Парящее оружие
| Вкратце Левитирующее оружие, атакующее врага одним мановением руки. |
| « |
Призвать парящее в воздухе призрачное оружие, которое атакует ваших врагов вместе с вами. |
» |
— Описание заклинания «Призрачное оружие», Baldur's Gate 3
| ||

Во многих вселенных маги являются настолько хлипкими и слабыми, что даже железный посох для них является неподъемной тяжестью. А про всякие мечи и палицы и говорить не стоит. Ну или маги занимались только изучением магической теории, а физкультуру и уроки самообороны прогуливали. Но враги не дремлют. В бою маги, стоящие в задних рядах, являются для них лакомой добычей из-за полной беспомощностью в ближнем бою.
В качестве решения этой проблемы выступает парящее оружие. Это может быть магическое оружие, призываемое специальным заклинанием. Или это обычное оружие, которое управляется телекинезом. Ну или это одушевлённое оружие, которое наделили способностью самостоятельно передвигаться. А в некоторых случаях это может быть оружие огромного размера, используемое в качестве летающего транспорта.
В качестве парящего оружия очень любят использовать оружие ближнего боя, в особенности мечи. Но можно использовать и стрелковое оружие. Один такой маг может с лёгкостью заменить нескольких лучников. А если в сеттинге существует автоматическое оружие, то маг превращается в грозную боевую единицу.
Примеры
Мифология и фольклор
- Сказочные дубинки-самобейки, типа «дубинки из мешка» братьев Гримм или узбекской «бей-дубинки». По кодовому слову взлетают в воздух и сами атакуют врага, причём ни перехватить, ни закрыться от них не удаётся. Обычно используются для того, чтоб проучить злодея, отобравшего у героя прочие волшебные предметы.
Литература
- Жанр Сянься со всякими культиваторами, где мечи не роскошь, а средство передвижения. И это для всяческих нубов, которые самостоятельно летать не научились. А уж как оружие могут таскать безо всяких преувеличений летающий арсенал.
- Цикл «Преданья старины глубокой» Александра Рудазова — летающую и самостоятельно атакующую врагов палицу когда-то давно зачаровал лично Кащей Бессмертный и перед последним боем вручил главе людоящеров, Тугарину. Тот использовал её как дополнительное оружие какое-то время, пока кое-что смыслящая в чародействе Феврония не смогла перенаправить оружие.
Кино
- Трилогия фильмов «Библиотекарь» — в мире фильмов Экскалибур (да, авторы перепутали его с Мечом-в-Камне) является разумным мечом и способен самостоятельно передвигаться при помощи левитации.
- «Во имя короля: История осады подземелья» — во время финальной битвы Мерик переместился в логово главного злодея Галлиана, чтобы выиграть время для диверсионного отряда Фермера. Галлиан попытался убить незваного гостя при помощи управляемого магией парящего меча, но он успешно отбил их при помощи такого же меча. И после этого между ними произошла целая фехтовальная дуэль с ещё несколькими мечами, пока Мерик попытался образумить его. Увы, когда началась серьёзная магическая дуэль, то он быстро слился от летающего меча, который он сам разбил на металлические частицы.
- Кинематографическая вселенная Marvel — Яка-стрела, звукочувствительная стрела, принадлежащая вначале Йонду Удонте, а затем Краглину. Способна при помощи свиста хозяина менять направление и скорость, а ещё она прекрасно пробивает любую броню.
Аниме и манга
- Majo no Tabitabi — ведьмы, в том числе и протагонистка Элейна, вполне могут использовать метлу как управляемый боевой шест, а не только как транспорт. В серии про ложь Элейна метлой побеждает короля с магическим мечом — пока он своим клинком размахивал, метла прилетела и ткнула его в спину, сбив с ног.
- Ragna Crimson — в качестве личного оружия Гилзея использует собственноручно соделанные парные магические клинки называемыми Клыками. Свои Клыки Гилзея всегда носит с собой, но чаще всего не в руках — два меча обычно парят за спиной королевы драконов. И по воле Гилзеи её левитирующие клинки рубят врага.
- Shuumatsu no Izetta — ведьма Изетта может заставлять левитировать любой предмет которого так или иначе коснется. В первом своем крупном бою использует в качестве оружия мечи и лансы из оружейной ближайшего замка.
Настольные игры
- Dungeons & Dragons:
- «Божественное оружие», доступное для жрецов домена войны и смерти, а также паладинов клятвы покорения. Заклинатель призывает себе на помощь парящее волшебное оружие. При помощи бонусного действия заклинатель может управлять оружием и атаковать им оружием.
- «Вспышка мечей», доступное для волшебников, изобретателей, колдунов и чародеям. Вокруг заклинателя создаётся круг из вращающихся призрачных кинжалов, которые атакуют всех окружающих врагов.
- «Облако кинжалов», доступное для бардов, волшебников, колдунов и чародеев. Заклинатель создаёт небольшую область с вращающимися парящими кинжалами, которые наносят урон всем, кто зашёл в эту область.
- Небожители солары вооружены волшебными двуручными мечами. По желанию солара, он может отпустить свой меч в парение и тот будет летать и поражать врагов, хотя и не так эффективно как если он находится в руках солара.
Видеоигры
- 20 Minutes Till Dawn — коса, как и все призывы, вращается по «орбите» вокруг персонажа. И вовсю скашивает подошедших близко врагов (а если её прокачать, то ещё и проклинает).
- Age of Wonders 4 — с выходом Thrones of Blood в игру добавились парящие кинжалы в виде стрелкового оружия. Несколько штук кинжалов летают за спиной героя и по его приказу все вместе летят в сторону указанного врага.
- Короли-Гиганты из Giant Kings умеют призывать одушевлённое оружие. Выглядит они как парящее в воздухе оружие и выступают как отдельный юнит. В ассортименте есть мечи, копья, молоты, щиты и луки.
- Baldur's Gate — заклинание «Клинок Морденкайнена» вызывает парящий меч, которым можно управлять как любым призванным существом. Меч устойчив к урону, а ещё и неуязвим к любым дебаффам.
- Baldur's Gate 3 — так как игра основана на DnD, то некоторые заклинания попали и в игру:
- Жрецы и барды обладают заклинанием «Призрачное оружие», которое призывают на помощь парящее в воздухе оружие. Работает как фамильяр у колдунов или животное-спутник у Рейнджера. В ассортименте есть копьё, алебарда, трезубец, двуручный топор, молот и меч.
- Имеется ещё заклинание «Облако кинжалов». Заклинатель создаёт небольшую область вращающихся в воздухе кинжалов, которые наносят урон всем, кто прошёл сквозь них.
- Brogue (любительский ремейк Rogue) — гоблины-заклинатели могут вызвать кучу парящих кинжалов. Погибают от одного удара, но их много!
- Dead by Daylight — Лич в качестве оружия использует кинжал, который парит на его ладони. Но вариант на тормозах, потому что во время нанесения удара он берёт в кинжал свои руки. Видимо, кинжал сделали парящим, чтобы не мешать маньяку творить заклинания при помощи жестов.
- Dead Cells — разумный меч Серенада. Чтобы использовать эффективно, надо постоянно переключаться между её формами меча и питомца (или владеть сразу двумя — это возможно, если одна из Серенад легендарная).
- Diablo 2 — у Паладина есть способность под названием «Благословенный молот», который призывает летающий вокруг заклинателя молот. И призывать паладин может их сколько угодно, если запас маны и скорость каста позволяет. Отсюда рождается меметичный билд «Hamerdin» (Hamer+Paladin), который прославился своей имбовостью в PVE- и PVP-баталиях. По этой причине эта способность перекочевала и в третью часть к Крестоносцу, как наследнику паладина. В триквеле её изрядно ослабили, но взамен дали игрокам выбрать, какой стихийный урон будут наносить молоты.
- Dynasty Warriors — Zhong Hui с пятью парящими мечами.
- Elden Ring — школа магии семьи Кария специализируется на призыве различных мечей, защищающих заклинателя и летящих во врага.
- Fate/Grand Order — левитирующие мечи Сузуки Гозен, которые она раскручивает, направляет в цель и использует для прыжков. Казалось бы, куда ещё веселее… но потом в ростер Слуг добавилась Ранмару Икс, которая летает на своей катане, одновременно пользуясь ей для атак.
- Genshin Impact — у Кавеха любой двуручный меч превращается в сабж. Это сильно отличает его от «коллег по цеху», которые предпочитают держать оружие в руках. Наносит удары мечом он одним движением своей руки, а при усиленной атаке оружие просто начинает кружиться вокруг него с бешеной скоростью.
- Часка хоть и лучница, но при активации «Ешки» она призывает огромный летающий револьвер «Миротворец». Использует его как «глайдер» и атакует им врагов.
- Isekai: Slow Life — бессменный (и бессмертный) глава гильдии приключенцев Дракенберга, Этер, работает в паре с древним монстром Наллом, который обычно выглядит как глазастый демонический меч, и да, обычно парит в воздухе. Этер может на нём летать. По сюжету он за считанные часы домчался из офиса гильдии в оазис, чтобы обменять «бракованный» (слишком молодой и кусачий) целебный фрукт-крокодил. Игромеханически Этер и Налл считаются одним соратником класса «Знание» и редкости SSR.
- League of Legends — Ирелия в качестве оружия использует летающие мечи, которыми она управляет при помощи танца. Обычно она использует их в ближнем бою, но некоторые способности эксплуатирует особенности оружия. При «Ешке» она кидает в разные стороны два клинка, которые потом летят на встречу друг друга, оглушая поражённых врагов. А во время ультимейта она метает в противника кучу клинков, которые создают вокруг него наносящий урон барьер, если он попытается пройти сквозь него.
- Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame — в храме огнепоклонников (отдалённо напоминающих реальных зороастрийцев) есть необязательный эпизодический враг — летающий меч.
- Neverwinter Nights — разного рода заколдованные клинки могут охранять гробницы древних героев от грабителей могил, особенно если ставить в охрану нежить не по мировоззрению покойного.
- В дополнении «Орды Андерарка» в одной из комнат с сокровищами неведомая сила вырывает из рук героя его любимое оружие и применяет против него самого. Педаль в пол за то, что сюжет дополнения проходит на эпичных уровнях персонажа (выше двадцатого), и кузнец может прокачать герою его любимое оружие до божественных +9, а также обвесить множеством убойных эффектов, которые теперь будут убивать самого героя. Разумеется, для защиты от обезумевшего клинка в инвентаре останется какое-нибудь мощное оружие, однако его параметры всяко будут слабее, чем у прокачанного любимого.
- Soul Knight — оружие «фиолетового» ранга «Штык в тыкве» выглядит как тыква-горлянка, которая выпускает из себя два летающих клинка (судя по виду — железный и нефритовый). Также мечи вызывает одним из своих навыков Даос (причём, согласно предыстории, этот персонаж изначально был духом, обитающим в «Штыке в тыкве», а своего нынешнего облика достиг благодаря самосовершенствованию). Другим навыком он призывает один большой меч с широким лезвием, на котором летает. А его неактивное оружие автоматически становится летающим.
- Soulstone Survivors — огненные мечи, которые относятся к призванным существам. Наносят дополнительный урон горящим врагам, так что это очень мощный скилл для огненных билдов.
- SpellForce 2: Dragon Storm — среди навыков доступных шайкан есть способности по призыву летающих магических кинжала и топора, которые сами атакуют врагов.
- Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords — финальный босс использует в бою несколько летающих световых мечей.
- Terraria — враждебные мобы багряный топор, проклятый молот и зачарованный меч, которых можно встретить в подземных биомах Багрянца, Порчи и Освящения. Когда этот враг заспавнится, то будет атаковать игрока в полёте, периодически вращаясь для смены направления атаки.
- The Elder Scrolls Adventures: Redguard — в финале злодеи были неприятно (но недолго) удивлены тем, что меч Сайруса может может двигаться (и рубить) самостоятельно.
- Vampire Survivors — сам по себе Владыка-меч который являет собой огромный разумный летающий меч, так ещё и его свойство при избыточном лечении[1] призывать вращающиеся вокруг хитбокса мечи (уже неразумные, наверное).
Примечания
- ↑ Когда лечится уже при полном здоровье.