Магическая дуэль

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
В попсовом виде

Эта страница является подстатьёй для статьи Дуэль, в неё вынесены примеры поединков с использованием магии. Подразумевается, что магия/псионика и тому подобное вносит существенный, основной или вовсе единственный вклад в противостояние — обычное оружие, если и используется, то как вспомогательное.

Особенность магических поединков, в отличие, например, от поединков богатырей, в том, что читателю/зрителю может быть неясно, а на что вообще в принципе способны стороны. Если автор соблюдает правило Джека Вэнса, то он постарается хотя бы в общих чертах дать представление о возможностях магов в сеттинге. В противном случае это может оказаться неожиданностью. В видеоиграх, при первом прохождении, обычно неизвестны способности очередного босса, и у него может оказаться какая-нибудь особенно гадкая атака, к которой игрок не подготовился, — вплоть до того, что перед ним босс-головоломка и игра окажется непроходимой без гайда.

В фильмах, видеоиграх, порой и в литературе такой поединок изображается/описывается с применением спецэффектов, по которым можно понять, что, собственно, происходит. Лучи, выбросы, вспышки, искры, разряды, летящие шары, кольца, волны — светящиеся, окрашенные в цвета, соотносимые со стихиями, — это, по здравом размышлении, условность[1], но такая же привычная как астериски в старых фильмах и очень удобная для восприятия.

Ещё одна особенность, вытекающая из двух вышеупомянутых, — это возможность избегать недостатков драки по-голливудски, путём расширения арсенала как боевых приёмов, так и сопровождающих их красочных спецэффектов.

Примеры

Мифология и фольклор

  • «Калевала» — шаманская дуэль Вяйнямёйнена и Йоукахайнена закончилась избиением младенцев. Пока последний похвалялся перед великим мудрецом Вяйнямёйненом своими достижениями и невероятными знаниями, тот просто посмеивался в бороду над молодым и неопытным героем. Но потом «Остапа понесло», и Йоукахайнен заявил, что настолько стар, что видел само сотворение мира. При Вяйнямёйнене — первочеловеке, который действительно видел сотворение мира! В результате разгневанный шаман при помощи магии с лёгкостью обезоружил зарвавшегося юнца, а потом разверз под его ногами болото, в котором Йоукахайнен благополучно и сгинул бы, если бы не вымолил пощады у Вяйнямёйнена, пообещав тому в жёны родную сестру Айно.

Литература

  • «Волонтёры хаоса» Александра Романовского — чтобы получить в партию тёмную волшебницу, героям сначала приходится помочь ей выиграть магическую дуэль против домогавшегося её профессора. Оба некроманта создают из множества трупов подконтрольную массу немёртвой плоти и, контролируя её, стремятся отбросить вражеское творение и задавить, заломать противника. При этом условия не равны: каждый приходит на бой со своими трупами, но у именитого мага способов набрать их, понятное дело, больше. Пришлось героям грабить электростанцию, лишая её неживого персонала.
  • «Гарри Поттер» — на тормозах: сами дуэли по ходу сюжета не происходят, однако во втором томе для учеников Хогвартса организуют занятие по правилам проведения дуэли магов, стало быть такие дуэли являются вполне законными — либо являются чем-то вроде спортивной дисциплины (мимоходом упоминается, что профессор Флитвик, преподающий Чары, в молодости какое-то время был чемпионом — и до сих пор у него полка в кабинете заставлена наградами). Возродившийся Вольдеморт издевательски навязывает Гарри дуэль (например, заставляет его магией поклониться) — это позёрство вышло злодею боком.

Кино

  • «Большой переполох в маленьком Китае», 1986 — на тормозах, короткая магическая схватка между Эгг Шенем и главгадом Ло Пэном. Каждый выпускает из рук светящийся цветной луч, эти лучи сталкиваются и переталкивают друг друга. Результат — ничья.
  • «Ворон» — мистический фильм, заимствовавший название у Э. А. По, но по крайне отдалённым мотивам одноимённого стихотворения[2]. Чародей Скарабус хочет узнать тайны магии жестов, а Эразмус Крейвен вовсе не желает делиться секретами с подозрительным типом. В конце фильма они таки устраивают поединок, стреляя цветными лучами из рук, но результат ограничивается разваливанием старого замка, в котором обитает Скарабус, а все остаются живы-здоровы. Там же, ранее, маг-недотёпа Бедлоу (перед событиями фильма превращённый Скарабусом в ворона и расколдованный Крейвеном), вызывает Скарабуса на магическую дуэль, но пока он раскладывает свои колдовальные приспособления и что-то пытается сделать, Скарабус тайным жестом превращает его в малиновое желе (временно).
  • «Тёмный город» — псионическая дуэль между Джоном Мёрдоком и лидером Странников. Сопровождается спецэффектами, происходит на фоне разрушений и в конце содержит отсылку к фильму «Тень» (а может, и к более раннему «Большой переполох в маленьком Китае»).

Мультфильмы

  • «Меч в камне» — битва между Мерлином и мадам Мим. В ходе сражения они оба превращаются в различных животных и пытаются прикончить друг друга. При этом предварительно обговаривают не пользоваться невидимостью и не превращаться в розовых драконов. В конечном итоге мадам Мим стала огромным драконом другого цвета, зато Мерлин превратился в микроба и заразил мадам Мим такой болячкой, что она моментально слегла в постель.

Мультсериалы

  • Аватар: Легенда об Аанге — учитывая, что в мире этого мультсериала магия преимущественно боевая, этого тропа навалом. Маги огня практикуют Агни Кай — дуэль с применением огненной магии для разрешения споров и сохранения чести. А в Царстве Земли и вовсе проводятся соревновательные бои между магами земли. В сиквеле появляется даже командный вид спорта с применением магии стихий.

Аниме

  • Hikikomari Kyuuketsuki no Monmon — ГГ Теракомари Гандесблад бросает вызов молодой дерзкий офицер её армии Йохан Хельдерс, мастер магии огня, которого Теракомари нечаянно стечением обстоятельств дважды унизила, ненароком пришибив. Фокус в том, что Теракомари к магии неспособна, а верная Вилхейз не сможет вмешаться и поколдовать за неё во время дуэли. Во время нет — но никто не помешал Вилхейз до дуэли отравить Йохана так, что он еле на ногах стоит, а ранее ночью нарыть на дуэльном поле 52 ямы-ловушки и наставить 69 мин (главное, самой Теракомари стоять на месте). В итоге Йохан проигрывает, а взрывы мин и ямы-ловушки зрители принимают за особую неощущаемую магию Теракомари.
  • Koi ka Mahou ka Wakaranai! — слабоумие и отвага: ОЯШ Миямаэ Кайто сам вызвал самодовольную красавицу Аой Киару на магическую дуэль, будучи при этом не способен к магии и худшим учеником академии. Аой честно дает ГГ шанс отказаться (правда, признав себя еще одним ее фанатом) — но дуэль в итоге собирается на стадионе, выигрыш приведет к росту ранга ГГ, проигрыш к его отчислению. Довольно долго ГГ бегает по арене от огненных шаров Аой, но в критический момент, когда убежать не удастся, он внезапно активирует свою магию — и остается целехонек. Все думают, что это какая-то особая защита — но нет, Аой сама отменила заклинание, подбежала к ГГ и стала просить его полюбить ее и признать хорошей девочкой. Наш ГГ обрел силу приворота — причем непроизвольную, без памяти в ГГ влюбились и прибежавшая арбитр, и зрительницы, и даже директриса, 127-летняя лоли.
  • Sousou no Frieren — одна из фишек данного аниме (особенно аниме из-за очень хорошо прорисованных битв). Первая серьёзная битва магов в аниме произошла во время стычки с несколькими демонами, арка про испытание магов состоит из битв между магами с разными способностями почти полностью.

Настольные игры

  • Magic: The Gathering — собственно, каждый бой это сабж. Два мироходца, набрав войск, выясняют, чья мана октариновее. «Debates between wizards are never purely academic[3].»
  • World of Darkness — certamen у Ордена Гермеса и вампирского клана Тремер (который когда-то был частью Ордена), один из древнейших способов разрешения споров между магами. Представляет собой ритуализированный поединок двух заклинателей с довольно строгими правилами, похожими на классический дуэльный кодекс: например, участники certamen приводят с собой секундантов, а вызываемая сторона имеет право установить три любых ограничения на время поединка.

Видеоигры

  • Серия игр The Elder Scrolls:
    • Morrowind — финальным квестом Гильдии Магов является становление протагониста архимагом, на что есть два способа прохождения. Одним из которых является смертельная дуэль с Требониусом Арториусом, действующим архимагом гильдии.
    • Skyrim — если игрок изрядно прокачается в магии, то есть шанс появления в городе мага-дуэлянта, который вызовет его на поединок. Впрочем, его можно забить и обычным оружием.
  • Guilty Gear — в Strive происходит относительно короткая дуэль учителя и ученика через стену, поскольку Хэппи Хаос не может взломать дверь в комнату Кройца. Аска Р. Кройц приложил своего учителя об стену. После того, как Хаос очнулся, он в долгу не остался и так же ненадолго вырубил Кройца.
  • Touhou Project — чуть ли не полностью посвящена магическим дуэлям, которые являются инструментом для разрешения споров и конфликтов. В целях предотвращения хаоса в Генсокё были разработаны специальные правила для магических дуэлей, которые позволяют простым смертным волшебникам сражаться на равных с могущественными ёкаями. В магических дуэлях «даннмаку» дуэлянты используют спелл-карты, создающие паттерны магических снарядов, от которых можно уклоняться. В даннмаку-дуэлях запрещается убивать оппонентов. Исключение — Фудзивара, так как она бессмертная.
  • The Sims: Makin’ Magic — дуэли проводятся в магическом городе, на специальной арене. Никакого риска для симов не несут, являются по сути своей шоу, за победу в котором дают магические монеты.

Галерея

финал магического поединка из «Волшебников Забытого королевства»; сражение происходит на фоне народного восстания против главгада-колдуна, ранее убившего и местного короля, и мага, отца протагониста[4].
финал магического поединка из «Волшебников Забытого королевства»; сражение происходит на фоне народного восстания против главгада-колдуна, ранее убившего и местного короля, и мага, отца протагониста[4].  
фрагмент дуэли магов из «Ворона», разминка; Скарабус (Карлофф) в чёрном, Крейвен (Прайс) в белом.
фрагмент дуэли магов из «Ворона», разминка; Скарабус (Карлофф) в чёрном, Крейвен (Прайс) в белом.  
фрагмент поединка Джона Мёрдока и лидера Странников (вселившегося в мёртвое тело) из «Тёмного города».
фрагмент поединка Джона Мёрдока и лидера Странников (вселившегося в мёртвое тело) из «Тёмного города».  


Галерея 2

(link)

Жили в Средиземье два весёлых мага…

(link)

Финальная битва между Гарри Поттером и Волан-де-Мортом

(link)

Magi: The Labyrinth of Magic: дуэль между Аладдином и Титусом

(link)

Elden Ring: битва двух игроков-магов.

(link)

Фанатская анимация по Touhou Project. Дуэль два на два: Сакуя и Ремилия против Ёму и Ююко. Обратите внимание, как Сакуя и Ёму в дополнение к магии сражаются с помощью клинкового оружия.


Примечания

  1. Так, нагретый воздух невидим, но меняется его показатель преломления, поэтому реалистичный файербол выглядел бы как колышущееся прозрачное облако, искажающее очертания предметов, видимых по ту сторону. А файербол, нагревший воздух до свечения — до температур, как на поверхности Солнца, — прежде всего поражал бы не огнём, а мощной ударной волной при расширении, как при взрыве того же тротила. Впрочем, в ряде сеттингов, как например, Slayers, файербол и есть эквивалент фугасного снаряда.
  2. Фильм примечателен актёрским составом, в нём сыграли три звезды фильмов ужасов: Винсент Прайс, Питер Лорре и Борис Карлофф. А на подхвате выступил молодой Джек Николсон.
  3. Флэйвор синей карты Поединок Магов (Arcane Melee) — „Споры между магами никогда не остаются чисто академическими“.
  4. В сиквеле протагонист (другой) должен обойти три страны, где правят злые колдуны, и победить каждого; на тормозах, поскольку ему помогает его партия приключенцев.
Внешние ссылки
TV Tropes Wizard Duel — поединок магов