Двести лет тому вперёд

Материал из Викитропов
(перенаправлено с «Двести лет тому вперед»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Не верь глазам своим: в этой повести герой переносится вперёд на 106 лет

Автор создаёт произведение в фантастическом сеттинге, действие которого происходит на Земле или хотя бы в нашей Галактике. В этом вымышленном мире используется привычная нам система летоисчисления или достаточно похожая на неё. Какой же год выберет он в качестве хронологической точки отсчёта для своей истории?
Самый простой способ придумывания таких дат — прибавить к текущей дате какое-нибудь круглое число в общепринятой ныне десятичной системе, например, 100 (200, 300… 1000). Выглядит красиво и символично, особенно если вынести это число в заглавие произведения. Можно затратить чуть больше труда, и отсчитать ровное количество лет от какой-то важной даты и тематически связать с ней произведение. Можно соригинальничать и выбрать не десятичную, а скажем, шестидесятеричную систему и также как-то увязать это с сеттингом произведения. А можно совсем заморочиться и выбрать какое-нибудь некруглое число, но отсчитывать от него все события произведения.

Само собой, считать годы можно и в обратную сторону, в прошлое, но так этот троп применяется гораздо реже.

Примеры

Литература

  • 2081: A Hopeful View of the Human Future Джерарда О’Нила[1] — книга 1981 года описывает мир ровно столетие спустя этой даты.
  • «Прелюдия к Основанию» Айзека Азимова — главный герой, Хари Сэлдон, родился в 11988 году, ровно десять тысяч лет после выхода книги.
    • «Как им было весело» того же автора — на тормозах. Впервые этот рассказ был опубликован в 1951 году и его время действия автор указал 2155 годом. Однако шесть лет спустя Азимов решил отыграть этот троп и в сборнике рассказов «На Земле достаточно места» (1957) изменил дату на 2157 год.
  • Ф. Карсак, «Бегство Земли» — на тормозах: герой-рассказчик из далёкого будущего, вспоминая историю своей цивилизации, сам обращает внимание на то, что важнейшие открытия происходили по принятому там календарю примерно тогда же, когда и у его далёких предков[2] по календарю «от Рождества Христова». Герой даже задумывается, нет ли здесь какого-то глобального исторического закона. И самое смешное, что он есть.
  • Кир Булычёв, «Сто лет тому вперёд» — если не кодификатор, то уж точно источник вдохновения для названия этой статьи — и одновременно, аверсия: протагонист из родного 1976 года переносится в 2082, а сама повесть и вовсе написана в 1978.

Комиксы

  • DC One Million — события этого кроссовера происходят в 853 веке. Дело в том, что если современные серии комиксов DC никогда не будут закрыты и завершены, а продолжат выходить с той же периодичностью, что и сейчас, именно в этом веке они дойдут до своих миллионных выпусков.
  • Judge Dredd — все события комиксного цикла происходят ровно 122 года спустя выпуска того номера, в котором описаны.

Кино

  • «2009: Утраченные воспоминания» — события фильма происходят в 2009 году альтернативной истории: ровно спустя 100 лет после того, как японский премьер-министр Ито не был убит корейским террористом.
  • «Идиократия» — главный герой подвергается в заморозке в 2005 году и проводит в гибернации ровно 500 лет.
  • «Остин Пауэрс» — сюжет первого фильма (снятого в 1997 году) начинается за тридцать лет до того, в 1967. Во втором (1999 г. выпуска) фильме тоже в центре сюжета путешествие в прошлое, в 1969 год.
  • «Назад в будущее» — собственно, в первом фильме Марти с доком перемещаются ровно на 30 лет назад, во втором — на тридцать лет вперед (а затем на 60 лет назад), а в третьем ещё на 70 лет в прошлое.
  • «Сквозь горизонт» — фильм снят в 1997, события происходят в 2047.
  • «Гостья из будущего» — экранизация повести «Сто лет тому вперёд», играющая троп напрямую: из 1984 года герой переносится в 2084.

Мультфильмы

  • Heavy Metal — события новеллы «Гарри Каньон» происходят в 2031 году, пятьдесят лет спустя выхода фильма на экраны.

Телесериалы

  • «Звёздный путь» — самый первый сериал (The Original Series) снимался в 1966—1969 гг., а герои путешествовали на «Энтерпрайзе» с 2366 по 2369 год. В первом же фильме, впрочем, уже аверсия: снятый в 1979 году, он описывает события в 2372.

Аниме и манга

  • Eureka Seven — действие сериала происходит в 12005 году, через 10000 лет после его выхода.
  • Mobile Suit Gundam — вышел на экраны в 1979 году, а действие происходит в 0079 году Вселенского века.
    • Собственно, последовавшие за ним произведения продолжили использовать этот троп: так, события выпущенного в 1995 Mobile Suit Gundam Wing происходят в AC 0195, а персонажи транслировавшегося в 2007 году Mobile Suit Gundam 00 живут в 2307 году нашей эры.
  • Psycho-Pass — сериал транслировался с ноября 2012 по март 2013 года, действие происходит с ноября 2112 по конец марта 2113 года. Аналогично и со вторым сезоном 2014 года и фильмом 2016 года, а вот фильмы трилогии «Sinners of the System» сложившуюся традицию нарушают, потому что это частично приквелы, частично мидквелы. Третий сезон поломанное чинить не стал, передвинув начало своей истории на 101 год вперёд, в ноябрь 2120 г.
  • Red Photon Zillion — сериал 1987 года про события 2387 года.
  • Space Pirate Captain Harlock — первый сериал про бессмертного капитана вышел в 1977 году; действие произведения начинается в 2977 году.

Видеоигры

  • Battlefield 2142 — фантастическая война Евросоюза и Пан-Азиатской Коалиции, изображённая в игре, начинается в 2139 году, ровно 200 лет спустя Второй Мировой войны, сражения которой легли в основу первой игры серии, Battlefield 1942.
  • Command & Conquer: Tiberium Wars — события игры происходят в 2047 г., сорок лет после года релиза игры (2007).
  • Day of the Tentacle — приключения героев происходят одновременно в трёх временных потоках: в год выхода игры (1993), двести лет назад (1793) и двести лет вперёд (2193).
  • Fable — внутрисеттинговый пример. События второй игры серии происходят спустя приблизительно 500 лет после первой, а история Fable 3 начнётся спустя 50 лет после финала второй игры.
  • Nier: Automata — 14-я Машинная война начинается в 11939 году, 10000 лет после Второй Мировой. Игра начинается 10 марта 11945 года, а 10 марта 1945 года произошла крупнейшая бомбардировка Токио.
  • Stellaris — начинается игра всегда 1 января 2200 года, как раз спустя почти 200 лет после выхода видеоигры. Хотя, если в игре отсутствует земная цивилизация, то нигде не сказано, что это годы от Рождества Христова, а если Земля присутствует как примитивная цивилизация, то это совершенно точно годы не от Рождества Христова.

Настольные игры

  • Fading Suns — интересный пример. Стартовый год этой ролевой системы — 5005, а первое значимое событие в истории космической экспансии человечества (открытие прыжковых врат в Солнечной системе) произошло в 2305 году. Кроме того, по какой-то причине многие ключевые события истории (создание и крушение галактических держав, знаменитые сражения) в истории вымышленного мира происходят в последние года того или иного века или тысячелетия (2500, 4000).

Примечания

  1. Да, это именно тот О’Нил, что придумал цилиндры «Остров-III».
  2. То есть у нас: текущая цивилизация была уничтожена новым ледниковым периодом, и человечеству пришлось стартовать заново.