Fallout 4/Рецензии/Гадкий утенок, так и не ставший лебедем

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

ДИСКЛЕЙМЕР: Написавший данную рецензию прошел первые части от Black Isle, а также 3 с NV и НЕ является игроком старой школы.

Признаюсь честно — я давал Fallout 4 несколько шансов, потому что надеялся, что игра меня сможет зацепить. Трижды проходил первый акт и убивал свои 10-15 часов жизни... а потом я удалял игру. Но к сожалению (а может быть и к счастью), этого не произошло.

Если изометрические части (не Tactics) были классическими CRPG, а 3 и NV гибридами RPG и шутера от первого/третьего лица, то в случае с 4 элементы шутера явно преобладают над RPG-элементами.

Но не только из-за этого четверка провалилась:

1) Мало отыгрыша, который требуется для RPG, вместо этого был сделан сильный упор на перестрелки и крафтинг, что особенно заметно из-за DLC, добавивших кучи рецептов. А концовка оригинала по сути одна и та же.

2) Сюжет. Он очень слабый, и говоря по чесноку, это копипаста сюжета тройки, разве что роли поменялись.

3) Убрали кармаметр и износ оружия. Извините, но зачем ? В предыдущих частях их присутствие никак не вредило.

4) Отвратительная система диалогов, в которой максимальное количество ответов не превышает 4. Хорошо хоть есть мод, исправляющий это и показывающий полные предложения.

5) Прокачка. От неё отдаёт Скайримом так, что запах чувствуется больше чем за километр. Яркий пример — навык увеличения урона для одноручного оружия на 20% (ровно то же самое было и в Скайриме при улучшении навыков владения луком и мечами).

6) Сбор хлама. Да, в тройке и NV его тоже можно было собирать, но не в таких масштабах, когда надо забрать большую часть мусора ради улучшения брони или ствола.

Отдельную антипремию от меня получает Creation Club. Ай, молодца, Беседка ! Сколько грязи полилось в ваш адрес, но несмотря на это, вы продолжаете монетизировать моды, которые их создатели распространяют бесплатно через тот же NexusMods.

Впрочем, есть и некоторые плюсы :)

1) Противники в бою (мутанты в частности) стали более реалистичными. Некоторым из них можно отстреливать конечности, что меняет их поведение.

2) Разрядка силовой брони. Да, я считаю это плюсом. И мне известно, что батарейки рассчитывались на очень долгий срок службы, но ведь после ядерного холокоста прошло 2 с небольшим века, так что их срок службы по-любому сильно сократился.

3) Неплохой (лично для меня) крафт. А в одном из DLC даже добавили возможность создавать оружие с нуля.

Насчет строительства — я ни разу не пытался строить какие-нибудь домики или проходить игру за минитменов, поэтому писать, хорошо ли оно или плохо, не буду.

В итоге я могу поставить игре (оригинальной, см. UPD) лишь 45 из 100. Автор рецензии — Nod Trooper.

UPD от 25.11.19 и 29.04.20 — я всё-таки решил дать последний шанс, установив Fate of Wanderer. И знаете что ? Игра заметно преобразилась, и теперь я могу дать четвёрке уже смешанную оценку, а именно — 55 из 100. Но всё-таки,этого недостаточно, и поэтому я НЕ рекомендую.