Самый умный

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

«Самый умный» (также «Найрозумніший») — детская интеллектуальная телеигра, российско-украинский вариант британского шоу «Britian’s Brainiest Kid», не возымевшего популярности в родной Великобритании, но внезапно выстрелившего в России и Украине (на обе страны была одна передача). Пребывал в эфире с 10 марта 2003 г. по 31 декабря 2012 г., пока не был закрыт каналом СТС в силу смены ориентации канала с семейной аудитории на молодёжную. Бессменной ведущей шоу была Тина Канделаки, лишь в самом последнем сезоне ведущей стала Людмила Добровольская (так как Канделаки покинула СТС из-за разногласий с руководством). Главное отличие шоу от ряда других телевикторин — нацеленность на детскую и подростковую аудиторию, так как и сами игроки — обычно дети и подростки средних и старших классов. В России транслировался на телеканале СТС, в Украине — на телеканалах «1+1» и «Iнтер». Игры 2013 г. транслировались телеканалом «Украина», им же из-за низких рейтингов и была закрыта окончательно.

21 марта 2023 года на телеканале «Пятница!» начала выходить схожая в своей идее передача «Умнее всех!», под кураторством всё той же Тины Канделаки, где она также выступает в качестве ведущей.

Правила игры

Основы

На начало игры, из победителей предыдущих игр (за исключением случаев, когда происходит сбор новой лиги) собирается «Клуб самых умных». Сам же клуб делится на три лиги, по возрастной категории: Младшая лига — ученики 6-7 класса; Старшая лига — ученики 8-10 класса; Золотая лига — ученики 11 классов и студенты. В каждой лиге набирается по 48 человек, и по мере игры слабейшие игроки отсеиваются. Соответственно, лигой определяется сложность задаваемых вопросов. В игре три раунда, если не считать два промежуточных «Дешифровшика», определяющая порядок выступления игроков, и дополнительных конкурсов в спорных случаях.

Первый раунд

Выступают 12 игроков, которым задают вопросы из категории общих знаний. На каждый вопрос даётся четыре варианта ответа, один из которых правильный, и пять секунд на сам ответ. Всего вопросов 18, и за каждый правильный ответ даётся 1 балл. Пульты игроков, ответивших правильно, подсвечиваются после раскрытия правильного ответа. Первые шесть игроков, набравшие наибольшее число баллов, проходят в следующий раунд. Периодически выводится таблица с текущими баллами игроков.

Если не удаётся вывести шестерых лучших игроков (например, при равенстве баллов), то задаются дополнительные вопросы. В этом случае лидирующие по баллам игроки уже не отвечают на вопросы (очевидно, чтобы уравновесить шансы и не давать лидерам оторваться ещё сильнее). Всего может быть задано до шести дополнительных вопросов. Если же даже после дополнительных вопросов лидеры так и не были выявлены, то объявляется дополнительный конкурс. В данном конкурсе даётся таблица в двумя колонками слов, которые нужно соотнести друг с другом в правильном порядке (например, соотнести столицы со странами).

Столица Страна
1. Лондон А. Япония
2. Вашингтон Б. Россия
3. Москва В. Великобритания
4. Токио Г. США

Дешифровщик

Промежуточный конкурс между раундами, через который определяется порядок выступления игроков. Даётся зашифрованное числами слово, и код дешифровки (который напоминает клавиатуру кнопочного телефона).

Ключ для дешифровщика:

1
АБВ
2
ГДЕ
3
ЖЗИ
4
КЛМ
5
НОП
6
РСТ
7
УФХ
8
ЦЧШ
9
ЩЫЬ
0
ЭЮЯ

Порядок выхода игроков во 2-м раунде определяется следующим принципом: кто быстрее расшифрует загаданное слово, тот и стартует раньше.

Второй раунд

Второй раунд играется в два этапа. В начале раунда игроков представляют зрителям и дают им возможность немного рассказать о себе, или передать привет родственникам, находящимся в зале.

На каждый этап шестерым игрокам, прошедшим первый раунд, даётся шесть тем на выбор (связанные с наукой, культурой и искусством), и одна из тем помечена как «Секрет», она раскрывается только при её выборе. Каждая из тем может быть разыграна лишь один раз, и именно поэтому порядок выступления решает: первые игроки имеют больший выбор и/или шанс выбрать ту тему, в которой лучше всего разбираются. На каждом этапе игрок в течении минуты должен успеть дать наибольшее число правильных ответов, за каждый правильный ответ даётся 1 балл. Максимум за оба этапа можно получить 50 баллов, по 25 баллов за этап. Если игрок не знает ответа, он может сказать «пас». Трое игроков, набравших наибольший балл, проходят в третий раунд. Между этапами выводится таблица с текущими баллами.

Если трёх лидеров выявить не удалось, проводят дополнительный конкурс, аналогичный таковому в первом раунде.

Третий раунд

Трое игроков, в порядке, определённым по результатам «Дешифровщика», получают уникальный цвет для своего пульта — красный, жёлтый, и синий. Цвета игроки разбирают в следующем порядке: нашедший ответ на «Дешифровщика» первым выбирает себе цвет пульта из 3-х, затем следующий игрок выбирает себе из 2 пультов, а 3-му игроку пульт просто достанется (в 2003—2006 и 2013 гг. игроки занимали по принципу, аналогичному 2-му раунду: 1-й нашедший ответ на «Дешифровщика» занимает красный пульт, 2-й — жёлтый, а 3-й — синий, так как в 3-м раунде игроки берут ячейки и отвечают именно в этом порядке). Каждый игрок определяет себе тему, после чего на экране выводится таблица 6 на 6, и игрокам дают несколько секунд, на то, чтобы рассмотреть и запомнить цвета. Каждому игроку даётся 9 вопросов по его теме, и ещё 9 по общей теме (такие ячейки окрашены в серебристый цвет). На раздумывание даётся 10 секунд.

Пример таблицы:

1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30
31 32 33 34 35 36

Цена вопроса:

  • Если игрок ответил на вопрос по общей теме, он получает 1 балл;
  • Если игрок ответил на вопрос по своей теме, он получает 2 балла;
  • Если игрок ответил на вопрос соперника, он получает 3 балла;

В играх 2013 г. специальные темы убрали, вместо этого 7 вопросов стали сложными (верный ответ на этот вопрос давал 3 балла), ещё 7 вопросов — средней сложности (их цена — 2 балла), остальные 22 вопроса — простые (их цена — 1 балл). На всё том же табло 6х6, где сложность вопросов видна сразу, сложные вопросы отмечены восклицательным знаком, средние — вопросительным, простые особой отметки не имели. В случае ошибки игрока ячейку снова можно выбрать, только вопрос сменится, а если найден верный ответ, то ячейка окрасится в цвет нашедшего на этот вопрос верный ответ. Появился и бонус: первый занявший табло 5 такими ячейками подряд по горизонтали/вертикали/диагонали получал бонусные 5 баллов.

Кто заработал больше баллов, то и выиграл. Раунд играется как минимум до 9 круга, если по их итогам лидера нет, игра продолжается до выявления лидера или пока табло не откроется полностью. В некоторых случаях игра может завершится досрочно, если лидер сильно опережает своих соперников и его уже даже теоретически невозможно догнать и обогнать. Если же по окончанию всех вопросов лидер не будет выявлен, снова объявляется дополнительный конкурс (аналогичный предыдущим).

Победитель получает звание «Самого умного» и переходит на следующий этап игры, и так может происходить вплоть до суперфинала.

Вариации

Помимо стандартных выпусков с школьниками и студентами, также проводились игры, где:

  • Участниками могли выступить родители игроков Клуба самых умных («Самая умная мама», «Самый умный папа» и «Родительский день» — здесь участники лиги выступают вместе с одним из своих родителей);
    • В Украине, уже на украинском языке (и с другим ведущим, очевидно), выходил схожий по своей идее сезон, где участниками являются уже взрослые люди («Найрозумніший. Дорослi iгри»);
  • Участники Золотой лиги могли выступить со своими вторыми половинками («День романтики»);
  • Участники могли выступить со своими учителями («День учителя»);
  • Участники могли выступить с победителями прошлых игр в качестве напарника («Игра чемпионов»).

Также были вариации, где к участию приглашались различного рода знаменитости, от актёров популярных в то время сериалов СТС вроде «Папиных дочек» и «Кадетов», до сборных России и Украины по футболу. Отдельно ещё можно выделить сезон «Самый умный кадет», где участниками являются, как не трудно догадаться, учащиеся суворовских военных училищ.

Связанные тропы

  • А ты не староват для школьника? — Золотая лига как есть, там участвуют старшеклассники (это ещё ладно) и студенты.
  • Головоломка для дошкольника — инверсия: пускай участниками являются преимущественно школьники (изредка студенты), вопросы тут порой отнюдь недетские и даже могут выходить за рамки общей школьной программы, а над «Дешифровщиком» даже взрослый может поломать голову.
  • Жизнь пишет сюжет — причиной закрытия передачи стало отнюдь не снижение рейтингов, а банальная смена руководства СТС и программной политики канала.
  • Знают именно за это — одна из первых вещей, которую вспоминают об этой передаче, то это то, как Тина Канделаки зачитывает вопросы во втором раунде с такой скоростью, что, цитируя комментаторов на Ютубе, «даже Эминем бы обзавидовался». Впрочем, бывали случаи, когда игроки перетараторивали даже саму Тину (см. видео).

(link)

Если не знать, что вопросы также высвечиваются на экране, второй раунд в этом случае превращается в эталонейший сюр
  • Игра на время:
    • В 1-м раунде за 5 секунд надо найти верный ответ, если игрок не успевает нажать на кнопку, ему засчитывается ошибка.
    • Во 2-м раунде в случае, если на конце минуты ведущая читает вопрос либо игрок на него ещё не ответил, игрок на него всё равно должен на него ответить даже за пределами минуты.
    • В 3-м раунде за 10 секунд нужно найти ответ, но ответ можно дать как в их черте, так и за их пределами.
  • Игра на выбывание — турнирная система. О механизме в черте самой передачи сказано выше. Что до лиг, то из одной игры в другую переходят 2 (кадетские игры), 3 (большинство турниров) или 6 (в некоторых отборочных играх) игроков.
  • Имба — в «Умнее всех» 3-й раунд явил оно: верный ответ здесь стоит по 5 баллов. Из-за этого ценность первых 2 раундов (их тоже изменили, но намного слабее) резко упала.
  • Кавер-версия — точнее, авторский самоповтор: очень похоже на то, что лейтмотив второго раунда в последствии был использован в КХСМ для подсказок «Три мудреца» и «Помощь эксперта».
  • Комическое непонимание сути — игра «Самые младшие», 2011 год, 3-й раунд. После того, как Павел Ильчук в который раз случайно вскрыл ячейку своей соперницы Марии Воробьёвой, на вопрос Тины Канделаки, влюбился ли Павел в Марию, тот выдал: «В кого? В тему („Приключения Незнайки“, тема Марии Воробьёвой. — прим.авт.правки) или в девочку?»
  • Музыкальные пугалки — саундтрек для игры написали отец и сын Стрейчаны (более известны за саундтрек для «Кто хочет стать миллионером?»), и даже с учётом того, что передача целилась в детско-подростковую аудиторию, саундтрек не только не смягчает действие, а даже наоборот, подчёркивает всю серьёзность и напряжённость ситуации. Особенно заметно по семплам таймеров для первого и третьего раунда, нагнетающих не хуже Джона Уильмса с его темой для «Челюстей».
  • Неожиданная популярность за рубежом — педаль в пол: в родной Великобритании формат не прижился от слова совсем, зато в России и Украине (и в ряде других стран, вроде Франции) обрёл огромную популярность. Возможно, если бы СТС не решил сместить свой курс с семейного просмотра на молодёжь, шоу бы продержалось бы ещё пару сезонов минимум.
  • Постоянная шутка — Анастасия Варламова и Борис Белозёров постоянно уничтожают все вопросы в категориях 2 раунда. На суперфинале Золотой лиги 2011 г. такое также довелось устроить Никите Торжевскому, а на игре воспитанниц пансиона МО РФ в 2011 г., помимо Варламовой, так отличились Алина Шуина (заочно — последний ответ в первой попытке она дала уже за пределами минуты) и Анастасия Борщёва.
  • Странности в первой части:
    • В 2003—2004 гг. в первом раунде игралось 12 вопросов. А проводился он 2 раза, для двух групп из 12 игроков в каждой, из каждой из них во 2 раунд проходило по 3 игрока.
    • В 3-м раунде в тот же период было по 6 вопросов в специальных темах игроков плюс 18 общих вопросов, и игра шла как минимум до 6 круга. Кроме того, саундтрек открытия ячеек для их запоминания в тот год несколько отличался от использовавшегося позже.
  • Светлее и мягче/Упростили и опошлили — «Умнее всех» на фоне оригинального шоу воспринимается именно так. Вероятно, в том числе из-за того, что участниками теперь являются младшеклассники, отчего пострадало качество и сложность самих вопросов.
  • Эпичная оркестровая музыка и Триумфальный хор — таймер второго раунда, оттого и самый запоминающийся. В самой передаче используется отрывок, где как раз начинается хоровое пение[1].

Примечания

  1. Существует расширенная версия этой темы, неиспользуемая в самой игре, но присутствующая в официальном саундтреке вместе с каноничной минутной версией.

Ссылки