Артефакт Сюжетной Важности

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Sklifosovsky.jpgВкратце
Обычная игровая шмотка (оружие, доспех и т.д.) обладает колоссальной значимостью для сюжета.
Thinkin peter.jpegТочно видел, но не помню, где!
У этого тропа крайне мало конкретных примеров применения. Может быть, вы сумеете вспомнить хотя бы парочку?

Артефакт Сюжетной Важности — видеоигровой предмет: один из видов оружия доспехов, одежды, амулет или ещё какая вещь. По характеристикам он мало чем принципиально выделяется среди прочих, и если в игре есть система крафта, игрок, возможно, может создать штуку и покруче этого. А может быть, штука покруче уже есть в игре. Но несмотря на то, Артефакт Сюжетной Важности — особенный, ведь на него завязан сюжет!

По лору игры это — легендарный древний меч древних древниров, отыскать который героя посылает Главный Старичок-Квестовичок, и с нахождением которого начинается новая часть главного квеста. Поэтому скромной с виду шмотке придается огромная значимость. Может встречаться босс-загадка, который неуязвим к любому оружию, кроме Артефакта Сюжетной Важности. В роли такого босса может выступить и главный гад, тогда Меч Сюжетных Поворотов будет единственным оружием, способным его убить.

Троп может встречаться и не в видеоиграх, суть та же — оружие или другая полезная шмотка, никакой мега-крутизной не славная, но важная для сюжета.

Примеры[править]

Видеоигры[править]

  • Dragon Quest — несколько примеров:
    • Dragon Quest I — меч легендарного героя Лото. И правда, самый крутой меч в игре.
    • Dragon Quest IV—VI — меч Зенитиан. Для сюжета важный меч, ибо только он может снять магическую защиту финальных боссов, но по характеристикам уступает мечу из плоти металлических слаймов.
    • Dragon Quest XI — меч Света и меч Тьмы. Первый играет значительную роль в сюжете, однако, как и в предыдущем случае, гораздо слабее лучших одноручных мечей. Разве что его улучшенная версия, доступная после получения обычной концовки в пост-игре, хоть и является лучшим по урону одноручным мечом, равен мечу Гиперновы. Двуручный меч Тьмы необходим для получения истинной концовки в пост-игре, но по силе заметно уступает лучшим двуручным мечам.
  • Heroes of Might and Magic III — Клинок Армагеддона. На тормозах, так как это действительно крутой артефакт, но с заявленной сюжетом мощью (способен уничтожать миры) его игровые способности не идут ни в какое сравнение.
  • Might and Magic IV — Меч Ксина. Только этим мечом и можно убить главгада, Лорда Ксина. По параметрам Меч Ксина ничего особенного не представляет, кроме одного нюанса: этот меч принципиально неуничтожим и выдерживает даже испепеление носителя.
  • Kingdom Come: Deliverance — завязка сюжета игры строится на том, что меч, выкованный отцом протагониста, нужно отдать заказчику.
  • Neverwinter Nights 2 — Серебряный меч Гит. На него завязан фактически весь сюжет… но на практике этот меч не так уж хорош. Во-первых, главный герой может быть кем угодно и этот меч просто-напросто не подходит некоторым классам. Тут есть и кунг-фу монах, который дерётся только кулаками, и специалисты по определенному виду оружия, которым этот меч быть и не может, и различные маги. В общем, классов, которым этот меч не подходит, очень много, все не перечислить. Кроме того, бонусы этот меч дает приятные, но, к сожалению, по характеристикам проигрывает совсем левому оружию. Поэтому очень часто этот меч достаётся только для того, чтобы применить его против босса, которого иначе победить нельзя.
  • The Elder Scrolls:
    • Morrowind: Орудия Кагренака, на тормозах, так как на них все-таки есть уникальное зачарование — защитная магия, убивающая любого незадачливого юзера, не надевшего особой волшебной перчатки.
    • Там же — кольцо Нереварина «Луна и звезда».
    • Skyrim — посох Магнуса. Только он может воздействовать на таинственную Сферу и без него квестовую линейку коллегии Винтерхолда не завершить.
    • Там же — Ваббаджек. Без него из безумного разума Пелагия не выберешься, а самого императора не вразумишь.
  • Warcraft III — проклятый меч Фростморн. И сильно изменился Артас как юнит после того, как его взял? Да не очень. Уж живой Мурадин был бы полезнее с т.з. баланса. Но по сюжету поворот налево должен был свершиться.
    • World of Warcraft — ВСЕ артефакты из «Легиона». Достаются в начале дополнения и на протяжении его не могут быть заменены ни на что в принципе: другого оружия актуального уровня просто нет. С выходом «Battle for Azeroth» превращаются в мусор.

Аниме и манга[править]

  • Sailor Moon: меч Свет Надежды, нужный чтобы запечатать Хаос. Каковы его боевые характеристики как оружия история умалчивает, так как махать им Сейлор Мун не решилась и Сейлор Хаос быстро расколола эту железяку.