Участник:Унферт/Порочная раса
Копипаста на доработке у участника Унферт Данный текст был скопирован из другого ресурса и помещен в личное пространство участника с целью последующего переписывания. Согласно правилу WT:НЕКОПИПАСТА, эта страница должна быть полностью изолирована от основного пространства и будет возвращена туда только после полного рерайта. |
Люди бывают разными. Так уж выходит. Бывают, конечно, экстремальные мнения, кто-то утверждает, что все люди добрые, кто-то, что люди сами по себе зло. Но эмпирический опыт утверждает обратное: встречаются и те, и другие, так что всех людей в одну категорию записать — это нужно сильно пренебречь наблюдениями.
Но вот в космоопере или фэнтези всё дело обстоит иначе. Бывают расы сплошь воинов. Или народ мудрецов. Или независимые до последнего вздоха. А бывают такие, о которых местным жителям и говорить бы не хотелось. Порочные расы. Они состоят исключительно из преступников, ублюдков или, как минимум, козлов. Исключения возможны, но они всегда воспринимаются как что-то необычное, а не складываются в некую новую систему мировосприятия.
Вопреки интуитивному пониманию, что огромная группа существ не сможет успешно жить и развиваться, если каждый будет тянуть одеяло на себя — эти ребята вполне себе развиваются. Строят себе государства, выходят в космос. Как, как они это делают без понимания дилеммы заключённого — никому не известно.
Прежде чем добавлять новые примеры, задайте себе вопрос: Эта раса сотрудничает с условно хорошими или хотя бы нейтральными? Если нет торговли, дипломатических отношений, да и всё сводится с двух сторон к тотальной войне, то либо мы имеем дело с оттенками серого/чёрного, где у всех рыльце в пушку (см. Warhammer 40k); либо это специально введённая сторона для битья. Так уж профессором было заведено с орками и урук-хаями, но к предмету статьи такие расы не относятся.
Примеры
Комплексные франшизы
- «Звёздные войны» — хатты. Раса бандитов и контрабандистов. Правда, в староканоническом комиксе «Наследие» они хоть и не исправились, но стали бороться против империи ситов, и среди них появились относительно положительные персонажи.
- Неймодиане и тойдариане — расы трусливых торгашей. Тем не менее, в «Войнах клонов» король Тойдарии вполне благороден и крепок духом, троллит тёмную джедайку, болеет за Йоду, и вообще не похож на труса.
- А также гаммореане (тупые, как пробки, свиноподобные космические орки) и, с оговорками и исключениями, родиане, среди которых особенно много охотников за головами и контрабандистов (на Вукипедии даже написано про внутрисеттинговую поговорку «родианин в шкуре эвока»).
- Раката — раса древних угнетателей, создавших Империю Зла, а затем выродившихся из-за постоянного использования Тёмной Стороны Силы.
Литература
- «День гнева» Гансовского — отарки. Разумные медведи, сочетающие высокий интеллект, рациональность и научное мышление со звериной агрессивностью, истинно медвежьей непредсказуемостью и абсолютным отсутствием всякого понятия о морали и нравственности.
- «Замонийский цикл» — пещерные тролли. Сами они даже гордятся подобной репутацией и не упустят случая подсветить: ты действительно уверен, что хочешь связаться с самыми вероломными созданиями Замонии? Там же, но на тормозах: червякулы. Ни одна раса не подарила Замонии такого количества интриганов и моральных вертихвостов. Тем не менее, известен как минимум один вполне положительный червякул: Хагоб Салдалдиан Смайк. А его дальний родственник Фольцотан совершает-таки в конечном итоге переход на Светлую сторону.
- «Звёздная месть» Ю. Петухова — негуманоиды Хархана. Целая раса Рамси Болтонов, не уступающая тёмным эльдар. Создают огромный космофлот и организуют вторжение с единственной целью — насладиться пытками и массовым геноцидом людей. В первом романе цикла убивают на глазах маленького ребёнка (будущего протагониста) его родителей, космических исследователей. Отпускают самого протагониста просто чтобы потом было с кем повоевать.
- «Плоский мир» — таковыми считаются тролли и эльфы. И если по поводу троллей ещё можно поспорить, то порочность эльфов несомненна.
- «Сварог» — именно такими выведены токереты с целью хоть как-то оправдать их геноцид.
- Цикл «Тропа» Юрия Брайдера и Николая Чадовича — максары, почти начисто лишены какой-либо морали, мастерски умеют переделывать свои организмы и организмы своих слуг, не способны творить добро, непрерывно воюют друг с другом.
Кино
- «Исполнитель желаний» — джинны, крайне злобные создания.
Телесериалы
- «Звёздный путь» — Ференги. Что интересно, первоначально должны были стать главной угрозой на замену Клингонам, но зрители оказались не в состоянии воспринимать таких карикатурных евреев из фантазий пещерного антисемита как серьёзную угрозу.
Мультфильмы
- «Король Лев» — в оригинале эту роль однозначно исполняли гиены. Если представители других видов могут быть как плохими, так и хорошими, то гиены — всегда плохие, по умолчанию. Впрочем, на волне всеобщих призывов к толерантности в спин-оффе к «Королю Льву», «The Lion Guard», наконец-то появляются хорошие гиены — а роль порочной расы заняли змеи.
Мультсериалы
- Wakfu — энутрофы за пару кам (местная валюта) мать продадут, а Срамы (это название расы) все поголoвно аccасины.
Настольные игры
- Dungeons & Dragons — тифлинги. В третьем поколении игр из суммы частностей-полукровок оформились в самодостаточный народ и игровую расу. Расу, избранным классом который был Вор. Двух одинаковых тифлингов по лору не было, так как каждый обладал уникальными чертами, указывающими на его происхождение. В их число могли входить, к примеру, вертикальные зрачки, копыта, хвосты, красные горящие глаза, рога, противоестественная игра теней на лице или постоянный запах пепла. Обычно тифлинги — одиночки, отвергаемые всеми и своим окружением из-за неприятной наружности, быстро с молодости привыкающие не доверять никому. Они тяготели к роли изгоев, агрессивных и недоверчивых по отношению к окружающим.
- В четвёртом поколении получили каноничную расовую внешность копытных чертей с рогами и светящимися однотонными глазами без зрачков, а также общую предысторию как потомки древнего народа людей, слишком много общавшихся (в разных смыслах) с разнообразными бесами и за грехи утративших свою великую империю.
- Warhammer 40,000 — Тёмные Эльдар, чьи деяния и породили Слаанеш, которую они теперь кормят кровавыми жертвами.
Видеоигры
- «Космические рейнджеры» — пеленги: целый разумный вид преступников: воры, пираты, наркоторговцы. При этом у них даже не худшая по галактическим стандартам техника! Потому что технологии краденые. Да, гаальская ты морда, мы на втором месте с конца, но если кому расскажешь — взорвём пассажирский лайнер с сиротками!
- Endless Legend — маги Ардента, подозрительно смахивающие по своим повадкам на Тёмных Эльдар из Вахи. Черпают свои магические силы из безумно жестоких пыток.
- The Elder Scrolls — хаджиты. Раса воров, лжецов, наркоманов и наркодилеров. При этом очень обижаются, когда их в этом пытаются уличить.
- Впрочем, там у всех свои грехи: данмеры расисты, норды, как и положено истинным арийцам, расисты, альтмеры расисты в кубе, имперцы самолюбивы, орки просто орки (но не озверело-бесчеловечные толкиновские, а поприличнее). И да, практически у каждой расы найдётся исключение.
- Mass Effect — сеттинг серенький, так что у каждой расы есть грешки за душой, но даже на этом фоне особенно выделяются батариане (через одного бандиты, террористы и работорговцы, ненавидящие землян) и ворка (агрессивные космические дикари, умеют более-менее говорить и стрелять из оружия, но в остальном их разумность под вопросом). Большинству кроганов по нраву жизнь наёмника и преступника, но их несколько облагораживает то, что они — гордая и воинственная раса. Хотя, будем честны, и у батариан, и у ворка достаточно тех, кто не подходит под выданные определения, тот же Балак, хоть и террорист, однако действительно радеет за свой народ. Настолько, что даже виня Шепарда за разгром его расы, он откладывает это в сторону ради борьбы со Жнецами.
- Warcraft — гоблины.
- Royal Quest — ашкалоты, раса торгашей и ассасинов. Впрочем, симпатичных и с забавной манерой речи.
[ + ] Разумные расы
|
|||||
---|---|---|---|---|---|
|