Doom II
Doom II: Hell on Earth — вторая игра в серии Doom, по сути являющаяся аддоном (использует общий с Doom EXE’шник, дописанный, разумеется). Но в геймплей внесено достаточно много изменений, как-то:
- Новые враги, тактически существенно отличающиеся от старых знакомцев. Ревенанты, стреляющие самонаводящимися ракетами, манкубусы, выстреливающие гроздья огненных шаров, элементали боли, плодящие мелких врагов, и архиподлые архивайлы, которые способны воскрешать других монстров и сжигать думгая без каких-то видимых прожектилей;
- Новое оружие — двустволка, быстро полюбившееся думерам и ставшее кодификатором «шотгана из старых FPS». В ближнем бою двустволка так же сильна, как ракетомёт в дальнем.
- Новый формат «длинного эпизода из нескольких глав, разделенных сюжетными отбивками», который потом продолжат в Final Doom.
Doom II требовал несколько более мощный компьютер, в идеале младшие 486 и 8 мегабайт — весь этот новый контент требовал больше памяти, да и уровни сложнее.
Немалым числом фанатов Doom II считается «самым тем самым» Doom, более классическим, чем скучноватый первый. Без «трехразовых козлов», манкубусов и двустволки представить себе «Дум» уже как-то сложно.
Сюжет
Ещё в концовке Doom I герой, безымянный космодесантник, возвращается на Землю и видит разруху. Он прорывается в космопорт и этим позволяет эвакуацию немногих выживших на орбиту. Сам Думгай, правда, прикрывал эвакуацию и остался на Земле, и в радиусе сотен километров вокруг одни демоны. И тут с орбиты приходит сообщение: демоны прут из твоего родного города! Думгай прорывается через промзону и находит портал в ад.
Зачищая закоулки ада, Думгай находит мега-босса — Образ греха. Запустив в его мозг три ракеты, он останавливает вторжение демонов на Землю.
Новые демоны
Новое оружие
Тропы
- Ад его не удержит — завязка сюжета. Думгай вырвался из Ада и вернулся в мир живых, чтобы обнаружить, что вторжение демонов продолжается и на Земле.
- Босс-головоломка — все (!) одиночные несекретные кибердемоны и спайдердемоны обходятся. На одного кибердемона нужно напустить толпу Баронов Ада. Другого кибердемона (см. ниже) стравить со спайдердемоном. На первого в игре спайдердемона опустить пресс.
- Образ Греха, финальный босс. Как его победить? Нужно с помощью движущейся платформы (движок Doom не позволял целиться по вертикали) запулить ракету в дырку в его лбу. Поди догадайся!
- Раздоры среди злодеев — один из самых запоминающихся уровней «Gotcha!». Он начинается с арены, где игрока поджидают Кибердемон и Спайдердемон. Сражаться с обоими? Нет, проще их стравить и посмотреть, как они убивают друг друга, а потом убить оставшегося.
- Скальный наездник:
- Элементаль боли. Попробуй упусти его — он начнет плодить пропащих душ.
- Архивайл. Самый подлый трюк в арсенале этого монстра — воскрешение других монстров, в том числе сильных, вроде козлов или манкубусов.
- Тысяча чертей в самом буквальном смысле: пока вы думаете, как победить Образ Греха, он без конца спавнит различных демонов.
- Уязвим только для взрывчатки — Образ греха уничтожается только тремя попаданиями из ракетницы, ну и особое гурманство — взрывная волна от магии арч-вайла. Как известно, «мозг» Образа с точки зрения игровой механики — это тоннель, ведущий в углубление с головой Джона Ромеро на колу. Все выстрелы через тоннель проходят выше Ромеро, но взрывная волна распространяется на бесконечное расстояние по вертикали, а потому задевает голову Ромеро.