Darling in the FranXX/Рецензии/Антифашисткий манифест Ацуси Нисигори, или сказ об аниме с утраченным потенциалом
Антифашисткий манифест Ацуси Нисигори, или сказ об аниме с утраченным потенциалом
Что-ж, я посмотрел Любимого во Франксе. Я прочёл рецензию Унферта и решил, значит, посмотреть аниме. Смотрел я с трудом, так как первые серии вызывали у меня скуку. Однако с десятого эпизода это аниме начало мне всё больше нравится. А последние эпизоды получились ну очень эпичными. Так что я могу сказать, что мои опасения не оправдались. Ещё с момента релиза Франкс аызыал неоднозначную реакцию у аниме-сообщества. В частности, многих посмотревшие первые серии начали поминать авторов недобрым словом. И я их прекрасно понимаю, так как первая половина аниме получилась довольно скучной. Некоторые зрители начали винить Франкс в плагиате с Евангелионом, хотя это не совсем верно. Да, авторы кое где вдохновлялись Евой (учитывая, что они раньше работали в Гайнаксе), но это совершенно другое произведение как в эстетическом плане, так и в идейном. А кое-где вдохновлялись Гуррен Лаганном, что прекрасно видно по последним эпизодам. И я могу сказать, что мне это аниме понравилось, хоть я ему дам оценку чуть выше среднего. Обычно в аниме индустрии сложилась следующая ситуация. Выходит какое-нибудь крутое аниме по крутой манге, выходят первые серии, зрители довольны, авторы делают ещё серии, которые цепляют зрителей, а потом… делают слитую концовку, которая разочаровывает фанатов. Увы, это весьма широко распространенная проблема в аниме индустрии, которая проявляется по разным причинам. То мангака выдыхается и пытается завершить хоть как-то историю, так и не ответив на некоторые вопросы. То вообще у студии заканчивается финансирование, из-за чего не могут дорисовать последние серии до конца. Ну вы поняли. А здесь всё наоборот — аниме заканчивается на отличной ноте, но её начало оставляет желать лучшего, увы. Вполне вероятно, что в процессе создания авторы не могли решить, как аниме должно развиваться: в сторону серьёзной драмы, романтики или эротической комедии о пубертатном периоде. И вполне вероятно, что, услышав негативные отзывы зрителей, авторы решили, что сейчас самое время начать арку с Великим Ущельем, накаляя драму и пафос. И с этим у них отлично получилось.
Итак, я хочу начать рецензию с недостатков. Во-первых, мне не понравился дизайн мех. Он получился откровенно клоунским. Даже в Magic Knight Rayearth мехи выглядели как бронированные рыцари, хоть они пилотировались милыми девочками-волшебницами.
Во-вторых, мне не понравился эротизм данного произведения. Ну какую травку авторы курили, когда они придумали управление мехами через жопу? И это не метафора. Несовершеннолетние пилоты реально занимаются в кабинах какой-то камасутрой. Ну… это выглядит со стороны смешно. Я, конечно, понимаю, что у японцев довольно специфичный менталитет, для которых опоздание на работу является более страшным поступком, чем участие в трешовом телешоу с показом задницы на всю страну. Но это, как по мне, перебор. Почему бы не реализовать всё это как хотя бы в Тихоокеанском рубеже, где мехами также управляют пары пилотов? Как по мне, так выглядело гораздо логичнее.
Ну и меня смущают моменты, где подростки сталкиваются с некоторыми особенностями пубертатного периода. Например, в начале восьмой серии синяя слизь рёвозавров проникает во франксы и начинает разъедать костюмы пестиков, обнажая тем самым их попки. Ну а тычинки начали от такого зрелища возбуждаться. И на этой почве курсанты устраивают половой конфликт, из-за которого происходит трэш в стиле Дома 2.
Ну и в-третьих, мне не понравились персонажи. Они получились стереотипными и плоскими. Все, кроме Ноль Два и Вагнера Франкса. Тут можно найти такому решению обоснования, что действия происходят в тоталитарной диктатуре, где о никакой индивидуальности речи и не идёт. Но это всё равно это не спасает ситуацию. На протяжении первых эпизодов герои больше вызывали у меня раздражение чем эмпатию. В частности, меня очень расстроил Хиро. Он — пустышка, который поначалу косплеит из себя Синдзи из Евангелиона: такой же депрессивный нытик-аутсайдер с отсутствием внутреннего стержня. Но потом после того, как он объединяется с Ноль Два, он превращается… в просто пустышку. А вся его индивидуальность заканчивается только эпизодом его детства, где он даёт своим товарищам имена.
Ноль Два, несмотря на свою проработанность, оставила у меня впечатление Мэри Сью. В общем, красавица, комсомолка и спортсменка, косплеющая эджи-социопатку. Является генетическим продуктом по скрещиванию человека и клаксозавра. И, разумеется, имеет тяжелое детство. Единственное, что спасает её от Мэри Сьюшности — это моменты, когда она должна действовать без Хиро. Это ясно показано в 15 серии, где она едва ли превращается в озверевшее чудовище. Тем не менее, в Ноль Два я … сказать по правде, углядел самого себя. Вашего покорного слугу, который пришёл на Викитропы в поисках себя. Как и Ноль Два, я старался быть по жизни нонкомформистом, который нарушает традиции и устои любого сообщества. Я всегда чувствовал себя чужаком из-за иного склада ума и предпочтений. Я не какой-нибудь олдфаг, играющий в Heroes of Might and Magic III 24/7. Я не задрот, который помешан на Вархаммере. Я всего лишь скромный отаку, который любит японские игры. В детстве я очень любил героев-трикстеров, которые любили своими поступками приносить хаос. И так уж вышло, что я решил вести себя в интернете как хаотичный добрый персонаж, который любит шутить, общаться в группе и стать душой компании. Но я довольно часто сталкивался с презрением со стороны людей, из-за чего я всегда чувствовал себя белой вороной. Учитывая, что я заслуженно подзаработал сомнительную репутацию на данном проекте, я решил заняться переосмыслением своих ценностей. Особенно с учётом того, что я до сих пор живу с родителей. И моя мама довольно строгая. Я помню, как она настояла меня за чтением классической литературы и просмотром высокоинтеллектуального кино. Хотя я просто хотел насладиться произведениями гик-культуры. Ещё её очень волновала моя учёба, а из-за своего характера (обусловленный её печальным опытом) она перестала доверять людям. От неё я перенял привычку на долгое время не заводить друзей и жить как волк-одиночка. Собственно, особенности моего воспитания и плохого социального опыта в интернете стали причинами, почему я написал разгромную рецензию на любимую игру многих участников Wikitropes. Я почитал ваши отзывы и мне, честно говоря, самому стало стыдно. И на этой почве я начал интересоваться фэнтезийной литературой.
Ещё меня расстраивает то, что долгое время бои во Франксе, поначалу, происходят следующим образом: герои сражаются с рёвозаврами, терпят неудачу, а потом приходят Ноль Два и Хиро, которые всех спасают с помощью чудодейственной силы любви. Я, конечно, понимаю, что авторы хотели предъявить зрителям посыл, что любовь — это то, что делает нас людьми и всё такое. Но подобный сюжетный ход уже больше напоминает на очередную попытку отыгрывать бога из машины. Ну хотя бы это выглядит гораздо убедительнее в 15-ом эпизоде. Вообще, с учётом моего жизненного опыта, мне это аниме понравилось тем, что она раскрывает темы взросления и сепарации от родителей. Меня очень порадовал 16 эпизод, где тринадцатым пришлось целый месяц жить без пап и взрослых из-за форс-мажорной ситуации. Им пришлось самим стирать белье, кормить себя, лечиться, познавать мир и т. д. Сказать по правде, я рос в гиперопекающей семье, которая не разрешала мне выходить на улицу в одиночку, встречаться с одноклассниками вне школы и т. д. А с учетом того, что моя мама любила рассказывать страшные истории, которые могут произойти со мной за пределами моего дома и школы, я и вовсе начал бояться самостоятельной жизни. Так я и жил под опекой родителей, выполняя их просьбу прилежно учиться. Это мне напомнило на десятый эпизод того же Франкса, где малолетние кадеты получают удовольствие от одобрения со стороны взрослых. И это неудивительно, поскольку герои живут во вполне роскошных условиях: тут есть красиво-убранный особняк, лес для прогулок, озеро, система искусственной погоды, хорошая еда, автоматическая стирка одежды, хорошее здравоохранение и тому подобное. Как можно бунтовать против тоталитарного режима, если он обеспечивает тебя такими хорошими условиями для проживания? Вот тебе и золотая клетка. Недаром ведь пилотов Франксов называют Паразитами. Так примерно я и жил. Семья моя небогатая, но они готовы за мои заслуги в учебе подарить мне многое. Хороший компьютер, диски с играми и мультиками и т. д.
Ну и раз уж я заговорил о тоталитаризме, то мне хотелось бы высказать пару слов о тамошнем порядке в аниме. После просмотра аниме я заметил, что отношения между авторитарным правительством и гражданами очень сильно напоминает мне на взаимоотношения между родителями и детьми. Ведь, как правило, сами граждане подобных государств предпочитают не задуматься о политической жизни. Они просто верят, что правительство может спокойно о них позаботиться. Это прекрасно видно на примере Китая, где китайцы вполне спокойно живут из-за комфортных условий жизни. Также как и в случае с СССР, где граждане предпочитали не опасаться за своё будущее. Но, как мы все прекрасно знаем, СССР развалился, и граждане стали чем-то вроде брошенных котят, которые не знали, как дальше жить и что делать. Для создания демократичного государства необходимы граждане, которые интересуются политикой и принимают в нём активное участие. Это и есть политическая зрелость, то есть взросление населения как такового. И демократия является, как по мне, естественным этапом эволюции любого народа. В аниме же мы наблюдаем, как сами взрослые деградируют до инфантильных детей в руках APE из-за неспособности самостоятельно решить социальные проблемы. Ну и не забываем, что сама по себе добыча магмы из недр земли является аллегорией на добычу нефти, которая, в свою очередь, является продуктом разложения динозавров. Ну вы поняли, да?
Кроме того, меня порадовало, что авторы смогли включить в данное аниме хорошую сатиру на современное общество. Как уже говорил Унферт, взрослые в этом аниме символизируют стареющее население Японии. И несмотря на действия правительства, население Японии все дальше продолжает сокращаться из-за дорогих цени других факторов. Также в десятом эпизоде я заметил, что муж бессмертной старушки все время проживает в какой-то увеселительной капсуле. Хм, а что если это явная сатира на чрезмерный эскапизм японцев? Ну и поскольку Унферт заговорил в своей рецензии о реваншистких желаниях части японского населения отомстить американцам за поражение, а русским — за Курилы, то я хочу сказать пару слов. Я довольно часто в японских RPG вижу одно и то же клише — злая милитаристкая империя, где всем заправляет фашизм. Пока в западных RPG роль мирового зла выполняют всякие некроманты и демоны (что соответствует европейским христианским ценностям), то в японских RPG разработчики всячески рефлексируют по милитаристкому прошлому Японии. И соответствено, сюжеты японских RPG сводится к тому, что добрые герои, состоящие в каком-нибудь Сопротивлении, сражаются против злой фашисткой и высокотехнологичной империи. Это можно заметить на примере нескольких игр серии Final Fantasy. Darling in the FranXX также следует подобной традиции, и здесь мы наблюдаем конфликт между тринадцатыми и APE, высокотехнологичной, но фашисткой империей. Мне также понравился сюжетный поворот, в котором ревозавры были когда-то в прошлом разумными существами, которые хотели защитить мир от нашествия инопланетян. Война между APE и рёвозаврами является аллегорией на тему того, что из-за взаимного недопонимания люди начинают воевать друг с другом.
Также Франкс раскрывает тему трансгуманизма и отвечает на вопрос «Что есть человек и как он может дойти до того, что он человеком перестанет?» Ведь если так подумать, обретшие биологическое бессмертие взрослые уже людьми не считаются. Ведь они лишились не только возможности к репродукции. Они лишились эмоций, эмпатии и воли. К ним зритель вряд ли может проявить сочувствие из-за отсутствия у них привычной нам человечности. В этом плане Франкс схож с видеоигрой Prey 2017 года, где главным критерием человечности в этом произведении является именно эмпатия. И мы понимаем, что эмоции — это важная составляющая часть человеческой души, с помощью которой он может обрести самосознание и индивидуальность. Вообще, взрослые в этом аниме очень схожи с Усмиренными из вселенной Dragon Age, точно такими же биороботами без чувств и воли. Именно поэтому жизнь Паразитов более человечна и интересна, чем жизнь взрослых. Ну а цель Вирмов объединить как можно больше живых существ в единое бестелесное сознание является не только отсылкой к Евангелиону и Гуррен Лаганну, но также и насмешкой в сторону религий. Ведь больша часть религий, так или иначе, проповедуют людям идею, что неземная жизнь без страданий в разы лучше. И речь тут не только о гностицизме. Например, в Исламе праведные мусульмане попадают в рай, где они будут жить в вечном блаженстве. В христианстве души праведников отправятся в рай, где они будут пребывать в блаженстве до тех пор, пока Христос не начнёт наводить порядок на Земле (то есть устоит Судный День). То есть во многих религиях присутствует идея о том, что наша земная жизнь является порочной, несовершенной, в то время как жизнь в духовном мире — блаженна и совершенна. Здесь же авторы аниме доносят до зрителей мысль, что именно жизнь на Земле является истинной. Ведь несовершенство нашего мира наполняет нашу жизнь смыслом.
Окей, а сейчас небольшая минутка занудства. Я хоть с большим уважением отношусь к Унферту, но читая статью, где он прикладывал свою руку, а также его рецензию, у меня складывается ощущение, что он смотрел аниме не с позиции простого любителя японской анимации, а с позиции хойщика, то есть фаната Hearts of Iron. А как мы все прекрасно знаем, фанаты Hearts of Iron это весьма… странные люди, которые интересуются тематикой ужасов войны и тоталитарных режимов. Я уже, честно говоря, представляю себе, как Унферт, просматривая данное аниме, начинает тычить в сторону экрана телевизора (или монитора, как хотите) и, ухмылявшись, говорит про себя «Опа, дети-солдаты, пушечное мясо, тоталитаризм, прям как моя любимая Бургундия из TNO!» Даже цитаты в статье весьма специфичные. Например, цитата немецкого писателя Эрнста фона Заломона, бывшего члена НСДАП, которая приложена в статье про сюжет. Ну ладно, у каждого есть свои странные увлечения и тараканы в голове. Вот я, например, до сих пор люблю игры про Соника и играю в фанатские игры. Хотя подумаешь, я 25-летний мужик. Но чего поделать? Ведь если вспомнить главный посыл аниме, я думаю, что небольшая доля «ненормальности» в наших умах это то, что делает нас людьми.
Что-ж, подвожу итоги. Я думаю, что Darling in the FranXX относится к особой категории произведений, которые я условно назову «гадкими утятами». Это произведения, которые, если не являются плохими, то, по крайней мере, средними по качеству. Но их любят из-за заложенных авторами идей и упущенного потенциала. Одним из таких произведений является, например, Sonic the Hedgehog 2006 года. Да, та самая провальная игра про Соника, которая имеет своих поклонников. Потому что фанатам понравился тамошний дизайн уровней, не доведённые до ума, но вполне амбициозные идеи, а также сюжет. Многие соникофаны точно согласятся, что у Sonic 2006 самая лучшая сюжетная линия у Шедоу. А один талантливый программист из Аргентины пилит аж целый ремейк Sonic 2006 на движке Unity. И получилось просто отменно. И, если честно, мне нравятся подобные произведения. Ведь мы живём в мире, где мы все привыкли разделять произведения только на две крайности: хорошие и плохие. И мы не видим разных оттенков, что весьма печалит. Ну и по мелочи, мне понравилось музыкальное сопровождение к данному аниме. Серьёзно, после просмотра аниме я решил скачать себе саундтрек. Если вы хотите посмотреть данное аниме, то можно начать с его середины, где начинается основной замес, а уж затем его первую половину. Так, чтобы было интереснее, хотя я понимаю, что не всем нравится нехронологический порядок просмотра сериалов.
Создавая данную рецензию, я старался опираться исключительно на свои собственные впечатления, а не на мнение каких-нибудь авторитетных критиков вроде, упаси господе, Мунлайтера, который успел разнести даже вполне неплохую Cyberpunk: Edgerunners.
А пока что я прощаюсь с вами. С вами Lionfire. Приятно вам провести время. Lionfire (обс.) 22:28, 7 сентября 2024 (MSK)