«
|
Суджамма — местный ликер из соленого риса. Она делает тебя сильным, как гуар. И таким же глупым.
|
»
|
— Трактирщик из Morrowind
|
Алкогольный эликсир — популярный троп видеоигр: алкогольный напиток, обладающий свойствами магического зелья. Он делает нечто волшебное, чего в реальной жизни алкоголь не делает.
- Divinity — всяческое пиво и вино добавляет силы, но убавляет ловкости и интеллекта.
- Fallout — алкоголь (пиво и самогон) при употреблении сначала слегка понижает, а спустя некоторое время немного повышает характеристику «Восприятие». Тут на тормозах, потому что разработчики очевидно хотели смоделировать реалистичное опьянение.
- В Fallout 2 и Fallout Tactics видов спиртного стало больше, но работают они аналогично. В Tactics есть даже способность «Пьяный мастер», обладатель которой должен получать бонус к умению рукопашного боя, если выпьет спиртного, однако из-за бага она не работает.
- Icewind Dale — в крепости Отрубленной Руки можно купить вино, которое неплохо лечит раны, хотя в больших дозах может вызвать опьянение. Дело в том, что при изготовлении этого вина в него случайно пролили целебное зелье.
- Kingdom Come: Deliverance — спасительный шнапс. Весьма оригинальный ход геймдизайнеров: чтобы сохранять игру где хочется (спасительный шнапс — единственная возможность это сделать), нужно пить со всеми вытекающими последствиями.
- Project Zomboid — алкоголь снижает чувство скуки и страха, а также притупляет боль. На тормозах, так как алкоголь и в реальной жизни всё это делает.
- Risen 2/3 — алкоголь является эффективным лечебным зельем, куда более действенным, чем еда.
- The Elder Scrolls III: Morrowind — местный алкоголь дает невероятный прирост физической силы, прямо как у Халка. И, как у Халка, очень сильно падает интеллект.
- The Elder Scrolls IV: Oblivion — вино «Изгнания теней» даёт дегустатору способность видеть в темноте.
- The Elder Scrolls V: Skyrim — аргонианское кровавое вино временно увеличивает сопротивление ядам, и на некоторое время даёт способность дышать под водой.
- World of Warcraft — специализация монаха «Хмелевар» — вся об этом. Выпиваемое монахом загадочное пиво позволяет ему «размазывать» урон по времени.
Экшен-видеоигры[править]
- Deus Ex — ликёр и вино восстанавливают небольшую часть здоровья в обмен на некоторое «замыливание» игрового экрана.
- А в Deus Ex: Invisible War всё строго наоборот, алкоголь здоровье отнимает.
- В триквеле спиртное работает совсем по-другому. Адам Дженсен при употреблении алкогольных напитков получает дополнительные очки здоровья. Таким образом можно временно заполучить 200 HP вместо изначальной сотни.
- Overlord — пиво значительно повышает характеристики миньонов и врагов-гномов.
- Redneck Rampage — любой алкоголь. Восстанавливает здоровье, повышает убуханность (та со временем убывает).
- S.T.A.L.K.E.R. — водка «Казаки» обладает свойствами антирадина «для бедных»: выводит из организма радиацию в исторически короткие сроки, в обмен на противные визуальные эффекты, мешающие играть.
- Warlords Battlecry — после постройки пивоварни, все юниты гномов получают способность пить пиво в бою, получая бонусы.
|
Еда и напитки
|
|
|
Тропы видеоигр
|
Страницы в категории «Тропы видеоигр» |
Аддон, Алкогольный эликсир, Артефакт Сюжетной Важности, Безвозвратно теряемый контент, Бессилие в катсценах, Бомба начала игры, Видеоигровой подсказчик, Вода не нужна, Воины — по прямой, маги — по параболе, Время собирать камни, Гадкая атака, Гадкий уровень, Геймплей не важен, Глобальный корабль, Гриндволл, Двадцать жопок от медведя, Декоративный пол, Игровой сленг, Кармаметр, Катсценные сверхсилы, Космическая блоха из ниоткуда, Круто, но трудно, Лечебная еда, Ликвидация неубиваемых, Мальчики бьют, девочки стреляют, Ментометр, Меч +100500, Мясные ворота, Назад в знакомые места, Назойливые бестолковые задания, Наказание за халатность, Начальник на побегушках, Невесомые деньги, Неигровая враждебная фракция, Неигровая наемническая фракция, Нелинейный уровень сложности, Необычный уровень сложности, Неподбираемые трофеи, Непроходимая забагованность, Отклик юнита, Пиратская игра, Пнуть игрока, Приключенец, Психометр, Сверхбыстрое моральное устаревание, Символическая квестовая награда, Синдром Гордона Фримена, Ставка на контратаку, Стандартный набор классов, Стихийная камень-ножницы-бумага, Сюжет не важен, Травматологическая гостиница, Третья часть — в 3D, Фальшивый выбор, Фанатская игра, Финальный выбор решает, Штаб-квартира игрока
|
Подкатегории для категории «Тропы видеоигр» |
Игровые несуразности, Механики видеоигр, Противники, Тропы стратегий
|
|