«
|
Поиграй со мной, а не то я сломаю тебе руку! А если я закричу, придёт моя мама и убьёт тебя!
|
»
|
— «Унесённые призраками», милый детский мультфильм от Хаяо Миядзаки
|
О детской жестокости сказано много слов. Они, увы, далеко не ангелы. С самого раннего возраста во все времена за детьми наблюдалось проявление такой жестокости, на какую и не все взрослые способны. Дети помладше, как правило, проявляют жестокость неосознанную — с их стороны это скорее часть познания мира, чем садизм. Например, отрывать крылья бабочке ребёнок может скорее не из садизма, а из любопытства — ему интересно посмотреть, что она будет делать без крыльев, а то, что они у неё уже не отрастут, ребёнок не понимает. Впрочем, дети постарше нередко начинают проявлять жестокость уже более осознанную и намеренно начинают причинять боль живым существам, наслаждаясь этим и не испытывая угрызений совести. Такое поведение тоже не редкость, дети могут начать осознанно мучить уже более крупных животных, других, более слабых детей, издеваться над бездомными… К счастью, дети слишком маленькие и слабые, чтобы в большинстве случаев нанести кому-либо непоправимый вред подобными действиями, а по мере взросления они обыкновенно понимают, что такое поведение недопустимо.
Жестокий большой ребёнок лишён этого «недостатка». Он нередко сильнее среднестатистического взрослого, но эмоционально и/или интеллектуально находится примерно на уровне ребёнка. Познавая мир, он уже способен отрывать не крылья бабочки, а ноги людям. А его «игры» закономерно заканчиваются человеческими смертями. Жестокий большой ребёнок может быть результатом бесчеловечных экспериментов над каким-то похищенным дитём. Или просто младенцем, который по каким-то причинам родился гораздо сильнее, чем люди, которого родители или опекуны не смогли (или даже не хотели) удержать под контролем, запрещая вредить другим. Поэтому жестокость такого существа обычно соседствует со вполне типичными детскими чертами — оно хочет внимания, может искать маму, плачет, хочет играться, может бояться безобидных вещей… И это делает жестокого большого ребёнка ещё и трагическим персонажем. Зачастую, он сам по себе не виноват, что стал таким. Виноваты могут быть неэтичные ученые, сделавшие его таким или просто это могло стать ужасным стечением обстоятельств. Но помочь такому существу обычно тоже оказывается не в силах положительных персонажей, что добавляет драматизма.
Примеры
- «Гарри Поттер» — великан Грохх (Груп, Grawp), единоутробный брат Хагрида (великанша Фридвульфа родила его от полноценного великана, а не от человека-мага, как Хагрида). По меркам великанов, совсем мелкий и слабый (его рост всего 16 футов — то есть и до 5 м не дотягивает, и в племени великанов бедняжку Грохха обижали) и юный (он даже разговаривать толком не умеет, с трудом выучивает лишь несколько слов). Однако способен ломать и выворачивать с корнем деревья, рвать верёвки, которыми старший брат его привязывает, чтобы «Грошик» чего-нибудь не натворил, и гонять кентавров (чему кентавры, конечно, очень сильно не рады). Своей силы не осознаёт, и потому очень опасен (в фильме чуть было не прихлопнул, как муху, самого Гарри, хватает и чуть не раздавливает Гермиону, мимоходом сбивает с ног, чудом не покалечив, Рона) — но, к счастью, Хагрид, Гарри и Гермиона не дают Грохху разгуляться вплоть до самой Битвы за Хогвартс, где Грохх получает возможность от всей великаньей души приложить «плохих». Впрочем, Грошик не сколько жесток, сколько просто слабоумен — и перед Гермионой в фильме он даже своеобразно извиняется, подарив ей отломанный от велосипеда руль с замечательно и мелодично бренчащим звонком (где Грохх добыл руль, и что стало с велосипедистом — мы милосердно спрашивать не будем, тем более, что Хагрид говорит: «Пропитание он себе сам добудет»).
- «Патент АВ» Л. Лагина — учёный создал эликсир, максимально ускоряющий развитие живых существ, но изобретением завладели военные и начали использовать его на детях-сиротах из приютов. Цель — получить послушных и не рассуждающих солдат[1]. Хотя массовое использование положительные герои и сорвали, экспериментальная группа осталась на службе — и в эпилоге упоминается странное преступление где-то в далёкой колонии этой страны: неизвестные ночью ворвались в лавку, жестоко убили жившего там же хозяина-продавца и его семью — но забрали только дешёвенькие леденцы.
- «Песнь Льда и Пламени» — Грегор Клиган, придворный громила Ланнистеров. Этот рыцарь страдает от опухоли в головном мозгу, вызвавшей у него гигантизм, гиперсексуальность и задержку умственного развития. На выходе получаем совершенно убойную комбинацию: агрессивного и сексуально озабоченного вечного подростка в теле бугая под два с половиной метра ростом, уверенного в том, что сила и статус элитного боевика аристократического дома дают ему полное право творить любой беспредел.
- Тёмная башня — Мордред Дискейн, дитя двух отцов и двух матерей, наполовину человек, наполовину демон-паук. Способен справиться с самим Флэггом. При этом его разум остается на уровне ребёнка, хоть и очень могучего.
- «Чужой» — именно такие черты проявляет новорожденный гибрид чужого и человека из четвёртой части. В отличие от других ксеноморфов, гибрид вполне явно испытывал человеческие эмоции — он проявлял любопытство, гнев, привязанность к матери, ярость и грусть. Всего его кровожадные действия очень похожи на неосознанную жестокость человеческих детей — познавая мир, он с любопытством убивал людей, позже играясь с их окровавленными остатками, не понимая последствия своих действий.
- «Антикиллер» — в фильме Амбал — не опасный бандит-отморозок, как в книге Д. Корецкого, а именно сабж статьи. Вечный (и даже слегка престарелый) четырнадцатилетний подросток, мечтающий о Вальгалле и считающий себя викингом. Боли не чувствует, пытать бесполезно. Убил много людей, в большинстве бандитов, но изуродовал девушку, небезразличную Филиппу Кореневу «Лису» и убил его старого друга и коллегу, который пытался защитить её.
- «Безумный Макс 3: Под куполом грома» — во время боя с гигантским подручным карлика Мастера Бластером Макс срывает с могучего воина шлем — и видит под ним умственно отсталого детину с интеллектом пятилетнего ребёнка. Проняло даже насквозь циничного главного героя — Макс отказался добивать своего поверженного соперника. Тётушка Энтити, впрочем, оказалась не столь привередливой…
- «Безумный Макс: Дорога ярости» — сын Несмертного Джо Риктус Эректус. Самый сильный из людей своего отца, но при этом интеллектом не дотягивает даже до пятилетнего ребёнка. Ну и прозвище Эректус дано ему не просто так, и задачей Фуриосы до предательства как раз была защита жён Джо от своего сына.
- «Пацаны» — Хоумлендер. Пусть иногда он и проявляет ум и хитрость, эмоционально он недоразвит из-за того, что у этой злой версии Супермена никогда не было семьи. Он отчаянно нуждается в ком-то, кто стал бы ему матерью или отцом, сильно привязывается к тем, кто проявляет к нему доброту и понимание, но в то же время он существует в атмосфере всеобщей любви (и страха от тех, кто знает его получше) и вседозволенности, а потому с удовольствием убивает всех, кого можно убить, потому что он сильнее всех, любит самоутверждаться за чужой счёт и унижать своих коллег и подчинённых, и, словно подросток, легко срывается и обижается на тех, кто хоть немного не оправдывает его доверия.
- «Гравити Фолз» — демон разума Билл Шифр. Ему триллион лет, он невероятно умён, но по характеру напоминает избалованного ребёнка. Когда Билл не получает того чего хочет, он начинает орать и истерить, вместо того чтобы сделать всё по уму.
- «Дом совы» — дитя звёзд Коллекционер практически всемогущ, и при этом у него есть чисто детские замашки — Коллекционер капризничает, скрепляет клятвы мизинчиком и отменил уничтожение ведьм и демонов только потому что Король предложил ему поиграть с ними. На тормозах — Коллекционер оказался не особо злым, а просто одиноким и обиженным на окружающих. Благодаря общению с Луз, мальчик осознал, что другим совсем не весело от его жутких игр.
- «Юная лига справедливости»:
- Кларион Мальчик-Колдун выглядит как жутковатого вида подросток, но на самом деле он один из властелинов Хаоса, а его возраст не поддаётся исчислению. Из всех членов «Света», Кларион самый злобный и отмороженный, и вдобавок крайне инфантильный.
- Дитя из четвёртого сезона давит педаль в пол. Хотя она тоже властелин Хаоса, но по сравнению с ней, Кларион просто вершина адекватности. Злодейка с упоением разрушала Землю и устраивала разрушения, воспринимая это просто как весёлую игру.
- Чёрный Плащ: Квага. Склонен использовать игрушки для совершения преступлений, ведёт себя как ребёнок и периодически закатывает истерики.
- Мегавольт. Помимо склонности истерить, очень легко отвлекается и ввязывается в самые глупые споры.
- Антиплащ. Поадекватнее двух предыдущих, но всё равно ведёт себя как мелкий пакостник, нарушающий абсолютно любые правила просто так, и закатывающий истерики когда что-то идёт не по плану.
- «Душа возвращается на землю» Octane — Кжи, сын Загура и Худжракии. Выглядит как громадный демонический младенец. Не растёт ни физически, ни психологически, но сам по себе весьма смышлён, за тысячелетия прекрасно научился манипулировать и прикидываться шлангом. Играет грешниками примерно как лего-фигурками (особенно ценит «солдатиков» из военного ада Зунара), обожает «разбирать» их всяческими способами (откручивать головы и конечности, выпускать кишки, сшивать несколько тел в одно, и так далее), а ещё устраивать ролевые игры с незамысловатым, но очень кровавым сюжетом. Умереть и переродиться пойманные им души не могут, поэтому мучаются вечно. В бударанской мифологии этот божок олицетворяет детскую жестокость.
- Chainsaw Man — комический вариант тропа в лице Павер. Технически она демон, к которому понятие возраста неприменимо, да ещё в теле подростка, а не взрослого, но за вычетом этих малозначимых подробностей — наш пациент. Павер невероятно эгоистичная, вредная и наглая, обожает врать и хвастаться по любому поводу, даже за столом капризничает. Ну дитё и дитё, скажете вы — но Павер ещё и кровожадный демон, и обожает убивать других демонов. Она бы и людей убивала не с меньшим удовольствием, но ей Макима запретила. Справедливости ради, Дэндзи и Аки её потихоньку воспитывают — к концу сюжета Павер заметно адекватнее и добрее, чем была в начале.
- Cowboy Bebop — Тонгпу, известный под прозвищем «Безумный Пьеро» (20-я серия-«сессия»). Выглядит этот сумасшедший как рослый жуткий толстяк-клоун в цирковом костюме, нечеловечески сильный, ловкий и по-настоящему неуязвимый: он умеет летать, а от пуль его защищает персональное силовое поле. Жертва экспериментального проекта по созданию идеального убийцы-ликвидатора, этот взрослый мужчина под пытками учёных-изуверов быстро эмоционально и интеллектуально деградировал до уровня ребёнка. Из-за этого эксперимент был признан неудачным, а несчастного определили на пожизненное заключение. Однако он сумел сбежать и начал охотиться на тех, кто когда-то его мучил, а со временем начал убивать просто забавы ради. К счастью, противостоящий ему герой сумел воспользоваться единственной слабостью Тонгпу — панической боязнью кошек: с этим животным связано одно из его травматических воспоминаний.
- Fullmetal Alchemist — гомункул Обжорство. Имеет интеллект годовалого ребенка и сам по себе незлобив, но при этом вечно голоден и не видит ничего дурного в поедании людей заживо.
- Goblin Slayer — у большинства гоблинов интеллект как у детей. Жестоких, хитрых и лишенных каких либо тормозов детей.
- Ima, Soko ni Iru, Boku — варлорд Хамдо не только полное чудовище и самоуверенный мерзавчик, а ещё и ярко выраженный инфантил, это проявляется даже во внешности — у сорокалетнего дядьки реденькие усики и нелепая стрижка «под горшок». Остаётся открытым вопрос, как он вообще стал и остаётся варлордом. Видимо, раньше Хамдо был вменяемым, а сейчас не то наркотики, не то венерические хвори (подцепил от очередной пленницы) ударили ему по мозгам.
- Monogatari Series — охотник на вампиров Эпизод. Молодой человек (точнее, получеловек-полувампир) с психологией импульсивного подростка и отсустствием эмпатии, к охоте на вампиров относится как к забавной игре и даже в бою постоянно сыпет раздражающе-несмешными шутками и приколами.
- Sen to Chihiro no kamikakushi — младенец Бо, ненаглядный сыночек колдуньи Юбабы. Ещё не может встать на ножки, но уже больше и сильнее десятилетней Тихиро, так что своими по-младенчески пухлыми ручками действительно легко сможет сломать ей руку. Уже может говорить, но от детского эгоизма слышать желает только себя.
- Невеста чародея: таким мангака пытается подавать Элиаса. Мол, при всей своей силе и огромном возрасте, по уровню развития он застрял на уровне подростка. Причем, не испытывающего никаких угрызений совести по поводу убийств. Правда, пока единственное в чем это проявлялось, это невероятно тупая попытка совершить жертвоприношение во имя спасения Тисэ.
- Warhammer 40000 — орки как таковые. В силу примитивности живут только ради развлечений, а в силу происхождения (созданы как раса солдат давно почившими в бозе Древними) из развлечений признают главным образом мордобой[2]. Причем под определение мордобоя попадает и «съездить соседу по зубам», и «собраться толпой в несколько миллиардов орков и опустошить столько планет, на сколько сил хватит», и всё, что между. Они не злые, они это ради веселья делают!
- Запоздалое озарение — ваховские орки и есть дети, в самом прямом смысле! Крорки, которых создали Древние и от которых произошли орки, были исполинами с весьма высоким интеллектом, и в идеале любой орк может дорасти до их уровня и по размеру, и по силе, и по мозгам. Из-за особенностей образа жизни орков, равно как и своеобразного механизма роста, на практике это удается единицам — на ум приходят только владыка Улланора, да Зверь, да Гхазкул. Большинство орочьих вожаков достигает максимум уровня «подростка», а рядовые орки в основной массе гибнут и вообще «карапузами».
- Что-то такое определенно прослеживается в Пертурабо. Обладая без преувеличения гениальным интеллектом, он мог с равным успехом и организовать победную кампанию там, где не справлялись его братья со своими легионами — и тупо отправлять своих подопечных на бессмысленную гибель, в зависимости от настроения и вдохновения. Обладая множеством талантов далеко не только в военной сфере, он легко мог бы стать одним из любимчиков и Императора, и триллионов людей по всему Империуму — но ему было намного приятнее скрывать свои таланты ото всех, выстраивать себе репутацию угрюмого мясника всех подряд, а потом злиться на весь мир, что его никто не ценит, не любит, не понимает…
- Divinity: Original Sin — орк Норок из личного квеста Мадоры. Мадора рассказывает, как огромный злобный орк безжалостно устроил в городе резню на её глазах, разрывая одного жителя за другим, а она ничем не могла помочь, только сбежать. Но по мере прогресса игрок вместе с Мадорой смогут повстречать этого орка и поговорить с ним. И тогда становится ясно, что Норок это тот самый жестокий большой ребёнок, совершенно не осознающий своих действий — таким его воспитали злобные сородичи. Он думал, что играет с людьми, разрывая их на «красные ленточки» и очень расстроен, что обидел этим кого-то и это делает квест о праведной мести достаточно трагическим. Если игрок всю игру отвечал Мадоре определенным образом (научил её состраданию), то она решает пощадить Норока. Если же хоть некоторые реплики не соответствовали этой линии поведения, то Мадора решит убить опасного монстра, пусть и не осознающего своих действий. Норок достаточно сильный противник, но получив определенный урон упадет и начнет плакать от боли, что облегчит победу над ним. При этом если напасть на Норока и убить орка после того, как Мадора его простит, то она разолится на Искателей и навсегда покинет группу.
- Трилогия F.E.A.R — в каком-то смысле под троп попадает сама Альма, вот только сильна она не грубой физической силой, а невероятно мощными телепатическими способностями. Ввиду всех тех изуверских экспериментов, которые над ней проводились, возможности банально вырасти у неё просто не было, а начиная с 8-летнего возраста её и вовсе заперли в Саркофаге. Однако остается открытым вопрос, насколько осознанно (если это слово вообще применимо к психически больному созданию) она убивала и творила прочую жесть — как минимум часть из этого она сотворила вполне целенаправленно.
- Red Alert 2: Yuri’s Revenge — Brute, пехотный юнит из армии Юрия, фактически представляет из себя карикатурного жестокого большого ребёнка. Это могучие Халкоподобные мутанты, способные голыми руками ломать бронетехнику, но их разум деградировал как раз до уровня сабжа. Управляя ими напрямую, игрок может услышать фразы типа «Хочу поиграть», «Люблю большие игрушки», а при подавлении вражеским огнём сразу кричат «Ой, мне больно» или «Я же просто играл!».
- Resident Evil — Лиза Тревор из ремейка первой части, один из самых ярких примеров. С 14 лет она была похищена и над ней провели множество опытов с различными штаммами вируса. В результате её сила колоссально повысились и она стала фактически неубиваемой. Разум же её скорее даже деградировал до ещё более детского состояния. Лиза была похищена вместе со своей мамой (которая не пережила опытов и в отличие от Лизы умерла практически сразу) и единственным желанием Лизы стал поиск матери. Зная это, исследователи Амбреллы однажды попались обмануть Лизу и замаскировали одну из работниц под её мать, надеясь таким образом получить над ней больше контроля. Однако Лиза раскусила обман. Она решила, что исследовали украли лицо её мамы и убила эту сотрудницу, а лицо её срезала и прикрепила к своему, считая, что так будет ближе к матери. После этого случая такое срезание лиц с женщин, похожих на её мать, вошло у Лизы в привычку. С тех пор исследовали проводили над Лизой ещё множество опытов и даже пытались её убить, но не смогли — она была буквально неуязвима. Даже к событиям игры Лиза продолжила бродить по территории особняка, надеясь однажды найти свою мать.
- Final Fantasy VI: таковым разработчики изначально задумывали Кефку. Но тут пришёл Тед Вулси и переписал персонажа в остроумного и циничного нигилиста. Результат настолько понравился Squaresoft, что новый образ Кефки был принят за канон.
- Hyperdimension Neptunia Re;Birth 3 — Пише в образе Жёлтого Сердца. Жестокость слегка на тормозах: какого-то запредельного садизма не проявляет, но очень хочет угодить своим приёмным родителям — Анонидесу и Рэй… А вот с параметром «большой» всё в порядке, кхе-кхе.
- Path of Exile. Майвен. Жестока она только по отношению к протагонисту, заставляя его собирать души боссов с эндгеймовых карт и воспроизводить бои с ними ей на потеху. Сама она является некоей вселенской сущностью, прибывшей откуда-то издалека и по многочисленным намёкам именно что ребёнок как по возрасту, так и по избалованному поведению. Причём здесь ещё и несколько нестандартный вариант как по меркам тропа, так и игры — она развивается. В самом начале Майвен очень коротко и с явным трудом изъясняется отдельными словами. По мере прохождения битв с боссами шаг за шагом она учится — отдельные слова превращаются во всё более осмысленные и всё более длинные фразы и комментарии. Но избалованное требовательное поведение сохраняется.
- The Quarry — Бобби Хакетт — здоровенный как трактор лысый детина, при этом многое воспринимает буквально, не понимает, что ткнуть человека ножом это больно, пока самого не ткнут, а все, что он делает, он делает потому, что так велели родители, а то накажут. Непонятно, он такой от рождения (инцест штука не полезная) или в армии снаряд в голову попал?
- The Outlast Trials — Франко Барби, один из главных активов корпорации "Меркофф". Будучи довольно взрослым и жестоким гангстером, он ведет себя порой, как маленький ребенок: срывается на младенческий плач и истерики, постоянно носит с собой соску-пустышку на шее, регулярно сосет большой палец да и говорит он по большей части детскими фразочками, перемежаемыми ругательствами. Причин такого неадекватного поведения со стороны Барби много. Во-первых, родовая травма, из-за которой его мать умерла при рождении, а у самого Франко деформирован череп. Во-вторых, жестокое воспитание отцом - криминальным авторитетом, благодаря которому уже в 10 лет Франко убил человека. В-третьих, проблемы сексуального характера, из-за которых он часто убивал своих партнерш. А в-четвертых, крайне близкие отношения со своей мачехой (бывшей на тот момент уже 4 женой его отца). Подсвечено: одно из прозвищ Франко - "Il Bambino", что с итальянского переводится как "ребенок".
- MAGICAMI — Люксурия. Живет ради развлечений, может быть весьма дружелюбна к тем, общение с кем находит интересным. Но если потеряет интерес к человеку, убьет совестью не мучаясь.
- Warcraft III — «мясники», тяжёлые юниты нежити. Представляет собой огромную человекообразную тушу, сшитую из множества человеческих тел, с мечами, топорами, крюками в каждой из множества рук. Однако при игре за нежить эта страхолюдь на клики мыши отвечает детским голосом отвечает «А я ещё живой», «Я — розовый и добрый» и прочими репликами.
Примечания
- ↑ В том числе и пилотов человекоуправляемых торпед: для большого ребёнка подплыть на ней под днище корабля и стукнуться об обшивку — это просто игра.
- ↑ В принципе, они признают и пьянку (пресловутое «грыбное пыво», которое правильный орк пьёт объёмами не меньше бочонка за раз), и музыку (погромче, пояростней, побольше грохота ударных инструментов), и даже скульптуру (на своих мирах столбами с вырезанными портретами «боссов» отдельные кланы отмечают свои владения). Но мордобой — это лучшее из лучшего, и если прямо сейчас врага не наблюдается — орки будут «стукать» друг друга чисто из любви к искусству.
|
Дураки и сумасшедшие
|
Страницы в категории «Дураки и сумасшедшие» |
Безумный подрывник, Безумный учёный, Босоногий чудак, Буйный неадекват, Воображаемый друг, Глазами сумасшедшего, Городской сумасшедший, Добрый безумец, Дурак, Жестокий большой ребёнок, Мистер Хайд, Могущество сводит с ума, Офелия, Привлекательный безумец, Принятый за сумасшедшего, Просветленец, Профессионал с причудами, Раздвоение личности, Савант, Страна эльфов, Тюнибё, Ходячая катастрофа, Чудак, Чудак со сверхспособностями, Эксцентричный мудрец, Эксцентричный художник, Язвительный чудак, Язык чудака
|
|