«
|
Доброе утро, Найт-Сити! Вчерашний подсчёт трупов закончился на крепкой тридцаточке! Спонсор десятки — нестихающие уличные войны в Хейвуде! Минус один коп, так что все готовьтесь! Полиция по этому поводу не сделает ни хрена! А вот в Санто-Доминго опять отрубило свет. Очевидно, нетраннеры снова резвятся в электросети. В Уэстбруке «Траума тим» отскребает от асфальта жертв очередного киберпсиха. А Пасифика... Ну... Пасифика и есть Пасифика. С вами, как всегда, был Стэн. Впереди новый день в городе мечты!
|
»
|
— Стэнли, «Голос Найт-Сити», Cyberpunk 2077
|
Преследуя Аль-Козледова, главаря опаснейшей мраккультистской секты, поклоняющейся Азаг-Казагу, комиссар Всеславуров прибыл на один из центральных миров Бармалионской Космической Империи под названием Бармолос VI. Как только отважный комиссар вышел из своего служебного звездолёта, он оказался в довольно старом и обшарпанном космопорте. «Да уж, этому месту явно не помешал бы косметический ремонт!» — подумал Всеславуров, не зная того, что ждёт его дальше. Пройдя весь бюрократический ад, усугублённый переполненными мусорными бачками, огромными очередями и сердитыми таможенниками, комиссар, наконец, увидел один из районов города. Это оказались жутковатые трущобы. Множество бедняков, обитающих в самостроенных хибарах и разваливающихся «ар-маразмоновках», грозно косились на, по их мнению, «оборотня в погонах», а местный воздух, загрязнённый отходами предприятий по добыче угля, свинца и хренполучия, прямо-таки обжигал лёгкие. В местный общепит бравый комиссар даже не пытался заглядывать: каждый раз он слышал оттуда крики, женские вопли и выстрелы из разнообразнейшего оружия. Всеславуров попытался найти более благополучный район, но через несколько часов с ужасом понял, что город весь такой. Лишь изредка попадались более приличные здания, огороженные очень высоким забором с весьма увесистыми пулемётами…
Итак, перед нами троп город-помойка. Поселение, построенное из расчёта на трудоустройство на промышленных предприятиях, транспортных узлах и т. п. То есть, в отличие от деревни, самообеспечение жителя с приусадебного участка недоступно изначально. Порой такие возникали самопроизвольно, например, возле мест добычи ресурсов: шахтёрские городки, приисковые посёлки и т. п. Иногда помоечный квартал мог вырасти в растущем портовом городе при застройке окраин домиками рыбаков, биндюжников, докеров, а также мелких служащих торговых компаний. Как подсказывает Капитан Очевидность, благополучие городов тесно увязано с экономикой всей страны, начиная с близлежащих деревень, и кризисы могут привести к обнищанию населения и переселению более активной части горожан в поисках лучшего места. То, что останется, быстро деградирует, ибо даже уборка и вывоз мусора, не говоря уже о ремонте зданий и строительстве, требуют затрат, причём, как показывает практика, коммунальные службы приходится финансировать муниципалитету.
Разновидности
- Городские трущобы — город-помойка vulgaris. Именно что разваливающиеся «ар-маразмоновки» (построенные, например, для работников закрывшегося градообразующего предприятия) и самостроенные хибары (на окраине), населённые бедняками и зачастую лишённые всяческих удобств.
- Тортуга — город, вышедший на самообеспечение за счёт криминала. Если «обычными» трущобами управляет городской префект или согласовывающий свои действия с властью местный «барон», а заезжие могут ходить на местный рынок, и самое страшное, что им грозит,— это мошенничество и карманная кража, то здесь всё не так. Нелегальный бизнес является основной статьёй дохода, звуки стрельбы — частью городского шума, территория открыто контролируется бандами и криминальными боссами, а гражданская власть и полиция либо вообще не суются в эти места, либо до неразличимости срослись с теми же бандами и боссами. Если законность в городе пала не так давно, бандам может противостоять подомовая охрана из вооруженных мирных жителей, взявшая на себя работу отсутствующей полиции (но не надейтесь, что они будут соблюдать процессуальное право, с волками жить — по-волчьи выть). Комиссару Всеславурову посещать Тортугу смертельно опасно — человеческая жизнь здесь не стоит ни копейки, если только вы не крутой, поэтому остальные запасаются вооружённой охраной. Характерно, например, для деградировавших портов (от морских до космических, см. эпиграф), живущих долей с пиратства и контрабанды (спиртного и т. п.), а в худшем случае — контрабанды наркотиков.
- Индустриальная помойка — в какой-то степени противоположность трущоб, хотя могут и сочетаться. Вместо ржавых развалин — стройные панельные ряды, загрязнённый воздух обжигает лёгкие, всё население работает на заводах во славу «Бармалион Inc» и ежедневно получает свою норму пластиковой каши. Педаль в пол, если население буквально порабощено и эксплуатируется в режиме Бельгийского Конго. Может существовать долгое время, восполняя убыль населения за счёт приезжих, но только пока работают заводы — и есть спрос на их продукцию. Стоит Бармалион Inc обанкротиться, и индустриальная помойка превратится в трущобы обыкновенные.
- Провинциальная помойка — злой брат-близнец маленького городка. Находится где-то в глуши, работы нет, население спивается и вымирает, а единственную дорогу последний раз ещё при Рисперидоле ремонтировали. Может быть как полностью подмят под себя каким-нибудь местным авторитетом, так и быть по сути анархическим по принципу «закон — тайга, прокурор — медведь». Педаль в пол, если населён выродившимися от инцеста хиллбилли. Здесь роль градообразующего завода играют поля — и падение урожая при истощении почвы или появление конкурентов-импортёров делает существование поселения бесперспективным.
- Город, находящийся в Мордоре. Дополнительные очки, если входит в Империю Зла и управляется Тёмным Властелином. Люди тут обычно не живут, разве что орки и тёмные народы какие-нибудь. Нарочно изображается помойкой, даже если Империя Зла сильна и богата, а города качественно отстроены и регулярно вычищаются трудом рабов, как у римлян, — иначе получится урок невпопад. Но можно изображать только трущобную часть (которая сама по себе, без обслуживаемого ей центра, Империи Зла какбэ вообще не нужна).
- Разрушенная помойка — а здесь местные жители не виноваты — город страдает от катаклизмов, стихийных бедствий, порчи или военных действий. Разрушенные дома, мародёры, сигналы тревоги в три часа ночи, тесные укрытия и раздача остатков еды по талонам прилагаются. Документальные хроники последствий войн и стихийных бедствий наглядно показывают, как это выглядит, без всякой авторской фантазии…
- Вымирающий город — когда городское разложение и обнищание зашло настолько глубоко, что бандитам уже некого грабить, беднякам негде работать, все корпорации давно ушли, а Мордор мечтает выпихнуть этот город из своего состава и списать с баланса, потому что от него одни расходы и надвигающаяся гуманитарная катастрофа. Жители каждый день покидают город, избавляясь от своего жилья и вещей за копейки и ища пристанище в любом другом месте. Повсюду заброшенные дома, людей на улицах почти нет, найти здесь работающий магазин — целая задача. Не сегодня, так завтра это будет уже мёртвый город.
Примеры
- «Второй Апокалипсис» Р. Скотт Беккер — вообще, в столь суровом мире, каждый крупный город может считаться тропом, ибо во всех них без исключения царит жестокость, разврат и антисанитария. Но столица Верхнего Айона Каритусаль выделяется даже на фоне остальных, не зря город называют «Болящий город», «Город мух» и «Шлюха Нираниса».
- «Земной Круг» Джо Аберкромби — город Криз из книги «Красная страна». Не зря главу, в которой главные герои прибывают в данный город, автор начинает с эпиграфа Джеймса Вильяма Бьюэла.
«
|
Этот город, населённый менее чем одной тысячей жителей, наполняла такая мерзость, что сама атмосфера казалась пропитанной ею; здесь процветали убийства, пьянство было нормой, азартные игры — самым обычным времяпрепровождением, а драки — отдыхом.
|
»
|
— Джеймс Вильям Бьюэл
|
- «Песнь Льда и Пламени» — район Блошиный Конец или Блошиное Дно в Королевской Гавани. Самое неблагоприятное место в столице, где расположены в основном свинарники, конюшни и лавки красильщиков. Ещё здесь очень узкие и грязные улицы, так же здесь проживает множество разбойников и воров, а в харчевнях подают похлёбку в том числе из человеческого мяса.
- Серия Warhammer Crime — Варангантюа, огромная агломерация из нескольких городов-ульев. Антураж напоминает киберпанковский с социальным расслоением, чудовищной преступностью, бедностью и дрянной экологией, в довесок идёт характерная для Warhammer 40000 вездесущая идеологизированность, религиозность и идущая где-то далеко война, на которую люди уходят и не возвращаются.
- Группа Dope, как и подобает Nu-Metal группе, активно эксплуатирует в своем творчестве стилистику Америки девяностых и троп о грязных городских трущобах с хулиганами, бандитами и проститутками. Особенно выделяются песни Dirty World и Life. А так же клип песни Blood Money, выполненный в стилистике фильмов «Судная ночь».
- Five Finger Death Punch — Welcome To The Circus. Именно таким показан город в клипе. Да и текст песни соответствующий, где город-помойка так же совмещён с реалити-щоу на выживание.
- Gorky park, «City of pain» — то, что написано на упаковке. На ночных улицах Города Боли рассказчик видит грязные переулки с ядовитым туманом, упоровшимися наркоманами и проститутками-трансвеститами. И девушку-ангелочка, которая гуляет по самым смертельно опасным местам, учиняя кошмар головореза тем, кто решит клюнуть на такого «живца». А тяжёлая, давящая музыка в совокупности с названием позволяет прочувствовать троп даже без понимания текста песни.
- Иван ПамфиLove, «Море воды» — про славный город Владивосток лихих девяностых. «В основном всё население — моряки и рыбаки, остальные все крутые, держат в бардачках стволы», пацаны наркоманят в подъездах, старшее поколение жрёт дома водку, а красивые девушки знают себе цену и болеют СПИДом. «И только море воды обмывает этот город со всех его трёх сторон», не обращая внимания на людскую суету.
- Мюзикл «Суини Тодд, демон-парикмахер с Флит-Стрит» — столица Британской империи времён королевы Виктории показана здесь именно в таком виде: тёмные переулки, нищета, беззаконие и обыденность смерти во всех её проявлениях. Подсвечивается заглавным героем в песне «Нет такого места как Лондон» (англ. No Place Like London):
«
|
Есть в мире дыра — огромная чёрная яма,
И от всех земных тварей полно там шума и гама,
А мораль там не ценится, на неё свиньи плюют.
И место то Лондоном все зовут.
|
»
|
|
- «Бомж с дробовиком» — как и подобает трешовому боевику проекта «Грайндхаус», педаль здесь утопает в асфальте. Название «Город надежды», куда прибывает главный герой, явно не подходит этому место, где власть держит полное чудовище Дрейк со своими сумасшедшими сыновьями, которые развлекаются убийствами случайных людей, вся полиция насквозь коррумпирована, а среди жителей город полно бандитов, маньяков, педофилов, проституток и просто маргиналов всех мастей.
- «Город Бога» — знаменитые бразильские фавелы, в которых и был снят данный фильм. Трущобы с очень неразвитой инфраструктурой и высоким уровнем преступности всех видов. Сами создатели фильма уже после съемок признавались, что если бы они знали, насколько опасными будут съёмки, то даже не стали бы их начинать.
- «Звёздные войны»:
- Англоязычный тропнеймер, татуинский городок Мос-Айсли. Достаточно сказать, что местная кантина в космопорте полна различных бандитов, рабство достаточно сильно распространено, а жители очень бедны.
- Корускант, на тормозах. Если его верхние уровни, принадлежащие богатым, выглядят очень красиво и опрятно, то на нижних полно пьяниц, наркоманов, а дома выглядят обветшалыми. А ведь есть ещё более нижние уровни, скрытые наземными дорогами; ремонтники, спускаясь туда, берут с собой ломы и бластеры. А где начинается собственно поверхность планеты, уже никто и не помнит.
- Нар-Шаддаа из «Легенд». Некогда была цветущим миром, но после утраты важности для торговли, постепенно превратился в залитые неоном трущобы, заселённые всяким сбродом. Как говорится, верхние уровни Нар-Шаддаа похожи на нижние уровни Корусанта, а на нижние уровни «Луны Контрабандистов» никто добровольно не спускается.
- Тарис из той же Расширенной вселенной. Напоминает ту же Нар-Шаддаа. Умеренная благоустроенность в Верхнем городе, бедность в Нижнем, совсем близко к поверхности — обиталище изгнанников, которые не живут, а в полном смысле выживают. Везде, разумеется, разгул преступности, а в определенный период еще и прибавилась ситхская блокада — то есть даже с деньгами покинуть планету было не так просто. Для полного счастья по планете ходила рагкульская чума — местный вариант зомби-вируса.
- «13-й район» 2004 г. — собственно, 13-й район Парижа, в котором и происходит большая часть фильма. Из-за большого количества нелегальных эмигрантов и разгула преступности, некоторые районы города была отгорожены от остального Парижа стеной, что лишь усугубило ситуацию, превратив 13-й район в натуральное гетто, в котором преступность настолько высокая, что полиция вооружена словно армия, и даже в этом случае они не рискуют лишний раз вступать в конфликты с истинными хозяевами района.
- «Назад в будущее» — таким стал родной город протагониста в альтернативном 1985-м году, через 30 лет после того, как Бифф Таннен получил спортивный альманах с результатами всех состязания и начал выигрывать миллионы. На эти деньги он купил родной город и превратил его в мечту гопника (в частности закрыл школы и полицию), а сам поселился в пентхаусе небоскрёба. До кучи атмосферу города дополняют ядовитые выхлопы заводов по «утилизации отходов» — они тоже принадлежат Биффу Таннену, вместе с санитарными инспекторами.
- «Рейд» — судя по сиквелу, тропом является вся столица Индонезии Джакарта, а не только небоскрёб в трущобах, в котором происходит действие первого фильма.
- Трилогия «Робокоп» — город Детройт, в которым и происходит действие фильма. Явно навеян реальным Детройтом, в котором троп выкрутили на максимум (после переноса производства в Китай и другие страны с дешёвой рабочей силой бывший промышленный центр страны стал центром «ржавого пояса») Криминальная обстановка в городе настолько ужасна, что даже рядовые полицейские выходят на обычное патрулирование в касках и бронежилетах. Да и само отношение в человеческой жизни в городе наглядно показано в самом начале, когда, после убийства представителя крупной компании неисправным роботом по время презентации, все относятся к этому предельно спокойно.
- «Хищник 2» — Лос-Анджелес. Действие фильма происходит в 1997 году, а снят он был снят в 1990 году, в котором уже тогда была весьма неспокойная обстановка, которая IRL привела к известному бунту 1992 года. Судя по всему, создатели фильма представляли будущее города именно таким, каким оно показано в фильме — просто запредельный уровень уличной преступности и разборки этнических бандформирований с использованием армейского оружия (включая гранатомёты). Неудивительно, что инопланетные охотники на этот раз решили поохотиться на людей в таких каменных джунглях.
- Sin City — город Бэйсин-Сити, в котором и происходит действие всех комиксов, вынесенное в заглавие прозвище «Город грехов» как бы намекает. Изначально был основан как перевалочный пункт для золотоискателей, где те могли бы отдохнуть и развлечься с жрицами любви. Благодаря этому, он постепенно разрастался и в итоге превратился в нуарный город, в котором власть в руках держат абсолютно аморальные братья сенатор и кардинал Рорки, большую часть бизнеса держат различные преступники, которых покрывают продажные полицейские, не рискующие появится на улицах города без шлемов и бронежилета. А в старый город, власть в котором держат проститутки, даже они не рискуют заглядывать. Сам автор комикса Фрэнк Миллер рос в весьма криминальном районе Нью-Йорка с говорящим названием «Адская кухня», что и отразилось в его работе.
- DC — Готэм тоже малоприятный город, хотя все же более цивилизованный. И название у него мрачное — созвучно с англоязычным ругательством, точнее даже проклятием.
- Marvel — Мадрипур, который, строго говоря, не город, а город-государство вроде Сингапура, но гораздо мрачнее. Город разделен на верхний, где живут богачи, и нижный, бедняцкие трущобы. Заправляет всем здесь организованная преступность, падкая на грязную наживу и малоприятные развлечения. Можно купить оружие, наркоту и все что угодно
- Black Lagoon — Роанапур, город в Юго-Восточной Азии (судя по многочисленным намёкам — в Тайланде), кишащий преступностью в лице разномастных этнических банд и ещё более пёстрых наёмников со всего света, приехавших попытать удачу в криминале. Полиция здесь насквозь коррумпирована и в дела хозяев города не лезет, зато с удовольствием получает от них взятки.
- Gunnm — Кудзу-тэцу-мати, построенный вокруг огромной свалки металлолома.
- Dorohedoro — собственно, Дыра. Смесь мерзкого улья, разрушенной помойки и осквернённых земель — страдает как от собственного бандитизма и нищеты, так и от постоянных набегов магов, которые как сами по себе убивают людей и творят боди-хоррор, так и загрязняют всё вокруг своим дымом, из-за чего в Дыре стали нормальны вещи вроде гигантских полуразумных тараканов или ежегодного нашествия зомби. Властей здесь нет совсем, и только наличие внешней угрозы заставляет местных жителей поддерживать хоть какое-то подобие организованности. Что характерно, главные герои спокойно живут здесь и особо не жалуются.
- Hunter x Hunter — Метеор-Сити подходит в самом буквальном смысле. Построен на месте огромного кратера (который образовался из-за упавшего метеорита), на настоящее время представляет из себя громадную свалку, которую однако, населяет около 10 млн человек. Однако официально этого города нет на карте, он не признан ни одним государством, а его жители не имеют документов и как-будто бы не существуют для остального мира. Это позволяет мафии использовать местных обитателей в качестве наёмников (тяжело выследить и осудить того, у кого даже нет идентификации личности), снабжая их всем необходимым под видом мусора. Здесь зародились «Пауки» — одна из самых опасных и неуловимых преступных организаций мира, а также отсюда родом многие слуги семьи Золдик.
- Texhnolyze — город с ироничным названием Люкс. Был построен в огромном котловане для тех, кто не мог или не хотел обрести бессмертие. Изначально его жителям удалось более-менее нормализовать свое общество, но со временем город превратился в настоящую помойку. Всю власть в городе делят между собой полукриминальная полицейская структура, орден религиозных фанатиков и различные банды. А, судя по показанным в аниме событиям, человеческая жизнь в Люксе не стоит и выеденного яйца. Даже детей в тот момент, когда происходит действие аниме, уже почти не осталось в этом городе.
- Cyberpunk 2020 — Найт-Сити, главное место действия сеттинга. Изначально планировался как город мечты, и были все шансы на то, что у его основателя Ричарда Найта получится превратить свой Коронадо-Сити (так город назывался изначально) в эталонный футурополис, но на его беду это совершенно не входило в планы других влиятельных людей: Найта убили на балконе его дома, город назвали в его честь и превратили в настоящую насмешку над изначальными планами — в рассадник преступности с убитой напрочь экологией. А ещё — в настоящую «песочницу» для корпораций, где они могли вовсю резвиться, фактически ни в чём себе не отказывая и реализую самые различные проекты, испытывая их на ничего не подозревающих жителях города. Именно поэтому в Найт-Сити можно свободно приобрести практически любой боевой имплант, стрелковое оружие, наркотики, лекарства и многое другое — корпораты таким образом сразу могут проверить, насколько их продукт эффективен, использую в качестве подопытных крыс жителей Найт-Сити. К 2077 годы, как показано в видеоигровой адаптации и аниме-сериале по мотивам настолки, ситуация в городе не улучшилась, а кое-где даже стала хуже.
- Warhammer 40,000 — миры-ульи, загаженные до невозможности промышленные планеты, обычно застроенные городами-многоэтажками с весьма скверными условиями для жизни. Одному из них посвящен субсеттинг «Некромунда».
- Комморра, столица тёмных эльдар. В девичестве это был просто крупный транспортный хаб внутри Паутины, но после Падения все выжившие остроухие, которые не хотели стать добычей Голодной Суки и в то же время не желали менять разгульную жизнь на аскезу (ну, по меркам эльдар) жителей миров-кораблей и экзодитов, слетелись сюда; в Паутине влияние Варпа даже ниже, чем в реальном мире, и можно отгородиться от Слаанеш (правда, не полностью — тёмный бог и тут сосёт души друкхари, так что им приходится подпитывать себя за счёт чужих страданий и смертей). Как итог — закона здесь как такового просто нет[1], население большей частью состоит из энергетических вампиров, подпитывающихся муками и страданиями других существ, власть находится в руках лидеров банд-Кабалов, которые развлекаются в пределах своих владений как захотят, а на тёмных улочках можно встретить… всякое, от резвящейся на аэробайках дурной и жестокой эльдарской молодёжи до таинственных и жутких мандрагоров. Неудивительно, что большинство других рас (да и прочих ветвей эльдарской расы) почитает участью хуже смерти оказаться в Комморре, попав, например, в плен к друкхари в ходе набега. Хуже может быть только живьём оказаться в варпе без всякой защиты, да и то не факт (для эльдар, впрочем, однозначно хуже без всяких скидок — вспоминаем про сидящую там Слаанеш, жутко охочую до нажористых эльдарских душонок).
- Dragon Quest VIII — город воров Пикхам. Здесь, в отличии от других городов, жители совершенно не боятся короля, превращённого в гоблина. А еще у главных героев практически моментально украли повозку с лошадью.
- Fallout: A Post-Nuclear Role-Playing Game — собственно Джанктаун, возведенный на автосвалке. Классический бандитский городок с честным шерифом, которому нужна помощь героя в борьбе с бандитами. Примечателен тем, что тут можно взять сразу двух напарников.
- Fallout 2 — городок с говорящим названием Дыра (в оригинале — Den, что в переводе примерно это и означает). Рассадник наркомании и рабства, эта откровенная помойка может быть спасена, если убить главу «тёмной» отрасли экономики в лице Мецгера.
- Нью-Рено — та же самая «Дыра», только рангом повыше — наркотики, проституция и криминал здесь под командованием мафиозных семей.
- Вегас в игре своего имени — дыра ещё более высокого ранга. Власть над городом делят олигарх с армией роботов, три клана, различные банды, частные компании и пытающийся изо всех сил совладать с этим дурдомом ограниченный контингент войск НКР. Какое-то подобие порядка поддерживается только на Стрипе, который регулярно патрулируют роботы олигарха, и в аэропорту, где разместились НКРовские солдаты, во всем остальном городе — беспризорники едят крыс, члены банд стреляют, мусорки горят…
- Фар-Харбор в четвертой части — «провинциальная помойка», расположенная на крайне экологически неблагоприятном острове в штате Мэн и населенная небольшим количеством рыбаков и охотников, которых выдавило из большей части города наползание Тумана — местного радиоактивного феномена.
- Наконец, Ядер-Таун там же — мерзкий улей в режиме «педаль в пол», населенный тремя грызущимися бандами рейдеров, которые ищут, кого бы ограбить, сломать и подчинить, и еще не обрушились на Массачусетс только из-за некомпетентности верховного босса. Игрок может как выжечь карающим пламенем это гнездо насилия и тирании, так и примкнуть к ним, возглавить банды, заняв место бывшего босса, и построить свою империю рейдеров.
- Final Fantasy:
- Final Fantasy VI — город Зозо. Обитель бандитов, воров и лжецов, а так же единственный город в игре, в котором будут происходить случайные сражения, прямо как на глобальной карте и в подземельях. Даже в гостинице владелец вместо отдыха попытается ограбить главных героев. Так же в городе есть вывески магазинов оружия и предметов, но по факту ни одного магазина тут нет (видимо, «лохам» местные ничего не продают). А ещё здесь непрерывно льет дождь как из ведра.
- Final Fantasy VII — Сектор 6, самый опасный и канализированный район Мидгара. Здесь процветают бандитизм и проституция, а его обитатели будут нападать на партию игрока во время путешествия по нему.
- FF7: Remake — здесь подробнее показан быт различных секторов «подпиццы» Мидгара. Среди них есть как относительно мирные трущобы Пятого сектора, так и не вполне мирные трущобы Седьмого, где порядок поддерживается местной подомовой охраной (Клауду выпадет возможность в нее вступить и поучаствовать в поддержании порядка), и, конечно же, Шестой, который всё так же стоит на бандитизме, проституции и подпольных боях. А ещё совершенно заброшенные промзоны, недострои и развалины, где живут в основном дикие монстры.
- Little Nightmares II — Бледный Город, гигантский мегаполис, состоящий из перекошенных изогнутых коробов бетонных многоэтажек. Узенькие улицы таят в себе бездонные провалы, повсюду валяется мусор и сломанные телевизоры, а многие дома на грани обрушения, но почему-то никак не хотят падать. А те здания, которые не успели забросить — обиталища не людей, а разнообразных чудовищ, от Учительницы со своими подопечными, до безликих Зрителей, занятых только просмотром телевизоров с белым шумом или статичной картинкой на экране. Надо ли говорить, что главным героям там не место.
- Вселенная игр студии Project Moon (Lobotomy Corporation, Library of Ruina, Limbus Company и литературные, комиксные произведения) проходят в так называемом Городе размером с страну, поделённый на 26 районов управляемые мегакорпорациями. Если тебе повезло жить в Гнезде напрямую управляемой «Вставьте букву» Корп., то ты становишься по сути рабом системы, если тебе повезло жить в Переулках, то будешь то и дело сталкиваться с различными видами преступности от просто воришек, до тех кто с радостью тебя забьют и распродадут на органы. И это ещё не говоря о том, что в Городе есть буквально промежуток времени ПОЛНОГО беззакония по сути.
- The Witcher 3: Wild Hunt — район Гнилая Роща в Новиграде. Считается прибежищем для изгоев общества, воров, попрошаек и сумасшедших. Впрочем, её хозяин Франциск Бедлам, будучи самым адекватным из четверки криминальных боссов Новиграда, считает Гнилую Рощу последним оплотом благоразумия по сравнению с остальным Новиградом, власть в котором делят коррумпированная церковь Вечного огня и остальные криминальные боссы.
Сетевой оригинальный контент
- Вселенная «Самосбор» — Гигахрущ, основное и единственное место действия сеттинга. Бесконечный конгломерат жилых блоков, похожих (всё же не до конца) на типовые советские панельные «хрущёвки», заводских помещений и других обшарпанных объектов инфраструктуры. Вместо еды здесь идёт некий отвратительный белковый концентрат (который, по слухам, гонят из тел погибших граждан Гигахруща), за который надо ещё и отработать весьма немало времени (вся еда — по талонам). Наблюдаются постоянные перебои с электричеством, водо- и газоснабжением, за соблюдением закона следят тут спустя рукава — людей от того, чтобы ткнуть друг друга затычкой в бок и обнести хату, удерживает только понимание того, что у соседа дома вообще нет никаких ценностей, так как взяться им в этом проклятом месте просто неоткуда. Но страшнее всего Самосбор, когда неведомая чертовщина заполняет коридоры, и если кто-то не успел вовремя затворить гермодвери (или они оказались повреждены) — его ждёт, в лучшем случае, мучительная смерть. Впрочем, даже закрытые гермодвери не всегда защищают от Самосбора. А хуже всего то, что из Гигахруща невозможно выбраться — если ты однажды попал сюда, то останешься здесь до самой смерти, которая не заставит себя долго ждать.
- «Worm» — Броктон-Бей. Начинает как «обычный» Мерзкий Улей, в котором умерла городская промышленность, а порт перестал функционировать, из-за чего в городе начался экономический кризис, огромное число людей лишилось какой-либо работы. В итоге, на момент начала сюжета в городе существует четыре относительно крупных и значимых преступных организаций суперзлодеев, одна из которых практически может сравняться в численность с местными супергероями, работающими на правительство, а в другой есть один суперзлодей, которому удалось в одиночку победить всех этих героев. В итоге, местные супергерои вынуждены жить на осадном положении, не борясь по настоящему с бандами, а не давая ни одной из них слишком усилиться. Однако после войны между бандами, появлением Левиафана, пришествием в город Бойни номер 9, а также кризисом связанным с Ехидной… в общем, Броктон-Бей лишился большей части преступников чисто по причине того, что они не пережили все эти события, а оставшиеся суперзлодеи неформально начали действовать в союзе с героями, поддерживая порядок в разорённом городе.
- Ныне не существующий город-крепость Коулун (формальный анклав Китая на территории Гонконга, после 1949 предоставленный сам себе). На территории в 2,6 га, застроенной многоэтажками, в 1987 жило население в 33 000 человек, а к началу 90-ых — уже в 50 тысяч (что давало плотность в два миллиона людей на квадратный километр). Вдобавок в городе были проблемы со всеми удобствами, включая чистую воду, а изрядную часть экономики составляли промыслы местной организованной преступности. После 1987 начал расселяться, в 1993—1994 снесен кроме нескольких исторических зданий. Сейчас на территории находится парк.
- Детройт. Когда-то это был процветающий промышленный город с самым развитым производством автомобилей во всём США, но начиная с 70-х годов по разным экономическим и социальным причинам (неконкурентоспособность американских автомобилей перед более экономичными японскими, технологическая безработица из-за автоматизации, отток белого платежеспособного населения в пригороды, оставивший собственно город малоплатежеспособным цветным) начался постепенный упадок города. Производства закрывались, население сокращалось, уровень криминала рос, и в данный момент Детройт является самым опасным городом США с наибольшим количеством убийств на душу населения. И это притом, что буквально на другом берегу реки находится относительно спокойная и благополучная Канада. Помойка это ещё и буквальная, так как там ещё есть заброшенные заводы, потихоньку растаскиваемые мародёрами.
- Впрочем, не все так плохо — в 2010-е городской центр потихоньку расчистили, ввели общественный транспорт, сузили непомерно широкие автострады, реконструировали несколько старинных зданий (бывший Центральный вокзал стал исследовательским центром Ford), так что город возвращает себе жизнь. Да и до этого в Детройте поселилась Stardock Interactive (Galactic Civilizations) — дёшево, низкие затраты на переезд сотрудников, почти нулевая текучка, ну и республиканский строй без лишнего вмешательства в частную собственность вроде регулирования курения или температуры кондиционеров.
- Бразилиа сама по себе планировалась городом будущего. Но после его открытия строители внезапно не пожелали уехать и образовали в подбрюшье столицы (400 000 человек) переполненные города-спутники общим населением в 2 млн человек.
- В принципе, под троп попадают любые городские трущобы в любой стране мира. Самым каноничным примером являются Бразильские Фавелы, возникшие в 70-е вследствие ускорения процессов урбанизации в Бразилии, но в итоге получились трущобы с крайне неразвитой инфраструктурой и высоким уровнем преступности. Знаменитый фильм «Город Бога» был снят именно там.
- В Киеве дурной славой пользовался жилмассив Троещина («Жизнь дала трещину, переезжаю на Троещину»). Не столько из-за дурного жилья (жилье было стандартное советское), сколько из-за непомерно далёкого расстояния от основного города, не компенсирующегося никаким транспортом (выделенный трамвай доезжает только до станции городской электрички, которая работает только утром и вечером), и дешевизны жилья, так что селили в Троещину в том числе зачастую социально неадаптированных детдомовцев и военных.
- В Москве дурной славой пользовался (и отчасти пользуется) юго-восток из-за обилия заводов и строящегося им для рабочих, нередко малообразованной «лимиты» (приезжих из других городов страны), жилья (сейчас место заводов заняли рынки — на юго-востоке сосредоточены крупнейшие торгово-оптовые рынки «Москва» и «Садовод»). Марьино в буквальном смысле выросло на дерьме — на бывших Люберецких полях аэрации, куда выходил сток московской канализации. Кроме того, многие города-спутники ближнего и среднего Подмосковья, например, Мытищи и Долгопрудный, в девяностые-нулевые заслуженно пользовались дурной славой.
- В Санкт-Петербурге самой дурной славой пользовался район Купчино на юге города. Из-за того, что он был застроен пятиэтажными домами, куда селились в основном приезжие из окрестных сёл, среди них было множество учащихся профтехучилищ, которые открывались в этом районе, подобный контингент начал сплачиваться в банды, которые занимались разбоем, грабежом и враждой друг с другом. Пика подобная ситуация достигла в девяностые годы и продолжалась примерно до середины нулевых. Сейчас ситуация уже не такая плачевная, но и по сей день в различных анекдотах и прочем народном творчестве, Купчино известно как район гопников.
- Черемошники, или Черем в Томске. Деревянный микрорайон с высокой криминогенной обстановкой ещё с начала ХХ века. Существуют проекты по перестройке этого микрорайона, но это затрудняется сложностью с переселением жильцов.
- В 1970-80-ые Нью-Йорк считался весьма неприятным местом для жизни — Гарлем, Бронкс и Адская кухня регулярно «радовали» очередными разборками, драками, убийствами и грабежами, полиция была коррумпирована, общественный транспорт в ужасном состоянии, а финансы города не позволяли даже наладить уборку мусора (в 1976 Нью-Йорк даже подавал на банкротство). Впрочем, далее ситуацию удалось изменить к лучшему и сейчас город считается одним из престижнейших в США.
- Воркута. Полярный моногород тихо умирает ввиду модернизации производства, не требующей такого населения, и закрытия нерентабельных шахт — квартиры продаются по цене мопедов, лишь бы избавиться от них. Аналогичная ситуация и в некоторых других шахтерских городах севера Коми, например, в Инте.
- «Сектор Газа! Шинный, ТЭЦ, ВоГРЭС, СК!». Недаром Юрий Клинских и группа «Сектор Газа» пели про левобережный район Воронежа как про район с неблагополучной экологической обстановкой, от которой можно и не дожить до сорока. А что вы хотели от района с высокой концентрацией заводов, жутко задымляющих воздух?
Примечания
- ↑ Единственное правило, которое неукоснительно соблюдается в Комморре — запрет на использование любого псайкерства. Даже самый отмороженный друкхари не рискует привлекать к себе внимание Голодной Суки — а именно это с гарантией и произойдёт, если необдуманно использовать магию.
|
Города
|
Страницы в категории «Города» |
Вертикальный город, Верхний город, нижний город, Вымышленный аналог города, Город Приключенск, Город, которого нет, Город-помойка, Летающий город, Мёртвый город, Тортуга
|
|