Мусорщик (он же сталкер, мародёр, хабарщик, старатель и множество других наименований) — охотник за тем, что валяется бесхозно и осталось «в наследство» от рухнувшего государства (в постапокалиптике), от визита инопланетян (в научной фантастике), от магического катаклизма (в фэнтези). Даже если государство пришло в упадок относительно мирно, всяких полезных штук может остаться на бесхозной территории множество, а если речь идёт о постапокалиптике, то далеко не все товары на складах и магазинах быстро придут в негодность — и для сравнительно небольшой общины выживших мусорщик будет крайне полезен даже спустя десятилетия после Большой Беды.
Для такого персонажа, как мусорщик, характерно следующее:
Он рискует. Даже просто обломки старых зданий, где он шарит, могут рухнуть на голову — что уж говорить о всяких-разных Зонах с «ведьминым студнем» и «жгучим пухом»?
Он может быть мирным, просто находя разные ништяки и обменивая их на другие — а может и не мирным, готовым ради ценной находки без колебаний вырвать глотку коллеге-мусорщику или просто случайному человеку. Иногда в произведении встречаются деятели обоих типов, и авторы могут терминологически их разграничивать (например, называя первых старателей, а вторых мародёрами).
Он ищет то, что действительно ценится. Бомж, собирающий по мусорным контейнерам объедки или пустые бутылки, которые можно сдать за пару монет — мусорщик, но несколько другого плана, не из этого тропа.
«Вера и плоть» Дэвида Аннандейла (литературный цикл по вселенной Warhammer 40,000) — целая космическая станция, занимающаяся разборкой древних имперских кораблей на запчасти. Формально работа мирная: сиди в поясе астероидов, приказывай сервиторам пилить всё, что влезло в ангар. На деле же герои подпадают под троп: их работа и опасна (чего только на кораблях не встретится, да и любой взрыв чреват разрушением станции), и позволяет добыть ценные устройства и материалы. Обслуживающих станцию офицеров считают почти смертниками из-за риска аварии на производстве; для тех же целей станцию разместили далеко от обитаемых миров и космических маршрутов. И не зря — на очередном корабле нашёлся застывший в стазисе космодесантник, и понеслось…
«Зона Тьмы. 1000 рентген в час» и «Анклавы в аду. Встречный прорыв» Артёма Рыбакова — за 30 лет после ядерной войны сложилась целая организация профессиональных сталкеров, одним из которых является главный герой.
«Космоолухи» О. Громыко — на планете Шеба после окончания шедшей многие десятилетия войны заброшенные базы федеральных войск и сепаратистов стали объектами для разграбления местными авантюристами. Самое ценное оттуда, конечно, вывезла сама армия — но, во-первых, любители военных сувениров купят и стреляные магазины для бластеров, и даже форменные пуговицы. Во-вторых, вывезти успели не всё — и иногда один поход может принести немалую прибыль… если получится вернуться живым из джунглей, заполонивших развалины, и не нарваться на «эхо войны» (не все минные поля сняты, а в развалинах можно наткнуться даже на баллон с ХБК — и тогда тебя опознавать будут только по обрывкам одежды, пропитанной раствором аминокислот)… Собственно, роман «Карма» как раз и начинается с того, что «Команда», четвёрка друзей-шебиан, отправляется за заначкой слишком хитрого интенданта — наняв для верности пятого стрелка, разумного киборга с Кассандры. Поскольку нанять они умудрились Кая (пусть и изрядно выросшего и социализировавшегося), всё с самого начала пошло не так…
«Метро 2033» Д. Глуховского — таким делом занимаются сталкеры: хорошо подготовленные и оснащённые бойцы, что подымаются из относительно безопасных подземелий московского метро наверх, на развалины уничтоженной ядерным (и не только) оружием столицы за остатками довоенных богатств. Дело это очень опасное, ведь помимо радиационного заражения на поверхности Москвы обитают опасные чудовища-мутанты; а потому сталкеров уважают, они являются желанными гостями практически на любой станции метро.
«Насмерть» (он же «Билет в один конец») из цикла «Терской фронт» Б. Громова — если на юге государственная власть после Третьей мировой («Большая Тьма») уже восстановлена и всё ценное пущено в дело, то там, где когда-то был Центральный федеральный округ РФ, до сих пор в развалинах городов можно найти много чего полезного. Власти Югороссии «старателям» не препятствуют и следят лишь за тем, чтобы те не понатащили радиоактивной дряни, а после проверки дозиметром весь хабар можно нести скупщикам или пользоваться самому. Поскольку же «старатели» ходят далеко и знают много, то в повести один из них идёт проводником у группы наёмников, работающих по заданию югороссийской разведки.
«На пороге Тьмы» Андрея Круза — действие практически всех книг цикла происходит в опустошённых по разным причинам мирах, в которых вынуждены выживать немногочисленные попаданцы и (иногда) остатки местных жителей. Так что практически единственным источником разнообразных ништяков для них является мародёрство в заброшенных городах.
«Основание» («Академия», «Фонд», «Фундация»… короче, «Foundation») А. Азимова — в книге «Второе Основание» мимоходом упоминается, что жители Трантора, бывшей столицы Галактической Империи, занимаются сейчас фермерством на восстановленной почве, тысячи лет скрытой многокилометровыми строениями. А руины древнего экуменополиса, когда-то охватывавшего всю планету, они разбирают и продают всем, кому нужен старый качественный металл.
«Пикник на обочине» А. и Б. Стругацких — собственно сталкеры, проникающие в Зону (где когда-то высадились и намусорили инопланетяне) за предметами, обладающими аномальными свойствами. Могут быть легальными, работающими на научные институты, изучающие Зоны (сам главный герой Рэдрик Шухарт некоторое время там был сотрудником и ходил в Зону по работе), но большинство — нелегалы, рискующие нарваться не только на ловушку внутри Зоны, но и на пулю полицейских патрулей уже на возвращении. Смертность среди сталкеров дикая, трупы коллег используются как ориентиры («Вон его тряпьё и кости валяются — значит, там точно ходить нельзя»), и слова «опытный сталкер» звучат лишь чуть меньшим оксюмороном, чем «бывалый камикадзе». Некоторые места в принципе нельзя пройти живым — и тогда сталкеры со стажем посылают вперёд доверчивых новичков, чтобы их смерть на время обезвредила ловушку. Что любопытно, в отличие от персонажей поздних эпигонов сталкеры Стругацких в принципе не пользуются оружием: в Зоне оно тебя не спасёт — там не в кого стрелять, а у патруля всегда подавляющая огневая мощь. Хотя у Рэдрика есть кастет, которым он думал добить искалеченного Стервятника, а Артур, сын Стервятника, в Зону идёт с пистолетом — не стрелять по патрулю, а пустить себе пулю в висок, если, как и отец, вляпается в ловушку.
«Разрушитель кораблей» Паоло Бачигалупи — в мире, опустошённом глобальным потеплением и ресурсным кризисом, поиск, разборка и утилизация реликтов Эпохи Ускорения — серьёзный бизнес, которым кормятся целые народы. В начале цикла автор описывает жизнь племени разрушителей кораблей, разделывающих на вторсырьё древние танкеры и сухогрузы. Потом действие переносится в Затонувшие города, население которых зарабатывает на жизнь, продавая всё, что можно добыть в руинах затопленных мегаполисов, от произведений искусства до мрамора, труб и арматуры.
«Эпоха мёртвых» А. Круза и его продолжателей — в мире после зомби-апокалипсиса мародёрство вполне почтенное занятие: из-за гибели большинства населения производство новых вещей всё равно почти стоит. Группировки, грабящие склады и магазины в городах, самоорганизуются, есть даже почти официальное правило: прежде чем стрелять в чужаков — выйди в эфир на «мародёрской» частоте, может, удастся поделить добычу мирно.
«Безумный Макс» со второй части — в общем-то почти все выжившие после местного конца света, во главе с самим Максом, являются мусорщиками, собирающими всё, что осталось от старого мира, и строя из этого поселения и машины. Особенно ценится топливо и вода, а обшаривание трупов является нормой жизни.
«Водный мир» — все, начиная с главного героя, кончая обычными жителями и бандами пиратов, охотятся за всем, что уцелело от нашей цивилизации. Даже горсть почвы — уже большая ценность в мире, где от горизонта до горизонта сплошной океан.
«Звёздные войны» — в «Новой надежде» впервые появляются джавы. Профессиональные мусорщики: собирают, чинят, продают, не чураются воровства при случае. В «Пробуждении Силы» появляется планета Джакку, где вся местная экономика строится на разборе кораблей, упавших после большой битвы.
«Книга Илая» — главный герой Илай не брезгует этим, хотя профессиональным мусорщиком не является. А вот банда, с которой сталкивается Илай в своих странствиях, как раз за счёт этого и живёт.
«Мы из будущего» — четвёрка «чёрных копателей» (см. «Реальная жизнь»), которые ищут на старых полях сражений Великой Отечественной Войны награды, оружие и всё остальное, что можно задолго продать на таком же чёрном рынке. В комплекте прилагается периодические драки с конкурентами за перспективные места раскопок и обман местных жителей. На последнем их карьера закончилась: дали одной старушке опрометчивое обещание найти портсигар пропавшего без вести сына — и внезапно оказались в нашем героическом прошлом.
«Параллельные миры» («Upside Down») — обитатели «нижней планеты» заняты как раз тем, что собирают и чинят мусор, который им скидывают господа с «верхней планеты».
«Сталкер» — крайне вольная экранизация «Пикника на обочине», сценарий для которой писали братья Стругацкие под руководством Тарковского. Здесь сталкер ничего не выносит из Зоны — он лишь работает проводником для тех, кто желает туда пойти.
«Оглаф» — шутки ради. Верховный бог говорит, что создал вселенную, а дьявол отвечает, что это, дескать, только с его слов: может он её на помойке нашёл? На последнем кадре оборванный и грязный бог-мусорщик открывает мусорный бак и видит там что-то сияющее…
After War Gundam X — «стервятники», собиратели технологического наследия рухнувшей из-за катастрофического финала Седьмой космической войны земной цивилизации. Объединены в достаточно крупные банды, действуют как на суше, так и на море — война шла глобальная, так что и на океанском дне осталось немало разбитой и брошенной техники, которую можно поднять и продать за большие деньги. Наиболее активны на территории бывших США и тихоокеанского региона, поскольку на этих землях власть представлена мелкими городами-государствами, мало что могущими против бандитской вольницы.
Made in Abyss — Свистки, члены гильдии исследователей местной аномальной зоны, занимающиеся обыкновенно извлечением из неё местных артефактов. В общем-то, это типовые сталкеры образца «Пикника на обочине», только переименованные в соответствии с реалиями сеттинга.
Sunabouzu — каждый из тех, кто топчет горячие пески превратившейся после ядерной войны в пустыни Японии, мечтает найти образцы довоенных технологий. Ручное оружие, защитные костюмы, технология боевых роботов, даже азартные игры — всё это способно невероятно обогатить того счастливчика, который сможет откопать вожделенный клад в руинах погибшей цивилизации. Если, конечно, он выживет в ходе этого предприятия…
Gunnm — доктор Идо нашёл главную героиню на свалке, когда искал пригодные запчасти для киборгов.
Warhammer 40,000 — Адептус Механикус постоянно ищут древние чертежи, техкарты и прочую научно-техническую информацию времён Тёмной Эры Технологий, поэтому недостатка в авантюристах, пытающихся найти и добыть что-то ценное во всяких Императором забытых закоулках Галактики — море. Обычно, впрочем, вместо СШК[2] и прочего находят лишь неприятности на свою голову: в лучшем случае на находку объявляются вооружённые конкуренты, в худшем — опасность представляет сама находка (как правило, это опасная и непонятная техника ксенорас или пропитанные тёмной магией технологии хаоситов — но и творения Тёмной Эры Технологий, включая упомянутые СШК тоже, как правило, далеко не безобидны).
«Санитары Подземелий 2» — сержант Хартман волей-неволей станет мусорщиком на полставки, находя среди прочего лута части брони и оружия былых колонистов, что населяли Матросскую Тишину до превращения в планету-тюрьму по причине метеоритной опасности. И будем честны — что оружие, что скафандр той эпохи — вполне себе вундервафли на фоне почти всего, что предлагают ВПК Северного и Кройцвайсбурга. Да, поначалу удовольствие кажется не из дешёвых (например, отдать 100К за сотню патронов), но только поначалу.
Borderlands — вся планета Пандора — это огромная помойка: те, кто ещё совсем не сошёл с ума, ковыряются в том, что осталось от сбежавших с планеты корпораций. На брошенном объекте порой можно найти очень ценные вещи (вместе с ещё действующей системой охраны).
Deponia — собственно Депония как раз и есть планета-помойка в самом прямом смысле, поэтому её жители просто вынуждены собирать и использовать чужой хлам, чтобы выжить.
ELEX — главные в этом деле Изгои. Берсерки стараются вообще не использовать блага цивилизации, Клирики и Альбы — используют в основном новые, даруемые элексом технологии. А вот Изгои как раз ищут и собирают остатки былого технологического наследия. Кстати, один из их боссов так за глаза и зовётся — мусорный король, поскольку восседает на куче технического хлама.
Fallout — в постапокалиптической Северной Америке многие занимаются тем, что ищут то, что уцелело от погибшей цивилизации. В Fallout 3 и Fallout: New Vegas есть много разнообразных локаций, где можно вволю поискать что-нибудь хорошее. В третьей части, кстати, безобидных мусорщиков назвали «мародерами». Так же там множество как полезного, так и бесполезного хабара (впрочем, совсем уж никчёмных находок нет). В Fallout 4 же без сталкерства нельзя заниматься ни строительством, ни крафтом: из собранного хабара извлекаются ресурсы, которые идут на изготовление полезных предметов и возведение построек. В поздней игре, когда игрок, руководя минитменами или рейдерами, возводит целые новые города и крепости, вывозить хабар из локаций приходится вертолётами.
На фракционной основе собирательством технологий старого мира занимается Братство Стали, рыцарский орден, основанный офицерами ВС США и ставящий своей целью сохранение достижений довоенной цивилизации и недопущение их попадания в руки неоварваров, бандитов и прочих дикарей. К сожалению, паталогическим накопительством активность значительной части отделений Братства и ограничивается, на желающих использовать собранные технологии для, собственно, возрождения цивилизации, в ордене смотрят косо, налицо трансформация изначальной идеологии в смесь карго-культа с технорелигией.
Freelancer — можно рыться на свалках и кладбищах старых кораблей. Обычно добыча невелика, но иногда можно найти и очень ценные ресурсы — если знать, куда за ними ходить, и суметь вернуться оттуда. Также встречается целая организация Мусорщиков (Junkers), которые встречаются на свалках и занимаются не вполне законной деятельностью.
Hyper Light Drifter — сталкерством занимаются дрифтеры, в том числе и наш протагонист. Конкретно нашего нелёгкая занесла в дрифтерство, потому что он болен чем-то неизлечимым и отчаянно ищет лекарство. Не нашёл.
Kenshi — Техохотники. Являются «продвинутыми» мусорщиками: помимо ценных продуктов древней развитой промышленности, собирают по руинам техническую литературу и чертежи, описывающие давно забытые технологии. Всё это добро потом сбывают Институту Машинистов, занимающимся полноценным изучением древних цивилизаций.
Что уж там, даже отряд игрока может являться сабжем! Техохотники успели обнести далеко не все древние руины, поэтому игрок рано или поздно соблазнится лежащими там сокровищами.
Lone Survivor — сталкерством занимается Директор, одинокий старик, помогающий главному герою. Когда находит что-то полезное — связывается с персонажем и обычно отдаёт находку безвозмездно.
S.T.A.L.K.E.R. — поскольку действие игры проходит в загадочной Зоне, которая впоследствии образовалась вокруг Чернобыльской атомной электростанции, представителями тропа являются все действующие лица, которые проникли в охраняемую Зону, чтобы добывать артефакты — предметы с аномальными свойствами (да, у братьев Стругацких позаимствовали не только название). Артефакты появляются возле опасных аномалий, которые убивают угодивших в них людей разными жестокими воздействиями; к тому же вблизи сталкерских баз все артефакты уже нашёл кто-то другой, так что за новыми приходится идти в дальнюю глушь, где кроме аномалий, которые можно просто обойти, полно ещё более опасных мутантов, так что сталкерам нужно иметь прочную броню и мощное оружие. Ещё на сталкеров нападают бандиты, военные (гражданским находиться в Зоне категорически запрещено), иностранные наёмники, лишённые разума «зомби» и сумасшедшие фанатики неведомого Монолита, который, по слухам, находится внутри АЭС.
This War of Mine — процесс игры предусматривает выживание в городе, который разрушен в ходе войны. Без рытья в мусорках и поиска хабара выжить не получится.
Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume — главный герой. В «закрытый город», где ему суждено найти планетарий с единственным оставшимся членом персонала, он приходит именно с целью что-нибудь раздобыть.
Сетевой оригинальный контент
«Бета-тестеры» — «Падение Красного барона» целиком посвящено мусорщикам, пытающимся собрать летательные аппараты помимо дорогих «официальных» из всякого хлама. Собственно, разработчики предоставили игрокам множество возможностей собирать и использовать мусор, в игре целая локация-свалка с обновляемыми каждый месяц залежами есть. Для инженеров на ранних стадиях мусор бесценен. А доморощенным авиаторам особенно: денег у обладателей авиаторского патента немного, ресурсов нужно значительно и специфических. Был показан «дирижабль» на воздушных шариках (единственный объект с отрицательным весом в игре), планёры на велосипедной тяге и собственно самолёт Красного барона — со склеенный из парашютной ткани обшивкой и двигателем от мотоцикла, который для уменьшения веса долго обтачивали напильником. Все машины — весьма очевидно слепленные из мусора, найденного на свалках.
«Чёрные копатели», безо всяких разрешений и открытых листов роющиеся в археологических памятниках или местах боёв. Цель поиска — исторические артефакты, оружие, взрывчатка, награды — словом, всё, чем можно поживиться. «Чёрных археологов» археологи нормальные считают двуногой чумой: после того, как те прошлись с металлоискателями и лопатами, объект необратимо разрушается, никакой полезной для науки информации из него уже не извлечёшь. Да и члены поискового движения «трофейщиков», мягко скажем, недолюбливают: после них зачастую идентифицировать останки бойцов по смертным медальонам или подписанным личным вещам уже нельзя.
Из зоны отчуждения в Чернобыли и Припяти официально запрещено выносить местные рукотворные вещи. Вероятно, прецеденты реального сталкерства были.
Есть люди, которые ходят на свалку как на работу. Кто-то просто пытается найти цветмет на бутылку, а кто-то серьёзно ищет антиквариат и исторические ценности.
Когда радиодетали были в дефиците, то для радиолюбителей было нормально искать на свалке выброшенную радиотехнику и затем, принеся её домой, разобрать на запчасти.
Примечания
↑Здесь явно что-то напутано при редактуре, поэтому вот эти слова понимаются читателями двояко: 1) «Патрульная пуля мимо» — то есть сталкер вернулся пусть без хабара, но и без лишней дырки в теле — и это круто; 2) в Зоне есть сотни способов сдохнуть куда более замысловатым и неприятным способом, чем от пули патрульного, так что схлопотать рану или смерть от банального куска свинца — действительно везение.
↑Стандартная Шаблонная Конструкция — натуральный Святой Грааль для Адептус Механикус. В банках данных СШК когда-то хранились все чертежи и технологии производства всего, что умело производить человечество во времена научно-технического расцвета. Ни одной полной системы СШК не осталось, за уцелевшими фрагментами «шестерёнки» с жадностью охотятся. Даже банальная техкарта производства особо острого и прочного ножа — уже крайне ценный приз.