Fate/Grand Order/Персонажи
Nota Bene: в Fate/Grand Order действительно дофига персонажей, и сюда попали наиболее важные для сюжета. У трёх-четырёх сотен Слуг будет (наверное) отдельная и обновляемая статья.
Основные персонажи
«Халдея»
«Халдея» — такое интересное и непредсказуемое место, что тут лучше не поворачиваться к некоторым коллегам спиной. В раздел антагонистов во избежание спойлеров не попали предатели и скрытные недоброжелатели, связанные с нашей родной организацией, а их набралось десяток (плюс одиннадцатый пока не подтверждён). Это вся семёрка Криптеров, Лев Лайнур, Шерлок Холмс, Ольга-Мария и (предположительно) её отец Марисбери.
- Протагонист (имя по умолчанию — Рицука Фуджимару/Ritsuka Fujimaru) — сорок восьмой кандидат на место Мастера «Халдеи», который по иронии судьбы стал «последним» во всех смыслах слова. Молодой человек неизвестного возраста (доподлинно известно, что пить ему рано) и очень неопределенного пола[1] (по умолчанию считается парнем, и мы будем придерживаться той же версии). При непонятных обстоятельствах очутился в «Халдее», хотя не прошёл подготовку и был избран в последний момент. Волшебник из него, честно говоря, никудышный, теоретических основ «магокрафта» тоже не знает, но тем не менее становится неожиданно успешным Мастером. В первый же день заключает постоянный контракт с Мэш Кириелайт, позднее — поддерживает временные с бродячими Слугами. Отличается похвальной выносливостью и запасом энергии, выдерживая марафоны изнуряющих битв. Да и вообще главный герой любит учиться разным полезным приёмам и навыкам, благо Слуг-наставников вокруг него всегда много. В обычное время он дерётся с помощью призываемых Слуг, которые лишены личностей, но так же хороши в схватке[2], и время от времени пользуется простыми заклинаниями, «вшитыми» в Мистический Код[3]. Имеет привычку «отключаться» на ровном месте и засыпать стоя, (трудности акклиматизации оказались ни при чём), но обычно использует эти приступы с пользой, проникая в подсознание Слуг или получая смутные видения. Несмотря на кажущуюся рассеянность и неуверенность, быстро осваивается на новом месте и раскрывается, как напористый и ехидный парень: многие его диалоги предлагают выбор между «добрым» вариантом и
«злым»«насмешливым» (порой — совсем уж саркастическим). К Великому Приказу главный герой приступает сразу и без возражений, взвалив на себя огромный груз ответственности. Потому что у него необычайно серьёзная мотивация: он жить хочет. Прямо так и заявляет в лицо Гоэтии, вызвав критическую ошибку в рогатой башке рационального злодея.
- Мэш Кириелайт (Галахад) (Mash Kyrielight) — приветливая шестнадцатилетняя девушка, которая первой встречает главного героя на базе и сразу ощущает к нему симпатию, называя своим сэмпаем[4]. Формально не Мастер, но приписана к команде А и должна была сопровождать их на заданиях в качестве прислуги, телохранительницы и передвижного пункта призыва Слуг — не более. Серьёзно пострадала во время взрыва, но спасена неизвестным Слугой, который остался без Мастера и передал ей свою силу, прежде чем исчезнуть. После пробуждения стала полу-Слугой невиданного класса Шилдер, получив нечеловеческие силу и выносливость, но не деля сознание с Героической Душой, как псевдо-Слуги. У такой «свободы» нашёлся минус: девушка не знала Истинного Имени своего спасителя и полученного Благородного Фантазма, поэтому была сильно ограничена в возможностях. К тому же Мэш постоянно борется с собой: она не любит и боится сражаться, но чувствует, что от её стойкости зависит судьба человечества и обожаемого сэмпая, поэтому мужественно вступает в битву. На ней держится не только защита и поддержка главного героя, но и вся «халдейская» система призыва Слуг, которая работала через пень-колоду и за всё время привлекла троих героев: да Винчи, Галахада и Соломона. Но многофункциональный щит Шилдера — именно тот катализатор, которого не хватало для стабилизации процесса (потому что состоит из кусков Круглого стола и по природе своей «собирает героев»). Предыстория у девушки очень грустная: её вырастили искусственным путём (не как гомункула, но похожим образом) для нужд директора Марисбери и его проекта по созданию полу-Слуг. Вся её жизнь прошла в лабораториях и засекреченных комплексах, сопровождаясь бесконечными опытами и медицинскими процедурами, так что Мэш в самом деле не видела окружающий мир. Могла и не успеть: ей предстояло прожить не более восемнадцати лет. Эксперимент Марисбери провалился, едва начавшись: призванный и помещённый в чужое тело сэр Галахад устроил погром и чуть не укокошил экспериментатора, но был остановлен волей самой девушки. Все ещё сердясь, но понимая, что без него девушке не выжить, рыцарь нашёл выход: остаться, но объявить «забастовку», не выполняя ничьи приказы. Взрыв в командном центре заставил Галахада отдать Мэш всю силу, но после победы над Гоэтией он забрал её обратно, пожалев о своём решении. Девушке, почувствовавшей себя слабой и ненужной, пришлось искать новые способы поддерживать сэмпая. Сперва она вжилась в роль закадрового штурмана, помогая да Винчи и остальным в командном центре, а потом освоила маготехнический экзоскелет «Ортинакс», позволяющий драться пусть не на прежнем уровне, но вполне достойно.
- Романи Архаман (Соломон) (Dr. Romani Archaman) — глава медицинского отдела «Халдеи» и её новый директор после событий пролога. Быстро сдружился с главным героем, а к Мэш относится буквально, как к дочери. Весел, беззаботен и слегка трусоват. Во время задания может залезть в Сеть и всерьёз обратиться за советом к своему виртуальному кумиру Magi☆Mari (советы действительно приходят, но не внушают оптимизма). Когда эти мелкие слабости начинают угрожать миссии, обычно вежливая и терпеливая Мэш не стесняется покрикивать на доктора и приводить его в чувство. На самом деле Роману непросто даётся управление «Халдеей» в условиях надвигающегося апокалипсиса, он много работает и очень мало спит, однако старается не жаловаться и снимает стресс чудачествами. В прошлом он всячески поддерживал и защищал Ольгу-Марию, а с её отцом был близок настолько, что тот называл его своим единственным другом. Тем не менее Роман — тёмная личность, и о нём нет вообще никаких данных до 2004 года. Никто не знает, кем Роман был до прихода в «Халдею», и как познакомился с первым директором. Они вдвоём выиграли Войну Святого Грааля, и Марисбери предложил своему Кастеру Соломону загадать желание. Тот вспомнил, чего ему всегда не хватало: нормальной жизни, когда на него не возлагают огромные надежды. Он принёс в жертву свои силы Гранд Кастера и пожелал стать человеком… но в последний момент получил видение о том самом конце света в 2018. Судьба посмеялась над бывшим Соломоном: чувство долга заставило его прожить новую жизнь не ради себя, а ради других, и повести их за собой к спасению. Роман всегда хранил при себе легендарное кольцо — одно из тех, что даровал ему Бог — и знал, как остановить фальшивого Короля Магов, но не сразу решился на самоубийственный шаг. Тем не менее в последнем сражении доктор ненадолго вернул себе силу и воспользовался десятью кольцами, чтобы положить конец существованию Соломона и Гоэтии, стирая из мира и Трона Героев все следы их существования. В итоге герои попрощались с Романом и вынуждены были продолжить борьбу без него. Или нет? По просторам выбеленного мира разгуливает Халдеец — подозрительный и очень могущественный маг, у которого лицо Романа, но замашки Гоэтии. Положительным героям он не враг, но и другом назвать не получится. Кто этот «Роман Альтер», и что его объединяет с добрым доктором, кроме внешности, игрокам ещё только предстоит выяснить.
- Леонардо да Винчи Кастер (Leonardo da Vinci) — третья Героическая Душа, которую успешно призвали в «Халдею» до событий игры. Не поладила с директором из-за его экспериментов, но, в отличие от упрямого предшественника Галахада, предпочла остаться и работать в организации. Несмотря на редкие споры, она в очень хороших отношениях с Романом, поддерживает его и покрывает (а доку есть что скрывать). Берёт на себя техническую, магическую и моральную поддержку персонала, а также много других обязанностей, поскольку знает и умеет всё на свете. Леонардо да Винчи — универсальный гений и никому не даст об этом забыть, с милой улыбкой напоминая по несколько раз на дню. Улыбка и лицо, кстати, тщательным образом скопированы с легендарной Моны Лизы. В сеттинге Насуверса многие гендерные сюрпризы объяснены тем, что великие личности были женщинами, однако запомнились современникам мужчинами. С Леонардо да Винчи не так — он и правда был мужчиной. Тем не менее, став Героической Душой, он сделал себе не только платье, но и тело по вкусу, отражая свои представления об идеале красоты. Когда разговор касается пола Кастера, да Винчи не придаёт этому особого значения или шутит, что её гендер — Мона Лиза, но ведёт и воспринимает себя в первую очередь, как женщина. Она ценит не только собственную красоту, но и чужую, любит засматриваться на прекрасные вещи и привлекательных людей. Несмотря на эксцентричность и нарциссизм, Леонардо — надёжная соратница, которая может поддерживать героя не только из командного центра, но и непосредственно на поле боя. Когда Романа не стало, да Винчи берёт бразды правления в свои руки и руководит «Халдеей» во время периода «Epic of Remnant» (дополнительная часть между первой и второй, в которой герои подчищают хвосты и преследуют недобитых недругов в псевдо-Сингулярностях).
- Леонардо да Винчи Райдер (Leonardo da Vinci) — маленький секрет да Винчи Кастера. Чтобы задержаться в «Халдее» на годы, ей требовался Мастер, и она изящно обошла эту проблему. Слуга-гомункул, представляющая из себя юного клона Леонардо, послужила ей искусственным Мастером. Но этим роль «Лоли Винчи» не ограничилась. Кастер привыкла планировать на годы вперёд и рассматривала такой сценарий, что человечеству будет угрожать новая угроза, а «халдейцам» потребуется новая мобильная база, неуловимая для преследователей… и новый универсальный гений. Базу — сверхнавороченный межпространственный внедорожник «Шэдоу Бордер» — она подготовила и спрятала, а клона-Райдера поместила в стазис, чтобы потом использовать для управления ключевыми системами машины. Когда самые худшие прогнозы сбылись, старая база была потеряна, а Леонардо не смогла последовать за друзьями, девочка-клон автоматически пробудилась, унаследовав все воспоминания и знания Кастера. Хотя всячески подчёркивается, что Райдер — это совсем другая личность, почти все черты характера ей достались от оригинала. Она более ребячлива, активна и насмешлива, но так же умна, талантлива… и безгранично убеждена в своей красоте и гениальности. Наружу, в неисследованные Лостбелты[5], Райдер стараются не выпускать, потому что без неё «Шэдоу Бордер» превращается в простой броневик и совершать экстренные прыжки в иное пространство не может. Но всё-таки в критические моменты она выходит и поддерживает команду в битве. Для этого у неё есть универсальные механические лапы и полный рюкзак гаджетов.
- Фоу (Кошка[6] Палуга, Бист IV) (Fou) — забавный белоснежный зверёк с большими ушами. Небольшой, величиной с белку, хотя, судя по спрайтам, тянет на упитанного кота. Живёт в «Халдее», но не очень доверяет её сотрудникам. Большую часть времени проводит с балующей его Мэш, сразу заинтересовался протагонистом, чуть реже показывается Роману и да Винчи. Имеет привычку прыгать вслед за главными героями в Сингулярности, прячась в щите девушки. Назван в честь единственного слова, которое он повторяет, словно покемон. Порой Фоу вставляет в свою речь и более понятные слова, поскольку умнее, чем выглядит. Изредка его комментарии (шутки ради) переводят специально для игрока, и, как правило, это разного рода колкости и ломания четвёртой стены. Обычно дружелюбен и не доставляет больших проблем, но с подозрением смотрит на других милых пушистых созданий, претендующих на его амплуа «типичной для сёнэна кавайной зверушки». А когда Фоу видит Мерлина (или кого-то до боли похожего вроде леди Авалон[7]), в него словно бес вселяется. В обычных условиях он ни с кем не дерётся, но на Мага Цветов кидается так, будто хочет забить до смерти. От Мерлина, разумеется, не добиться объяснений, что всё это значит, но правда открывается в финальной Сингулярности — где с Фоу связана первая (и, увы, единственная) важная сцена. Герои всё это время заботились не о простой зверушке, а о настоящем Бисте IV по прозвищу «Убийца приматов». Черпая силу из соперничества и враждебности людей, он способен стать сильнее любого противника и истребить доминирующий на планете вид. Без паники — это не тот самый Бист, которого тизерили ещё в Tsukihime, а «смягчённая» альтернативная версия. В древности Мерлин позволил ему поселиться в Авалоне, но потом сам же и выставил, чтобы зверёк поближе познакомился с современной историей (плюс стал его глазами и ушами в «Халдее» — не без этого). Как это часто бывало в жизни Мага Цветов, он поступил правильно, но на него всё равно обиделись. Фоу в Авалоне нравилось, однако в «Халдее» он нашёл новый дом, настоящих друзей и позитивную атмосферу, которая не вынуждала становиться большим и злым. Больше всего он сблизился с Мэш и после её героической смерти пошёл ва-банк, сотворив чудо на уровне Истинной Магии. Отдав накопленную за много веков магическую энергию и свою разумность в придачу, Фоу воскресил девушку и заодно дал ей нормальную продолжительность жизни, а не жалкие восемнадцать лет. После этого события… по большому счёту ничего не изменилось. Фоу как жил в «Халдее», оставаясь всеобщим любимцем, так и сейчас живёт. Но вряд ли он задумывался о том, что Бистов всегда должно быть семь, и на «вакансию» нацелится другое чудовище, ненавидящее людей.
- Ольга-Мария Анимусфер (после смерти — Чужой Бог, Бист VII) (Olga-Marie Animusphere) — второй директор «Халдеи» и дочь её основателя Марисбери. Собирает магов со всего света, чтобы обеспечить выживание человечества в ближайшем будущем. Сперва кажется неприятным человеком: придирчивым, резким, вспыльчивым и видящим в людях только полезные инструменты. Однако, оказавшись в экстремальной ситуации, проявляет положительные черты, поддерживает героев и волнуется о тех, кому сейчас хуже, чем ей. Роман рассказывает протагонисту, что у Ольги-Марии достаточно причин, чтобы нервничать и срывать на окружающих злость. «Любящий» папа не ценил и не хвалил её при жизни, а после смерти оставил непростое наследство в виде своей драгоценной «Халдеи». Молодая девушка и так была не готова руководить организацией, а тут ещё «Халдеас» со своим апокалиптическим прогнозом. ООН и Ассоциация Магов, у которых и так копились сомнения в эффективности «Халдеи», наседали на Ольгу-Марию, требуя найти выход из кризиса. А если бы они узнали, что наследница Анимусферов не может стать Мастером, разразился бы небывалый скандал. С рейшифтом у девушки тоже беда — не способна она к нему. Как ей тогда удалось попасть в Сингулярность F? Посмертно! Тело Ольги-Марии погибло в результате взрыва, а душа очутилась в Фуюки. Лев Лайнур лично её упокоил, зашвырнув прямо в «Халдеас» и расщепив на молекулярном уровне. Мастер и Мэш не смогли помешать — им оставалось только слушать крики несчастной о том, как несправедливо с ней обошлась жизнь. В итоге герои попрощались с Ольгой-Марией и вынуждены были продолжить борьбу без неё. Или нет? Спустя пару (игровых) лет, когда уже никто этого не ждал, состоялось триумфальное возвращение Ольги-Марии… как новой главной злодейки. По неведомой причине и при невыясненных обстоятельствах она стала псевдо-Слугой и телом, в котором Чужой Бог спустился на Землю. Подробнее о новой личности У-Ольги-Марии — в разделе о Чужом Боге…
- Лев Лайнур (Флаурос) (Professor Lev Lainur) — профессор, который разработал «Шебу» и многие другие важные системы «Халдеи». Хорошо относится к Мэш и дружелюбно встречает главного героя, призывая его не робеть. Закадычный друг Романа и верный советник директора. Утомлённая непрерывным давлением и неблагодарностью окружающих, Ольга-Мария так привыкла во всём полагаться на Лайнура, что это переросло в болезненную зависимость, и дорого всем обошлось. В решающий момент, когда отобранные кандидаты должны были переместиться в Фуюки, сработало взрывное устройство и вывело их всех из строя. Затем предатель Лайнур лично отправился в Сингулярность и сообщил героям, что выполняет приказы некого Короля, который только что обрёк людей на уничтожение. Больше всего его расстраивало то, что Роман остался невредим. Предатель не разгадал главную тайну доктора, но каким-то местом почуял, что он представляет угрозу планам Короля Магов. В момент взрыва Роман должен был находиться в командном центре, но точил лясы с главным героем и соврал, что подойдёт всего через две минуты, разминувшись таким образом со смертью. Вообще Лайнура отличают жестокость и садизм (не было необходимости добивать уже мёртвую Ольгу-Марию, но он хотел насладиться её мучениями), а также болезненная реакция на свои просчёты. Раздражение и досаду он старается замаскировать постоянными насмешками, угрозами и бахвальством. Во второй Сингулярности, где профессор пытался взять дело в свои руки, выяснилось, что он уже больше не человек. В его теле находится Демонический Бог Флаурос — один из семидесяти двух демонов Короля Магов[8]. Ожив после смерти, Лайнур не отказал себе в удовольствии первым встретить (и по традиции — высмеять) протагониста на пороге Храма Соломона. Он же оказался последним Демоническим Богом, который сдался и «отключился» после поражения своего хозяина.
- Марисбери Анимусфер (Marisbury Animusphere) — основатель и первый директор «Халдеи», один из Двенадцати Лордов Часовой Башни и глава отдела астромантии. Посмертный персонаж, скончавшийся за пять лет до событий сюжета и оставивший организацию своей дочери Ольге-Марии. Но при жизни он успел наворотить преизрядно, и с последствиями его поступков предстоит разбираться на протяжении всей игры. Те, кто помнит первого директора — Роман, да Винчи, Криптеры — отзываются о нём, как о маге до мозга костей. То есть он всегда был нацелен на результат и шёл абсолютно на всё ради достижения целей, не позволяя даже смерти сорвать свои планы. Людей в команду он отбирал талантливых и полезных, закрывая глаза на их моральный облик и даже недостаток преданности. Марисбери во многом похож на Гэндо Икари: несгибаемый лидер, безжалостный манипулятор и «отец года», который ни во что не ставил родную дочь, а в своём ученике Кирштарии видел настоящего наследника. «Халдея» была мечтой всего рода Анимусферов, которую он всё же сумел воплотить в жизнь. Чтобы отстоять свои смелые идеи — от рейшифта до «Халдеаса» — Марисбери пришлось преодолеть множество преград, одна из которых удивительно прозаическая — нехватка финансирования. Будущий директор призвал Гранд Кастера Соломона, отправился на Войну Святого Грааля и, разумеется, выиграл всухую, имея настолько могучего Слугу. Благодаря Граалю он стал сказочно богат и создал процветающую организацию, защищающую человечество. Если вначале Холмс ещё размышлял, не является ли директор пешкой в интригах Романа или Лайнура, то чем дальше, тем очевиднее становится, что всё ровно наоборот. С каждой главой второй части ярче и сочнее вырисовывается образ полного чудовища, стоящего у истоков «Халдеи», а Гоэтия выставляется буквально непонятым героем, пытавшимся всех от него спасти. Помимо опасных и бесчеловечных экспериментов над детьми, Марисбери сделал из команды А «Отряд самоубийц», выдав каждому «Свет Сириуса», убивающий обладателя при использовании. Предполагается, что он заранее знал не только об Испепелении Человечества, но и о Лостбелтах. После откровений о том, что Чужой Бог занял тело Ольги-Марии, а Гад за Гадом все эти годы прятался у «халдейцев» под носом, притворяясь безобидной сферой, к первому директору возникает намного больше вопросов.
- Шерлок Холмс (Sherlock Holmes) — Слуга класса Рулер. В представлении не нуждается — его можно считать самым знаменитым детективом в мировой культуре и источником вдохновения для тысяч авторов. Окружающие долго его пытают, пытаясь понять, реальный он человек или вымышленный персонаж. Истина находится посередине: Шерлок на самом деле существовал и в своих расследованиях сталкивался с магами и чудовищами, поэтому рассказы о нём аккуратно отредактированы для широкой неосведомлённой публики. Ведёт себя именно так, как ожидается от Холмса: сдержан, ироничен, проницателен, увлечён разгадыванием загадок и расследованием преступлений. Не любит преждевременные выводы и держит их при себе, пока не сформулирует готовую версию (в Скандинавском Лостбелте кончилось тем, что он почти всё понял, но просто не успел предупредить товарищей). Помогает «Халдее» потому, что воспринимает Испепеление Человечества, как величайшее убийство, требующее пристального внимания величайшего детектива. Впрочем, Холмс и сам становится объектом подозрений: неизвестно, кто его изначально призвал, и как ему удалось из четвёртой Сингулярности перескочить в шестую, а потом ещё и в Синдзюку. По официальной версии он совершил два самостоятельных рейшифта, потерял из-за этого почти всю силу, но вернул её, заключив контракт с Мастером и став административным советником «Халдеи». Всеми правдами и неправдами Холмс обходит тайну своего загадочного появления, подсознательно чувствуя, что ему самому не стоит в это лезть. Он запечатал часть воспоминаний, чтобы забыть, что является третьим, глубоко законспирированным Учеником Чужого Бога (технически — самым первым). Холмс должен был помогать «халдейцам» разобраться с Гоэтией и Лостбелтами, а в конце ликвидировать их. Детектив противился приказу и не хотел навредить друзьям, поэтому предпочёл упасть с водопада. Правда, все наслышаны о каноничной «смерти» Холмса и испытали дежа вю.
- Гордольф Музик (Goredolf Musik) — амбициозный маг и новый директор, поспешивший выкупить все активы «Халдеи», пока их не разделила Ассоциация Магов. Выглядит старше из-за своих усов и «широкой кости», но в действительности ему всего двадцать девять. Первое впечатление — максимально отталкивающее: он заваливается в «Халдею», как к себе домой, сопровождаемый армией наёмников; сажает сотрудников под замок, планируя их потом разогнать к чёртовой матери; хочет лично присутствовать при разморозке команды А, чтобы выставить себя их спасителем и благодетелем. Гордольф ведёт себя, как важная птица, да и фамилия «Музик» в их мире звучит гордо и солидно… но под самым красивым павлиньим хвостом скрывается самая обычная куриная задница. На самом деле нет у нового директора ни положения среди магов, ни авторитета внутри семьи, а своё состояние он почти полностью потратил на покупку «Халдеи». В слухи о кознях «халдейцев» он не верил, в их героизм — тоже. Просто надеялся, что перспективная организация принесёт ему, наконец, славу, успех и уважение[9]. Мечтающий поймать удачу за хвост и падкий на женские чары, он стал идеальным «полезным идиотом», позволившим Коянской и священнику взять базу изнутри. Чудом спасшийся сначала от вражеских солдат, а потом — от Отбеливания, опустошившего планету, Гордольф обрушивается с упрёками на всех подряд и не может взять себя в руки, разрываясь между желанием командовать и желанием сберечь свою жизнь. Кажется, что его роль — это типичный шеф полиции из американского боевика, который вечно недоволен и устраивает безрассудным героям выволочку после каждого задания. Однако начальник-«варяг» достаточно быстро поднимает уровень доброты. Первый же Лостбелт доказал ему, что Мастер и Мэш действительно умеют выживать в аномальных зонах и побеждать невероятных противников. А после второго он уже видит в «халдейцах» надёжных товарищей и почти семью. «Халдейцы» также понимают, что их новый директор — козёл с золотым сердцем, а ругается на неосторожных Мастера и Мэш потому, что не хочет больше терять своих людей. Даже готов подыграть врагу, который в случае сопротивления просто убьёт всю команду и возьмёт то, за чем пришёл. Большую часть ответственных решений герои по-прежнему принимают сами (зачастую у них всё равно нет связи со штабом), но стараются по возможности спрашивать мнение директора, чтобы не ранить его самолюбие. Хотя маг из Гордольфа посредственный, полезные таланты у него есть. Изнеженный с виду, он частенько ходил в походы, умеет выживать в дикой природе и даже превращает несъедобное или ядовитое мясо в пригодное для еды (совсем не лишнее умение, когда единственный источник мяса в Лостбелте — Демонические звери). Пристрастие к гонкам и экстремальной езде позволяет ему отлично управлять «Шэдоу Бордером» в любых условиях[10]. В крайнем случае, если ему угрожает опасность, может хорошо врезать противнику стальным кулаком. Но чаще всего Гордольф демонстрирует лидерские качества, стараясь вести себя, как единственный нормальный человек среди героев-авантюристов и безбашенных Слуг.
- Джингл Абель Меньер (Jingle Abel Meuniere) — один из сотрудников «Халдеи». Невзирая на то, что с самого начала был на базе, впервые упоминается только в Агарте. Получает важную роль и место в сюжете во второй части — как один из немногих выживших статистов «Халдеи». Основной водитель и инженер «Шэдоу Бордера». Характер у него вредный, но Мастер и Мэш от этого, к счастью, не страдают. Достаётся преимущественно Гордольфу, которого Меньер долгое время презирал за высокомерие и невольное содействие врагам. Директор огрызается в ответ, из вредности «забывая» фамилию оппонента. Постепенно эти двое притёрлись друг к другу и научились работать в команде, обмениваясь шпильками больше по привычке.
- Сион Элтнам Сокарис (Sion Eltnam Sokaris) — алхимик института Атласа и альтернативная версия Сион Элтнам Атласии. До второй части не упоминалась, однако очень помогла «Халдее» — разработала вычислительное устройство «Трисмегист», отслеживающее состояние Мастера во время переноса в прошлое, и «Бумажную Луну», позволяющую «Бордеру» входить в пространство мнимых чисел и совершать перелёты с помощью Нулёвого Паруса (Zero Sail). Именно Сион предсказала инопланетное вторжение и Отбеливание Земли в конце 2019 года, о чём немедленно предупредила отца — директора «Атласа». Тот безразлично ответил: «Твой апокалипсис — ты и разбирайся», поскольку алхимики института прогнозируют десятки вариантов конца света, и ещё одним их не удивить. Не добившись помощи ни от них, ни от Часовой Башни, девушка вспомнила о третьей, самой таинственной и скрытной ветви Ассоциации — Блуждающем Море. Обитающие там маги-затворники также не стали ничего предпринимать и просто покинули Море, оставив его в полном распоряжении Сион. Тогда девушка дождалась возвращения «халдейцев» из пространства мнимых чисел и отправила сигнал, зная, что им не помешает новая база. Легкомысленная, но талантливая и предусмотрительная, Сион быстро находит общий язык с товарищами по несчастью и оказывает им всю возможную поддержку в борьбе с Лостбелтами. Де-факто становится новым руководителем «Халдеи», поскольку Гордольф лично участвует во всех экспедициях в Лостбелты, а Сион в это время планирует операции, просчитывает варианты развития будущего и не покидает базу (пока Чужой Бог не пришла посмотреть, где прячутся строптивые недруги). Есть у девушки небольшой секретик, которым она не хочет делиться: вампиризм. Ни ей, ни другим не доставляет неприятностей, но смешно наблюдать за попытками Сион не проболтаться.
- Немо (Nemo) — Слуга Сион класса Райдер и незаменимый помощник героев, когда нужно проводить операции в море (после прокачки транспорта до «Шторм Бордера» — ещё и в воздухе). Холоден и молчалив, но за внешней строгостью, важной для любого капитана, скрывает застенчивость и сентиментальность. Благодаря своему «Наутилусу» умеет перемещаться в пространстве мнимых чисел, но скучает по настоящему морю, удручён безводными белыми просторами Земли и втайне винит человечество в нынешнем состоянии планеты. Сперва помогал «халдейцам» без энтузиазма, просто выполняя приказ Сион, но после Индии оттаял. Капитан Немо — не обычный Слуга, а Призрачная Душа[11]. Сион взяла Немо за основу будущего Райдера, добавила сына Посейдона Тритона, давая ему ограниченную власть над водой и морями, и ещё обучила «Разделению памяти» — особому навыку алхимиков «Атласа», помогающему мозгу обсчитывать больше различных задач. Однако Немо делится буквально, и вся команда «Наутилуса» — его копии. Примечательно, что они не только разного пола, но ещё различаются по выполняемым задачам и характеру, отражая разные черты самого капитана: грубость, любознательность, беспечность и так далее. Своё дело копии знают, но без уверенного капитанского голоса склонны к капризам и панике. Ранения двойников не доставляют Немо серьёзных проблем, а вот повреждения корабля, отражающиеся на нём самом — ещё как.
Команда А (Криптеры/Crypters)
Команда А — это семеро магов (и примкнувшая к ним Мэш), на которых возлагались самые большие надежды. Директор Марисбери сам их отбирал, готовил к чрезвычайно важной миссии и раздал особые Командные Заклинания под названием «Свет Сириуса», способные буквально перевернуть ход любой схватки. Двусмысленное название «Криптеры» для их отряда тоже придумал он. Выбирал директор так «хорошо», что у него получился «Отряд самоубийц», для которых «Свет Сириуса» заменяет ошейник со взрывчаткой. Половину Криптеров Правильная Человеческая История (Proper Human History или PPH) страшно обидела или обделила, а второй половине слишком сильно жала в плечах, не давая развернуться. Так что из них ещё те спасители мира с зашкаливающей мотивацией. Во время исследования Сингулярности F членам команды А предстояло переместиться первыми и подготовить плацдарм для прибытия других кандидатов, но они точно так же выбыли из игры из-за взрыва. Прошло два года. Так уж сложились обстоятельства, что сорок «ненужных» Мастеров-статистов вылечили и отправили по домам, а ценных членов команды А — всех семерых — оставили «на десерт». Добравшись, наконец, до их капсул, «халдейцы» пришли в ужас: запертые внутри люди просто испарились! Но спустя некоторое время эти семеро так заявили о себе, что мир содрогнулся.
Пока Криптеры лежали в коме, с ними на связь вышел мистический источник света, представившийся Чужим Богом. Он предлагал простой выбор — служение или забвение — и вся семёрка, не сговариваясь, выбрала первое[12]. Ожив и покинув «Халдею», они узнали, что отныне будут наблюдать за Лостбелтами — аномальными мирами, в которых история пошла по другой, «неправильной» линии — и помогать вырасти Деревьям Пустоты. Поначалу Дерево служит для Лостбелта тем же, чем Грааль для Сингулярности — якорем, удерживающим его в нашей реальности. Но когда оно глубоко пустит корни и раскинет ветви где-то в стратосфере, в него войдёт Чужой Бог. После этого Лостбелт захватит всю планету, поглотив конкурентов, а победивший Криптер станет властелином нового мира. По сути дела, Чужой Бог предложил им очередную вариацию Войны Святого Грааля, в которой семеро участников, и лишь один победитель сорвёт большой куш. Только с элементами Civilization.
- Кирштария Водайм (Kirschtaria Wodime) — любимый ученик Марисбери, молодой наследник славного магического рода, волшебник с невероятным потенциалом и просто командир команды А, о котором практически все персонажи говорят с придыханием и восхищением. Должен был стать идеальным спасителем мира, но из-за теракта в «Халдее» и трагического стечения обстоятельств превратился в избранника Чужого Бога и столь же идеального суперзлодея, объявившего на всю планету о бесповоротном конце Правильной Человеческой Истории и приходе новой Эпохи Богов. Самый заметный злодей второй части (пока в игру не вступает сам ЧБ), который заключил контракт с тремя (!) Божественными Духами, в одиночку одолел и заставил себя слушать олимпийский пантеон (!!), а также вырастил здоровое и величественное Дерево Пустоты, накрывшее своими ветвями большую часть Земли. Ни у кого из Криптеров нет сомнений, что их вожак первым придёт к успеху, и сам Кирштария того же мнения (даже присылает застрявшим в Скандинавии «халдейцам» насмешливое послание с просьбой поторапливаться, а то «шоу» закончится без них). Но так ли с ним всё просто и понятно? Со временем Водайм раскрывается, как антизлодей и благонамеренный экстремист, деконструируя два противоположных образа — Тёмного Властелина и Избранного. Для злодея он на удивление порядочный, уважает своих врагов и хорошо относится к подчинённым. Как Слугам (несмотря на их закидоны и вредность), так и другим Криптерам. На самом деле это Кирштария спас старых товарищей от бесславной гибели, убедив Чужого Бога оживить всю команду А и дать им ещё один шанс. За это Бог задал ему почти невыполнимое задание — семь[13] раз пройти
Dark Souls на коврике для танцевсимуляцию ВСЕХ Сингулярностей в компании с каждым напарником — однако Водайм всё преодолел. Кирштария не просто не требует от товарищей безоговорочной верности и повиновения после всего, что для них сделал, но постоянно поддерживает, прощает ошибки и даже приглашает пожить к себе неудачников, продолбавших собственный Лостбелт (в итоге заигрался в «кошкин дом» и был обманут чуть ли не каждым «союзником»). «Халдейцы» ему интересны и по-своему симпатичны — особенно главный герой, победивший Короля Магов. Поэтому он заставит их выложиться на триста процентов, чтобы уцелеть в Атлантическом Лостбелте и свалить самое большое Дерево Пустоты. Возможно, это уроки Марисбери, но Кирштария использует все ресурсы и возможности для достижения цели и вполсилы ничего не делает. Он вполне готов стереть «халдейцев» в порошок сам, без поддержки Слуг, используя весь потенциал астромантии и превращая небесные тела в своё оружие (и это несмотря на то, что сил и здоровья у него всего на два боя). Причины стойкости и веры в собственную избранность следует искать в молодости Кирштарии. Родившись невероятно одарённым и сильным волшебником, он с детства знал, что сотворит нечто великое/грандиозное/прекрасное. Однако завистливый отец преподал ему жестокий жизненный урок, подослав киллера с особыми пулями, ломающими магические цепи. Те пули рядом не валялись с кирицуговскими и не лишили силы окончательно, но оставили парня на всю жизнь инвалидом, тратящим на заклинания остатки здоровья. Спасённый от смерти бездомным мальчиком, Кирштария поборол гордыню и пересмотрел свои планы: отныне он хотел сделать что-то великое и хорошее для всех людей на свете, включая слабых, бесправных и никому не нужных. Водайм принял опустошение Земли и гибель человечества ради того, чтобы построить другой, справедливый мир. Его слова об Эпохе Богов следовало понимать буквально: дерзкий маг задумал сделать всех людей богами — сильными, бессмертными и свободными (где-то икает Гоэтия). Правда, эти мечты шли вразрез с замыслами настоящего, инопланетного Бога, но Кирштария не собирался отдавать ему распустившееся Дерево Пустоты и заранее занял его своим Слугой, чтобы никто больше не попал внутрь. Однако факир был пьян, фокус не удался, и священник с Мурамасой в два счёта убрали преграду на пути своего хозяина. Кирштария не предусмотрел плана Б, поэтому доверил будущее человечество «халдейцам» и потратил последние силы, чтобы прогнать воплотившегося Чужого Бога.
- Кадок Землупус (Kadoc Zemlupus) — самый заурядный и приземлённый из Криптеров. Не может похвастаться родословной, феноменальными достижениями и талантами — просто хороший Мастер с полезными, но не самыми мощными заклинаниями. Даже антизвериная магия, которой он обучался, не так полезна, как хотелось бы — в современном мире осталось слишком мало диких животных и монстров, чтобы отбиваться от них магией. Кадок больше всех в команде ждал миссии в Фуюки, мечтал доказать, что он не второсортный маг и чего-то стоит… Как следствие, парень тяжелее всех пережил новость, что проспал конец света в коме, а План Испепеления Человечества предотвратили без него. Мэш он и раньше не считал за человека, сравнивая с живым инструментом, но везучего (по его мнению) протагониста просто возненавидел[14]. Поэтому предсказание, что ГГ скоро наведается в Русский Лостбелт и попадёт в его когти, сильно воодушевило парня. Ершистый, упрямый и мучимый желанием отомстить, Кадок оказывается более опасным врагом, чем можно было ожидать. Во-первых, у него превосходные отношения и крепкая связь с Кастером Анастасией (он шёл на всё, чтобы сделать её царицей — она хранит и спасает своего Мастера даже после смерти), во-вторых, он гораздо хитрее простоватого главного героя и умеет плести интриги. Кадок быстро смекнул, что главное преимущество соперника — сила дружбы и поддержка Слуг, обратил это против него и чуть не добился победы. После краха Лостбелта Криптер был спасён священником и доставлен во владения Кирштарии, удивившись этому повороту судьбы больше всех. Лидер команды А ничего не требовал от подчинённого — просто предложил остаться в безопасном месте, пока эпопея с Лостбелтами не кончится. Однако тут дала о себе знать другая особенность характера парня — подозрительность, которую можно принять за паранойю. Что характерно, Кадок почти всегда попадает в точку: понял, что Кирштария скрывает ото всех догадки по поводу Чужого Бога, что Холмс — «крот» ЧБ, и что с Мориарти-Рулером лучше не иметь никаких дел. В отношениях с «Халдеей» проходит пять стадий принятия неизбежного: отрицание («Почему мир спасли они, а не я?»), гнев («Убью подонков!»), торг («Использую их в своих интересах, но потом обману и убью»), депрессию («И кому я теперь нужен?») и принятие («Черт с вами — я опять в „Халдее“! Какие будут указания?»)
- Офелия Фамрсолон (Ophelia Phamrsolone) — сдержанная девушка, которая без особого успеха притворяется снежной королевой, но легко смущается и теряется, потому что плохо умеет выражать свои чувства. Ходячая иллюстрация того, как жизнь молодых людей портит абьюз. В юности постоянно подвергалась давлению и страдала от завышенных ожиданий родителей, но не смела им перечить, втайне мечтая, что кто-то придёт и спасёт её. В Ассоциации Магов было не лучше — девушку изучали из-за её Мистического Глаза Продления (почему-то только одного) и строго запрещали пользоваться его силой. Попав в «Халдею», Офелия на первых порах растерялась от того, как мало в коллективе женщин, но сдружилась с Пепе (
геи — лучшие друзья девушки, не так ли?) и такой же замкнутой Мэш. Когда Криптеры стали врагами «халдейцев», это привело к неловкой ситуации. Сильно привязавшись к Мэш, Офелия отдельно предупреждает Сигурда, что можно валить всех чужаков, кроме девушки с щитом. Однако команду А она никогда не оставит, поскольку для неё есть кое-что поважнее дружбы. Благодаря Мистическому Глазу Офелия случайно узнала, о чём говорили Кирштария и Чужой Бог, поняла, кому обязана жизнями вся команда, и прониклась к командиру безграничной преданностью. Даже влюбилась в него, отвергая знаки внимания двоих пылких героев, однако не осмеливается признаться в этом. Коянская высмеивает безвольность и непоследовательность Офелии, Скатах-Скади ласково журит, а Сигурд научился пользоваться характером Мастера. Единственное оружие девушки, кроме её Слуги — пресловутый Мистический Глаз Продления, обычно закрытый повязкой. Он позволяет ей заглядывать в самые отдалённые уголки пространства, а то и в другие миры (так состоялось её роковое знакомство с Королём Великаном Суртом, который использовал установленную связь, чтобы вмешаться в ритуал призыва и влезть в тело Сигурда). Другое применение Глаза —вешать на цель дебаффыопределять сильные и слабые места цели, чтобы потом насильно лишить её всех доступных возможностей, кроме одной-единственной. Избавившись от очередного абьюза — теперь уже со стороны вырвавшегося на волю Сурта — Офелия исправила свою ошибку ценой жизни, уничтожив Мистический Глаз и ещё добавив гиганту «Светом Сириуса». Лёжа на смертном одре, она подбадривала Мэш, но о поддержке Кирштарии так и не пожалела.
- Акута Хинако (Юй Мей-рен) (Akuta Hinako) — таинственная, пассивная и замкнутая женщина, избегавшая общения со своими коллегами. Большую часть времени на базе она проводила, уткнувшись в книгу, и украдкой следила за другими «халдейцами». Чужому Богу служила тоже нехотя, не прилагая никаких усилий, чтобы расширить Лостбелт и укрепить Дерево. Тем не менее, когда «халдейцы» прилетели в Китай, женщина встретила их даже хуже, чем Кадок, и пыталась убить как можно скорее. Она даже пошла против воли императора, настроенного пообщаться с чужестранцами. Ища причины необъяснимой ярости, герои полезли смотреть личное дело Акуты и пришли к выводу, что вся биография сфабрикована. Кроме того, женщина никогда не проходила медицинские осмотры, потому что её разоблачила бы первая же проверка. Она — элементаль и Истинный Предок, известная под именем Юй Мей-рен. Прожила более двух тысяч лет, и это было непростое время. Хотя Юй-Акута не обязана пить кровь и ничего не имела против людей, её всегда ненавидели, боялись и преследовали — просто из-за силы и вечной молодости. Женщину понимали и любили только два героя древности — Принц Лань Лин и Сян Юй — а теперь по иронии судьбы они помогают ей, как Слуги. В наши дни Юй Мей-рен как-то нашёл Марисбери и позвал в «Халдею», указывая на то, что цивилизация развивается бешеными темпами, и таким древним созданиям всё сложнее прятаться от человека. Первый директор хотел схитрить и доказать безопасность рейшифта с помощью подопытного Истинного Предка с крепким от природы телом, а впоследствии состряпал женщине фальшивую личность Акуты и включил в команду А. Сила Юй Мей-рен позволяет ей выкачивать из земли любое количество энергии и стремительно регенерировать после серьёзных повреждений (возможно, она сама бы оклемалась после взрыва Лайнура и выдала себя, но была заморожена раньше). Как её убить насовсем, не знает даже она. В действительности ей до фонаря «Халдея», Чужой Бог, Криптеры и император Цинь Шихуанди. Женщина сражается исключительно ради своего возлюбленного Сян Юя, которого не смогла защитить в Правильной Истории, и больше всего боится, что император узнает от чужаков о внешнем мире. Тогда он непременно начнёт новую глобальную войну, и Сян Юю придётся в ней участвовать. Юй Мей-рен мечтала мирно жить вдвоём с любимым, вдали от конфликтов, но тот так не мог и умер во второй раз, защищая Китайский Лостбелт. Когда героям удалось уничтожить Дерево и остановить обезумевшую от горя Юй, Цинь Шихуанди предложил ей интересный выход: добровольно стать защитницей человечества и попасть в Трон Героев вместе с Сян Юем. Звучало сомнительно, но действительно сработало и помогло влюблённым воссоединиться. Вернувшись в «Халдею» в роли Слуги-Ассасина, Акута стала общительнее… но не добрее. Теперь она больше капризничает, требует от героя называть себя «сэмпаем» и никак не может привыкнуть, что бывший смертельный враг стал для неё Мастером. По крайней мере в летнем «хоррорном» ивенте Юй не такая стерва и активно помогает остальным устранять Сингулярность. Пусть даже из шкурного интереса и желания поскорее вернуться к Сян Юю.
- Скандинавия Пеперончино (Мьёренджи Аро) (Scandinavia Peperonchino) — самый эксцентричный и, как сейчас модно говорить, бизарный из Криптеров. Со своим макияжем, нарядом, моментальными переходами от клоунского поведения к серьёзному, «съедобным» именем и бесспорной крутизной, без проблем вписался бы в JoJo's Bizarre Adventure. Поскольку имя нелепое даже по меркам здешних магов, он не скрывает, что выдумал его, и просит называть себя Пепе. Весельчак, болтун и душа компании, заставляет улыбнуться даже самых мрачных и нелюдимых товарищей по команде. Также большой друг Мэш, которая грустила от мысли, что, сражаясь с Криптерами, рано или поздно схлестнётся с ним. Пепе не боится замарать руки, когда надо, но до смешного помешан на своей красоте. Заботясь о себе, не устаёт раздавать советы окружающим, как выглядеть свежими и прекрасными. Официально о его ориентации ничего не сказано, однако чрезмерная гламурность, многозначительная характеристика «воплощение бесполой красоты» при встрече с ним, склонность с женщинами дружить, а при виде привлекательных мужчин раздавать комплименты (даже про Домана было сказано, что он скотина, но красавчик!) и прочие намёки вызывают сомнения[15]. Глядя на изящную фигуру этого типа, сложно поверить, что он вообще-то машина смерти и мастер сюгэндо, способный один драться против толпы и голыми руками убивать чудовищ. Детство и молодость Мьёренджи Аро (так нашего красавца зовут на самом деле) провёл на японской горе, вырос в клане безумных культистов, мечтавших стать тенгу. Считалось, что для этого достаточно изучить одну абхиджну, но он постиг целых три и прослыл гением. Гнусное семейство, вырастившее Аро, похищало детей из деревень у подножия горы, подвергало их адским тренировкам и бросало умирать тех, кто не выдерживал. Если в старину похищения ещё можно было оправдать высокой детской смертностью, то в двадцатом веке они уже ни в какие ворота не лезли. Когда терпение Аро лопнуло, он собственноручно перебил весь свой клан, уехал из страны и путешествовал, пока не был завербован Марисбери (Итачи одобряет). Пепе — надёжный товарищ… для Криптеров. Им он верен так же, как Офелия. «Халдейцев», правда, тоже врагами не считает, потому что те хорошо относились к поверженным Криптерам (Кадока не добили, Офелию похоронили… а Акута ему всё равно не нравилась, поскольку сохраняет неувядающую красоту, не прилагая усилий). Для «Халдеи» он ситуативный и непредсказуемый союзник наподобие Коянской, который то выручит, то убежит по своим делам. Во лжи его никак не упрекнуть: в Индии несколько раз повторил, что помогает Мастеру и Мэш временно, до победы над Королём, но те всё равно обалдели, когда перемирие подошло к концу. Хотя Пепе считает себя очень плохим человеком и не любит никого пускать в душу, нужно сильно постараться, чтобы стать его личным врагом. Но те, кому удалось, горько пожалеют. Умирает с улыбкой в Британском Лостбелте, выручив «халдейцев» и отплатив Берилу сполна.
- Берил Гат (Beryl Gut) — киллер, маньяк, психопат и просто приятный молодой человек, идеально подходящий для команды защитников человечества. Сын ведьмы (и, как следствие, фейри-полукровка, унаследовавший их непредсказуемость), в совершенстве освоивший чёрную магию и колдовское искусство. Знает намного больше гнусных заклинаний, чем способен применять, но, чтобы стать профессиональным убийцей, необязательно быть крутым магом. Привлёк к своей персоне слишком много внимания и, познакомившись с Марисбери, согласился отсидеться в «Халдее». Зачем первому директору потребовался эталонный псих-наёмник, не умеющий работать в команде и способный выкинуть что угодно? Марисбери нашёл для Гата идеальную (как ему казалось) работу — надсмотрщика внутри команды А. Ему, как самому безжалостному, доверили «детонатор» для принудительной активации «Света Сириуса» — на случай, если кто-то из напарников заартачится и не захочет превратиться в магическую бомбу ради успеха миссии (возникают два вопроса: кто должен контролировать самого Берила, не склонного к самопожертвованию, и куда этот активатор делся, когда нужно было прикончить Кирштарию и Пепе?) Гат поставил только одно условие — не давать «Свет Сириуса» Мэш — поскольку очень к ней привязался. Следя за безучастной, почти не покидающей медицинский отдел девушкой, он не хуже Хисоки ждал, когда она расцветёт, а однажды прокрался в процедурную и медленно ломал ей пальцы, чтобы увидеть хоть какое-то проявление эмоций. После этого ему задали хорошую взбучку и запретили приближаться к Мэш, но от своей мечты заполучить странную девушку Берил не отказался. Такова его натура: он ломает всё, что ему нравится, ощущает горечь утраты… а потом отбрасывает это и увлекается чем-то новым. Что до главного героя, то Гат отдаёт ему должное и признаёт более умелым Мастером, но намерен убить при первой удобной возможности. Несмотря на предостережения Офелии, Кирштария считал, что понимает Берила и может его контролировать. Это забавно, потому что они — полнейшие антиподы: Гат эгоистичен, несдержан, бесчестен, ни в какие идеалы не верит и к другим Криптерам не привязан. Но как только Кирштария узнал, что один Лостбелт развернётся в Британии, он немедленно послал туда Берила с тайным наказом уничтожить Дерево Пустоты (потому что «из этой земли всё равно ничего хорошего родиться не может»). К тому моменту, как «Халдея» стёрла четыре Лостбелта, Гат прибыл на Олимп и доложил, что альтернативной Британии каюк. Кирштария поверил на слово и даже не послал Кениду проверить, как там на островах обстоят дела. Он не предполагал, что Гат откажется от идеальной жизни в его, Кирштарии, мире, затеяв вместо этого свою опасную игру. Смертельно ранив доверчивого товарища, а заодно поссорившись с «халдейцами», Криптерами и Учениками Чужого Бога, Берил сбежал обратно в Британию, где чувствовал себя в полной безопасности. Там он на правах фаворита Верховной Королевы делал что хотел, убивал кого попало и плевать хотел на всеобщую ненависть. Его больше волновала неизбежная встреча с Мэш. С помощью запрещённых заклинаний и плоти Вудвоза он преодолел свои ограничения и стал могучим оборотнем… но от этого только больше настрадался, когда получил колоссальную дозу проклятий. Разлагаясь и восстанавливаясь снова и снова, Берил продолжал искать любимую девушку, пока Мэш с главным героем не упокоили его раз и навсегда.
- Дейбит Сем Войд (Daybit Sem Void) — самый странный, таинственный и мутный из Криптеров. Его признавали гением Марисбери, Кирштария и даже да Винчи (с её-то раздутым самомнением). Не знает равных в планировании и анализе, обладает фотографической памятью. Из-за некоторых особенностей физиологии и ритма жизни Дейбит говорит мало и только по делу, а все Криптеры моментально умолкают и внимательно слушают. В частности, предсказал, какой Лостбелт сбежавшие «халдейцы» посетят в первую очередь, влёт определил ахиллесову пяту Индийского Лостбелта и нашёл решение проблем Пепе. Ему подчиняется неизвестный Гранд-Слуга, что круче и удивительнее троих Божественных Духов Кирштарии. Говорят даже, что гениальный Кирштария может добиться всего, что реально и возможно, а Дейбит выходит за любые рамки и творит невозможные вещи. Таким образом стать лидером команды А Дейбиту мешали только замкнутость и отсутствие социальных навыков, но его никогда не привлекала власть. Он с самого начала держится в стороне ото всех: не противостоит «Халдее» и не вмешивается в дела других Криптеров (только для Пепе разок сделал исключение). Даже когда Кирштария считает дни до своей убедительной победы и созывает «бездомных» товарищей на Олимп, Дейбит, у которого, по слухам, в Лостбелте всё плохо, не проявляет никакого интереса. На самом деле тактика невмешательства и нейтралитета принесла ему чистую победу в войне Лостбелтов (после прихода Чужого Бога это уже не важно, но показательно): «халдейцы» устранили всех его соперников, а Дейбита всё откладывали и откладывали на потом, не видя в нём реальной угрозы… И на этой интригующей ноте попрощаемся с Дейбитом, пока седьмой Лостбелт не доберётся до американской версии FGO.
Основные антагонисты
- Король Магов Соломон (Гоэтия, Бист I) (Solomon, the King of Mages/Goetia) — главный противник первой части игры, который обычно действует через Демонических Богов, но появляется лично в конце четвёртой Сингулярности. Гранд Кастер, наделённый невероятной магической силой, даром прорицания и возможностью свободно перемещаться во времени. Решил, что в нынешнем виде человечество существовать не может, и приговорил его к Испепелению (Incineration of Humanity), поэтому сотворил семь Сингулярностей и разместил в них гигантские световые кольца. Каждое такое гало содержит мощь сотен миллионов Экскалибуров (!!!) и при активации Благородного Фантазма сожжёт всё живое до последнего таракана. «Халдейцы» (особенно Роман) потрясены этим открытием и неслыханной жестокостью, которая, по идее, несвойственна мудрому Соломону. В своём ли уме Король Магов? Правильнее будет спросить: «В своём ли он теле?» Как и демонические приспешники, Бист I занимает чужое тело, и его Истинное Имя — Гоэтия. При жизни Соломона он был частью его магии, совокупностью всех 72 Демонических Богов, ритуалом призыва и системой наблюдения за человечества. Ничего не понятно? Обратимся за аналогией к жанру научной фантастики и обнаружим, что Гоэтия — типичный взбунтовавшийся ИИ в духе того же Mass Effect (только магического происхождения). Он даже суперкомпьютер себе отгрохал в Храме Соломона, соединив мощности Демонических Богов. Его работой было просто наблюдать, но он вышел за рамки своей программы и начал жалеть короткоживущих и страдающих людей. Постепенно Гоэтия разочаровался в Соломоне, который был способен на многое, но ничего не делал, чтобы облегчить жизнь человечества, веря в божий промысел. Тогда мятежная часть Соломона взяла дело в свои руки, присвоив его имя и мёртвое тело. За счёт прорицания Гоэтия определил семь самых уязвимых точек человеческой истории и разослал Демонических Богов по разным эпохам. Испепеление должно было стать не концом для человечества, а новым началом. Гоэтия никак не мог обойтись полумерами, потому что его мечту не осуществил бы ни один Святой Грааль. Ему нужно было превратить миллионы убитых в сумасшедшее количество магической энергии, чтобы перенестись к моменту сотворения мира и перестроить его так, чтобы люди жили счастливо, не зная смерти. Но поскольку сам Гоэтия бессмертен, у него не получалось по-настоящему понять помыслы и устремления нелогичных людей. Несмотря на всё своё прорицание, он не только недооценил «Халдею», Слуг и последнего Мастера Человечества, но и проморгал возвращение настоящего Соломона, который хорошо укрылся от его взора. После активации Фантазма «Ars Nova» Гоэтия постепенно терял могущество и связанных с ним Демонических Богов, но получил нечто неожиданное взамен. Осознав, что чувствуют короткоживущие люди на пороге смерти, он вступил с Мастером в финальную схватку, чтобы кто-то увидел его последние минуты и запомнил его историю. Поражение Короля Магов и его прислужников положило конец Испепелению Человечества и вернуло людей, которые с изумлением обнаружили, что не помнят 2018 год, словно бы «проскочили» его. Официально не подтверждено, но очень жирно намекается, что даже если Соломону удалось стереть себя из мира, Гоэтия по-прежнему существует. И теперь, когда Земле угрожает Чужой Бог, неизвестно, что он предпримет, и на чью сторону встанет.
- Демонические Боги-Столпы (The Demon God Pillars) — исполнительные и верные помощники Короля Магов, проводники его воли. Все их имена взяты из гримуара «Малый ключ Соломона». Всего существуют семьдесят два Демонических Бога, они связаны между собой и Королём и практически неуязвимы. После смерти они автоматически воскресают в Храме Соломона. Педаль в асфальт — даже там их нельзя убить окончательно, пока цел Король Магов. По воле Соломона они проникают в разные эпохи и прячутся в телах отобранных магов. При необходимости Демонические Боги лично вступают в схватку (скидывая маскировку или вселяясь в обладателей Святых Граалей), и их настоящий облик ужасен. Напоминает нечто среднее между обелиском и окаменевшим щупальцем, покрытым выпученными красными глазами. В Храме Демонические Боги сплетаются друг с другом и делятся на восемь групп, которые совместными усилиями обрабатывают накопленную информацию, прогнозируют варианты развития будущего, создают оружие и даже утилизируют всё ненужное. Отличаются Демонические Боги в основном именами и парой причуд, поэтому не имеет смысла разбирать тут каждого в отдельности. Тем не менее, когда «Ars Nova» разрывает их связь с Гоэтией, несколько Богов отправляются искать новый смысл жизни и получают отдельные арки. С этими беглецами главному герою предстоит встретиться в псевдо-Сингулярностях и некоторых ивентах.
- Чужой Бог (У-Ольга-Мария, Бист VII) (Foreign God) — загадочная сущность из иного мира, ставшая новым и ещё более грозным главгадом второй части игры. Виновник геноцида человечества, превращения планеты в выбеленную пустошь и появления на освободившемся месте семи Лостбелтов. Холмс выдвигает теории, что гость из космоса — главная причина, по которой Гоэтия торопился и черпал энергию для своего ритуала из прошлого, а не будущего. Потому что явление ЧБ народу в 2019 году означает конец всему и отсутствие будущего в принципе. Просто так спуститься на планету, пока целы человечество и его Правильная История, злодей не мог, но у него хватало сильных помощников, способных подготовить торжественную встречу и устранить противников. Основные инструменты ЧБ — Слуги класса Альтер Эго, среди которых выделяются так называемые Ученики. Двое из них призваны присматривать за Криптерами и Королями Лостбелтов, пресекая попытки схитрить и взбунтоваться против инопланетного хозяина, третьему предстояло появиться под самый занавес и уничтожить «халдейцев». Кроме тройки Учеников, Чужому Богу помогают «наёмники», которых он обычно готовит под конкретную задачу, модифицируя Божественными Духами и наделяя особыми силами, а в остальное время позволяет делать что угодно. Возня с Криптерами, Лостбелтами и Деревьями Пустоты нужна Богу для того, чтобы явиться-таки на Землю и сделать своим сосудом полностью распустившееся Дерево. Несмотря на активное противодействие со стороны «халдейцев» и некоторых Криптеров, в кульминации пятой главы ЧБ появляется вживую… и воплощается в теле Ольги-Марии, потому что готовое Дерево испорчено саботажником. В такой форме Бог называет себя У-Ольгой-Марией… и провозглашает «президентом Земли». Противник из ЧБ тоже весьма бафосный: она, конечно, произносит пафосные речи, грозится стереть в порошок всех, включая переживших полезность Учеников, и любит создавать миниатюрные чёрные дыры, но при каждом столкновении с «халдейцами» получает унизительную трёпку. Пропустив мощный удар, усиленный «Светом Сириуса», она от неожиданности пугается, улепётывает и вынужденно меняет планы, сохраняя жизнь Ученикам и заново изучая информацию о земных букашках, которые, оказывается, больно кусаются. Следующая встреча с врагами тоже проходит для У-Ольги-Марии неудачно: затягиваемая в чёрную дыру база взрывается ей в лицо, а выжившие благополучно эвакуируются на «Шторм Бордере», прихватив всё самое необходимое. В дальнейшем Чужой Бог перебирается в последний Лостбелт, поскольку недовольна слишком маленьким и слабым телом, а священник рассчитывает найти здесь сосуд получше.
Ученики Чужого Бога (Disciples of Foreign God)
- Священник[16] (Котомине Кирей, Григорий Распутин) (Priest) — самый верный апостол Чужого Бога. Псевдо-Слуга, занимающий тело Котомине Кирея. Выглядит точь-в-точь, как в 2004 году, нисколько не постарев, но, возможно, разгадка в том, что отец Котомине именно в том году отдал Богу душу (и якобы кремирован, но это может быть служебный подлог). Впервые появился, как официальный представитель Церкви, посетивший «Халдею» за компанию с Гордольфом и Коянской. Играл роль «доброго полицейского», подбадривая приунывших сотрудников и обещая прикрыть в случае необходимости, но безбожно врал. Во время захвата базы объединился с Коянской и убил да Винчи в шаге от «Шэдоу Бордера». Это может показаться невероятным, но, несмотря на вышесказанное и личность своего сосуда, Распутин — один из самых сдержанных, рассудительных и нормальных приспешников Чужого Бога! Когда надо, он убивает и даже пытает противников, но ключевые слова тут — «когда надо». Это его сильно отличает от Коянской и Домана, которые любят чужие страдания, крушения надежд и насилие ради насилия. Священник хитёр, скрытен, знает много чужих тайн, а свои козыри выкладывать не торопится. Он, безусловно, Альтер Эго и получил от ЧБ сверхъестественные силы, однако не показывает их, полагаясь в бою на силу и скорость псевдо-Слуги, знание боевых искусств, а иногда — на огнестрельное оружие. Ему этого вполне хватает, чтобы справляться с другими Героическими Душами. В отличие от своенравных и безответственных подельников, на личные дела Распутин отвлекается только в России, испытывая чувство вины перед Романовыми и помогая великой княжне Анастасии взойти на трон (и потом ещё спасает жизнь Кадоку, но потому что она очень просила). А так он образцовая правая рука главгада и прилагает все усилия, чтобы поскорее встретить своего инопланетного господина на Земле. Когда У-Ольга-Мария объявила, что избавится от ненужных Учеников, Распутин принял это заявление стоически и без страха… но не удержался от соблазна преподать ей урок и умышленно не остановил Кирштарию, поднявшего руку на Бога. После этой обидной трёпки злодейка включила голову и решила пока не списывать подручных в утиль, а священник как ни в чём не бывало отправился в Южноамериканский Лостбелт — искать ей тело побольше и посильнее.
- Лимбо (Кастер Лимбо, Ашия Доман) (Limbo/Ashiya Douman) — известный оммёдзи (по сути, японский жрец-экзорцист) из эпохи Хейан и незадачливый соперник Абе-но Сеймея. Несмотря на все усилия, Доман не смог ни убить конкурента, ни занять его место при императорском дворе. Зависть и ненависть сделали из него монстра. Фактически это его главная и единственная причина творить зло (аж неловко за долгоиграющего противника «Халдеи», у которого мотивация, как у одноарочного плохиша). Правда, Сеймей соперника не уважает и принципиально с ним не сражается, доверяя это «халдейцам», чем, разумеется, подпитывает злость и обиду. Конечно, это не повод недооценивать кровожадного и ненасытного хищника в обличье человека. Герой познакомился с Доманом и его методами в псевдо-Сингулярности Шимоуса, где он скрывался под кличкой Кастер Лимбо. Задолго до появления Чужого Бога и остальных его учеников тот ставил опыты и пытался создать подобие Лостбелта. Всё самое ужасное, подлое и отвратительное, что можно вообразить, Доман готов сделать, не моргнув глазом — никаких тормозов и рамок приличия у него нет. Проклятия, промывка мозгов, призыв демонов, пытки и изобретательные убийства — лишь верхушка айсберга. Сумасшедший садист Лимбо считает, что чем больше невинных жертв, тем лучше, поэтому увлечённо играет с Сингулярностями и Лостбелтами, уродуя их, ломая и превращая в филиал ада. Даже подельники ненавидят Домана — помимо неумеренной жестокости и эгоизма, он славится вероломством. При необходимости злодей может побыть гадом-кукловодом, однако ему не хватает выдержки и хладнокровия. Доман и в спокойном виде похож на лукавого анимешного злодея, но стоит кому-то нарушить его планы, демонстрирует свой оскал и демоническое нутро. Наказать его за преступления непросто: он действительно искусный и разносторонний колдун, мастерски использующий духов-шикигами. В ближнем бою стоит остерегаться уродливых когтей: на них нанесено заклинание агонии, усиливающее боль от порезов. Самое главное преимущество, которое дают Лимбо шикигами — ретроактивное бессмертие, позволяющее ему бесконечно прыгать из одного фальшивого тела в другое. После прибытия Чужого Бога и обидного поражения, которое стоило Доману способности перерождаться, злодей решил убить двух зайцев: выслужиться перед начальницей-Бистом, подарив ей новое Дерево Пустоты, и отомстить «халдейцам». Фактически он решил повторить эксперимент с Шимоусой, сделав Лостбелт из Сингулярности Хейан-Кио, и должен был учесть прежние ошибки… однако вновь сам себя перехитрил. Помешали ему не только «халдейцы», но и собственное прогрессирующее сумасшествие. На глазах теряя связь с реальностью, Доман постоянно менял свой злодейский план: то захочет создать другого, верного себе Биста, то вздумает стать Бистом сам, то махнёт на всё рукой и просто пожелает разрушить мир мощью Дерева. В конце пытался заговаривать Мастеру зубы и тянуть время, готовя заклинание, но все уже давно поняли, какой он подлец и лгун. Так что последняя смерть Домана получилась позорной.
Союзники Чужого Бога
- Тамамо Витч Коянская (неразвившийся Бист IV) (Tamamo Vitch Koyanskaya) — псевдорусская наёмница, возглавляющая успешную ЧВК «NFF (Nine Fox Foundation) Services», владеющая всеми видами огнестрельного оружия и презирающая людей. Помимо этого, интриганка, шпионка и союзница Чужого Бога. Окрутила Гордольфа и помогла ему выкупить «Халдею», чтобы разгромить её без лишних усилий. В дальнейшем оказалась замешана в куда более серьёзных преступлениях, включая Отбеливание планеты. Среди союзников Чужого Бога находится в привилегированном приложении и является для него, скорее, деловым партнёром. Королями, Деревьями и Криптерами занимаются другие злодеи, а от неё требуется хотя бы не мешать им. Чужой Бог, конечно, Бист VII, но разумно рассудил, что с другим Бистом лучше заранее договориться о сотрудничестве, а не враждовать. Коянская на всю катушку пользуется предоставленной свободой и умением телепортироваться между Лостбелтами. Обычно у неё есть дела поважнее, чем убивать несносных «халдейцев» (она с одинаковой лёгкостью играет с ними в кошки-мышки и просит о помощи, когда сама влипнет). Женщина-лиса устраивает кровавые забавы, пинает собак при любой возможности[17], измывается над людьми, сохранившими надежду… а потерявших надежду истребляет просто так. Несмотря на милые забавы, лицемерно презирает маньяков Лимбо и Берила, поскольку «это другое». Параллельно женщина пытается делать бизнес и получать гешефт в каждом Лостбелте, предлагая клиентам различные услуги: доставку людей и грузов, заказные и массовые убийства, диверсии и всё в таком духе. Условия контракта всегда выполняет (поэтому помогает «халдейцам» только против Королей и врубает заднюю, когда рискует задеть интересы Чужого Бога) и слово держит — это для неё важно. Основное занятие Коянской — ловля
покемоновуникальных монстров (часть из них дрессируется и выставляется на продажу в качестве боевых зверей, часть оставляется для личных нужд) и извлечение силы из каждого Лостбелта. Женщина всерьёз вознамерилась стать полноценным Бистом и новой девятихвостой лисой, а хвосты задумала создать из семи уничтоженных Лостбелтов, Чужого Бога и победившего всех главного героя. Когда поняла, что ничего у неё не выйдет, укрылась в Сингулярности Тунгуска, получив персональную злодейскую арку, как Лимбо. Там герои обнаружили, что всё, что они знали о Коянской — неправда. Она не мифологический персонаж, не новая версия Тамамо-но Маэ, даже не совсем кицунэ. Она — порождение Тунгусского метеорита и химера, состоящая из всех погибших в той катастрофе животных и воплощающая их боль и ненависть. Ненависть к кому? К гомо сапиенсам, ясен хрен! Недалёкие таёжные звери не поняли, что это так бумкнуло, подумали, что слышат особо громкие залпы охотников, а Коянская — даром что разумная — с тех пор не выносит людей. Она сама придумала себе имя и легенду, желая быть похожей на Тамамо-но Маэ в период её буйства, а потом ухватилась за возможность занять место Убийцы Приматов. Однако пяти хвостов и собранного зверинца оказалось недостаточно для победы, и Коянская собралась жахнуть, как пресловутый метеорит, взяв в ад компанию. Впрочем, «халдейцы» убедили женщину не делать глупостей и впасть в спячку, а потом отправили в космос вместе с персональной Сингулярностью. Чтобы она и ненавистные ей люди оказались как можно дальше друг от друга.
- Сенджи Мурамаса (Senji Muramasa) — кузнец и мечник в теле Эмии Широ, охотно берущийся за задания, требующие острого клинка и некоторой доли безумия. Не тот же самый Мурамаса, который выручил героев в Шимоусе, и не Ученик Чужого Бога, в чём его долгое время подозревали. В Атлантическом Лостбелте занимался тем, что истреблял прорвавшихся Слуг на пару со священником и поделил Гефеста напополам, доставив на Олимп его вторую половину. Несмотря на это, не проявляет враждебности к «халдейцам» и даже немного помогает им. Объясняет своё странное поведение мышлением наёмника: он выполняет полученное задание на совесть, но «сверх обязательств» ничего делать не собирается. Если контракт не требует убивать «халдейцев», им (пока) нечего опасаться. С Мурамасой в любом случае обращаются, как с наёмником: инопланетный наниматель его призвал, без лишних разговоров начинил подходящими силами и отправил готовиться к самому главному заданию — убийству бога. С этим Мурамаса справился блестяще: Атлас, спрятанный Кирштарией в Дереве Пустоты, был уничтожен одним ударом и больше не мешал Чужому Богу спуститься на Землю. Следующая встреча с кузнецом-наёмником состоялась в Британском Лостбелте, и тут его характер внезапно вывернули наизнанку. Теперь он уже откровенно плюёт на контракт и делает, что велит сердце! От него требовали разобраться с Ронгоминиадом, способным поражать Деревья, и местной правительницей. Мурамаса полностью провалился (против богов ему сражаться куда проще, чем против фей), попал в плен, был выкуплен Артурией Кастер и из чувства благодарности решил сопровождать её в путешествии. Ну и «халдейцев» заодно, раз они все теперь на одной стороне! Формально работа Мурамасы выполнилась сама собой — ни королева, ни её Ронгоминиады больше никому не угрожали — но тот уже не хотел возвращаться к Чужому Богу. Вместо этого решил оказать Артурии Кастер последнюю услугу и уйти, как истинный кузнец:
возжечь Пламявыковать Экскалибур в великой печи и сгореть заживо.
- Джеймс Мориарти Рулер (James Moriarty) — молодая версия Мориарти-Арчера, ещё не ставшая криминальным гением, и главный антагонист Сингулярности Траум. Старик не врал: в прошлом он был очень даже ничего. Однако молодости свойственны не только красота, но и самонадеянность вкупе с неопытностью. Этот Мориарти ещё не стал великим преступником, но уже считает себя достойным соперником Шерлока Холмса. Фактически он превращает в красную сельдь самого себя: заставляет детектива постоянно думать, что замышляет хитрый враг, вместо того чтобы сосредоточиться на тайне Сингулярности и загадочного Мастера. В борьбу трёх королевств Мориарти не лезет, стараясь оставаться над схваткой, и выполняет особое поручение Чужого Бога. Заключается оно в том, чтобы «освежить память» Холмса и напомнить, кто его любит и кормит. Детективу пора вернуться к своим обязанностям Ученика Чужого Бога и «крота» в рядах «халдейцев». Но сам Мориарти рассчитывает на другой сценарий — что Холмс отвернётся от ЧБ, и предателя можно будет убить. Интересно, что Мориарти настойчиво подчёркивает, что он Чужой Ученик (Foreign Disciple), а не Ученик Чужого Бога, намекая, что не так зависим от ЧБ, как коллеги. У него собственные планы на «Халдею»: он хочет полностью её контролировать и окучивает Кадока, чтобы сделать его своим Мастером. Самоуверенности злодею добавляют уникальные способности, полученные от Чужого Бога. У него полная невосприимчивость к урону, потому что он соединён с Норнами из скандинавской мифологии и обрёл способность управлять судьбой. Но, как уже говорилось, молодому выскочке очень далеко до «Наполеона преступного мира». Холмс провернул гамбит Танатоса и эпично обломал соперника. Тот не только провалил задание и не получил, что хотел, но и потерял контроль над нитями судьбы, так что немедленно огрёб от друзей Шерлока. Получив тяжелые ранения, Мориарти Рулер выпрашивает временный контракт с главным героем, чтобы пожить ещё немного, а взамен отводит их в секретный бункер, где скрывается Субъект E — виновник создания Сингулярности.
- Жрица Чужого Бога (Foreign Priestess) — обнажённая синекожая женщина явно инопланетного происхождения. Никому не раскрывает своего имени и вообще не разговаривает[18]. Никакие сканеры и датчики не засекают Жрицу, и даже среди людей её видят лишь те, кому она позволит (остальные, стоя в двух шагах, удивляются, почему товарищ пытается разговаривать с воздухом). Как всемогущий наблюдатель, она возникает в любом Лостбелте и, по словам священника и Кирштарии, следит за соблюдением правил. На самом деле её не так заботят какие-то правила и лояльность Криптеров (шутка ли — игнорировать хитрый план Кирштарии, претендующего на Дерево Пустоты и власть над миром!), как тайна Чужого Бога и его истинных намерений. Когда кто-то лезет не в своё дело и задаёт слишком много вопросов, Жрица всегда это узнаёт, но её дальнейшую реакцию предугадать невозможно. От самой Жрицы нигде нельзя спрятаться: её способности к телепортации ещё круче, чем у Коянской или Халдейца, и, кажется, вообще ничем не ограничены. В начале второй части она без проблем разгуливает по «Халдее» и позднее не раз пугает героев, мелькая на заднем плане в самых неожиданных местах. Никогда не нападает, но и Слуги не могут ей навредить — неведомая сила останавливает их. Вместе с тем Жрицу не стоит считать безобидной и беспомощной: первое Дерево Пустоты, которое герои побеждали в тяжёлом бою, женщина разносит в щепки, положив ладонь на ствол. Непонятно, атаковала ли она магией или активировала встроенное самоуничтожение, признав Дерево бесполезным, но результат ошеломляющий.
Короли Лостбелтов (Lostbelt Kings)
У каждого Лостбелта непременно есть тоталитарный руководитель, который контролирует все сферы жизни народа, враждебно относится к чужакам и предлагает присягнуть на верность или умереть. Поэтому самодура надо хорошенько отделать, прежде чем идти к Дереву и приступать к лесоповалу. Обычно Короли убеждены, что последнее слово всегда за ними, а к Криптерам и Ученикам Чужого Бога относятся… очень по-разному. Некоторые и не знают о существовании ЧБ или других Лостбелтов. Несмотря на принадлежность к разным культурам и эпохам, у Королей много общих признаков. Для начала они бессмертны и зачастую помнят «точку бифуркации» — критический момент, когда история свернула не туда, и образовался Лостбелт. У них есть не только желание, но и возможность слышать/видеть/чувствовать всех, кто находится на их территории. Они либо боги, либо вознёсшиеся смертные, получившие божественную мощь. У них были мечты построить гармоничное, чистое и справедливое общество, но почему-то ничего, кроме антиутопии, не выходит. У кого антиутопия по Оруэллу или Замятину, у кого — по Хаксли, а у кого — гибрид разных типов. Впрочем, аборигены зачастую не догадываются, что живут плохо, пока им не откроют глаза «халдейцы».
- Иван Грозный[19] (Ivan the Terrible) — правитель Русского Лостбелта и царь с непростым нравом. Сценаристы удержались от соблазна прибегнуть к клюкве и создать полное чудовище — Грозный у них вышел трагическим злодеем. В шестнадцатом веке он спас Россию от вымирания, когда падение метеорита привело к ледниковому периоду. Ему пришла идея скрестить людей и Демонических зверей (не пугайтесь — магическим путём!), чтобы вывести новую морозоустойчивую расу ягов — антропоморфных волков. Обладая колоссальным запасом магической энергии и слившись с самым монументальным созданием в стране — мамонтом, он стал бессмертным государем и прожил 450 лет. Всё это время царь рос и мутировал, пока не стал звероподобным, обледеневшим титаном (идеальный голем Авицеброна всё равно на полголовы ниже). Даже заносчивую Кениду впечатлили габариты и необузданная мощь Грозного — она предположила, что он мог бы потягаться с самим Зевсом (!!!). Но из-за ужасных метаморфозов Иван всё сильнее отдалялся от народа, ненароком крушил сёла в приступе гнева, потом мучаясь угрызениями совести, и старался как можно больше времени проводить в спячке. Хитрые советники — Анастасия Романова и Распутин — убаюкивали царя приятной музыкой и сладкой ложью, чтобы он пореже вставал и поменьше вредил России. Ягам живётся паршиво из-за постоянного голода, холода и тотального упадка, вызванного потерей технологий, а за ними ещё неусыпно следят самые верные и безжалостные помощники Ивана — опричники. Каждый, кто ропщет и выступает против царя, будет убит — сразу или после пыток. Безликие опричники никого не боятся и никогда не кончаются, потому что их порождает своим Фантазмом сам государь, пока спит. Хотя непомерно разросшийся мамонт составляет большую часть тела Ивана Грозного, а сам царь потерял человеческий облик, в нём ещё живет любовь к России и своему народу. Он готов бороться с предателями и «халдейцами», чтобы защитить будущее Лостбелта и всех ягов. По иронии судьбы Иван мечтал о расширении своих земель, но сам его подсознательно сдерживал, из-за чего Кадоку досталось самое слабое Дерево Пустоты, не пустившее корни за три месяца. От того и возник заговор с целью посадить на трон новую царицу.
- Скатах-Скади (Scathach-Skadi) — правительница Скандинавского Лостбелта и покровительница охоты. От Скатах получила тело, когда Один соединил их. Оказалась последней скандинавской богиней, когда все остальные погибли в ходе Рагнарёка. С тех пор в её Лостбелте вечная зима (но более комфортная, чем холодрыга в России Грозного), бродят дикие гиганты-йотуны, которых правительница пытается держать в узде с помощью масок, а внутри непривычно большого солнца спит запечатанный Всеотцом Сурт — король огненных великанов. Чтобы поддерживать свой хрупкий мир, Скади вынуждена ограничить численность населения десятью тысячами. Поэтому люди в этом Лостбелте живут в маленьких деревушках, где высокие стены защищают их от великанов, и только до двадцати пяти лет. Достигнув рокового возраста, они прощаются с соседями и навсегда уходят, становясь пищей для йотунов. Такими обычаями Скади поддерживает баланс: «И овцы целы, и волки сыты». Она любит всех, кто находится на её земле — людей, йотунов, посланниц-валькирий, даже чужестранцев — и относится с материнской заботой. Из всех Королей она самая миролюбивая и терпеливая. Только благодаря этому «халдейцы» вообще живы, потому что власть богини над снегом и льдом впечатляет — как и её знания изначальных рун, дающих чуть ли не безграничные возможности. Даже когда противник по-хорошему не понимает, Скади старается не доводить до убийства, предпочитая заточить упрямца. Столь ярко выраженная любовь ко всему живому — главная причина, по которой Кирштария рекомендовал Офелии прятать Сурта и держать его наготове. Если бы богине взбрело в голову помогать «халдейцам», Криптерам пригодилось бы супероружие. В «Халдее» Скади иногда предаётся меланхолии, оплакивая свой Лостбелт (и Офелию, которой не успела найти мужа), но ещё проявляет черты трикстера. Видимо, это у неё от личности Скатах, которая любит придумывать героям сложные испытания и просто хулиганить. Скади тоже повадилась менять девушкам Духовное Происхождение, раздавая купальники направо и налево, и пару раз устраивала Мастеру незапланированные приключения. Превратить склады с провизией в цепочку подземелий, где за отборные продукты приходится драться, или построить на Северном полюсе парк аттракционов? Почему нет, если это весело? Хотя с парком вышло, скорее, грустно.
- Цинь Шихуанди (Qin Shi Huang) — правитель Китайского Лостбелта, проживший более двух тысяч лет. В нашей истории тоже искал способ обрести бессмертие, но, как подсказывает Капитан Очевидность, не преуспел. Однако в Лостбелте он наткнулся на технологии предков, сделал громадное искусственное тело, возвышающееся над столицей, и загрузил в него сознание. Если Грозный и Скади прозябали в небольших заиндевевших мирках, стараясь сохранить то, что уцелело, то Цинь Шихуанди покорил и объединил весь мир, а загадочные штормовые стены, урезавшие его безграничные владения, считает временной трудностью. В рассказы о выбеленной Земле и чужих Лостбелтах не поверил, но, получив доказательства… воспрянул духом и загорелся идеей завоевать планету ещё раз! С Цинь Шихуанди тяжело иметь дело, поскольку он приложил массу усилий, чтобы стать сверхчеловеком, и не признаёт никого равным себе (даже называет себя «мы» на королевский манер). Сначала император защищает «халдейцев» от развоевавшейся Акуты и идёт им навстречу, но гостеприимства хватает ненадолго — чужаки ухитряются наступить на его больную мозоль. У Цинь Шихуанди ещё две тысячи лет назад были счёты с конфуцианцами, и с тех пор ненависть не прошла. Чтобы стать личным врагом императора, необязательно что-то знать об учении Конфуция — этим словом он называет всех, кто несёт просвещение и нарушает главное табу Китайского Лостбелта. Заботясь о подданных, снабжая их всем необходимым и позволяя жить без войн и конфликтов, Цинь Шихуанди не разрешает им учиться, твёрдо считая, что умники становятся индивидуалистами и вольнодумцами, разрушающими его стабильное общество. Если среди селян вдруг родится кто-то талантливый от природы, его… нет, не убивают, но переселяют в столицу, чтобы он до конца своих дней создавал «правильное», приятное правителю творчество. Остальным умнеть настолько нежелательно, что Цинь Шихуанди предпочтёт показательно уничтожить не чужаков-баламутов, а «испорченную» ими деревню, пока «вирус» образования не распространился дальше. Сам он как раз не стесняется изучать новое и копировать технологии чужестранцев, положив глаз на их межпространственную машину. В войне с чужаками полагается на боевых роботов, древних героев и специально обученных мастеров боевых искусств, но вдали от столицы просто сбросит на цель «метеорит» — отделившийся фрагмент орбитальной системы защиты, представляющий собой буквально Великую Китайскую стену в космосе. Доделав с помощью Юй Мей-рен усовершенствованное гуманоидное тело и найдя определённые плюсы в Правильной Человеческой Истории после разговора с Цзин Кэ, Цинь Шихуанди поднимает уровень доброты: прислушивается к мнению «халдейцев», предлагает в честной битве решить, кто достоин остаться в этом мире, и потом помогает развалить Дерево Пустоты. Но, как показывает его интерлюдия, император всё равно не до конца верит в победу Мастера. На случай, если «Халдея» не отстоит Правильную Историю и не вернёт человечество, он готовился к реваншу и возрождению своей китайской империи.
- Арджуна Альтер (Arjuna Alter) — «испорченная» версия Арджуны и единый бог Индийского Лостбелта (что для этой страны звучит, как оксюморон). В отличие от некоторых других правителей, сделан не из металла, однако ведёт себя, как бесстрастная и бездушная машина. Не понимает и не ценит свой народ, заботясь только о построении идеального мира и уничтожении плохих людей (на самом деле в Лостбелте нет настоящих грешников, но Арджуне виднее). При этом он сам злой и сумасшедший бог, который приговаривает к окончательной смерти (без реинкарнации) за любой изъян, включая неопасные травмы, и вдобавок прислушивается к Лимбо — стопроцентному мерзавцу. Его не заботят даже Слуги-локапалы, которые им же отобраны, наделены новыми способностями и усиливают его влияние на этой земле (Доман предлагал призвать новых подручных вместо выбывших, но самодуру и этого не нужно). Как и описано в «Махабхарате», Арджуна принимал активное участие в кровопролитной войне Пандавов и Кауравов. Однако в этой версии истории пришёл в ужас от содеянного, схлопотал посттравматическое стрессовое расстройство и решил во что бы то ни стало уничтожить всё злое и греховное в мире (на самом деле он позволил тёмной стороне личности — Кришне — взять верх и стал Альтером). Для достижения цели начал поглощать индийских богов и красть их силы. Потом ещё немного… и ещё немного… пока, увы, никого из пантеона не осталось (кроме Камы, которая вовремя смылась). В итоге Бог Арджуна стал до абсурда могущественным. Мало того, что он неуязвим ко всему и раздаёт приспешникам силы захваченных Божественных Духов, так ещё и прогибает законы мироздания отдельно взятого Лостбелта. Согласно индийской мифологии, вселенная проживает четыре эпохи-юги (от золотого века к самому худшему), прежде чем погибнуть и переродиться. Занимает это в сумме более четырёх миллионов человеческих лет, но нетерпимый ко злу Арджуна столько ждать не может и уменьшает весь цикл до десяти суток. В конце десятого дня Бог Арджуна уничтожает свой мир и воссоздаёт его заново, но, словно живой антивирус, удаляет всех «грешников», не оставляя о них даже воспоминаний. К этому безумию его подталкивает недобрый советник Лимбо, который от Индийского Лостбелта в восторге. Тут всё, как он любит: жестокие монстры, глухие к мольбам высшие силы, беспомощные люди и регулярные катаклизмы, ломающие судьбы и разрушающие семьи. Арджуна Альтер убеждён, что мельтешение юг позволит быстрее создать очищенный от греха мир, а Доман понимает, что ослеплённый гордыней бог просто ушатает свой Лостбелт, поэтому запасся попкорном и готовится наблюдать за локальным апокалипсисом из первых рядов. Для «халдейцев» Арджуна Альтер становится одним из самых сложных препятствий. Чтобы получить хотя бы крошечный шанс навредить врагу, пришлось для начала загнать его в угол аргументами. Переубеждать паству бесполезно и опасно (в первую очередь — для неё) — нужно было самому богу доказать, что он не всевидящий, не безгрешный и не совершенный. Вместе с самоуверенностью и непробиваемостью Арджуна Альтер растерял невозмутимость и стал больше похож на себя прежнего — яростного воина, жаждущего битвы с вечным соперником Карной. В финальной схватке ярко проявилось его отличие от предыдущих Королей Лостбелтов. Те насмерть сражались за свои миры и людей, а всё, на что хватило Арджуну — признать несовершенство. Он жалеет о том, что проглядел тьму внутри себя, а не о том, что причинил столько зла людям.
- Зевс (Zeus) — правитель Атлантического Лостбелта, верховный бог греческого пантеона и… гигантский робот. Да, боги-олимпийцы оказываются разумными инопланетными машинами, которые бороздили просторы галактики, обнаружили Землю и остались на ней, став объектом поклонения людей. Четырнадцать тысяч лет назад они все были разбиты титаном Сефаром, лишились механических тел и стали Божественными Духами. Однако в Лостбелте Зевс — флагман олимпийского звёздного флота — соединился со всеми остальными богами, собрал их силы воедино и отразил атаку титана. Таким образом они остались самыми настоящими богами. Но победа победой, а другие боги сильно обиделись: функция слияния доступна всем, однако воспользовался ей один громовержец. Значит, деспот и эгоист, управлявший олимпийцами против их воли! Как показал дальнейший конфликт, так оно и есть. По официальной версии после гигантомахии была ещё одна махия — междоусобица олимпийцев — и фракция Зевса выиграла. На самом деле это Зевс один дрался со всеми богами, желающими его остановить, и одержал победу. Половину перепрограммировал в своих верных помощников или безвольных стражей, вторая половина самоуничтожилась, пока их не постигла та же участь. Уверенность в своём превосходстве и правоте была у верховного бога уже тогда и отразилась на том, как он управляет Лостбелтом. Олимп — настоящий высокотехнологичный рай, где наслаждаются безмятежной жизнью миллионы сытых, бессмертных и почитающих своих богов людей. Почитание строго обязательно, поскольку Зевс слышит все разговоры паствы и скор на расправу. Может как прислать других богов, обрывающих бесконечные жизни подданных, так и сам обрушить дождь из невероятно разрушительных молний. Хотя Зевс более-менее понимает человеческие чувства, испытывая любовь к Европе или уважение к достойному сопернику Кирштарии, он легко меняет милость на гнев, заметив малейшие признаки неповиновения. Его людям, в отличие от китайских селян, учиться можно, но буквально запрещено взрослеть — им отказывают в свободе воли и способности выживать без богов. Зевс даже утверждает, что любить людей способен только сломанный бог. С таким отношением не стоит удивляться его финальному плану: превратить весь Олимп в звездолёт, отправиться в космос и вернуться к изначальной программе исследования. Зевс в курсе, что это убьёт всех его подданных, но готов принять эту жертву и обещает помнить их.
- Моргана (Morgan) — правительница Британского Лост… пардон —
ФейкобританииБритании Фей. Носит титул Верховной Королевы (High Queen) — чтобы северные феи, у которых тоже есть королева, не забывали своё место — и властвует более двух тысяч лет. Правит железной рукой, нанося на всех подданных Командные Заклинания и каждый год забирая часть энергии в качестве налога. Те, у кого больше нет сил платить, либо умирают, либо вынуждены скрываться. Из всех фей Моргана выделяет и балует свою приёмную дочь и наследницу Там Лин Тристан, а та превратилась в неуправляемую садистку и беспредельщицу, которую дружно ненавидят все жители страны вне зависимости от клана и положения в обществе. Впрочем, подданные не только боятся, но и уважают Верховную Королеву, которая прекратила распри между шестью кланами и уберегла Британию от бесчисленных Бедствий. Многие лишь хотели бы, чтоб она смягчила свои законы и приструнила «дочку» вместе с её новым дружком Берилом. Моргана же мечтает, чтобы верноподданные, наконец, передохли, потому что спустя шесть тысяч лет не осталось никаких сил терпеть и оправдывать их. У неё достаточно причин ненавидеть фейри, и смердяковщина тут ни при чём. Она — первое Дитя Пророчества, пришла из Авалона, и, хотя аборигены об этом не знали, они все подсознательно испытывали к ней недоверие и злобу, считая чужой. Её называли Спасительницей и Ведьмой, а зачастую это делали одни и те же фейри, быстро забывая всё добро, которое им сделали. Спасительница вообще должна была умереть в детстве (ненависть к ней аж сплотила враждующие кланы), но прошлое изменила Моргана из Правильной Человеческой Истории, отправив ей свои воспоминания с помощью рейшифта. Девушка потратила тысячи лет, чтобы помирить фей друг с другом и людьми, вынесла много предательств и чёрной неблагодарности, но после очередного краха надежд сломалась и решила, что отныне будет любить только британскую землю. Она выжала из Дерева Пустоты всю магию до капли, превратив обычный Лостбелт в ранее невиданный Затерянный Мир и став его опорой. Потом взяла себе имя Морганы, в одиночку поставила на колени шесть кланов, и с этого года в Британии Фей официально началась Эпоха Верховной Королевы. Моргана — одна из немногих фей, которые пользуются традиционной магией, но овладела ей до такой степени, что внушает подданным трепет и восхищение. Её заклинания сложны и разнообразны, дворец хранит всю накопленную за тысячелетия «налогообложения» энергию, а вокруг него установлены двенадцать Ронгоминиадов (всего одно такое Копьё чуть не оставило дымящийся кратер от гигантского Дерева Кирштарии). С коварством у неё тоже всё в порядке: расширить Лостбелт и убрать с пути главного конкурента придумала она, убедив Берила стать шпионом и диверсантом. Со своего трона Верховная Королева практически не встаёт, но, как и в молодости, любит подраться с сильным противником. Кажущееся противоречие обходит той же магией — создаёт и отправляет в любую точку «теневых клонов», не уступающих ей по силе. Несмотря на всё это, Моргана при первой встрече даёт «халдейцам» шанс отступить и избежать королевского гнева. Что до Артурии Кастер, которой суждено свергнуть злую королеву, то ей прямо говорят, что она имеет такое право, но должна готовиться к серьёзным последствиям и гибели тех, кто осмелится пойти за ней. Слабое место Морганы в том, что она слишком долго притворялась перед народом снежной королевой и разучилась понимать чужие чувства. Она теряет поддержку немногих оставшихся друзей, не разоблачает отъявленных лжецов и даже не может найти общий язык с Там Лин Тристан, которую хотела сделать сильной и способной постоять за себя, а вместо этого превратила в трусливую и беспомощную без неё сволочь. Пророчество НЕ сбылось, зато Халдеец, предрекавший вмешательство третьей стороны, попал в точку: почти добив мятежников, Моргана пала жертвой дворцового переворота и умерла от рук осмелевших придворных, которые узнали правду о её происхождении.
Примечания
- ↑ FGO — очень прогрессивная игра. Протагонисту можно свободно менять имя, а пол — хоть каждую минуту! Но день рождения извольте указать точно, чтобы Слуги могли вас с ним поздравить!
- ↑ Геймер во время драки видит нормальные модельки своих героев и слышит их реплики. А для игровых персонажей сражения Рицуки выглядят так, словно он вызывает безликие тени и дерётся ими, как заправский станд-юзер. Поэтому ГГ периодически принимают за Кастера.
- ↑ Все в «Халдее» до такой степени привыкли к магической несостоятельности последнего Мастера, что набор заклинаний, которым обладает шестой рейнджер — Кадок — вызывает у них восторг и белую зависть. А там ничего сверхвыдающегося на самом деле: защитные куполы, камуфляж, отпугивание диких зверей, увеличение физической силы, превращение ножа в ледоруб и прочие полезные в походах хитрости (и это ему ещё не позволяют кастануть что-то серьёзное или — не дай Бог — боевое в присутствии протагониста). Кадок, в свою очередь, офигевает от мага-двоечника, который на одном призыве Слуг прошёл смертельно опасные испытания, и даже обещает расписать ему все эти «тайные знания» в адаптированном для «чайников» варианте.
- ↑ Какой из ГГ, спрашивается, «сэмпай», если он только пришёл и ничегошеньки не знает, а девушка работает в «Халдее» уже давно? Мэш вкладывает в это слово иной смысл, испытывая повышенный интерес к человеку, который, в отличие от неё, жил нормальной жизнью и видел настоящий мир за пределами секретной базы. Она признавалась, что видит в герое человека простого и не представляющего угрозы, поэтому к нему так тянется… но это сомнительное объяснение, которое не вяжется со всем, что мы узнаем о девушке позже. Это по первости кажется, что с Мэш никто не общается, и у неё чуть ли не импринтинг происходит при виде протагониста. На самом деле рядом с ней полно потенциальных «сэмпаев», которые могут рассказать о мире ничуть не хуже. Допустим, Ольга-Мария всегда опасалась Мэш, боясь ответить за эксперименты папули своей жизнью, но и не гнобила. Роман прямо ей сказал, что «сэмпаем» быть не хочет и не считает себя достойным. Но и без этих двоих остаётся всегда готовая помочь Леонардо, а также Офелия и Пепе, которым девушка сразу понравилась. Может, и Кирштария подошёл бы (ему тоже по душе одинокие персонажи со сложной судьбой). Так что шансы стать для Мэш первым… сэмпаем у протагониста были ничтожны.
- ↑ Лирическое отступление на тему: «Что такое эти ваши Лостбелты?» Если Сингулярность считать локальной аномалией и нарывом на теле временной оси, который держится от нескольких дней до нескольких месяцев и приводит к тяжелым последствиям, если вовремя не «вскрыть», то Лостбелт — это целая параллельная реальность и альтернативный сценарий развития человечества (необязательно благоприятный). Присутствуют в настоящем времени, а не в прошлом, но только благодаря тому, что Землю расчистили, убрав всё «ненужное». За штормовыми стенами, которого никого не впускают и не выпускают, лежит чуждый мир, обитатели которого свято верят, что он существует пятьсот лет, тысячу или даже дольше (хотя это обман и фальшивая реальность, созданная и поддерживаемая Деревом Пустоты, и всем этим Лостбелтам даже года нет). Проблема всех этих интересных реальностей лежит в жёстком устройстве мира. В Насуверсе есть теория с труднопереводимым названием «Pruning Theoretical Phenomenon» (что-то типа «феномена обрезки теорий»). Грубо говоря, природа не терпит пустоты, а мир — лишних альтернативных реальностей. Получается, как в Евангелии от Иоанна: есть магистральный путь развития, известный как Правильная Человеческая История, а любое отклонение в сторону, заводящее человечество в тупик, обрезается, словно не приносящая плода ветвь, и предаётся забвению. Все семь Лостбелтов действительно были и сгинули, а Чужой Бог как-то вытащил эти сценарии из небытия и с помощью Деревьев дал новую жизнь. Героям тысячу раз бросят в лицо обвинения, что они изверги, маньяки, разрушители и просто гниды, но никаких вариантов, кроме стирания каждого Лостбелта с лица земли, нет.
- ↑ Это устоявшийся перевод, но в игре к Фоу обращаются в мужском роде.
- ↑ Вопль зверька: «Murder Merlin fooou!», пожалуй, понятен и без перевода.
- ↑ В 2014 году Насу выпустил коротенькую историю «Clock Tower 2015», раскрывающую и отчасти реабилитирующую профессора. Лев и правда был хорошим человеком, но судьба уготовила ему особую роль. Именно его телом должен был овладеть Флаурос — последний непробудившийся Демонический Бог. В этой версии истории Лев вовремя покончил с собой, пустив по борозде три тысячи лет подготовки к Испепелению Человечества. Однако в FGO ему не хватило то ли времени, то ли духа, и Флаурос уничтожил личность Лайнура.
- ↑ Параллели между Гордольфом и Ольгой-Марией настолько явные и неприкрытые, что он даже к смерти готовился с точно такими же причитаниями — о том, что никто его не любил, не хвалил, не уважал и так далее. Но ему повезло больше, чем покойной девушке — протагонист не собирался допускать новой трагедии и поминать ещё одного директора.
- ↑ Яхты тоже водил, что оказалось не лишним в ивенте «Arctic Summer World».
- ↑ Герои-гибриды, половинки которых недостаточно сильны и значимы для истории, чтобы призываться по отдельности. Часто встречались в псевдо-Сингулярности Синдзюку, однако Сион привыкла подстраивать правила под себя, поэтому, пользуясь «халдейской» системой призыва и собранными данными, сварганила новую Призрачную Душу.
- ↑ Когда Мэш пробует войти в положение бывших друзей и сказать, что Чужой Бог заставил их творить зло, Пепе непривычно строго её одергивает и велит больше такого не говорить. Ни ему, ни остальным Криптерам. Они все понимали, на что шли, и могли отказать Богу, но сами сделали выбор и несут за него полную ответственность.
- ↑ Седьмой заход — это, по всей видимости, «соло-прохождение».
- ↑ Сад Потерянной Воли раскрывает потаённые страхи протагониста. И там выясняется, что он сам опасался Криптера. Переживал, что друзья назначили его Мастером «Халдеи» просто от безнадёги и выкинут на свалку, как только более умелый Кадок поправится и вернётся на Светлую Сторону.
- ↑ Если серьёзно, то Пепе, скорее всего, асексуален. Его коробит от воспоминаний о клане, где очень надеялись, что он наплодит много сильных детей, передав свои отличные гены. Видимо, поэтому он не рвётся заводить семью. А гейские замашки и шуточки могут быть очередным способом троллить и смущать собеседников.
- ↑ Именно так его предпочитает называть большинство персонажей. Интересно, что имя Слуги — просто спойлер, но вот имя его сосуда — большой спойлер.
- ↑ Фоу она пинает буквально, чего себе не позволял раньше ни один мерзавец. Хотя зверёк и дал ей шанс на карьерный взлёт, когда отказался быть Бистом IV, Коянскую злит, что он стал домашним питомцем людей, вместо того чтобы истреблять их. Фоу, естественно, тоже не выносит женщину и нападает на неё, как на Мерлина.
- ↑ Дело не в том, что она брезгует общаться с врагами Чужого Бога — с его Учениками и союзниками диалог тоже не клеится (хотя порой видно, что ей есть, что сказать). Может, инопланетянка просто не знает языка? Отнюдь. Без видимой причины она нарушает обет молчания и обращается с вопросами к умирающим Афродите и Деметре, показывая, что умеет говорить не кое-как или невнятными междометиями, словно Берсеркер, а как нормальный человек.
- ↑ Забавно, что японцы по вине своих надмозгов путают «Грозного» с «Грозовым» (один корень же). Из-за этого царь обрёл силу молний.