Undertale/Рецензии/Постмодернисткая сказка в формате игры
Помню, что я впервые поиграл в Undertale в 2018 году, на хайпе, и тогда игра мне не понравилась. В тот момент я был, к сожалению, эджи-подростком, который ожидал от этой игры чего-то прям большего. Эх, помню, как я хейтил эту игру в чате Minecraft-сервера за что люди покрутили пальцем у виска. Тогда я был недостаточно мудрым парнем, у которого гормоны бежали впереди здравого смысла. И лишь со временем, уже в зрелом возрасте, я смог по-настоящему оценить эту игру.
Undertale — это не идеальная игра, которая рассчитана на юную аудиторию. И в этом её красота. Она не старается подходить под стандарты игровой индустрии, а напротив, она бросит ей. И ей удалось победить в этой битве. Кто-нибудь поверит в 2012 году, что какая-то инди-игра с не самой лучшей графикой про любовь и доброту, где нужно не убивать кого-то, а наоборот, подружиться со всеми монстрами, будет хорошо продаваться? Вряд ли. Ведь по всем законам рынка побеждает игра, которая лучше подходит под критерии маркетологов. Например, какой-нибудь брутальный шутер с насилием и матюками. Ведь людям нравится мочить людей. Посмотрите на высокие продажи GTA 5 и Mortal Kombat. Как можно продавать игру про мир и дружбу, если люди по своей природе — коварные звери? Оказывается, можно. Поэтому я считаю успех Undertale чудом.
Хотя ладно, не совсем чудом. На самом деле на высокую популярность Undertale повлияли следующие обстоятельства. Во-первых, Тоби Фокс уже был известным в узких кругах как композитор нашумевшего веб-комикса Homestuck, а во-вторых, он среди фанатов Earthbound известен как автор откровенно чернушного хеллоуинского ромхака. Ну и в-третьих, Undertale позиционирует себя как духовного наследника серии игр Mother, которая очень популярна на Западе. И учитывая, что после третьей части Nintendo прикрыла эту франшизу, многие фанаты очень хотели увидеть новую игру. И поэтому различные инди-разработчики предприняли попытку создать свои Mother с блекджеком и… ну вы поняли.
Конечно, назвать все задумки Тоби Фокса оригинальными не стоит. В конце концов, возможность проходить игру мирным путём была даже, на минутку, в играх-блокбастерах от крупных студий! Ярким тому примером может послужить Dishonored, где для получения лучшей концовки нужно проходить игру без убийств. Или Deus Ex: Human Revolution, где за мирное прохождение тебе дают больше наград. Но в Undertale пацифизм является одной из главных тем произведения. Кроме того, Undertale берёт идеи из других игр, включая даже Shin Megami Tensei, откуда позаимствована система переговоров.
Undertale может с первого взгляда показаться весьма наивной игрой. Все монстры тут добрые, а если кто-то не очень добрый, то скорее он растерял доброту из-за каких-нибудь тараканов в голове. Да и юмор тут может показаться немного глупым. Но… в этом и заключается одна из главных фишек игры. Пока я был эджи-подростком, я невзлюбил Undertale как раз за это. Мне хотелось серьёзного сюжета с, не знаю, мрачняком и пафосом. Но спустя годы я поменял своё мнение. Ведь за это время я видел слишком много ненависти и несправедливости как в интернете, так и во всём мире. А учитывая нынешние события, я считаю, что нашему миру не хватает доброты. Порою у меня возникает ощущение, что люди стали слишком уж злыми и циничными. Они превращаются в одичавших зверей, готовые кусать друг друга по любому поводу.
Конечно, мне самому нравится какой-нибудь серьёзный и жестокий мрачняк по типу, не знаю, Dark Souls и Ultrakill. Но по моему игровой индустрии прям не хватает игр, подобных Undertale, где тебе дадут возможность побыть в мире, где царит доброта и беззаботность. И на удивление, спрос на подобный контент есть. Посмотрите на высокие продажи таких игр как Animal Crossing и Stardew Valley. Или вспомните, как взрослые мужики угорали в своё время по My Little Pony? Ну и в конце концов, Genshin Impact со своей ламповой и доброй атмосферой смогла получить огромное внимание со стороны общественности.
Учитывая нынешние события, хочется реально отдохнуть от всей этой мрачной ситуации. Его и так хватает в избытке в реальном мире. И Undertale является одной из подобных отдушин. При этом Undertale не пытается полностью погрузить тебя в эскаписткую отдушину. Напротив, за ширмой наивного юмора и сказочной атмосферы скрываются, как бы парадоксально не звучало, взрослые и актуальные темы. Например, тема расизма, обиды, взрослении и т. д. Посудите сами: согласно предыстории мира, между людьми и монстрами произошла нешуточная война, в результате которого люди загнали монстров в подземелья горы Эботт. При этом люди пытались полностью изолировать монстров от всего мира магическим барьером. Ведь по мнению людей, монстры не заслуживают жить в цивилизованном мире. Единственным источником знаний о внешнем мире остаётся мусор, выбрасываемый людьми в гору Эботт. Именно на этой свалке попадают творения массовой культуры, через которые монстры хоть что-то узнают о людях. Ну чем вам не параллельный импорт? Или, скажем, контрабанда западных фильмов в СССР, через которые советские граждане узнавали о западном образе жизни? При этом попадаемые в подземелья Эботта произведения массовой культуры скорее дают искажённые представления о человечестве у монстров. Так это мы видим на примере Альфис, которая со всей серьёзностью верит, что происходящие в аниме события — это реально произошедшие с человечеством события.
Я не индидрочер, но я считаю Undertale одним из величайших произведений интерактивного искусства, которому я дал бы оценку 10/10. Это чудо, которое смогло оказать огромное влияние на нашу с вами мировую культуру. Ведь чего стоит момент, когда циркачи лично перед папой римским Франциском исполнили Мегалованию? Я уж молчу про необычный и шикарный игровой процесс этой замечательной игры. Тоби Фокс заслуженно считается гением уровня Кодзимы. Дай бог ему здоровья, чтобы он закончил свой новый шедевр — Deltarune. Я считаю, что эту великую игру должны помнить веками, как Алису в Стране Чудес, идеи которого влекли в основу её сюжета. И я считаю, что в будущем наши потомки будут изучать заложенный товарищем Фоксом скрытый смысл этого произведения.
С уважением, ваш покорный слуга, Lionfire (обс.) 20:36, 15 августа 2023 (MSK)