Русская рулетка (телеигра)
«Русская рулетка» — телевизионная игра и игровая франшиза, чья фишка — весьма нестандартное исчезновение игроков, посредством их провалов сквозь бездну в прямом смысле. В России шла на «Первом канале» в 2002—2004 гг. с некоторым перерывом, игру вёл Валдис Пельш.
Правила игры
Студия игры состоит из 6 люков, имитирующих барабан в пистолете, откуда выстреливают пули. Один из люков, ближайший к проходу из-за кулис, — это «люк ведущего», а на остальных в начале игры размещается по игроку, всего игроков на старте 5. А сама игра состоит из 4 раундов и финала.
Основная сетка игры
В течение раунда задаются вопросы. Вопросы игроки адресуют друг другу. Игрок, адресующий самый первый вопрос игры кому-то из соперников, определяется игровым механизмом (в игре он назван «механизмом русской рулетки») случайно, последующие вопросы задаёт тот игрок, что отвечал на прошлый вопрос. В последующих раундах 1-й вопрос, если есть явный лидер, он и адресует кому-то из соперников, если его нет, задающего выбирают тем же путём, что и в 1-м раунде.
Игроку, которому предстоит отвечать на вопросы, нужно найти верный ответ из предложенных (их число равно 1 плюс номер играющегося раунда) в течение 20 секунд. Если он его нашёл, он получает деньги на свой счёт от передачи (их число равно 1000 рублей, умноженной на номер раунда) и задаёт кому-то из остальных следующий вопрос. Если он не смог найти верный ответ, то он перечисляет все деньги, что имел на своём счету, тому, кто этот вопрос адресовал (для этого на старте игры каждый игрок получает по 1000 рублей на свой счёт, далее счёт колеблется по ходу игры), и ещё приводит в действие механизм русской рулетки, чтобы определить свою судьбу: существует вероятность, что игрок исчезнет из поля зрения (число люков соответствует номеру играющегося раунда), но, возможно, игрок останется в игре (соответственно, вероятность этого равна 6 минус номер играющегося раунда) — тогда он задаёт следующий вопрос.
Раунд длится до тех пор, пока кто-то из игроков не исчез либо пока не закончились вопросы раунда.
Номер раунда | Число игроков в раунде | Примерное число вопросов | Число вариантов ответа на вопрос | Выплата за верный ответ | Вероятность покинуть игру при неверном ответе |
---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 5-7 | 2 | 1000 руб. | 1 из 6 |
2 | 4 | 4-6 | 3 | 2000 руб. | 2 из 6 |
3 | 3 | 4-5 | 4 | 3000 руб. | 3 из 6 |
4 | 2 | 4 | 5 | 4000 руб. | 4 из 6 |
Если по окончании вопросов раунда все игроки остались на месте, нужно случайным образом определить, кто покинет игру — для этого из центра студии приводится в действие механизм русской рулетки. Если есть явный лидер раунда, механизм запускает он (сам лидер раунда в этом случае исчезнуть не может на правах «спасённого»), если явного лидера нет, а также в 4-м раунде, где осталось всего 2 игрока, это делает ведущий. Таким образом определяется игрок, которому придётся покинуть игру. Если у покинувшего при таких обстоятельствах игру что-то было на счету, это делят между собой оставшиеся наверху игроки.
Покидают игру довольно неожиданным образом: провал сквозь открывшийся под игроком люк на глубину высотой в 2,5 м (зрители об этих деталях не знают, равно как и то, что падают на мягкие маты, на всякий случай имеется медработник).
Финал
До финала доходит 1 игрок. У него аккумулируются все деньги, раздобытые всеми игроками по ходу игры, и это его несгораемая сумма — её нельзя проиграть. Дошедший до финала игрок пытается там заработать главный приз игры — 1 миллион. Все призы финала добавляются к уже набранному за 4 раунда, то есть, например, при набранных в основной сетке игры 20000 руб. максимальный выигрыш для игрока составит 1020000 руб.
В финале игрок ищет верный ответ на поставленный вопрос, при этом не имея вариантов ответа вовсе. На это ему отводится 10 секунд. Перед вопросом игрок приводит в действие механизм русской рулетки, чтобы определить, где будут пустые люки, а где — спасительные. Если игрок нашёл верный ответ — ему будет предложено услышать ещё один вопрос на следующую сумму (суммы финала взаимозаменяемые), а если он нашёл верный ответ на 3 вопроса финала, то ему достаётся главный приз игры — 1 миллион рублей. Если же верный ответ на вопрос не найден, люки открываются одновременно и автоматически, и если игрок остался в студии, то он услышит ещё один вопрос на ту же сумму (об особенностях розыгрыша вопроса на миллион см.ниже), но если он исчез, то у него останется лишь выигрыш за прошлые 4 раунда игры, которая при этом закончится. Игрок между кругами финала до приведения в действие механизма русской рулетки может отказаться играть дальше и забрать уже набранные за финал деньги (итоговый выигрыш тогда станет равным выигранному в финале плюс выигрыш за 4 раунда основной игры).
Круг финала | Бонусный счёт игрока в случае верного ответа | Вероятность исчезнуть в случае неверного ответа |
---|---|---|
1 | 50000 руб. | 3 из 6 |
2 | 100000 руб. | 4 из 6 |
3 | 1000000 руб. | 5 из 6 |
Вопрос на миллион задаётся только 1, и при его розыгрыше ведущий также встаёт на одно из игровых мест. Если игрок нашёл на него верный ответ, то он выиграл миллион, в противном случае открываются 5 люков из 6. Возможные исходы:
- Если ведущий остался наверху, а игрок исчез, игра заканчивается как обычно после финала — прощание ведущего с небольшим его комментарием, игрок уходит с набранным за 4 раунда до финала.
- Если оба исчезли, то игрок также уходит с набранным за 4 раунда до финала, но игра заканчивается молча, так как прощаться некому.
- Если игрок остался наверху, а ведущий исчез, игрок получает главный приз программы плюс набранное им за 4 раунда до финала.
Варианты игры
- В некоторых версиях игры на старте не 5 игроков, а 4.
- В США финал несколько иной: в течение 60 секунд игрок ищет ответы на вопросы (их 10), по ходу дела раз в 10 секунд открывается люк. Люки открываются по такой траектории, что они идут подряд, при этом последний, если он открылся, находится прямо под игроком. Верный ответ замедляет продвижение люков. После этого, если игрок остался, запускается механизм, и, если игрок остался на месте (число люков, которые откроются после работы механизма, равны тому числу люков, которые успели открыться, пока игрок искал ответы на вопросы), он получает главный приз.
Тропы игры
- Арка, изменившая многое — после истории в Болгарии, когда одна из участниц весом 115 кг провалилась так, что получила травму, игроков стали взвешивать, а если они весили больше 100 кг, их не допускали на площадку.
- Везунчик — конечно, педаль в пол — это если Вы умудрились дойти до финала, ни разу при этом не найдя верный ответ, затем каким-то чудом найти ответы на вопросы финала ценой в 50000 и 100000 руб., а затем на вопросе на миллион не найти верный ответ и остаться в студии (ведущий в этом случае угодит на дно). Нет, на практике у нас такого не было, но есть и другие впечатляющие примеры такого везения в игре:
- Олег Кириллов не смог взять 100000 руб., но у него было как минимум 3 попытки найти ответы на вопросы в этом круге финала! Он по меньшей мере дважды остался в игре после того, как ошибался на вопросах 2-го круга финала (вероятность покинуть игру при неверном ответе в этом круге финала составляет 4 из 6)!
- Татьяна Кондратюк почти всю игру провела с нулём на своём счету, ибо не находила верные ответы, ей просто везло почти всю игру. Впрочем, до финала она не дошла, но упала только с 6 раза (4 раз, впрочем, был запуском механизма в связи с тем, что вопросы раунда закончились, из-за чего надо было кого-то принудительно отправить на дно).
- Всё или ничего! — всё нажитое в основной сетке игры аккумулируется на счету игрока, дошедшего до финала, остальные провалятся и уйдут отсюда ни с чем. Если игрока принудительно отправили на дно из-за того, что вопросы раунда кончились, то его счёт, если там что-то было, делится в равных долях между оставшимися игроками.
- Головоломка для дошкольника — о да, на финалах попадается и не такое. 12 февраля 2003 г. Наталья Павлинова, вообще появлявшаяся много где ещё, не осилила вопрос «Как по-латыни называют формальный повод для объявления войны?» (ответ слишком часто звучит в прессе — casus belli). Но фатальным стал не этот вопрос, а вопрос о псевдониме Бориса Николаевича Бугаева (это Андрей Белый) — Наталья после этого провалилась в бездну.
- Гробовая загадка — некоторые вопросы финала:
- 2-й круг финала, 29 мая 2002 г. Вопрос: «Какой драгоценный камень назван в честь наследника русского престола?» Верный ответ на него — александрит, он носит имя будущего Александра II. Участница по имени Ирина на этот вопрос ответ не нашла и исчезла.
- И снова 2 круг финала, 29 марта 2003 г. Олегу Кириллову довелось отвечать на его вопросы. 1-й вопрос звучал так: «Как называется старейшина дипломатического корпуса в какой-либо стране?» Олег дал на него лежащий на поверхности ответ «полномочный посол», но верный ответ — «дуайен». Олег уцелел. На вопрос, за кого вышла Наталья Андрейченко, Олег тоже на нашёл ответ (там верный ответ — Максимилиан Шелл), но тоже уцелел. Правда, о губительном для Олега вопросе история умалчивает.
- Вопрос 2-го круга финала в выпуске 2004 года, где играли звёзды рекламы: «Какой поэт призывал: „Не спи, не спи, художник…“?» Правильный ответ на него — Борис Пастернак (это строка из «Ночи»), но «Ночь» не все читали, а Сергей Рубеко подумал, что эта строка принадлежала Маяковскому, а люк оказался невезучим — он исчез.
- 1-й круг финала, играют московские модели. Екатерина Пантелеева искала ответ на вопрос «Какая крупа получила своё название от старинного русского слова, обозначающего жемчуг?» и наугад взяла «просо», а верный ответ — «перловая» (уж для парней, слабых в таких драгоценнокаменных делах, и подавно такой ответ будет проблематично). К счастью, Екатерине удалось уцелеть, а на следующий вопрос она смогла найти ответ (он и был намного проще), а затем взяла выигрыш.
- 1-й круг финала, играли звёзды «Что? Где? Когда?». Вопрос: «К какой программе, выходящей на „Первом канале“, музыкальное сопровождение осуществляет Moscow Regtime Band?» Регтайм в России вроде как отродясь популярен не был (даже Скотт Джоплин, икона этого жанра, не всем известен), а верный ответ на него — «Дог-шоу».
- Игра на время. См. правила выше.
- Игра на выбывание — а выбывания здесь самые эпичные и запоминающиеся среди телевикторин — внезапное исчезновение прямо на дно… Механизм исполнения указан в правилах игры.
- Ларчик просто открывался — также вопросы финала. Так, в выпуске от 18 июля 2002 г. Наталья Реутская отвечала на вопрос «Кто, по легенде, родился после кесарева сечения и тем самым дал название этой операции?» и дала ответ «кесарь», но и это понятие вообще-то производное от Гая Юлия Цезаря, так что до ответа можно было вполне дойти. Фатальным этот вопрос не стал.
- Мисс Фансервис — провалы молодых участниц на дно часто попадают под этот троп. Это связано с тем, что провалы в игре снимаются со всех ракурсов. Следствие — эффектные падения, особенно при снятых каблуках. Наиболее эпичный пример — выпуск, где играли московские модели, где все, кроме Пантелеевой (она забрала 50000 руб., выигранные ей на финале), падали довольно впечатляюще.
- Музыкальные пугалки — почти весь саундтрек игры, написанный Сергеем Чекрыжовым, здесь, кроме, пожалуй, верных ответов и следующих за ними фонов.
- Постоянная шутка — музей красивой женской обуви, который вечно грозится создать Пельш из-за провалов участниц, пришедших на передачу на каблуках и при угрозе провала их снимавших (после провалов Пельш себе «присваивает» каблуки их владелиц).
- Предзнаменование с молниеносным исполнением — в пилотном съёмочном цикле непосредственно перед падением игрока звук пульса учащался. Затем прямо перед падением игрока на дно стал проигрываться предупреждающий звук.
- Странности в первой части:
- В первых выпусках игроки сами читали те вопросы, что адресовали друг другу. Пельш читал лишь варианты ответа к ним, а также вопросы финала.
- Также в первых выпусках 3-й круг финала игрался, как и первые 2: если игрок ошибался на нём и оставался на месте, звучал ещё один вопрос, а ведущий на люк не вставал.
- Кроме того, в пилотных выпусках показывали прямо дно, куда падали игроки, с очень далёких ракурсов.
[ + ] Телепередачи
|
|
---|---|