Магия звука
После зрения, важнейшим из чувств для нас является слух, при помощи которого мы воспринимаем потоки информации об окружающем пространстве. Более того, на слух завязано речевое общение, как и сама возможность говорить. Неудивительно, что понятия звука, голоса, шума появились в додревние времена, а человечество активно интересовалось загадками акустики. Хотя лишь в классическую эпоху под неё начали подводить теоретическую базу: трудами Пифагора были заложены основы этой науки, в том числе было установлено математическое соотношение между характеристиками звуков и их психологическим восприятием…
Что мы знаем про звук? Как и раньше, главными остаются три хорошо известные характеристики: громкость, высота (частота) и тембр (наличие дополнительных частот). Громкость варьируется от шорохов на грани слышимости до воя и рёва — на грани слышимости, дальше заканчивается собственно слух и начинаются болевые ощущения в ушах. Частота изменяется от низких басов, переходящих в инфразвук, до тонкого пронзительного писка на границе с ультразвуком. Что же касается тембра, то простыми словами его даже не опишешь: послушайте, как звучат две ноты одной высоты, взятые на разных музыкальных инструментах — вряд ли вы спутаете флейту со скрипкой.
Но в данной статье мы поговорим о звуках, необычных по источнику их происхождения, и не только. Итак, магия звука — это сверхспособность, включая магию, создавать, управлять, заглушать звук и производить с его помощью другие эффекты. В том числе:
- магически усиленный слух: увеличивается расстояние, на котором можно расслышать звуки, или расширяется воспринимаемый диапазон частот (в инфра- и ультра-области);
- магически усиленное осязание: позволяет тоньше ощущать вибрации, распространяющиеся через твёрдые тела, например, землю;
- имитация звуков вообще или чьего-то голоса в частности; может применяться для отвлечения внимания, обмана и т. п.;
- создание звуков магическим образом; например, звук как от оркестра — для развлечения, как аналог звуковоспроизводящей техники;
- создание магически действующих звуков: успокаивающих, усыпляющих, гипнотизирующих, отвлекающих, приводящих в ярость, вводящих в ступор и т. д.; в некоторых случаях магия может использоваться для усиления воздействия обычного звука, например, от игры на музыкальном инструменте или пения;
- усиление заклинаний при помощи музыки или пения. (См. тж. магический жест.)
- использование звука, вибрации, ударной волны для нанесения урона; особенно чувствительны хрупкие объекты;
- создание звука, оказывающего давление, сравнимое с давлением сильного ветра.
Троп весьма распространён и встречается ещё в древнем фольклоре, мифах и легендах. В современных произведениях может использоваться весьма разнообразно.
- Например, для создания атмосферы изображаемой эпохи: ряженые под викингов, помимо Вальхаллы и валькирий, могут ввести рунопевцев.
- В связи с тенденцией XX в. вводить узкие специализации в магии, сабж вполне естественно становится частью такой системы, наряду с магией огня или магией холода.
- В кино и видеоиграх это даёт возможность украсить произведение музыкой, пением и акустическими спецэффектами.
Под-троп: Песни силы, где магия сопровождается музыкой и/или пением.
Связанные тропы:
- Звуковое оружие — технологический аналог.
- Контроль разума — в том случае, если звук (включая голос) воздействует на разум и поведение цели.
- Магический видеочат — по умолчанию передаёт как изображение, так и звук.
- Магия иллюзий — отлично дополняется иллюзорными звуками (см. тж. комбинированная магия).
- Магия рун — т. наз. рунные песни были известны в германо-скандинавской мифологии и использовались наряду с заклинаниями начертанными, то есть собственно рунами.
Примеры
Мифология и фольклор
- Левкрота — загадочный зверь из средневековых монстрятников (Рочестерский бестиарий, Абердинский бестиарий), умеющий в подражание человеческому голосу с целью заманивания и поедания.
- Эхо, горная нимфа, т. наз. ореада, из Древней Греции. Обладательница прекрасного голоса, попавшая под проклятье и обречённая повторять чужие слова, со временем лишившаяся и тела.
- Её японский ёкаевый аналог Ямабико; тоже горный, разумеется, и тоже означает «эхо» своим именем.
- Славянская мифология — Соловей-разбойник, от смертоносного свиста которого гибнут люди, гнутся деревья и даже чуть не был разрушен Киев.
- Ниндзя приписывают умение громким криком пугать и ошеломлять противника.
Литература
- «Гарри Поттер» — заклинание «Сонорус», усиливающее голос мага многократно. Используется вместо рупоров, громкоговорителей и другой техники. В частности, им пользовался Людо Бегмен, когда комментировал финальный матч Чемпионата мира по квиддичу. Также, возможно, им пользовался Волдеморт (Волан-де-Морт), стоя за стенами Хогвартса и требуя капитуляции и выдачи Поттера от защитников замка.
- Также есть неописанное заклинание, усиливающее звучание магического радио (возможно, вариация того же Соноруса). Им, например, воспользовалась Молли Уизли на Рождество 1996 года, когда по радио звучала её любимая песня.
- «Джельсомино в стране лгунов» Дж. Родари — голос заглавного героя не просто очень громкий, но может создать порыв ветра и даже разрушить каменное здание. Сначала это была неуправляемая сила, потом он как-то приноровился (например, обтряс голосом грушу), и упоминается, что после приключений, описанных в книге, он стал знаменитым певцом.
- Хроники странного королевства — в мире Дельта используют специальные магические кристаллы для хранения звука. Так мэтр Истран вёл запись первого разговора с Ольгой для короля Шеллара — Ольга обратила внимание на кристалл, но сразу не догадалась о его назначении. Соответственно достаточно широко распространены техномагические аудиопроигрыватели для этих кристаллов — в основном с песнями популярных бардов. Мэтр Истран даже переписал на кристаллы песни с mp3-плэйера Ольги, чтобы она могла их слушать, не разряжая батарейки. Разумеется, песни эти остались на русском и английском, потому что лингвистический феномен переселенцев на записи не действует, однако всё равно понравились её новым друзьям. Необычная мелодия особенно заинтересовала Кантора, когда тот в первом томе выслеживал ведьму Арану и решил распросить принца Элмара, едва не ставшего её очередной жертвой. Познакомиться с Ольгой он тогда не успел, но запомнил её, что определило их дальнейшую судьбу.
- Заклинание «сфера тишины» — внутри неё слышно только того человека, которому маг «даёт слово». Помогает восстановить порядок, когда все начинают орать и пытаться перекричать друг друга.
Мультфильмы
- «Архангельские новеллы», по сказкам С. Писахова, цикл «Смех и горе у Бела моря» — Перепилиха. Получила прозвище после того, как, собирая чернику, наткнулась на медведя и так завизжала, что зверь выпал в осадок. Потом приспособилась своим голосом даже деревья пилить.
- «Илья Муромец и Соловей-разбойник» — «мужичок-дурачок» устоял перед свистом ураганной силы. И в итоге в дураках оказался разбойник.
Аниме, манга и ранобэ
- Code:Breaker — Юки Тэмпоин, может как расслышать слабый звук на расстоянии, так и атаковать ударной акустической волной. (Ещё имеет способность суперскорость.)
- One Piece — дьявольский фрукт Наги Наги но Ми даёт возможность создавать барьер, непроницаемый для звука, а также заглушать все собственные шумы.
- Shijou Saikyou no Deshi Kenichi («Сильнейший в истории ученик Кэнити») — злодей Силькадо Дженадзад однажды голосом сорвал снежную лавину на прогневавшего его ученика. Радин Тидат Джихан еле откопался и после скитаний сделал поворот направо. Некоторые другие персонажи тоже умеют создавать громкий звук.
- Toriko — Зебра, один из товарищей ГГ. Формально его способности магией не являются, но мощь и свойства (как вам вызывать звуком молнии?) позволяют отнести сюда. Ну и ещё он способен слышать самый тихий шёпот.
Настольные игры
- Dungeons and Dragons:
- В игромеханике есть «sonic damage», «звуковой урон», который могут нанести некоторые монстры, заклинания (Крик/Shout, помимо урона может временно оглушить) и оружие. При этом сопротивление урону такого типа встречается намного реже, чем от стихийной магии.
- Заклинание Тишина (Silence), наоборот, гасит все звуки и защищает от звукового урона. Но главное — не позволяет произносить слова заклинаний, то есть в зоне его действия можно только кастовать «тихие»[1] заклинания при наличии такого навыка; по сравнению с обычными они на один круг выше и требуют предварительной подготовки; также можно использовать волшебные жезлы, палочки и другие магические предметы, не требующие для применения произнесения «командного слова».
- Простейшее заклинание Призрачный звук (Ghost Sound) позволяет, например, создать имитацию голосов четырёх человек (разговоры, пение, выкрики, звуки шагов или бега) или другие звуки аналогичной громкости; его псионический аналог — Сотворение звука (Create Sound).
- Чувство дрожи (Tremorsense), способность некоторых существ и заклинание, позволяет определить присутствие и примерное местоположение существа, находящегося в контакте с полом, по распространяющимся от него вибрациям, например, от шагов.
- Левкрота здесь тоже есть, в монстрятнике.
Видеоигры
- Diablo II — боевые кличи героя класса Варвар могут производить различные эффекты вплоть до нанесения урона.
- Dragon Quest — заклинания Bang, Boom, Kaboom создают магический взрыв, наносящий урон.
- Heroes of Might ang Magic V — орков обделили магией, но выдали боевые крики, которые заменяют заклинания.
- Mortal Kombat — королева Синдел. Среди её абилок есть крик, на некоторое время делающий противника оглушённым (неподвижным). А среди добиваний (fatality) — звуки, срывающие кожу или вообще разрывающие на куски.
- Neverwinter Nights — в начале игры после получения ингредиентов можно заказать у кузнеца меч с дополнительным звуковым уроном. Поскольку защита от звука встречается у врагов намного реже, чем от огня или холода, этот меч будет очень полезен. Более того, в третьей главе им даже можно сразу заковырять неуязвимых големов без необходимости возвращаться в прошлое и уговаривать рабов-строителей устроить саботаж.
- Neverwinter Nights 2 — этот меч (как и другое оружие, изготовленное в первой части «под заказ»), можно найти в качестве пасхалок.
- The Elder Scrolls V: Skyrim — в эту игру завезли особые заклинания-крики из репертуара драконов. Ту’ум — магия голоса, которой норды научились у драконов, позволяет произнесением Криков на драконьем языке дышать огнем и льдом, порождать ударные волны, изменять погоду, и проделывать уйму других эффектных вещей. Большинство Криков очень громкие, исключения только два: Шёпот Ауры и Чревовещание.
Примечания
- ↑ «Silent», то есть, не требующие произнесения слов.
[ + ] Магия стихий
|
|||
---|---|---|---|
|
Внешние ссылки | |||
---|---|---|---|
|