Магия звука

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Учите физику, злодеи.

После зрения, важнейшим из чувств для нас является слух, при помощи которого мы воспринимаем потоки информации об окружающем пространстве. Более того, на слух завязано речевое общение, как и сама возможность говорить. Неудивительно, что понятия звука, голоса, шума появились в додревние времена, а человечество активно интересовалось загадками акустики. Хотя лишь в классическую эпоху под неё начали подводить теоретическую базу: трудами Пифагора были заложены основы этой науки, в том числе было установлено математическое соотношение между характеристиками звуков и их психологическим восприятием…

Что мы знаем про звук? Как и раньше, главными остаются три хорошо известные характеристики: громкость, высота (частота) и тембр (наличие дополнительных частот). Громкость варьируется от шорохов на грани слышимости до воя и рёва — на грани слышимости, дальше заканчивается собственно слух и начинаются болевые ощущения в ушах. Частота изменяется от низких басов, переходящих в инфразвук, до тонкого пронзительного писка на границе с ультразвуком. Что же касается тембра, то простыми словами его даже не опишешь: послушайте, как звучат две ноты одной высоты, взятые на разных музыкальных инструментах — вряд ли вы спутаете флейту со скрипкой.

Но в данной статье мы поговорим о звуках, необычных по источнику их происхождения, и не только. Итак, магия звука — это сверхспособность, включая магию, создавать, управлять, заглушать звук и производить с его помощью другие эффекты. В том числе:

  • магически усиленный слух: увеличивается расстояние, на котором можно расслышать звуки, или расширяется воспринимаемый диапазон частот (в инфра- и ультра-области);
  • магически усиленное осязание: позволяет тоньше ощущать вибрации, распространяющиеся через твёрдые тела, например, землю;
  • имитация звуков вообще или чьего-то голоса в частности; может применяться для отвлечения внимания, обмана и т. п.;
  • создание звуков магическим образом; например, звук как от оркестра — для развлечения, как аналог звуковоспроизводящей техники;
  • создание магически действующих звуков: успокаивающих, усыпляющих, гипнотизирующих, отвлекающих, приводящих в ярость, вводящих в ступор и т. д.; в некоторых случаях магия может использоваться для усиления воздействия обычного звука, например, от игры на музыкальном инструменте или пения;
  • усиление заклинаний при помощи музыки или пения. (См. тж. магический жест.)
  • использование звука, вибрации, ударной волны для нанесения урона; особенно чувствительны хрупкие объекты;
  • создание звука, оказывающего давление, сравнимое с давлением сильного ветра.

Троп весьма распространён и встречается ещё в древнем фольклоре, мифах и легендах. В современных произведениях может использоваться весьма разнообразно.

  • Например, для создания атмосферы изображаемой эпохи: ряженые под викингов, помимо Вальхаллы и валькирий, могут ввести рунопевцев.
  • В связи с тенденцией XX в. вводить узкие специализации в магии, сабж вполне естественно становится частью такой системы, наряду с магией огня или магией холода.
  • В кино и видеоиграх это даёт возможность украсить произведение музыкой, пением и акустическими спецэффектами.

Под-троп: Песни силы, где магия сопровождается музыкой и/или пением.

Связанные тропы:

Примеры

Мифология и фольклор

  • Левкрота — загадочный зверь из средневековых монстрятников (Рочестерский бестиарий, Абердинский бестиарий), умеющий в подражание человеческому голосу с целью заманивания и поедания.
  • Эхо, горная нимфа, т. наз. ореада, из Древней Греции. Обладательница прекрасного голоса, попавшая под проклятье и обречённая повторять чужие слова, со временем лишившаяся и тела.
  • Её японский ёкаевый аналог Ямабико; тоже горный, разумеется, и тоже означает «эхо» своим именем.
  • Славянская мифология — Соловей-разбойник, от смертоносного свиста которого гибнут люди, гнутся деревья и даже чуть не был разрушен Киев.
  • Ниндзя приписывают умение громким криком пугать и ошеломлять противника.

Литература

  • «Гарри Поттер» — заклинание «Сонорус», усиливающее голос мага многократно. Используется вместо рупоров, громкоговорителей и другой техники. В частности, им пользовался Людо Бегмен, когда комментировал финальный матч Чемпионата мира по квиддичу. Также, возможно, им пользовался Волдеморт (Волан-де-Морт), стоя за стенами Хогвартса и требуя капитуляции и выдачи Поттера от защитников замка.
    • Также есть неописанное заклинание, усиливающее звучание магического радио (возможно, вариация того же Соноруса). Им, например, воспользовалась Молли Уизли на Рождество 1996 года, когда по радио звучала её любимая песня.
  • «Джельсомино в стране лгунов» Дж. Родари — голос заглавного героя не просто очень громкий, но может создать порыв ветра и даже разрушить каменное здание. Сначала это была неуправляемая сила, потом он как-то приноровился (например, обтряс голосом грушу), и упоминается, что после приключений, описанных в книге, он стал знаменитым певцом.
  • Хроники странного королевства — в мире Дельта используют специальные магические кристаллы для хранения звука. Так мэтр Истран вёл запись первого разговора с Ольгой для короля Шеллара — Ольга обратила внимание на кристалл, но сразу не догадалась о его назначении. Соответственно достаточно широко распространены техномагические аудиопроигрыватели для этих кристаллов — в основном с песнями популярных бардов. Мэтр Истран даже переписал на кристаллы песни с mp3-плэйера Ольги, чтобы она могла их слушать, не разряжая батарейки. Разумеется, песни эти остались на русском и английском, потому что лингвистический феномен переселенцев на записи не действует, однако всё равно понравились её новым друзьям. Необычная мелодия особенно заинтересовала Кантора, когда тот в первом томе выслеживал ведьму Арану и решил распросить принца Элмара, едва не ставшего её очередной жертвой. Познакомиться с Ольгой он тогда не успел, но запомнил её, что определило их дальнейшую судьбу.
    • Заклинание «сфера тишины» — внутри неё слышно только того человека, которому маг «даёт слово». Помогает восстановить порядок, когда все начинают орать и пытаться перекричать друг друга.

Мультфильмы

  • «Архангельские новеллы», по сказкам С. Писахова, цикл «Смех и горе у Бела моря» — Перепилиха. Получила прозвище после того, как, собирая чернику, наткнулась на медведя и так завизжала, что зверь выпал в осадок. Потом приспособилась своим голосом даже деревья пилить.
  • «Илья Муромец и Соловей-разбойник» — «мужичок-дурачок» устоял перед свистом ураганной силы. И в итоге в дураках оказался разбойник.

Аниме, манга и ранобэ

  • Code:Breaker — Юки Тэмпоин, может как расслышать слабый звук на расстоянии, так и атаковать ударной акустической волной. (Ещё имеет способность суперскорость.)
  • One Piece — дьявольский фрукт Наги Наги но Ми даёт возможность создавать барьер, непроницаемый для звука, а также заглушать все собственные шумы.
  • Shijou Saikyou no Deshi Kenichi («Сильнейший в истории ученик Кэнити») — злодей Силькадо Дженадзад однажды голосом сорвал снежную лавину на прогневавшего его ученика. Радин Тидат Джихан еле откопался и после скитаний сделал поворот направо. Некоторые другие персонажи тоже умеют создавать громкий звук.
  • Toriko — Зебра, один из товарищей ГГ. Формально его способности магией не являются, но мощь и свойства (как вам вызывать звуком молнии?) позволяют отнести сюда. Ну и ещё он способен слышать самый тихий шёпот.

Настольные игры

  • Dungeons and Dragons:
    • В игромеханике есть «sonic damage», «звуковой урон», который могут нанести некоторые монстры, заклинания (Крик/Shout, помимо урона может временно оглушить) и оружие. При этом сопротивление урону такого типа встречается намного реже, чем от стихийной магии.
    • Заклинание Тишина (Silence), наоборот, гасит все звуки и защищает от звукового урона. Но главное — не позволяет произносить слова заклинаний, то есть в зоне его действия можно только кастовать «тихие»[1] заклинания при наличии такого навыка; по сравнению с обычными они на один круг выше и требуют предварительной подготовки; также можно использовать волшебные жезлы, палочки и другие магические предметы, не требующие для применения произнесения «командного слова».
    • Простейшее заклинание Призрачный звук (Ghost Sound) позволяет, например, создать имитацию голосов четырёх человек (разговоры, пение, выкрики, звуки шагов или бега) или другие звуки аналогичной громкости; его псионический аналог — Сотворение звука (Create Sound).
    • Чувство дрожи (Tremorsense), способность некоторых существ и заклинание, позволяет определить присутствие и примерное местоположение существа, находящегося в контакте с полом, по распространяющимся от него вибрациям, например, от шагов.
    • Левкрота здесь тоже есть, в монстрятнике.

Видеоигры

Astral Blade, NWN
  • Diablo II — боевые кличи героя класса Варвар могут производить различные эффекты вплоть до нанесения урона.
  • Dragon Quest — заклинания Bang, Boom, Kaboom создают магический взрыв, наносящий урон.
  • Heroes of Might ang Magic V — орков обделили магией, но выдали боевые крики, которые заменяют заклинания.
  • Mortal Kombat — королева Синдел. Среди её абилок есть крик, на некоторое время делающий противника оглушённым (неподвижным). А среди добиваний (fatality) — звуки, срывающие кожу или вообще разрывающие на куски.
  • Neverwinter Nights — в начале игры после получения ингредиентов можно заказать у кузнеца меч с дополнительным звуковым уроном. Поскольку защита от звука встречается у врагов намного реже, чем от огня или холода, этот меч будет очень полезен. Более того, в третьей главе им даже можно сразу заковырять неуязвимых големов без необходимости возвращаться в прошлое и уговаривать рабов-строителей устроить саботаж.
    • Neverwinter Nights 2 — этот меч (как и другое оружие, изготовленное в первой части «под заказ»), можно найти в качестве пасхалок.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim — в эту игру завезли особые заклинания-крики из репертуара драконов. Ту’ум — магия голоса, которой норды научились у драконов, позволяет произнесением Криков на драконьем языке дышать огнем и льдом, порождать ударные волны, изменять погоду, и проделывать уйму других эффектных вещей. Большинство Криков очень громкие, исключения только два: Шёпот Ауры и Чревовещание.

Примечания

  1. «Silent», то есть, не требующие произнесения слов.
Внешние ссылки
TV Tropes Make Some Noise — Управление звуком
Voice Changeling — Звукоподражание
Magic Music — Волшебная музыка
Mind-Control Music — Очаровывающая музыка • Compelling Voice — Подчиняющий голос
Magical Flutist — Флейтист-волшебник
Musical Assassin — Музыкальный убийца
Make Me Wanna Shout — Невероятно громкий крик
Gale-Force Sound — Ураганный звук
Having a Blast — Взрывная мощь • Vibration Manipulation — Виброкинез