отори в город, где возможно продолжить с ней отношения.
- Kimi to Kamojo to Kanojo to Koi — да, в этом дэйт-симе есть чит-код, номер, по которому можно позвонить Богу для перезагрузки вселенной! Правда, если Вы попытаетесь его использовать, Миюки проломит голову протагонисту и будет слезно умолять Вас свернуть игру и отменить перезапуск вселенной. А потом в уже безопасном месте бесстрастный Бог сообщит, что чит откроет все CG и H-сцены…в обмен на то, что собственно игра для вас будет заблокирована — навсегда (и дважды спросит, уверены ли Вы). Это покруче NieR: Automata, пожалуй, будет…
- А еще, если вы схитрите и сумеете вызволить Аой раньше положенного по сюжету, чит-код для перезагрузки вселенной применит она. Да, четвертую стену тут раздирают долго и очень по-всякому.
Видеоигровые секреты входит в серию статей Посетите портал «Видеоигры», чтобы узнать больше. |
[ + ] Видеоигровые секреты
|
|||
---|---|---|---|
|
[ + ] Метатропы
|
|||||
---|---|---|---|---|---|
|