Baldur's Gate/Рецензии/Рецензии/Первопроходец

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску


Первопроходец

Буквально тогда, когда я написал статью об этой игре (2017 год), я мог бы дать ей однозначно-положительную рецензию. Но сразу стоит отметить, что я только обкатывал новый ноутбук и не успел ознакомиться с видеоиграми, которые не тянуло моё старое ведро.

Так уж получилось, что знакомство с этой серией я начал со второй части и только потом познакомился с первой. Вторая часть мне очень понравилась — тут интересные персонажи, хорошие побочные квесты и достаточно небанальный сюжет. Спустя несколько месяцев, мне удалось приобрести и первую часть, которую я тоже с удовольствием прошёл. И теперь, спустя много лет, я могу дать трезвую оценку этой серии игр.

Итак, если говорить объективно — первая часть игры, не то чтобы совсем отстой, но по меркам современных игр страшно унылая. Тот кто знаком с играми от Bioware безусловно расскажет вам о интересных спутниках в различных играх, интересных заданиях ну и всё такое. И знаете что? В первой части этого нет! И хотя у членов партии прописаны интересные биографии, они обладают никакущими характерами. Полноценные личности у героев появились только в сиквеле, а в первой части они просто бесхарактерные болванчики. Основной сюжет более-менее сносный, а вот побочные квесты полная дрянь — почти все они сводятся к уничтожению монстров или нахождению предметов, в них нет ничего интересного. Как ни странно, первые попытки в нормальный сюжет появились только в аддоне первой части — тут вам скандалы, интриги, расследования. Чесслово — аддон хоть и не приносит в игру почти ничего нового, но его сюжет интереснее всей игры.

Вторая часть получалась в разы лучше первой, ведь именно здесь появилось то, что стало основоположником партийных ролевых игр не только от студии Bioware, но и для других разработчиков. Скажу прямо — если вы всё же хотите ознакомиться с этой серией игр, то прочитайте пересказ сюжета первой части, ну а уже потом переходите ко второй. И всё же, ознакомившись с современными партийными RPG (Pillars of Eternity, Divinity: Original Sin I—II) я понимаю, что классическая дилогия Baldur’s Gate устарела. И пусть те же романы со спутниками (которые я кстати люблю) в DOS 2 сделаны довольно топорно, в них ощущается больше химии. В Baldur’s Gate II мне нравилось вести роман с Джахейрой, но по сравнению с Себиллой из Divinity: Original Sin 2 он довольно уныл — в DOS 2 прямо чувствуется, как герой и его спутница развиваются от компаньонов до возлюбленных.

Оглядываясь назад, я признаю, что серия Baldur’s Gate сделала неоценимый вклад в развитие жанра CRPG и кодифицировала многие принципы для партийных ролевых игр, но теперь, когда я ознакомился с современными ролевыми играми, я не хочу возвращаться в прошлое. Demidemon (обс.) 19:17, 10 февраля 2022 (MSK)