Дымовая завеса

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
« Над станицаю туман, это курит атаман… »
— Сектор Газа, «Казачья»
Отражение условной атаки на военных учениях. Робкий хамви шустро прячет тело толстое за дымом.

Иногда бывает нужно срочно спрятаться или скрыть свои действия от посторонних, особенно в случае каких-то серьёзных околобоевых действий. Для таких целей хороша темнота, но что делать, если на дворе ясный день, местность просматривается, а противник не дремлет? В таком случае может пригодиться густой дым или туман, через который видно не лучше, чем в кромешной тьме. В общем, подумали когда-то люди, это полезное явление можно использовать в своих целях, и коль способов генерировать темноту на ровном месте мы не знаем, почему бы не попробовать целенаправленно создавать дым и туман? Принялись экспериментировать и весьма на этом поприще преуспели. Итак, в данной статье мы поговорим о таком тактическом приёме, как использование дымовой завесы.

Кем и для чего используется

Дымовая завеса — это целенаправленное создание дыма/тумана и размещение его таким образом, чтобы он скрывал действия пользователя от тех, кому на них смотреть не надо. Дым и туман представляют собой аэрозоли, то есть, висящие в воздухе мелкие частицы. Если эти частицы состоят из микроскопических капель жидкости, получается туман, если же частицы твёрдые, это дым (то есть, для образования дыма не обязательно что-то должно гореть — есть и другие способы выпустить в воздух микрохлопья). В качестве маскировочного средства может быть использовано и то, и другое, но завесу в целом называют именно дымовой.

В первую очередь, подобное нашло применение в боевых действиях, будь то война или штурм здания с засевшими в нём преступниками. Противник, конечно, понимает, что за стеной дыма что-то происходит, но не знает, что именно — наступают ли там, отступают или просто меняют позиции. Стрелять прицельно он не может, а палить наугад — патронов не напасёшься. Дым в подобных целях применяли с древних времён. Кстати, нередко жгли что-нибудь такое, что параллельно с дезориентирующими свойствами обладает ещё и отравляющими или хотя бы сильно воняет — да, химическое оружие тоже древняя вещь. Кто и когда додумался до такого впервые, мы вряд ли узнаем, а первым задокументированным случаем применения дыма в тактических целях для прикрытия наступления считается битва за Макао аж в 1622 году, когда голландцы с португальцами сцепились из-за китайских колоний. Голландцы тогда подожгли сырой порох и высадились с кораблей под прикрытием образовавшейся дымовой завесы. Битву они, правда, в итоге проиграли, но сама высадка прошла успешно.

В наши дни для постановки завесы применяются различные приспособления — дымовые гранаты, снаряды, артиллерийские мины, а то и целые дымогенераторы, способные затуманить большую площадь (подобные машины ввиду их габаритов обычно устанавливают на технику). Технология не стоит на месте, поспевая за эволюцией оружия, от которого защищает — некоторые современные дымовые смеси блокируют видимость и в инфракрасном спектре, так что даже при помощи тепловизора через них ничего не видно. Следует заметить, что дышать дымовыми смесями, как правило, не полезно, а некоторые и вовсе вызывают химические ожоги, поэтому самим пользователям понадобятся средства защиты.

Нередко применяется и кустарная дымовая завеса — например, против самих силовиков в ходе различных акций гражданского неповиновения, когда дело дошло до стрельбы. Особенно хорошо себя зарекомендовали баррикады из покрышек — сквозь густой и чёрный дым от горящих шин правоохренителям совершенно не видно, куда стрелять. Вдобавок преодолеть такую преграду тоже невозможно: резина горит с температурой около 1500—1700 градусов — в такое пламя даже пожарные в металлизированных теплоотражающих костюмах стараются не соваться.

А ещё есть такая штука, как охранно-дымовая система. В случае проникновения злоумышленников во вверенное системе помещение она начинает обильно источать облака безвредного, но абсолютно непрозрачного дыма или тумана. Вменяемые грабители вместо того, чтобы искать наощупь ценности, стремятся скорее выбраться наружу. Подобные устройства также начали устанавливать в американских школах для защиты от террористов и, особенно, «школьных стрелков» — у учителя имеется «тревожная кнопка», и в случае угрозы со стороны очередного «колумбайнера» можно мгновенно заполнить класс аэрозолем, в котором злодею будет затруднительно творить свои кровавые дела.

Что касается дикой природы, то в ней, как это часто бывает, подобное появилось задолго до того, как до этого додумался человек. Различные головоногие вырабатывают специальные чернила, которые в случае опасности выпускают в воду, чтобы удрать, пока хищник пытается сориентироваться в этом облаке. Эти чернила очень хорошо окрашивают воду: гигантский кальмар может подобным образом «затемнить» территорию на сотню метров вокруг себя.

В массовой культуре дымовые гранаты очень любят использовать всякие ниндзя или, скажем, суперагенты, когда нужно срочно ретироваться. Причём то, как ловко они сбегают, заставляет задуматься, не является ли этот дым побочным эффектом телепортации. Иногда, ради комизма, подобное инвертируется: дым рассеивается, а запустивший его персонаж так и не успел убежать (например, потому, что сам в этом дыму заблудился).

И, кстати, о магических средствах: думается те из них, которые позволяют мгновенно создать непроглядную темноту, в данной статье тоже будут уместны — назначение у них фактически то же самое.

В искусстве

Литература

  • «Приключения капитана Врунгеля» А. Некрасова — капитан и его немногочисленная команда сумели скрыть яхту от вражеской армады за дымовой завесой, как следует надымив из трубок.
  • «Гарри Поттер» — перуанский порошок мгновенной тьмы. Будучи брошено в воздух, это зелье создаёт локальный участок темноты, в котором ещё и не действует большинство осветительных заклинаний.
  • «Меховой интернат» Э. Успенского — зверушкам-интернатникам выдают в качестве угощения вкусный фрукт жахтриль. Косточки от этого лакомства учитель тут же отбирает во избежание хулиганства: высушенная косточка жахтриля на свету взрывается и выпускает в воздух нечто, образующее «локальную ночь» диаметром метров двадцать.
  • «Череп на рукаве» (дилогия «Империя превыше всего») Н. Перумова — в учебке на полигоне главный герой и его сослуживцы используют дымовые гранаты, чтобы преодолеть участок, простреливаемый из пулемёта (пули, для полноты ощущений — настоящие). Отмечается, что десантная дымовая граната — штука ядрёная: создаваемое ей облако непрозрачно ни для любой оптики (включая инфракрасную), ни для радаров. Правда, тяжёлый металлизированный аэрозоль держится в воздухе недолго.
  • «Хоббит» — Гэндальф не только шишки поджигать умеет и искры пускать, он еще и надымить может. Продемонстрировано в пещере Верховного Гоблина.

Кино

  • Автомобили Джеймса Бонда, среди прочего, оборудованы и устройством для дымовой завесы.
  • «Последний самурай» — в начале второго сражения против правительственной армии самураи поджигают закреплённую на заслонах солому, чтобы скрыть отступление за холм от огня гаубиц и тем самым заманить противника в ловушку.
  • «Шерлок Холмс» (2009) — министр Ковард, намереваясь убить Холмса, поворачивается к нему спиной, чтобы тайком зарядить старинный пистолет. Сообразительный сыщик быстро закрывает дымоход камина, и когда злодей разворачивается, Холмса уже не видно за густым дымом, как будто камин топили сырой листвой.

Мультфильмы

  • «Аладдин» — такой трюк провернул колдун Джафар, будучи разоблачён и схвачен стражей (в прямом смысле схвачен, за руки). Когда дым рассеялся, оказалось, что стражники держат друг друга, а злодей исчез. Видимо, дым — лишь часть какого-то сильного колдунства.
  • «Русалочка 2: Возвращение в море» — примерно таким же образом «телепортируется» осьминогоногая колдунья Моргана: выпускает облако чернил и исчезает в неизвестном направлении, хотя, казалось бы, её окружили, и спрятаться поблизости негде.

Мультсериалы

  • «Дружба — это чудо» — в шестой серии первого сезона заносчивая поня-«волшебница» (на самом деле просто иллюзионистка) Трикси, разразившись напоследок пафосной тирадой, изображает телепортацию в облаке дыма. Ситуация тут же становится бафосной — дым мгновенно исчезает, и становится видно, как Трикси стремглав улепётывает в направлении горизонта.
  • «Трансформеры» — соответствующим приспособлением оборудован автобот Смоукскрин, имя которого, собственно, и означает «Дымовая завеса».
  • «Чёрный плащ» — главный герой, будучи пародией, в числе прочего, на Бэтмена, очень любит пафосно (или бафосно) появляться в клубах дыма. С этой целью используются специальные заряды для его пистолета. Впрочем, в одной из серий утверждается, что появляться в облаке дыма ЧП научился у джинна.

Комиксы

  • «Бэтмен» — появление или исчезновение в клубах дыма есть фирменная фишка главного героя. В экранизациях и играх Бэтмен эту технологию тоже часто применяет.
  • «Человек-паук» — аналогичным образом любит появляться и уходить один из врагов Паука, Квентин Бэк, более известный как Мистерио (он вообще любитель спецэффектов и химикатов). Дымящее приспособление находится у него под костюмом, дым выходит через трубки на перчатках и обуви.

Аниме, манга, ранобэ

  • Naruto:
    • Кигири специализировался на манипуляции дымом и в числе прочего умел создавать дымовую завесу, сквозь которую может видеть только тот, кто обучен этой технике. Кроме того, этот дым скрывает запах пользователя и вызывает у противника кашель.
    • Забуза Момочи и его Техника Сокрытия в Тумане. Местность заволакивает густым туманом, сквозь который ничего не видно даже при помощи шарингана, зато сам злодей и его водяные двойники никаких неудобств с ориентированием в тумане не испытывают.
  • Slayers — заклинание шаманской магии Дарк Мист, как и следует из его названия, создаёт завесу непроницаемого чёрного тумана. В ранобэ ассасин Зуума использовал его в связке с заклинанием Гууму Эон, блокируя ещё и магию в этом радиусе.
  • Soul Eater — у Цубаки есть режим дымовой шашки.

Настольные игры

  • Dungeons and Dragons — заклинания Obscuring Mist и Solid Fog. Среди настольщиков считаются очень крутыми (бытует мнение, что маг, ответственный за контроль поля боя, гораздо сильнее, чем маг прямого урона, причем популярный билд такого мага называется Batman wizard), но в компьютерных адаптациях, вроде бы, не реализованы. Есть там и заклинания темноты (Darkness и другие). Интересная аверсия: GlitterDust, создает в воздухе облако блестящих пылинок, которое высвечивает невидимых существ.

Видеоигры

  • Дымовые гранаты имеются во многих шутерах (особенно в старых наподобие Call of Duty 2), однако их использование ограничивается лишь в некоторых сценах, где нужно пробежать какую-то убивающую скриптом бронетехнику — которая после задымления моментально «слепнет» и даже не пытается обстрелять дымовую завесу. Впрочем, в многопользовательской игре шашки могут быть более полезными.
  • Arcanum — при прокачанном навыке взрывотехники игрок может изготовить из удобрения и сахара дымовую гранату, создающую тучу дыма, которая мешает противнику в него прицелиться.
  • Armies of Exigo — крадущийся (летающий юнит расы Падших) умеет напускать на землю облако тумана, который мешает целиться вражеским стрелкам.
  • Assassin’s Creed — поскольку ассасины сродни ниндзям, использовать дымовые бомбы они любят. Сквозь полученный дым стражникам некоторое время не видно главгероя. В Assassin’s Creed: Revelations такие (и ещё много какие) гранаты можно мастерить и самому из доступных ингредиентов.
  • Atom RPG: Trudograd — применять такую особенно хорошо для рукопашников: лишившиеся возможности стрелять враги подбегают поближе, прямо в зону охвата при взмахе двуручного топора.
  • Battlefield 4 — одна из специализаций различной техники. Дым мешает наведению, и в игре это выражается таким образом, что урон, получаемый защищённой дымом техникой, всегда будет минимальным для соответствующего снаряда.
  • Command & Conquer: Red Alert 3 — японские спецназовцы синоби, будучи клюквенными ниндзя, оснащены и дымовыми шашками. Противник не может прицелиться в шиноби через этот дым.
  • Counter-Strike — дымовые гранаты штука очень полезная, особенно против снайперов. Завеса фактически мешает видеть не игровым персонажам, а самому игроку-противнику (ну или своим, если у метателя руки кривые), заволакивая экран непроглядным дымом. Кстати, в тех частях игры, где есть зажигательные гранаты, можно использовать «дымовуху» для мгновенного тушения огня. В версии 2.0 пуля оставлет в дыму быстро затягивающиеся дыры, через которые на большом мониторе возможно разглядеть противника.
  • Dark Souls — заклинания пиромантии, пускающие «отравляющих газов», частенько используются игроками в PvP именно с этой целью. Особенно удобно в узких местах (вроде моста в Железной Цитадели — общепринятого «бойцовского клуба» из второй части) и против рукопашников: в ядовитое облако противник обычно лезть не рискует, при этом за ним ему не видно, чем вы там занимаетесь, и можно пострелять по нему магией или из дальнобойного оружия. Впрочем, на таких близких дистанциях этот трюк работает в обе стороны, и находчивый противник может пострелять в ответ, покидаться отравленными ножами или просто врубить берсерка и, прорвавшись через облако, огреть «химика» двуручем по черепу, прежде чем яд подействует.
  • Divinity: Original Sin, обе части — в наличии есть дымовые гранаты. При взрыве они создают облако дыма, в котором любое существо видно только на расстоянии ближнего боя.
  • Insurgency: Sandstorm — дым доступен обеим сторонам конфликта и для обеих используется в двух вариациях: в виде обычных дымовых шашек, кидаемых отдельно взятыми бойцами, и в виде дымовых снарядов для артиллерии, которые накрывают существенно бо́льшую площадь, но вызываются только запросом в штаб.
  • Feeding Frenzy, симулятор прожорливой рыбки. Среди прочих вкусностей главному герою могут попасться и кальмары, однако тех так просто не возьмёшь — они норовят выпустить облако чернил и уплыть. Попав в это облако, герой несколько секунд не может нормально двигаться, что опасно, если рядом плавают ещё и хищники, опасные для него самого.
  • Jagged Alliance 2 — боец, находящийся в облаке дыма, получает сильный штраф к меткости, поэтому гранату обычно бросают под ноги противнику. В него самого, кстати, тоже становится сложнее попасть, хотя в меньшей мере.
  • Party Hard — если на уровне попадётся дымовая шашка, убийца может положить её в толпе, вырезать всех, до кого дотянется, и удрать, пока дым не рассеялся (удобно для получения «комбо» — за несколько убийств, совершённых в течение короткого времени, начисляются бонусные очки). Жертвы в дыму ничего вокруг не замечают и на сам дым не реагируют, думая, что это какие-то спецэффекты и продолжая танцевать. У персонажа Ниндзя набор дымовых гранат бесконечен — ему они необходимы, чтобы перемещаться по локации, так как при виде ниндзя жертвы сразу же вызывают полицию.
  • Sacred — одна из спецспособностей Тёмного Эльфа. Причем до нерфа это была сильнейшая способность в игре, позволяющая выключать из боя как целые отряды, так и могучих тварей вроде драконов, причём сражаться на ощупь ослепленные враги не могут, даже если у них есть способности массового поражения.
  • StarCraft — весьма оригинальную недымовую завесу создаёт зерговский юнит Осквернитель. Его умение «Dark swarm» («Тёмная стая» или, правильнее, «Тёмный рой») позволяет выпускать облако мелких козявок, которых Осквернитель разводит прямо внутри своего тела. Меткость находящихся в этом облаке вражеских стрелков значительно снижается.
  • Wargame: Red Dragon — ставить дымовые завесы могут самоходные орудия и миномёты, а также югославские РСЗО M-63 Plamen.
  • Warframe — дымовую завесу использует Эш, варфрейм-ниндзя. Шашка создаёт задымление в радиусе десяти метров, оглушая врагов, делая персонажа невидимым и увеличивая бонус скрытности к урону.
  • War Thunder — многие виды бронетехники у всех наций имеют дымовые гранаты для прикрытия себя и союзников от танков соперника. У современных видов техники и кораблей есть термодымовая аппаратура.
  • X-COM — дым образуется не только от дымовой гранаты, но и вообще от разных взрывов. Персонажей за этой завесой не видно, что позволяет пересечь открытую местность без риска быть «перехваченным». На врагов это, кстати, тоже распространяется. При этом в оригинальной досовской игре дым удушлив и медленно наносит нелетальный урон, а значит, долго шляться в дыму не рекомендуется. И вот это на инопланетян уже не распространяется — им на вдыхание дыма пофиг.
  • Metal Gear Rising — Муссон может кинуть дымовую гранату, чтобы выскочить и кольнуть Райдена.
Внешние ссылки
TV Tropes Smoke Out