Говард Ф. Лавкрафт

Материал из Викитропов
(перенаправлено с «Г. Ф. Лавкрафт»)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Говард Филипс Лавкрафт — американский писатель первой половины XX столетия, родоначальник жанра, названного по его имени: лавкрафтианских ужасов. Написал два взаимосвязанных цикла: цикл о «Мифах Ктулху» и о Стране снов. Первый цикл посвящен проявлениям неведомой жути в нашем мире, второй — путешествиям по иной реальности во сне, где проявляет себя в том числе и эта же самая жуть.

Также один из самых известных представителей жанра weird tales, характерной для того времени смеси фантастики, фэнтези и ужасов.

Ключевые произведения[править]

  • «Герберт Уэст — Реаниматор»
  • «Тень над Иннсмутом»
  • «Зов Ктулху»
  • «Хребты безумия»
  • «За гранью времён»
  • «Сомнамбулический поиск неведомого Кадата»

Мифы Ктулху[править]

В мире Лавкрафта до человечества Вселенная (в том числе и Земля) была населена рядом могущественных существ, намного более могущественных, чем люди. Сильнее всего из этих существ ряд божеств, среди которых пресловутый Ктулху отнюдь не является главным — тем не менее, он наиболее известен, и «мифы» названы в честь него (сам Лавкрафт предпочитал называть свою мифологию «Йог-Сототерией», но это название не прижилось).

Божества[править]

  • Азатот — «Слабоумный слепой бог» и «султан демонов», самое могущественное из лавкрафтианских существ, дремлющий в центре Вселенной ядерный хаос. Туп настолько, что не понимает даже того, что сам создаёт, но сил ему не занимать.
  • Йог-Сотот — «Дверь и ключ», составляет пару Азатоту. Если Азатот локализован в центре Вселенной, то Йог-Сотот пребывает одновременно везде и нигде. Существо он явно многомерное, судя по тому, что является в виде нагромождения цветных сфер — именно так выглядели бы пересечения пальцев многомерного существа с нашей трехмерной реальностью. Йог-Сототу подвластны знания многих миров, и его можно призвать при помощи магии, но — «если вызвать зря, поверь: очень неприятен». Азатот и Йог-Сотот враждуют между собой, но человеку от того не легче, хотя Йог-Соттот и считается более адекватным из этой парочки. По-видимому, его прототипом является авраамический Бог.
  • Ньярлатхотеп — «Ползучий хаос», уникален среди лавкрафтианских божеств тем, что является посланником к различным расам (в том числе к человечеству), интересуется ими и вмешивается в историю не случайно, а намеренно. Его человеческое воплощение — «Чёрный фараон», человекоподобное существо, похожее на темнокожего египтянина, но у него множество других обличий. Вероятно, его прообразом является авраамический дьявол.
  • Ктулху — всем известный Великий Древний, спящий на дне морском, пробудится и зохавает всех. Выглядит как здоровенный гуманоид с кожистыми крыльями и, что самое меметичное, щупалками на лице. Приходит во снах и приводит человека к безумию.
  • Шуб-Ниггурат — женское божество извращенного плодородия, порождающее «тысячу младых». Несмотря на это, много раз именуется «козлом» — надмозги постарались.
  • Дагон— рыбоподобное злое божество глубин с именем шумерского бога плодородия. Родоначальник расы рыболюдей-глубоководных.
  • Хастур, он же Король в жёлтом — спёрт Лавкрафтом у Роберта Чемберса, который в свою очередь спёр его у Амброза Бирса. Изначально миролюбивый бог пастухов, в интерпретации Лавкрафта и Дерлета он превратился в одного из Великих Древних, некий чёрный вихрь или чёрное существо с тентаклями. Поклоняются ему мраккультисты из Ордена Жёлтого Знака.

Существа[править]

  • Старцы — древнющая разумная раса, прилетевшая на Землю из космоса. Выглядят как некое подобие актиний, только с крылышками и щупалками, которые оканчиваются чем-то вроде цветов. Относительно остальных перечисленных существ довольно миролюбивы… точнее, предпочитают эксплуатировать отдельных людей, похищая их сознание, а не жрать и загаживать порчей всё, что под руку (ногу, крыло, тентакль etc.) попадётся.
  • Упыри — скорее похожи на ближневосточных гулей: вполне живые разумные существа, жрущие людей. На большинстве иллюстраций имеют то ли кошачьи, то ли собачьи черты. Обитают в мире снов, но могут быть призваны на Землю.
  • Шоггот — жуткая движущаяся гора биомассы. Изначально — големы Старцев.
  • Ми-го — тоже космическая раса, известны как «Грибы с Юггота». Выглядят как крылатое слегка насекомообразное нечто. Ребятки способны выживать в вакууме и лютом холоде, поклоняются богам Мифов и очень любят вынимать у людей мозги и помещать их в банки. Иногда даже возвращают на место, после чего побывавший в банке может обрести необычные способности, но чаще сходит с ума.

Культурное влияние[править]

Тут легче сказать, что Говард Лавкрафт оказал огромное влияние на мировую культуру в целом.

  • Прямые продолжения и расширения вселенной автора. Наиболее известные авторы — А. Дерлет и Б. Ламли. По мнению «труъ»-фанатов ГФЛ, не передают той самой атмосферы.
  • Косвенное влияние Лавкрафт оказал на творчество С. Кинга, К. Баркера, Р. Лаймона, Н. Геймана и других авторов ужасов/мистики.
    • Нил Гейман, «Этюд в изумрудных тонах» — альтернативная история, где Землёй правят Великие Древние. Пародирует как ГФЛ, так и классический готически-викторианский Лондон: представители королевских домов здесь состоят из Великих Древних, Джек-Потрошитель держит мясную лавку, а граф Дракула — пункт приёма донорской крови.
  • В. Панов, «Тайный город». Здесь присутствуют лавкрафтианские Древние, но своеобразные… Скажем, Азатот — Ленин.
  • Древние Боги в Warcraft, имена чуть-чуть подкорректированы: К’тан (C’tun, если по буквам), Н’зот, Йогг-Сарон, Шур’наб. Правда, они там преимущественно морские свинки.
  • Чуть менее чем вся серия А. Рудазова «Архимаг» построена на том, что древний шумерский архимаг Креол вешает люлей лавкрафтовским Древним.
  • Серия пародийных комиксов «Hello Cthulhu».
  • Сюжеты и существа из мира ГФЛ запечатлены в музыке:
    • «Shub-Niggurath» — название аж двух групп, мексиканского дэт-метала и французского авангардного рока.
    • Король и Шут — «Дагон» и «Вестник».
    • Cradle of Filth — «Cthulhu Dawn».
    • Луперкаль, «Инсмут». С оным городком сравнивается суровая российская действительность.
    • У рэп-проекта 25/17 с зовом Ктулху сравнивается Perestroyka.
    • Oxxxymiron в треке, в лоб названном «HPL», поведал чисто лавкрафтовскую историю про откопанное где-то в провинции Древнее Зло.
    • Да чего там, даже настоящие музыканты отметились. Metallica с их «The Call of Ktulu». Правда, произведение: 1. Инструментальное. 2. Пишется именно так.
  • The Elder Scrolls — присутствует немало элементов из творчества Лавкрафта. В особенности, достоин упоминания даэдрический принц запретных знаний Хермеус Мора и его план Обливиона под названием Апокриф. Всё в лучших традициях Лавкрафта: бесконечная гротескного вида «библиотека», где книги обставлены колонами. И по этой же библиотеке бродят враждёбные ктулху-подобные даэдра, которые в свободное время заняты чтением книг. А сам Хермеус Мора и вовсе своим внешним видом напоминает на кучку щупалец с глазами.
  • Amnesia — в плане атмосферы соответствует произведениям Лавкрафта. Тут вам и невидимое могущественное существо, которое преследует героя, и куда более развитый параллельный мир с странного вида нелюдьми.
  • Haiyore! Nyaruko-san! — вот что случится, если превратить Мифы Ктулху в милое гаремное аниме. В мире этого произведения все лавкрафтовские боги обитают на иных планетах и... являются фанатами отаку-культуры, и поэтому они вынуждены сохранить Землю как планету с лучшей индустрией развлечений. А для этого они посылают на Землю Ньярлатотепа, который принимает облик няшной девушки.
  • Хидэтаки Миядзаки вообще очень любил творчество данного писателя и, разумеется, они послужили одним из главных источников вдохновения. По мнению многих геймеров, Bloodborne является одной из самых лучших игр по мотивам Лавкрафта.

Тропы[править]

Связанные с творчеством[править]

  • Готический жанр напополам с декадентской эстетикой
  • Изменившаяся мораль: по нынешним меркам произведения ГФЛ довольно расистские. Например, жертву Герберта Уэста называют «омерзительным гориллоподобным негром». Да и в целом, культы злых богов исповедуют преимущественно цветные. В мире снов тоже орды дикарей штурмуют цитадели эльфоподобных «арийцев».
  • Лавкрафт-лайт — таки да, кодификатор. Ктулху таранят кораблём, город Глубоководных разносят торпедами катера ФБР, Ньярлатхотеп шарахается от креста, одного сына Йог-Сотота загрызают собаки, другого побеждают с помощью заклинания американские интеллигенты.

Производные[править]

  • Адаптация диктует образ:
    • Дагон в шумерских мифах был мужчиной с рыбьим хвостом. Если сейчас нам назовут это имя, большинство представит стрррашного рыболюда (меньшинство же вспомнит его красного четверорукого тезку из Мира Свитков).
    • Троп применительно к самому Лавкрафту: облик Ктулху.
  • Адаптация объемнее оригинала: «Тень над Иннсмутом» (повесть), «Герберт Уэст — Реаниматор», «Зов Ктулху» (рассказы) стали полнометражными фильмами, по последнему ещё и немаленькую игру сделали.
  • Ктулху с побитой мордой — счастливая концовка после столкновения с Древним Злом. Выглядит как деконструкция или «надругательство» над ужасами ГФЛ, но на деле… Ктулху-то и в оригинале по морде в бочину кораблём стукнули!
  • Ктулхоиды — целый тип существ, вдохновлённый обликом Ктулху.
  • Лавкрафтианские монстры — тем более.